JPH10288989A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH10288989A
JPH10288989A JP9113444A JP11344497A JPH10288989A JP H10288989 A JPH10288989 A JP H10288989A JP 9113444 A JP9113444 A JP 9113444A JP 11344497 A JP11344497 A JP 11344497A JP H10288989 A JPH10288989 A JP H10288989A
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Kazuya Yanase
和也 柳瀬
Koichi Mizumoto
浩一 水本
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Abstract

(57)【要約】 【課題】複数のパートや、複数の音色を同時に発音可能
な電子楽器において、単一の操作子の操作により当該複
数のパートや音色の音量が所定の音量となるように連続
的に変化させ、容易に所望の合奏効果を得ることができ
るようにする。 【解決手段】複数のパートを同時に発音可能な楽音生成
手段と、連続的に操作可能な単一の操作子と、操作子の
操作位置に応じて、楽音生成手段によって発音される所
定のパートの音量を変更するとともに、所定のパート以
外のパートの音量を変更しないように制御する音量制御
手段とを有する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、電子楽器に関し、
さらに詳細には、複数のパートまたは音色を同時に発音
可能な電子楽器に関する。
【0002】
【従来の技術】従来より、複数のパートや、複数の音色
を同時に発音可能な電子楽器が知られている。
【0003】このような従来の電子楽器において、複数
の音色で演奏される楽曲の合奏効果を変化させるために
は、個々の音色の音量を個別にそれぞれ調整する必要が
あった。
【0004】ところで、こうした音量の調整は、パート
毎に音色が設定されている電子楽器であるならばパート
毎に個別に行われるものであり、また、1つのパートの
中に複数の音色が設定されている電子楽器であるならば
各パートの音色毎に個別に行われるものであった。
【0005】しかしながら、上記したようにパート毎や
音色毎に個別に音量を調整して合奏効果を変化させるた
めには、合奏が複数のパートや音色によって構成されて
おり、それぞれのパートや音色が楽曲の全体の聞こえか
たにどのように寄与しているのかという知識を必要とさ
れる。
【0006】このため、上記したようなパート毎や音色
毎に個別に音量を調整して合奏効果を変化させるという
従来の電子楽器の手法では、楽曲の聞こえかたの違いは
分かるものの、パートや音色の知識が十分でない電子楽
器の初心者にとって、思い通りの合奏効果を得るには困
難性を伴うという問題点があった。
【0007】また、電子楽器に熟練したものであって
も、パートや音色の数が増えてくると、楽曲を聞きなが
らその場その場で個々のパートや音色の音量を調整して
合奏効果を変化させることは困難であるという問題点が
あった。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】本発明は、上記したよ
うな従来の技術の有する種々の問題点に鑑みてなされた
ものであり、その目的とするところは、複数のパート
や、複数の音色を同時に発音可能な電子楽器において、
単一の操作子の操作により当該複数のパートや音色の音
量が所定の音量となるように連続的に変化させ、容易に
所望の合奏効果を得ることができるようにした電子楽器
を提供しようとするものである。
【0009】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明は、複数のパートまたは音色を発音可能な電
子楽器において、連続的に操作可能な単一の操作子を設
け、この操作子の操作位置に応じて各パートまたは音色
の音量を制御することにより、合奏効果を変化させるよ
うにしたものである。
【0010】即ち、本発明のうち請求項1に記載の発明
は、複数のパートを同時に発音可能な楽音生成手段と、
連続的に操作可能な単一の操作子と、上記操作子の操作
