JPH0866514A - パチンコ・スロット用呼出し表示装置 - Google Patents

パチンコ・スロット用呼出し表示装置

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JPH0866514A
JPH0866514A JP6202594A JP20259494A JPH0866514A JP H0866514 A JPH0866514 A JP H0866514A JP 6202594 A JP6202594 A JP 6202594A JP 20259494 A JP20259494 A JP 20259494A JP H0866514 A JPH0866514 A JP H0866514A
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JP
Japan
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signal
image
video signal
video
display
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Application number
JP6202594A
Other languages
English (en)
Inventor
Yoshikazu Kojima
義和 小島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kobishi Electric Co Ltd
Original Assignee
Kobishi Electric Co Ltd
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Publication date
Application filed by Kobishi Electric Co Ltd filed Critical Kobishi Electric Co Ltd
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Publication of JPH0866514A publication Critical patent/JPH0866514A/ja
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 外部に設置されるディスプレイにテレビジョ
ン放送、管理情報などを上映/表示し、多角的な情報の
提供を可能にしたパチンコ・スロット用呼出し表示装置
を提供する。 【構成】 画像合成部(23)は、画像メモリ(20)
に記憶された各種画像データに基づいて、例えば管理情
報(機械台1における入賞回数や大当たり回数など)を
示す画像を合成し、その合成結果を映像信号に変換す
る。信号切替部(24)はテレビチューナ(21)およ
び画像合成部(23)から出力される映像信号の一方を
選択し、出力端子(25)を介して外部のディスプレイ
(27)にその映像を供給する。遊技者は、操作部(2
6)によって、テレビチューナ(21)、画像合成部
(23)、信号切替部(24)における各種切替を指定
し、希望の映像情報を得る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、遊技対象である機械
台の異常を管理者に知らせるとともに、テレビ放送など
の上映を行うパチンコ・スロット用呼出し表示装置に関
する。
【0002】
【従来の技術】図5は、一般的なパチンコ、スロットホ
ールにおける各種機器の配置図である。この図におい
て、1は遊技者が遊技を行うパチンコ、スロットなどの
機械台であり、横方向、一列に配置されている(以下で
は、パチンコである場合について説明を行う)。2は機
械台1・・・のそれぞれの間に挿入されるサンドであ
り、パチンコ玉販売機などが設置される。4は上部扉で
あり、配線などの保守を行う。また、3は機械台1・・
・の上方に各々設置される押釦であり、以下でその構成
および動作を説明する。
【0003】図6は、この押釦3の概観を例示した図で
あり、この図において、7a,7b,7cは、内在する
ランプにより点灯/消灯を行う発光部であり、それぞれ
独立して点灯/消灯を行う。8a,8bは7セグメント
