JPH0824403A - ゲーム機 - Google Patents
ゲーム機Info
- Publication number
- JPH0824403A JPH0824403A JP6168443A JP16844394A JPH0824403A JP H0824403 A JPH0824403 A JP H0824403A JP 6168443 A JP6168443 A JP 6168443A JP 16844394 A JP16844394 A JP 16844394A JP H0824403 A JPH0824403 A JP H0824403A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pachinko
- ball
- game machine
- voice
- hit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims 1
- 230000001771 impaired effect Effects 0.000 description 4
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- 206010047571 Visual impairment Diseases 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000004438 eyesight Effects 0.000 description 1
- 208000029257 vision disease Diseases 0.000 description 1
- 230000004393 visual impairment Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】目の不自由な人に楽しんで遊戯のできるゲーム
機を提供すること。 【構成】パチンコ台1にパチンコ球の位置を検出する走
査手段2を設け、且つこのパチンコ球の位置に応じて変
化する情報を遊戯者に与える告知手段20を設けた。
機を提供すること。 【構成】パチンコ台1にパチンコ球の位置を検出する走
査手段2を設け、且つこのパチンコ球の位置に応じて変
化する情報を遊戯者に与える告知手段20を設けた。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコやスロットル
等のゲーム機に関し、特に、目の不自由な人が楽しんで
ゲームが行えるようにしたゲーム機の改良に関するもの
である。
等のゲーム機に関し、特に、目の不自由な人が楽しんで
ゲームが行えるようにしたゲーム機の改良に関するもの
である。
【0002】
【従来技術】従来、パチンコやスロットル等のゲーム機
は、年令を問わず、多数の人達に楽しまれている。
は、年令を問わず、多数の人達に楽しまれている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、現存す
るこの種のゲーム機は、目が不自由でない人達、即ち目
の見える人達の為だけにあり、目が不自由な人達に使え
るようには工夫されていない。
るこの種のゲーム機は、目が不自由でない人達、即ち目
の見える人達の為だけにあり、目が不自由な人達に使え
るようには工夫されていない。
【0004】この種ゲーム機を目が不自由な人達にも使
えるようにすれば、このようなゲーム機は社会福祉の為
にも大いに役立つことになる。
えるようにすれば、このようなゲーム機は社会福祉の為
にも大いに役立つことになる。
【0005】
【課題を解決するための手段】そこで、本発明の目的
は、目の不自由な人達に目の良い人達と同様に楽しんで
使用することができるようにしたゲーム機を提供するこ
とにある。
は、目の不自由な人達に目の良い人達と同様に楽しんで
使用することができるようにしたゲーム機を提供するこ
とにある。
【0006】かかる目的を達成するために、本発明は、
移動体の位置を検出する走査手段と、この走査手段によ
って検出された移動体の位置に応じて変化する情報を遊
戯者に与える告知手段とを備えているゲーム機を特徴と
する。
移動体の位置を検出する走査手段と、この走査手段によ
って検出された移動体の位置に応じて変化する情報を遊
戯者に与える告知手段とを備えているゲーム機を特徴と
する。
【0007】
【実施例】図2を参照すると、本発明のゲーム機をパチ
ンコの機械に適用した場合の実施例が示してある。
ンコの機械に適用した場合の実施例が示してある。
【0008】本発明はパチンコの機械に限定されず、そ
の他のゲーム機、例えばスロットルマシーンにも適用す
ることができる。
の他のゲーム機、例えばスロットルマシーンにも適用す
ることができる。
【0009】注目すべきは、本発明に係るゲーム機は目
の不自由な人達が楽しんで使用することができるように
