JPH1119330A - 遊技機および集金管理システム - Google Patents

遊技機および集金管理システム

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JPH1119330A
JPH1119330A JP9178122A JP17812297A JPH1119330A JP H1119330 A JPH1119330 A JP H1119330A JP 9178122 A JP9178122 A JP 9178122A JP 17812297 A JP17812297 A JP 17812297A JP H1119330 A JPH1119330 A JP H1119330A
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JP
Japan
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card
coin
game
type
data
Prior art date
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JP9178122A
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English (en)
Inventor
Tatsushi Yonezawa
達氏 米澤
Shuichi Sugimoto
周一 杉元
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Omron Corp
Original Assignee
Omron Corp
Omron Tateisi Electronics Co
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 コインを1個投入することにより、ゲームを
開始できるという従来と同様の形態を維持しつつ、ゲー
ムの値段の改定に容易に対応できるようにすることを主
たる目的とする。 【解決手段】 金額に応じた度数が予め書き込まれたコ
イン型ICカードを遊技機に投入することにより、度数
が不足していなければ、ゲームを楽しむことができると
ともに、使用した度数分は、減算されてコイン型ICカ
ードに書き込まれるので、1ゲームの値段を改定する場
合には、遊技者に貸し出される前にコイン型ICカード
に予め書き込まれる金額に応じた度数を変更するだけで
対応できることになる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ゲームセンター等
に設置されているゲーム機やアミューズメントマシンな
どの各種の遊技機およびゲームセンター等における集金
管理システムに関する。
【0002】
【従来の技術】一般に、ゲームセンター等に設置された
各種の遊技機では、1ゲーム毎に、例えば100円硬貨
を1個投入してゲームを開始させるものが多いけれど
も、経済情勢の変化等に伴って1ゲームの値段を、端数
を伴う値段、例えば120円に改定しようとした場合に
は、遊技者は、ゲーム毎に種類の異なるコインを複数回
に分けて投入せざるを得なくなり、ゲームを楽しもうと
する遊技者の意欲をそぐことにもなりかねず、ゲームセ
ンターの管理者側としては、従来と同様に、コインを1
個投入することにより、ゲームを開始できるという形態
を維持しながら、経済情勢の変化等に応じて、ゲームの
値段を改定できるようにすることが望まれる。
【0003】また、各遊技機の売上は、一般にその筺体
の内部に設置されたコインを計数するカウンタの計数値
を読み取ることにより、行われているが、多数の遊技機
について、一々鍵を用いて筺体の扉を開放して読み取ら
ねばならず、手軽に売上の収集を行うことはできなかっ
た。さらに、カウンタの計数値は、だれでも認識できる
アラビア数字で表示されるのが一般的であって、悪意を
もって計数値を変更すれば、実際の売上を誤魔化す不正
も可能である。
【0004】さらに、ゲームセンターにおいて、年齢や
性別の異なる多数の遊技者が、どのような経路で、どの
ようなゲームを楽しんでいるのかといった遊技者の行動
を把握できれば、新しい遊技機の導入や遊技機の設置位
置の選定などの売上戦略を練る上で非常に有利である
が、このような遊技者の行動を把握する、いわゆるマー
ケティング情報の収集は容易でない。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】本発明は、上述の点に
鑑みて為されたものであって、従来と同様の形態を維持
しつつ、ゲームの値段の改定に容易に対応できるように
することを主たる目的とし、さらには、売上の収集管理
等を、一々遊技機の筺体の扉を開けてカウンタの計数値
を読み取るといったことなく行えるようにし、また、売