のLED(発光ダイオード)であり、入賞回数、大当た
りの回数がそれぞれ表示される。また、9は呼出しスイ
ッチであり、玉詰まりなどの異常時に遊技者によって押
される。
【0004】また、図7は押釦3の接続図であり、この
図において、5はホールに設置された機械台1・・・の
状態などを管理するホールコンピュータであり、機械台
1・・・に対応して設けられた全ての押釦3・・・と接
続されている。また、押釦3へは、機械台1から以下に
示す機械台信号(管理情報)が供給される。 入賞、大当たりなどの発生を示す入賞信号 不正な目的に用いられる磁気や高圧パルスなどの検出
結果を示す不正検出信号 所定数のパチンコ玉が放出されたことを示す打止め信
号 遊技者の打ち玉数を示す打ち玉信号 なお、以上の機械台信号は押釦3を介してホールコンピ
ュータ5へ供給される。
【0005】このように、機械台1・・・とホールコン
ピュータ5(管理者側)との情報のやり取りは、押しボ
タン3を介して行われる。
【0006】図8は、押釦3の構成を示すブロック図で
ある。この図の7はランプ部であり、上述した発光部7
a,7b,7c(図6参照)の各々に設けられたランプ
(図示略)と、それらのランプの点灯/消灯を制御部1
1の制御により切替えるリレー(図示略)とからなる。
8は表示部であり、LED8aおよび8b(図6)と、
制御部11の制御に従ってそれらの表示を切り替える駆
動回路(図示略)とからなる。10は制御部11の制御
プログラムや入賞回数の累計などが記憶されるメモリで
ある。また、12は機械台1およびホールコンピュータ
5から入力される機械台信号などを変換し制御部11へ
供給する信号入力部、13は制御部11から出力される
信号を変換し、ホールコンピュータ5へ出力する信号出
力部である。
【0007】以上の構成により、押釦3は以下のように
動作する。機械台1から上述した入賞信号(大当たり)
が供給されると、制御部11はメモリ10に記憶された
大当たり回数に「1」を加算するとともに、表示部8を
制御して、LED8aおよび8b(図6)にその加算結
果を表示させる。これと同時に、制御部11はランプ部
7の制御を行い、例えば、全ての発光部7a,7b,7
c(図6参照)が点滅を繰り返す。
【0008】また、この入賞信号は、押釦3からホール
コンピュータ5へ供給され、管理者に「大当たり」の発
生、発生した機械台1の配置番号などが知らせられる。
この知らせに従って、管理者は対象となる機械台1へ、
「大当たり」の札を付けるなどの処置を行う。
【0009】次に、操作者が玉詰まりなどの理由で呼出
しスイッチ9(図6参照)を押すと、制御部11によっ
て、例えば、発光部7cが点灯され、さらに、ホールコ
ンピュータ5に対し異常を知らせる信号が出力される。
そして、管理者に、異常の発生と、異常が発生した機械
台1の配置番号などが知らせられる。また、機械台1か
ら制御部11へ上述した不正検出信号が供給された場
合、制御部11により、例えば発光部7aが点灯され、
さらに、管理者に不正が知らせられる。
【0010】管理者は、ホールコンピュータ5の指示ま
たは押釦3の発光部7a,7b,7cの点灯状態から異
常の種類を知り、その異常に対して処置を行う。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】ところで、上述した押
釦3は、LED8aおよび8b(図6)に管理情報を表
示させ、発光部7a〜7cの点灯/消灯または点滅のパ
ターンにより対応する機械台1の状態を表示させるもの
であるが、これらの表示だけでは、遊技者に提供できる
情報が限られてしまうという欠点があった。また、初心
者や、他の種類の押釦に慣れている者にとって以上の表
示が何を意味するのかが判りにくいという問題があっ
た。
【0012】この発明は、このような背景の下になされ
たもので、テレビジョン放送、管理情報などの映像信号
を本体外部に設けられたディスプレイに表示させること
により、多角的な情報の提供を可能にするパチンコ・ス
ロット用呼出し表示装置を提供することを目的としてい
る。
【0013】
【課題を解決するための手段】以上の課題を解決するた
めに、請求項1記載の発明は、遊技者が管理者へ異常を
知らせるための呼出しスイッチと、点灯/消灯するラン
プと、異常発生時に前記ランプの点灯を制御するととも
にホールコンピュータへ異常発生を知らせる制御部とを
