JPH08314673A - 画面合成制御装置 - Google Patents

画面合成制御装置

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JPH08314673A
JPH08314673A JP7123537A JP12353795A JPH08314673A JP H08314673 A JPH08314673 A JP H08314673A JP 7123537 A JP7123537 A JP 7123537A JP 12353795 A JP12353795 A JP 12353795A JP H08314673 A JPH08314673 A JP H08314673A
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mode
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JP7123537A
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Yasuhisa Kawamoto
泰久 川本
Ryuichi Suzuki
隆一 鈴木
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Fujitsu Ltd
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Fujitsu Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【目的】本発明は、モード変換処理を施しつつ、一部分
が重ねて表示される複数の画面を合成してディスプレイ
に表示する画面合成制御装置に関し、少ないハードウェ
ア量で画面合成処理を実現できるようにすることを目的
とする。 【構成】画面対応に設けられるビデオメモリの1つを選
択する第1の選択手段3と、モード変換処理対応に設け
られる変換手段4から構成されて、第1の選択手段3の
出力する画像データにモード変換処理を施す演算手段5
と、変換手段4の出力する変換データの1つを選択する
第2の選択手段6と、各ビデオメモリから読み出される
処理ピクセルが透明なのか否かを判断して、その判断結
果と画面の階層構造情報とから、第1の選択手段3の選
択処理を制御する第1の制御手段7と、第1の制御手段
7の出力値と各画面のモード情報とから、第2の選択手
段6の選択処理を制御する第2の制御手段8とを備える
ように構成する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、画面の規定するモード
変換処理を施しつつ、一部分が重ねて表示される複数の
画面を合成してディスプレイに表示する画面合成制御装
置に関し、特に、少ないハードウェア量で画面合成処理
を実現できるようにする画面合成制御装置に関する。
【0002】画面合成制御装置は、複数の画面を合成し
てディスプレイに表示する処理を行う。このとき合成さ
れる画面の画像データは、異なるモードのことがあり、
また、その一部分が重ねて表示されることもある。
【0003】これから、画面合成制御装置は、ビデオメ
モリから読み出される画像データにモード変換処理を施
してから、重ねて表示される不透明なピクセルについて
は、最も上に位置する画面のものが表示されるようにと
制御する回路処理を行う。このような回路処理は、画面
合成制御装置の信頼性を高めるためにも、少ないハード
ウェア量で実現できるようにしていく必要がある。
【0004】
【従来の技術】画面合成制御装置は、ビデオメモリに格
納される色画像データとして、RGBモードとYUVモ
ードという2種類のものがある場合には、ビデオメモリ
から読み出す色画像データがRGBモードであるときに
は、それをそのままディスプレイに出力し、YUVモー
ドであるときには、それをRGBモードに変換してディ
スプレイに出力していくことで、画像データの表示処理
を実行する。
【0005】一方、画面合成制御装置は、一部分が重な
る画面Aと画面Bという2つの画面をディスプレイに表
示する場合には、図4に示すように、上に位置する画面
Aの持つ不透明なピクセル部分については、その画像デ
ータをそのままディスプレイに表示するとともに、それ
が持つ透明なピクセル部分については、それに対応する
画面Bの画像データをディスプレイに表示していくこと
で、その合成処理を実行する。ここで、図中の白地部分
が透明であることを表している。
【0006】図5に、この具体例の画像データの変換合
成処理を実行する画面合成制御装置の従来構成を図示す
る。図中、10aは画面A用ビデオメモリであって、画
面Aの画像データを格納するもの、10bは画面B用ビ
デオメモリであって、画面Bの画像データを格納するも
のである。
【0007】11aは画面A用シフトレジスタであっ
て、画面A用ビデオメモリ10aから読み出される複数
の画像データを1つずつ出力するもの、11bは画面B
用シフトレジスタであって、画面B用ビデオメモリ10
bから読み出される複数の画像データを1つずつ出力す
るものである。
【0008】12aは画面A用変換回路であって、画面
A用ビデオメモリ10aから読み出されるRGBモード
の画像データをフリップフロップ回路で遅延しつつその
まま出力するRGBモード変換回路13aと、画面A用
ビデオメモリ10aから読み出されるYUVモードの画
像データをRGBモードに変換して出力するYUVモー
ド変換回路14aとを備えることで画像データのモード
変換処理を実行するもの、12bは画面B用変換回路で
あって、画面B用ビデオメモリ10bから読み出される
RGBモードの画像データをフリップフロップ回路で遅
延しつつそのまま出力するRGBモード変換回路13b
と、画面B用ビデオメモリ10bから読み出されるYU
Vモードの画像データをRGBモードに変換して出力す
るYUVモード変換回路14bとを備えることで画像デ
ータのモード変換処理を実行するものである。
【0009】15aは画面A用モードレジスタであっ
て、画面A用ビデオメモリ10aに格納される画像デー
タがRGBモードであるのかYUVモードであるのかを
管理するもの、15bは画面B用モードレジスタであっ
て、画面B用ビデオメモリ10bに格納される画像デー
タがRGBモードであるのかYUVモードであるのかを
管理するものである。
【0010】16aは画面A用選択回路であって、画面
A用モードレジスタ15aの管理値に応じて、RGBモ
ード変換回路13aの出力する画像データか、YUVモ
ード変換回路14aの出力する画像データのいずれか一
方を選択して出力するもの、16bは画面B用選択回路
であって、画面B用モードレジスタ15bの管理値に応
じて、RGBモード変換回路13bの出力する画像デー
タか、YUVモード変換回路14bの出力する画像デー
タのいずれか一方を選択して出力するものである。
【0011】17は画像データ選択回路であって、画面
A用選択回路16aの出力する画像データか、画面B用
選択回路16bの出力する画像データのいずれか一方を
選択して出力するもの、18はDAコンバータであっ
て、画像データ選択回路17の出力する画像データをデ
ィジタル値からアナログ値に変換してディスプレイに出
力するものである。
【0012】19aは画面A用検出回路であって、画面
A用ビデオメモリ10aから読み出される画像データが
透明であるのか否かを検出するもの、19bは画面B用
検出回路であって、画面B用ビデオメモリ10bから読
み出される画像データが透明であるのか否かを検出する
ものである。
【0013】20はプライオリティレジスタであって、
画面Aが上に位置するのか画面Bが上に位置するのかを
管理するもの、21は選択制御信号発生回路であって、
画面A用検出回路19aの検出値と、画面B用検出回路
19bの検出値と、プライオリティレジスタ20の管理
値とを入力として、画像データ選択回路17の選択処理
を制御する選択制御信号を生成して画像データ選択回路
17に与えるもの、22はフリップフロップ回路であっ
て、パイプラインの同期をとるために用意されるもので
ある。
【0014】このように構成される従来の画面合成制御
装置では、画面A用ビデオメモリ10a及び画面B用ビ
デオメモリ10bから処理ピクセルの画像データが読み
出されると、画面A用変換回路12aは、RGBモード
変換回路13a及びYUVモード変換回路14aを使っ
て、その画面A用ビデオメモリ10aから読み出される
画像データに対してモード変換処理を施し、これを受け
て、画面A用選択回路16aは、画面A用モードレジス
タ15aの管理するモード値の指す変換画像データを選
択出力する。また、画面B用変換回路12bは、RGB
モード変換回路13b及びYUVモード変換回路14b
を使って、その画面B用ビデオメモリ10bから読み出
される画像データに対してモード変換処理を施し、これ
を受けて、画面B用選択回路16bは、画面B用モード
レジスタ15bの管理するモード値の指す変換画像デー
タを選択出力する。
【0015】一方、画面A用ビデオメモリ10a及び画
面B用ビデオメモリ10bから処理ピクセルの画像デー
タが読み出されると、画面A用検出回路19aは、その
画面A用ビデオメモリ10aから読み出される画像デー
タが透明であるのか否かを検出するとともに、画面B用
検出回路19bは、その画面B用ビデオメモリ10bか
ら読み出される画像データが透明であるのか否かを検出
する。
【0016】そして、この画面A用検出回路19a及び
画面B用検出回路19bの検出結果と、プライオリティ
レジスタ20の管理値とを受けて、選択制御信号発生回
路21は、画面Aが上に位置するときにあって、画面A
用検出回路19aが不透明を検出するときには、画像デ
ータ選択回路17に対して、画面A用選択回路16aの
出力する画像データの選択出力を指示するとともに、透
明を検出するときには、画面B用選択回路16bの出力
する画像データの選択出力を指示する。また、画面Bが
上に位置するときにあって、画面B用検出回路19bが
不透明を検出するときには、画像データ選択回路17に
対して、画面B用選択回路16bの出力する画像データ
の選択出力を指示するとともに、透明を検出するときに
は、画面A用選択回路16aの出力する画像データの選
択出力を指示する。
【0017】このようにして、従来の画面合成制御装置
は、画面の規定するモード変換処理を施しつつ、複数の
画面を合成してディスプレイに表示する処理を実行する
ときにあって、合成対象となる画面毎に、モード変換用
の変換回路を用意するという構成を採っていたのであ
る。
【0018】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来技術に従っていると、合成対象となる画面毎
に、モード変換用の変換回路を用意しなければならない
ことから、画面合成制御装置のハードウェア量が増大す
るという問題点があった。これから、画面合成制御装置
の信頼性が低下するとともに、コストが高くなるという
問題点があった。
【0019】本発明はかかる事情に鑑みてなされたもの
であって、少ないハードウェア量で画面合成処理を実現
できるようにする新たな画面合成制御装置の提供を目的
とする。
【0020】
【課題を解決するための手段】図1に本発明の原理構成
を図示する。図中、1は本発明を具備する画面合成制御
装置であって、画面の規定するモード変換処理を施しつ
つ、一部分が重ねて表示される複数の画面を合成してデ
ィスプレイに表示するものである。
【0021】この本発明の画面合成制御装置1は、画面
対応に設けられる複数のビデオメモリ2-i(i=1〜
n)と、複数のビデオメモリ2-iの1つを選択して、そ
の画像データを出力する第1の選択手段3と、モード変
換処理対応に設けられる複数の変換手段4-j(j=1〜
m)から構成されて、第1の選択手段3の出力する画像
データにモード変換処理を施す演算手段5と、演算手段
5を構成する複数の変換手段4-jの1つを選択して、そ
の変換画像データを出力する第2の選択手段6と、各ビ
デオメモリ2-iから読み出される処理ピクセルの画像デ
ータから、それらの処理ピクセルが透明なのか否かを判
断して、その判断結果と画面の階層構造情報とから、第
1の選択手段3の選択処理を制御する第1の制御手段7
と、第1の制御手段7の出力値と各画面のモード情報と
から、第2の選択手段6の選択処理を制御する第2の制
御手段8とを備える。
【0022】
【作用】本発明の画面合成制御装置1では、各ビデオメ
モリ2-iから処理ピクセルの画像データが読み出される
と、第1の制御手段7は、それらの画像データから各画
面の処理ピクセルが透明なのか否かを判断して、その判
断結果と画面の階層構造情報とから、第1の選択手段3
が不透明な処理ピクセルを持つ画面の内の最も上に位置
する画面の指すビデオメモリ2-iを選択するようにと制
御する。
【0023】この制御処理を受けて、第1の選択手段3
は、不透明な処理ピクセルを持つ画面の内の最も上に位
置する画面の指すビデオメモリ2-iから読み出される処
理ピクセルの画像データを出力し、これを受けて、演算
手段5は、各変換手段4-jを使ってこの画像データにモ
ード変換処理を施する。
【0024】そして、第2の制御手段8は、第1の制御
手段7の出力値と各画面のモード情報とから、第2の選
択手段6が第1の選択手段3の選択するビデオメモリ2
-iの指定する変換手段4-jを選択するようにと制御す
る。
【0025】このようにして、本発明の画面合成制御装
置1では、ビデオメモリ2-iの出力口に、どのビデオメ
モリ2-iの画像データを選択するのかを決める第1の選
択手段3を配設し、その第1の選択手段3の出力口に、
画像データにモード変換処理を施す演算手段5を配設
し、その演算手段5の出力口に、どのモード変換された
画像データを選択するのかを決める第2の選択手段6を
配設する構成を採ることから、従来技術では複数用意す
る必要があった演算手段5が1つで済むようになって、
ハードウェア量を大幅に削減できるようになる。
【0026】
【実施例】以下、実施例に従って本発明を詳細に説明す
る。図2に、本発明を具備する画面合成制御装置1の一
実施例を図示する。図中、図5で説明したものと同じも
のについては同一の記号で示してある。
【0027】30は第1の選択回路であって、画面A用
シフトレジスタ11aの出力する画像データか、画面B
用シフトレジスタ11bの出力する画像データのいずれ
か一方を選択して出力するもの、31はモード変換回路
であって、第1の選択回路30の出力するRGBモード
の画像データをフリップフロップ回路で遅延しつつその
まま出力するRGBモード変換回路32と、第1の選択
回路30の出力するYUVモードの画像データをRGB
モードに変換して出力するYUVモード変換回路33と
を備えることで画像データのモード変換処理を実行する
ものである。
【0028】ここで、YUVモード変換回路33は、具
体的には、YUVモードの画像データのY値/U値/V
値を受け取ると、
【0029】
【数1】
【0030】に従って、RGBモードの画像データのR
値/G値/B値を算出していくことで、そのモード変換
処理を実行することになる。34は第2の選択回路であ
って、RGBモード変換回路32の出力する画像データ
か、YUVモード変換回路33の出力する画像データの
いずれか一方を選択して出力するもの、35はDAコン
バータであって、第2の選択回路34の出力する画像デ
ータをディジタル値からアナログ値に変換してディスプ
レイに出力するものである。
【0031】36は第1の選択制御信号発生回路であっ
て、画面A用検出回路19aの検出値と、画面B用検出
回路19bの検出値と、プライオリティレジスタ20の
管理値とを入力として、第1の選択回路30の選択処理
を制御する選択制御信号を生成して第1の選択回路30
に与えるものものである。
【0032】37は第2の選択制御信号発生回路であっ
て、第1の選択制御信号発生回路36の出力値と、画面
A用モードレジスタ15aの管理値と、画面B用モード
レジスタ15bの管理値とを入力として、第2の選択回
路34の選択処理を制御する選択制御信号を生成して第
2の選択回路34に与えるものである。
【0033】次に、画面A用検出回路19a、画面B用
検出回路19b、第1の選択制御信号発生回路36、第
2の選択制御信号発生回路37の詳細構成について説明
する。
【0034】画面A用検出回路19aは、図中に示すよ
うに、画面Aの透明ピクセルの持つ画像データ値から規
定される値を管理する画面A用透明色レジスタ38a
と、画面A用ビデオメモリ10aから読み出される画像
データのマスク値を管理する画面A用マスクレジスタ3
9aと、画像データのビットに対応付けて設けられて、
画面A用ビデオメモリ10aから読み出される画像デー
タの対応するビット値と、画面A用マスクレジスタ39
aのマスク値の対応するビット値との論理積を算出して
出力するAND回路群40aと、AND回路群40aの
出力値と、画面A用透明色レジスタ38aの管理値とが
一致するときに“1”を出力する比較回路41aとから
構成される。
【0035】また、画面B用検出回路19bは、図中に
示すように、画面Bの透明ピクセルの持つ画像データ値
から規定される値を管理する画面B用透明色レジスタ3
8bと、画面B用ビデオメモリ10bから読み出される
画像データのマスク値を管理する画面B用マスクレジス
タ39bと、画像データのビットに対応付けて設けられ
て、画面B用ビデオメモリ10bから読み出される画像
データの対応するビット値と、画面B用マスクレジスタ
39bのマスク値の対応するビット値との論理積を算出
して出力するAND回路群40bと、AND回路群40
bの出力値と、画面B用透明色レジスタ38bの管理値
とが一致するときに“1”を出力する比較回路41bと
から構成される。
【0036】一方、第1の選択制御信号発生回路36
