JPH09244621A - Tvのオンスクリーングラフィックのための複数層のスプライトグラフィック具現装置 - Google Patents

Tvのオンスクリーングラフィックのための複数層のスプライトグラフィック具現装置

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JPH09244621A
JPH09244621A JP9046486A JP4648697A JPH09244621A JP H09244621 A JPH09244621 A JP H09244621A JP 9046486 A JP9046486 A JP 9046486A JP 4648697 A JP4648697 A JP 4648697A JP H09244621 A JPH09244621 A JP H09244621A
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JP9046486A
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Kyoketsu Ryu
京杰 柳
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    • H04N5/44—Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445—Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
    • G—PHYSICS
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    • G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
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    • G—PHYSICS
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    • G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
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    • G09G5/39—Control of the bit-mapped memory
    • G—PHYSICS
    • G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
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    • G09G2340/12—Overlay of images, i.e. displayed pixel being the result of switching between the corresponding input pixels

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Abstract

(57)【要約】 【課題】 複数層でスプライトグラフィックを具現でき
るTVのオンスクリーングラフィック装置を提供する。 【解決手段】 スキャンアドレスデータを発生するコン
トローラ10と、このデータにより貯蔵していた映像デ
ータを出力するフレームメモリ12と、スキャンアドレ
スデータを受信し、そのうち外部からのデータにより決
定されるウィンドウ領域に入るウィンドウパルスを発生
するウィンドウパルス発生器16と、これにより読出し
アドレスデータを発生するアドレス発生部18と、スプ
ライトグラフィックデータを貯蔵し、アドレスデータに
より貯蔵されたデータを出力するスプライトメモリ26
と、その出力データが存在するか否かにより、フレーム
メモリ12とスプライトメモリ26から出力されるデー
タのうち一つを選択して出力するデータ選択出力部30
を有する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はTVのオンスクリー
ングラフィック装置に係り、さらに詳しくは複数層でス
プライトグラフィックが具現できる装置に関する。
【0002】
【従来の技術】現在まで一般家庭に普及されているTV
セットは消費者の求める基本機能を十分提供しており、
今後TVメーカーの間ではユーザーインタフェースを支
援するための激しい競争が予想される。ユーザーインタ
フェースを支援するため、今まではTVにオンスクリー
ンディスプレイが登場して以来滞っているのが現状であ
る。しかし、最近コンピュータグラフィックの影響によ
りTV画面でグラフィックを使いこなすオンスクリーン
グラフィックが図られている。TVのオンスクリーング
ラフィックを用いてアニメーションを自由に使いこなす
ための技法のうちスプライトは物体と背景場面を別に貯
蔵し、モニター上に映像が表示される際は物体により遮
られる背景部分が画面上にディスプレイされなくする。
【0003】従来は高速のCPUを用いてソフトウェア
的にスプライトバッファを割り当て、これをフレームバ
ッファに貯蔵されている背景画面に対するデータと比較
することによりスプライトグラフィックを具現した。し
かし、高速のCPUを使用してもソフトウェア的にバッ
ファを割り当てるので速度が遅く、よって円滑にスプラ
イトを具現するに限界があった。また、従来は一つのス
プライトバッファのみ割り当てたのでスプライトグラフ
ィックを単一層でのみしか具現できなかった。したがっ
て、複数のスプライトグラフィックを具現したい場合、
スプライトグラフィック同士が重なる部分ではブロック
コピーのような他の技法を使用すべき煩わしさがあっ
