JPH0852274A - ゲーム機の昇降装置 - Google Patents

ゲーム機の昇降装置

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JPH0852274A
JPH0852274A JP6193222A JP19322294A JPH0852274A JP H0852274 A JPH0852274 A JP H0852274A JP 6193222 A JP6193222 A JP 6193222A JP 19322294 A JP19322294 A JP 19322294A JP H0852274 A JPH0852274 A JP H0852274A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 ゲーム機本体の傾斜範囲を拡大して揺動形態
の多様化を図るとともに、ゲーム機本体の支持状態を安
定させる。 【構成】 昇降シリンダ14を構成するシリンダ本体の
側面に突設された第1支持軸を支点にして昇降シリンダ
14を揺動自在に支持する第1支持部44と、上記第1
支持軸と直交する方向に第1支持部44に突設された第
2支持軸45を支点にして上記第1支持部44を揺動自
在に支持する第2支持部46と、ゲーム機本体1の下方
に配設された昇降フレーム15と、この昇降フレーム1
5を昇降自在に支持する昇降ガイド55とを設け、各昇
降シリンダ14のピストンロッド40と上記ゲーム機本
体1の底部とを自在継手47によって一体に連結すると
ともに、上記昇降フレーム15の中央部上面とゲーム機
本体1の中央部下面とを自在継手64によって一体に連
結した。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、遊戯者が搭乗したゲー
ム機本体を昇降駆動するゲーム機の昇降装置に関するも
のである。
【0002】
【従来の技術】従来、ゲーム機本体に搭乗した遊技者が
ゲーム画面等に表示された映像を見ながらゲーム操作を
行なうように構成されたゲーム機において、遊戯者の操
作に従ってゲーム機本体を昇降させることにより、臨場
感が得られるようにしたものが知られている。この種の
ゲーム機の昇降装置としては、ゲーム機本体を昇降シリ
ンダによって昇降自在に支持するとともに、その反対側
を蝶番等によって回転可能に連結し、上記ゲーム画面の
映像に対応させて昇降シリンダを駆動制御してゲーム機
本体を昇降させるようにしたものが普及している。
【0003】しかし、上記構成の昇降装置では、ゲーム
機本体の片側のみに昇降シリンダが配設され、ゲーム機
本体を揺動変位させることができる範囲が制限されるた
め、特願平5−4875号に示されるように、ゲーム機
本体を正三角形の各頂点に配設された3本の昇降シリン
ダで支持し、これらの昇降シリンダをそれぞれ駆動制御
することにより、ゲーム機本体を様々な方向及び角度で
傾けることによって揺動させるように構成されたゲーム
機の昇降装置が提案されている。
【0004】すなわち、上記昇降装置は、リンクボール
を有するユニバーサルジョイントによって各昇降シリン
ダの上下両端部をゲーム機本体および基台に連結すると
ともに、上記基台の重心位置にスライド部材を設け、こ
のスライド部材によってゲーム機本体の中央部下面を昇
降自在に支持しつつ、上記各昇降シリンダによってゲー
ム機本体を昇降変位させるように構成されている。そし
て、上記ゲーム機本体が傾斜状態となった場合に、これ
に対応させて上記ユニバーサルジョイントのリンクボー
ルを支点にして各昇降シリンダが傾斜するようになって
いる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】上記のように各昇降シ
リンダの上下両端部をユニバーサルジョイントによって
揺動自在に支持するように構成した場合には、ゲーム機
本体の傾斜状態に対応させて昇降シリンダの設置角度を
