JPH0787875B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機Info
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- JPH0787875B2 JPH0787875B2 JP1213055A JP21305589A JPH0787875B2 JP H0787875 B2 JPH0787875 B2 JP H0787875B2 JP 1213055 A JP1213055 A JP 1213055A JP 21305589 A JP21305589 A JP 21305589A JP H0787875 B2 JPH0787875 B2 JP H0787875B2
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- gaming machine
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はパチンコ球等をゲーム媒体として使用する遊技
機、特に補給機構との連繁に特徴がある遊技機に関する
ものである。
機、特に補給機構との連繁に特徴がある遊技機に関する
ものである。
パチンコ球のような球体をゲーム媒体として使用する遊
技機は、パチンコ機を始め種々のものが実用に供されて
いる。
技機は、パチンコ機を始め種々のものが実用に供されて
いる。
また、最初では、ゲーム媒体にパチンコ球のような球を
使用するスロットマシンも数多く提案されている。
使用するスロットマシンも数多く提案されている。
ゲーム媒体に球やメダル等を使用し、入賞払出しもこれ
らのゲーム媒体によって行われるようにされた遊技機で
は、遊技機内に入賞等における払出のためのゲーム媒体
を収容したホッパ等の容器が配設され、この容器に収容
された球等がゲーム媒体が入賞時などにプレーヤ側に払
出されるようにされている。
らのゲーム媒体によって行われるようにされた遊技機で
は、遊技機内に入賞等における払出のためのゲーム媒体
を収容したホッパ等の容器が配設され、この容器に収容
された球等がゲーム媒体が入賞時などにプレーヤ側に払
出されるようにされている。
このため、払出用のゲーム媒体を収容した遊技機内の容
器には、ゲーム媒体の有無を検出するセンサが設けられ
て、容器内のゲーム媒体が所定量以下になるのを検出
し、この検出によってゲーム媒体の補給機構から所定量
のゲーム媒体を補充するようにされている。
器には、ゲーム媒体の有無を検出するセンサが設けられ
て、容器内のゲーム媒体が所定量以下になるのを検出
し、この検出によってゲーム媒体の補給機構から所定量
のゲーム媒体を補充するようにされている。
しかし乍ら、一度の払出しが大量になる、例えば、遊技
機内のゲーム媒体容器の容量に近い量或はそれを超えた
払出がなされる場合には、ゲーム媒体の補給機構から頻
繁にゲーム媒体の補給をしなければならなくなるという
問題のほか、この頻繁な補給のため大量払出を円滑にな
し得ないという別の問題が生じる。
機内のゲーム媒体容器の容量に近い量或はそれを超えた
払出がなされる場合には、ゲーム媒体の補給機構から頻
繁にゲーム媒体の補給をしなければならなくなるという
問題のほか、この頻繁な補給のため大量払出を円滑にな
し得ないという別の問題が生じる。
更には、上記のような一度に大量の払出がなされる場合
には、遊技機内のゲーム媒体の容器は、殆んどその用を
なさなくなる。
には、遊技機内のゲーム媒体の容器は、殆んどその用を
なさなくなる。
特に、近時提案されているパチンコ球を使用したスロッ
トマシンでは、出願時において、パチンコ機をスロット
マシン機とスロットマシンとに使用する夫々のゲーム媒
体の単価比が1:5(具体的には球1個4円に対しメダル
1枚20円)であるため、スロットマシンにパチンコ球を
使用するようにすると、スロットマシンでは少なくとも
パチンコ機の5倍の数量の球を遊技機の内,外において
流通させることとなる。しかし、このように大量のゲー
ム媒体が遊技機内を流通する場合には、従来の払出機構
