JPH08155102A - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JPH08155102A
JPH08155102A JP6331547A JP33154794A JPH08155102A JP H08155102 A JPH08155102 A JP H08155102A JP 6331547 A JP6331547 A JP 6331547A JP 33154794 A JP33154794 A JP 33154794A JP H08155102 A JPH08155102 A JP H08155102A
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JP
Japan
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special
game state
symbol
probability
special game
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Application number
JP6331547A
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English (en)
Inventor
Kanehisa Watanabe
兼久 渡辺
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Toyomaru Industry Co Ltd
Original Assignee
Toyomaru Industry Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 本発明は、複数の図柄を可変表示可能な特別
図柄表示部を有するパチンコ機に対して、特別図柄表示
部の停止図柄の選定を確率でもって行うことによって、
遊技内容に変化を持たせると共に排出する賞品球のバラ
ンスを考慮可能とする。 【構成】 パチンコ機に設置の複数の図柄を可変表示可
能な特別図柄表示部に表示の停止図柄が、予め決められ
た特定図柄と非特定図柄によって、遊技者にとって有利
となる特別遊技状態を高確率状態と低確率状態に区分し
て生起させ、特別遊技状態が発生したとき、特別図柄表
示部の停止図柄を特定図柄に選定するか否かを、高確率
状態と低確率状態とで異なる確率で選定するものであ
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、複数の図柄を可変表示
可能な特別図柄表示部を有するパチンコ機であって、そ
の特別図柄表示部の停止図柄に関する。
【0002】
【従来の技術】第1種のパチンコ機には、複数の図柄を
可変表示する特別図柄表示部を、例えば3個、並設し、
所定の入賞口に遊技球が入ることによって、前記特別図
柄表示部の図柄が一斉に変動を開始し、所定時間経過後
に停止する。この特別図柄表示部の図柄は、例えば、数
字の1〜9と麻雀パイの「白」、「發」、「中」の12
種類であり、3個の特別図柄表示部の停止図柄が、予め
決められた図柄(例えば、全て同じ図柄)と一致する
と、特別遊技状態となり、多くの賞品球を得られる。更
に、この特別遊技状態が終了後、前記停止図柄が予め決
められた図柄(特定図柄という)であったか否かで、次
に発生する特別遊技状態の確率を高くしたりしている。
尚、特定図柄は、例えば、数字の「1」、「3」、
「5」、「7」と麻雀パイの「發」、「中」の6種類と
予め決めてある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】前記の各パチンコ機に
おける特定図柄は、6種類であるが、特別遊技状態が生
起したときに停止図柄として如何なる図柄を選定する
か、その選定の一例を述べると、0〜11でカウントア
ップする図柄カウンタを設け、電源投入時からカウント
を開始し、特別遊技状態生起の信号によって、前記図柄