任意の方向に傾斜させることができるという利点を有す
る反面、上記ユニバーサルジョイントによって支持し得
る角度に限界があるので十分な臨場感が得られないとと
もに、上記昇降シリンダが設置された旋回テーブルと、
操作部からなるゲーム機本体との間に、上記昇降シリン
ダを配設するためのスペースを確保する必要があり、ゲ
ーム機本体の支持高さが高くなって安定した支持状態を
得ることが困難であるという問題がある。
【0006】本発明は、上記問題を解決するためになさ
れたものであり、ゲーム機本体の傾斜範囲を拡大して揺
動形態の多様化を図ることができるとともに、ゲーム機
本体の支持状態を安定させることができるゲーム機の昇
降装置を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】請求項1に係る発明は、
3本以上の昇降シリンダによって昇降駆動されるゲーム
機本体を備えたゲーム機の昇降装置であって、上記各昇
降シリンダを構成するシリンダ本体の側面に突設された
第1支持軸を支点にして昇降シリンダを揺動自在に支持
する第1支持部と、上記第1支持軸と直交する方向に第
1支持部に突設された第2支持軸を支点にして上記第1
支持部を揺動自在に支持する第2支持部と、上記ゲーム
機本体の下方に配設された昇降フレームと、この昇降フ
レームを昇降自在に支持する昇降ガイドとを設け、各昇
降シリンダのピストンロッドと上記ゲーム機本体の底部
とを自在継手によって一体に連結するとともに、上記昇
降フレームの中央部上面とゲーム機本体の中央部下面と
を自在継手によって一体に連結したものである。
【0008】請求項2に係る発明は、上記請求項1記載
のゲーム機の昇降装置において、ゲーム機の基台に閉断
面を構成する補強部材を設けるとともに、上記閉断面内
に昇降シリンダの駆動エアを充填するエア供給源と、上
記閉断面内に充填された駆動エアを各エアシリンダに供
給するエア供給手段とを設けたものである。
【0009】請求項3に係る発明は、上記請求項1また
は2記載のゲーム機の昇降装置において、ピストンロッ
ドの突出量を検出する検出手段を昇降シリンダに設けた
ものである。
【0010】請求項4に係る発明は、上記請求項1〜3
のいずれかに記載のゲーム機の昇降装置において、相隣
接する昇降シリンダの設置部の間にそれぞれ昇降ガイド
を配設し、この昇降ガイドによって昇降フレームの外周
部を昇降自在に支持するように構成したものである。
【0011】
【作用】上記請求項1記載の発明によれば、昇降シリン
ダによってゲーム機本体が昇降駆動される際に、昇降フ
レームが昇降ガイドによって支持されつつ、上記ゲーム
機本体と昇降フレームとが一体に昇降変位することにな
る。そして、上記各昇降シリンダの駆動量を変化させる
と、ゲーム機本体が自在継手によって揺動可能な状態で
連結されているため、ゲーム機本体が傾斜することにな
る。さらに、上記昇降シリンダが直交状態で設置された
第1支持軸と第2支持軸とによって揺動可能に支持され
ているため、上記ゲーム機本体が傾斜するのに応じて各
昇降シリンダを任意の方向に傾斜させることにより、ピ
ストンロッドに歪みを生じさせることなく、ゲーム機本
体の傾斜範囲を拡大させることが可能となる。
【0012】上記請求項2記載の発明によれば、ゲーム
機の基台を補強する補強部材がエアタンクとしての機能
を兼ね備えているため、このゲーム機の昇降装置がコン
パクト化されることになる。
【0013】上記請求項3記載の発明によれば、ゲーム
機本体が傾斜することに起因して各昇降シリンダが傾斜
状態となった場合においても、検出手段の設置角度とピ
ストンロッドの設置角度との間にずれを生じることがな
く、上記検出手段によるピストンロッドの突出量の検出
が適正に行われることになる。
【0014】上記請求項4記載の発明によれば、ゲーム
機本体の昇降変位する際に、各シリンダの設置部間に配
