JPH11206985A - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JPH11206985A
JPH11206985A JP2382498A JP2382498A JPH11206985A JP H11206985 A JPH11206985 A JP H11206985A JP 2382498 A JP2382498 A JP 2382498A JP 2382498 A JP2382498 A JP 2382498A JP H11206985 A JPH11206985 A JP H11206985A
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JP
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symbol display
variable
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JP2382498A
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Inventor
Isao Kishi
勇夫 岸
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Maruhon Industry Co Ltd
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Maruhon Industry Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技の興趣を維持したまま、場合によって
は、条件装置内への球流入確率を向上させ、興趣に満ち
た斬新な作動形態を備えたパチンコ機を提供する。 【解決手段】 図柄表示装置6の図柄が所定の当り図柄
態様である場合に、条件装置10に備えられた可変開口
役物11を、決定手段を介して、中開放位置または大開
放位置のいずれか二態様に変換するようにしたものであ
るから、決定手段により、条件装置10への球の流入確
率に差異を生じて、変化ある作動がなされる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、所定の組合わせにより
所定の利益ある作動を生じさせる組合わせ表示装置を備
えたパチンコ機に関する。
【0002】
【従来の技術】図柄を画面上に変動表示する図柄表示装
置と、球検出手段を備えた図柄始動領域と、該球検出手
段からの球検出信号に起因して図柄表示装置を変動表示
させた後、図柄を確定表示する図柄制御手段と、作動入
賞口を開閉する開口役物を具備した条件装置とを備え、
確定された図柄表示装置の図柄が所定の当り図柄態様で
ある場合に、条件装置を駆動して開口役物を開放し、作
動入賞口からの作動孔への球流入により所定の大当り作
動を実行するパチンコ機は、いわゆる三種パチンコ機と
して良く知られている。尚、ここで図柄始動領域として
は、賞球払い出しを伴わない通過ゲートや、機裏に流下
させて入賞球とする始動口がある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】上述の構成にあって、
図柄表示装置の図柄が所定の当り図柄態様となり、条件
装置の開口役物が開放されても、運悪く球が条件装置内
へ流入しない場合があり、遊技者の落胆が大きかった。
一方、開口役物の開放時の球流入を確実とすることは簡
単ではあるが、この場合には、遊技の面白さが損なわれ
ることとなる。本発明は、遊技の興趣を維持したまま、
場合によっては、条件装置内への球流入確率を向上さ
せ、興趣に満ちた斬新な作動形態を備えたパチンコ機を
提供することを目的とするものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明は、図柄を画面上
に変動表示する図柄表示装置と、球検出手段を備えた図
柄始動領域と、該球検出手段からの球検出信号に起因し
て図柄表示装置を変動表示させた後、図柄を確定表示す
る図柄制御手段と、作動入賞口を開閉する開口役物を具
備した条件装置とを備え、確定された図柄表示装置の図
柄が所定の当り図柄態様である場合に、条件装置を駆動
して開口役物を開放し、作動入賞口からの作動孔への玉
流入により所定の大当り作動を実行するパチンコ機にお
いて、前記条件装置の開口役物に、常態から、作動状態
で中開放位置または大開放位置のいずれか二態様に変換
される可変開口役物を適用すると共に、可変開口役物の
開放状態を、中開放又は大開放のいずれかに決定する決
定手段を備えたことを特徴とするものである。
【0005】かかる構成にあって、決定手段による決定
結果が大開放の場合には、条件装置への球の流入確率が
向上し、大当り作動への移行確度が高まり、遊技者にと
って、従来には無い新たな形態の利得が発生することと
なる。しかも、所定の場合にのみ大開放となるから、遊
技の変化を損なうことがなく、遊技の興趣が増大するこ
ととなる。
【0006】前記決定手段を、図柄表示装置に表示され
る当り図柄の内容により、可変開口役物の開放状態を、
中開放又は大開放のいずれかに決定するようにして構成
することができる。かかる構成にあって、図柄制御手段
に表示される当り図柄の内容に対する遊技者の注意が喚
起され、該図柄制御手段の有用性が向上することとな
る。尚、かかる構成にあって、当該当り図柄の表示確定
直後の、可変開口役物の開放動作を決定する場合と、次
回以降の可変開口役物の開放動作を決定する場合とがあ
る。
【0007】また、前記決定手段を、判定図柄を画面上
に表示する判定図柄表示装置と、所定の条件により判定
図柄表示装置を駆動させて、判定図柄を確定表示する判
定図柄制御手段とを備えると共に、判定図柄の内容によ
り、その後の可変開口役物の開放状態を、中開放又は大
開放のいずれかに決定するようにして構成することもで
きる。この構成は、決定手段として、判定図柄表示装置
を別途用意しているものであり、新たな抽選により、可
変開口役物の作動態様が決定され、変化に富んだ遊技形
態となる。その他、決定手段としては種々提案され得
る。
【0008】
【発明の実施の態様】添付図面について本発明の一実施
例を説明する。図1は、パチンコ機の遊技盤1の正面図
であって、その遊技領域3の中央には、装着ケース(図
示せず)の前部に固定されたセンターケース4が配設さ
れ、該センターケース4内に液晶表示器、CRT表示
器、ドットマトリックスまたは7セグメント指示器等の
図柄表示装置6が設けられる。この図柄表示装置6には
三つの普通図柄A,B,Cが横方向に並んで表示され
る。この普通図柄A,B,Cは、「0」〜「9」等の数
字及びアルファベット等のほか、種々の絵図柄からなる
図柄が表示される。
【0009】またセンターケース3の下部には四個のゲ
ート通過記憶個数表示LEDからなる図柄始動記憶数表
示装置9が設けられる。
【0010】さらには前記センターケース3の下方に
は、光電スイッチ、リミットスイッチ等により構成され
る通過球検知センサS2 (図6参照)を備えた球を下方
へ通過させる始動ゲート7が設けられている。この始動
ゲート7に遊技球が通過して該通過球検知センサS2 か
ら球検知信号が発生すると、図柄表示装置6が駆動す
る。この始動ゲート7は、球を下方へ通過させるだけ
で、入賞を発生しない。
【0011】一方、始動ゲート7の直下部には、図2,
3で拡大して示すように、上部に可変開口役物11を備
え、その開放位置で可変開口役物11の作動入賞口12
からの球流入を可能とする条件装置10が配設されてい
る。この可変開口役物11はその開閉翼片対13,13
により作動入賞口12を遮蔽する閉鎖位置(図2)と、
開閉翼片対13,13が傾動して作動入賞口12へ遊技
球を案内する中開放位置(図3実線)及び大開放位置
(図3鎖線)とにソレノイド19,20により変換制御
されるものである。この可変開口役物11は、図柄表示
装置6が当り表示すると開放駆動する。
【0012】上述の可変開口役物11は、上述したよう
に、その開放態様が、中開放位置及び大開放位置とに変
換され得ることに大きな特徴があり、次の構成及び作動
からなるものである。
【0013】前記開閉翼片13,13には、図4で示す
ように、夫々回動軸17,17に枢支され、傾動杆15
を介してソレノイド19のロッド伸出駆動を回動軸1
7,17の回転駆動に変換するようにしている。すなわ
ち、該傾動杆15の後端をソレノイド19のロッドによ
り押し下げると、支軸16を中心に傾動し、その前端に
連係した開閉翼片13,13が回動軸17,17を中心
として回転することにより、可変開口役物11の開放制
御が行なわれる。
【0014】一方、ソレノイド19のロッド伸出量を規
制する規制ソレノイド20が設けられ、該規制ソレノイ
ド20の退避位置(非駆動位置)では、図4ハで示すよ
うに、ソレノイド19のロッドはその駆動に伴って最大
伸出位置となり、傾動杆15は最大傾動し、開閉翼片1
3,13間が大きく開口し、これにより、可変開口役物
11は図3鎖線の大開放位置に保持される。また、図4
ロで示すように、規制ソレノイド20が駆動すると、ソ
レノイド19のロッド伸出量が規制ソレノイド20のロ
ッドにより規制され、これにより、開閉翼片13,13
の回動が制限されて、可変開口役物11は図3実線の中
開放位置となる。さらには、ソレノイド19が作動しな
い状態では、図2及び図4イで示すように、開閉翼片1
3,13は作動入賞口12を閉鎖する位置に維持され
る。この閉鎖位置が常態となる。
【0015】また、前記条件装置10内の作動入賞口1
2の下部には、図2,3で示すように、回動振分け装置
25が配設される。この回動振分け装置25はその上部
に円弧状の球受け部26を備え、図2の左回動位置で球
受け部26で受けた球を作動孔27に転送すると共に、
図3の垂直位置で、球受け部26に既に球が入っている
場合に、さらに球が流入すると、その側部案内面29に
より、孔28へ球を案内する。
【0016】かかる構成にあって、図柄表示装置6が当
たり表示すると、可変開口役物11の開閉翼片13,1
3が中開放,又は大開放位置に変換される。この位置
で、回動振分け装置25の球受け部26は図2の状態と
なっている。そしてこの開放状態で、約6秒経過する
か、またはカウントスイッチS3 (図2参照)により入
賞球が3個計数されると、可変開口役物11が閉口し、
これと同時に回転振り分け装置25が右回動して、図3
の状態から図2の状態に換わり、一個だけ球受け部26
に捕捉する共に、さらに左回動して作動孔27へ球を案
内する。そして他の遊技球は孔28へ振分けられ、夫々
が入賞球となると共に、作動孔27への球供給により、
センサ(図示せず)がオン作動して大当り作動状態とな
る。
【0017】一方、遊技盤の右側部には、図5で拡大し
て示すように、役物30が配設される。この役物30の
上部には球一個分の孔が周部に形成された回転チャッカ
ー31が配設され、前記大当り作動状態のときに、回転
チャッカー31の孔に球が流入し、回転チャッカー31
の回転に伴って、球がチャッカー通過孔32に供給され
ると、入賞球検知センサS1 により、その入賞が検知さ
れる。そしてこれにより、その回転チャッカー31と一
体的に構成された電動役物40の開閉翼片41が9.6 秒
開放(実線位置)する。この電動役物40内の特定検出
口42には10カウントスイッチである入賞球検知センサ
S4 が配設されている。そして入賞球検知センサS4 に
より、この電動役物40に約10個の球の流入が検知され
たときには、開放作動中であっても、その開放動作が終
了する。また、回転チャッカー31へ16個の遊技球が入
賞したときには、大当り作動状態が終了する。
【0018】上述した図柄表示装置6,可変開口役物1
1のソレノイド19,20,回転チャッカー31,電動
役物40等の制御は、図6で示す中央制御装置CPU等
からなるマイクロコンピュータにより構成される遊技制
御装置によって実行される。すなわち、中央制御装置C
PUにより、図柄を確定表示する図柄制御手段が構成さ
れることとなる。
【0019】この中央制御装置CPUには、動作プログ
ラムを格納する記憶装置ROMと、必要なデータを随時
読み書きできる記憶装置RAMが接続されている。この
記憶装置ROMには、制御プログラム、乱数テーブル、
大当り遊技パターン及びランプ、LEDの表示パター
ン、スピーカからの音声発生パターン等の固定データが
記憶されている。
【0020】記憶装置RAMには、図柄表示部A,B,
Cの停止表示態様を定めるデータ等を一時的に記憶する
記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及び
マイクロコンピュータのワークエリア等が設けられてい
る。またこの記憶装置RAMには、入賞球検知センサS
1 〜S4 等からの検出信号が記憶蓄積される。従って、
この記憶装置RAMにより、検知センサS2 からの球検
出信号を所定個数を限度として記憶する始動記憶装置が
構成される。
【0021】また上述の記憶装置ROMには、所定コマ
数からなり、その内容が例えば「7」を大当りとする大
当り特別乱数Kと、該大当り特別乱数Kの結果により決
定される大当り特別図柄乱数Lと、ハズレ特別図柄乱数
Ma ,Mb ,Mc と、リーチ乱数Nが格納される。この
リーチ乱数Nは、非リーチ状態のときと異なる変動態様
のリーチ変動態様を複数種類備えている場合に、いずれ
のリーチ変動態様でリーチ作動を行うかを決定するもの
である。このリーチ変動態様としては、例えば、低速ス
クロール,逆走行,低速走行からの加速度的停止,図柄
の反転等の、種々の変動態様がある。すなわち、大当り
特別乱数Kが当り値「7」ではない場合には、ハズレ特