位置に応じて、上記楽音生成手段によって発音される所
定のパートの音量を変更するとともに、上記所定のパー
ト以外のパートの音量を変更しないように制御する音量
制御手段とを有するようにしたものである。
【0011】ここで、上記音量制御手段は、本発明のう
ち請求項2に記載の発明のように、上記操作子の操作位
置が一方から他方へ移動するに従って、音量が0である
パートを減少するように各パートの音量を変更するよう
にしてもよい。
【0012】また、上記パートは、本発明のうち請求項
3に記載の発明のように、3つ以上であってよい。
【0013】また、本発明のうち請求項4に記載の発明
は、複数の音色を同時に発音可能な楽音生成手段と、連
続的に操作可能な単一の操作子と、上記操作子の操作位
置に応じて、上記楽音生成手段によって発音される所定
の音色の音量を変更するとともに、上記所定の音色以外
の音色の音量を変更しないように制御する音量制御手段
とを有するようにしたものである。
【0014】ここで、上記音量制御手段は、本発明のう
ち請求項5に記載の発明のように、上記操作子の操作位
置が一方から他方へ移動するに従って、音量が0である
音色を減少するように各音色の音量を変更するようにし
てもよい。
【0015】また、上記音色は、本発明のうち請求項6
に記載の発明のように、3つ以上であってよい。
【0016】従って、本発明のうち請求項1または請求
項4に記載の発明によれば、連続的に操作可能な操作子
の操作によって、複数のパートまたは音色の音量を同時
に変更することができるので、その変更のさせ方を適当
に選択することにより、合奏の聞こえかたを「明るさ」
(音高が高域の音数が増加するほど合奏の聞こえかたは
明るくなる。)、「複雑さ」(音数が増加するほど合奏
の聞こえかたは複雑になる。)あるいは「賑やかさ」
(音数が増加するほど合奏の聞こえかたは賑やかにな
る。)などといった感性的な評価基準に応じてリアルタ
イムで容易に変化させることができ、演奏者が容易に所
望の合奏効果を得ることができるようになる。
【0017】例えば、本発明のうち請求項2または請求
項5に記載の発明のように、操作子の操作位置が一方か
ら他方へ移動するに従って、音量が0であるパートまた
は音色を減少するように各パートまたは音色の音量を変
更するようにした場合には、操作子の操作位置に応じて
発音される音数が増減するので、合奏の聞こえかたの
「複雑さ」や「賑やかさ」を変化させることができる。
また、操作子の操作位置が一方から他方へ移動するに従
って、音域が高域であるパートまたは音色に関して、音
量が0であるパートまたは音色を減少するように各パー
トまたは音色の音量を変更するようにした場合には、操
作子の操作位置に応じて発音される音高が高域の音数が
増減するので、合奏の聞こえかたの「明るさ」を変化さ
せることができる。
【0018】また、単一の操作子により複数のパートや
音色の音量を同時に制御して合奏効果を変化させる本発
明においては、本発明のうち請求項3または請求項6に
記載の発明のように、パートや音色が3つ以上ある場合
に、その操作の容易性が一層際立つものとなる。
【0019】
【発明の実施の形態】以下、添付の図面を参照しなが
ら、本発明による電子楽器の実施の形態の一例を詳細に
説明する。
【0020】図1には、本発明による電子楽器のブロッ
ク構成図が示されているが、この電子楽器は自動伴奏機
能を備えており、後述する鍵盤24の押鍵に応じて音源
22を用いてメロディ音としての「メロディ・パート」
と伴奏音としての4つのパート(「リズム(Rhyth
m)・パート」、「ベース(Bass)・パート」、
「伴奏1(Accomp1)・パート」および「伴奏2
(Accomp2)・パート」)とを同時に発音可能と
なされており、同時発音可能な伴奏音の4つのパートの
それぞれの音量は、後述する操作子群18を構成する連
続的に操作可能な音量設定スイッチの操作位置に応じ
て、後述するリード・オンリ・メモリ(ROM)14に
記憶された音量変化情報に従ってリアルタイムで変化す
ることができるようになされている。
【0021】ここで、この電子楽器は、その全体の動作
の制御を中央処理装置(CPU)10を用いて制御する
ように構成されており、CPU10には、バス12を介
して、全体の動作の制御のための所定のプログラムや伴
奏パターン情報ならびに後述する伴奏音を構成する各パ
ート毎の音量変化を示す音量変化情報が格納されたリー
ド・オンリ・メモリ(ROM)14と、各種バッファや
フラグなどの領域が設定されたワーキング・エリアとし
てのランダム・アクセス・メモリ(RAM)16と、後
述する各種操作子からなる操作子群18と、伴奏音を構
成する各パートの音量の設定状態などを表示する表示器
20と、種々の音色に対応した波形を記憶してCPU1
0により指定された音高のデジタル楽音信号を各パート
(パートとしては、メロディ音のパートとしての「メロ
ディ・パート」ならびに伴奏音のパートとしての「リズ
ム(Rhythm)・パート」、「ベース(Bass)
・パート」、「伴奏1(Accomp1)・パート」お
よび「伴奏2(Accomp2)・パート」の5パート
が設定されている。)毎に生成可能な楽音生成手段とし
ての音源22と、メロディ鍵域と伴奏鍵域とに鍵域分割
されて演奏者がメロディ鍵域でメロディを演奏可能であ
るとともに伴奏鍵域で伴奏用の和音を演奏可能である鍵
盤24とが接続されている。
【0022】さらに、音源22には当該音源22におい
て生成されたデジタル楽音信号をアナログ楽音信号に変
換するデジタル/アナログ変換器(D/Aコンバータ
ー)26が接続され、デジタル/アナログ変換器26に
は当該デジタル/アナログ変換器26によって変換され
たアナログ楽音信号をイコライズするイコライザー(E
Q)28が接続され、イコライザー28にはイコライズ
されたアナログ楽音信号を増幅する増幅器(AMP)3
0が接続され、増幅器30には当該増幅器30によって
増幅されたアナログ楽音信号を空間に聴取し得る楽音と
して放音するためのスピーカー32が接続されている。
【0023】そして、操作子群18を構成する操作子と
しては、音源22を用いて発音される上記した5つのパ
ートの音色を選択するための音色選択スイッチと、自動
伴奏の伴奏パターンを選択するための伴奏パターン選択
スイッチと、自動伴奏のテンポを選択するためのテンポ
選択スイッチと、この電子楽器の動作モードとしてトー
タル・レベル(Total Level)・モードとパ
ート・ミュート(Part Mute)・モードとを選
択するモード選択スイッチと、音量を設定するために連
続的に操作することのできる音量設定スイッチなどが設
けられている。なお、音色選択スイッチの操作による音
源22を用いて発音される上記した5つのパートの音色
を選択するための処理と、伴奏パターン選択スイッチの
操作による自動伴奏の伴奏パターンを選択するための処
理と、テンポ選択スイッチの操作による自動伴奏のテン
ポを選択するための処理とに関しては、従来より公知の
技術を用いることができるので、それらの詳細な説明は
省略することとする。
【0024】図2には、理解を容易にするために、操作
子群18の中で特に本発明の実施に関連する操作子たる
モード選択スイッチおよび音量設定スイッチならびに表
示器20のみを備えた操作パネル部の構成が示されてい
る。
【0025】この操作パネル部においては、表示器20
として、伴奏音を構成する4つのパート(「リズム(R
hythm)・パート」、「ベース(Bass)・パー
ト」、「伴奏1(Accomp1)・パート」および
「伴奏2(Accomp2)・パート」)毎に7個のL
EDが配置され、これら4つのパートの音量をそれぞれ
表示するようになされている。
【0026】また、操作子群18を構成する操作子とし
て、図2において上下方向の移動によって、この電子楽
器の動作モードとしてトータル・レベル(Total
Level)・モードとパート・ミュート(Part
Mute)・モードとを選択するモード選択スイッチ1
8a(図2には、パート・ミュート・モードを選択した
状態が示されている。)と、音量を設定するために連続
的に操作することのできる音量設定スイッチたるスライ
ダー18bが設けられている。
【0027】ここで、上記したモード選択スイッチ18
aによって選択されるトータル・レベル・モードとは、
上記した伴奏音を構成する4つのパート(リズム・パー
ト、ベース・パート、伴奏1パートおよび伴奏2パー
ト)をミキシングした後の全体の音量を、スライダー1
8bの操作位置に応じて調整するモードである。
【0028】また、モード選択スイッチ18aによって
選択されるパート・ミュート・モードとは、上記した伴
奏音を構成する4つのパート(リズム・パート、ベース
・パート、伴奏1パートおよび伴奏2パート)の音量
を、スライダー18bの操作位置に応じて各パート毎に
それぞれ調整するモードである。
【0029】そして、上記したようにROM14には、
図3に示すように、上記した伴奏音を構成する4つのパ
ート(リズム・パート、ベース・パート、伴奏1パート
および伴奏2パート)毎に、スライダー18bの操作位
置に応じた音量変化を示す音量変化情報が格納されてい
る。
【0030】以上の構成において、この電子楽器の動作
を説明すると、まずこの電子楽器に電源が投入されると
図示しないメイン・ルーチンが起動され、各種バッファ
やフラグのクリアなどの初期設定が行われ、その後は操
作子群18を構成する各種操作子の操作に対応した処
理、例えば、モード選択スイッチ18aの操作に応じて
この電子楽器をトータル・レベル・モードに設定した
り、あるいはパート・ミュート・モードに設定したりす
る処理が行われる。
【0031】そして、この電子楽器は上記したメイン・
ルーチンを高速で繰り返し実行するものであるが、10
ミリ秒毎に起動されるタイマー割り込みルーチン(図
4)の実行により、スライダー18bの操作位置に応じ
た音量の調整が行われることになる。
【0032】なお、この電子楽器においては、鍵盤24
のメロディ鍵域での押鍵に応じて、CPU10からメロ
ディ・パートに関する演奏情報が音源22に出力され、
メロディ・パートにより当該押鍵の示す音高と設定され
た音色のメロディ音のデジタル楽音信号を生成するよう
に音源22を制御するとともに、鍵盤24の伴奏鍵域で
の押鍵から和音の種類を検出し、伴奏パターン選択スイ
ッチの操作により選択された伴奏パターンに対応するR
OM14に記憶されている伴奏パターン情報を読み出し
て、CPU10からリズム・パート、ベース・パート、
伴奏1パートおよび伴奏2パートに関する演奏情報が音
源22に出力され、リズム・パート、ベース・パート、
伴奏1パートおよび伴奏2パートにより当該伴奏パター
ンの示す伴奏音のデジタル楽音信号を生成するように音
源22を制御するようになされているが、これらの制御
に関する処理は従来より公知の技術を用いることができ
るので、それらの詳細な説明は省略することとする。
【0033】ところで、図4に示すタイマー割り込みル
ーチンが起動されると、スライダー18bの操作位置を
検出し、当該操作位置を示す情報をアナログ/デジタル
変換してRAM16の所定の領域に読み込む(ステップ
S402)。
【0034】それから、この電子楽器のモードが、パー
ト・ミュート・モードであるか否かを判断する(ステッ
プS404)。
【0035】このステップS404において、この電子
楽器のモードがパート・ミュート・モードであると判断
された場合には、RAM16に記憶したスライダー18
bの操作位置に対応する音量変化情報をROM14から
読み出して、上記した伴奏音を構成する4つのパート
(リズム・パート、ベース・パート、伴奏1パートおよ
び伴奏2パート)が当該音量変化情報の示す音量となる
ように音源22を制御し(ステップS406)、メイン
・ルーチンにリターンする。
【0036】従って、図2ならびに図3に示す例におい
ては、スライダー18bをMAX方向(図2ならびに図
3における右方向)に移動するほど、各パートの音量な
らびに同時に発音するパートの数が増大することにな
る。
【0037】即ち、スライダー18bをMAX方向(図
2ならびに図3における右方向)に移動する操作のみ
で、各パートの音量ならびに同時に発音するパートの数
が増大されるので、合奏の聞こえかたの「複雑さ」をよ
り複雑にでき、また、「賑やかさ」をより賑やかにする
ことができる。
【0038】一方、スライダー18bをMIN方向(図
2ならびに図3における左方向)に移動する操作のみ
で、各パートの音量ならびに同時に発音するパートの数
が減少するので、合奏の聞こえかたの「複雑さ」をより
単純にでき、また、「賑やかさ」をより静かにすること
ができる。
【0039】一方、ステップS404において、この電
子楽器のモードがパート・ミュート・モードでない、即
ち、トータル・レベル・モードであると判断された場合
には、上記した伴奏音を構成する4つのパート(リズム
・パート、ベース・パート、伴奏1パートおよび伴奏2
パート)をミキシングした後の全体の音量がRAM16
に記憶したスライダー18bの操作位置に対応した音量