カウンタの数字を選定し、その数字に対応の図柄を停止
図柄としている。そのため、特別遊技状態が特定図柄と
なる確率は1/2であって固定されている。しかしなが
ら、この様に特定図柄で特別遊技状態となる割合を固定
することは、遊技内容の硬直化を招来し、面白味に欠け
る懸念がある。
【0004】又、この特定図柄の出現割合を高くする
と、特別遊技状態終了後に、次に生起する特別遊技状態
となる確率が高確率となり、一度、特別遊技状態を生ず
ると連続して特別遊技状態が生じて発生頻度が増加する
ため、遊技店と遊技者との収支バランスを考慮すると、
1回の特別遊技状態での賞品球数を少なくしたとして
も、最初に生起する特別遊技状態となる確率を低くする
必要があるので、多くの遊技者は長時間の遊技において
も特別遊技状態となることがなく興趣を失う。一方、特
定図柄の出現割合を低くすると、最初に生起する特別遊
技状態となる確率をそれほど低くする必要はないが、特
別遊技状態終了後に、次に生起する特別遊技状態となる
確率が低いので、1回毎の特別遊技状態に排出の賞品球
数をある程度多くしても遊技者は興趣を失うことにな
る。そこで、本発明は、特定図柄の選定において、前記
問題点を解消するパチンコ機を提供するものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ機は、
複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示部を設け、そ
の特別図柄表示部に表示の停止図柄が予め決められた特
定図柄と非特定図柄によって、遊技者にとって有利とな
る特別遊技状態を高確率状態と低確率状態に区分して生
起させ、特別遊技状態が発生したとき、前記特別図柄表
示部の停止図柄を特定図柄に選定するか否かを、前記高
確率状態と低確率状態とで異なる確率で選定するもので
ある。
【0006】
【作用】特別遊技状態が生起したときの停止図柄を、遊
技者に有利となる特定図柄とするか、非特定図柄とする
かを、高確率状態と低確率状態とで、異なる確率で選定
可能である。そのため、排出する賞品球数のバランス等
を考慮して前記確率を介して変更できる。
【0007】
【実施例】
(第1実施例)図1は、普通電動役物付き第1種パチン
コ機の遊技盤の正面図である。遊技盤のほぼ中央部には
特別図柄表示器2が設置してあり、その特別図柄表示器
には3個の液晶表示の特別図柄表示部L1、L2、L3
が付設してある。この特別図柄表示部L1、L2、L3
は、数字の「1から9」までの数字と麻雀パイを模した
白、發、中の計12種類の特別図柄が表示可能とされて
いる。又、遊技盤の下部には、7セグメント表示の普通
図柄表示部3が設置してあり、「7」と「−」の普通図
柄が表示可能とされている。又、遊技盤の特別図柄表示
器2の両下には、通過ゲート5が設けてあり、遊技球が
この通過ゲート5を通過すると、前記普通図柄が変動を
開始し、所定時間(例えば20秒)後に停止し、「7」
か「−」が表示される。この「7」が表示されると当た
りとなり、前記特別図柄表示器2の直下に設置の普通電
動役物6が所定時間(例えば0.5秒)開成する。
【0008】遊技球が、前記普通電動役物6の開成時、
或いは閉成時に入賞することにより、所定個数(例えば
5個)の賞品球が払い出されると共に、前記特別図柄は
変動を開始し、所定時間(例えば5.5秒)後、或いは
遊技者の操作により変動を停止し、停止図柄が例えば、
111〜999、白白白、發發發、中中中の様に、特別
図柄表示部L1、L2、L3の停止図柄が全て同一の場
合には、特別遊技状態となり、大入賞器の扉7が所定時
間(例えば25秒)、或いは所定個数(10個)の入賞
があるまで開成し、開成中に大入賞器内の継続入賞口
(図示略)に入賞した場合には、大入賞器の扉7が閉成
後に所定回数(例えば16回)に限って開成する。尚、
前記特別図柄のうち、数字の「111」、「333」、
「555」、「777」と麻雀パイの「發發發」、「中
中中」の6種類を特定図柄といい、これらの図柄で停止
したときには、後述するように、次に生起する特別遊技