別図柄乱数Ma ,Mb ,Mc を抽選して、ハズレ図柄態
様を決定する。このときA=B=Cとなった場合には、
Mc を再抽選して、必ずハズレとなるようにする。この
ハズレ図柄態様がA=Bの場合には、リーチ乱数Nによ
り、所定のリーチ態様を実行することとなる。このよう
にして、前記図柄表示装置6の表示形態が定まる。
【0022】次に本実施例の制御作動につき説明する。
遊技盤1に遊技球が打ち出されて、始動ゲート7を通過
して、通過球検知センサS2 から球検知信号が発生する
と、図柄表示装置6を駆動し、各図柄表示部A〜Cは、
一連の循環図柄列に従って順次変動表示する。そして上
述したように、中央制御装置CPUに接続された記憶装
置ROMに格納された内部乱数から抽選し、当り、また
はハズレを決定すると共に、この当り、ハズレの決定に
より、記憶装置ROMに格納された内部当り図柄乱数、
または内部ハズレ図柄乱数から、それぞれの時点の値を
選出し、その内容に基づき各図柄表示部A,B,Cの停
止図柄を決定する。そして当りの場合には図柄表示部C
に図柄表示部A,Bと同じ図柄が表出することとなり、
この当たりの場合には、上述したように条件装置10
が、ソレノイド19のロッド伸出駆動がなされ、開閉翼
片13,13が回動軸17,17を中心として回転する
ことにより、可変開口役物11の開放駆動が行なわれ
る。そして、作動孔27へ球が案内されると、役物30
が駆動して、上述の当たり作動が実行されることとな
る。
【0023】このように、大当り作動が開始されるため
の条件として、条件装置10が所定の開放作動をしたと
きに、作動孔27へ球が入らなければならない。すなわ
ち、開放状態で、3個入賞することにより権利が発生す
る。このため、運が悪いときには、図柄表示装置6が当
り図柄態様で停止したにもかかわらず、作動孔27へ球
が入らないと、大当り作動が開始されない。
【0024】そこで本発明にあっては、上述したよう
に、条件装置10の可変開口役物11の開放位置を、作
動孔27へ球が入り易い大開放位置と、相対的に入りに
くい中開放位置のいずれに決定して、遊技をさらに面白
いものとしている。ここで、中開放位置の場合には、開
放状態で平均的に1個程度しか入賞せず、運が良ければ
3個の入賞に伴う大当り作動が開始される。一方、大開
放位置では、その開放状態で、条件装置10内への流入
確率が向上し、ほとんど3個の入賞を達成でき、大当り
作動の発生頻度が高い。
【0025】この可変開口役物11が作動した場合にお
ける、大開放位置と、中開放位置のいずれの拡開態様に
するかの選択は、図柄制御手段に表示される当り図柄の
内容により決定される。例えば、「7・7・7」で揃っ
た場合に、この当たりによる可変開口役物11の拡開態
様を大開放位置とするようにしている。このため、特定
の当り図柄態様となることに対する遊技者の期待感が高
揚する。このように、図柄制御手段が所定の当たり組み
合わせとなっても、その結果に格差を生じることとな
り、当り図柄態様に対する遊技者の注意が高まり、遊技
者の心的変化を刺激することができる。尚、かかる構成
にあって、通常、当該当り図柄は、その表示確定直後
の、可変開口役物11の開放動作を決定することとなる
が、次回以降の可変開口役物11の開放動作を決定する
ようにしても良い。
【0026】上述の構成にあっては、図柄表示装置6の
大当たり図柄態様により、前記可変開口役物11の拡開
作動の態様を決定しているが、別途に、図1で示す、判
定図柄表示装置50を用いて、該判定図柄表示装置50
に表示される判定図柄Dの内容により、以後の可変開口
役物11の作動に伴う位置決定を行なうようにしても良
い。この判定図柄表示装置50の判定図柄Dとしては、
「○」、「×」のいずれかを表示したり、又は絵柄,数
字を変動表示して、そのうち特定の絵柄又は数字を当り
とし、当りの場合には、以後可変開口役物11が作動し
た場合には図6の大開放位置で開放するようにしても良
い。判定図柄表示装置50は、図1で示すように、図柄
表示装置6の画面の一部を用いて構成することができ
る。尚、勿論、別途設けても良い。この構成にあって、
図6の中央制御装置CPUは、判定図柄表示装置50を
駆動させて、判定図柄を確定表示する判定図柄制御手段
としての機能を備えることとなる。
【0027】この判定図柄表示装置50の抽選作動は、
大当り作動の終了ごとに行ない、その抽選結果を次回の
条件装置10の開放時に有効とするようにしても良い。
【0028】上述の各構成は、可変開口役物11の開放
状態を、中開放又は大開放のいずれかに決定する決定手
段を、普通図柄制御手段に表示される当り図柄の内容を