構成されていることである。
の不自由な人達が楽しんで使用することができるように
構成されていることである。
【0010】図2に示すように、本発明のゲーム機、即
ちパチンコの機械はパチンコ台1とこのパチンコ台に設
けられた走査手段2とを備えている。
ちパチンコの機械はパチンコ台1とこのパチンコ台に設
けられた走査手段2とを備えている。
【0011】パチンコ台1は図4に示すように一対の間
隔をあけたプレート3、3′を有する。
隔をあけたプレート3、3′を有する。
【0012】走査手段2は、一対のプレート3、3′の
うちの一方のプレート3に設けられた複数の発光素子4
とこれら発光素子に夫れ夫れ対向するように他方のプレ
ート3′に設けられた複数の受光素子5とを有する。
うちの一方のプレート3に設けられた複数の発光素子4
とこれら発光素子に夫れ夫れ対向するように他方のプレ
ート3′に設けられた複数の受光素子5とを有する。
【0013】これら発光素子4と受光素子5とは、一つ
の発光素子が一つの受光素子に対向するように配置さ
れ、これら一組の発光素子および受光素子が図2に破線
で示すように、可及的に細かいのが好ましい格子状のパ
ターンに配置されている。従って、パチンコにおける移
動体即ち球(図示せず)の位置を、これら発光素子から
受光素子へ向かう光りを球がさえぎるという原理に基づ
いて、検出することができる。この球の軌跡を図2に符
号6で示す。
の発光素子が一つの受光素子に対向するように配置さ
れ、これら一組の発光素子および受光素子が図2に破線
で示すように、可及的に細かいのが好ましい格子状のパ
ターンに配置されている。従って、パチンコにおける移
動体即ち球(図示せず)の位置を、これら発光素子から
受光素子へ向かう光りを球がさえぎるという原理に基づ
いて、検出することができる。この球の軌跡を図2に符
号6で示す。
【0014】この走査手段2にはコントローラ10を介
して告知手段20が接続されている(図2参照)。
して告知手段20が接続されている(図2参照)。
【0015】コントローラ10は、例えばマイクロコン
ピュータから成り、告知手段20は音声発生体や振動発
生体を含んでいる。
ピュータから成り、告知手段20は音声発生体や振動発
生体を含んでいる。
【0016】更に詳細に述べると、パチンコの球の位置
を走査手段によって検出し、この検出された球の位置に
応じて変化する音声等を告知手段20によって発生する
ものである。
を走査手段によって検出し、この検出された球の位置に
応じて変化する音声等を告知手段20によって発生する
ものである。
【0017】この場合、コントローラ10は、球の位置
をアドレスし、その位置に応じて変化する音声を告知手
段に与えるように例えば音声発生分布マップを有する
(図1参照)。
をアドレスし、その位置に応じて変化する音声を告知手
段に与えるように例えば音声発生分布マップを有する
(図1参照)。
【0018】この音声は、例えばパチンコの当たりの穴
に近い程大きく、この穴に遠くなる程小さくなるように
設定することができる。
に近い程大きく、この穴に遠くなる程小さくなるように
設定することができる。
【0019】音声発生体は例えばパチンコの台に設けら
れたスピーカにすることができ、振動発生体はパチンコ
の台に設けられ遊戯者が手で触れて振動を感じるように
構成するか、又は振動発生体を遊戯者の身体に着用して
身体で感じるようにすることができる。
れたスピーカにすることができ、振動発生体はパチンコ
の台に設けられ遊戯者が手で触れて振動を感じるように
構成するか、又は振動発生体を遊戯者の身体に着用して
身体で感じるようにすることができる。
【0020】尚、音声の代わりに音や音楽にしてもよ
い。
い。
【0021】この場合、音声や振動を当たりの穴に近い
位置では強く、当たり穴に遠くなる程弱くするように設
定すると好ましい。
位置では強く、当たり穴に遠くなる程弱くするように設
定すると好ましい。
【0022】このようにすると、目の不自由な人が自分
の打った球が当たりの穴に近いか否かを耳や身体で感じ
ることができる。
の打った球が当たりの穴に近いか否かを耳や身体で感じ
ることができる。
【0023】又、球を打った時から球が機械の中に入る
迄に、球の位置に応じて音声等を変えるようにすれば、
目の不自由な人であっても自分の打った球の位置を認識
することができる。
迄に、球の位置に応じて音声等を変えるようにすれば、
目の不自由な人であっても自分の打った球の位置を認識
することができる。
【0024】図3は、パチンコの当たり穴30にヒット
検出手段40を設けた場合の実施例を示す。このヒット
検出手段は、例えば上述と同様に、発光素子41とこれ
に対向する受光素子42とから成る。
検出手段40を設けた場合の実施例を示す。このヒット
検出手段は、例えば上述と同様に、発光素子41とこれ
に対向する受光素子42とから成る。
【0025】図3に示すように、パチンコの球50が当