は、プライオリティレジスタ20の管理値を反転する反
転回路42と、反転回路42の出力値と、比較回路41
aの出力値との論理積を算出して出力するAND回路4
3と、比較回路41bの出力値を反転する反転回路44
と、反転回路44の出力値と、プライオリティレジスタ
20の管理値との論理積を算出して出力するAND回路
45と、AND回路44の出力値と、AND回路45の
出力値との論理和を算出して出力するOR回路46とか
ら構成される。
【0037】一方、第2の選択制御信号発生回路37
は、OR回路46の出力値を反転する反転回路47と、
反転回路47の出力値と、画面A用モードレジスタ15
aの管理値との論理積を算出して出力するAND回路4
8と、OR回路46の出力値と、画面B用モードレジス
タ15bの管理値との論理積を算出して出力するAND
回路49と、AND回路48の出力値と、AND回路4
9の出力値の論理和を算出して出力するOR回路50と
から構成される。
【0038】図3に、画面A用モードレジスタ15a、
画面B用モードレジスタ15b、プライオリティレジス
タ20、画面A用透明色レジスタ38a、画面B用透明
色レジスタ38b、画面A用マスクレジスタ39a、画
面B用マスクレジスタ39bの管理値の一実施例を図示
する。
【0039】この実施例では、画面A用モードレジスタ
15aは、画面Aの画像データがRGBモードであるこ
とを想定していることに対応させて、“0”を管理して
いる。また、画面B用モードレジスタ15bは、画面B
の画像データがYUVモードであることを想定している
ことに対応させて、“1”を管理している。また、プラ
イオリティレジスタ20は、画面Aが上に位置すること
を想定していることに対応させて、“0”を管理してい
る。
【0040】また、画面A用透明色レジスタ38aは、
画面Aの透明ピクセルの画像データ(24ビット)がオ
ール“0”であることを想定していることに対応させ
て、“000000”を管理している。また、画面B用
透明色レジスタ38bは、画面Bの透明ピクセルの画像
データが上位8ビットに“0”を持つことを想定してい
ることに対応させて、“000000”を管理してい
る。
【0041】また、画面A用マスクレジスタ39aは、
画面Aの処理ピクセルが透明であるのか否かを検出でき
るようにするために、オール“1”を表す“FFFFF
F”というマスク値を管理している。また、画面B用マ
スクレジスタ39bは、画面Bの処理ピクセルが透明で
あるのか否かを検出できるようにするために、上位8ビ
ットがオール“1”で、下位16ビットがオール“0”
を表す“FF0000”というマスク値を管理してい
る。
【0042】次に、このように構成される実施例の動作
処理について詳細に説明する。本発明の画面合成制御装
置1では、画面A用ビデオメモリ10a及び画面B用ビ
デオメモリ10bから処理ピクセルの画像データが読み
出されると、画面A用検出回路19aは、画面A用ビデ
オメモリ10aから読み出される処理ピクセルが透明で
あるのか否かを判断して、透明であるときには“1”、
不透明であるときには“0”を出力し、また、画面B用
検出回路19bは、画面B用ビデオメモリ10bから読
み出される処理ピクセルが透明であるのか否かを判断し
て、透明であるときには“1”、不透明であるときには
“0”を出力する。
【0043】この画面A用検出回路19aの処理につい
て具体的に説明すると、画面A用検出回路19aのAN
D回路群40aは、画面A用マスクレジスタ39aの管
理する“FFFFFF”というマスク値を受けて、画面
A用ビデオメモリ10aから読み出される処理ピクセル
の画像データをそのまま出力し、この出力される処理ピ
クセルの画像データと、画面A用透明色レジスタ38a
の管理する“000000”とを受けて、比較回路41
aは、画面A用ビデオメモリ10aから読み出される処
理ピクセルの画像データが“000000”であると
き、すなわち、その処理ピクセルが透明であるときには
“1”を出力し、それ以外のとき(不透明であるとき)
には“0”を出力するのである。
【0044】また、この画面B用検出回路19bの処理
について具体的に説明すると、画面B用検出回路19b
のAND回路群40bは、画面B用マスクレジスタ39
bの管理する“FF0000”というマスク値を受け
て、画面B用ビデオメモリ10bから読み出される処理
ピクセルの画像データの持つ上位8ビットをそのまま出
力するとともに、下位16ビットを“0”に変換して出
力し、この出力される画像データと、画面B用透明色レ