有し、前記遊技者が遊技を行う機械台の上方に設置され
るパチンコ・スロット用呼出し表示装置において、映像
信号を入力する入力端子と、映像信号を出力する出力端
子とを備え、前記出力端子の映像信号が本体外部に設け
られたディスプレイに供給されることを特徴とする。
【0014】また、請求項2記載の発明は、請求項1記
載の発明において、前記入力端子に入力される複数種類
の映像信号が多重された映像信号から、そのうちの1つ
の映像信号を選択および変調し、前記出力端子に出力す
るチューナと、前記チューナが選択する映像信号を指定
する操作子とを具備することを特徴とする。
【0015】また、請求項3記載の発明は、請求項1記
載の発明において、複数種類の画像をその種類ごとに画
像データとして記憶する画像メモリと、前記画像データ
に基づいて画像を合成するとともに、その合成結果から
前記ディスプレイにおいて表示可能な映像信号を作成
し、前記出力端子に出力する画像合成部とを具備し、前
記制御部が、前記画像合成部において合成される画像の
種類を選択することを特徴とする。
【0016】また、請求項4記載の発明は、遊技者が管
理者へ異常を知らせるための呼出しスイッチと、点灯/
消灯するランプと、異常発生時に前記ランプの点灯を制
御するとともにホールコンピュータへ異常発生を知らせ
る制御部とを有し、前記遊技者が遊技を行う機械台の上
方に設置されるパチンコ・スロット用呼出し表示装置に
おいて、複数種類の画像をその種類ごとに画像データと
して記憶する画像メモリと、前記画像データに基づいて
画像を合成するとともに、その合成結果から前記ディス
プレイにおいて表示可能な第1の映像信号を作成する画
像合成部と、前記入力端子に入力される複数種類の映像
信号が多重化された映像信号から、そのうちの1つの映
像信号を選択および復調すことにより前記ディスプレイ
において表示可能な第2の映像信号を作成するチューナ
と、前記第1の映像信号および第2の映像信号のどちら
か一方を選択し、その選択結果を前記出力端子に出力す
る信号切替部と、前記画像合成部において合成される画
像の種類、前記チューナおよび信号切替部において選択
される映像信号を指定する操作部とを具備し、前記制御
部が、前記操作部の指示または前記機械台から供給され
る信号に従って、前記画像合成部、チューナおよび信号
切替部を制御することを特徴とする。
【0017】また、請求項5記載の発明は、請求項2,
3または4記載の発明において、前記制御部は、前記ホ
ールコンピュータまたはディスプレイから映像切替信号
が供給された場合に、その映像切替信号が指定する映像
信号が選択されるように前記チューナおよび信号切替部
の片方または両方を制御することを特徴とする。
【0018】また、請求項6記載の発明は、請求項2,
3,4または5記載の発明において、前記遊技者に音声
を供給するイヤホーンをさらに具備し、前記複数種類の
映像信号が多重化された映像信号には、各映像信号に対
応して音声信号が複数多重され、前記チューナは、選択
された映像信号の復調の他に前記映像信号に対応する音
声信号を復調し、前記イヤホーンにその復調された音声
信号を出力することを特徴とする。
【0019】
【作用】請求項1記載の発明によれば、出力端子を介し
て接続される本体外部のディスプレイにおいて、遊技者
はテレビ放送やビデオなどの映像を見ることができる。
【0020】また、請求項2記載の発明によれば、操作
子によってチューナが選択および復調する映像信号を指
定できるため、遊技者が、複数ある映像から好みの映像
を選択することができる。
【0021】また、請求項3記載の発明によれば、遊技
者は、ディスプレイに表示される映像によって、例えば
ホールの遊技規則や、機械台の遊技方法、さらに、同機
械台の入賞回数、大当たり回数などの管理情報を知るこ
とができる。
【0022】また、請求項4記載の発明によれば、操作
部によって、チューナが選択および復調する映像信号が
指定されるとともに、その映像信号と画像合成部におい
て作成された画像信号とが信号切替部において選択さ
れ、その選択された映像信号が出力端子を介して外部の
ディスプレイに供給される。このため、遊技者が、例え
ば、テレビ放送、各種管理情報などのなかからから好み
の映像を選択することができる。
【0023】また、請求項5記載の発明によれば、ホー