設された昇降ガイドによってゲーム機本体および昇降フ
レームが安定状態に支持されることになる。
【0015】
【実施例】図1は、本発明に係るゲーム機の昇降装置の
実施例を示している。このゲーム機は、遊戯者が搭乗し
てゲームを行なうゲーム機本体1と、このゲーム機本体
1を回転駆動するとともに昇降変位させる駆動部2とを
有している。上記ゲーム機本体1には、図2および図3
に示すように、二人の遊戯者が並んで着座する一対の座
席3と、CRTディスプレイもしくは液晶表示装置等か
らなるゲーム画面4と、遊技者によって操作される操作
ハンドル5と、アクセルおよびブレーキ等のペダル6
と、駆動シリンダ7によって開閉駆動される跳ね上げ式
ドア8とを有する車体形状に形成されている。
【0016】上記駆動部2は、図4および図5に示すよ
うに、アジャスター9およびキャスター10を有する基
台11と、この基台11の中央部上面に設けられたトル
クモータ12と、このトルクモータ12によって旋回駆
動される円形の旋回テーブル13と、この旋回テーブル
13上にその旋回支点を中心として放射状に配設された
3本の昇降シリンダ14とを有している。また、上記ゲ
ーム機本体1の底部と、旋回テーブル13との間には、
その外周部を覆う蛇腹状のカバー65が設置されるとと
もに、ゲーム機本体1の下方に昇降フレーム15が配設
されている。
【0017】上記基台11の上面外周部には、角パイプ
材からなる補強部材16が設けられ、この補強部材16
によってエアタンクとなる閉断面が形成されている。そ
して、後述するエアコンプレッサから上記補強部材16
の閉断面内に充填されたエアが上記駆動シリンダ7およ
び昇降シリンダ14等に供給されるようになっている。
【0018】また、上記基台11の中央部には、補強部
材16からなるエアタンクに図外の連結管を介して連結
されたエアジョイント17と、トルクモータ12の軸心
部に設けられた開口部12aを通って上方に伸びるエア
パイプ18と、上記旋回テーブル13の中央部上面に保
持ブラケット19を介して取り付けられたスイベルジョ
イント20とを有するエア供給手段21が設けられてい
る。
【0019】さらに、上記基台11上には、必要に応じ
て上記旋回テーブル13の旋回を停止させるブレーキ用
シリンダ22が上記トルクモータ12の外方部に配設さ
れている。このブレーキ用シリンダ22は、図6に示す
ように、ピストンロッド23を昇降駆動するシリンダ本
体24と、連結部材25を介して上記ピストンロッド2
3の先端部に取り付けられたブレーキパッド26と、上
記連結部材25を昇降自在に支持する支持ブラケット2
7とを有し、停電やゲーム機の電気系に故障が生じた場
合等の非常時に、上記シリンダ本体24に駆動エアが供
給されることにより、ピストンロッド23が押し上げら
れてブレーキパッド26が上記旋回テーブル13の下面
に圧接されるように構成されている。
【0020】上記トルクモータ12は、図7に示すよう
に、基台11に取り付けられたステータ28と、このス
テータ28によって回転駆動される筒状のロータ29と
を有し、このロータ29の上端部に上記旋回テーブル1
3が固着されている。また、上記旋回テーブル13の外
周部下面には、車輪30が保持部材31を介して取り付
けられている。そして、上記トルクモータ12のロータ
29が回転駆動されると、上記車輪30が基台11上を
転動することにより、旋回テーブル13が旋回駆動され
るようになっている。
【0021】また、上記エア供給手段21のエアパイプ
18の外周部には、信号伝達用のリード線32,33を
接続するロータリコネクタ34が取り付けられている。
このロータリコネクタ34は、エアパイプ18に固着さ
れた内筒35と、この内筒35に回転自在に連結された
外筒36とを有し、この外筒36に突設された係止プレ
ート37が上記旋回テーブル13の保持ブラケット19
に突設されたボルト38によって係止されることによ
