JPH10502181A - メモリインタフェースのないグラフィックスコントローラ集積回路 - Google Patents
メモリインタフェースのないグラフィックスコントローラ集積回路Info
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Abstract
(57)【要約】
CMOS集積回路(20)は、グラフィックスエンジン(22)と、ビデオメモリ(21)と、いくつかのインタフェースブロックと、PCMCIAホストアダプタ(27)と、LCDまたはCRTディスプレイユニットにビデオ画像を発生するための赤外線インタフェース(26)と、ビデオ信号を受信するためのビデオストリームインタフェース(27)とからなるグラフィックスコントローラシステムを含む。ビデオメモリはグラフィックスコントローラと同じ集積回路上に一体化されるため、メモリインタフェースにはパッケージピンは必要ない。このように節約されたピンはオンチップPCMCIAホストアダプタへのアクセスを提供するのに用いられる。内部のメモリインタフェースの幅は128ビットである。メモリインタフェースの幅か広くなり、かつパッケージピン接続に関連した大きな寄生容量がなくなるため、性能の改善および電力消費の削減が同時に達成される。
Description
【発明の詳細な説明】
メモリインタフェースのない
グラフィックスコントローラ集積回路
発明の背景
この発明はグラフィックスコントローラシステムに関し、より特定的には電力
消費が少ないグラフィックスコントローラシステムに関する。
図1に示されるように、典型的なグラフィックスコントローラシステムはグラ
フィックスコントローラ集積回路10を有し、このグラフィックスコントローラ
集積回路10はビデオデータを操作するためのグラフィックスエンジン12と、
CPUインタフェース13と、ディスプレイインタフェース14と、ビデオメモ
リインタフェース15とを有する。グラフィックスコントローラ集積回路10は
CPUインタフェース13を通してCPU(中央処理装置)からビデオ画像デー
タを受け取り、そのデータを処理した後、ビデオメモリインタフェース15を通
して、ビデオフレームバッファとも呼ばれる別個のビデオメモリ11にその情報
を記憶する。グラフィックスコントローラ10はまた、画像データが確実に、(
インタフェース15を通して)ビデオメモリから規則的に引き出され、かつディ
スプレイのリフレッシュ要件を満たす周波数でディスプレイインタフェース14
を通してディスプレイ装置に送られるようにする。いくつかのより進歩したグラ
フィックスコントローラシステムにおいては、ビデオ画像データはPCMCIA
(パーソナルコンピュータメモリカード国際協会)コネクタを備えたデバイスと
いった、他の供給源からも受け取ることができる。
グラフィックスコントローラ集積回路10のビデオメモリインタフェース15
には、ビデオメモリ11とのインタフェース専用のポートが有る。このインタフ
ェース15に必要なポートの数は、ビデオメモリ11にアクセスするのに必要な
アドレス、データおよび制御信号の和である。メモリ11のサイズは、ディスプ
レイ解像度をサポートするのに必要なビデオフレームバッファの関数である。ビ
デオフレームバッファにはダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)が
最も一般的に用いられるが、いくつかの高性能のシステムはVRAM(直列デー
タポート付きのDRAM)を用いる。ノートブック型コンピュータと呼ばれるこ
とが多く、かつLCD(液晶ディスプレイ)パネルを備えたIBMコンパチブル
移動コンピュータにおける典型的なVGA(ビデオグラフィックスアダプタ規格
)ディスプレイは、単一の256Kx16DRAM集積回路をビデオフレームバ
ッファとして用いる。典型的なSVGA(スーパーVGA規格)システムは25
6Kx32に構成されたこのようなDRAMを2つ用いる。
ビデオメモリとグラフィックスコントローラとの間のデータ経路の幅が広けれ
ばデータ転送のための帯域がより大きくなる。しかしデータ経路の幅が広ければ
、グラフィッ
クスコンピュータパッケージのピン数およびDRAMのパッケージ数も増加し、
それに伴って製造工程が複雑化し、かつコストが上がる。16ビットのデータ経
路は、メモリアドレス、データおよび制御信号を扱うのに1つのDRAMパッケ
ージと、およそ30本の信号線とを必要とし、32ビットのデータ経路は2つの
DRAMパッケージと50本の信号線とを必要とする。信号線が多く加えられる
程、電力消費は増す。なぜなら、各信号線はパッケージI/Oピンおよび移動コ
ンピュータシステムのマザーボード上の導電トレースに関連した寄生容量を有す
るからである。したがってグラフィックス性能を高めることには、電力消費、ピ
ン数およびパッケージ数の増加が伴う。
この発明は、電力消費、ピン数およびパッケージ数を抑えた高性能のグラフィ
ックスコンピュータシステムによってこれらの問題を解決または実質的に軽減す
る。
発明の概要
この発明によると、電力消費、ポイント数およびパッケージ数が減り、同時に
性能が高められたグラフィックスコンピュータシステムが提供される。以前は外
部にあったビデオメモリがグラフィックスコンピュータシステムと一体化されて
メモリインタフェースがなくなる。減った数のピンはPCMCIAホストアダプ
タに関連したピンを加えるために用いられ、それによりその機能を同じチップ上
に一体化することができ、マザーボード上のパッケージ数をさ
らに減らすことになる。
この発明は論理回路および出力バッファ回路に、特定な配置をさらに提供し、
それによりグラフィックスコントローラシステム機能を果たすのに十分な大きさ
の論理回路構成が、高性能ビデオメモリとして作用するのに十分な大きさのメモ
