JPH11244540A5 - - Google Patents
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- JPH11244540A5 JPH11244540A5 JP1998073119A JP7311998A JPH11244540A5 JP H11244540 A5 JPH11244540 A5 JP H11244540A5 JP 1998073119 A JP1998073119 A JP 1998073119A JP 7311998 A JP7311998 A JP 7311998A JP H11244540 A5 JPH11244540 A5 JP H11244540A5
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Description
【0007】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するため、本発明のゲーム装置は、
少なくとも第1の方向及びこれと交差する第2の方向へ組み合わせて移動自在に形成されたキャラクタ移動用の入力手段と、
前記入力手段からの入力信号に基づき、ゲーム空間内のキャラクタ及び仮想カメラの少なくとも一方が前記第1及び第2の方向の組み合わせと対応する方向に移動するゲーム画面を演算し表示する処理手段と、
を含むことを特徴とする。
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するため、本発明のゲーム装置は、
少なくとも第1の方向及びこれと交差する第2の方向へ組み合わせて移動自在に形成されたキャラクタ移動用の入力手段と、
前記入力手段からの入力信号に基づき、ゲーム空間内のキャラクタ及び仮想カメラの少なくとも一方が前記第1及び第2の方向の組み合わせと対応する方向に移動するゲーム画面を演算し表示する処理手段と、
を含むことを特徴とする。
Claims (7)
- 少なくとも第1の方向及びこれと交差する第2の方向へ組み合わせて移動自在に形成されたキャラクタ移動用の入力手段と、
前記入力手段からの入力信号に基づき、ゲーム空間内のキャラクタ及び仮想カメラの少なくとも一方が前記第1及び第2の方向の組み合わせと対応する方向に移動するゲーム画面を演算し表示する処理手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1において、
前記入力手段は、
ゲーム画面を表示するディスプレイの前方に設けられ、前記ディスプレイに向けた奥行き方向を前記第1の方向とし、第1の方向と水平面内で直交する方向を第2の方向とすることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1,2のいずれかにおいて、
前記処理手段は、
前記入力手段からの第2の方向の入力信号に基づき、前記キャラクタ及び仮想カメラの少なくとも一方が第1の方向を向いた状態で第2の方向へ移動するゲーム画面を演算することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記入力手段は、
少なくとも前記第1及び第2の方向に移動自在に基体に取り付けられた移動体と、
前記移動体上に設けられ、ゲーム画面上のターゲットに向きを合わせシューティングするシューティングディバイスとを含み、
前記処理手段は、
前記シューティングディバイスの向きに基づき、前記キャラクタ及び仮想カメラの少なくとも一方の向きを変化させることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項4において、
前記シューティングディバイスは、
その向きが可変となるように前記移動体に取り付けられ、
前記処理手段は、
前記シューティングディバイスの向きに前記キャラクタ及び前記仮想カメラの少なくとも一方の向きを追従させることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1〜5のいずれかにおいて、
前記入力手段は、
所与の中立点に位置を復帰させる復元力付与手段を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項4,5のいずれかにおいて、
前記移動体は、
前記基体上を前記第1又は第2の方向の一方向にスライドする第1のスライド部と、
前記第1のスライド部上を、前記第1又は第2の方向の他方向にスライドする第2のスライド部と、
を含み、
前記入力手段は、
前記第1及び第2のスライド部を所与の中立点に位置を復帰させる復元力付与手段を含み、
前記シューティングディバイスは、
前記第2のスライド部に取り付けられたことを特徴とするゲーム装置。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP07311998A JP3818774B2 (ja) | 1998-03-06 | 1998-03-06 | ゲーム装置 |
| US09/260,496 US6206783B1 (en) | 1998-03-06 | 1999-03-02 | Control input device and game system |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP07311998A JP3818774B2 (ja) | 1998-03-06 | 1998-03-06 | ゲーム装置 |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11244540A JPH11244540A (ja) | 1999-09-14 |
| JPH11244540A5 true JPH11244540A5 (ja) | 2005-09-02 |
| JP3818774B2 JP3818774B2 (ja) | 2006-09-06 |
Family
ID=13509051
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP07311998A Expired - Lifetime JP3818774B2 (ja) | 1998-03-06 | 1998-03-06 | ゲーム装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3818774B2 (ja) |
Families Citing this family (8)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP4362662B2 (ja) * | 1998-09-02 | 2009-11-11 | 株式会社バンダイナムコゲームス | 操作入力装置 |
| JP3561463B2 (ja) | 2000-08-11 | 2004-09-02 | コナミ株式会社 | 3dビデオゲームにおける擬似カメラ視点移動制御方法及び3dビデオゲーム装置 |
| JP4913698B2 (ja) * | 2007-09-28 | 2012-04-11 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 画像表示装置及び新規画像オブジェクト入力指令発生装置 |
| JP5424400B2 (ja) * | 2009-12-28 | 2014-02-26 | 任天堂株式会社 | 情報処理装置、情報処理プログラム、情報処理システム、および、表示範囲制御方法 |
| JP2011255119A (ja) | 2010-06-11 | 2011-12-22 | Nintendo Co Ltd | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 |
| JP5842371B2 (ja) * | 2011-04-19 | 2016-01-13 | オンキヨー株式会社 | ビデオゲーム装置およびビデオゲーム制御方法 |
| JP6707497B2 (ja) * | 2017-07-13 | 2020-06-10 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 |
| JP7258956B2 (ja) * | 2018-08-20 | 2023-04-17 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置 |
Family Cites Families (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5236900A (en) * | 1975-09-17 | 1977-03-22 | Sega Enterp:Kk | Device for indicating bullet mark |
| JPH02185278A (ja) * | 1989-01-12 | 1990-07-19 | Taito Corp | 光線銃射撃ゲーム装置 |
| JPH05192449A (ja) * | 1992-01-20 | 1993-08-03 | Taito Corp | ビデオ式銃撃戦ゲーム装置及びその装置を制御する方法 |
| JP3377304B2 (ja) * | 1994-07-05 | 2003-02-17 | 株式会社ナムコ | ゲーム装置 |
| JP3044170B2 (ja) * | 1994-09-20 | 2000-05-22 | 株式会社ナムコ | シューティングゲーム装置 |
| JP3482017B2 (ja) * | 1994-11-09 | 2003-12-22 | 株式会社ナムコ | 3次元ゲーム装置および3次元ゲーム画像生成方法 |
| JP3877079B2 (ja) * | 1995-03-20 | 2007-02-07 | 株式会社セガ | 射撃入力部支持装置及び射撃入力部を有するゲーム装置 |
| JPH08320949A (ja) * | 1995-05-24 | 1996-12-03 | Sega Enterp Ltd | 画像処理装置及びそれを用いたゲーム装置 |
| JP3735919B2 (ja) * | 1996-02-01 | 2006-01-18 | 松下電器産業株式会社 | 座標入力装置 |
-
1998
- 1998-03-06 JP JP07311998A patent/JP3818774B2/ja not_active Expired - Lifetime
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