上の誤魔化しによる不正や盗難などを防止し、しかも、
マーケティング情報の収集を容易に行えるようにするこ
とを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明では、上述の目的
を達成するために、次のように構成している。
【0007】すなわち、本発明の遊技機は、金額に応じ
たデータが書き込まれたコイン型ICカードが投入され
る遊技機であって、投入された前記コイン型ICカード
のデータの読み出しあるいは書き込みを行うリーダライ
タを備え、金額が不足していないコイン型ICカードの
投入に応答してゲームを開始するとともに、ゲームに使
用された使用金額および/または該使用金額を減算した
残金額に応じたデータを、前記コイン型ICカードに書
き込んで排出する一方、ゲームの売上に応じた売上デー
タを格納するものである。
【0008】ここで、コイン型とは、コインと同様の形
状をいい、同一、相似のみならず、類似した形状を含む
ものであり、遊技機において、コインと同様に使用され
るメダル等と同様の形状も含むものである。
【0009】また、売上データ収集専用の専用ICカー
ドが投入されたときには、該専用ICカードに対して、
当該遊技機に固有のIDデータおよび前記売上データを
書き込むものである。
【0010】さらに、前記コイン型ICカードには、予
めマーケティング情報収集用の年齢や性別といった入力
データが書き込まれており、投入されたコイン型ICカ
ードに対して、当該遊技機に固有のIDデータ、当該遊
技機でゲームに使用された使用金額に応じたデータおよ
び投入された時刻を示す時刻データを併せて書き込むも
のである。
【0011】また、本発明の集金管理システムは、金額
に応じたデータが書き込まれたコイン型ICカードと、
前記コイン型ICカードが投入されるとともに、該投入
されたコイン型ICカードのデータを読み取りあるいは
書き込むリーダライタが装備された遊技機とを備え、前
記遊技機は、金額が不足していないコイン型ICカード
の投入に応答してゲームを開始するとともに、ゲームに
使用された使用金額および/または該使用金額を減算し
た残金額に応じたデータを、前記コイン型ICカードに
書き込んで排出する一方、ゲームの売上に応じた売上デ
ータを格納するものである。
【0012】本発明の遊技機によれば、金額に応じたデ
ータが書き込まれたコイン型ICカードを投入すること
により、金額が不足していないときには、ゲームを楽し
むことができるとともに、使用した使用金額または残金
額の少なくとも一方のデータは、コイン型ICカードに
書き込まれるので、1ゲームの値段を改定する場合に
は、コイン型ICカードを遊技者に貸し出す前に該IC
カードに予め書き込まれる金額に応じたデータを変更す
るだけで対応できることになり、コイン型ICカードを
使用する遊技者は、1ゲームの値段に拘わらず、例えば
1個のコイン型ICカードを遊技機に投入することによ
り、ゲームを楽しむことができる。
【0013】また、売上データ収集専用の専用ICカー
ドを投入すると、該専用ICカードに、当該遊技機に固
有のIDデータおよび売上データが書き込まれるので、
この専用ICカードを、多数の遊技機に順次投入回収
し、そのデータを読み取ることにより、各遊技機毎の売
上を収集できることになり、多数の遊技機の筺体の扉
を、鍵を用いて一々開放してカウンタの値を読み取る必
要がなく、しかも、売上データが、専用ICカードに書
き込まれるので、その改竄等を有効に防止できる。
【0014】さらに、前記コイン型ICカードには、予
めマーケティング情報収集用の年齢や性別といった入力
データが書き込まれており、投入されたコイン型ICカ
ードに対して、当該遊技機に固有のIDデータ、当該遊
技機でゲームに使用された使用金額に応じたデータおよ
び投入された時刻を示す時刻データが併せて書き込まれ
るので、使用されたコイン型ICカードの多数を回収し
てそのデータを読み取ることにより、年齢や性別の異な
る多数の遊技者が、どのような経路でどの遊技機を選択
して何回ゲームを楽しんだかといったマーケティング情
報を収集できることになる。
【0015】本発明の集金管理システムによれば、現金
を使用することなく、前払いあるいは後払いされる金額
に相当するコイン型ICカードによってゲームを楽しむ
ことができる。
【0016】
【発明の実施の形態】以下、図面によって本発明の実施
の形態について詳細に説明する。
【0017】図1は、本発明の一つの実施の形態に係る
遊技機1の斜視図であり、この遊技機1は、他の遊技機
と共にゲームセンターに設置されている。
【0018】この遊技機1の正面には、矩形の表示部2
が設けられるとともに、その手前には、ジョイスティッ
ク3や操作ボタン4が配置された操作部5が設けられて
おり、この操作部5の下方の筺体の扉6には、従来と同
様のコイン、例えば100円硬貨および本発明の係るコ