り、上記外筒36が旋回テーブル13と一体に回転する
ように構成されている。
【0022】そして、上記外筒36に接続された上部リ
ード線32の端子が外筒36の内周面に配設されるとと
もに、上記エアパイプ18とトルクモータ12のロータ
29との間を通って上記内筒35に接続された下部リー
ド線33の端子が内筒33の外周面に配設され、これら
の両端子が相当接することにより、上記上部リード線3
2と下部リード線33とが接続状態に維持されている。
これによって上記旋回テーブル13が旋回した場合にお
いても、リード線に捩じれを生じることなく、基台11
等に設けられた制御部と、上記ゲーム機本体1に設けら
れた制御機器等との間の制御信号の送受信が行われるよ
うになっている。
【0023】また、上記昇降シリンダ14は、図8に示
すように、上下両端部に駆動エアが供給されるシリンダ
本体39と、このシリンダ本体39に出没自在に支持さ
れたピストンロッド40とを有している。上記シリンダ
本体39は、旋回テーブル13の外周部に形成された開
口41に下端部が嵌入された状態で、上記旋回テーブル
13の上面に設置された支持部材42により、中央部よ
りもやや上方に位置する部分が揺動自在に支持されてい
る。
【0024】上記支持部材42は、シリンダ本体39に
側壁面において各昇降シリンダ14の設置中心、つまり
旋回テーブル13の旋回支点に向かう軸上に突設された
一対の第1支持軸43を支点にして昇降シリンダ14を
揺動自在に支持する長方形の枠体からなる第1支持部4
4と、上記第1支持軸43と直交する方向、つまり各昇
降シリンダ14が配設された円の法線方向に突設された
一対の第2支持軸45を支点にして上記第1支持部44
を揺動自在に支持する一対の支持ブラケットからなる第
2支持部46とを有している。
【0025】上記のようにして互いに直交状態で配設さ
れた支持部材42の第1,第2支持軸43.45を支点
に、上記旋回テーブル13上において昇降シリンダ14
が任意の角度に傾斜可能な状態で支持されている。ま
た、上記昇降シリンダ14のピストンロッド40は、直
交する一対の連結軸を有する自在継手47を介してゲー
ム機本体1の底面板48に連結されている。また、上記
昇降シリンダ14には、ピストンロッド40の突出量を
検出する検出手段49が取り付けられている。
【0026】上記検出手段49は、上記ピストンロッド
40の先端部に取付けブラケット50を介して取り付け
られたラックバー51と、上記シリンダ本体39の上端
部に取付けブラケット52を介して取り付けられたポテ
ンショメータ53およびラックガイド54とを有してい
る。そして、上記ピストンロッド40が駆動されてラッ
クバー51がスライド変位すると、ポテンショメータ5
3のピニオンが回転駆動されることにより、上記ピスト
ンロッド40の突出量、つまりゲーム機本体1の底面板
48の上昇量が検出され、この検出信号が図外の制御部
に出力されるようになっている。
【0027】また、上記旋回テーブル13上には、上記
図4および図5に示すように、昇降フレーム15を昇降
自在に支持する3個の昇降ガイド55が上記各昇降シリ
ンダ14の設置部の間にそれぞれ配設されている。この
昇降ガイド55は、上記旋回テーブル13の外周部上面
に固着された支持ブラケット56と、この支持ブラケッ
ト56の前面に固着されて上下方向に伸びるC型鋼57
と、このC型鋼57の前面に取り付けられたガイドレー
ル58と、このガイドレール58に沿って昇降自在に支
持されたスライドブロック59とを有している。上記各
C型鋼57は、その上端部が補強プレート60によって
互いに連結されている。
【0028】上記昇降フレーム15は、昇降ガイド55
のスライドブロック59に下端部が取り付けられた3個
の脚部61と、各脚部61の上端部から内方に伸びる上
面板62と、この上面板62の下面に固着された補強リ
ブ63とからなっている。また、上記上面板62の中央