た。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】本発明は前述した問題
点を解決するために案出されたもので、その目的はスプ
ライトグラフィックをハードウェアで具現して物体の動
きを早く表現できるようにする装置を提供することであ
る。本発明の他の目的は複数層でスプライトグラフィッ
クを具現できるようにする装置を提供することである。
【0005】
【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ために本発明は、オンスクリーングラフィックの可能な
映像機器におけるスプライトグラフィックを具現するた
めの装置において、スキャンアドレスデータを発生する
コントローラと、前記コントローラにより発生されたス
キャンアドレスデータにより貯蔵していた映像デー夕を
出力するフレームメモリと、前記コントローラにより発
生されるスキャンアドレスデータを受信し、受信された
スキャンアドレスのうち外部からのデータにより決定さ
れるウィンドウ領域に入るスキャンアドレスデータを示
すウィンドウパルスを発生するウィンドウパルス発生器
と、前記ウィンドウパルス発生器からのウィンドウパル
スにより読出しアドレスデータを発生するアドレス発生
部と、スプライトグラフィックデータを貯蔵し、前記ア
ドレス発生部からの読出しアドレスデータにより貯蔵さ
れたデータを出力するスプライトメモリと、前記スプラ
イトメモリの出力データが存在するか否かにより、前記
フレームメモリとスプライトメモリから出力されるデー
タのうち一つを選択して出力するデータ選択出力部を含
む。
【0006】
【発明の実施の形態】以下、添付した図面に基づき本発
明の望ましい実施例を詳細に説明する。図1は本発明の
装置の一実施の形態を示すものであり、複数層のスプラ
イトグラフィックを具現するためのスプライトグラフィ
ック具現装置を示すものである。図1において、メモリ
コントローラ10にはCRTコントローラ(図示せず)
とMPUからの信号が入力される。メモリコントロ−ラ
10は入力される信号を用いてフレームメモリ12にデ
ータを書き込んだり読み出すための制御信号CTRL、
及びスキャンアドレスSCAN ADDRを発生してフ
レームメモリ12に供給する。フレームメモリ12はメ
モリコントローラ10から供給される制御信号及びアド
レスにより第1バッファ14を通して入力されるデータ
を貯蔵したり、貯蔵されたデータを第1バッファ14に
出力したりする。一方、メモリコントローラ10から発
生されるスキャンアドレスSCAN ADDRはウィン
ドウパルス発生器16へも供給される。
【0007】ウィンドウパルス発生器16は、入力され
るスキャンアドレスと外部から供給されるウィンドウ領
域のアドレス(window range)を比較して
ウィンドウパルスを発生し、ウィンドウパルスをアドレ
ス発生器18及び優先順位エンコーダ20に出力する。
アドレス発生器18は入力されるウィンドウパルスに応
ずるスプライトメモリ26のアドレスを発生して第1マ
ルチプレクサ22の信号入力端に入力させる。優先順位
エンコーダ20は入力されるウィンドウパルスが複数の
場合、既に設定された優先順位情報によりその二つ間の
優先順位値を発生して第1マルチプレクサ22の選択端
se1に供給する。第1マルチプレクサ22は選択端s
e1に入力される値により入力されるアドレスのうち一
つを選択して第2マルチプレクサ24に出力する。第2
マルチプレクサ24はMPU(図示せず)から供給され
る書き込みアドレスMPU ADDRをスプライトメモ
リ26に供給し、アドレス発生器18から発生されるア
ドレスをスプライトメモリ26の読み出しアドレスに供
給する。
【0008】フレームメモリ12及びスプライトメモリ
26から出力されるデータは第1及び第2バッファ1
4、28を通してデータ選択出力部30のマルチプレク
サMUX34の信号入力端1、0にそれぞれ入力され
る。第2バッファ28を通して出力されるデータを構成
する二進ビット値はデータ選択出力部30のNORゲー
ト32に入力される。NORゲート32は入力値を負論
理和演算し、演算結果をマルチプレクサ34の選択端s
e1に供給する。マルチプレクサ34は選択端se1に
入力される値により入力データのうち一つを選択して出
力する。
【0009】図2はn個のスプライトウィンドウを画面
上に顕示した例を示す。かかる図2の画面を具現する例
を通して図1の動作を詳述する。図1において、第1バ
ッファ14にはデータバスを通して伝送されるフレーム
単位の一般グラフィックデータが入力され、第2バッフ
ァ28にはスプライトグラフィックデータが入力され
る。メモリコントロ−ラ10はMPU(図示せず)から
フレームデータの変更を要求する信号が入力される際、
フレームメモリ12を書き込みイネーブル状態にするた
めの制御信号CRTL及びスキャンアドレスを発生して
フレームメモリ12に供給する。メモリコントローラ1
0から供給される制御信号及びスキャンアドレスにより
フレームメモリ12は第1バッファ14を通して入力さ
れるデータを書き込む。第2マルチプレクサ24はMP
Uから書き込みアドレスMPU ADDRが入力される
際、入力されるMPUアドレスをスプライトメモリ26
に供給する。この際、スプライトメモリ26は第2バッ
ファ28から出力される1フレームに対するスプライト
グラフィックデータを書き込む。図2のような画面を表
示するため、スプライトメモリ26に貯蔵されるスプラ
イトグラフィックデータを図3に示した。
【0010】一方、CRTコントローラ(図示せず)か
ら画面リフレッシュ信号が入力されれば、メモリコント
ローラ10はフレームメモリ12に貯蔵されたデータを
スキャニングするための制御信号及びスキャンアドレス
を発生する。フレームメモリ12はメモリコントローラ
10から供給されるスキャンアドレスが指定するデータ