リと一体化できるようにする。さらにこの発明は一体化されたビデオメモリと、
グラフィックスコンピュータシステムの機能ブロックとの間に幅の広いバスを提
供する。この発明は幅の広いバスからのビデオデータを操作するための回路をこ
れらのブロックに有し、そのためデータの転送は動作上のさまざまなVGAモー
ドにコンパチブルなままである。
図面の簡単な説明
図1は、先行技術のグラフィックスコントローラシステムの一般的な構成を示
す図である。
図2は、この発明によるグラフィックスコントローラ集積回路の一般的な構成
を示す図である。
図3Aは、論理プロセスに従って製造された先行技術の集積回路に接続された
CMOS論理インバータの回路図であり、図3Bは、DRAMプロセスに従って
製造された先行技術の集積回路に接続されたCMOS論理インバータの回路図で
ある。
図4は、DRAMプロセスに従って製造された集積回路においてこの発明に従
って接続されたCMOS論理インバ
ータの回路図である。
図5は、N型ウェルにおけるPチャネルトランジスタであって、図2に示され
る集積回路のグラフィックスコントローラ部分のアナログ回路の大部分を形成す
るものの断面図である。
図6Aは、先行技術に見られる出力バッファのCMOSドライバ段の回路図で
あり、図6Bは、この発明による出力バッファのCMOSドライバ段の回路図で
ある。
図7は、この発明によるグラフィックスコントローラシステムの構成を詳細に
示すブロック図である。
図8は、図7のグラフィックスコントローラシステムのバスリードラッチの出
力信号の構成を示す図である。
図9A−図9Dは、図7のグラフィックスコントローラシステムのバスリード
ラッチの出力におけるマルチプレクサの構成を示す図である。
好ましい実施例の説明
この発明に従って、図2に示されるように、ビデオメモリと同じ集積回路基板
上にグラフィックスコントローラ機能が一体化される。単一の集積回路20の基
板の一部分は、進歩したグラフィックスエンジン22、すなわちグラフィックス
コントローラ機能を扱い、かつビデオデータを操作する回路のためのものである
。集積回路20にはさらに、DRAMの形のビデオメモリ21のための、基板の
別の部分がある。128ビットの幅のデータインタフェース25
はグラフィックスエンジン22とDRAM21とを接続する。DRAMは7.3
メガビットあり、これは56Kx128ビットに構成される。各メモリサイクル
において128ビットがアクセスされ、その後この128ビットは必要な数のビ
ットまで多重化されて、CPUインタフェース23を通してCPUに、またはデ
ィスプレイインタフェース24を通してディスプレイに送られる。
集積回路20は他のインタフェースをさらに有し、これらの他のインタフェー
スにはたとえば、移動用コンピュータと別のデバイスとの間にデータを無線伝達
するための赤外線インタフェース26と、PCMCIA仕様を満たすよう設計さ
れたモデムおよびハードディスクなどといったデバイスに接続するためのPCM
CIAホストアダプタインタフェース27と、さまざまな供給源からテレビまた
はVCR信号といったビデオ信号を受信するためのビデオストリームインタフェ
ース28とがある。ビデオストリームインタフェース28は、ビデオエレクトロ
ニクス規格協会(VESA)によって公表されたVAFC(VESAアドバンス
トフィーチャーコネクタ)規格に適合される。
同じ基板上に(およそ7メガビットの)大きなDRAMのブロックと、グラフ
ィックスエンジン22およびさまざまなインタフェースに必要な(およそ40K
から50Kの論理ゲートである)大きな論理ブロックとを一体化することは、単
にDRAMと論理回路とを同じ集積回路基板上に
置くようなことではない。DRAMに対する最適な技術と論理回路に対する最適
な技術とは電気的にインコンパチブルである。したがってDRAM回路および論
理回路の性能が十分に確実に維持され、かつ妥協されないようにするためには以
下に説明されるさまざまなステップを行なう必要がある。
論理ゲートを形成するのに用いられる集積回路プロセスは、(基板の型に依存
してVDDまたはVSSである)外部電源電圧のうち一方を、基板にバイアスする電
圧として用いる。一方、DRAMを形成するのに用いられる集積回路プロセスは
、外部電源電圧とは異なる、内部的に発生した基板バイアス電圧を用いる。これ
は主に、DRAMのメモリセルビット線の接合容量を下げ、かつメモリセルのリ
フレッシュ時間を改善するためになされる。
たとえば一般に用いられる今日のCMOS技術においては、基板材料はP型シ
リコンである。論理プロセスは外部的に与えられたVSSまたは接地電圧を用いて
基板に接続する。VSS線は回路領域にも用いられて、論理回路におけるプルダウ
ンNチャネルトランジスタに電流を流すための接地経路を提供する。図3Aは代
表的な論理ゲートによってこの点を示し、インバータはプルダウンNチャネルト
ランジスタ31とプルアップPチャネルトランジスタ32とを有する。PMOS
トランジスタ32のソースは正の電源電圧VDDの金属線42に接続され、NMO
Sトランジスタ3
1のソースはVSSの金属線41に接続される。NMOSトランジスタが置かれる
P型基板もまたVSS線41に接続される。図3A(ならびに3Bおよび4)にお
いて、ノード30は金属−N+ソース間コンタクトを表わし、かつノード40は
金属−P+基板間コンタクトを表わす。
したがって、論理集積回路にある同じVSS金属トラックは2つの機能を果たす
。すなわち1)基板表面にわたる25〜50ミクロンごとの基板タップとしての
機能、および2)論理回路のNチャネルトランジスタのソース端末としての機能
である。各論理回路にはN型トランジスタおよびP型トランジスタの両方がある
ため、基板タップは動作の間に回路がラッチアップ状態にならないよう保護する