ルコンピュータまたはディスプレイから出力される映像
切替信号によって、チューナおよび信号切替部が選択す
る映像信号が切り替えられるため、管理者が、コマーシ
ャルなどの任意の映像を強制的に外部のディスプレイに
上映させることができる。
【0024】また、請求項6記載の発明によれば、チュ
ーナが映像とともに音声の復調を行い、イヤホーンにそ
の復調結果が供給されるため、遊技者はディスプレイに
上映される映像の音声を個別に聞くことができる。
【0025】
【実施例】以下、図面を参照して、この発明の一実施例
について説明する。図1はこの実施例によるパチンコ・
スロット用呼出し表示装置の構成を示すブロック図、図
2は同実施例の本体の概観を例示する正面図であり、図
8および図6と対応する部分には同一の符号をつけ、そ
の説明を省略する。
【0026】図1において18は上記パチンコ・スロッ
ト用呼出し表示装置の本体であり、図8に対して以下で
説明する構成要素が新たに追加されている。
【0027】この本体18において、19は入力端子で
あり、管理者側より供給されるテレビジョン信号TSが
供給される。20は画像メモリであり、文字パターン,
画像パターンなどを示す画像データがその種類ごとに複
数の領域E1,E2・・・に記憶される。これらの各領
域は、例えば、以下のように設定される。 領域E1・・・管理情報の文字パターン(入賞回数,大
当たり回数など) 領域E2・・・当ホールの遊技ルールの文字パターン 領域E3・・・機械台10の遊技方法の文字/画像パタ
ーン 領域E4・・・大当たりの画像パターン 領域E5・・・打ち止めの画像パターン 領域E6・・・不正検出の画像パターン
【0028】ここで、領域E4,E5,E6は、大当た
り/打ち止めの発生または不正の検出があった場合のみ
使用される領域である。
【0029】また、21はテレビチューナであり、制御
部11から供給される制御信号に従って、入力端子19
より供給されるテレビジョン信号TSの映像信号および
音声信号の復調を行う。なお、テレビジョン信号TS
は、複数のチャンネルから構成され、一般のテレビ放送
のチャンネルの他に、管理者側で用意した映画、コマー
シャルなどのチャンネルが追加されている。22は、必
要に応じて設けられるイヤホーンであり、テレビチュー
ナ21において復調された音声を出力する。
【0030】また、23は画像合成部であり、表示対象
の画像データを記憶するビデオ用RAMと、その画像デ
ータを映像信号に変換する変換器(以上、図示略)など
から構成される。24は信号切替部であり、テレビチュ
ーナ21および画像合成部23から出力される映像信号
のどちらか一方を、制御部11から供給される切替信号
SS1に従って選択し出力する。また、26は選択スイ
ッチであり、テレビチューナ21における映像信号の切
替を行うためのチャンネルスイッチ26a(図2参
照)、イヤホーン22の音量を調節するボリュームスイ
ッチ26b、画像合成部23において合成される画像の
種類を切り替える管理情報スイッチ26cからなる。
【0031】図1の27は、上述した本体18の外部に
設けられたディスプレイであり、例えば液晶表示装置に
より構成される。このディスプレイ27は、上記出力端
子25に接続され、信号切替部24から出力される映像
信号に基づいて映像の表示を行う。図3は、このディス
プレイ27の設置位置を例示した図である。図3(a)
に示す例においては、ディスプレイ27は上部扉4に所
定の角度で固定され、上部扉4の背後で上既出力端子2
5と接続される。また、図3(b)に示す例において
は、ディスプレイ27は、フレキシブルなパイプ28を
介して本体18と半固定状態に設置され、そのパイプ2
8内のケーブルを介して出力端子25と接続される。
【0032】一方、図1のメモリ10には、制御部11
の制御プログラムの他に、上述したチャンネルスイッチ
23a、ボリュームスイッチ23bの操作に対応した設
定値として、チャンネルデータ、ボリュームデータがそ
れぞれ記憶され、さらに、信号切替部24の設定を示す
切替データ、画像合成部23に供給される画像データの
種類(画像メモリ20の記憶領域E1,E2・・・)を
示す領域データ、および機械台信号MS1の処理結果で
ある管理情報が、各々記憶される。
【0033】また、信号入力部12へは、機械台1から
供給される入賞信号、不正検出信号、打ち止め信号、お