ジスタ38bの管理する“000000”とを受けて、
比較回路41bは、画面B用ビデオメモリ10bから読
み出される処理ピクセルの画像データの持つ上位8ビッ
トが“00”であるとき、すなわち、その処理ピクセル
が透明であるときには“1”を出力し、それ以外のとき
(不透明であるとき)には“0”を出力するのである。
【0045】この画面A用検出回路19a及び画面B用
検出回路19bの出力値を受けて、第1の選択制御信号
発生回路36は、プライオリティレジスタ20が画面A
が上に位置することを想定していることに対応させて
“0”を管理していることを受けて、画面A用検出回路
19aが“1”を出力するとき、すなわち、画面A用ビ
デオメモリ10aから読み出される処理ピクセルが透明
であるときには“1”を出力し、それ以外のとき(不透
明であるとき)には“0”を出力する。
【0046】この第1の選択制御信号発生回路36の処
理について具体的に説明すると、プライオリティレジス
タ20が“0”を管理していることから、画面A用検出
回路19aの出力値を受け取るAND回路43が有効と
なって、このAND回路43が、画面A用検出回路19
aが“1”を出力するときには“1”を出力し、画面A
用検出回路19aが“0”を出力するときには“0”を
出力するので、OR回路46は、それを出力するのであ
る。
【0047】この第1の選択制御信号発生回路36の出
力値を受けて、第1の選択回路30は、第1の選択制御
信号発生回路36が“1”を出力するとき、すなわち、
画面A用ビデオメモリ10aから読み出される処理ピク
セルが透明であるときには、画面B用ビデオメモリ10
bから読み出される処理ピクセルの画像データを選択し
て出力し、一方、第1の選択制御信号発生回路36が
“0”を出力するとき、すなわち、画面A用ビデオメモ
リ10aから読み出される処理ピクセルが不透明である
ときには、画面A用ビデオメモリ10aから読み出され
る処理ピクセルの画像データを選択して出力する。
【0048】この第1の選択回路30により選択される
画像データは、モード変換回路31に入力されて、RG
Bモード変換回路32及びYUVモード変換回路33に
よるモード変換処理を受けることになる。
【0049】一方、この第1の選択制御信号発生回路3
6の出力値を受けて、第2の選択制御信号発生回路37
は、第1の選択制御信号発生回路36が“1”を出力す
るとき、すなわち、第1の選択回路30が画面B用ビデ
オメモリ10bから読み出される処理ピクセルの画像デ
ータを選択出力するときには“1”を出力し、第1の選
択制御信号発生回路36が“0”を出力するとき、すな
わち、第1の選択回路30が画面A用ビデオメモリ10
aから読み出される処理ピクセルの画像データを選択出
力するときには“0”を出力する。
【0050】この第2の選択制御信号発生回路37の処
理について具体的に説明すると、第1の選択制御信号発
生回路36が“1”を出力するとき、すなわち、第1の
選択回路30が画面B用ビデオメモリ10bから読み出
される処理ピクセルの画像データを選択出力するときに
は、AND回路49が有効となって、画面B用モードレ
ジスタ15bが画面Bの画像データがYUVモードであ
ることを想定していることに対応させて“1”を管理し
ていることから、このAND回路49がその“1”を出
力し、一方、第1の選択制御信号発生回路36が“0”
を出力するとき、すなわち、第1の選択回路30が画面
A用ビデオメモリ10aから読み出される処理ピクセル
の画像データを選択出力するときには、AND回路48
が有効となって、画面A用モードレジスタ15aが画面
Aの画像データがRGBモードであることを想定してい
ることに対応させて“0”を管理していることから、こ
のAND回路48がその“0”を出力するので、OR回
路50は、それを出力するのである。
【0051】この第2の選択制御信号発生回路37の出
力値を受けて、第2の選択回路34は、第2の選択制御
信号発生回路37が“1”を出力するとき、すなわち、
モード変換回路31でモード変換されている画像データ
がYUVモードのものであるときには、YUVモード変
換回路33の出力する画像データ(RGBモードに変換
された画像データ)を選択して出力し、一方、第2の選
択制御信号発生回路37が“0”を出力するとき、すな
わち、モード変換回路31でモード変換されている画像
データがRGBモードのものであるときには、RGBモ
ード変換回路32の出力する画像データ(RGBモード