部上面と、ゲーム機本体1の底面板48との間には、直
交する一対の連結軸を有する自在継手64が配設され、
この自在継手64によって上記昇降フレーム15の中央
部上面と、ゲーム機本体1の中央部下面とが揺動可能な
状態で一体に連結されている。そして、上記昇降シリン
ダ14によってゲーム機本体1が昇降駆動される際に、
このゲーム機本体1が傾斜可能な状態で上記昇降フレー
ム15によって支持されつつ、昇降ガイド53によって
ガイドされるようになっている。
【0029】上記昇降シリンダ14に駆動エアを供給す
るエア回路には、図9に示すように、エアコンプレッサ
からなるエア供給源66と、上記補強部材16からなる
エアタンクと、エアフィルタ67,68と、レギュレー
タ69と、上記エア供給手段21のスイベルジョイント
20とが設けられている。そして、エア供給手段21を
介して旋回テーブル13上に供給されたエアが3位置切
換弁70を介して各昇降シリンダ14に供給されるよう
に構成されている。
【0030】上記3位置切換弁70の設置部には、一対
の開閉弁71,72が設けられ、この開閉弁71,72
はそれぞれ図外の制御部から出力される制御信号に応じ
て開閉駆動されることにより、上記各昇降シリンダ14
のピストンロッド40の昇降速度を制御するように構成
されている。また、上記各昇降シリンダ14の上部エア
供給口には、上記ゲーム機本体1の上昇時と下降時との
作動速度を一定に制御するためのリバースレギュレータ
73が設けられている。
【0031】また、上記レギュレータ69から導出され
たエアの一部が切換弁74を介してブレーキ用シリンダ
22に供給され、かつ上記エア供給手段21のスイベル
ジョイント20を介して旋回テーブル13上に供給され
たエアの一部が切換弁75を介してゲーム機本体1のド
アを開閉駆動する駆動シリンダ7に供給されるようにな
っている。
【0032】上記構成において、ゲーム機本体1に搭乗
した遊技者のハンドル操作等に応じ、上記旋回テーブル
13がトルクモータ12によって旋回駆動されることに
より、上記旋回テーブル13上に設置された各昇降シリ
ンダ14、昇降フレーム15、昇降ガイド55およびゲ
ーム機本体1が一体の状態で旋回し、ゲーム画面4に表
示された映像に対応したゲーム感覚が得られることにな
る。
【0033】すなわち、上記操作ハンドル5、アクセル
およびブレーキペダル6等の作動状態を検出するセンサ
の検出信号が上部リード線32からロータリコネクタ3
4および下部リード線33を介して図外の制御部に入力
され、この制御部から上記検出信号に対応した制御信号
がトルクモータ12に出力されることにより、操作ハン
ドルの操作方向および操作速度に対応した方向および速
度で上記旋回テーブル13およびゲーム機本体1等が旋
回駆動されるようになっている。
【0034】また、エア供給源66から補強部材16内
に充填されたエアがエア供給手段21等を介して各昇降
シリンダ14に供給されることにより、上記ゲーム機本
体1の底面板48が昇降駆動されることになる。例えば
全ての昇降シリンダ14のピストンロッド40が突出状
態となると、図10に示すように、ゲーム機本体1の底
面板48が水平状態で上昇する。そして各昇降シリンダ
14のピストンロッド40の突出量に差が生じると、図
11に示すように、上記ゲーム機本体1の底面板48が
傾斜状態となる。
【0035】そして、上記ゲーム機本体1が傾斜状態と
なると、各ピストンロッド40の先端部間の水平距離が
短くなり、これに応じて上記ピストンロッド40を内方
に付勢する力が作用するため、各昇降シリンダ14が上
記第1,第2支持軸43,45を支点にして揺動変位す
ることになる。この結果、各昇降シリンダ14のピスト
ンロッド40に歪みを生じさせることなく、上記ゲーム
機本体1を傾斜状態に保持することができる。
【0036】また、上記ゲーム機本体1の昇降変位時
に、自在継手64を介してゲーム機本体1の中央部下面