よび打ち玉信号からなる機械台信号MS1の他に、テレ
ビチューナ21において選択されるチャンネルを示すチ
ャンネル切替信号SS2がホールコンピュータ5から供
給される。
【0034】次に、以上の構成による本実施例の動作を
説明する。まず、制御部11は、メモリ10に記憶され
たチャンネルデータおよびボリュームデータに基づい
て、チューナ部11へ制御信号を出力するとともに、信
号切替部24へ、テレビチューナ21の出力が選択され
るような切替信号SS1を出力する。テレビチューナ2
1は、この制御信号によりテレビジョン信号TSに含ま
れる特定チャンネルの映像信号および音声信号を復調す
る。そして復調された映像は信号切替部24を介して外
部のディスプレイ27に逐次上映され、音声はイヤホー
ン22によって遊技者に提供される。そして、遊技者
は、チャンネルスイッチ23aを操作して好みのチャン
ネルを選択するとともに、ボリュームスイッチ23bを
操作してイヤホーン22の音量を調節する。
【0035】また、制御部11は、遊技に伴って機械台
1から供給される機械台信号MS1により、同機械台1
の打ち玉数、入賞回数、大当たり回数、打ち止め回数な
どの管理情報の累計/更新などの処理を行い、その結果
をメモリ10の所定の領域に記憶する。また、この結果
は、表示部8aおよび8b(図2参照)に逐次表示され
る。
【0036】そして、制御部11は、管理情報スイッチ
26cが押されたことを検出すると、画像メモリ20の
領域E1に記憶された画像データと、メモリ10に記憶
された管理情報とを画像合成部23において合成すると
ともに、信号切替部24へ画像合成部23の出力を選択
するような切替信号SS1を出力する。これにより、デ
ィスプレイ27に図4(a)に示すような表示が一定時
間なされる。なお、この図4(a)の破線部は、メモリ
10に記憶された管理情報から作成された文字画像であ
る。
【0037】そして、さらに管理情報スイッチ26cが
押されると、今度は画像メモリ20の領域E2に記憶さ
れた画像データに基づいて、ディスプレイ27に図4
(b)に示すような表示がなされる。このように、管理
情報スイッチ26cが押されるごとに、表示対象の画像
メモリ20の領域E1,E2,E3が切り替えられる。
また、このとき選択された領域はメモリ10へ領域デー
タとして記憶され切替ごとに更新される。
【0038】また、ホールコンピュータ5は定期的にコ
マーシャルのチャンネルを指定するためのチャンネル切
替信号SS2を出力する。この切替信号SS2を信号入
力部12を介して受信した制御部11は、その切替信号
SS2が示すチャンネル(コマーシャル用チャンネル)
に切り替える制御信号をテレビチューナ21へ出力し、
ディスプレイ27にコマーシャルが上映される。
【0039】また、上述した管理情報スイッチ26cま
たはチャンネル切替信号SS2により表示映像が切替ら
れた後、一定時間経過すると、制御部11は、メモリ1
0に記憶されたチャンネルデータおよび切替データによ
り、元のチャンネルに戻すための信号をテレビチューナ
21および信号切替部24へ出力する。
【0040】一方、玉詰まりなどの理由により、遊技者
が呼出しスイッチ9(図2参照)をおすと異常を示す信
号がホールコンピュータ5へ出力されるとともに、制御
部11がランプ部7を制御し、例えば発光部7cが点灯
される。また、機械台1から大当たりの発生を示す入賞
信号が出力されると、その入賞信号を受けた制御部11
によって、例えば発光部7a,7b,7cが点滅され、
そして、画像メモリ20の領域E4の画像データを画像
合成部23において合成するとともに、信号切替部24
へ画像合成部23の出力を選択するような切替信号SS
1を出力する。これにより、ディスプレイ27に図4
(c)に示すような表示が一定時間なされる。
【0041】同様に、機械台1から他の機械台信号MS
1(不正検出信号、打ち止め信号など)が供給された場
合に、制御部11は、その機械台信号MS1の種類に対
応して発光部7a,7b,7cの点灯/消灯を制御する
とともに、画像メモリ20に記憶された対応する画像デ
ータから、その内容を視覚的に示す画像を合成し、その
表示を行う。
【0042】なお、以上説明した一実施例において、ホ
ールコンピュータ5から画像データを供給することによ
り、画像メモリ20に記憶する画像データを追加/更新