のに必要である。
しかしCMOS DRAMにおいては、典型的なDRAMアレイはN型トラン
ジスタおよびキャパシタのみで構成され、かつその主な目的はメモリビット線の
寄生容量を最小にすることである。N型ビット線接合領域はビット線容量を成す
大部分となり、かつ接合容量は逆接合バイアス電圧によってかなり下げられるた
め、P型基板は典型的には、VBBで示された−1.5ボルトにバイアスされる。
この電圧はオンチップチャージポンプから発生するため、キャパシティには限界
かあり、かつ出力インピーダンスは高い。この結果、基板に容量的に結合された
、メモリアレイに関連した大きな接合領域を予め充電することおよび放電する
ことにより、基板電圧は比較的「雑音のある」状態となる。
DRAMにおいて、メモリアドレスの復号化と、データの読出しおよび書込み
機能とを扱う少量のオンチップ論理は典型的に、基板タップとしてではなく、N
チャネルプルダウントランジスタのソース端子に接続するためだけにVSS金属ト
ラックを用いる。図3Bにおいて、インバータである、代表的な論理ゲートで示
されるように、プルダウンNチャネルトランジスタ33のソースはVSS金属線4
3に接続される。NMOSトランジスタ33のP型基板はVBBである。
事実上典型的には、DRAMには回路構成の中に基板タップがない。基板タッ
プはダイの端縁のみに作られる。DRAMの論理ブロックの多くは、何回も繰返
される、少数のセルから成り、これは合わせて全体のチップ面積の小さな部分し
か占めないので、典型的には25ミクロンの広いP−N間の拡散間隔が論理セル
において維持でき、ラッチアップを避けることができる。これとは対照的に、比
較的ランダムな態様で多くの異なったセルの型が接続される論理回路においては
、セルのサイズはチップ面積の合計を決定するため、非常に重要である。P−N
間の拡散間隔は最小化され、典型的には5ミクロンになり、この5ミクロンでは
、ラッチアップを避けるために各セルに基板タップを用いることが必要である。
単一の集積回路にかなりの量のランダム論理とかなりの
量のDRAMとを組合せるには、この問題を克服する必要がある。この発明はD
RAMプロセスに従って製造された集積回路20に、グラフィックスエンジン1
2およびインタフェースであるランダム論理とDRAM11とを組合せる。集積
回路の論理回路は、Nチャネルプルダウントランジスタのソース端子に接続され
たVSS線をP基板タップから切離すよう設計し直される。図4に示されるように
、代表的な論理回路のNチャネルプルダウントランジスタ35のソースは(0ボ
ルトで)VSS線45に接続され、基板は(−1.5ボルトで)VBB線47によっ
てタップされる。その後P−N間の拡散間隔は有害な結果をもたらすことなく最
小にされる。
さらに、集積回路20のグラフィックスエンジン22はアナログ回路を有する
。一例のアナログ回路においては低域フィルタが用いられることが多く、かつR
C回路が必要である。これまではRC回路のキャパシタは、NMOSトランジス
タであってそのゲートがキャパシタの一方端を形成し、かつ短絡ソース/ドレイ
ンが他方端を形成するものによって典型的に形成されてきた。このトランジスタ
のボディバイアスは、DRAM21に必要なオンチップチャージポンプから発生
した、雑音のある基板電圧であるため、雑音の一部は低域フィルタ回路の中にや
むを得ず結合する。この問題を避けるために、この発明によるアナログ回路の大
部分は、独立したNウェル内のPチャネルトランジスタ
で設計され、この独立したNウェルは図5に示されるような比較的静かな正の基
準電圧VDDに接続される。Nウェルはキャパシタの端子37および38ならびに
アナログ回路の残り部分を「雑音のある」基板電圧から分離する。
集積回路の周辺には外部と信号のやり取りをするためのバッファ回路がある。
各出力バッファのドライバ段回路のDRAM技術によって問題が生じる。図6A
には先行技術に見られる代表的な出力ドライバ段が示される。基本的に、ドライ
バ段であるインバータは2つのトランジスタを有し、Nチャネルプルダウンドラ
イバトランジスタ50のソースは外部的な負の電源電圧VSSQで電圧供給バス5
2に接続され、Pチャネルプルアップドライバトランジスタ51のソースは外部
的な正の電源電圧VDDQで電圧電源バス53に接続される。「負」および「正」
という語は、他方の電源電圧に対する一方の電源電圧を意味し、かつ添字にある
「Q」は、電源電圧が集積回路の他の部分にある電源電圧VDDおよびVSSと必ず
しも同じでないことを示す。これにより集積回路の内部部分がたとえば0−+3
.3Vの電圧レベルで動作し、周辺出力ドライバ回路が0−+5.0Vの異なっ
たレベルで動作するようになる。さらに、電源電圧を分離することにより集積回
路の内部と周辺部との間には雑音から何らかの遮断ができる。2つのトランジス
タ50および51のドレインは互いにかつ出力端子54に接続される。トランジ
スタ50および51のゲートもまた入力
端子57にともに接続され、この入力端末57は残りのバッファ回路(図示せず
)に接続される。
出力信号を切換える間、ドライバトランジスタと外部負荷との間でインピーダ
ンスが不整合であるため、出力信号電圧は常に電源電圧VDDQおよびVSSQをオー
バーシュートしやすい状態である。出力信号電圧DATA OUTがたとえば入
力端子57でローになる内部信号data out*に応答してハイに駆動する
と、先行技術の設計は結果として、点線で印を付けられた寄生ダイオードとなり
、オーバーシュートが0.6ボルトを超えると順バイアスされる。ダイオード5
5はPチャネルプルアップトランジスタ50のドレインと、トランジスタを保持
するNウェルとの接合によって形成され、このNウェルはVDDQにも接続される
