JPH0838697A - パチンコゲーム機 - Google Patents

パチンコゲーム機

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JPH0838697A
JPH0838697A JP17862794A JP17862794A JPH0838697A JP H0838697 A JPH0838697 A JP H0838697A JP 17862794 A JP17862794 A JP 17862794A JP 17862794 A JP17862794 A JP 17862794A JP H0838697 A JPH0838697 A JP H0838697A
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JP
Japan
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game
pachinko
machine
game machine
central
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JP17862794A
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English (en)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【構成】複数の異なる種類のゲーム機の各中央役物の機
能を併せ持つ1つの中央役物31と、前記複数の異なる
種類の各ゲーム機に特有の入賞口35、41、51とを
有するパチンコゲーム機30であって、前記各中央役物
の機能と前記各ゲーム機に特有の入賞口35、41、5
1とを個別に特定して連動させる組合せを選択する手段
を有する。 【効果】1台で複数種類のパチンコゲームをすることが
可能なので、同一のスペースでより多くの機種をより多
く導入したことと同じであり、遊技客の嗜好により良く
対応できる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、複数の異なる種類のゲ
ーム機の各中央役物の機能を併せ持つ1つの中央役物
と、前記複数の異なる種類の各ゲーム機に特有の入賞口
とを有するパチンコゲーム機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコゲーム機には例えば図7
のような第1種パチンコゲーム機で所謂セブン機1Aと
呼ばれるもので、パチンコ球が中央及び左右のチャッカ
に入賞すると表示部3aが回転し、中央役物2aの表示
部3aの絵柄が揃うと大当りとなるもの、図8のような
第2種パチンコゲーム機で所謂飛行機、羽もの1Bと呼
ばれるものでチャッカに入賞しさらに所謂V入賞すると
羽3bが開閉動作するもの、図9のような第3種パチン
コゲーム機で所謂権利ものと呼ばれるもので、一般にセ
ンターに入賞すると権利が発生し、所定の条件を満たす
とアタッカー等が開くもの、また、図10のような第4
種パチンコゲーム機で所謂一発ものでセンターのチャッ
カ4dから中央役物2dに入賞しするとチューリップ7
d、7d…が開くもの等がある。また、例えば、第1種
パチンコゲーム機でゲーム中に所定の条件を満たすと大
当りとなる確率変動型と言われるものも有り、その他に
も多くの種類がある。
【0003】そして、遊技場では何種類かの機種を設置
して遊技客の好みに対応している。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、ゲーム
の種類別の人気は一定したものではなく様々な要因で変
化するので、その変化にリアルタイムで対応できれば営
業面で大きな向上が見込まれるにもかかわらず、従来の
ように1種類のゲームしかできないパチンコゲーム機で
はそのような対応が不可能であった。
【0005】また、このような従来のパチンコゲーム機
では、遊技客が気分を変えて他の種類のゲームを楽しも
うとするときは他の台へ移らなければならなかったが、
その場合、ときによって台に空がなく所望の種類のゲー
ムを楽しめないという問題があった。
【0006】これらの問題を解決するためにはより多く
の種類のパチンコゲーム機をより多く設置すればよい
が、決められた設置スペース内では種類を多くすること
と、一機種当りの台数を増やすことは二律背反となり上
記問題の解決は不可能であった。
【0007】本発明は、このような従来の問題点を解決
するためになされたもので、1台のパチンコゲーム機で
複数種類のゲームを選択することのできるパチンコゲー
ム機を提供することを目的としている。