たりの穴30に入ったとき、これおヒット検出手段が検
出し、告知手段が心地よい凱歌的音声等を発生するよう
に構成する事ができる。
たりの穴30に入ったとき、これおヒット検出手段が検
出し、告知手段が心地よい凱歌的音声等を発生するよう
に構成する事ができる。
【0026】尚、球がパチンコの釘に当たったときにも
音声等が発生するように構成することもできる。
音声等が発生するように構成することもできる。
【0027】又、音声や振動等を一緒に発生させるよう
にすることもできる。
にすることもできる。
【0028】又、音声等は遊戯者がイヤホーンを使って
聞きとることもできる。
聞きとることもできる。
【0029】以上まとめると、 (i)球の打ち始めから最後に至るまで、音声等によっ
て球の位置および当たったか否かを知ることができる。
て球の位置および当たったか否かを知ることができる。
【0030】(ii)球の状況を実況放送的な音声によっ
て遊戯者に告知することができる。
て遊戯者に告知することができる。
【0031】(iii)球が当たりの穴に入ると、遊戯者
がその旨を知ることができる。
がその旨を知ることができる。
【0032】(iv)遊戯者が自分の打った球が当たりの
穴に近いか遠いかを音声等の変化によって知ることがで
きる。
穴に近いか遠いかを音声等の変化によって知ることがで
きる。
【0033】
【発明の効果】以上述べたように、本発明は、球が打た
れてから最終位置に至るまで、音声等によって遊戯者に
告知することができるので、目が不自由な人にも楽しん
で遊戯することができるという実益がある。
れてから最終位置に至るまで、音声等によって遊戯者に
告知することができるので、目が不自由な人にも楽しん
で遊戯することができるという実益がある。
【0034】尚、本発明をスロットルマシンに適用した
場合には、例えばレバーを回動させて各回転子を回転し
始めたときから各回転子が止まる迄の間、変化する音声
等により目が不自由な遊戯者に楽しみを与えるようにす
ることができる。
場合には、例えばレバーを回動させて各回転子を回転し
始めたときから各回転子が止まる迄の間、変化する音声
等により目が不自由な遊戯者に楽しみを与えるようにす
ることができる。
【図1】本発明をパチンコの機械に適用した場合の実施
例を示す概略正面図。
例を示す概略正面図。
【図2】本発明の構成を示す概略図。
【図3】パチンコ球が当たりの穴に入る状態を示す要部
の概略断面図。
の概略断面図。
【図4】パチンコ台の概略図。
1:パチンコ台 2:走査手段 3、3′:プレート 4:発光素子 5:受光素子 10:コントローラ 20:告知手段
Claims (5)
- 【請求項1】 移動体の位置を検出する走査手段と、該
走査手段によって検出された移動体の位置に応じて変化
する情報を遊戯者に与える告知手段とを備えてなるゲー
ム機。 - 【請求項2】 前記情報が音声である請求項1記載のゲ
ーム機。 - 【請求項3】 前記情報が振動である請求項1記載のゲ
ーム機。 - 【請求項4】 前記情報が音楽である請求項1記載のゲ
ーム機。 - 【請求項5】 更に、前記移動体が当たりの位置にある
か否かを検出するヒット検出手段を有する請求項1記載
のゲーム機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6168443A JP2762344B2 (ja) | 1994-07-20 | 1994-07-20 | パチンコゲーム機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6168443A JP2762344B2 (ja) | 1994-07-20 | 1994-07-20 | パチンコゲーム機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0824403A true JPH0824403A (ja) | 1996-01-30 |
| JP2762344B2 JP2762344B2 (ja) | 1998-06-04 |
Family
ID=15868216
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6168443A Expired - Fee Related JP2762344B2 (ja) | 1994-07-20 | 1994-07-20 | パチンコゲーム機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2762344B2 (ja) |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH01104283A (ja) * | 1988-06-23 | 1989-04-21 | Ace Denken:Kk | パチンコゲーム機 |