を第1バッファ14に出力する。第1バッファ14を通
して出力される一般グラフィックデータはデータ選択出
力部30のマルチプレクサ34の入力端1に入力され
る。
【0011】一方、フレームメモリ12に貯蔵されたデ
ータを読み出すため、メモリコントローラ10から発生
されたスキャンアドレスはウィンドウパルス発生器16
へも入力される。ウィンドウパルス発生器16は入力さ
れるスキャンアドレスと外部から供給されるウィンドウ
領域アドレス(window range)を比較し
て、入力されたスキャンアドレスに応ずる映像の画素が
スプライトウィンドウ領域に属する際、ウィンドウパル
スを発生する。図2の一番目、二番目及びn番目のスプ
ライトウィンドウに対するウィンドウパルスを図4
(b)ないし図4(d)にそれぞれ示した。
【0012】ウィンドウパルスはアドレス発生器18及
び優先順位エンコーダ20に入力される。アドレス発生
器18は入力されるウィンドウパルスの個数に従って、
それぞれのウィンドウパルスに応ずるスプライトメモリ
26の読み出しアドレスを発生する。アドレス発生器1
8は一番目のウィンドウパルスが入力される際、図3に
示したように、一番目のスプライトウィンドウの開始ア
ドレスの“0”を発生する。アドレス発生器18はウィ
ンドウパルスがハイレベルの間、画素クロック(pix
el clock)に合わせてアドレスを増加させる。
アドレス発生器18から発生されるアドレスは第1及び
第2マルチプレクサ22、24を経てスプライトメモリ
26に供給される。スプライトメモリ26は入力される
アドレスが指定するデータ“×”を読み出し、読み出さ
れたデータを第2バッファ28に出力する。
【0013】ウィンドウパルス発生器16は二番目のウ
ィンドウ領域に当たる画素位置で図4(c)に示したよ
うなウィンドウパルスを発生する。二番目のウィンドウ
パルスが発生された時、一番目のウィンドウパルスもハ
イレベル状態である。これは応ずる画素が一番目のスプ
ライトウィンドウと二番目のスプライトウィンドウとに
同時に属することを示す。ここで、アドレス発生器18
から発生されるそれぞれのウィンドウに対するアドレス
がスプライトメモリ26に貯蔵された相異なるスプライ
トグラフィックデータを指定すれば、指定されたデータ
が出力される際互いに衝突が発生することもある。この
データの衝突を防止するためにアドレス発生器18から
発生される一番目と二番目スプライトウィンドウに対す
るアドレスが優先順位エンコーダ20に全て入力され
る。ここで、優先順位エンコーダ20は既に設定された
優先順位情報により二番目のスプライトウィンドウに優
先順位があることを示す優先順位値を発生して第1マル
チプレクサ22の選択端selに供給する。第1マルチ
プレクサ22は入力されるアドレスのうち二番目のスプ
ライトウィンドウの開始アドレスの“4”を選択して出
力する。この際、スプライトメモリ26は入力されるア
ドレスによりデータ“○”を出力する。
【0014】データ選択出力部30のNORゲート32
は第2バッファ28を通して入力されるスプライトメモ
リ26の出力データの2進ビット値を負論理和演算す
る。NORゲート32は入力値のうち少なくとも一つが
“1”であれば、すなわちスプライトグラフィックデー
タが存在する場合には、2進値“0”を出力する。この
NORゲート32の出力値が“0”の場合、該当画素が
スプライトグラフィックデータが顕示される位置である
ことを示す。したがって、2進値“0”が選択端se1
に入力される際、マルチプレクサ34は入力端0に入力
されるスプライトグラフィックデータを選択して該当画
素データ(pixel data)に出力する。一方、
映像の任意の画素がウィンドウ領域に属しない場合はス
プライトグラフィックデータが存しないので、この際N
ORゲート32は2進値“1”を発生する。マルチプレ
クサ34にはNORゲート32の出力値“1”が選択端
se1に供給されるので、入力端1に入力される一般グ
ラフィックデータを選択して出力する。
【0015】一般に、スプライトウィンドウ内にスプラ
イトグラフィックデータが存しない部分がある。ウィン
ドウ領域に存する画素であるがスプライトグラフィック
データが存しない場合にデータ選択出力部30のマルチ
プレクサ34は入力端1に入力される一般グラフィック
データを選択して出力する。データ選択出力部30はこ
のようにウィンドウ内にスプライトグラフィックデータ
が存しない部分を透明処理する。
【0016】n番目のスプライトウィンドウの場合は他
のウィンドウと重ならないので、優先順位を問わず、ウ
ィンドウパルスが発生している間、スプライトメモリ2
6に貯蔵されているデータ“△”が出力される。
【0017】
【発明の効果】以上述べたように、本発明は複数層のス
プライトグラフィックを具現できる装置を提供し、この
装置を用いてアニメーションを自由に使いこなすことが
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施の形態を示すスプライトグラ
フィック具現装置の構成図である。
【図2】 本発明の一実施の形態を示すためのn個のス
プライトウィンドウを画面上に顕示した例を示した図で
ある。
【図3】 図2の画面に対するスプライトメモリの貯蔵
データ及びアドレスを示す図である。
【図4】 図2の画面に対する図1の各部の動作タイミ
ング図であり、(a)はSCAN ADDRの波形、
(b)はWINDOW PULSE #1の波形、
(c)はWINDOW PULSE #2の波形、
(d)はWINDOW PULSE #Nの波形、
(e)はMUX(sel)の入力端selにおけるデー
タを示す。
【符号の説明】
10 メモリコントローラ 12 フレームメモリ 16 ウィンドウパルス発生器 20 優先順位エンコーダ 26 スプライトメモリ 30 データ選択出力部 34 マルチプレクサ(MUX)