【0008】
【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの要旨とするところは、次の各項に存する。
【0009】1 複数の異なる種類のゲーム機の各中央
役物の機能を併せ持つ1つの中央役物(31)と、前記
複数の異なる種類の各ゲーム機に特有の入賞口(35、
41、51)とを有するパチンコゲーム機(30)であ
って、前記各中央役物の機能と前記各ゲーム機に特有の
入賞口(35、41、51)とを個別に特定して連動さ
せる組合せを選択する手段を有し、前記異なる種類のゲ
ームの1つを任意に選択することが可能なパチンコゲー
ム機(30)。
【0010】2 複数の異なる種類のゲーム機の各中央
役物の機能を併せ持つ1つの中央役物(31)と、前記
複数の異なる種類の各ゲーム機に特有の入賞口(35、
41、51)とを有するパチンコゲーム機(30)であ
って、前記複数の異なる種類のゲームから1つのゲーム
を選択するための選択ボタン(10)と、該選択ボタン
(10)の操作にしたがってゲームの種類を選択し制御
するためのゲーム制御部(20)とを備え、該ゲーム制
御部(20)は、前記選択ボタン(10)からの選択信
号に従ってゲームの種類を特定する処理部(21)と、
該処理部(21)によって特定されたゲームを実行する
ための複数のゲームモード部(22、23、24)であ
って、前記特定されたゲームに対応した中央役物の機能
を選択し、前記特定されたゲームに特有の入賞口につい
てはその特有の機能を選択し、他のゲームに特有の入賞
口については通常の入賞口としての機能を選択するか又
は入賞口としての機能を停止させて、前記特定されたゲ
ームを実行する複数のゲームモード部(22、23、2
4)と、を備えたパチンコゲーム機(30)。
【0011】3 前記パチンコゲーム機(30)の盤面
上に複数の調整器付釘(60)を配設し、前記ゲーム制
御部(20)は前記選択ボタン(10)によって選択し
たゲームに応じて前記調整器付釘(60)に対して所定
の調整を行う釘調整部(26)を備える、項1または2
に記載のパチンコゲーム機(30)。
【0012】4 動作中のゲームの種類を表示する表示
手段(11)を備えた項1、2または3に記載のパチン
コゲーム機(30)。
【0013】
【作用】中央役物(31)は複数の異なる種類のゲーム
機の機能を併せ持っている。また、入賞口として前記複
数の異なる種類の各ゲーム機に特有の入賞口(35、4
1、51)と、各ゲーム機に共通する通常の入賞口(3
2、32、33、33、36、37)を有している。
【0014】パチンコゲーム機(30)には選択ボタン
(10)が設けられており、該選択ボタン(10)の操
作によってゲームを選択することができる。
【0015】該選択ボタン(10)はゲームの種類を選
択し制御するためのゲーム制御部(20)と接続されて
おり、該ゲーム制御部(20)の処理部(21)が、前
記選択ボタン(10)からの選択信号に従ってゲームの
種類を特定する。
【0016】該処理部(21)は特定されたゲームを実
行するために、複数のゲームモード部(22、23、2
4)のうち対応する1つのゲームモード部を選択し、動
作させる。
【0017】前記複数のゲームモード部(22、23、
24)は各々特定されたゲームに対応した中央役物の機
能と特定されたゲームに特有の入賞口を選択する。ま
た、他のゲームに特有の入賞口については通常の入賞口
としての機能を選択するか又は入賞口としての機能を停
止させる。このようにして選択した中央役物の機能と入
賞口とを連動させて一つのゲーム機としての動作を制御
する。
【0018】さらに、前記パチンコゲーム機(30)の
盤面上に複数の調整器付釘(60)を配設したものにあ
っては、前記ゲーム制御部(20)の釘調整部(60)
が前記選択ボタン(10)によって選択したゲームに応
じて前記調整器付釘(60)に対して所定の調整を行
う。
【0019】また、パチンコゲーム機(30)の前面の
何処かに動作中のゲームの種類を表示する表示手段(1
1)によって、遊技者は設定されている遊技の種類を容
易に確認することができる。
【0020】このような構成によって、1台のパチンコ
ゲーム機(30)において遊技者の選択により複数種類
のパチンコゲームをすることができる。
【0021】
【実施例】以下、図面に基づき本発明の各種実施例を説
明する。
【0022】図1から図3は本発明の第1実施例を示し
ている。
【0023】図2に示すように、本実施例では、第1種
パチンコゲーム機である所謂セブン機と第3種パチンコ
ゲーム機である所謂権利ものと言われるパチンコゲーム
機のゲームを併せ持った上に、セブン機を確率変動型に
変えることができるようにしたものである。