するようにしてもよい。
【0043】また、ディスプレイ27の設置位置および
設置方法は、図3の説明に限定されるものでなく、本体
18外部のどのよな位置に設置してもよい。例えば、図
3(a)においてディスプレイ27を本体18の上側部
に固定したり、逆に図8(b)のディスプレイ27をパ
イプ18を介して上部扉4に固定してもよい。
【0044】また、同実施例(図2参照)においては、
選択スイッチ26が本体18に設置されているが、別の
位置に設けてもよく、例えば、ディスプレイ27に設置
してもよい。この場合、選択スイッチ26の操作は、映
像切替信号として本体18の制御部11へ供給される。
もちろん、選択スイッチ26を本体18およびディスプ
レイ27の両方に設けてもよい。
【0045】また、同実施例(図1参照)から、テレビ
チューナ21および信号切替部24を除いて、画像合成
部23の出力映像信号を出力端子25を介して直接ディ
スプレイ27へ出力するようにしてもよい。
【0046】また、同実施例(図1参照)から、画像合
成部23および信号切替部24を除いて、テレビチュー
ナ21の出力映像信号を出力端子25を介して直接ディ
スプレイ27へ出力するようにしてもよい。
【0047】さらに、同実施例(図1参照)から、テレ
ビチューナ21、画像合成部23および信号切替部24
を除いて、入力端子19に入力されたテレビジョン信号
TSSをそのまま出力端子25を介してディスプレイ2
7へ出力するようにしてもよい。ただし、この場合、デ
ィスプレイ27には信号の選択および復調を行うチュー
ナが必要になる。
【0048】
【発明の効果】以上説明したように、請求項1記載の発
明によれば、出力端子を介して接続される本体外部のデ
ィスプレイにおいて、遊技者はテレビ放送やビデオなど
の映像を見ることができるという効果が得られる。
【0049】また、請求項2記載の発明によれば、操作
子によってチューナが選択および復調する映像信号を指
定できるため、遊技者が、複数ある映像から好みの映像
を選択することができるという効果が得られる。
【0050】また、請求項3記載の発明によれば、遊技
者は、ディスプレイに表示される映像によって、例えば
ホールの遊技規則や、機械台の遊技方法、さらに、同機
械台の入賞回数、大当たり回数などの管理情報を知るこ
とができるという効果が得られる。
【0051】また、請求項4記載の発明によれば、操作
部によって、チューナが選択および復調する映像信号が
指定されるとともに、その映像信号と画像合成部におい
て作成された画像信号とが信号切替部において選択さ
れ、その選択された映像信号が出力端子を介して本体外
部のディスプレイに供給される。このため、遊技者が、
例えば、テレビ放送、各種管理情報などのなかからから
好みの映像/情報を選択することができるという効果が
得られる。
【0052】また、請求項5記載の発明によれば、ホー
ルコンピュータまたはディスプレイから出力される映像
切替信号によって、チューナおよび信号切替部が選択す
る映像信号が切り替えられるため、管理者が、本体外部
のディスプレイに上映させる映像を指定できるという効
果が得られる。
【0053】また、請求項6記載の発明によれば、チュ
ーナが映像とともに音声の復調を行い、イヤホーンにそ
の復調結果が供給されるため、遊技者は本体外部のディ
スプレイに上映される映像の音声を個別に聞くことがで
きるという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明の一実施例によるパチンコ・スロッ
ト用呼出し表示装置の構成を示すブロック図である。
【図2】 図1の本体18の概観を例示する正面図であ
る。
【図3】 図1のディスプレイ27の設置例を示す斜視
図である。
【図4】 図1のディスプレイ27の表示例を示す図で
ある。
【図5】 一般的なパチンコ,スロットホールにおける
各種機器の配置図である。
【図6】 従来例である押釦3の概観図である。
【図7】 図6の押釦3の他の機器との接続を示す図で
ある。
【図8】 図6の押釦3の内部構成を示すブロック図で
ある。
【符号の説明】
7 ランプ部 7a,7b,7c 発光部 9 呼出しスイッチ 10 メモリ 11 制御部 12 信号入力部 13 信号出力部 18 本体 19 入力端子 20 画像メモリ 21 テレビチューナ 22 イヤホーン 23 画像合成部 24 信号切替部 25 出力端子 26 選択スイッチ 26a チャンネルスイッチ 26b ボリュームスイッチ 26c 管理情報スイッチ 27 外部ディスプレイ