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 オンスクリーングラフィックの可能な映
    像機器におけるスプライトグラフィックを具現するため
    の装置において、 スキャンアドレスデータを発生するコントローラと、 前記コントローラにより発生されたスキャンアドレスデ
    ータにより貯蔵していた映像データを出力するフレーム
    メモリと、 前記コントローラにより発生されるスキャンアドレスデ
    ータを受信し、受信されたスキャンアドレスのうち外部
    からのデータにより決定されるウィンドウ領域に入るス
    キャンアドレスデータを示すウィンドウパルスを発生す
    るウィンドウパルス発生器と、 前記ウィンドウパルス発生器からのウィンドウパルスに
    より読出しアドレスデータを発生するアドレス発生部
    と、 スプライトグラフィックデータを貯蔵し、前記アドレス
    発生部からの読出しアドレスデータにより貯蔵されたデ
    ータを出力するスプライトメモリと、 前記スプライトメモリの出力データが存在するか否かに
    より、前記フレームメモリと、 スプライトメモリから出力されるデータのうち一つを選
    択して出力するデータ選択出力部を含むことを特徴とす
    る装置。
  2. 【請求項2】 前記スプライトメモリは複数のスプライ
    トグラフィックのデータを貯蔵し、 前記アドレス発生部の読出しアドレスデー夕により複数
    のスプライトグラフィックデータを出力することを特徴
    とする請求項1に記載の装置。
  3. 【請求項3】 前記アドレス発生部から出力される複数
    の読出しアドレスデータに対する既に設定された優先順
    位情報を発生する優先順位エンコーダと、 前記優先順位エンコーダの優先順位情報により前記アド
    レス発生部から出力される読出しアドレスデータのうち
    一つを前記スプライトメモリに供給するマルチプレクサ
    をさらに含むことを特徴とする請求項2に記載の装置。
  4. 【請求項4】 前記データ選択出力部は前記スプライト
    メモリからデータが出力される間、前記スプライトメモ
    リからデータを選択し、前記スプライトメモリからデー
    タが出力されない間は前記フレームメモリから出力され
    る映像データを選択することを特徴とする請求項1に記
    載の装置。
  5. 【請求項5】 前記データ選択出力部は前記スプライト
    メモリから出力するデータを構成する2進ビットを負論
    理和演算し、演算結果を出力するNORゲー卜と、 前記NORゲートからの演算結果により前記スプライト
    メモリの出力データと前記フレームメモリの出カデータ
    のうち一つを選択して出力するマルチプレクサを含むこ
    とを特徴とする請求項4に記載の装置。
JP9046486A 1996-02-28 1997-02-28 Tvのオンスクリーングラフィックのための複数層のスプライトグラフィック具現装置 Pending JPH09244621A (ja)

Applications Claiming Priority (2)

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KR1019960004984A KR100215441B1 (ko) 1996-02-28 1996-02-28 텔레비전의 온스크린그래픽(On Screen Graphic)기능을 위한 스프라이트(Sprite) 그래픽 구현장치
KR19964984 1996-02-28

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KR (1) KR100215441B1 (ja)
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