【0024】パチンコゲーム機30の中央部には中央役
物31が配設されている。中央役物31にはセブン機の
中央役物に備わるセブン機用表示部40が設けられてい
る。セブン機用表示部40は絵柄等を表示する部分であ
って、絵柄等の揃い方によって入賞が決まる部分で液晶
で作られている。
【0025】スタートチャッカ36はここにパチンコ球
が入ったときにセブン機用表示部40を動作させるため
のチャッカである。このスタートチャッカ36は、後に
記載するバレリーナタイプのゲームを行うときにも、ス
タートチャッカとして使用される。
【0026】中央役物31の下方に配設されたセブン機
用アタッカ41は、遊技盤面の前後方向に開閉する扉を
有し、セブン機用表示部40が表示する絵柄等の組合せ
により中央役物31が特定の入賞となると動作する打球
入賞装置である。
【0027】中央役物31内にはバレリーナタイプのゲ
ーム中、当り/ハズレを示すランプ52が設けられてい
る。ランプ52が設けられた部分の内側にはバレリーナ
人形50が取り付けられた回転盤(図示せず)が設けら
れている。回転盤にはパチンコ球の入る穴が例えば8つ
設けられており、そのうちの1つ又は2つはそこにパチ
ンコ球が入ると51が開くようにしたもので所謂V穴で
ある。51は中央役物31と同様の打球入賞装置である
が、バレリーナタイプでは51が開いている間にパチン
コ球が入ると大当りとなる特別な入賞口が51内に設け
られている。
【0028】中央役物31の左右及び遊技盤面中央の下
方に配設した32、37、32はそこにパチンコ球が入
ると、所定数のパチンコ球が払い出される通常の入賞口
である。
【0029】チューリップ33は開閉する羽を有した入
賞口でパチンコ球が入ると所定数のパチンコ球が払い出
される通常の所謂チューリップである。
【0030】セブン機用アタッカ41の右に設けられた
バレリーナタイプ用入賞口35はバレリーナタイプのゲ
ームのための入賞口であり、ゲーム中は常に開いた状態
にある51と同様の形状の入賞口である。
【0031】遊技盤面の下方には払い出されたパチンコ
球を貯留し、球発射装置(図示せず)へパチンコ球を送
るための上皿13が設けられている。上皿13に貯留さ
れたパチンコ球を球発射装置の動作を調節して遊技盤面
内に打ち出すためのハンドル12がパチンコゲーム機3
0の右下部に設けられている。
【0032】ハンドル12の横には、上皿13にパチン
コ球が満杯になったときにパチンコ球を流して貯留した
り、ゲームを止めるときに上皿13内に残っているパチ
ンコ球をおろすための下皿14が設けられている。
【0033】上皿13の右上方にはゲームの選択をする
ための選択ボタン10が設けられている。また、その横
には設定状態にあるゲームを表示するための表示手段1
1が設けられている。
【0034】図1に示すように、選択ボタン10はゲー
ム制御部20と接続されている。
【0035】ゲーム制御部20は選択ボタン10の操作
に応じた選択信号に従ってゲームの種類を特定するCP
Uから成る処理部21を有し、処理部21は特定したゲ
ームを実行するための複数のゲームモード部であるゲー
ムモードA部22、ゲームモードB部23、ゲームモー
ドC部24と表示手段11とに接続されている。
【0036】ゲームモードA部22はセブン機タイプの
ゲームを実行するための制御部であり、前記したゲーム
盤面上の中央役物及び各入賞口と接続されている。ゲー
ムモードA部22は通常のセブン機を動作させる制御部
に必要な中央役物と入賞口を選択する機能を付加したも
のであるので、詳しい記載を省略する。ゲームモードB
部23はセブン機タイプのゲームを確率変動型のゲーム
とするための制御部でありゲームモードA部22と連動
して、それに大当りの確率を変動させる機能を付加する
手段からなり、その手段は通常の確率変動型ゲーム機で
取られている手段と同じであるので詳しい記載を省略す
る。また、ゲームモードC部24はバレリーナタイプの
ゲームを実行するための制御部であり、前記したゲーム
盤面上の中央役物及び各入賞口と接続されて。ゲームモ
ードC部24は通常のバレリーナタイプのゲーム機を動
作させる制御部に必要な中央役物と入賞口を選択する機
能を付加したものであるので、詳しい記載を省略する。
【0037】次に作用を説明する。
【0038】図2において、中央役物31は複数の異な
る種類のゲーム機の機能を併せ持っている。また、入賞
口として複数の異なる種類の各ゲーム機に特有の入賞口
と、各ゲーム機に共通する通常の入賞口を有している。
【0039】ゲームの選択は図3に示したフローチャー
トに従って行われる。
【0040】パチンコゲーム機30に設けられた選択ボ
タン10の操作によってゲームを選択することができ
