JPH02185278A - 光線銃射撃ゲーム装置 - Google Patents
光線銃射撃ゲーム装置Info
- Publication number
- JPH02185278A JPH02185278A JP1003664A JP366489A JPH02185278A JP H02185278 A JPH02185278 A JP H02185278A JP 1003664 A JP1003664 A JP 1003664A JP 366489 A JP366489 A JP 366489A JP H02185278 A JPH02185278 A JP H02185278A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- light beam
- gun
- beam gun
- potentiometer
- ray gun
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は光線銃射撃ゲーム装置の改良に関する。
予め定められたプログラムに従って所定のビデオ信号を
形成し、標的を含む所望の画像をデスプレイ装置に映し
出すと共に、光線銃を使用して上記画像内の標的を射撃
させる光線銃射撃ゲーム装置は公知である。
形成し、標的を含む所望の画像をデスプレイ装置に映し
出すと共に、光線銃を使用して上記画像内の標的を射撃
させる光線銃射撃ゲーム装置は公知である。
従来公知の光線銃射撃ゲーム装置では、光線銃の仰角及
び方位角を自由に変更し得るよう光線銃が銃保持装置に
支承され、且つ銃身内にはレンズと受光素子が設けられ
ており、プレイヤがデスプレイ装置に映し出された標的
を含む画像の標的に狙いを定め、光線銃の引金を引くと
、デスプレイ装置の一フレームだけビデオ信号が単色一
定レベル信号に変わり、その期間中に上記受光素子が画
面を走査するスポットの像を検出したとき、それに対応
するアドレスによって着弾点を知り、これと正常なゲー
ム画面に存在する標的のアドレスとを比較することによ
り当り外れを判定するよう構成されていた。
び方位角を自由に変更し得るよう光線銃が銃保持装置に
支承され、且つ銃身内にはレンズと受光素子が設けられ
ており、プレイヤがデスプレイ装置に映し出された標的
を含む画像の標的に狙いを定め、光線銃の引金を引くと
、デスプレイ装置の一フレームだけビデオ信号が単色一
定レベル信号に変わり、その期間中に上記受光素子が画
面を走査するスポットの像を検出したとき、それに対応
するアドレスによって着弾点を知り、これと正常なゲー
ム画面に存在する標的のアドレスとを比較することによ
り当り外れを判定するよう構成されていた。
このため、従来公知の光線銃射撃ゲーム装置は、光線銃
の引金を引く都度−フレームだけ画面を単色の画面とす
るため画面がちらつき、特に複数のプレイヤによってゲ
ームが行われる場合にはその傾向が顕著に現れ、プレイ
ヤのゲームへの興味が殺がれると云う問題点があった。
の引金を引く都度−フレームだけ画面を単色の画面とす
るため画面がちらつき、特に複数のプレイヤによってゲ
ームが行われる場合にはその傾向が顕著に現れ、プレイ
ヤのゲームへの興味が殺がれると云う問題点があった。
本発明は叙上の問題点を解決するためになされたもので
あって、その目的とするところは、光線銃射撃ゲーム装
置に於いて、当り外れを判断する際に一フレームだけ画
面を単色の画面きすることなく当り外れを正確に判定で
きるようにして、デスプレイ画面上に生じるちらつきを
無くし、プレイヤがゲームに没頭できるようにした新規
な光線銃射撃ゲーム装置を提供することにある。
あって、その目的とするところは、光線銃射撃ゲーム装
置に於いて、当り外れを判断する際に一フレームだけ画
面を単色の画面きすることなく当り外れを正確に判定で
きるようにして、デスプレイ画面上に生じるちらつきを
無くし、プレイヤがゲームに没頭できるようにした新規
な光線銃射撃ゲーム装置を提供することにある。
而して、上記の目的は、射撃時に銃身の方向をポテンシ
ョメータで計測し、スクリーン上の着弾点に対応するス
クリーンRAMのアドレスを算出し、これを標的のアド
レスと比較して当り外れを判断するよう構成した光線銃
射撃ゲーム装置によって達成される。
ョメータで計測し、スクリーン上の着弾点に対応するス
クリーンRAMのアドレスを算出し、これを標的のアド
レスと比較して当り外れを判断するよう構成した光線銃
射撃ゲーム装置によって達成される。
(作 用]
叙上の如く、本発明に於いては、光線銃の引金を引いた
際に、画面の一フレーム中の標的の位置と、上記画面に
向けられた光線銃の仰角及び方位角に基づき算出された
画面の一フレーム中に於ける銃口の位置とを比較するこ
とにより当り外れが判定されるので、従来の光線銃射撃
ゲーム装置の如く光線銃の引金を引く都度化じるデスプ
レイ画面上のららつきを無くすことができ、プレイヤの
ゲームへの興味をより一層増大させることができる。
際に、画面の一フレーム中の標的の位置と、上記画面に
向けられた光線銃の仰角及び方位角に基づき算出された
画面の一フレーム中に於ける銃口の位置とを比較するこ
とにより当り外れが判定されるので、従来の光線銃射撃
ゲーム装置の如く光線銃の引金を引く都度化じるデスプ
レイ画面上のららつきを無くすことができ、プレイヤの
ゲームへの興味をより一層増大させることができる。
以下、図面により本発明の詳細を具体的に説明する。
第1図は、本発明にかかる光線銃射撃ゲーム装置の一実
施例を示す外観図、第2図は、その光線銃の構成を示す
外観図、第3図は、光線銃の内部機構を示す一部破断説
明図、第4図は、銃保持装置の内部機構を示す一部破断
説明図、第5図は、本発明にかかる光線銃射撃ゲーム装
置の回路構成を示すブロック図である。
施例を示す外観図、第2図は、その光線銃の構成を示す
外観図、第3図は、光線銃の内部機構を示す一部破断説
明図、第4図は、銃保持装置の内部機構を示す一部破断
説明図、第5図は、本発明にかかる光線銃射撃ゲーム装
置の回路構成を示すブロック図である。
第1図乃至第4図中、1は光線銃射撃ゲーム装置であり
、2は筐体、3はビデオデスプレイ画面、4は光線銃、
4aは上記光線銃4の銃口、4bは上記光線銃4の引金
、5は料金投入孔、6はゲームスタートスイッチ、7は
料金回収扉、8はアーム、9はガンマスク、10はソレ
ノイドコイル、11はマイクロスイッチ、12はリター
ンスプリング、13はプランジャー、14は可動ヘース
、15はアンダーヘース、16は上記可動ベースI4と
共に回動する第一のギヤ、17はアーム8の傾動に応じ
て回動する第二のギヤ、18は方位角計測用のポテンシ