イン型ICカードが投入される投入口7およびそれらの
返却口8が設けられている。
【0019】この遊技機1の内部には、コイン型ICカ
ードに、非接触でデータの書き込み、読み出しを行うI
Cカードリーダライタが装備されている。
【0020】図2は、この遊技機1に投入されるコイン
型ICカードの平面図であり、このコイン型ICカード
9は、従来のコインである100円硬貨との識別が可能
なように、100円硬貨よりも若干大きな外形寸法を有
し、マイクロコンピュータとメモリとを一つのチップと
したICモジユール10を基板に実装して樹脂封止され
て構成されており、電力およびデータの伝送を非接触で
行うための伝送用コイル11が、円周状に配設されてい
る。
【0021】このコイン型ICカード9は、図3に示さ
れるように、遊技者が、カード貸し出し機にプリペイド
する所定の金額を投入し(ステップn1)、マーケティ
ング情報収集用のデータ、この実施の形態では、年齢お
よび性別をキー入力することにより(ステップn2)、
このコイン型ICカード9のメモリに、プリペイドされ
た金額に応じたデータとしての度数(トークン)および
入力された年齢、性別の入力データが予め書き込まれて
貸し出されるものである(ステップn3,ステップn
4)。
【0022】このコイン型ICカード9は、遊技機1の
投入口7に投入されて図4に示されるように、遊技機1
の内部に配置されたICカードリーダライタ12から電
力の供給を受けるとともに、後述のように度数を含むデ
ータが読み出され、あるいは、データが書き込まれる。
【0023】この実施の形態のコイン型ICカード9
は、上述のように非接触方式であって、ICカードリー
ダライタ12には、コイン型ICカード9の伝送用コイ
ル11に対応する伝送用コイル13が設けられており、
電力およびデータの伝送を行うものであり、かかる構成
は、基本的に従来の非接触方式のICカードおよびIC
カードリーダライタと同様である。
【0024】図5は、遊技機1に投入されたコイン処理
の流れを模式的に示す図であり、この図5に示されるよ
うに、遊技機1の投入口7に、コインが投入されると、
そのコインが従来と同様の100円硬貨であるか、コイ
ン型ICカードであるか、その他のコインであるかを識
別する。このコインの識別は、例えばその大きさから1
00円硬貨とその他のコインとを識別し、ICカードリ
ーダライタ12でデータを読み取れるか否かによってコ
イン型ICカード9とその他のコインを識別するもので
ある。なお、このコインの識別は、大きさに限らず、重
さや導電率などの従来の識別方法を適用してもよい。
【0025】遊技機1に投入されたコインが、100円
硬貨であるときには、ゲームを開始して遊技機1の筺体
の内部のコイン回収箱14に100円硬貨が回収され
る。投入されたコインが、コイン型ICカード9である
ときには、ICカードリーダライタ12を介して書き込
まれているデータを後述のように読み取って残金額に相
当する度数が不足していないときには、ゲームを開始す
るとともに、ゲームの代金に相当する度数を減算した度
数および後述のデータを書き込んで返却口8から返却す
る。
【0026】また、その他のコインあるいは、度数が不
足しているコイン型ICカードの場合には、ゲームを開
始することなく、そのまま返却口8から返却する。
【0027】図6は、コイン型ICカード9が投入され
たときの遊技機1の処理を示すフローチャートである。
【0028】先ず、コイン型ICカード9が投入口7に
投入されると(ステップn10)、コイン型ICカード
9を、ICカードリーダライタ12でデータの書き込
み、読み出しができる所定の位置で止めて書き込まれて
いるデータ、すなわち、度数を読み取り(ステップn1
1)、ゲームの代金に相当する度数が残っているか否か
を判断し(ステップn12)、残っていれば、ゲームの
代金に相当する度数を減算した残金額に相当する度数、
当該遊技機で使用された使用金額に相当する度数、投入
された時刻データとしての日時および当該遊技機に固有
のマシンIDを書き込み(ステップn13)、ゲームを
開始し(ステップn14)、返却口8よりコイン型IC
カード9を排出する(ステップn15)。遊技者は、返
却されたコイン型ICカードを受け取って次のゲームに
向かうことになる(ステップn16)。なお、ステップ
n12において、ゲームの代金に相当する度数が足りな
いときには、そのまま返却口8へ排出する(ステップn
15)。
【0029】なお、遊技機1は、内蔵のマイクロコンピ
ュータに、売上データとして、コイン型ICカード9の
有効な投入回数を計数して格納している。
【0030】このようにプリペイドされた金額に相当す
る度数が予め書き込まれたコイン型ICカード9を貸し
出し、このコイン型ICカード9を遊技機1に投入する
ことにより、度数が不足していないときには、ゲームを
開始できるとともに、ゲームの代金に相当する度数を減