に連結された上記昇降フレーム15が昇降ガイド55に
よってガイドされつつ、これらが一体の状態で昇降駆動
されることになる。したがって、上記ゲーム機本体1が
傾斜状態となって、その支持力にアンバランスが生じた
場合等においても、各昇降シリンダ14が転倒するとい
う事態が発生することが確実に防止され、ゲーム機本体
1を安定状態で昇降変位させることができる。
【0037】このように旋回テーブル13上に設置され
た支持部材42によって昇降シリンダ14のシリンダ本
体39を揺動自在に支持するとともに、上記昇降シリン
ダ14のピストンロッド40とゲーム機本体1の底部と
を自在継手47によって一体に連結するように構成した
ため、上記昇降シリンダ14の支持部とゲーム機本体1
との間に大きなスペースを設けることなく、上記昇降シ
リンダ14によってゲーム機本体1を昇降駆動してこの
ゲーム機本体1を任意の角度に傾斜させることができ
る。
【0038】すなわち、上記支持部材42によってシリ
ンダ本体39の側面中央部を支持するように構成したた
め、このシリンダ本体39の下端部を旋回テーブル13
に形成された開口41に嵌入した状態で昇降シリンダ1
4を設置することにより、この昇降シリンダ14の支持
部、つまり上記支持部材42の設置部と、この昇降シリ
ンダ14のピストンロッド40によって昇降駆動される
ゲーム機本体1の底部との間隔を小さくし、ゲーム機本
体1の昇降操作時に、これを支持する昇降フレーム15
および昇降ガイド55に作用するモーメントを低減する
ことができる。したがって、昇降シリンダの下端部をユ
ニバーサルジョイントによって旋回テーブルの上面に支
持させるように構成された従来装置に比べてゲーム機本
体1の支持状態を安定させることができる。
【0039】しかも、上記支持部材42に直交状態で配
設された一対の第1,第2支持軸43,45を設け、こ
の第1,第2支持軸43,45によって上記シリンダ本
体39を揺動自在に支持するように構成しているので、
このシリンダ本体39を任意の方向に傾斜させることが
できるとともに、その傾斜角度を大きな値に設定するこ
とができる。このため、ゲーム機本体1の揺動動作を多
様化して遊技者に与えられる臨場感を向上させることが
できる。
【0040】また、上記実施例では、ゲーム機本体1お
よび旋回テーブル13とが設置されるゲーム機の基台1
1の外周部に閉断面を構成する補強部材16を設け、こ
の補強部材16をエアタンクとして利用するように構成
したため、上記補強部材16によって基台11の剛性を
効果的に増大させることができるとともに、エアタンク
の設置スペースを省略して装置をコンパクト化すること
ができる。
【0041】さらに、上記のように昇降シリンダ14の
ピストンロッド40に取り付けられたラックバー51
と、シリンダ本体39に取り付けられたポテンショメー
タ53とを有する検出手段49を昇降シリンダ14に設
け、この検出手段49によって上記ピストンロッド40
の突出量を検出するように構成した場合には、上記ゲー
ム機本体1が傾斜することに起因して各昇降シリンダ1
4が傾斜状態となった場合に、上記検出手段49も一体
となって傾斜することになる。したがって、上記検出手
段49の設置角度と、ピストンロッド40の設置角度と
の間にずれが生じるのを防止することができ、常に適正
状態で上記ピストンロッド40の突出量を検出し、この
検出値に応じた制御を実行することができる。
【0042】また、相隣接する昇降シリンダ14の設置
部の間に配設された昇降ガイド55によって上記昇降フ
レーム15の外方部を支持するようにした上記構成によ
ると、上記ゲーム機本体1の昇降駆動時に昇降フレーム
15に作用する荷重を適度に分散させて効果的に支持す
ることができるとともに、上記各昇降シリンダ14の設
置部の間に形成されたスペースを利用して昇降ガイド5
5を配設することができるため、装置が大型になるのを
防止することができる。