ョメータ、19は仰角計測用のポテンショメータ、20
は回転中心軸である。
、2は筐体、3はビデオデスプレイ画面、4は光線銃、
4aは上記光線銃4の銃口、4bは上記光線銃4の引金
、5は料金投入孔、6はゲームスタートスイッチ、7は
料金回収扉、8はアーム、9はガンマスク、10はソレ
ノイドコイル、11はマイクロスイッチ、12はリター
ンスプリング、13はプランジャー、14は可動ヘース
、15はアンダーヘース、16は上記可動ベースI4と
共に回動する第一のギヤ、17はアーム8の傾動に応じ
て回動する第二のギヤ、18は方位角計測用のポテンシ
ョメータ、19は仰角計測用のポテンショメータ、20
は回転中心軸である。
また、第5図中、第1図乃至第4図に付した番号と同一
の番号を付したものは同一の構成要素を示しており、2
1はI10ボート、22はPROM、23はCPU、2
4はRAM、25.26はアナログ/デジタル変換器、
27は音響発生回路、28はスピーカ、29はタイミン
グパルス発生器、30はスクリーンRAM、31は判定
回路、32はビデオ信号発生回路である。
の番号を付したものは同一の構成要素を示しており、2
1はI10ボート、22はPROM、23はCPU、2
4はRAM、25.26はアナログ/デジタル変換器、
27は音響発生回路、28はスピーカ、29はタイミン
グパルス発生器、30はスクリーンRAM、31は判定
回路、32はビデオ信号発生回路である。
先ず、第1図乃至第4図について説明する。
本発明にかかる光線銃射撃ゲーム装置lは、筐体2にビ
デオデスプレイ画面3と上記ビデオデスプレイ画面3に
相対向して二つの光線銃4.4が設けられている。
デオデスプレイ画面3と上記ビデオデスプレイ画面3に
相対向して二つの光線銃4.4が設けられている。
また、光線銃4を支承するアーム8は、可動ベース14
と共に可動ベース14に垂直な中心軸の回りに回転し得
るよう構成されており、又第二のギヤ17の回転中心軸
20の回りに一定角度内で傾動できるよう構成されてい
る。
と共に可動ベース14に垂直な中心軸の回りに回転し得
るよう構成されており、又第二のギヤ17の回転中心軸
20の回りに一定角度内で傾動できるよう構成されてい
る。
従って、光線銃4は仰角、方位角を所望の角度に変える
ことができるが、仰角及び方位角が一定の角度に達する
と図示されていない可動範囲ストッパケースの作用によ
り、それ以上の移動が制限されるよう構成されている。
ことができるが、仰角及び方位角が一定の角度に達する
と図示されていない可動範囲ストッパケースの作用によ
り、それ以上の移動が制限されるよう構成されている。
なお、光線銃4の方位角が変わると可動ヘースI4がそ
の中心軸の回りに回動し、方位角計測用のポテンショメ
ータ18が第一のギヤ16を介して回動し、又光線銃4
の仰角が変えられるとき、アーム8と共に回動する第二
のギヤ17を介して仰角計測用のポテンショメータ19
が回動するよう構成されており、上記方位角計測用のポ
テンショメータ18及び仰角計測用のポテンショメータ
19の出力により光線銃4の方向が知られるようになっ
ている。
の中心軸の回りに回動し、方位角計測用のポテンショメ
ータ18が第一のギヤ16を介して回動し、又光線銃4
の仰角が変えられるとき、アーム8と共に回動する第二
のギヤ17を介して仰角計測用のポテンショメータ19
が回動するよう構成されており、上記方位角計測用のポ
テンショメータ18及び仰角計測用のポテンショメータ
19の出力により光線銃4の方向が知られるようになっ
ている。
而して、標的への狙いを定め、上記光線銃4の引金4b
を引くと、ソレノイドコイル10に電流が印加され、上
記ソレノイドコイル10がプランジャー13をリターン
スプリング12の弾性力に抗して銃身方向に前後に移動
せしめ、これより上記プランジャー13に接続された図
示されていない振動シャフトがシャーシに当たり、これ
により光線銃4に衝撃が発生し、プレイヤに射撃の実感
が与えられる。
を引くと、ソレノイドコイル10に電流が印加され、上
記ソレノイドコイル10がプランジャー13をリターン
スプリング12の弾性力に抗して銃身方向に前後に移動
せしめ、これより上記プランジャー13に接続された図
示されていない振動シャフトがシャーシに当たり、これ
により光線銃4に衝撃が発生し、プレイヤに射撃の実感
が与えられる。
次に、第5図について説明する。
110ボート21は公知の料金収納装置、ゲームスター
トスインチロ等からの入力信号を受は入れ、これらをコ
ード化しでCPU23等に送出し、又上記CPU23か
らの信号を受は上記各入出力装置の機能をコントロール
する。
トスインチロ等からの入力信号を受は入れ、これらをコ
ード化しでCPU23等に送出し、又上記CPU23か
らの信号を受は上記各入出力装置の機能をコントロール
する。
PROM22はゲームに必要なプログラム及びオブジェ
クトパターン等が記憶されており、これらのデータが必
要に応じてCPU23に供給される。
クトパターン等が記憶されており、これらのデータが必
要に応じてCPU23に供給される。
CPU23はI10ボート21からの入力に応動し、音
響全回路27、スクリーンRAM30及び判定回路31
に必要な指令信号を発信し、スクリーンRAM30には
ビデオ画面上に背景、標的等を表示するための一フレー
ム分の画像データが記憶される。
響全回路27、スクリーンRAM30及び判定回路31
に必要な指令信号を発信し、スクリーンRAM30には
ビデオ画面上に背景、標的等を表示するための一フレー
ム分の画像データが記憶される。
音響発生回路27はCPU23からの信号に応動しゲー
ムの進行に応じて所定の音響信号を発生し、スピーカ2
8を作動させ効果音等を発生させる。
ムの進行に応じて所定の音響信号を発生し、スピーカ2
8を作動させ効果音等を発生させる。
光線銃4の引金4bが引かれると、方位角計測用のポテ
ンショメータ18及び仰角計測用のポテンショメータ1
9により上記光線銃4の方位角及び仰角の検出信号が出
力され、その検出信号はアナログ/デジタル変換器25
.26によりデジタル信号に変換された後判定回路31
に人力される。このデジタル信号は光線銃4の方向、即
ち着弾点に対応するスクリーンRAM30のアドレスに
相当するものである。
ンショメータ18及び仰角計測用のポテンショメータ1
9により上記光線銃4の方位角及び仰角の検出信号が出
力され、その検出信号はアナログ/デジタル変換器25
.26によりデジタル信号に変換された後判定回路31
に人力される。このデジタル信号は光線銃4の方向、即
ち着弾点に対応するスクリーンRAM30のアドレスに
相当するものである。
判定回路31は、上記アナログ/デジタル変換器25.