算してコイン型ICカード9に書き込んで排出するの
で、1回のゲームの値段を改定しようとする場合には、
予め書き込まれる金額に応じた度数を変更するだけで対
応できることになり、1回のゲームの値段の変更に拘わ
らず、コイン型ICカード9を、1個投入するだけでゲ
ームを楽しむことができる。
【0031】さらに、この実施の形態では、遊技機1
は、遊技者に貸し出されるコイン型ICカード9とは別
の売上データ収集専用のコイン型ICカードが投入され
たときには(ステップn20)、図7に示されるよう
に、売上データ収集専用のコイン型ICカードに対し
て、営業開始からの売上データ、日時および遊技機に固
有のマシンIDを書き込み(ステップn21)、返却口
8より売上データ収集専用のコイン型ICカードを排出
する(ステップn22)。
【0032】したがって、ゲームセンターの店員は、ゲ
ームセンターの各遊技機1の売上データを収集しようと
する場合には、全ての遊技機1に、売上データ収集専用
のコイン型ICカードを、順次投入回収することによ
り、各遊技機毎の売上データを、売上データ収集専用の
コイン型ICカードに書き込ませた後、別の読み取り装
置で書き込まれたデータを読み取って表示することによ
り(ステップn23)、各遊技機の売上データを把握で
きることになり、これらの売上データに基づいて統計処
理を行うこともできる(ステップn24)。
【0033】なお、売上データ収集専用のコイン型IC
カードは、通常のコイン型ICカード9と同様の構成で
あって、そのメモリには、予め、売上データ収集専用の
コイン型ICカードであることを示す識別データが書き
込まれている。
【0034】このようにゲームセンターに設置されてい
る全ての遊技機の売上データを収集しようとするときに
は、売上データ収集専用のコイン型ICカードを、全て
の遊技機1に順番に投入回収すればよく、従来のよう
に、全ての遊技機の筺体の扉を、一々鍵を用いて開放し
て内部のカウンタの計数値を読むといった面倒な作業が
不要となる。
【0035】しかも、売上データは、売上データ収集専
用のコイン型ICカードに書き込まれるので、カウンタ
にアラビア数字で表示される従来例に比べて、売上をご
まかすといった不正に対しても有効である。
【0036】さらに、この実施の形態では、遊技者に貸
し出されるコイン型ICカード9には、上述のように、
遊技者の年齢および性別が予め書き込まれているととも
に、ゲームの度に、遊技機のマシンID、遊技機で使用
された使用金額に相当する度数および日時が書き込まれ
るので、図8に示されるように、遊技者から使用済みの
コイン型ICカードを全て回収し(ステップn30)、
それのコイン型ICカードに書き込まれているデータ、
すなわち、遊技者の年齢、性別、利用した遊技機、利用
した回数、利用した時刻等のデータを、別の読み取り装
置で読み取って収集し(ステップn31)、それらをコ
ンピュータ等で統計処理して解析することにより(ステ
ップn33)、遊技者の行動についての有効なマーケテ
ィング情報を収集できることになり、新たな遊技機の導
入や遊技機の設置箇所の選定等の売上戦略を練る上で有
効となる。
【0037】なお、収集されたデータを読み取った後の
コイン型ICカードは、データを消去して再利用を図る
ものである(ステップn32)。
【0038】上述の実施の形態では、金額を前払いする
プリペイド方式に適用したけれども、本発明は、プリペ
イド方式に限らず、金額を後払いする方式に適用しても
よい。
【0039】上述の実施の形態では、マーケティング情
報収集用の入力データは、年齢および性別のデータであ
ったけれども、その他のデータ、例えば未婚であるか既
婚であるか、あるいは、何人でゲームセンターに来たの
といったデータを入力してもよい。
【0040】上述の実施の形態では、従来のコインであ
る100円硬貨とコイン型ICカード9とを併用できる
遊技機に適用して説明したけれども、本発明の他の実施
の形態として、従来のコインである100円硬貨を用い
ることなく、コイン型ICカードのみを使用できるよう
にしてもよく、この場合には、現金(硬貨)を用いるこ
となく、ゲームを楽しむことが可能となり、また、従来
例のように、遊技機の筺体の扉を開放してコイン回収箱
から硬貨を回収する必要がなくなる。
【0041】上述の実施の形態では、非接触方式のIC
カードに適用して説明したけれども、本発明は、非接触
方式に限らず、接触方式のICカードに適用してもよ
い。
【0042】上述の実施の形態では、コイン型ICカー
ド9には、ゲームに使用された使用金額を差し引いた残
金額に相当するデータを書き込むようにしたけれども、
使用金額に相当するデータあるいはその両者を書き込む
ようにしてもよい。
【0043】
【発明の効果】以上のように本発明によれば、1ゲーム
の値段を改定する場合には、遊技者に貸し出す前にコイ
ン型ICカードに予め書き込まれる金額に応じたデータ