る。選択ボタン10はゲームの種類を選択し制御するた
めのゲーム制御部20の処理部21と接続されており、
処理部21は選択ボタン10からの選択信号に従ってゲ
ームの種類を特定する。
【0041】選択ボタン10を押すことによってゲーム
が切り替わるが、どのゲームに切り替わったかを確認す
るためには表示手段11の3つのランプのうちどれが点
灯しているかを見ればよい。表示手段11は処理部21
と接続されており、処理部21の選択したゲームに対応
したランプが点灯する。本実施例では、左端のランプが
点灯しているときはセブン機としてのゲームが選択され
ていることを示す。また、中央ランプが点灯していると
きは確率変動タイプのゲームがせんたくされており、右
端のランプの点灯はバレリーナタイプのゲームが選択さ
れていることを示す。
【0042】ゲームの選択はセブン機−変動確率型−バ
レリーナタイプの順で行われる。即ち、セブン機が選択
されていた状態で選択ボタン10を1度押すと図1に示
すように選択ボタン10からの信号がゲーム制御部20
の処理部21へ送られ、変動確率型のゲームが選択され
る。また、2度押された場合は、バレリーナタイプが選
択される。3度押されたときにはセブン機を選択するこ
とになるので結果としてゲームは変更されない。同様
に、バレリーナタイプが選択されている状態で選択ボタ
ン10を1度押したときはセブン機が選択される。ま
た、2度押されると変動確率型が選択される。
【0043】処理部21は選択されたゲームを表示する
ランプを点灯すべく、表示手段11に信号を送るととも
に、選択されたゲームを実行するために、複数のゲーム
モード部のうち対応する1つのゲームモード部を選択
し、動作させる。
【0044】例えば、セブン機を選択したときは対応す
るゲームモードA部22が選択され、ゲームモードA部
22は中央役物としてセブン機用表示部40を選択す
る。またスタートチャッカ36にパチンコ球が入るとセ
ブン機用表示部40が動作するようにスタートチャッカ
36とセブン機用表示部40を連動させる。また、セブ
ン機用表示部40が所定の絵柄を表示したときはセブン
機用アタッカ41が開くように連動させる。例えば数字
の7が揃うと所謂大当りとなる。
【0045】バレリーナ人形50が取り付けられた回転
盤とランプ52はバレリーナタイプに特有の中央役物を
構成するものであるから選択されない。チューリップ3
3および37は通常のチューリップ及び入賞口として機
能させる。入賞口32、32は通常の入賞口として機能
させるが、何れか一方又は双方をスタートチャッカ36
と同様の機能を有するスタートチャッカとしてもよい。
【0046】51とバレリーナタイプ用入賞口35はバ
レリーナタイプに特有のものであるので動作させない
が、開き放しの入賞口としてもよい。
【0047】バレリーナタイプを選択したときは、処理
部21からの信号により表示手段11の右端のランプが
点灯する。ゲームモード部はゲームモードC部24が選
択される。それによって、中央役物31の回転盤とラン
プ52とが選択される。セブン機用表示部40は選択さ
れないので動作しない。バレリーナタイプ用入賞口35
は開き放しにして、入賞球1個につき所定数のパチンコ
球が払い出される入賞口とする。セブン機用アタッカ4
1はセブン機に特有のアタッカーであるので閉じたまま
動作はさせない。
【0048】中央入賞口34或いは天横38を通って中
央役物31に入ったパチンコ球が、回転盤に設けられた
特定の穴に入ると当りとなってランプ52の点灯が移動
し、特定のランプのところで止まると51が開き、51
内に設けた所謂Vゾーンにパチンコ球が入ると大当りと
なるように連動させる。
【0049】確率変動型を選んだときは表示手段11の
中央のランプが点灯する。本実施例では確率変動型とし
てセブン機の大当りの確率を変動するものとしたのでゲ
ームモードは処理部21によってゲームモードA部22
とゲームモードB部23が同時に選択される。ゲームモ
ードB部23によってゲームモードA部22のゲームに
確率を変動させる機能が付加される。
【0050】このようにして、本実施例では選択ボタン
10の操作により容易にセブン機、変動確率型ゲーム及
びバレリーナタイプのゲームを選択することができる。
【0051】前記実施例においては、入賞口32、32
はそこにパチンコ球が入ると、所定数のパチンコ球が払
い出される通常の入賞口であるが、後に記載するように
ゲームモードの切替えに従ってスタートチャッカ36と
同様のスタートチャッカに切り替えられるものとしても
よい。また、アウト球口となるようにしてもよい。
【0052】尚、言うまでもなく、ゲームの切替えはパ