26の出力と標的のアドレスとを比較し、両者が一敗し
たときには命中の信号をCPU23に出力する。
26の出力と標的のアドレスとを比較し、両者が一敗し
たときには命中の信号をCPU23に出力する。
而して、命中信号が出ると、CPU23からの信号によ
りスクリーンRAM30には破壊された標的を示す画像
のデータが書き込まれ、ビデオデスプレイ画面3には破
壊された標的の画像が映し出される。
りスクリーンRAM30には破壊された標的を示す画像
のデータが書き込まれ、ビデオデスプレイ画面3には破
壊された標的の画像が映し出される。
本発明は叙上の如く構成されるから、本発明によるとき
は、光線銃の引金を引いた際に、画面の一フレーム中の
標的のアドレスと、上記画面に向けられた光線銃の仰角
及び方位角に基づき算出された画面上の着弾点のアドレ
スとを比較することにより当り外れが判断されるので、
従来の装置の如(光線銃の引金を引く都度生じるデスプ
レイ画面上のららつきを無くすことができ、プレイヤは
よりゲームに没頭することができるようになるものであ
る。
は、光線銃の引金を引いた際に、画面の一フレーム中の
標的のアドレスと、上記画面に向けられた光線銃の仰角
及び方位角に基づき算出された画面上の着弾点のアドレ
スとを比較することにより当り外れが判断されるので、
従来の装置の如(光線銃の引金を引く都度生じるデスプ
レイ画面上のららつきを無くすことができ、プレイヤは
よりゲームに没頭することができるようになるものであ
る。
なお、本発明は軟土の実施例に限定されるものではない
。即ち、例えば、本実施例に於いてはアップライト型の
射撃ゲームとしたが、他のタイプ、例えば空中戦ゲーム
等を始めとする同種のゲームにも応用できるものであり
、本発明は上記の実施例から当業者が容易に想到し得る
総ての変更実施例を包摂するものである。
。即ち、例えば、本実施例に於いてはアップライト型の
射撃ゲームとしたが、他のタイプ、例えば空中戦ゲーム
等を始めとする同種のゲームにも応用できるものであり
、本発明は上記の実施例から当業者が容易に想到し得る
総ての変更実施例を包摂するものである。
第1図は、本発明にかかる光線銃射撃ゲーム装置の一実
施例を示す外観図、第2図は、その光線銃の構成を示す
外観図、第3図は、光線銃の内部機構を示す一部破断説
明図、第4図は、銃保持装置の内部機構を示す一部破断
説明図、第5図は、本発明にかかる光線銃射撃ゲーム装
置の回路構成を示すブロック図である。 !−−−−−・−−−−−−−−−一光線銃射撃ゲーム
装置2−−一−−−−−−−−−筐体 3−・−・−一−−−・−・−・−・・ビデオデスプレ
イ画面4−−−−−−−・−・・−−一−−光線銃4a
−−−−−−−−−・−−−−−−・−銃口b 6−・−一一一・−・ 13・− 14−−一−−−−−・ 15・・−−一・−・−・ 16−−・−・−−一−−−・ 18 − ・ 21−−−−m=・−・ 22−−−−・・−・−・−・・・ 23− ・ 25.26 引金 料金投入孔 ・−ゲームスタートスイッチ 料金回収扉 ・・・−アーム ソレノイドコイル リターンスプリング ブランジャー 可動ベース アンダーベース 第一のギア 第二のギア ー・一方位角計測用のポテンショメータ・・・・−仰角
計測用のポテンショメータ・−I10ボート Pr!OM PU ・RAM アナログ/デジタル変換器 音響発生回路 スピーカ ・タイミングパルス発生器 スクリーンRAM 判定回路 ビデオ信号発生回路 特許出願人 株式会社 タ イ ト
施例を示す外観図、第2図は、その光線銃の構成を示す
外観図、第3図は、光線銃の内部機構を示す一部破断説
明図、第4図は、銃保持装置の内部機構を示す一部破断
説明図、第5図は、本発明にかかる光線銃射撃ゲーム装
置の回路構成を示すブロック図である。 !−−−−−・−−−−−−−−−一光線銃射撃ゲーム
装置2−−一−−−−−−−−−筐体 3−・−・−一−−−・−・−・−・・ビデオデスプレ
イ画面4−−−−−−−・−・・−−一−−光線銃4a
−−−−−−−−−・−−−−−−・−銃口b 6−・−一一一・−・ 13・− 14−−一−−−−−・ 15・・−−一・−・−・ 16−−・−・−−一−−−・ 18 − ・ 21−−−−m=・−・ 22−−−−・・−・−・−・・・ 23− ・ 25.26 引金 料金投入孔 ・−ゲームスタートスイッチ 料金回収扉 ・・・−アーム ソレノイドコイル リターンスプリング ブランジャー 可動ベース アンダーベース 第一のギア 第二のギア ー・一方位角計測用のポテンショメータ・・・・−仰角
計測用のポテンショメータ・−I10ボート Pr!OM PU ・RAM アナログ/デジタル変換器 音響発生回路 スピーカ ・タイミングパルス発生器 スクリーンRAM 判定回路 ビデオ信号発生回路 特許出願人 株式会社 タ イ ト
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1)セントラル・プロセッシング・ユニット(以下CP
Uと云う。)と、上記CPUの作動をサポートするプロ
グラムロム(以下、PROMと云う。)及びRAMと、
上記CPUの指令に基づいて画像信号の書込及び読出が
行われるスクリーンRAMとから成るゲーム制御装置を
有し、予め定められたプログラムに従って所定のビデオ
信号を形成し、標的を含む所望の画像をデスプレイ装置
に映し出すと共に、光線銃を使用して上記の画像内の標
的を射撃させる光線銃射撃ゲーム装置に於いて、 下記a)項乃至f)項記載の構成要素を具備したことを
特徴とする上記の光線銃射撃ゲーム装置。 a)筐体。 b)上記筐体に設けられるビデオデスプレイ装置。 c)上記筺体にビデオデスプレイ装置と相対向して設け
られ、仰角及び方位角を自在に変え得るよう取り付けら
れる光線銃。 d)上記光線銃に取り付けられ、光線銃の仰角及び方位
角を検知するポテンショメータ。 e)上記ポテンショメータの出力をデジタル信号に変換
するアナログ/デジタル変換器。 f)上記光線銃の引金を引く都度、一フレーム中の標的
のアドレスと、上記アナログ/デジタル変換器の出力と
を比較し、標的のアドレスと銃身の方向とが一致したと
きには命中の信号を出力する判定回路。 2)上記光線銃を複数個設けた特許請求の範囲第1項記
載の光線銃射撃ゲーム装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1003664A JPH02185278A (ja) | 1989-01-12 | 1989-01-12 | 光線銃射撃ゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1003664A JPH02185278A (ja) | 1989-01-12 | 1989-01-12 | 光線銃射撃ゲーム装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02185278A true JPH02185278A (ja) | 1990-07-19 |
Family
ID=11563711
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1003664A Pending JPH02185278A (ja) | 1989-01-12 | 1989-01-12 | 光線銃射撃ゲーム装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH02185278A (ja) |
Cited By (91)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0520791U (ja) * | 1991-08-30 | 1993-03-19 | 株式会社ツクダアイデアル | 玩具のピストル等の振動及び発射音発生機構 |
| JPH07112074A (ja) * | 1993-10-14 | 1995-05-02 | Konami Kk | テレビゲーム機の光線銃 |
| WO1995013850A1 (en) * | 1993-11-13 | 1995-05-26 | Namco Limited | Virtual bullet loading device for gun game machine |
| JPH11244540A (ja) * | 1998-03-06 | 1999-09-14 | Namco Ltd | ゲーム装置 |
| JP2000140426A (ja) * | 1998-11-17 | 2000-05-23 | Taito Corp | ガンゲーム機入力装置 |
| JP2000153060A (ja) * | 1998-11-19 | 2000-06-06 | Taito Corp | 射撃ゲーム装置の敵キャラクタ制御方法及び射撃ゲーム装置 |
| JP2000176158A (ja) * | 1998-12-15 | 2000-06-27 | Taito Corp | ゲーム装置 |
| US6589117B1 (en) | 1997-12-09 | 2003-07-08 | Konami Co., Ltd. | Fishing game system and input device therefor |
| US6750877B2 (en) | 1995-12-13 | 2004-06-15 | Immersion Corporation | Controlling haptic feedback for enhancing navigation in a graphical environment |
| US6762745B1 (en) | 1999-05-10 | 2004-07-13 | Immersion Corporation | Actuator control providing linear and continuous force output |
| US6817973B2 (en) | 2000-03-16 | 2004-11-16 | Immersion Medical, Inc. | Apparatus for controlling force for manipulation of medical instruments |
| US6850222B1 (en) | 1995-01-18 | 2005-02-01 | Immersion Corporation | Passive force feedback for computer interface devices |
| US6859819B1 (en) | 1995-12-13 | 2005-02-22 | Immersion Corporation | Force feedback enabled over a computer network |
| US6864877B2 (en) | 2000-09-28 | 2005-03-08 | Immersion Corporation | Directional tactile feedback for haptic feedback interface devices |
| US6866643B2 (en) | 1992-07-06 | 2005-03-15 | Immersion Corporation | Determination of finger position |
| US6894678B2 (en) | 1997-08-23 | 2005-05-17 | Immersion Corporation | Cursor control using a tactile feedback device |
| US6906697B2 (en) | 2000-08-11 | 2005-06-14 | Immersion Corporation | Haptic sensations for tactile feedback interface devices |
| US6928386B2 (en) | 1999-09-14 | 2005-08-09 | Immersion Corporation | High-resolution optical encoder with phased-array photodetectors |
| US6929481B1 (en) | 1996-09-04 | 2005-08-16 | Immersion Medical, Inc. | Interface device and method for interfacing instruments to medical procedure simulation systems |
| US6933920B2 (en) | 2001-09-24 | 2005-08-23 | Immersion Corporation | Data filter for haptic feedback devices having low-bandwidth communication links |
| US6937033B2 (en) | 2001-06-27 | 2005-08-30 | Immersion Corporation | Position sensor with resistive element |
| US6946812B1 (en) | 1996-10-25 | 2005-09-20 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing force feedback using multiple grounded actuators |
| US6956558B1 (en) | 1998-03-26 | 2005-10-18 | Immersion Corporation | Rotary force feedback wheels for remote control devices |
| US6965370B2 (en) | 2002-11-19 | 2005-11-15 | Immersion Corporation | Haptic feedback devices for simulating an orifice |
| US6979164B2 (en) | 1990-02-02 | 2005-12-27 | Immersion Corporation | Force feedback and texture simulating interface device |
| US6982696B1 (en) | 1999-07-01 | 2006-01-03 | Immersion Corporation | Moving magnet actuator for providing haptic feedback |
| US6987504B2 (en) | 1993-07-16 | 2006-01-17 | Immersion Corporation | Interface device for sensing position and orientation and outputting force to a user |
| US6995744B1 (en) | 2000-09-28 | 2006-02-07 | Immersion Corporation | Device and assembly for providing linear tactile sensations |
| US7023423B2 (en) | 1995-01-18 | 2006-04-04 | Immersion Corporation | Laparoscopic simulation interface |
| US7024625B2 (en) | 1996-02-23 | 2006-04-04 | Immersion Corporation | Mouse device with tactile feedback applied to housing |
| US7027032B2 (en) | 1995-12-01 | 2006-04-11 | Immersion Corporation | Designing force sensations for force feedback computer applications |
| US7039866B1 (en) | 1995-12-01 | 2006-05-02 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing dynamic force sensations for force feedback computer applications |
| US7038657B2 (en) | 1995-09-27 | 2006-05-02 | Immersion Corporation | Power management for interface devices applying forces |
| US7050955B1 (en) | 1999-10-01 | 2006-05-23 | Immersion Corporation | System, method and data structure for simulated interaction with graphical objects |
| US7054775B2 (en) | 1995-08-07 | 2006-05-30 | Immersion Corporation | Digitizing system and rotary table for determining 3-D geometry of an object |
| US7056123B2 (en) | 2001-07-16 | 2006-06-06 | Immersion Corporation | Interface apparatus with cable-driven force feedback and grounded actuators |
| US7061466B1 (en) | 1999-05-07 | 2006-06-13 | Immersion Corporation | Force feedback device including single-phase, fixed-coil actuators |
| US7061467B2 (en) | 1993-07-16 | 2006-06-13 | Immersion Corporation | Force feedback device with microprocessor receiving low level commands |
| US7070571B2 (en) | 1997-04-21 | 2006-07-04 | Immersion Corporation | Goniometer-based body-tracking device |
| US7091950B2 (en) | 1993-07-16 | 2006-08-15 | Immersion Corporation | Force feedback device including non-rigid coupling |
| US7102541B2 (en) | 1996-11-26 | 2006-09-05 | Immersion Corporation | Isotonic-isometric haptic feedback interface |
| US7106305B2 (en) | 1999-12-07 | 2006-09-12 | Immersion Corporation | Haptic feedback using a keyboard device |
| US7106313B2 (en) | 1995-11-17 | 2006-09-12 | Immersion Corporation | Force feedback interface device with force functionality button |
| US7113166B1 (en) | 1995-06-09 | 2006-09-26 | Immersion Corporation | Force feedback devices using fluid braking |
| US7131073B2 (en) | 1995-12-13 | 2006-10-31 | Immersion Corporation | Force feedback applications based on cursor engagement with graphical targets |
| US7136045B2 (en) | 1998-06-23 | 2006-11-14 | Immersion Corporation | Tactile mouse |
| US7151432B2 (en) | 2001-09-19 | 2006-12-19 | Immersion Corporation | Circuit and method for a switch matrix and switch sensing |
| US7154470B2 (en) | 2001-07-17 | 2006-12-26 | Immersion Corporation | Envelope modulator for haptic feedback devices |
| US7158112B2 (en) | 1995-12-01 | 2007-01-02 | Immersion Corporation | Interactions between simulated objects with force feedback |
| US7161580B2 (en) | 2002-04-25 | 2007-01-09 | Immersion Corporation | Haptic feedback using rotary harmonic moving mass |
| US7168042B2 (en) | 1997-11-14 | 2007-01-23 | Immersion Corporation | Force effects for object types in a graphical user interface |
| US7182691B1 (en) | 2000-09-28 | 2007-02-27 | Immersion Corporation | Directional inertial tactile feedback using rotating masses |
| US7199790B2 (en) | 1995-12-01 | 2007-04-03 | Immersion Corporation | Providing force feedback to a user of an interface device based on interactions of a user-controlled cursor in a graphical user interface |
| US7202851B2 (en) | 2001-05-04 | 2007-04-10 | Immersion Medical Inc. | Haptic interface for palpation simulation |
| US7205981B2 (en) | 2004-03-18 | 2007-04-17 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing resistive haptic feedback using a vacuum source |
| US7208671B2 (en) | 2001-10-10 | 2007-04-24 | Immersion Corporation | Sound data output and manipulation using haptic feedback |
| US7209117B2 (en) | 1995-12-01 | 2007-04-24 | Immersion Corporation | Method and apparatus for streaming force values to a force feedback device |
| US7209118B2 (en) | 1999-09-30 | 2007-04-24 | Immersion Corporation | Increasing force transmissibility for tactile feedback interface devices |