となるように音源22を制御し(ステップS408)、
メイン・ルーチンにリターンする。
【0040】従って、図2に示す例においては、スライ
ダー18bをMAX方向(図2ならびに図3における右
方向)に移動するほど、上記した伴奏音を構成する4つ
のパート(リズム・パート、ベース・パート、伴奏1パ
ートおよび伴奏2パート)をミキシングした後の全体の
音量が大きくなる。
【0041】図5は、上記したステップS406におけ
るパート・ミュート・モード時の処理ならびにステップ
S408におけるトータル・レベル・モード時の処理を
概念的に示す説明図であるが、ステップS406におけ
るパート・ミュート・モード時の処理においては、伴奏
音を構成する4つのパートたるリズム・パート、ベース
・パート、伴奏1パートおよび伴奏2パートのそれぞれ
の音量を、ROM16から読み出したRAM16に記憶
したスライダー18bの操作位置に対応する音量変化情
報により制御するものであり、上記4つのパートのミキ
シング後の全体の音量を制御は行わない。
【0042】一方、ステップS406におけるトータル
・レベル・モード時の処理においては、伴奏音を構成す
る4つのパートたるリズム・パート、ベース・パート、
伴奏1パートおよび伴奏2パートのミキシング後の全体
の音量を、RAM16に記憶したスライダー18bの操
作位置に対応して制御するものであり、上記4つのパー
トのミキシング前におけるパート毎の音量の制御は行わ
ない。
【0043】図6には、操作パネル部の他の構成が示さ
れており、この図6に示す操作パネル部においては、各
種操作子はタッチ・スイッチにより構成されている。
【0044】即ち、図6に示す操作パネル部は、操作パ
ネル部全体がタッチ・スイッチを内蔵したLCD表示器
40により構成されており、LCD表示器40内に、伴
奏音を構成する4つのパート(リズム・パート、ベース
・パート、伴奏1パートおよび伴奏2パート)毎の音量
を表示する領域40a〜40d(領域40aはリズム・
パートの音量を示し、領域40bはベース・パートの音
量を示し、領域40cは伴奏1パートの音量を示し、領
域40dは伴奏2パートの音量を示す。)と、上記4つ
のパートのミキシング後の全体の音量を表示する領域4
0eが設けられている。
【0045】また、領域40a〜40dの下方に位置す
る線分領域40fにスライダー18bに相当するタッチ
・スイッチが内蔵されており、演奏者が線分領域40f
上を指で押すことにより、この電子楽器の動作モードが
パート・ミュート・モードとなり、当該指で押した位置
に対応する位置にスライダー18bを移動させたと同様
な処理が行われる。
【0046】さらに、領域40e内にもスライダー18
bに相当するタッチ・スイッチが内蔵されており、演奏
者が領域40b上を指で押すことにより、この電子楽器
の動作モードがトータル・レベル・モードとなり、当該
指で押した位置に対応する位置にスライダー18bを移
動させたと同様な処理が行われる。
【0047】なお、図6に示す操作パネル部を備えた電
子楽器においては、上記したパート・ミュート・モード
およびトータル・レベル・モードの他に、領域40a〜
40d内にも上記した4つのパート毎のタッチ・センサ
を内蔵するようにして、当該領域40a〜40d内のタ
ッチ・センサを操作することにより各パートの音量を制
御することができるモードを設定するようにしてもよ
い。
【0048】なお、上記した実施の形態において、動作
モードが変更された場合には、変更前の操作位置までス
ライダー18bが移動された際に、動作モードが切り換
わるようにして、発生される楽音の急激な変化を避ける
ようにしてもよい。
【0049】また、上記した実施の形態において、音量
設定スイッチとしてスライダー18bやタッチ・センサ
を示したが、これらに限られることはなく、ボリューム
・ペダル、エンコーダーあるいはインクリメント・スイ
ッチとデクリメント・スイッチとよりなるアップ・ダウ
ン・スイッチなどのように連続的に操作可能な操作子を
適宜選択できることは勿論である。
【0050】また、上記した実施の形態において、パー
ト・ミュート・モードにおいて各パートの音量が0とさ
れる場合には、CPU10から音源22に対して当該0
とされたパートに関する演奏情報を出力しないようにし
てもよい。このようにすると、音源22における処理の
負担を軽減することができる。
【0051】また、上記した実施の形態においては、パ