【0043】また、上記実施例では、昇降シリンダ14
が設置された旋回テーブル13を回転駆動するトルクモ
ータ12を設け、遊技者のハンドル操作を応じて上記旋
回テーブル13およびゲーム機本体1をトルクモータ1
2によって旋回駆動するように構成したため、遊技者の
臨場感をさらに効果的に向上させることができる。
【0044】そして、上記のようにトルクモータ12の
中央部に設けられた開口部12aに、駆動エア供給用の
エア供給手段21および制御信号伝達用のリード線3
2,33等を設置するように構成した場合には、上記駆
動エアの配管構造およびリード線の配線構造を複雑化す
ることなく、旋回テーブル13上の各部に対する駆動エ
アの供給および制御信号の送受信を正確に実行すること
ができる。
【0045】特に、上記実施例においては、エア供給手
段21のエアパイプ18に固定された内筒35と、旋回
テーブル13に係止された外筒36とを有するロータリ
コネクタ34を設け、このロータリコネクタ34を介し
て旋回テーブル13上の各部に接続された上部リード線
32と、旋回テーブル13の下方に導出された下部リー
ド線33とを接続するように構成したため、上記旋回テ
ーブル13が回転した場合においても、上記リード線3
2,33に捩じれを生じさせることなく、上記制御信号
を適正に伝達することができる。
【0046】また、上記ゲーム機の基台11上にブレー
キ用シリンダ22を配設し、停電もしくは故障の発生時
等に、上記ブレーキ用シリンダ22のピストンロッド2
3を上昇させてその先端部に設けられたブレーキパッド
26を旋回テーブル13の下面に圧接させるように構成
したため、上記トルクモータ12によって旋回テーブル
13を旋回駆動している状態でゲーム機に故障が発生し
た場合等に、自動的に旋回テーブル13の旋回を停止さ
せることにより、遊技者の不安を解消することができ
る。
【0047】なお、上記実施例では、3本の昇降シリン
ダ14を配設した例について説明したが、4本以上の昇
降シリンダ14を配設し、ゲーム機本体1の傾斜角度に
対応させて各昇降シリンダ14の作動量を制御部から出
力される制御信号に応じてそれぞれ制御するように構成
してもよい。
【0048】
【発明の効果】以上説明したように、請求項1に係る発
明は、昇降フレームおよび昇降ガイドによってゲーム機
本体を昇降自在に支持してなるゲーム機の昇降装置にお
いて、上記ゲーム機本体を昇降駆動する昇降シリンダの
シリンダ本体を、直交状態で配設された一対の第1,第
2支持軸を有する支持部材によって支持するように構成
したため、上記昇降シリンダの支持部と、ゲーム機本体
の底部との間隔を小さくしてゲーム機本体の昇降操作時
に、上記昇降フレームおよび昇降ガイドに作用するモー
メントを低減することができる。
【0049】したがって、昇降シリンダの下端部をユニ
バーサルジョイントによって旋回テーブルの上面に支持
させるように構成された従来装置に比べてゲーム機本体
の支持状態を安定させることができる。また、上記シリ
ンダ本体を任意の方向に傾斜させることができるととも
に、その傾斜角度を大きな値に設定することができる。
このため、ゲーム機本体の揺動動作を多様化して遊技者
に与えられる臨場感を向上させることができる。
【0050】また、請求項2に係る発明は、上記ゲーム
機本体が設置されるゲーム機の基台の外周部に閉断面を
構成する補強部材を設け、この補強部材をエアタンクと
して利用するように構成したため、上記補強部材によっ
て基台の剛性を効果的に増大させることができるという
効果と、エアタンクの設置用の特別なスペースを設ける
ことなく、エアタンクを設置することができるという効
果とが同時に得られることになる。
【0051】また、請求項3に係る発明は、昇降シリン
ダに上記ピストンロッドの突出量を検出する検出手段を
設けたため、上記ゲーム機本体が傾斜することに起因し
て各昇降シリンダが傾斜状態となった場合に、上記検出