を変更するだけで対応できることになり、コイン型IC
カードを使用する遊技者は、1ゲームの値段に拘わら
ず、例えば1個のコイン型ICカードを遊技機に投入す
ることにより、ゲームを楽しむことができる。
【0044】また、売上データ収集専用の専用ICカー
ドを投入すると、該専用ICカードに、当該遊技機に固
有のIDデータおよびゲームの売上データが書き込まれ
るので、この専用ICカードを、多数の遊技機に順次投
入回収し、そのデータを読み取ることにより、各遊技機
毎の売上データを収集できることになり、多数の遊技機
の筺体の扉を鍵を用いて一々開放してカウンタの値を読
み取る必要がなく、しかも、売上データが、専用ICカ
ードに書き込まれるので、その改竄等を有効に防止でき
る。
【0045】さらに、遊技者に貸し出されるコイン型I
Cカードには、予めマーケティング情報収集用の年齢や
性別といった入力データが書き込まれており、ゲームの
度に、遊技機に固有のIDデータ、その遊技機で使用さ
れた使用金額に応じたデータおよび投入された時刻デー
タが併せて書き込まれるので、使用済みのコイン型IC
カードの多数を回収してそのデータを読み取ることによ
り、年齢や性別の異なる多数の遊技者が、どのような経
路で遊技機を選択して何回ゲームを楽しんだかといった
遊技者の行動を把握するためのマーケティング情報を収
集できることになる。
【0046】本発明の集金管理システムによれば、現金
(硬貨)を使用することなく、前払いあるいは後払いさ
れる金額に相当するコイン型ICカードによってゲーム
を楽しむことができ、従来のように、各遊技機から硬貨
を集金する必要がない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一つの実施の形態に係る遊技機の斜視
図である。
【図2】図1の遊技機に投入されるコイン型ICカード
の平面図である。
【図3】コイン型ICカードの貸し出しの処理を示すフ
ローチャートである。
【図4】コイン型ICカードとICカードリーダライタ
とを示す図である。
【図5】遊技機に投入されたコインの流れを示す図であ
る。
【図6】コイン型ICカードが投入された遊技機の処理
を示すフローチャートである。
【図7】売上データの収集処理を説明するためのフロー
チャートである。
【図8】マーケティング情報の収集処理を説明するため
のフローチャートである。
【符号の説明】
1 遊技機 7 投入口 8 返却口 9 コイン型ICカード 12 ICカードリーダライタ

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 金額に応じたデータが書き込まれたコイ
    ン型ICカードが投入される遊技機であって、 投入された前記コイン型ICカードのデータの読み出し
    あるいは書き込みを行うリーダライタを備え、 金額が不足していないコイン型ICカードの投入に応答
    してゲームを開始するとともに、ゲームに使用された使
    用金額および/または該使用金額を減算した残金額に応
    じたデータを、前記コイン型ICカードに書き込んで排
    出する一方、ゲームの売上に応じた売上データを格納す
    ることを特徴とする遊技機。
  2. 【請求項2】 売上データ収集専用の専用ICカードが
    投入されたときには、該専用ICカードに対して、当該
    遊技機に固有のIDデータおよび前記売上データを書き
    込むものである請求項2記載の遊技機。
  3. 【請求項3】 前記コイン型ICカードには、予めマ
    ーケティング情報収集用の入力データが書き込まれてお
    り、投入されたコイン型ICカードに対して、当該遊技
    機に固有のIDデータ、当該遊技機でゲームに使用され
    た使用金額に応じたデータおよび投入された時刻を示す
    時刻データを併せて書き込むものである請求項1または
    2記載の遊技機。
  4. 【請求項4】 前記入力データが、年齢および性別を示
    すデータである請求項3記載の遊技機。
  5. 【請求項5】 金額に応じたデータが書き込まれたコイ
    ン型ICカードと、前記コイン型ICカードが投入され
    るとともに、該投入されたコイン型ICカードのデータ
    を読み取りあるいは書き込むリーダライタが装備された
    遊技機とを備え、 前記遊技機は、金額が不足していな
    いコイン型ICカードの投入に応答してゲームを開始す
    るとともに、ゲームに使用された使用金額および/また
    は該使用金額を減算した残金額に応じたデータを、前記
    コイン型ICカードに書き込んで排出する一方、ゲーム
    の売上に応じた売上データを格納することを特徴とする
    集金管理システム。
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