状態の確率を変更する。又、前記特別図柄が特別遊技状
態を生起するか、又、普通図柄が当たりとなるかの決定
方法は、パチンコ機の電源投入時より2.048ms毎
に1を加算し、所定範囲内でカウントアップを繰り返す
カウンターを利用することで決定され、よく知られた方
法であるので説明を省く。
【0009】次に、前記構成のパチンコ機に於て、特別
遊技状態を生起したときの特別図柄の選定について、図
2に示すフローチャートを参照して説明する。電源が投
入されると、特別遊技状態が生起する確率は低確率(例
えば、1/256)に、又、当たりとなる確率も同様に
低確率(例えば、1/10)に設定すると共に、特別遊
技状態が生起したとき、特別図柄表示部L1、L2、L
3に停止図柄として、特定図柄か非特定図柄かを選定す
るカウンタKcを初期化する。そして、このカウンタK
cは、2.048ms毎に1を加算され、0〜5の循環
カウンタである(S1)。
【0010】電源が既に投入されているときには、前記
の初期化を行わず、特別遊技状態が生起したかを判断し
(S3)、生起していない場合には、ステップ13へ進
んで、次処理を行う。一方、特別遊技状態が生じたとき
には、高確率状態であるか否かの判定を行う(S4)。
そして、高確率状態であるときには、前記カウンタKc
が4以下であるかの判定を行い、4以下のときにはステ
ップ7へ、それ以外のときにはステップ8へ進む(S
5)。カウンタKcは、0〜5の循環カウンタであるた
め、4以下とすることによって、確率は5/6で、停止
図柄を特定図柄に選定する。一方、低確率のときには、
カウンタKcが3以上であるかを判定し(S6)、3以
上のときには、確率1/2で前記と同様に停止図柄を特
定図柄に選定し、それ以外のときには非特定図柄を選定
する(S7、S8)。
【0011】そして、特別遊技状態の処理を行うため、
前記した様に、大入賞器の扉7を所定時間(例えば25
秒)、或いは所定個数(10個)の入賞があるまで開成
し、且つ開成中に大入賞器内の継続入賞口に入賞した場
合は、大入賞器の扉7が閉成後に所定回数(例えば16
回)に限って開成して、多量の賞品球を獲得可能とす
る。尚、この特別遊技状態の処理中は低確率状態として
いる。特別遊技状態が終了すると、停止図柄が特定図柄
であったか否かを判断し(S11)、特定図柄であった
ときには、特別遊技状態が生起する確率を高確率(例え
ば、1/50)に、普通図柄の当たりとなる確率も高確
率(例えば、9/10)に設定する(S12)。そし
て、ステップ13へ進んで、次の処理を行う。
【0012】以上の処理を行うことによって、最初に特
別遊技状態が生起したとき、特定図柄が停止図柄となる
確率は1/2であるが、一度、特定図柄で特別遊技状態
となると、普通図柄の当たりの確率が高確率となって、
普通電動役物の開成が頻繁に生じて、多くの賞品球が獲
得できるため、次に生起する特別遊技状態までに消費す
る遊技球を抑制することができる。又、特別遊技状態の
生起確率が高確率となるため、最低でもあと1回の特別
遊技状態が生起しやすくなっているし、更には、高確率
状態中は5/6の確率で特定図柄で特別遊技状態となる
ため、連続して特別遊技状態の発生することも考えら
れ、遊技者は多量の遊技球を獲得することができる。
【0013】尚、前記のステップ6に於て、低確率状態
でのカウンタKcの判定を1であるか否かで判定するこ
ともでき、この場合、特定図柄で特別遊技状態となる確
率は1/6と減少するため、特別遊技状態となる低確率
を、前記1/256より高く、例えば、1/210に設
定することによって、遊技者が獲得できる賞品球のバラ
ンスを図ることができる。この様に、特別遊技状態が生
起したとき、特定図柄を選定するか否かを特定の確率で
もって決定できるため、低確率状態の時の特別遊技状態
生起の確率とリンクすることもでき、より合理的な賞品
球の制御が可能となると共に、遊技の面白さの向上を図
ることができる。
【0014】(第2実施例)次に、図3に示す第3種パ
チンコ機について説明する。遊技盤の中央には、液晶の
図柄表示部F1、F2、F3を有する普通図柄表示器1