チンコゲーム機の動作が停止しているときでなければ行
うことができない。
【0053】図4から図6は本発明の第2実施例を示し
ている。
【0054】なお、第1実施例と同種の部位には同一符
号を付し、重複した説明を省略する。
【0055】第2実施例は第1実施例のパチンコゲーム
機のゲーム盤面の要所、例えば、所謂天横38や37の
上方に調整器付釘60を配置したものである。
【0056】図6は第2実施例を示すブロック図であ
る。図1に示した第1実施例のブロック図とほぼ同様で
あるが、ゲーム制御部20は第1実施例のゲーム制御部
20には無い釘調整部を有している。釘調整部は処理部
21からの命令を受けるべく処理部21と接続されてい
る。さらに、釘調整部はパチンコゲーム機の盤面に配置
された調整器付釘60と接続されている。
【0057】図4のA及びBと図5は、第2実施に用い
られる調整器付釘60である。釘61を動かす駆動装置
63としてはステッピングモータ、サーボモータ等を用
いることができるが、本実施例ではステッピングモータ
として説明する。ステッピングモータは、図6に示した
処理部21からの命令により、その回転軸62が一定角
度づつ命令された角度だけ回転する。
【0058】調整器付釘61をパチンコゲーム機の盤面
64へ取り付けるには、図5に示すようにステッピング
モータ63をその回転軸62がゲーム盤65に向くよう
にゲーム盤65の裏面に固定してある。釘61は回動可
能にゲーム盤65を貫通させ、ゲーム盤65の裏面側に
出た端部をステッピングモータ63の回転軸62に連結
する。
【0059】図5に示した調整器付釘60は、図4のA
に示したタイプのもので、ステッピングモータ63の回
転軸62の中心に釘61を取り付けたものであるが、釘
61の途中から先が湾曲している。したがって、回転軸
62を回転させることにより図5に示したように釘61
の状態を変えることができる。
【0060】図4のBに示したものは、釘61の取り付
けをステッピングモータ63の回転軸62の中心からず
らしたものである。この場合、釘61の調整を行ったと
きの状態変化は、回転軸62を中心として、釘61の連
結位置がステッピングモータ63の回転軸62の中心か
ら偏心した大きさを半径とする円上を辿るように変化す
る。
【0061】次に作用を説明する。
【0062】第1実施例と同様にゲームを切り替えるに
は、ゲームを停止してから選択ボタン10の操作によっ
て所望のゲームを選択する。
【0063】選択ボタン10の操作に従ってゲーム制御
部20の処理部21が対応するゲームモード部を選択す
る。このとき、パチンコゲーム機にゲーム表示手段11
を有する場合は、処理部21からの命令により対応する
ランプが点灯する。
【0064】例えば、セブン機を選択したとすると、第
1実施例と同様に対応するゲームモードA部22が選択
され、ゲームモードA部22は図2に示した中央役物と
してセブン機用表示部40を選択する。またスタートチ
ャッカ36にパチンコ球が入るとセブン機用表示部40
が動作するようにスタートチャッカ36とセブン機用表
示部40を連動させる。また、セブン機用表示部40が
所定の絵柄を表示したときはセブン機用アタッカセブン
機用アタッカ41が開くように連動させる。
【0065】セブン機の場合は中央役物31内にパチン
コ球を入れることは無いので、処理部21はゲームモー
ドA部22を選択すると同時に、ゲーム盤面に配設され
た調整器付釘60を調整すべく釘調整部へ信号を送る。
信号を受信した釘調整部はその信号に従って、ゲーム盤
に配設された調整器付釘60のうち特定のもについて所
定の調整をする。例えば、セブン機では中央役物31内
にパチンコ球を入れることはないので、図2に示した天
横38に配置した調整器付釘60を調整し、天横38か
ら中央役物31内へパチンコ球が入らないようにする。
また、各種のゲーム機に必要な入賞口を1のゲーム機に
おいて全て使用すると入賞口が多くなってしまう。その
場合、幾つかを入賞口としての機能を働かせずに、アウ
ト球口としてもよいが、例えば、37の上方の調整器付
釘60を調整して37にはパチンコ球が入らないように
してもよい。
【0066】また、バレリーナタイプにしたときは、チ
ューリップ33、33の上方に配置した調整器付釘60
を調整してパチンコ球が入賞しないようにしてもよい。
【0067】このように、前記実施例に係るパチンコゲ
ーム機によれば選択したゲームに不要の入賞口には調整
器付釘60を調整することによりパチンコ球が入ってし
まうのを防止することができる。また、ゲームの選択と
同時に、そのゲームに適した釘の調整ができるので複数
のゲームを選択可能に組み込んだパチンコゲーム機とし
て、各ゲームの完成度を高めることができる。