| US7215326B2 (en) | 1994-07-14 | 2007-05-08 | Immersion Corporation | Physically realistic computer simulation of medical procedures |
| US7218310B2 (en) | 1999-09-28 | 2007-05-15 | Immersion Corporation | Providing enhanced haptic feedback effects |
| US7233476B2 (en) | 2000-08-11 | 2007-06-19 | Immersion Corporation | Actuator thermal protection in haptic feedback devices |
| JP2007151832A (ja) * | 2005-12-06 | 2007-06-21 | Taito Corp | 移動体センサを備えたビデオ式シューティングゲーム装置用コントローラ及びそのコントローラを用いるビデオ式シューティングゲーム装置 |
| US7249951B2 (en) | 1996-09-06 | 2007-07-31 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing an interface mechanism for a computer simulation |
| US7265750B2 (en) | 1998-06-23 | 2007-09-04 | Immersion Corporation | Haptic feedback stylus and other devices |
| US7280095B2 (en) | 2003-04-30 | 2007-10-09 | Immersion Corporation | Hierarchical methods for generating force feedback effects |
| US7283120B2 (en) | 2004-01-16 | 2007-10-16 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing haptic feedback having a position-based component and a predetermined time-based component |
| US7289106B2 (en) | 2004-04-01 | 2007-10-30 | Immersion Medical, Inc. | Methods and apparatus for palpation simulation |
| US7336260B2 (en) | 2001-11-01 | 2008-02-26 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing tactile sensations |
| US7369115B2 (en) | 2002-04-25 | 2008-05-06 | Immersion Corporation | Haptic devices having multiple operational modes including at least one resonant mode |
| US7405729B2 (en) | 2003-04-28 | 2008-07-29 | Immersion Corporation | Systems and methods for user interfaces designed for rotary input devices |
| US7423631B2 (en) | 1998-06-23 | 2008-09-09 | Immersion Corporation | Low-cost haptic mouse implementations |
| US7432910B2 (en) | 1998-06-23 | 2008-10-07 | Immersion Corporation | Haptic interface device and actuator assembly providing linear haptic sensations |
| US7472047B2 (en) | 1997-05-12 | 2008-12-30 | Immersion Corporation | System and method for constraining a graphical hand from penetrating simulated graphical objects |
| US7489309B2 (en) | 1996-11-26 | 2009-02-10 | Immersion Corporation | Control knob with multiple degrees of freedom and force feedback |
| US7505030B2 (en) | 2004-03-18 | 2009-03-17 | Immersion Medical, Inc. | Medical device and procedure simulation |
| US7557794B2 (en) | 1997-04-14 | 2009-07-07 | Immersion Corporation | Filtering sensor data to reduce disturbances from force feedback |
| US7561142B2 (en) | 1999-07-01 | 2009-07-14 | Immersion Corporation | Vibrotactile haptic feedback devices |
| US7561141B2 (en) | 1998-09-17 | 2009-07-14 | Immersion Corporation | Haptic feedback device with button forces |
| US7567232B2 (en) | 2001-03-09 | 2009-07-28 | Immersion Corporation | Method of using tactile feedback to deliver silent status information to a user of an electronic device |
| US7623114B2 (en) | 2001-10-09 | 2009-11-24 | Immersion Corporation | Haptic feedback sensations based on audio output from computer devices |
| US7965276B1 (en) | 2000-03-09 | 2011-06-21 | Immersion Corporation | Force output adjustment in force feedback devices based on user contact |
| US8364342B2 (en) | 2001-07-31 | 2013-01-29 | Immersion Corporation | Control wheel with haptic feedback |
| USRE44396E1 (en) | 1995-10-26 | 2013-07-30 | Immersion Corporation | Gyro-stabilized platforms for force-feedback applications |
| US9197735B2 (en) | 2007-05-18 | 2015-11-24 | Immersion Corporation | Haptically enabled messaging |
| US9245428B2 (en) | 2012-08-02 | 2016-01-26 | Immersion Corporation | Systems and methods for haptic remote control gaming |
| USRE45884E1 (en) | 2000-06-30 | 2016-02-09 | Immersion Corporation | Chat interface with haptic feedback functionality |
| US9360937B2 (en) | 2001-03-09 | 2016-06-07 | Immersion Corporation | Handheld devices using tactile feedback to deliver silent status information |
| US9582178B2 (en) | 2011-11-07 | 2017-02-28 | Immersion Corporation | Systems and methods for multi-pressure interaction on touch-sensitive surfaces |
| US9690379B2 (en) | 1995-11-30 | 2017-06-27 | Immersion Corporation | Tactile feedback interface device |
| US9891709B2 (en) | 2012-05-16 | 2018-02-13 | Immersion Corporation | Systems and methods for content- and context specific haptic effects using predefined haptic effects |
| US9904394B2 (en) | 2013-03-13 | 2018-02-27 | Immerson Corporation | Method and devices for displaying graphical user interfaces based on user contact |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5236900A (en) * | 1975-09-17 | 1977-03-22 | Sega Enterp:Kk | Device for indicating bullet mark |
-
1989
- 1989-01-12 JP JP1003664A patent/JPH02185278A/ja active Pending
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5236900A (en) * | 1975-09-17 | 1977-03-22 | Sega Enterp:Kk | Device for indicating bullet mark |
Cited By (114)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US6979164B2 (en) | 1990-02-02 | 2005-12-27 | Immersion Corporation | Force feedback and texture simulating interface device |
| JPH0520791U (ja) * | 1991-08-30 | 1993-03-19 | 株式会社ツクダアイデアル | 玩具のピストル等の振動及び発射音発生機構 |
| US6866643B2 (en) | 1992-07-06 | 2005-03-15 | Immersion Corporation | Determination of finger position |
| US7605800B2 (en) | 1993-07-16 | 2009-10-20 | Immersion Corporation | Method and apparatus for controlling human-computer interface systems providing force feedback |