ート毎に音色が設定されている電子楽器に関して説明し
たが、1つのパートの中に複数の音色が設定されている
電子楽器において、当該複数の音色の音量を制御するた
めに本発明を適用することができることは勿論である。
その際には、上記した実施の形態における「パート」を
「音色」に置き換えればよい。
【0052】
【発明の効果】本発明は、以上説明したように構成され
ているので、複数のパートや、複数の音色を同時に発音
可能な電子楽器において、単一の操作子の操作により当
該複数のパートや音色の音量が所定の音量となるように
連続的に変化させることが可能となり、容易に所望の合
奏効果を得ることができるようになるという優れた効果
を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による電子楽器のブロック構成図であ
る。
【図2】操作パネル部の構成を示す説明図である。
【図3】ROMに記憶された伴奏音を構成する4つのパ
ート(リズム・パート、ベース・パート、伴奏1パート
および伴奏2パート)毎のスライダーの操作位置に応じ
た音量変化情報を図表的に示す説明図である。
【図4】タイマー割り込みルーチンのフローチャートで
ある。
【図5】パート・ミュート・モード時の処理ならびにト
ータル・レベル・モード時の処理を概念的に示す説明図
である。
【図6】操作パネル部の他の構成を示す説明図である。
【符号の説明】
10 CPU 12 バス 14 ROM 16 RAM 18 操作子群 18a モード選択スイッチ 18b スライダー 20 表示器 22 音源 24 鍵盤 26 デジタル/アナログ変換器 28 イコライザー 30 増幅器 32 スピーカー

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数のパートを同時に発音可能な楽音生
    成手段と、 連続的に操作可能な単一の操作子と、 前記操作子の操作位置に応じて、前記楽音生成手段によ
    って発音される所定のパートの音量を変更するととも
    に、前記所定のパート以外のパートの音量を変更しない
    ように制御する音量制御手段とを有することを特徴とす
    る電子楽器。
  2. 【請求項2】 請求項1記載の電子楽器において、 前記音量制御手段は、前記操作子の操作位置が一方から
    他方へ移動するに従って、音量が0であるパートを減少
    するように各パートの音量を変更することを特徴とする
    電子楽器。
  3. 【請求項3】 請求項1または2のいずれか1項に記載
    の電子楽器において、 前記パートは、3つ以上であることを特徴とする電子楽
    器。
  4. 【請求項4】 複数の音色を同時に発音可能な楽音生成
    手段と、 連続的に操作可能な単一の操作子と、 前記操作子の操作位置に応じて、前記楽音生成手段によ
    って発音される所定の音色の音量を変更するとともに、
    前記所定の音色以外の音色の音量を変更しないように制
    御する音量制御手段とを有することを特徴とする電子楽
    器。
  5. 【請求項5】 請求項1記載の電子楽器において、 前記音量制御手段は、前記操作子の操作位置が一方から
    他方へ移動するに従って、音量が0である音色を減少す
    るように各音色の音量を変更することを特徴とする電子
    楽器。
  6. 【請求項6】 請求項1または2のいずれか1項に記載
    の電子楽器において、 前記音色は、3つ以上であることを特徴とする電子楽
    器。
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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003084769A (ja) * 2001-09-13 2003-03-19 Yamaha Corp 演奏情報処理装置、方法及びプログラム
WO2024241585A1 (ja) * 2023-05-25 2024-11-28 AlphaTheta株式会社 音響装置、プログラム、および制御方法

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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