JPH1133218A - メダルゲーム機 - Google Patents

メダルゲーム機

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Publication number
JPH1133218A
JPH1133218A JP19001397A JP19001397A JPH1133218A JP H1133218 A JPH1133218 A JP H1133218A JP 19001397 A JP19001397 A JP 19001397A JP 19001397 A JP19001397 A JP 19001397A JP H1133218 A JPH1133218 A JP H1133218A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
medal
medals
ejection
shot
pin
Prior art date
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Pending
Application number
JP19001397A
Other languages
English (en)
Inventor
Hiroyuki Watanabe
裕之 渡邉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Taito Corp filed Critical Taito Corp
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Publication of JPH1133218A publication Critical patent/JPH1133218A/ja
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Abstract

(57)【要約】 【課題】簡単な操作を行うだけで、ピンパネル上に所望
の強さ及びタイミングで自動的にメダルを供給できるよ
うにする。 【解決手段】メダル射出グリップ22の操作の強弱に応じ
た強さで、メダルをピンパネル10上に射出し得るメダル
射出装置を設け、メダル射出グリップ22を操作してピン
パネル10上に思い通りにメダルを供給できるようにす
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ピンパネル上にメ
ダルを供給してプレイするメダルゲーム機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来のメダルゲーム機においては、プレ
イヤがメダルを手に取って、ゲーム進行に合わせて頻繁
にメダルを投入しなければならなかったため、面倒臭
く、ゲームを円滑に進行させることが困難であるという
問題があった。また、一部のメダルゲーム機には、メダ
ルの射出装置を具備するものがあるが、メダルを射出す
る強さが一定なため、ゲーム進行に合わせてプレイヤの
所望の領域にメダルを供給することができず、面白みに
欠けるという問題があった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明は上記の問題を
解決するためなされたものであり、その目的とするとこ
ろは、簡単な操作を行うだけで、ピンパネル上に所望の
強さ及びタイミングで自動的にメダルを供給できるよう
にすることにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記の目的は、プレイヤ
の操作に応じてメダルをピンパネル上に所要の強さで射
出し得るメダル射出装置を設けることによって達成され
る。
【0005】
【発明の実施の形態】以下、図面により本発明の詳細を
説明する。図1は本発明に係るメダルゲーム機の正面
図、図2は図1に示したコントロールパネル部の上面
図、図3は図1に示したメダルゲーム機におけるメダル
の流れを示す説明図、図4は図3に示したメダル射出装
置部分の正面図、図5は図4に示したメダル射出装置の
メダル装填状態を示す正面説明図、図6は図5に示した
メダル射出装置の上面図、図7は図4に閉めたメダル射
出装置の射出準備状態を示す正面説明図、図8は図7に
示したメダル射出装置の上面図、図9は図4に示したメ
ダル射出装置の射出状態を示す正面説明図、図10は図
9に示したメダル射出装置の上面図である。
【0006】まず、図1について説明する。図中、1は
ゲームフィールド部、2はコントロールパネル部であ
る。ゲームフィールド部1は、ピンパネル10と、抽選
機の液晶モニター11と、風車12と、オープンチェッ
カー13と、スタートポケット14と、ラッキーポケッ
ト15と、ウインポケット16とから成る。ピンパネル
10は、このメダルゲーム機のゲームフィールドを形成
するものであり、このピンパネル10の表面側には、ピ
ンパネル10と所定間隙を介して図示しない透明なピン
パネルカバーが設けられており、この間隙をその上方か
ら供給されるメダルが落下していくものである。
【0007】液晶モニター11は、図示されていない抽
選回路によって制御される3リールスロットや、ストー
リー映像が表示される表示器であり、ピンパネル10の
上段中央に設けられる。風車12は、液晶モニター11
の左右上方に1個ずつ設けられるものであり、落下して
くるメダルの軌跡を変化させるものである。オープンチ
ェッカー13は、液晶モニター11の左右に1個ずつ設
けられるものであり、内部をメダルが通過し得るように
なっている。
【0008】スタートポケット14は、ピンパネル10
の中段中央に設けられるものであり、内部をメダルが通
過し得るようになっている。このスタートポケット14
は、左右に、図1に示したように、常時はそれぞれの自
由端側が下方に傾斜し、オープンチェッカー13をメダ
ルが通過した後所定時間が経過するまではそれぞれの自