| JPH0185768U (ja) * | 1987-11-25 | 1989-06-07 | ||
| JPH0414084A (ja) * | 1990-05-08 | 1992-01-20 | Sony Corp | オーディオ信号生成装置 |
| JPH0424039A (ja) * | 1990-05-18 | 1992-01-28 | L I C:Kk | 遊技設備 |
| JPH05277263A (ja) * | 1992-04-02 | 1993-10-26 | Takara Co Ltd | ごっこハウス玩具 |
-
1994
- 1994-07-20 JP JP6168443A patent/JP2762344B2/ja not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0185768U (ja) * | 1987-11-25 | 1989-06-07 | ||
| JPH01104283A (ja) * | 1988-06-23 | 1989-04-21 | Ace Denken:Kk | パチンコゲーム機 |
| JPH0414084A (ja) * | 1990-05-08 | 1992-01-20 | Sony Corp | オーディオ信号生成装置 |
| JPH0424039A (ja) * | 1990-05-18 | 1992-01-28 | L I C:Kk | 遊技設備 |
| JPH05277263A (ja) * | 1992-04-02 | 1993-10-26 | Takara Co Ltd | ごっこハウス玩具 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2762344B2 (ja) | 1998-06-04 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US20020166437A1 (en) | Musical tone control system, control method for same, program for realizing the control method, musical tone control apparatus, and notifying device | |
| JP2003135683A5 (ja) | ||
| JP2009273538A (ja) | 遊技機 | |
| US4281833A (en) | Audio racquet ball | |
| CN207445548U (zh) | 具有转盘的弹珠游戏设备 | |
| JP4332546B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
| JP2762344B2 (ja) | パチンコゲーム機 | |
| JP4595108B2 (ja) | 遊技機、及び遊技機用バスレフスピーカ | |
| JP2003159381A (ja) | 遊技機、遊技機の制御方法、通信遊技システム、サーバおよびコンピュータプログラム | |
| JP4134265B2 (ja) | 風告知機能付きスロットマシン | |
| JP2753510B2 (ja) | 遊技機の電動音発生装置 | |
| JP2509604Y2 (ja) | スポ―ツゲ―ム装置 | |
| US20060046845A1 (en) | Device for the acoustic control of a game system and application | |
| JP2002306828A (ja) | パチンコゲーム機 | |
| JP3746417B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP2003159382A (ja) | 遊技機、遊技機の制御方法、通信遊技システム、サーバおよびコンピュータプログラム | |
| JP2003024524A (ja) | パチンコ遊技機 | |
| JP2564829Y2 (ja) | 電子打楽器 | |
| US20070238534A1 (en) | Target game | |
| JP2002028283A (ja) | 音振動式告知装置 | |
| JP2002028301A (ja) | 音振動式当選告知装置 | |
| JP2545544Y2 (ja) | 遊技場用椅子 | |
| JP3418719B2 (ja) | 地声反響器 | |
| JPH08191925A (ja) | 体感パチンコ機 | |
| JP6146057B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 19980203 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |