JPH105394A - 弾球遊技機 - Google Patents

弾球遊技機

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Publication number
JPH105394A
JPH105394A JP8196887A JP19688796A JPH105394A JP H105394 A JPH105394 A JP H105394A JP 8196887 A JP8196887 A JP 8196887A JP 19688796 A JP19688796 A JP 19688796A JP H105394 A JPH105394 A JP H105394A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
panel
prize winning
play
transparent
ball
Prior art date
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Pending
Application number
JP8196887A
Other languages
English (en)
Inventor
Mitsuyuki Noguchi
光之 野口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
O K GORAKU KIKI KK
Original Assignee
O K GORAKU KIKI KK
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Filing date
Publication date
Application filed by O K GORAKU KIKI KK filed Critical O K GORAKU KIKI KK
Priority to JP8196887A priority Critical patent/JPH105394A/ja
Publication of JPH105394A publication Critical patent/JPH105394A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【課題】 パチンコ台の遊技盤を変えずに新機種として
再利用できるパチンコ台を提供する。 【解決手段】 遊技盤11を構成する本合板製ゲージ板
をアクリルなどの透明材に変更する。入賞口4は全て通
過型として入賞玉も透明ゲージ板1の裏に廻さずアウト
口8から回収し、透明ゲージ板1の裏側構造物をアウト
口8の上まで無くする。入賞玉検知は入賞口4に埋め込
められた近接センサー4Bで検知する。透明ゲージ板1
裏面に表示装置2を密着させて取り付け、遊技盤11の
大部分を表示装置2の表示面とする。絵柄遊戯制御装置
3によって創りだされるグラフィック画像をセル画の代
用とする。絵柄遊戯制御装置3のソフトを変更すること
で絵柄6、大当たり表示5を変えて新機種として再利用
する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ台などの
弾球遊技機に係わるもので、詳しくは遊技盤の絵柄、大
当たり表示の変更を台を変えることなく可能にする弾球
遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ台の遊技盤は木合板製ゲ
ージ板の表面に、絵柄を印刷した塩化ビニール製のセル
画を貼り付け、その上から適所に釘、風車、チューリッ
プなどの役物を取り付けて構成されていた。
【0003】また、CRTモニター、液晶モニターなど
の表示装置は、大当たり表示として遊技盤中央の一部に
使用され、表示結果が特定の情報を表示したときに遊技
者にとって有利な状態にあることを遊技者に知らせる為
に使用されていた。
【0004】また、遊技盤のみを交換できる機種もある
が、遊技盤は廃棄されていた。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】遊技機は当たりはずれ
が激しいため、機能的には使用できても遊技者に飽きら
れた遊技機は交換しなければならず、膨大な産業廃棄物
となっている。
【0006】また、廃棄物として焼却するときにセル画
から発生する有毒ガスも問題となっている。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明にかかる弾球遊技
機は、入賞口に入った入賞玉を遊技盤の裏側に廻さずア
ウト口から回収することにより、透明ゲージ板の裏側の
構造物を無くし、アウト口から上の裏側全面に密着させ
たCRTモニター、液晶モニター等の表示装置に大当た
り表示以外の絵柄などを、透明ゲージ板を通して表示す
ることによりセル画の代用を可能とする。
【0008】また、表示装置を制御する絵柄遊技制御装
置のソフト部分を変更することで、全く異なった絵柄、
大当たり表示を表示することが出来、遊技盤を交換する
ことなく新しい遊技機にする事ができる。
【0009】
【発明の実施の形態】図1は、本発明実施例の弾球遊技
機15を構成する遊技盤11の組立て図である。アクリ
ル樹脂等の透明材で入賞口挿入穴4Cとアウト口8、釘
穴13Aを設けて成形されている透明ゲージ板1の表側
に、打ち出された玉を遊技領域に導くレール12と遊技
領域を限定するレール12A、釘13、風車14、入賞
口4を取り付け、裏側に表示装置2と絵柄遊戯制御装置
3とを取り付けて遊技盤11としたものである。
【0010】図2は、成形された透明ゲージ板1の裏側
で、入賞口4内に埋め込まれた近接センサー4Bの信号
を取り出すための配線10と、これをまとめて絵柄遊技
制御装置3に送るためのコネクター7が接着取り付けし
てある。また、斜線で示される着色部分9は表示装置2
の画面からはみ出た部分を装飾するためのものである。
【0011】図3は、稼働状態の弾球遊技機15から遊
技盤11を取り出した正面図である。絵柄遊技制御装置
3から送られてくる信号により、表示装置2に写し出さ
れる大当たり表示5と絵柄6は透明ゲージ板1を通して
みえる。
【0012】図4、図5はアクリル樹脂などで成形され
た入賞口4である。入賞口4には入賞玉が上から下へ通
過する入賞玉通路4Aと入賞玉を検知する近接センサー
4Bを埋め込み信号取り出し端子4Dを設け、鍔部分に
ネジ穴4Eをあけて構成されている。
【0013】図6は、本発明実施例の弾球遊技機15の
正面図である。弾球遊技機15はガラス枠16の奥にあ
る遊技盤11と、打ち玉供給皿19、打球操作ハンドル
17、打ち玉供給皿19に溢れた玉が排出される余剰玉
受け皿18で構成されている。遊技盤11に表示されて
いる絵柄6と大当たり表示5は、表示装置2に写し出さ
れた映像が透明ゲージ板1を通して見えるものである。
【0014】図7は、弾球遊技機15の裏面図である。
透明ゲージ板1と絵柄遊技制御装置3、表示装置2と絵
柄遊技制御装置3を、それぞれのコネクター7の間をフ
ラットケーブル7Aで接続した遊技盤11は、正面ガラ
ス枠16を開けて表面からはめ込まれ止め金具21で本
体に固定され、その背面部に景品玉通路22と、背面部
下部にアウト口8から回収されるセーフ玉とアウト玉を
排出する回収玉通路20を設けて弾球遊技機15が構成
されている。
【0015】
【発明の効果】本発明は、以上説明したように構成され
ているので、以下に記載されるような効果を奏する。
【0016】ゲージ板を透明にし、ゲージ板裏面の大部
分を表示装置の表示面とすることで、絵柄遊技制御装置
によって創りだされるグラフィク画像をセル画の代用と
するとともに、動きのある画像も提供でき娯楽性に富ん
だ弾球遊技機となる。
【0017】大当たり表示も遊技盤上の構造物の制約を
あまり受けないため、従来装置よりもより高い自由度で
表示制御を行うことができる。
【0018】絵柄遊技制御装置のソフト部分の変更によ
り新機種として再利用を可能とすることで、当たりはず
れの激しい機種選択のリスクの軽減と、遊技機の利用期
間の延長で、廃棄台数の減量とともに焼却に伴う有毒ガ
ス発生の減量ができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例遊技盤組み立て図。
【図2】本発明の実施例透明ゲージ板裏面図。
【図3】本発明の実施例透明ゲージ板正面稼働状態図。
【図4】本発明の実施例入賞口正面図。
【図5】本発明の実施例入賞口側面図。
【図6】本発明の実施例遊技機の正面図。
【図7】本発明の実施例遊技機の裏面図。
【符号の説明】
1 透明ゲージ板 2 表示装置 3 絵柄遊技制御装置 4 入賞口 5 大当たり表示 6 絵柄 7 コネクター 8 アウト口 9 着色部分 10 配線 11 遊技盤 12 遊技領域に導くレール 13 釘 14 風車 15 弾球遊技機 16 ガラス枠 17 打球操作ハンドル 18 余剰玉受け皿 19 打ち玉供給皿 20 回収玉通路 21 止め金具 22 景品玉通路 4A 入賞玉通路 4B 近接センサー 4C 入賞口挿入穴 4D 信号取り出し端子 4E ネジ穴 7A フラットケーブル 12A 遊技領域を限定するレール 13A 釘穴

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 入賞口4を通過型にして入賞玉もアウト
    口8から回収し、透明ゲージ板1の裏側構造物をアウト
    口8の上まで無くして、この面積に相当する表示面を有
    する表示装置2を密着取り付けし、絵柄遊技制御装置3
    による制御信号を変えることで絵柄6と大当たり表示5
    を変えて、新機種として再利用できることを特徴とする
    弾球遊技機。
JP8196887A 1996-06-21 1996-06-21 弾球遊技機 Pending JPH105394A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP8196887A JPH105394A (ja) 1996-06-21 1996-06-21 弾球遊技機

Applications Claiming Priority (1)

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JP8196887A JPH105394A (ja) 1996-06-21 1996-06-21 弾球遊技機

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH105394A true JPH105394A (ja) 1998-01-13

Family

ID=16365312

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP8196887A Pending JPH105394A (ja) 1996-06-21 1996-06-21 弾球遊技機

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JP (1) JPH105394A (ja)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004283555A (ja) * 2003-03-03 2004-10-14 Aruze Corp 弾球遊技機及びゲームプログラム
JP2005168526A (ja) * 2003-12-05 2005-06-30 Sun Corp 遊技データ収集装置
JP2007054392A (ja) * 2005-08-25 2007-03-08 Samii Kk 弾球遊技機
JP2007061471A (ja) * 2005-09-01 2007-03-15 Daiichi Shokai Co Ltd 弾球遊技機

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