では実用上対応不可能といっても過言ではない。例え
ば、等級が最上位の入賞が連続したりすると、大量の球
の入賞払出を一時にすることとなるからである。
トマシンでは、出願時において、パチンコ機をスロット
マシン機とスロットマシンとに使用する夫々のゲーム媒
体の単価比が1:5(具体的には球1個4円に対しメダル
1枚20円)であるため、スロットマシンにパチンコ球を
使用するようにすると、スロットマシンでは少なくとも
パチンコ機の5倍の数量の球を遊技機の内,外において
流通させることとなる。しかし、このように大量のゲー
ム媒体が遊技機内を流通する場合には、従来の払出機構
では実用上対応不可能といっても過言ではない。例え
ば、等級が最上位の入賞が連続したりすると、大量の球
の入賞払出を一時にすることとなるからである。
上記の払出しに関して、球補給ダクトから入賞等の払出
球を受皿に直接払出す構成が、特開昭53−11635号、特
開昭59−88180号、特開昭53−14044号として提案されて
いるが、提案されている払出機構では大量の球を一度に
払出す上でなお解決すべき問題がある。例えば、払出球
が受皿から飛び出し易いという点である。
球を受皿に直接払出す構成が、特開昭53−11635号、特
開昭59−88180号、特開昭53−14044号として提案されて
いるが、提案されている払出機構では大量の球を一度に
払出す上でなお解決すべき問題がある。例えば、払出球
が受皿から飛び出し易いという点である。
本発明は上記のような一度の払出が大量になるゲーム媒
体の払出にも問題なく対応することのできる払出機能を
具備した遊技機を提供することを主な課題としてなされ
たものである。
体の払出にも問題なく対応することのできる払出機能を
具備した遊技機を提供することを主な課題としてなされ
たものである。
上記課題を解決するためになされた本発明の構成は、ゲ
ーム媒体の入賞払出のため、ゲーム媒体の補給機構のダ
クトが連結された遊技機において、前記媒体補給ダクト
に、鋼線をコイル状に巻いて形成したフレキシブルパイ
プを連結通路として直接連結すると共に、該通路の出口
にパッド材を対設し、かつ、当該通路の中間に、進退式
シャッタと計数センサとを具備した球切計数部を挿入す
ることにより、払出しゲーム媒体を前記通路を流通させ
つつ計数し、前記連結通路の出口でパッド材に当ててか
ら払出受皿に払出すようにしたことを特徴とするもので
ある。
ーム媒体の入賞払出のため、ゲーム媒体の補給機構のダ
クトが連結された遊技機において、前記媒体補給ダクト
に、鋼線をコイル状に巻いて形成したフレキシブルパイ
プを連結通路として直接連結すると共に、該通路の出口
にパッド材を対設し、かつ、当該通路の中間に、進退式
シャッタと計数センサとを具備した球切計数部を挿入す
ることにより、払出しゲーム媒体を前記通路を流通させ
つつ計数し、前記連結通路の出口でパッド材に当ててか
ら払出受皿に払出すようにしたことを特徴とするもので
ある。
遊技機に対して既に配設されているゲーム媒体の補給機
構のダクトに、ゲーム媒体払出用の流下通路を鋼線をコ
イル状に巻いて形成したフレキシブルパイプにより形成
して直結し、この通路を減速されつつ流下する払出媒体
数を計数し、該通路出口から衝撃緩和用のパッド材に当
ててから直接受皿に払出すから、払出球が受皿から飛散
せず、まず、遊技機内に払出媒体を貯めておくための貯
溜タンクやホッパが不要になる。
構のダクトに、ゲーム媒体払出用の流下通路を鋼線をコ
イル状に巻いて形成したフレキシブルパイプにより形成
して直結し、この通路を減速されつつ流下する払出媒体
数を計数し、該通路出口から衝撃緩和用のパッド材に当
ててから直接受皿に払出すから、払出球が受皿から飛散
せず、まず、遊技機内に払出媒体を貯めておくための貯
溜タンクやホッパが不要になる。
次に本発明の実施例を図に拠り説明する。
第1図はゲーム媒体としてパチンコ球を使用し、パチン
コ球の補給機構の球補給ダクトと球還流ダクトに、遊技
機内の払出用の流下通路と、ゲーム投入用の球取入通路
とをそれぞれ直結した本発明遊技機の一例の背面図、第
2図は流下通路の球計数部の構造の一例を示す縦断面