用いたり、判定図柄表示装置50を別途用意しているも
のであるが、その他、決定手段としては、種々提案され
得る。また、大開放位置選択は、その後、一定の条件が
満了するまで、継続させても良く、又は一回限りとして
も良い。
【0029】
【発明の効果】本発明は、図柄表示装置6の図柄が所定
の当り図柄態様である場合に、条件装置10に備えられ
た可変開口役物11を、決定手段を介して、中開放位置
または大開放位置のいずれか二態様に変換するようにし
たものであるから、決定手段により、条件装置10への
球の流入確率に差異を生じて、変化ある作動がなされる
と共に、その決定結果が大開放の場合には、条件装置1
0への球の流入確率が向上し、大当り作動への移行確度
が高まり、遊技者にとって、従来には無い新たな形態の
利得が発生することとなる。しかも、所定の場合にのみ
大開放となるから、遊技の変化を損なうことがなく、遊
技の興趣が増大することとなる。
【0030】前記決定手段として、図柄表示装置6に表
示される当り図柄の内容を用いた場合には、当り図柄の
内容に対する遊技者の興味が向上する。
【0031】また、前記決定手段として、判定図柄を画
面上に表示する判定図柄表示装置50の内容により、そ
の後の可変開口役物11の開放状態を、中開放又は大開
放のいずれかに決定するようにした構成にあっては、判
定図柄表示装置50を別途用意しているものであり、新
たな抽選により、可変開口役物の作動態様が決定され、
変化に富んだ遊技形態となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のパチンコ機の遊技盤1を示す正面図で
ある。
【図2】可変開口役物11の閉鎖位置を示す正面図であ
る。
【図3】可変開口役物11の開放位置を示す正面図であ
り、実線で中開放位置を、鎖線で大開放位置を示す。
【図4】可変開口役物11の駆動機構を示す概念図であ
り、イは閉鎖位置を、ロは中開放位置を、ハは大開放位
置を示す。
【図5】役物30を示す正面図である。
【図6】遊技制御装置(マイクロコンピュータ)を示す
ブロック回路図である。
【符号の説明】
6 図柄表示装置 10 条件装置 11 可変開口役物 13,13 開閉翼片 19 ソレノイド 20 規制ソレノイド 27 作動孔 30 役物 40 電動役物 50 判定図柄表示装置 A,B,C 普通図柄 D 判定図柄 S1 〜S4 検知センサ

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】図柄を画面上に変動表示する図柄表示装置
    と、 球検出手段を備えた図柄始動領域と、 該球検出手段からの球検出信号に起因して図柄表示装置
    を変動表示させた後、図柄を確定表示する図柄制御手段
    と、 作動入賞口を開閉する開口役物を具備した条件装置とを
    備え、 確定された図柄表示装置の図柄が所定の当り図柄態様で
    ある場合に、条件装置を駆動して開口役物を開放し、作
    動入賞口からの作動孔への玉流入により所定の大当り作
    動を実行するパチンコ機において、 前記条件装置の開口役物に、常態から、作動状態で中開
    放位置または大開放位置のいずれか二態様に変換される
    可変開口役物を適用すると共に、 可変開口役物の開放状態を、中開放又は大開放のいずれ
    かに決定する決定手段を備えたことを特徴とするパチン
    コ機。
  2. 【請求項2】前記決定手段を、図柄表示装置に表示され
    る当り図柄の内容により、可変開口役物の開放状態を、
    中開放又は大開放のいずれかに決定するようにして構成
    したことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。
  3. 【請求項3】前記決定手段を、判定図柄を画面上に表示
    する判定図柄表示装置と、所定の条件により判定図柄表
    示装置を駆動させて、判定図柄を確定表示する判定図柄
    制御手段とを備えると共に、判定図柄の内容により、そ
    の後の可変開口役物の開放状態を、中開放又は大開放の
    いずれかに決定するようにして構成したことを特徴とす
    る請求項1記載のパチンコ機。
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006263191A (ja) * 2005-03-24 2006-10-05 Samii Kk 弾球遊技機
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