。この順バイアス作用の結果、正のチャージまたはホールが基板の中に注入され
、この基板がオンチップ基板バイアス電圧発生器に抗して働く。ホール注入の量
はオーバーシュートの程度、出力バッファの数および切換周波数の関数である。
もし基板バイアス電圧発生器が過度のホール注入に負ければ、オンチップDRA
Mには機能上の故障またはソフトエラーが起こる。
この問題を避けるために、図6Bに示される新しい出力ドライバ回路が用いら
れる。図において、参照要素の動作または接続が図6Aと変わらないところには
同じ参照符号が用いられる。要素の動作または接続が異なれば、異なっ
た参照符号が用いられる。代表的な新しいドライバ回路において、特定の電圧VDDQ
およびVSSQにあるバッファ回路の各バンクに対して、そのバンクのPチャネ
ルドライバトランジスタ51があるNウェルは、バンクの電圧VDDQよりも高い
電圧に上げられる。オンチップバイアス発生器はVDDQのバス53に接続されて
、VDDQより1ボルト高いNVDDの電圧を発生する基準となる。バイアス発生器
(図示せず)はNVDDのバス59に接続され、このバス59は各Pチャネルトラ
ンジスタ51のNウェルに接続される。単一のNウェルにいくつかのPチャネル
トランジスタ51があれば、バス59は各々が各トランジスタ51の近くにある
一連のタップにおいてNウェルに接続される。この配置によりラッチアップが起
こりにくくなる。
同じ集積回路上の出力バッファの各バンクに対して、そのバンクへのVDDQの
供給を基準とする異なったNVDDバイアス発生器が用いられて、より高い電圧を
発生する。これにより、+3.3Vの供給から駆動した出力バッファバンクのN
ウェルは+4.3Vにバイアスされ、+5.0Vの供給で駆動した出力バッファ
バンクのNウェルは+6.0Vにバイアスされる。
図6Bに示されるように、トランジスタ51のドレインと、トランジスタ51
を保持するNウェルとによって形成される寄生ダイオード58にはこのとき、1
ボルト余分なNウェルバイアスがある。オーバーシュートが1.6Vを
超えない限りダイオード58は順バイアスされない。この余分な安全マージンに
より、基板へのホール注入の量がかなり減り、したがってオンチップDRAMに
おけるソフトエラーまたは機能上の故障の発生が防げられる。
DRAM21であるビデオメモリとグラフィックスコントローラとを一体化す
ることにより、外部のDRAMを備えた現在のグラフィックスコントローラシス
テムと比べて、電力がかなり節約される。現在のグラフィックスコントローラシ
ステムの容量はDRAMパッケージおよびコントローラパッケージのI/Oピン
の容量に、DRAMパッケージとコントローラパッケージとを乗せ、かつ接続す
るマザーボード上のトレースの容量を足したものからなる。この発明はビデオメ
モリアドレス、データおよびコントロールバス容量をおよそ20分の1に削減す
る。これらの線の多くは高周波数で連続して切換わるため、結果として、それに
相当する電力が節約される。
電力を節約する別のものには、グラフィックスエンジン22とビデオメモリ2
1との間で転送され得る128ビットの幅のメモリワードがある。コントローラ
、すなわちグラフィックスエンジン22には、1つのDRAM読出しサイクルの
後に利用できる128ビットのデータが有る。これと比較して、先行技術のグラ
フィックスコントローラシステムは32ビットまたは16ビットの幅のDRAM
構成に応じてそれぞれ4つまたは8つの読出しサイクルを必要
とする。各DRAMサイクルにおいて固定量の電力が消費されるため、この発明
は先行技術の電力消費の4分の3から8分の7の量を節約する。
さらに、この発明は非常に効率的にメモリを用いる。ビデオメモリ21のキャ
パシティは32Kx128ビット、または次に大きなサイズである64Kx12
8ビットのメモリを形成するDRAM集積回路の組合せといった、上位2進境界
になる必要はない。この発明は、各々256K(218)ビットの典型的なサイズ
のメモリブロックを加えることにより、ビデオメモリ11に必要なキャパシティ
を達成する。メモリキャパシティは特定の用途にカスタマイズできる。たとえば
、1024x768x8のディスプレイ要件は6.4メガビットのビデオメモリ
を必要とし、これは24個のメモリブロックで構成できる。外部のDRAMでは
、標準的なDRAMパッケージには4メガビットあるため、8メガビットのビデ
オメモリが必要である。集積回路20のビデオメモリ21はいかなる幅、深さま
たはキャパシティにも構成でき、かつ標準的なDRAMに関連した多重化アドレ
スアーキテクチャに従う必要はない。
大量の論理およびメモリを単一の集積回路に組込むことができるため、この発
明は1つの集積回路においてグラフィックスコントロール動作のためのおよびビ
デオメモリ論理を提供する。図7は図2の、進歩したグラフィックスコントロー
ラシステムの構成をより詳しく示す。先に述べた
とおり、メモリ21は56Kx128ビットの幅に配置されたダイナミックRA
Mメモリセルから構成される。メモリブロックで言い換えると、メモリ21には
218x28ビットの記憶容量がある。図2の128ビットのインタフェース25
は、16個の8ビットのバイトとして構成された128ビット幅のバス61によ
って実現され、このため書込み動作はバイトレベルでメモリ21に対して行なう
ことができる。バス61には、図2のグラフィックスエンジン22の部分である
グラフィックスユーザインタフェース(GUI)加速ブロック62が接続される
。図2のCPUインタフェース23は図7のホストバスインタフェースブロック
63によって実現され、ディスプレイインタフェース24はCRTディスプレイ
ブロック64およびLCDディスプレイインタフェースブロック65によって実
現される。ブロック62〜65はすべて図7の点線で示される。図7には赤外線
インタフェース26、PCMCIAホストアダプタ27およびビデオソースイン
タフェース28が示されていない。インタフェース26および28ならびにアダ
プタ27の回路は現在パーソナルコンピュータシステムにある別個の印刷回路板
に見られ、かつ先に述べた技術によって単一の集積回路上に一体化されてもよい
。
GUI加速ブロック62は128ビットの幅のレジスタ70を有し、このレジ
スタ70はバス61からデータを受け取る。レジスタ70はその内容を各々64
ビットの2つ
の部分に分けて64ビットのBITブロック転送(BITBLT)動作ユニット
71に送り、動作を行なう。ユニット71の出力は64ビットの幅の経路を通っ
てアッセンブルレジスタ72に送り込まれる。BITBLT動作の後、レジスタ
72は128ビットのワードを形成して、バス61に送り返す。この構成では性
能と集積回路上のスペースとの間の妥協が最良であり、転送速度はメモリ21と
動作ユニット71との間で最大になり、なおユニット71に対して最適なサイズ
である64ビットが維持される。128ビットのBITBLT動作ユニットは非
常に大量の集積回路スペースを占め、32ビットのユニットはBITBLT動作
を遅らせ過ぎる。
ホストバスインタフェースブロック63はホスト、すなわちコンピュータシス
テムのCPUのバスとバス61との間にある。インタフェースブロック63は1
28ビットのバス61とホストの32ビットのバスとの間に双方向性のデータ経
路を提供する。ブロック63はバスリードラッチ73を有し、このバスリードラ
ッチ73はバス61からの128ビットの幅のワードを保持する。ラッチ73の
出力はマルチプレクサ74の入力に接続され、このマルチプレクサ74は128
ビットのラッチ73から、ホストバスへの32ビットを選択する。ホストのリー
ド動作のために、選択された32ビットはホストバスのアドレススペースに4つ
の連続したバイトを含まなければならない。使用して
いるVGAコンパチブルフォーマットおよび他の拡張記憶フォーマットに応じて
、これらの4つのバイトはラッチ73に記憶されたデータの、18x8ビットが
128ビットに等しい、16バイトの中に散在してもよい。
ラッチ73の出力は図8に示され、各々のバイトは0〜Fで明示される。VG
Aコンパチブルフォーマットおよび付加的な拡張記憶フォーマットすべてに4バ
イトのアクセスを適切に実現するために、マルチプレクサ74は別個の4つの単
一のバイトマルチプレクサ74A〜74Dとして実施され、それぞれはホストバ
ス上で読み返された各バイトに対応する。8−1のマルチプレクサ74A〜74
Dの各々は、ラッチ73からの特定の入力バイトとともにそれぞれ図9A〜9D
に示される。各々のマルチプレクサ74A〜74Dはそれぞれホストバスへのバ
イト0〜3を発生する。
マルチプレクサ74A〜74Dに制御信号selda(2:0)、seldb
(2:0)、seldc(2:0)、およびseldc(2:0)を発生する論
理が以下のVHDLコードに記載される。これらの制御信号はプログラマブルコ
ントロールレジスタにあるVGA標準規格ロールビットから引出され、このプロ
グラマブルコントロールレジスタは使用中の記憶フォーマットおよびメモリコン
トローラ状態の機械の内部状態の付加的な情報を定める。
この発明は以下の標準的なコントロールビット
SR4[3]=チェーン4
GR5[3]=読出しモード
GR5[4]=奇数/偶数
GR4[0]=読出しマップ選択[0]
GR4[1]=読出しマップ選択[1]
GR6[0]=APA/Text*,グラフィックスモード
と、拡張モードコントロールビット
PACPIX=パックピクセルフォーマット
とを用いる。
示されるように、
ード
−−リードモードについてはホスト書込みcyc(hwcyc)にパックモード
を強いる。
−−tmp packに加えてモデル(gr5 3)およびmemtstを読出
す。
これらのコントロールビットは制御信号tmp pack、pack、rdp
lanarおよびwrplanarを発生するのに用いられ、これらの制御信号
は最終的には、制御信号selda(2:0)、seldb(2:0)、
seldc(2:0)、およびseldc(2:0)を発生するのに用いられる
。これらの制御信号から、マルチプレクサ74A〜74Dの各々に対して他の制
御信号が発生する。たとえば、第1のマルチプレクサ74Aの制御論理および制
御信号は以下のとおりである。
−−最初の8個の8−1のmux(7:0)
上記の制御信号は制御信号sela(0)〜sela(7)を発生する。これ
らの8つの制御信号は次に制御信号seldaを3つ発生する。上記のVHDL
コードのendは出力バイトcpu10として、8つの入力バイトmrd dt
a(X DOWNTO Y)のうち1つを選択することによってマルチプレクサ
74Aがいかに制御信号に応答するかを示す。
同様に
−−第2の8個の8−1のmux(15:8)
−−第3の8個の8−1のmux(23:16)
−−第4の8個の8−1のmux(31:24)
マルチプレクサ74B〜74Dの動作および制御信号の詳細をそれぞれ示す。
再度図7を参照して、ブロック63はさらにFIFO(先入れ先出し)レジス
タ77を有し、このレジスタ77の入力端子は32ビットのホストバスに接続さ
れてホストバスからデータを転送する。これもまた32ビットの幅であるFIF
O77の出力端子はグラフィックスコントローラユニット76に接続され、この
グラフィックスコントローラユニット76の入力端子はマルチプレクサ74の出
力端子に接続される。グラフィックスコントローラユニット76はデータビット
を操作し、かつCPU(図示せず)からのコマンドに応答して4つのドライバ7
5を通して単一または複数のバイトをバス61に選択的にロードできる。VGA
のコンパチビリティのためには、メモリ書込み動作の間にバスリードラッチ73
からグラフィックスコントローラユニット76に送られる32ビットは常に、ホ
ストバス上のメモリモジュール60から読出された最後のバイト
を含む、4つのVGA面からの4つのバイトである。マルチプレクサ74は各読
出し動作が完了すると同時にVGAコンパチブルモードに正しく設定される。マ
ルチプレクサ74のこのような設定はここでもまた、VGAまたは拡張モードに
依存し、かつアペンディクス1および2A〜2Dに示されるものと似た論理式か
ら引出される。4つのドライバ75はマルチプレクサ74によって行なわれたデ
ータ選択動作を逆にする。マルチプレクサ74はメモリ60から読出された16
バイトから4バイトを選択し、ホストバスに送る。ドライバ75は書込み動作に
おいてホストバスからの4バイトを、メモリバス61上の16バイトのスロット
に適切に位置づけ、それによりデータは後に引き出すことができるよう適切に記
憶される。これらのドライバ75の制御は、メモリコントローラの制御状態およ
びコントロールレジスタビットであって、使用中のVGAコンパチブル記憶フォ
ーマットまたは他の付加的な拡張記憶フォーマットを規定するものによってもた
らされる。
CRTディスプレイブロック64はメモリ21と、VGA規格とコンパチブル
であるCRTディスプレイとの間のデータ経路を提供する。ブロック64は、バ
ス61からの128ビットを受け取るデータ回転ユニット80を有する。ユニッ
ト80は32ビットの4つの経路を介してCRTFIFOレジスタ81の入力端
子に接続され、このレジスタ81は各ワードが128ビットの幅である、4ワー
ドの
キャパシティを有する。言い換えるとFIFOレジスタ81の幅は128ビット
あり、深さは4段あり、かつ4回のメモリ取込みによって満たすことができる。
FIFOレジスタ81の出力端子は32ビットの幅の経路を介してVGAディス
プレイ経路ユニット82に接続される。今日のノートブック型コンピュータ用の
VGAコンパチブルグラフィックスコントローラはすべて外部のビデオメモリバ
ッファへの16ビットまたは32ビットのメモリバスに基づく。これと比較して
、この128ビットのバスのアーキテクチャにより性能が高まり、電力消費が削
減できる。しかし、VGAの互換性を達成し、かつ性能を高めるためには、メモ
リバス61からFIFOレジスタ81にデータを転送する際にバイトスワッピン
グが必要である。このスワッピングはデータ回転ユニット80で実施される。1
28ビットのFIFOレジスタ81から32ビットが選択され、かつVGAディ
スプレイ経路ユニット82に送られる。以下のコード
−−CRT FIFO 入力MUX式
は、使用中のVGA記憶フォーマットまたは拡張モード記憶フォーマットを規定
するコントロールレジスタビットによって制御信号および実施を特定し、かつメ
モリコントローラの制御状態を特定する。
以下の制御信号がある。
fontcyは内部の状態マシーンから、かつ先に特定された制御信号GR6
[0]から間接的に引出された信号である。fontcyといった制御信号はこ
のVGAコンパチブルコントローラに見られ、テキストモードにおいてフォント
またはASCIIフェッチ動作を定める。
swapおよびswapはVGAコンパチブルコントローラに見られる0およ
び1オーダのビットのCRTアドレスカウンタである。これらの信号は先に述べ
たチェーン4および奇数/偶数の制御信号から引出される。
rscntb0およびrscntb1はVGAコンパチブルコントローラに見
られる0および1オーダのビットの5ビットの行走査カウンタである。行走査カ
ウンタはテキストモードの文字行をトラッキングするために用いられる。
1ワードは先に特定された制御信号であるSR4[3]
またはチェーン4である。
crsr dtctはVGAコンパチブルコントローラにおけるカーソル検出
信号である。さらに、
TEXTおよびapaは先に特定された制御信号GR6[0]の真の、かつ反
転されたものである。
これらの制御信号はさらなる信号memc1 dtaおよびmemc2 dt
aを発生するのに用いられる。一般的に言うと、これらの2つの信号はテキスト
モードにおけるcrsr dtct信号か、またはグラフィックスモードにおけ
る、バス61上の128ビットのワードからのビット96(またはそれぞれビッ
ト36)のデータビットのいずれかである。信号mema dtaは基本的には
バス61上の128ビットのワードから形成された32ビットの4つのワードの
データである。ビット場所127〜96および63〜32のためのワードはビッ
ト96およびビット32がテキストモードにおけるcrsr dtctか、また
はそれぞれバス61からのデータビット96およびデータビット32かのいずれ
かとなるように修正される。最後にswapaおよびswapbはデータ回転ユ
ニット80にあるマルチプレクサへの制御信号である。「&」という記号は信号
の連結を表わすことに注目すべきである。
最後に以下のコードは、
−−fifoの最初のVGAワードに対応する第1の組のmux
−−fifoの最初のVGAワードに対応する第1の組のmux
−−メモリからfifoへの第2および第4のVGAグループのデータにはmu
xはない。
−−crt fin(120 dounto 0)はcrt fifoに行く1
28データビットである。
データ回転ユニット80の動作を示し、このデータ回転ユニット80は入力とし
てmema dta信号を受け取り、かつFIFOレジスタ81への出力として
crt fin信号を送る。第1のVGA(32ビットの)ワードである
crt fin(31 DOWNTO 0)は制御信号swapaの状態に応じ
てバス61からの入来する32ビットの4つのワードのうちいずれで満たされて
もよい。同様に、第3のVGA(32ビットの)ワードであるcrt fin(
95 DOWNTO 64)は、制御信号swapbの状態に応じてバス61か
らの入来する32ビットの4つのワードのうちいずれで満たされてもよい。第2
のVGAワードであるcrt fin(63 DOWNTO 32)および第4
のVGAワードであるcrt fin(127 DOWNTO 96)はそれぞ
れ、バス61からの入来する第3の32ビットのワードおよび第1の32ビット
のワードによって満たされる。
その後CRT FIFO81はVGAディスプレイ経路ユニット82およびカ
ラーパレットRAM83に32ビットのワードを選択的に送る。RAM83はデ
ィジタルアナログコンバータ(DAC)84に接続される。RAM83はDAC
84に、各コンポーネントカラーに対し6ビットずつ、18ビットのデータを送
る。DAC84はCRTカラーディスプレイのためのアナログ信号を発生する。
RAM83はさらにデュアル走査のLCDパネルディスプレイのために構成さ
れたLCDディスプレイインタフェースブロック65にデータを送る。ブロック
65の一般的な動作は、シェーダユニット96がRAM83からデータを受信す
ることである。ユニット96はLCDピクセルに
対するグレースケール値を発生する。ちなみに、グレースケールという用語はカ
ラーLCDディスプレイの強度を示すことに注目すべきである。これらの値はフ
ォーマッタユニット92に送られ、このフォーマッタユニット92はその名称が
示唆するようにLCDディスプレイの電極を駆動する集積回路のグレースケール
値をフォーマット化する。シェーダユニット96はさらに、いくつかのバッファ
ユニット95、94、93、90および91(およびバス61に沿って)を通し
てそのグレースケール値を送り、その後フォーマッタユニット92でフォーマッ
ト化され、かつ送信されてデュアル走査動作をする。デュアル走査LCDパネル
は今日ノートブック型コンピュータに一般的に用いられ、かつブロック65のバ
ッファユニットはメモリであって、それによって交互の動作において1つのLC
Dパネルのディスプレイがシェーダユニット96で更新にされ、第2のパネルの
表示がメモリから維持されるものを提供する。
したがって、以上の説明はこの発明の好ましい実施例を十分にかつ完全に開示
しているが、この発明の真の範囲および精神から離れることなくさまざまな修正
、代替的な構成および等価物が採用されてもよい。たとえばこの発明は7.3メ
ガビットほどであり、かつ40〜50Kほどの論理ゲートのメモリキャパシティ
を有する集積回路で説明されたが、より小さいサイズの集積回路を形成するのに
この発明を用いることができる。グラフィックスカードにおけ
る基礎的なVGAビデオメモリのキャパシティである2メガビットのメモリキャ
パシティを有し、現在のグラフィックスコントローラ集積回路の論理のおよその
量である30Kの論理ゲートを備えた集積回路でもこの発明の利点を実現するこ
とができる。たとえばコスト、電力消費および占有スペースが削減され、性能が
高まる。したがってこの発明は添付のクレームの境界および範囲によってのみ限
定されるべきである。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1.CPUおよびディスプレイに接続するための集積回路グラフィックスコント ローラシステムであって、前記コントローラシステムは、 前記CPUからの命令に応答してビデオデータを操作するためのグラフィック スエンジンと、 前記ビデオデータを保持するビデオメモリと、 前記グラフィックスエンジンと前記ビデオメモリとの間にあるデータインタフ ェースとを含み、前記インタフェースの幅は少なくとも64ビットであり、 それにより前記グラフィックスコントローラシステムが電力消費を削減する、 グラフィックスコントローラシステム。 2.PCMCIAホストアダプタをさらに含む、請求項1に記載のグラフィック スコントローラシステム。 3.赤外線インタフェースをさらに含む、請求項1に記載のグラフィックスコン トローラシステム。 4.nが整数であるとき前記メモリが218x8xnビットの中間サイズを有する 、請求項1に記載のグラフィックスコントローラシステム。 5.前記メモリが218x18ビットである、請求項4に記載のグラフィックスコ ントローラシステム。 6.前記データインタフェースの幅が128ビットである、請求項5に記載のグ ラフィックスコントローラシステム。 7.CPUおよびディスプレイに接続するための集積回路グラフィックスコント ローラシステムであって、前記コントローラシステムは 前記CPUからの命令に応答してビデオデータを操作するためのグラフィック スエンジンを含み、前記グラフィックスエンジンはPチャネルトランジスタおよ びNチャネルトランジスタから形成される論理回路を有し、前記Pチャネルトラ ンジスタのソースは第1の電圧電源線に接続され、前記Nチャネルトランジスタ のソースは第2の電圧電源線に接続され、かつ前記Nチャネルトランジスタは第 3の電圧電源線に接続される基板領域に置かれ、前記第3の電圧電源は前記第2 の電圧電源よりも低く、さらに前記コントローラシステムは、 前記ビデオデータを保持するビデオメモリと、 前記グラフィックスエンジンと前記ビデオメモリとの間のデータインタフェー スとを含み、 それにより前記グラフィックスコントローラシステムが電力消費を削減する、 集積回路グラフィックスコントローラシステム。 8.前記ビデオメモリの容量は少なくとも2メガビットであり、前記グラフィッ クスコントローラが少なくとも30Kの論理ゲートを含む、請求項7に記載の集 積回路グラフィックスコントローラシステム。 