| US6987504B2 (en) | 1993-07-16 | 2006-01-17 | Immersion Corporation | Interface device for sensing position and orientation and outputting force to a user |
| US7061467B2 (en) | 1993-07-16 | 2006-06-13 | Immersion Corporation | Force feedback device with microprocessor receiving low level commands |
| US7091950B2 (en) | 1993-07-16 | 2006-08-15 | Immersion Corporation | Force feedback device including non-rigid coupling |
| JPH07112074A (ja) * | 1993-10-14 | 1995-05-02 | Konami Kk | テレビゲーム機の光線銃 |
| WO1995013850A1 (en) * | 1993-11-13 | 1995-05-26 | Namco Limited | Virtual bullet loading device for gun game machine |
| US5577962A (en) * | 1993-11-13 | 1996-11-26 | Namco Limited | Virtual bullet charging device for gun game machine |
| US7215326B2 (en) | 1994-07-14 | 2007-05-08 | Immersion Corporation | Physically realistic computer simulation of medical procedures |
| US6850222B1 (en) | 1995-01-18 | 2005-02-01 | Immersion Corporation | Passive force feedback for computer interface devices |
| US7023423B2 (en) | 1995-01-18 | 2006-04-04 | Immersion Corporation | Laparoscopic simulation interface |
| US7113166B1 (en) | 1995-06-09 | 2006-09-26 | Immersion Corporation | Force feedback devices using fluid braking |
| US7054775B2 (en) | 1995-08-07 | 2006-05-30 | Immersion Corporation | Digitizing system and rotary table for determining 3-D geometry of an object |
| US7038657B2 (en) | 1995-09-27 | 2006-05-02 | Immersion Corporation | Power management for interface devices applying forces |
| USRE44396E1 (en) | 1995-10-26 | 2013-07-30 | Immersion Corporation | Gyro-stabilized platforms for force-feedback applications |
| US7106313B2 (en) | 1995-11-17 | 2006-09-12 | Immersion Corporation | Force feedback interface device with force functionality button |
| US9690379B2 (en) | 1995-11-30 | 2017-06-27 | Immersion Corporation | Tactile feedback interface device |
| US7027032B2 (en) | 1995-12-01 | 2006-04-11 | Immersion Corporation | Designing force sensations for force feedback computer applications |
| US7209117B2 (en) | 1995-12-01 | 2007-04-24 | Immersion Corporation | Method and apparatus for streaming force values to a force feedback device |
| US7199790B2 (en) | 1995-12-01 | 2007-04-03 | Immersion Corporation | Providing force feedback to a user of an interface device based on interactions of a user-controlled cursor in a graphical user interface |
| US7158112B2 (en) | 1995-12-01 | 2007-01-02 | Immersion Corporation | Interactions between simulated objects with force feedback |
| US7636080B2 (en) | 1995-12-01 | 2009-12-22 | Immersion Corporation | Networked applications including haptic feedback |
| US7039866B1 (en) | 1995-12-01 | 2006-05-02 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing dynamic force sensations for force feedback computer applications |
| US6750877B2 (en) | 1995-12-13 | 2004-06-15 | Immersion Corporation | Controlling haptic feedback for enhancing navigation in a graphical environment |
| US7131073B2 (en) | 1995-12-13 | 2006-10-31 | Immersion Corporation | Force feedback applications based on cursor engagement with graphical targets |
| US6859819B1 (en) | 1995-12-13 | 2005-02-22 | Immersion Corporation | Force feedback enabled over a computer network |
| US7024625B2 (en) | 1996-02-23 | 2006-04-04 | Immersion Corporation | Mouse device with tactile feedback applied to housing |
| US6929481B1 (en) | 1996-09-04 | 2005-08-16 | Immersion Medical, Inc. | Interface device and method for interfacing instruments to medical procedure simulation systems |
| US7249951B2 (en) | 1996-09-06 | 2007-07-31 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing an interface mechanism for a computer simulation |
| US6946812B1 (en) | 1996-10-25 | 2005-09-20 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing force feedback using multiple grounded actuators |
| US7102541B2 (en) | 1996-11-26 | 2006-09-05 | Immersion Corporation | Isotonic-isometric haptic feedback interface |
| US7489309B2 (en) | 1996-11-26 | 2009-02-10 | Immersion Corporation | Control knob with multiple degrees of freedom and force feedback |
| US7557794B2 (en) | 1997-04-14 | 2009-07-07 | Immersion Corporation | Filtering sensor data to reduce disturbances from force feedback |
| US7070571B2 (en) | 1997-04-21 | 2006-07-04 | Immersion Corporation | Goniometer-based body-tracking device |
| US7472047B2 (en) | 1997-05-12 | 2008-12-30 | Immersion Corporation | System and method for constraining a graphical hand from penetrating simulated graphical objects |
| US6894678B2 (en) | 1997-08-23 | 2005-05-17 | Immersion Corporation | Cursor control using a tactile feedback device |
| US7168042B2 (en) | 1997-11-14 | 2007-01-23 | Immersion Corporation | Force effects for object types in a graphical user interface |
| US9778745B2 (en) | 1997-11-14 | 2017-10-03 | Immersion Corporation | Force feedback system including multi-tasking graphical host environment and interface device |
| US9740287B2 (en) | 1997-11-14 | 2017-08-22 | Immersion Corporation | Force feedback system including multi-tasking graphical host environment and interface device |
| US6589117B1 (en) | 1997-12-09 | 2003-07-08 | Konami Co., Ltd. | Fishing game system and input device therefor |
| JPH11244540A (ja) * | 1998-03-06 | 1999-09-14 | Namco Ltd | ゲーム装置 |