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技者が管理者へ異常を知らせるための
    呼出しスイッチと、点灯/消灯するランプと、異常発生
    時に前記ランプの点灯を制御するとともにホールコンピ
    ュータへ異常発生を知らせる制御部とを有し、前記遊技
    者が遊技を行う機械台の上方に設置されるパチンコ・ス
    ロット用呼出し表示装置において、 映像信号を入力する入力端子と、映像信号を出力する出
    力端子とを備え、 前記出力端子の映像信号が本体外部に設けられたディス
    プレイに供給されることを特徴とするパチンコ・スロッ
    ト用呼出し表示装置。
  2. 【請求項2】 前記入力端子に入力される複数種類の映
    像信号が多重された映像信号から、そのうちの1つの映
    像信号を選択および変調し、前記出力端子に出力するチ
    ューナと、 前記チューナが選択する映像信号を指定する操作子と、 を具備することを特徴とする請求項1記載のパチンコ・
    スロット用呼出し表示装置。
  3. 【請求項3】 複数種類の画像をその種類ごとに画像デ
    ータとして記憶する画像メモリと、 前記画像データに基づいて画像を合成するとともに、そ
    の合成結果から前記ディスプレイにおいて表示可能な映
    像信号を作成し、前記出力端子に出力する画像合成部と
    を具備し、 前記制御部が、前記画像合成部において合成される画像
    の種類を選択することを特徴とする請求項1記載のパチ
    ンコ・スロット用呼出し表示装置。
  4. 【請求項4】 遊技者が管理者へ異常を知らせるための
    呼出しスイッチと、点灯/消灯するランプと、異常発生
    時に前記ランプの点灯を制御するとともにホールコンピ
    ュータへ異常発生を知らせる制御部とを有し、前記遊技
    者が遊技を行う機械台の上方に設置されるパチンコ・ス
    ロット用呼出し表示装置において、 複数種類の画像をその種類ごとに画像データとして記憶
    する画像メモリと、 前記画像データに基づいて画像を合成するとともに、そ
    の合成結果から前記ディスプレイにおいて表示可能な第
    1の映像信号を作成する画像合成部と、 前記入力端子に入力される複数種類の映像信号が多重化
    された映像信号から、そのうちの1つの映像信号を選択
    および復調すことにより前記ディスプレイにおいて表示
    可能な第2の映像信号を作成するチューナと、 前記第1の映像信号および第2の映像信号のどちらか一
    方を選択し、その選択結果を前記出力端子に出力する信
    号切替部と、 前記画像合成部において合成される画像の種類、前記チ
    ューナおよび信号切替部において選択される映像信号を
    指定する操作部とを具備し、 前記制御部が、前記操作部の指示または前記機械台から
    供給される信号に従って、前記画像合成部、チューナお
    よび信号切替部を制御することを特徴とするパチンコ・
    スロット用呼出し表示装置。
  5. 【請求項5】 前記制御部は、前記ホールコンピュータ
    またはディスプレイから映像切替信号が供給された場合
    に、その映像切替信号が指定する映像信号が選択される
    ように前記チューナおよび信号切替部の片方または両方
    を制御することを特徴とする請求項2〜4のいずれかに
    記載のパチンコ・スロット用呼出し表示装置。
  6. 【請求項6】 前記遊技者に音声を供給するイヤホーン
    をさらに具備し、前記複数種類の映像信号が多重化され
    た映像信号には、各映像信号に対応して音声信号が複数
    多重され、前記チューナは、選択された映像信号の復調
    の他に前記映像信号に対応する音声信号を復調し、前記
    イヤホーンにその復調された音声信号を出力することを
    特徴とする請求項2〜5のいずれかに記載のパチンコ・
    スロット用呼出し表示装置。
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