図、第3図は本発明遊技機の払出受皿部の一例を示す側
断面図、第4図は同じくゲーム媒体投入部の一例を示す
側断面図、第5図は本発明遊技機の制御部の構成を示す
機能ブロック図である。
コ球の補給機構の球補給ダクトと球還流ダクトに、遊技
機内の払出用の流下通路と、ゲーム投入用の球取入通路
とをそれぞれ直結した本発明遊技機の一例の背面図、第
2図は流下通路の球計数部の構造の一例を示す縦断面
図、第3図は本発明遊技機の払出受皿部の一例を示す側
断面図、第4図は同じくゲーム媒体投入部の一例を示す
側断面図、第5図は本発明遊技機の制御部の構成を示す
機能ブロック図である。
第1図に於て、1は本発明遊技機における遊技機本体の
外箱で、この図では遊技機能自体に関する内部機構は省
略しているが、内装される遊技機構は公知のスロットマ
シンにおけるリール機構やパチンコ機の遊技盤面、並び
に、それらの制御部,電源部等である。
外箱で、この図では遊技機能自体に関する内部機構は省
略しているが、内装される遊技機構は公知のスロットマ
シンにおけるリール機構やパチンコ機の遊技盤面、並び
に、それらの制御部,電源部等である。
2は遊技ホール等においてパチンコ機のために設置され
ている球補給機構(その本体は図示せず)におけるゲー
ム媒体の補給ダクト、ここでは球の補給ダクトで、ホー
ル内において島状に乃至は壁状に列設配置されたパチン
コ機の外箱1の列に対し、ホールの天井側において前記
島または壁に沿って配設されている。
ている球補給機構(その本体は図示せず)におけるゲー
ム媒体の補給ダクト、ここでは球の補給ダクトで、ホー
ル内において島状に乃至は壁状に列設配置されたパチン
コ機の外箱1の列に対し、ホールの天井側において前記
島または壁に沿って配設されている。
3は同じく球補給機構における球の還流ダクトで、列設
された遊技機の下方に遊技機列に沿って配設されてい
る。
された遊技機の下方に遊技機列に沿って配設されてい
る。
上記ダクト2,3はその断面が浅い樋状、パイプ状等適宜
の断面形状をなし、両ダクトは補給機構本体において連
結されている。
の断面形状をなし、両ダクトは補給機構本体において連
結されている。
21は、各パチンコ台の外箱1に対し上記の球補給ダクト
の底面側に外箱1に届く程度の長さに連結形成された球
分岐ダクト、4は各分岐ダクト21に対し上端部が連結通
路7aを介し、又は、介さないで直接連結されると共に、
中間部に球切機構5と球計数用のセンサ6とを具備して
形成された球切計数部で、ここでは合成樹脂製パイプ等
により形成されている。
の底面側に外箱1に届く程度の長さに連結形成された球
分岐ダクト、4は各分岐ダクト21に対し上端部が連結通
路7aを介し、又は、介さないで直接連結されると共に、
中間部に球切機構5と球計数用のセンサ6とを具備して
形成された球切計数部で、ここでは合成樹脂製パイプ等
により形成されている。
ここで、球切機構5は、通路41の側面に、当該通路41を
遮断する方向に進退する2本の隣接したシャッタ5a,5b
と、このシャッタ5a,5bを進退駆動させるソレノイド5c,
5dと、このソレノイド5c,5dの作動ロッドと前記シャッ
タ5a,5bとを連動的に連結するリンク部材5e,5fを主要部
材として構成されている。
遮断する方向に進退する2本の隣接したシャッタ5a,5b
と、このシャッタ5a,5bを進退駆動させるソレノイド5c,
5dと、このソレノイド5c,5dの作動ロッドと前記シャッ
タ5a,5bとを連動的に連結するリンク部材5e,5fを主要部
材として構成されている。
尚、この球切機構5に於て、シャッタ5a,5bの上下間隔
は球一個分に設定しているが、この間隔は任意である。
また、図中、5gはスプリング、5hはストロークガイド、
5iはケーシングである。
は球一個分に設定しているが、この間隔は任意である。
また、図中、5gはスプリング、5hはストロークガイド、
5iはケーシングである。
また、計数センサ6は通路41を横断させて設けられてお
り、その型式はタッチセンサ、光スイッチ、近接スイッ
チ等のように球Bが通過することを各球ごとに電気信号