由端側が上方に傾斜する傾動羽根を具備しており、その
メダルの通過確率を変更し得るようになっている。
【0009】このスタートポケット14をメダルが通過
したときは、図示しない抽選機によってスロットリール
による抽選が始まり、この抽選の様子及び結果が、液晶
モニター11に表示される。ラッキーポケット15は常
時は閉じている開閉式の蓋を具備するものであり、所定
の抽選結果がでたときに蓋が開いてメダルを受け入れ得
るようになるものである。ウインポケット16は、ラッ
キーポケット15の左右上方に設けられるものであり、
内部をメダルが通過し得るようになっている。
【0010】次に、図2について説明する。コントロー
ルパネル部2はゲームフィールド部1の下方の張出部分
に設けられ、メダル投入口20と、クレジットカウンタ
ー21と、メダル射出グリップ22と、大当たりカンウ
ター23と、スロットカンウター24と、ペイアウトス
イッチ25と、メダル受け26とを具備する。メダル投
入口20は、張出部分の上面右側に設けられる。クレジ
ットカウンター21は、メダル投入口20の左側に設け
られ、射出可能なメダルの枚数を表示するものであり、
その表示は、メダルの投入、ゲームの進行及び射出枚数
に応じて増減する。
【0011】メダル射出グリップ22は略円盤状のもの
であり、コントロールパネル部2が設けられる張出部分
の前面右寄りに設けられるものである。このメダル射出
グリップ22は、所定角度範囲内を左右に回転し得るよ
う設けられていると共に、弾性体によって左回転するよ
う付勢され、常時は左方回ってメダル射出停止位置に保
持されている。このメダル射出グリップ22を握って右
に捻ると、クレジットカウンター21に表示されている
枚数を限度として、ピンパネル10の左上に設けられる
後述のメダル射出装置36からピンパネル10上に連続
的にメダルが射出されるものである。
【0012】また、射出されるメダルの射出強度は、メ
ダル射出グリップ22の捻り具合で調節でき、メダル
は、このメダル射出グリップ22を大きく捻れば強く、
反対に小さく捻れば弱く射出されるようになっているの
で、所望の領域にメダルを落下させることができる。ま
た、このメダル射出グリップ22には、ウエイトスイッ
チ220が設けられており、メダル射出グリップ22を
捻っているときでも、このウエイトスイッチ220を押
せばメダルの射出を停止させることができる。
【0013】大当たりカウンター23は、クレジットカ
ウンター21の左側に設けられ、このメダルゲーム機1
の電源のオンオフではリセットされることがなく、リセ
ット操作後の大当たりの回数を表示する。スロットカウ
ンター24は、大当たりカウンター23の左側に設けら
れ、入賞の発生毎にリセットされ、このメダルゲーム機
1のリセット操作後の抽選機の作動回数を表示する。電
源のオンオフではこのカウンターはリセットされない。
ペイアウトスイッチ25は、スロットカウンター24の
左側に設けられ、このスイッチを押すと、クレジットカ
ンウター21に表示されている枚数のメダルを払い戻す
ことができる。メダル受け26は、コントロールパネル
部2が設けられる張出部分の前面中央に設けられ、払い
出されたメダルを溜めるものである。
【0014】次に、図3に基づいて、上記のメダルゲー
ム機のメダルの流れについて説明する。図中、30はリ
ジェクター、31はホッパー、32はメダルボックス、
33はガイドレール、34は切換装置、35はメダルレ
ール、36はメダル射出装置、37はメダル回収路、3
8はペイアウトダクト、4はメダルである。リジェクタ
ー30は、コントロールパネル部2のメダル投入口20
の裏側に設けられるものであり、投入されたメダル4
は、その下方に設けられるホッパー31に落下する。
【0015】ホッパー31の下部には、メダルボックス
32が設けられており、このメダルボックス32では、
ホッパー31が一杯になってメダル4を貯留しきれなく
なったときに、溢れた分のメダル4が貯留される。ガイ
ドレール33はピンパネル10の裏側を通って、ホッパ
ー31からメダルゲーム機内の図3中右側を上方に向か
って延びるものであり、ホッパー31内のメダル4は、
図示しない送出装置によって、このガイドレール33に
沿ってゲーム進行に応じた所定のタイミングで順次上方
に送られる。
【0016】切換装置34はガイドレール33の上端に
設けられ、ガイドレール33と、メダルレール35又は
ペイアウトダクト38とを切り換え接続するものであ
り、常時はガイドレール33をメダルレール35と接続
しているが、ペイアウトスイッチ25が押された後、所
定枚数のメダルの払い出しが終了するまではペイアウト
ダクト38と接続するものである。メダルレール35は
ピンパネル10の裏側を通って、切換装置34からその
先端が若干下がるよう傾斜して設けられ、切換装置34
から送出されたメダル4がその先端に向けて転がり、溜
まるようになっており、後述のメダル射出装置36によ
ってメダルレール35内のメダル4が射出され、溜まっ
ているメダルが所定枚数以下になったときには、ガイド
レール33及び切換装置34を介してホッパー31から
所定枚数のメダルが補充されるようになっている。
【0017】次に、図4ないし図10に基づいてメダル
射出装置36について説明する。メダル射出装置36
は、図3に示したように、メダルレール35の先端であ
って、ピンパネル10の図中左上に配されるものであ
る。このメダル射出装置36は、図4ないし図6に示し
たように、メダルチャージ360と、チャージソレノイ
ド361と、ショットアーム362と、ショットソレノ
イド363とから成る。
【0018】メダルチャージ360は、所定の間隙を介
して対面する二枚の矩形状平板部の下端同士を接続した
ものであって、その間に射出すべきメダルを保持し得る
断面コの字状の部材であり、メダルレール35から送ら
れてくるメダルをその内部に受け入れ得る図6に示した
装填位置と、装填されているメダルをピンパネル10と
ピンパネルカバー10aの間隙に射出し得る図8に示し
た射出位置との間を往復するよう、メダルチャージ36
0の裏面側に設けられるチャージソレノイド361によ
って移動制御可能に支持される。
【0019】また、このメダルチャージ360は、その
メダルレール35側の縦縁部から、後背方向に延びる当
板360aを有し、メダルチャージ360が装填位置以
外にあるときには、その当板360aがメダルレール3
5の先端を封止し、メダルが転がり落ちることを防止す
るものである。なお、メダルチャージ360には、図示
しないセンサが設けられており、メダルが装填されてい
るか否かを検知し得るようになっており、メダルチャー
ジ360内にメダルが装填されるまでは射出位置に移動
しないようになっている。
【0020】ショットアーム362は縦棒状の部材であ
って、図9及び図10に示したように、揺動したときに
下端側の側部に設けられた半球状の突出部362aがメ
ダルチャージ360の隙間に入って、そこに装填されて
いるメダルに衝突し、ピンパネル10上に射出し得るよ
うその上端側が軸支され、懸垂されるものである。ショ
ットソレノイド363は、ショットアーム362の中程
に接続されており、ショットアーム362を常時は図4
に示した位置に保持し、メダル射出グリップ22が捻ら
れたときにはその捻り具合に応じた勢いで図9に示した
位置までショットアーム362を引き寄せ、メダル4を
所要の射出強度でピンパネル10上に射出する。
【0021】メダル4が射出されると、ショットソレノ
イド363が作動してショットアーム362は元の位置
に戻され、チャージソレノイド361が作動してメダル
チャージ360が装填位置に移動し、メダルレール35
からその内部にメダル4が転がり込み、再び、チャージ
ソレノイド361が作動してメダルチャージ360が射
出位置に移動する。そして、引き続き射出指令続いてい
ればショットアーム362が揺動してメダル4が射出さ
れるものである。
【0022】メダル回収路37は、ピンパネル10の下
方からホッパー31に向けて設けられるものであり、ピ
ンパネル10上に射出されたメダル4をホッパー31に
回収するものである。ペイアウトダクト38は、一方の
端部が切換装置34に接続され、他方の端部が、メダル
受け26に接続されるものである。
【0023】上記のメダルゲーム機において、メダル投
入口にメダルを投入し、メダル射出グリップ22を捻る
と、メダル射出装置36内に装填されたメダルが、メダ
ル射出グリップ22の捻り具合に応じた強さでピンパネ
ル10上に射出される。射出されたメダルがチェッカー
やポケットを通過したときにはプレイヤは所定枚数のメ
ダルを得ることになるが、獲得したメダルの枚数は、ク
レジットカウンター21に加算されていくので、プレイ
ヤは、メダル射出グリップ22を操作するだけで、クレ
ジットカウンター21の表示が0になるまでピンパネル
10上に所望の強さでメダルを供給し続けることが可能
である。クレジットカウンター21の表示が1以上のと
きにメダルの射出を停止させたいときは、メダル射出グ
リップ22から手を放すか、ウエイトスイッチ220を
押せばよい。
【0024】なお、本発明は上記の実施例に限定される
ものではなく、例えば、メダルをピンパネルの側方から
上方に向かって弾き出すように供給するようにしてもよ
く、また、メダル射出装置の形式は、メダルをピンパネ
ルの上方から供給し得るものであればどのようなもので
あってもよく、さらに、グリップの形状、ウエイトスイ
ッチの有無やその位置、メダル射出装置の配置、数、形
状等は本発明の目的の範囲内で自由に設計変更できるも
のであり、本発明は上記の説明から当業者が容易に想到
し得る総ての変更実施例を包摂するものである。
【0025】
【発明の効果】本発明に係るメダルゲーム機は上記の如
く構成されるので、本発明によるときは、最初にメダル
投入口にメダルをまとめて投入しておけば、メダル射出
グリップを捻るるだけで思い通りにメダルゲームを行う
ことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るメダルゲーム機の正面図である。
【図2】図1に示したコントロールパネル部の上面図で
ある。
【図3】図1に示したメダルゲーム機におけるメダルの
流れを示す説明図である。
【図4】図3に示したメダル射出装置部分の正面図であ
る。
【図5】図4に示したメダル射出装置のメダル装填状態
を示す正面説明図である。
【図6】図5に示したメダル射出装置の上面図である。
【図7】図4に閉めたメダル射出装置の射出準備状態を
示す正面説明図である。
【図8】図7に示したメダル射出装置の上面図である。
【図9】図4に示したメダル射出装置の射出状態を示す
正面説明図である。
【図10】図9に示したメダル射出装置の上面図であ
る。
【符号の説明】
1・・・・・ゲームフィールド部 10・・・・ピンパネル 10a・・・ピンパネルカバー 11・・・・液晶モニター 12・・・・風車 13・・・・オープンチェッカー 14・・・・スタートポケット 15・・・・ラッキーポケット 16・・・・ウインポケット 2・・・・・コントロールパネル部 20・・・・メダル投入口 21・・・・クレジットカウンター 22・・・・メダル射出グリップ 220・・・ウエイトスイッチ 23・・・・大当たりカウンター 24・・・・スロットカウンター 25・・・・ペイアウトスイッチ 26・・・・メダル受け 30・・・・リジェクター 31・・・・ホッパー 32・・・・メダルボックス 33・・・・ガイドレール 34・・・・切換装置 35・・・・メダルレール 36・・・・メダル射出装置 360・・・メダルチャージ 360a・・当板 361・・・チャージソレノイド 362・・・ショットアーム 362a・・突出部 363・・・ショットソレノイド 37・・・・メダル回収路 38・・・・ペイアウトダクト 4・・・・・メダル

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】上方から下方に向けて表面に沿ってメダル
    が落下するよう配されるピンパネル(10)と、 メダル射出グリップ(22)と、 メダル射出グリップ(22)の操作の強弱に応じた強さ
    で、メダルをピンパネル(10)上に射出し得るメダル
    射出装置(36)と、 を具備するメダルゲーム機。
  2. 【請求項2】メダル射出装置(36)がピンパネル(1
    0)の上側に設けられるものであって、 連続的に供給されるメダルを一枚ずつ保持し、射出位置
    に運ぶメダルチャージ(360)と、 上端側を軸支され、下端側の一部が射出位置に保持され
    たメダルの縁部に衝突し得るよう揺動可能に懸垂される
    ショットアーム(362)と、 射出位置に保持されたメダルの縁部にショットアーム
    (362)を衝突させ得るようショットアーム(36
    2)を揺動制御するショットソレノイド(363)と、 から成る請求項1に記載のメダルゲーム機。
JP19001397A 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機 Pending JPH1133218A (ja)

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JP19001397A JPH1133218A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

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JP19001397A JPH1133218A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

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JPH1133218A true JPH1133218A (ja) 1999-02-09

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ID=16250926

Family Applications (1)

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JP19001397A Pending JPH1133218A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

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JP (1) JPH1133218A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100492299B1 (ko) * 2001-11-12 2005-06-03 파라엔터프라이즈 (주) 아케이드 게임장치

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100492299B1 (ko) * 2001-11-12 2005-06-03 파라엔터프라이즈 (주) 아케이드 게임장치

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Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Effective date: 20051013

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

A02 Decision of refusal

Effective date: 20060302

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02