9.CPUおよびディスプレイに接続するための集積回路 グラフィックスコントローラシステムであって、前記コントローラシステムは、 前記CPUからの命令に応答してビデオデータを操作するためのグラフィック スエンジンを含み、前記グラフィックスエンジンは大部分がPチャネルトランジ スタからなるアナログ回路を有し、さらに前記コントローラシステムは、 前記ビデオデータを保持するビデオメモリと、 前記グラフィックスエンジンと前記ビデオメモリとの間のデータインタフェー スとを含み、 それにより前記グラフィックスコントローラシステムが電力消費を削減する、 集積回路グラフィックスコントローラシステム。 10.少なくとも30Kの論理ゲートを有する論理部分と、少なくとも2メガビ ットの容量を有するメモリ部分とを含む、集積回路。 11.前記論理ゲートがPチャネルトランジスタおよびNチャネルトランジスタ を有し、前記Pチャネルトランジスタのソースは第1の電圧電源線に接続され、 前記Nチャネルトランジスタのソースは第2の電圧電源線に接続され、かつ前記 Nチャネルトランジスタは第3の電圧電源線に接続される基板部分に置かれ、前 記第3の電圧電源は前記第2の電圧電源よりも低い、請求項10に記載の集積回 路。 12.少なくとも30Kの論理ゲートを有する論理部分と、少なくとも2メガビ ットの容量を有するメモリ部分とを備 える集積回路において、論理ゲートは、 Nウェルにあり、かつゲートと、第1および第2のソース/ドレインとを有す るPMOSトランジスタを含み、前記第1のソース/ドレインは第1の電源に接 続され、さらに Pウェルにあり、かつゲートと、第1および第2のソース/ドレインとを有す るNMOSドライブトランジスタを含み、前記ゲートは前記PMOSドライブト ランジスタの前記ゲートに共通して入力端末に接続され、前記NMOSドライブ トランジスタの前記第2のソース/ドレインは前記PMOSドライブトランジス タの前記第2のソース/ドレインに共通して出力端子に接続され、前記第1のソ ース/ドレインは第2の電源に接続され、前記第2の電源は前記第1の電源に対 して負の電圧であり、さらに前記論理ゲートは、 前記Pウェルに接続される第3の電源を有し、前記第3の電源は前記第2の電 源に対して負の電圧であり、 それによりラッチアップ状態が避けられる、論理ゲート。 13.前記第3の電源が前記第2の電源に対して予め定められた電圧に設定され る、請求項12に記載のバッファ回路。 14.前記予め定められた電圧がおよそ−1.5ボルトである、請求項13に記 載のバッファ回路。 15.少なくとも30Kの論理ゲートを有する論理部分と、 少なくとも2メガビットのキャパシティを有するメモリ部分とを備える集積回路 において、出力ドライブステージを有するバッファ回路は、 Nウェルにあり、かつゲートと、第1および第2のソース/ドレインとを有す るPMOSドライブトランジスタを含み、前記第1のソース/ドレインは第1の 電源に接続され、さらに Pウェルにあり、かつゲートと、第1および第2のソース/ドレインとを有す るNMOSドライブトランジスタを含み、前記ゲートは前記PMOSドライブト ランジスタの前記ゲートと同様に入力端子に接続され、前記NMOSドライブト ランジスタの前記第2のソース/ドレインは前記PMOSドライブトランジスタ の前記第2のソース/ドレインに共通して出力端末に接続され、かつ前記第1の ソース/ドレインは第2の電源に接続され、前記第2の電源は前記第1の電源に 対して負の電圧であり、さらに前記バッファ回路は、 前記PMOSドライブトランジスタの付近にあるタップを通して前記Nウェル に接続される第3の電源を含み、前記第3の電源は前記第1の電源に対して正の 電圧であり、 それによりラッチアップ状態が避けられる、バッファ回路。 16.前記第3の電源が前記第1の電源に対して予め定められた電圧に設定され る、請求項15に記載のバッファ回 路。 17.前記予め定められた電圧がおよそ+1ボルトである、請求項16に記載の バッファ回路。 18.前記第1の電源がおよそ+5ボルトであり、前記第2の電源がおよそ0ボ ルトであり、かつ前記第3の電源が+6ボルトである、請求項17に記載のバッ ファ回路。 19.第1の電源がおよそ+3.3ボルトであり、前記第2の電源がおよそ0ボ ルトであり、かつ前記第3の電源が+4.3ボルトである、請求項17に記載の バッファ回路。 20.複数の出力ドライバ段をさらに有し、各段は1対のPMOSドライブトラ ンジスタおよびNMOSドライブトランジスタを含み、各PMOSトランジスタ は前記Nウェルにあり、かつ前記第3の電源は各PMOSドライブトランジスタ 付近にあるタップを通して前記Nウェルに接続される、請求項15に記載のバッ ファ回路。 21.少なくとも30Kの論理回路を有する論理部分と、少なくとも2メガビッ トのキャパシティを有するメモリ部分とを備える集積回路において、キャパシタ は、 半導体基板のNウェルにあるPMOSトランジスタを含み、前記PMOSトラ ンジスタはゲートと、第1および第2のソース/ドレインとを有し、前記第1の ソース/ドレインは前記第2のソース/ドレインに共通して接続されて、前記キ ャパシタの前記第1の端子を形成し、前記ゲートは前記キャパシタの第2の端子 を形成し、前記Nウェルは第 1の電源に接続され、かつ前記基板は前記第1の電源に対して負の電圧にある第 2の電源に接続され、 それにより前記キャパシタは前記基板の電気雑音から分離される、キャパシタ 。 22.前記第2の電源が基板バイアス発生器から発生する、請求項21に記載の キャパシタ。 23.前記第2の電源がおよそ−1.5ボルトである、請求項22に記載のキャ パシタ。 24.前記第1の電源がおよそ+3.3ボルトである、請求項22に記載のキャ パシタ。
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