のままの画像データ)を選択して出力する。
【0052】このようにして、本発明の画面合成制御装
置1は、モード変換回路31を1つ用意するだけで、画
面の規定するモード変換処理を施しつつ、一部分が重ね
て表示される複数の画面を合成してディスプレイに表示
する処理を実行できるようになる。
【0053】図示実施例について説明したが、本発明は
これに限定されるものではない。例えば、実施例では、
合成対象となる画面が2つとなるもので本発明を開示し
たが、本発明はこれに限られるものではなく、合成対象
となる画面が3つ以上であってもよいのである。
【0054】
【発明の効果】以上説明したように、本発明の画面合成
制御装置では、ビデオメモリの出力口に、どのビデオメ
モリの画像データを選択するのかを決める選択手段を配
設し、その選択手段の出力口に、画像データにモード変
換処理を施す演算手段を配設し、その演算手段の出力口
に、どのモード変換された画像データを選択するのかを
決める選択手段を配設する構成を採ることから、従来技
術では複数用意する必要があった演算手段が1つで済む
ようになって、ハードウェア量を大幅に削減できるよう
になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の原理構成図である。
【図2】本発明の一実施例である。
【図3】レジスタ値の一実施例である。
【図4】画面合成処理の説明図である。
【図5】従来構成の説明図である。
【符号の説明】
1 画面合成制御装置 2 ビデオメモリ 3 第1の選択手段 4 変換手段 5 演算手段 6 第2の選択手段 7 第1の制御手段 8 第2の制御手段
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04N 5/265 G06F 15/66 450

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 画面の規定するモード変換処理を施しつ
    つ、一部分が重ねて表示される複数の画面を合成してデ
    ィスプレイに表示する画面合成制御装置において、 画面対応に設けられる複数のビデオメモリの1つを選択
    して、その画像データを出力する第1の選択手段と、 モード変換処理対応に設けられる複数の変換手段から構
    成されて、上記第1の選択手段の出力する画像データに
    モード変換処理を施す演算手段と、 上記演算手段を構成する複数の変換手段の1つを選択し
    て、その変換画像データを出力する第2の選択手段と、 各画面のビデオメモリから読み出される処理ピクセルの
    画像データから、それらの処理ピクセルが透明なのか否
    かを判断して、その判断結果と画面の階層構造情報とか
    ら、上記第1の選択手段の選択処理を制御する第1の制
    御手段と、 上記第1の制御手段の出力値と各画面のモード情報とか
    ら、上記第2の選択手段の選択処理を制御する第2の制
    御手段とを備えることを、 特徴とする画面合成制御装置。
  2. 【請求項2】 請求項1記載の画面合成制御装置におい
    て、 第1の制御手段は、第1の選択手段が不透明な処理ピク
    セルを持つ画面の内の最も上に位置する画面の指すビデ
    オメモリを選択するようにと制御することを、特徴とす
    る画面合成制御装置。
  3. 【請求項3】 請求項1記載の画面合成制御装置におい
    て、 第2の制御手段は、第2の選択手段が第1の選択手段の
    選択するビデオメモリの指定する変換手段を選択するよ
    うにと制御することを、 特徴とする画面合成制御装置。
JP7123537A 1995-05-23 1995-05-23 画面合成制御装置 Withdrawn JPH08314673A (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006203918A (ja) * 1998-11-13 2006-08-03 Intel Corp プログラム可能なビデオフォーマット制御方法

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2006203918A (ja) * 1998-11-13 2006-08-03 Intel Corp プログラム可能なビデオフォーマット制御方法

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