等で出力できる型式のものである。
り、その型式はタッチセンサ、光スイッチ、近接スイッ
チ等のように球Bが通過することを各球ごとに電気信号
等で出力できる型式のものである。
7bは上記球切計数部4の下端に、その上端を連結すると
共に、下端側が外箱1の正面パネル1aの下方に形成され
た払出口8(第3図参照)に連結された連結通路で、こ
れらの通路7a,7bと上記球切計数部4の通路41とによっ
て、遊技機の外箱1の内部に球補給ダクト2に直結され
た払出用の球流下通路が形成されている。
共に、下端側が外箱1の正面パネル1aの下方に形成され
た払出口8(第3図参照)に連結された連結通路で、こ
れらの通路7a,7bと上記球切計数部4の通路41とによっ
て、遊技機の外箱1の内部に球補給ダクト2に直結され
た払出用の球流下通路が形成されている。
而して、上記球切計数部4は、分岐ダクト21と、例え
ば、鋼線をコイル状に巻いて形成したフレキシブルなパ
イプにより形成した連結通路7a,7bにより接続されてい
る。このように、接続媒体に前記コイルの内面による凹
凸面を有するフレキシブルなパイプを使用することによ
り、構成部品に多少の寸法誤差や取付誤差があっても流
下ダクト全体は球補給機構の分岐ダクト21や受皿9に対
向した払出口8に確実,強固に連結することができると
共に、流下する球の減速を図ることができる。
ば、鋼線をコイル状に巻いて形成したフレキシブルなパ
イプにより形成した連結通路7a,7bにより接続されてい
る。このように、接続媒体に前記コイルの内面による凹
凸面を有するフレキシブルなパイプを使用することによ
り、構成部品に多少の寸法誤差や取付誤差があっても流
下ダクト全体は球補給機構の分岐ダクト21や受皿9に対
向した払出口8に確実,強固に連結することができると
共に、流下する球の減速を図ることができる。
第4図において、10は外箱1の正面パネル1aの下方に形
成した球投入口、11は投入口10に投入された球が流下す
るための投入通路で、途中又は出口に計数センサ12を有
する計数部を有し、下端側(出口)が還流ダクト3に連
結させられている。しかして、球投入口10には複数回の
ゲームに使用する球Bが球容器9から一括して投入され
る。
成した球投入口、11は投入口10に投入された球が流下す
るための投入通路で、途中又は出口に計数センサ12を有
する計数部を有し、下端側(出口)が還流ダクト3に連
結させられている。しかして、球投入口10には複数回の
ゲームに使用する球Bが球容器9から一括して投入され
る。
上記のように本発明遊技機は、球投入口10にゲームで使
用する複数の球を一括して投入することにより、投入さ
れた球が投入通路11を通り還流ダクト3に排出される
が、途中で計数センサ12によって全投入個数が計算さ
れ、この計数出力によって遊技機が、ゲーム可能状態に
おかれる。つまり、本発明の遊技機は、複数回のゲーム
に使用する多数のゲーム媒体を一括して予め投入するこ
とにより、ゲーム複数回分のゲーム媒体をクレジット
し、このクレジット数値から1回のゲームごとに消費す
るゲーム媒体数を減算してゲームを進めていくものであ
る。
用する複数の球を一括して投入することにより、投入さ
れた球が投入通路11を通り還流ダクト3に排出される
が、途中で計数センサ12によって全投入個数が計算さ
れ、この計数出力によって遊技機が、ゲーム可能状態に
おかれる。つまり、本発明の遊技機は、複数回のゲーム
に使用する多数のゲーム媒体を一括して予め投入するこ
とにより、ゲーム複数回分のゲーム媒体をクレジット
し、このクレジット数値から1回のゲームごとに消費す
るゲーム媒体数を減算してゲームを進めていくものであ
る。
一方、各ゲームにおいて入賞があると、入賞のつど、球
補給ダクト2から、払出球を球切計数部4において計数
して受皿9に直接払出か、又は、各ゲームの入賞払出数
をクレジットして、ゲーム完了の後から一括して払出す
ようにする。いずれの構成とするかは任意であるが、こ
の実施例では一括払出の例について、第5図の制御ブロ
ク図により説明する。
補給ダクト2から、払出球を球切計数部4において計数
して受皿9に直接払出か、又は、各ゲームの入賞払出数
をクレジットして、ゲーム完了の後から一括して払出す
ようにする。いずれの構成とするかは任意であるが、こ
の実施例では一括払出の例について、第5図の制御ブロ
ク図により説明する。
第5図に於て、13は計数センサ12の出力によって投入球
数を計数する共に、1回のゲームに消費する球数のセッ
トをするゲーム消費球のセットボタン14aの操作により
セット球数信号を出力するようにしたセット球出力部14
の球数出力を減算する加減算カウンタ部で、このカウン
タ部13の演算出力は、スタート,ストップ信号発生部15
のセット信号となると共に、表示部16に表示される投入
球数と1回のゲームごとに消費される球数と、残り球数
との表示データとなる。16aは表示部16の駆動部であ
る。
数を計数する共に、1回のゲームに消費する球数のセッ
トをするゲーム消費球のセットボタン14aの操作により
セット球数信号を出力するようにしたセット球出力部14
の球数出力を減算する加減算カウンタ部で、このカウン
タ部13の演算出力は、スタート,ストップ信号発生部15
のセット信号となると共に、表示部16に表示される投入
球数と1回のゲームごとに消費される球数と、残り球数
との表示データとなる。16aは表示部16の駆動部であ
る。
15a,15b,15c,15dは、スタート,ストップ信号発生部15
に付設されたリール18a〜18cの回転スタートボタンとス
トップボタンである。
に付設されたリール18a〜18cの回転スタートボタンとス
トップボタンである。
この信号発生部15の出力は、モータ制御部17を作動さ
せ、3個のリール18a〜18cの個々の駆動モータ19a〜19c
を制御する。
せ、3個のリール18a〜18cの個々の駆動モータ19a〜19c
を制御する。
20は各モータ19a〜19cの停止時における入賞ライン上の
絵柄列の組合せを判別して、そのときの絵柄列の入賞又
は賞外の判別、並びに、入賞時の入賞等級等を判別する
入賞判別部、21は入賞判別部20の出力を受けて入賞払出
数のデータを形成する入賞データ形成部で、上記各部材
15〜21の構成は公知のスロットマシンと略同様である。
絵柄列の組合せを判別して、そのときの絵柄列の入賞又
は賞外の判別、並びに、入賞時の入賞等級等を判別する
入賞判別部、21は入賞判別部20の出力を受けて入賞払出
数のデータを形成する入賞データ形成部で、上記各部材
15〜21の構成は公知のスロットマシンと略同様である。
入賞払出データは加減算カウンタ22において入賞ごとに
累積されて記憶される。
累積されて記憶される。
このようにして、カウンタ22に累積記憶される入賞払出
データは、次のようにして払出に使用される。
データは、次のようにして払出に使用される。
而して、23aは払出請求ボタン、23は請求信号形成部、2
4aは払出数を設定できるテンキーボードのような払出数
設定部、24は設定信号形成部、25aは払出モード選択ボ
タン、25はモード信号形成部、26はモード信号形成部25
の信号によって切換えられる切換部、27は球切機構5の
ソレノイドのドライブ回路、28はプリンタ29のドライブ
回路で、払出モードが選択されて払出請求がなされる
と、いずれかのドライブ回路27又は28が駆動されて、カ
ウンタ22の内容がプリントアウトPされるか、又は、カ
ウンタ22の内容と同じ数の球が払出される。
4aは払出数を設定できるテンキーボードのような払出数
設定部、24は設定信号形成部、25aは払出モード選択ボ
タン、25はモード信号形成部、26はモード信号形成部25
の信号によって切換えられる切換部、27は球切機構5の
ソレノイドのドライブ回路、28はプリンタ29のドライブ
回路で、払出モードが選択されて払出請求がなされる
と、いずれかのドライブ回路27又は28が駆動されて、カ
ウンタ22の内容がプリントアウトPされるか、又は、カ
ウンタ22の内容と同じ数の球が払出される。
ここで、払出数は計数センサ6によって計数されてその
信号がカウンタ22に供給されるから、カウンタ22の内部
の数値に計数センサ6からの信号が一致すると、球切機
構5のソレノイド5c,5dが順に駆動され通路41が遮断さ
れる。
信号がカウンタ22に供給されるから、カウンタ22の内部
の数値に計数センサ6からの信号が一致すると、球切機
構5のソレノイド5c,5dが順に駆動され通路41が遮断さ
れる。
また、ゲーム途中などにおいて、クレジットされた入賞
球に対して払出数が設定部24aに設定されて払出請求が
なされると、設定された数値の払出しが行われる。
球に対して払出数が設定部24aに設定されて払出請求が
なされると、設定された数値の払出しが行われる。
尚、ゲーム開始に当り、球投入口10に投入されてクレジ
ットされた球がゲーム終了時に残っている場合、つま
り、投入してクレジットされた球が全部消費されない場
合、その数値データは加減算カンウタ部13から入賞払出
データの加減算カウンタ22に供給されて、入賞払出の際
に加算して払出される。これとは逆に、ゲーム中に投入
してクレジットされた球が消費されてしまったときにお
いて、加減算カウンタ22に入賞払出データがあるとき
は、その数値の一部又は全部を加減算カウンタ部13に供
給してゲームを続けることができる。
ットされた球がゲーム終了時に残っている場合、つま
り、投入してクレジットされた球が全部消費されない場
合、その数値データは加減算カンウタ部13から入賞払出
データの加減算カウンタ22に供給されて、入賞払出の際
に加算して払出される。これとは逆に、ゲーム中に投入
してクレジットされた球が消費されてしまったときにお
いて、加減算カウンタ22に入賞払出データがあるとき
は、その数値の一部又は全部を加減算カウンタ部13に供
給してゲームを続けることができる。
球補給ダクト2から球切計数部4を経由して球通路7bに
直接払出される払出球は、この通路7bの内面で減速され
つつ第3図に示す払出口8にセットされた受皿9に向っ
て直接流下する。
直接払出される払出球は、この通路7bの内面で減速され
つつ第3図に示す払出口8にセットされた受皿9に向っ
て直接流下する。
この第3図において、8aは払出口8の前方に位置する正
面パネル1aの裏面に設けられたパッド材で、通路7bを流
下して来る球を受けとめて衝撃を緩和し受皿9にそこか
ら球が飛出さないように球を案内するための部材であ
る。9aはスイッチ体で受皿9のセットがなされているか
どうかを検知するためのもので、受皿9のセットがな
い、即ち、スイッチ体9aから信号の供給がないときは、
払出機能がロックされるか、又は、通路7bが遮断される
など、払出球が払出口8から受皿9のない状態では払出
されないようにするためのものである。
面パネル1aの裏面に設けられたパッド材で、通路7bを流
下して来る球を受けとめて衝撃を緩和し受皿9にそこか
ら球が飛出さないように球を案内するための部材であ
る。9aはスイッチ体で受皿9のセットがなされているか
どうかを検知するためのもので、受皿9のセットがな
い、即ち、スイッチ体9aから信号の供給がないときは、
払出機能がロックされるか、又は、通路7bが遮断される
など、払出球が払出口8から受皿9のない状態では払出
されないようにするためのものである。
また、第3図において、30は遊技機のゲーム内容をリセ
ットするためのスイッチ、つまり、公知のパチンコ機や
スロットマシン等に配設されている打止め機能を解除す
るためのリセットスイッチで、この発明の遊技機では、
正面パネル1aの内奥背後に設け、正面パネルに設けたス
イッチ操作穴30aに操作バー30bを挿入して当該リセット
スイッチ30を操作できるようにしている。
ットするためのスイッチ、つまり、公知のパチンコ機や
スロットマシン等に配設されている打止め機能を解除す
るためのリセットスイッチで、この発明の遊技機では、
正面パネル1aの内奥背後に設け、正面パネルに設けたス
イッチ操作穴30aに操作バー30bを挿入して当該リセット
スイッチ30を操作できるようにしている。
このようにすることにより、いわゆる打止め機のリセッ
ト操作を正面パネル1aを開けないで、その前面側から行
うことができることとなる。因に在来機では、打止めリ
セットは、正面パネルを開けてリセットスイッチを操作
するため、その手間が煩しいという難点があった。
ト操作を正面パネル1aを開けないで、その前面側から行
うことができることとなる。因に在来機では、打止めリ
セットは、正面パネルを開けてリセットスイッチを操作
するため、その手間が煩しいという難点があった。
上記実施例の説明は、パチンコ球をゲーム媒体として使
用するスロットマシンについて説明したが、本発明のパ
チンコ機にもそのまま適用できることは勿論である。
用するスロットマシンについて説明したが、本発明のパ
チンコ機にもそのまま適用できることは勿論である。
また、本発明遊技機に使用するゲーム媒体は球以外にい
わゆる島補給システムが採用できる計数可能なゲーム媒
体であれば、ゲーム媒体自体の形態は球状,メダル状,
その他のものであってもよいこと勿論である。
わゆる島補給システムが採用できる計数可能なゲーム媒
体であれば、ゲーム媒体自体の形態は球状,メダル状,
その他のものであってもよいこと勿論である。
本発明は以上の通りであって、ゲーム媒体を複数ゲーム
分一括して投入してその数値をクレジットし、また、複
数ゲーム分の入賞払出をクレジットし、任意の一括払出
を受けることができると共に、その払出はゲーム媒体の
補給用ダクトからフレキシブルパイプを通って計数さ
れ、衝撃緩和するパッド材に衝突してから払出受皿にな
されるようにしたので、払出された球が受皿から飛出し
にくく、従って、球の飛出しによるゲームの中断を強い
られず、連続してゲームを楽しむことができると共に、
一括した払出により遊技機内に払出用のゲーム媒体を貯
溜しておくホッパ等の容器が不要になるという格別の効
果がある。
分一括して投入してその数値をクレジットし、また、複
数ゲーム分の入賞払出をクレジットし、任意の一括払出
を受けることができると共に、その払出はゲーム媒体の
補給用ダクトからフレキシブルパイプを通って計数さ
れ、衝撃緩和するパッド材に衝突してから払出受皿にな
されるようにしたので、払出された球が受皿から飛出し
にくく、従って、球の飛出しによるゲームの中断を強い
られず、連続してゲームを楽しむことができると共に、
一括した払出により遊技機内に払出用のゲーム媒体を貯
溜しておくホッパ等の容器が不要になるという格別の効
果がある。
従って、本発明は、特に、ゲーム媒体を既存のパチンコ
機に置き換えてゲームを行うようにしたスロットマシン
に適用してきわめて有用である。
機に置き換えてゲームを行うようにしたスロットマシン
に適用してきわめて有用である。
第1図はゲーム媒体としてパチンコ球を使用し、パチン
コ球の補給機構の球補給ダクトと球還流ダクトに、遊技
機内の払出用の流下通路と、ゲーム投入用の球取入通路
とをそれぞれ直結した本発明遊技機の一例の背面図、第
2図は流下通路の球計数部の構造の一例を示す縦断面
図、第3図は本発明遊技機の払出受皿部の一例を示す側
断面図、第4図は同じくゲーム媒体投入部の一例を示す
側断面図、第5図は本発明遊技機の制御部の構成を示す
機能ブロック図である。 1……外箱、2……球補給ダクト、3……還流ダクト、
4……球切計数部、5……球切機構、6……計数セン
サ、7a,7b……球流下連結通路、8……払出口、9……
受皿、10……球投入口
コ球の補給機構の球補給ダクトと球還流ダクトに、遊技
機内の払出用の流下通路と、ゲーム投入用の球取入通路
とをそれぞれ直結した本発明遊技機の一例の背面図、第
2図は流下通路の球計数部の構造の一例を示す縦断面
図、第3図は本発明遊技機の払出受皿部の一例を示す側
断面図、第4図は同じくゲーム媒体投入部の一例を示す
側断面図、第5図は本発明遊技機の制御部の構成を示す
機能ブロック図である。 1……外箱、2……球補給ダクト、3……還流ダクト、
4……球切計数部、5……球切機構、6……計数セン
サ、7a,7b……球流下連結通路、8……払出口、9……
受皿、10……球投入口
Claims (4)
- 【請求項1】ゲーム媒体の入賞払出のため、ゲーム媒体
の補給機構のダクトが連結された遊技機において、前記
媒体補給ダクトに、鋼線をコイル状に巻いて形成したフ
レキシブルパイプを連結通路として直接連結すると共