| US6956558B1 (en) | 1998-03-26 | 2005-10-18 | Immersion Corporation | Rotary force feedback wheels for remote control devices |
| USRE40808E1 (en) | 1998-06-23 | 2009-06-30 | Immersion Corporation | Low-cost haptic mouse implementations |
| US7423631B2 (en) | 1998-06-23 | 2008-09-09 | Immersion Corporation | Low-cost haptic mouse implementations |
| US7265750B2 (en) | 1998-06-23 | 2007-09-04 | Immersion Corporation | Haptic feedback stylus and other devices |
| US7136045B2 (en) | 1998-06-23 | 2006-11-14 | Immersion Corporation | Tactile mouse |
| US7432910B2 (en) | 1998-06-23 | 2008-10-07 | Immersion Corporation | Haptic interface device and actuator assembly providing linear haptic sensations |
| US7561141B2 (en) | 1998-09-17 | 2009-07-14 | Immersion Corporation | Haptic feedback device with button forces |
| JP2000140426A (ja) * | 1998-11-17 | 2000-05-23 | Taito Corp | ガンゲーム機入力装置 |
| JP2000153060A (ja) * | 1998-11-19 | 2000-06-06 | Taito Corp | 射撃ゲーム装置の敵キャラクタ制御方法及び射撃ゲーム装置 |
| JP2000176158A (ja) * | 1998-12-15 | 2000-06-27 | Taito Corp | ゲーム装置 |
| US7061466B1 (en) | 1999-05-07 | 2006-06-13 | Immersion Corporation | Force feedback device including single-phase, fixed-coil actuators |
| US6762745B1 (en) | 1999-05-10 | 2004-07-13 | Immersion Corporation | Actuator control providing linear and continuous force output |
| US7561142B2 (en) | 1999-07-01 | 2009-07-14 | Immersion Corporation | Vibrotactile haptic feedback devices |
| US6982696B1 (en) | 1999-07-01 | 2006-01-03 | Immersion Corporation | Moving magnet actuator for providing haptic feedback |
| US6928386B2 (en) | 1999-09-14 | 2005-08-09 | Immersion Corporation | High-resolution optical encoder with phased-array photodetectors |
| US9492847B2 (en) | 1999-09-28 | 2016-11-15 | Immersion Corporation | Controlling haptic sensations for vibrotactile feedback interface devices |
| US7218310B2 (en) | 1999-09-28 | 2007-05-15 | Immersion Corporation | Providing enhanced haptic feedback effects |
| US7446752B2 (en) | 1999-09-28 | 2008-11-04 | Immersion Corporation | Controlling haptic sensations for vibrotactile feedback interface devices |
| US9411420B2 (en) * | 1999-09-30 | 2016-08-09 | Immersion Corporation | Increasing force transmissibility for tactile feedback interface devices |
| US7209118B2 (en) | 1999-09-30 | 2007-04-24 | Immersion Corporation | Increasing force transmissibility for tactile feedback interface devices |
| US20070195059A1 (en) * | 1999-09-30 | 2007-08-23 | Immersion Corporation, A Delaware Corporation | Increasing force transmissibility for tactile feedback interface devices |
| US7676356B2 (en) | 1999-10-01 | 2010-03-09 | Immersion Corporation | System, method and data structure for simulated interaction with graphical objects |
| US7050955B1 (en) | 1999-10-01 | 2006-05-23 | Immersion Corporation | System, method and data structure for simulated interaction with graphical objects |
| US7106305B2 (en) | 1999-12-07 | 2006-09-12 | Immersion Corporation | Haptic feedback using a keyboard device |
| US7965276B1 (en) | 2000-03-09 | 2011-06-21 | Immersion Corporation | Force output adjustment in force feedback devices based on user contact |
| US6817973B2 (en) | 2000-03-16 | 2004-11-16 | Immersion Medical, Inc. | Apparatus for controlling force for manipulation of medical instruments |
| USRE45884E1 (en) | 2000-06-30 | 2016-02-09 | Immersion Corporation | Chat interface with haptic feedback functionality |
| US6906697B2 (en) | 2000-08-11 | 2005-06-14 | Immersion Corporation | Haptic sensations for tactile feedback interface devices |
| US7233476B2 (en) | 2000-08-11 | 2007-06-19 | Immersion Corporation | Actuator thermal protection in haptic feedback devices |
| US9134795B2 (en) | 2000-09-28 | 2015-09-15 | Immersion Corporation | Directional tactile feedback for haptic feedback interface devices |
| US7182691B1 (en) | 2000-09-28 | 2007-02-27 | Immersion Corporation | Directional inertial tactile feedback using rotating masses |
| US6864877B2 (en) | 2000-09-28 | 2005-03-08 | Immersion Corporation | Directional tactile feedback for haptic feedback interface devices |
| US6995744B1 (en) | 2000-09-28 | 2006-02-07 | Immersion Corporation | Device and assembly for providing linear tactile sensations |
| US10007345B2 (en) | 2001-03-09 | 2018-06-26 | Immersion Corporation | Handheld devices configured to output haptic effects based on fingerprints |
| US7567232B2 (en) | 2001-03-09 | 2009-07-28 | Immersion Corporation | Method of using tactile feedback to deliver silent status information to a user of an electronic device |
| US9360937B2 (en) | 2001-03-09 | 2016-06-07 | Immersion Corporation | Handheld devices using tactile feedback to deliver silent status information |
| US7202851B2 (en) | 2001-05-04 | 2007-04-10 | Immersion Medical Inc. | Haptic interface for palpation simulation |
| US7307619B2 (en) | 2001-05-04 | 2007-12-11 | Immersion Medical, Inc. | Haptic interface for palpation simulation |
| US6937033B2 (en) | 2001-06-27 | 2005-08-30 | Immersion Corporation | Position sensor with resistive element |
| US7209028B2 (en) | 2001-06-27 | 2007-04-24 | Immersion Corporation | Position sensor with resistive element |
| US7056123B2 (en) | 2001-07-16 | 2006-06-06 | Immersion Corporation | Interface apparatus with cable-driven force feedback and grounded actuators |
| US7404716B2 (en) | 2001-07-16 | 2008-07-29 | Immersion Corporation | Interface apparatus with cable-driven force feedback and four grounded actuators |