【0068】なお、第1実施例及び第2実施例では第1
種パチンコゲーム機と第3種パチンコゲーム機と確率変
動型ゲーム機とを組み合わせたものとして説明したが、
他の種類のパチンコゲーム機を組み合わせることも可能
である。
【0069】
【発明の効果】本発明にかかるパチンコゲーム機によれ
ば、1台のパチンコゲーム機で複数種類のパチンコゲー
ムをすることが可能であるので、同一のスペースでより
多くの機種をより多く導入したことと同じであり、遊技
客の嗜好により良く対応することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施例にかかるパチンコゲーム機
のゲーム制御部等を示すブロック図である。
【図2】本発明の第1実施例にかかるパチンコゲーム機
を示す正面図である。
【図3】本発明の第1実施例にかかるパチンコゲーム機
においてゲームを選択するときの動作を示すフローチャ
ートである。
【図4】Aは本発明の第2実施例において用いられる調
整器付釘を示す斜視図であり、BはAに示したものの変
更態様を示す斜視図である。
【図5】本発明の第2実施例にかかる調整器付釘をパチ
ンコゲーム機の盤面に取り付けたところを示す、略示部
分断面図である。
【図6】本発明の第2実施例にかかるパチンコゲーム機
のゲーム制御部等を示すブロック図である。
【図7】第1種パチンコゲーム機の概略図である。
【図8】第2種パチンコゲーム機の概略図である。
【図9】第3種パチンコゲーム機の概略図である。
【図10】第4種パチンコゲーム機の概略図である。
【符号の説明】
10…選択ボタン 11…表示手段 12…ハンドル 13…上皿 14…下皿 20…ゲーム制御部 21…処理部 22…ゲームモードA部 23…ゲームモードB部 24…ゲームモードC部 26…釘調整部 30…パチンコゲーム機 31…中央役物 32…入賞口 33…チューリップ 40…セブン機用表示部 41…セブン機用アタッカ 50…バレリーナ人形 51…バレリーナタイプ用アタッカ 60…調整器付釘 61…釘 62…回転軸 63…駆動装置 64…盤面 65…ゲーム板

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】複数の異なる種類のゲーム機の各中央役物
    の機能を併せ持つ1つの中央役物と、前記複数の異なる
    種類の各ゲーム機に特有の入賞口とを有するパチンコゲ
    ーム機であって、 前記各中央役物の機能と前記各ゲーム機に特有の入賞口
    とを個別に特定して連動させる組合せを選択する手段を
    有し、前記異なる種類のゲームの1つを任意に選択する
    ことが可能なパチンコゲーム機。
  2. 【請求項2】複数の異なる種類のゲーム機の各中央役物
    の機能を併せ持つ1つの中央役物と、前記複数の異なる
    種類の各ゲーム機に特有の入賞口とを有するパチンコゲ
    ーム機であって、 前記複数の異なる種類のゲームから1つのゲームを選択
    するための選択ボタンと、該選択ボタンの操作にしたが
    ってゲームの種類を選択し制御するためのゲーム制御部
    とを備え、該ゲーム制御部は、 前記選択ボタンからの選択信号に従ってゲームの種類を
    特定する処理部と、 該処理部によって特定されたゲームを実行するための複
    数のゲームモード部であって、前記特定されたゲームに
    対応した中央役物の機能を選択し、前記特定されたゲー
    ムに特有の入賞口についてはその特有の機能を選択し、
    他のゲームに特有の入賞口については通常の入賞口とし
    ての機能を選択するか又は入賞口としての機能を停止さ
    せて、前記特定されたゲームを実行する複数のゲームモ
    ード部と、を備えたパチンコゲーム機。
  3. 【請求項3】前記パチンコゲーム機の盤面上に複数の調
    整器付釘を配設し、前記ゲーム制御部は前記選択ボタン
    によって選択したゲームに応じて前記調整器付釘に対し
    て所定の調整を行う釘調整部を備える、請求項1または
    2に記載のパチンコゲーム機。
  4. 【請求項4】さらに、動作中のゲームの種類を表示する
    表示手段を備えた請求項1、2または3に記載のパチン
    コゲーム機。
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001037986A (ja) * 1999-08-03 2001-02-13 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
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