に、該通路の出口にパッド材を対設し、かつ、当該通路
の中間に、進退式シャッタと計数センサとを具備した球
切計数部を挿入することにより、払出しゲーム媒体を前
記通路を流通させつつ計数し、前記連結通路の出口でパ
ッド材に当ててから払出受皿に払出すようにしたことを
特徴とする遊技機。 - 【請求項2】ゲーム媒体の入賞払出のため、ゲーム媒体
の補給機構にダクトが連結された遊技機において、前記
媒体補給ダクトに、鋼線をコイル状に巻いて形成したフ
レキシブルパイプを連結通路として直接連結すると共
に、該通路の出口にパッド材を対設し、かつ、当該通路
の中間に、進退式シャッタと計数センサとを具備した球
切計数部を挿入することにより、払出しゲーム媒体を前
記通路を流通させつつ計数し、前記連結通路の出口でパ
ッド材に当ててから払出受皿を払出すようにすると共
に、複数回のゲームに使用するため遊技機に一括投入さ
れるゲーム媒体は、補給機構の還流ダクトにゲーム媒体
の投入通路で計数しながら当該通路から直接給供するよ
うにしたことを特徴とする遊技機。 - 【請求項3】複数ゲームにおいて入賞払出されるゲーム
媒体はその数値信号により複数回入賞ゲーム分クレジッ
トされ、払出は複数回の入賞ゲーム分を一括して行う特
許請求の範囲第1項又は第2項のいずれかに記載の遊技
機。 - 【請求項4】払出数はクレジットされた入賞払出ゲーム
媒体数の範囲において、任意に設定できるようにした特
許請求の範囲第1項〜第3項のいずれかに記載の遊技
機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1213055A JPH0787875B2 (ja) | 1989-08-21 | 1989-08-21 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1213055A JPH0787875B2 (ja) | 1989-08-21 | 1989-08-21 | 遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0377574A JPH0377574A (ja) | 1991-04-03 |
| JPH0787875B2 true JPH0787875B2 (ja) | 1995-09-27 |
Family
ID=16632786
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1213055A Expired - Lifetime JPH0787875B2 (ja) | 1989-08-21 | 1989-08-21 | 遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0787875B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2734998B2 (ja) * | 1994-08-10 | 1998-04-02 | 日本ビクター株式会社 | 磁気記録媒体 |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6050467B2 (ja) * | 1976-07-19 | 1985-11-08 | 株式会社ソフイア | パチンコ球の流下制御装置 |
| JPS5314044A (en) * | 1976-07-22 | 1978-02-08 | Sofuia Kk | Pachinko game machine |
| JPS5988180A (ja) * | 1982-11-15 | 1984-05-22 | 株式会社ソフイア | パチンコ球の排出装置 |
-
1989
- 1989-08-21 JP JP1213055A patent/JPH0787875B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0377574A (ja) | 1991-04-03 |
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