| US7154470B2 (en) | 2001-07-17 | 2006-12-26 | Immersion Corporation | Envelope modulator for haptic feedback devices |
| US8364342B2 (en) | 2001-07-31 | 2013-01-29 | Immersion Corporation | Control wheel with haptic feedback |
| US8554408B2 (en) | 2001-07-31 | 2013-10-08 | Immersion Corporation | Control wheel with haptic feedback |
| US7151432B2 (en) | 2001-09-19 | 2006-12-19 | Immersion Corporation | Circuit and method for a switch matrix and switch sensing |
| US6933920B2 (en) | 2001-09-24 | 2005-08-23 | Immersion Corporation | Data filter for haptic feedback devices having low-bandwidth communication links |
| US7623114B2 (en) | 2001-10-09 | 2009-11-24 | Immersion Corporation | Haptic feedback sensations based on audio output from computer devices |
| US7208671B2 (en) | 2001-10-10 | 2007-04-24 | Immersion Corporation | Sound data output and manipulation using haptic feedback |
| US10198079B2 (en) | 2001-10-23 | 2019-02-05 | Immersion Corporation | Handheld devices configured to output haptic effects based on fingerprints |
| US7336260B2 (en) | 2001-11-01 | 2008-02-26 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing tactile sensations |
| US7161580B2 (en) | 2002-04-25 | 2007-01-09 | Immersion Corporation | Haptic feedback using rotary harmonic moving mass |
| US7369115B2 (en) | 2002-04-25 | 2008-05-06 | Immersion Corporation | Haptic devices having multiple operational modes including at least one resonant mode |
| US7233315B2 (en) | 2002-11-19 | 2007-06-19 | Immersion Corporation | Haptic feedback devices and methods for simulating an orifice |
| US6965370B2 (en) | 2002-11-19 | 2005-11-15 | Immersion Corporation | Haptic feedback devices for simulating an orifice |
| US7405729B2 (en) | 2003-04-28 | 2008-07-29 | Immersion Corporation | Systems and methods for user interfaces designed for rotary input devices |
| US7280095B2 (en) | 2003-04-30 | 2007-10-09 | Immersion Corporation | Hierarchical methods for generating force feedback effects |
| US7283120B2 (en) | 2004-01-16 | 2007-10-16 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing haptic feedback having a position-based component and a predetermined time-based component |
| US9336691B2 (en) | 2004-03-18 | 2016-05-10 | Immersion Corporation | Medical device and procedure simulation |
| US7205981B2 (en) | 2004-03-18 | 2007-04-17 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing resistive haptic feedback using a vacuum source |
| US7505030B2 (en) | 2004-03-18 | 2009-03-17 | Immersion Medical, Inc. | Medical device and procedure simulation |
| US7289106B2 (en) | 2004-04-01 | 2007-10-30 | Immersion Medical, Inc. | Methods and apparatus for palpation simulation |
| JP2007151832A (ja) * | 2005-12-06 | 2007-06-21 | Taito Corp | 移動体センサを備えたビデオ式シューティングゲーム装置用コントローラ及びそのコントローラを用いるビデオ式シューティングゲーム装置 |
| US9197735B2 (en) | 2007-05-18 | 2015-11-24 | Immersion Corporation | Haptically enabled messaging |
| US9582178B2 (en) | 2011-11-07 | 2017-02-28 | Immersion Corporation | Systems and methods for multi-pressure interaction on touch-sensitive surfaces |
| US10152131B2 (en) | 2011-11-07 | 2018-12-11 | Immersion Corporation | Systems and methods for multi-pressure interaction on touch-sensitive surfaces |
| US10775895B2 (en) | 2011-11-07 | 2020-09-15 | Immersion Corporation | Systems and methods for multi-pressure interaction on touch-sensitive surfaces |
| US9891709B2 (en) | 2012-05-16 | 2018-02-13 | Immersion Corporation | Systems and methods for content- and context specific haptic effects using predefined haptic effects |
| US9753540B2 (en) | 2012-08-02 | 2017-09-05 | Immersion Corporation | Systems and methods for haptic remote control gaming |
| US9245428B2 (en) | 2012-08-02 | 2016-01-26 | Immersion Corporation | Systems and methods for haptic remote control gaming |
| US9904394B2 (en) | 2013-03-13 | 2018-02-27 | Immerson Corporation | Method and devices for displaying graphical user interfaces based on user contact |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US4266776A (en) | Multi target-shooter game apparatus | |
| US5366229A (en) | Shooting game machine | |
| US6582299B1 (en) | Target shooting video game device, and method of displaying result of target shooting video game | |
| JP3877079B2 (ja) | 射撃入力部支持装置及び射撃入力部を有するゲーム装置 | |
| JP2004129960A (ja) | コンピュータプログラム | |
| JP2004041525A (ja) | ビデオゲーム装置、画像処理方法及びプログラム | |
| US5577962A (en) | Virtual bullet charging device for gun game machine | |
| JPH07181934A (ja) | 画像表示装置 | |
| KR20010050621A (ko) | 사격 비디오 게임 시스템 및 사격 비디오 게임에서의이미지 디스플레이 방법 | |
| JP2001062150A5 (ja) | ||
| CN114602188B (zh) | 游戏中信息的显示方法、装置及终端设备 | |
| EP4230277A1 (en) | Information processing program, information processing system, and information processing method | |
| JP2002263229A (ja) | 遊技動作を記録する遊技装置、及び遊技動作記録方法 | |
| JPH11319316A (ja) | 指示位置検出方法及び装置 | |
| JP3068487B2 (ja) | 射撃ビデオゲーム装置 | |
| JP3331352B2 (ja) | 模擬銃 | |
| JP3854385B2 (ja) | 射撃訓練装置 | |
| KR20010050620A (ko) | 이미지 디스플레이 장치 및 방법, 및 사격 비디오 게임시스템 | |
| JP2501540B2 (ja) | 光線銃ゲ―ム機 | |
| JPH1147433A (ja) | ビデオゲーム機 | |
| EP1170042B1 (en) | Target shooting video game device, and method of displaying result of target shooting video game | |
| JP2006230713A (ja) | 射的ゲーム機 | |
| JPH0838741A (ja) | 射撃ゲーム装置 | |
| JPH11300048A (ja) | シューティングゲーム装置 | |
| JP2000218037A (ja) | ビデオ画面の指示位置検出方法及び装置 |