1が設置してあり、遊技球が図柄表示器下部に設置の通
過ゲート12を通過することにより、前記図柄表示部F
1、F2、F3の普通図柄が変動を開始し、所定時間
(例えば、5.5秒)後に、停止図柄が表示される。
尚、前記図柄表示部F1、F2、F3に表示される図柄
は、数字の「1から9」までの数字と麻雀パイを模した
白、發、中の計12種類である。
【0015】前記停止図柄が、例えば、111〜99
9、白白白、發發發、中中中の様に、全て揃ったときに
は、当りとなり、普通電動役物13が所定時間(例え
ば、5.8秒)開成し、普通電動役物に入賞した遊技球
が特別装置作動領域(図示略)を通過すると特別遊技状
態(「特別装置の作動中」とも称する)となる。この特
別遊技状態中に、遊技球が、遊技盤の右上に設置の回転
体14を介し第3種始動口(図示略)に入賞すると、大
入賞器の開閉部材7aが所定時間(例えば9秒)、或い
は遊技球が所定個数(例えば10個)入賞するまで開成
し、多くの賞品球を獲得できるが、引き続いて前記第3
種始動口に入賞して、前記大入賞器の開閉部材が開成す
る回数はラウンド数と称し、後述の方法によって、特別
図柄表示部としてのラウンド数決定表示部Lに「−」と
「7」の何れかが表示される。
【0016】尚、このラウンド数決定表示部Lは7セグ
メントLEDで構成してあり、電源投入時より「−」と
「7」が変動表示し、特別遊技状態が生起したとき前記
の何れかを表示し、「−」が表示のときには5回、
「7」が表示のときには16回と決めてある。又、特別
遊技状態のとき、前記ラウンド回数と入賞個数は、大入
賞器の左右に配設の7セグメントLEDのラウンド表示
器15a、個数表示器15bに表す。尚、ラウンド表示
器15aには、1〜9ラウンドまではその数字を、10
〜16ラウンドの時には0〜6を点灯表示する。
【0017】前記の構成のパチンコ機に於て、特別遊技
状態を生起したときの特別図柄の選定について、図4に
示すフローチャートを参照して説明する。電源が投入さ
れると、当たりが生起する確率は低確率(例えば、1/
256)に設定すると共に、特別遊技状態が生起したと
き、特別図柄表示部Lに停止図柄として、特定図柄か非
特定図柄かを選定するカウンタKcを初期化した後、こ
のカウンタKcは、2.048ms毎に1が加算される
0〜5の循環カウンタである(S21)。
【0018】電源が既に投入されたときには、前記の初
期化を行わず、当りが生起したかを判定し(S22)、
当りが生起していない場合には、ステップ35へ進んで
次処理を行う。一方、当りが生じたときには、普通電動
役物13が所定時間(例えば、5.8秒)開成し(S2
3)、普通電動役物13に入賞した遊技球が特別装置作
動領域(図示略)を通過するか否かを判断し(S2
4)、通過したときには特別遊技状態とする(S2
5)。そして、この特別遊技状態が高確率状態であるか
否かの判定を行い(S26)、高確率状態であるときに
は、前記カウンタKcが4以下であるかの判定を行い
(S27)、4以下のときにはステップ29へ、それ以
外のときにはステップ30へ進む(S27)。このカウ
ンタKcは、0〜5の循環カウンタであるため、4以下
とすることによって、確率は5/6で、特別特別図柄表
示部としてのラウンド数決定表示部Lには、特定図柄
(「7」)を停止図柄として選定すると共に高確率状態
に推移させる(S31)。尚、この場合、当りの確率
も、例えば、1/256から1/210のように高確率
に変更してもよい。
【0019】一方、低確率のときには、カウンタKcが
3以上であるかを判定し(S28)、3以上のときに
は、確率1/2で前記と同様に停止図柄を特定図柄
(「7」)に選定し、それ以外のときには非特定図柄
(「ー」)を選定する(S29、S30)。そして、特
別遊技状態の処理を行うが、前記ラウンド数決定表示部
Lに「7」が表示されたときには、第3種始動口へは1
6個まで入賞球を許容し、「ー」のときには、5個を許
容し、各々大入賞器の開閉部材7aの開成を16回又は
5回行って、特別遊技状態を終了する(S33、S3