手段も一体となって傾斜することになり、上記検出手段
の設置角度と、ピストンロッドの設置角度との間にずれ
が生じるのを防止することができ、これによって常に適
正状態で上記ピストンロッドの突出量を検出することが
できる。
【0052】また、請求項4に係る発明は、相隣接する
昇降シリンダの設置部の間に配設された昇降ガイドによ
って上記昇降フレームの外方部を支持するように構成し
たため、上記ゲーム機本体の昇降駆動時に昇降フレーム
に作用する荷重を適度に分散させて効果的に支持するこ
とができるとともに、上記各昇降シリンダの設置部の間
に形成されたスペースを利用して昇降ガイドを配設する
ことにより、装置が大型化するのを防止できるという利
点がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のゲーム機の昇降装置が適用されるテレ
ビゲーム機の外観図である。
【図2】ゲーム機本体の構成を示す側面図である。
【図3】ゲーム機本体の構成を示す正面図である。
【図4】駆動部の構成を示す断面図である。
【図5】駆動部の構成を示す平面図である。
【図6】ブレーキ用シリンダの構成を示す断面図であ
る。
【図7】旋回駆動部の構成を示す断面図である。
【図8】昇降シリンダの構成を示す断面図である。
【図9】エア回路の構成を示す回路図である。
【図10】ゲーム機本体の上昇状態を示す説明図であ
る。
【図11】ゲーム機本体の傾斜状態を示す説明図であ
る。
【符号の説明】
1 ゲーム機本体 11 基台 14 昇降シリンダ 15 昇降フレーム 16 補強部材 21 エア供給手段 39 シリンダ本体 40 ピストンロッド 43 第1支持軸 44 第1支持部 45 第2支持軸 46 第2支持部 47,64 自在継手 49 検出手段 55 昇降ガイド 66 エア供給源

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 3本以上の昇降シリンダによって昇降駆
    動されるゲーム機本体を備えたゲーム機の昇降装置であ
    って、上記各昇降シリンダを構成するシリンダ本体の側
    面に突設された第1支持軸を支点にして昇降シリンダを
    揺動自在に支持する第1支持部と、上記第1支持軸と直
    交する方向に第1支持部に突設された第2支持軸を支点
    にして上記第1支持部を揺動自在に支持する第2支持部
    と、上記ゲーム機本体の下方に配設された昇降フレーム
    と、この昇降フレームを昇降自在に支持する昇降ガイド
    とを設け、各昇降シリンダのピストンロッドと上記ゲー
    ム機本体の底部とを自在継手によって一体に連結すると
    ともに、上記昇降フレームの中央部上面とゲーム機本体
    の中央部下面とを自在継手によって一体に連結したこと
    を特徴とするゲーム機の昇降装置。
  2. 【請求項2】 ゲーム機の基台に閉断面を構成する補強
    部材を設けるとともに、上記閉断面内に昇降シリンダの
    駆動エアを充填するエア供給源と、上記閉断面内に充填
    された駆動エアを各エアシリンダに供給するエア供給手
    段とを設けたことを特徴とする請求項1記載のゲーム機
    の昇降装置。
  3. 【請求項3】 ピストンロッドの突出量を検出する検出
    手段を昇降シリンダに設けたことを特徴とする請求項1
    または2記載のゲーム機の昇降装置。
  4. 【請求項4】相隣接する昇降シリンダの設置部の間にそ
    れぞれ昇降ガイドを配設し、この昇降ガイドによって昇
    降フレームの外周部を昇降自在に支持するように構成し
    たことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載のゲ
    ーム機の昇降装置。
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