4)。そして、ラウンド数決定用図柄表示部Lの図柄は
変動を開始して、次工程を行う(S35)。
【0020】前記した様に、第3種パチンコ機では、特
別図柄表示部をラウンド数決定表示部Lに対応させ、最
初に特別遊技状態が生起したとき、ラウンド数が16回
の特定図柄(「7」)となる確率は1/2であるが、一
度、特定図柄が選定されると高確率状態となり、この高
確率状態中は確率5/6で特定図柄「7」が選定される
ため、次回の大当り後、特別遊技状態を招来したとき、
再度、16回のラウンドを行える確率が高く、遊技者は
多量の遊技球を獲得することができる。尚、前記のステ
ップ28に於て、低確率状態でのカウンタKcの判定を
1とすることによって、特定図柄(16回のラウンド
数)を選定する確率は1/6と減少するため、図柄表示
部F1、F2、F3の普通図柄が揃って、当たりとなる
低確率を、1/256より高く、例えば、1/210等
に設定することによって、実施例1と同様に、遊技者が
獲得できる賞品球のバランスを図ることができる。
【0021】前記各実施例に於て、高確率状態である
か、低確率状態であるかは、ランプや特別図柄表示器や
図柄表示器を介して行うと、遊技者にとってわかりやす
い。又、第3種のパチンコ機の他の形態として、複数の
図柄を表示可能とする図柄表示部(特別装置作動判定図
柄表示部)を設け、遊技球が所定の通過領域を通過する
ことによって、前記図柄表示部の図柄が変動すると共に
その遊技球を一旦停留し、図柄表示部の停止図柄が所定
の図柄であるときには、前記停留の遊技球を特別装置作
動領域に導いて、特別遊技状態となるパチンコ機にも適
用できる。又、第1種の形式の様に、複数の図柄を可変
表示可能な特別図柄表示部L1、L2、L3を設ける替
りに、複数の表示部を設けた表示装置を設置し、所定の
条件により前記表示部が次々と点灯・消灯していき、所
定の表示部が点灯停止した場合に特別遊技状態となる形
式のパチンコ機等にも適用できる。
【0022】
【発明の効果】本発明のパチンコ機は、特別遊技状態が
生起したとき、特別図柄表示部の停止図柄を特定図柄を
選定するか否かを、高確率状態と低確率状態とで異なる
確率で選定するものであるため、特定図柄の選定を一定
確率とする従来のパチンコ機に対して、遊技内容に柔軟
性を持たせることができる。また、この確率を変更する
ことによって、遊技者にとって有利となる状態を連続し
て生起させることもできるし、特別遊技状態の生起確率
をも考慮することによって、遊技者とパチンコ店のバラ
ンスを図ることもできる。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1種パチンコ機の正面図である。
【図2】第1種パチンコ機の特定図柄の選定フローチャ
ートである。
【図3】第3種のパチンコ機の正面図である。
【図4】第3種パチンコ機の特定図柄の選定フローチャ
ートである。
【符号の説明】
2 特別図柄表示器 3 普通図柄表示部 5 通過ゲート 6 普通電動役物 7a 大入賞器の開閉部材 11 普通図柄表示器 12 通過ゲート 13 普通電動役物 14 回転体 L 特別図柄表示部 L1、L2、L3 特別図柄表示部

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表
    示部を設け、その特別図柄表示部に表示の停止図柄が予
    め決められた特定図柄と非特定図柄によって、遊技者に
    とって有利となる特別遊技状態を高確率状態と低確率状
    態に区分して生起するパチンコ機であって、特別遊技状
    態が発生したとき、前記特別図柄表示部の停止図柄を特
    定図柄に選定するか否かを、前記高確率状態と低確率状
    態とで異なる確率で選定することを特徴とするパチンコ
    機。
JP6331547A 1994-12-08 1994-12-08 パチンコ機 Pending JPH08155102A (ja)

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