JPH1133220A - メダルゲーム機 - Google Patents

メダルゲーム機

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Publication number
JPH1133220A
JPH1133220A JP19001597A JP19001597A JPH1133220A JP H1133220 A JPH1133220 A JP H1133220A JP 19001597 A JP19001597 A JP 19001597A JP 19001597 A JP19001597 A JP 19001597A JP H1133220 A JPH1133220 A JP H1133220A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
medal
lottery
pocket
medals
result
Prior art date
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Pending
Application number
JP19001597A
Other languages
English (en)
Inventor
Hiroyuki Watanabe
裕之 渡邉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Taito Corp filed Critical Taito Corp
Priority to JP19001597A priority Critical patent/JPH1133220A/ja
Publication of JPH1133220A publication Critical patent/JPH1133220A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【課題】入賞結果から直接入賞内容を把握できるように
する。 【解決手段】抽選機のスロットリールの出目の表示を、
入賞によってもたらされる効果の直接的表現が付記され
たものとし、抽選結果を見れば入賞内容が分かるように
する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、抽選機を具備する
メダルゲーム機に関する。
【0002】
【従来の技術】スロットリールによって抽選を行うメダ
ルゲーム機においては、出目は数字及びシンボルマーク
であり、出目の種類が揃ったときに所定の入賞となるも
のである。しかしながら、出目は数字又はシンボルマー
クであるため、出目の表示だけでは入賞の種類、即ち、
入賞によってもたらされる効果を知ることはできず、入
賞の種類を知るためには入賞の種類が記載されている一
覧表から該当するものを捜し出さなければならず、プレ
イヤがゲーム進行を把握する妨げになっているという問
題があった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明は上記の問題を
解決するためなされたものであり、その目的とするとこ
ろは、入賞結果から直接入賞内容を把握できるようにす
ることにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記の目的は、スロット
リールの出目の表示を、入賞によってもたらされる効果
の直接的表現が付記されたものとすることによって達成
される。
【0005】
【発明の実施の形態】以下、図面により本発明の詳細を
説明する。図1は本発明に係るメダルゲーム機の正面
図、図2は図1に示した液晶モニターに表示される映像
の一例、図3は図1に示したコントロールパネル部の上
面図、図4は図1に示したメダルゲーム機におけるメダ
ルの流れを示す説明図である。まず、図1について説明
する。図中、1はゲームフィールド部、2はコントロー
ルパネル部である。ゲームフィールド部1は、ピンパネ
ル10と、抽選機の液晶モニター11と、風車12と、
オープンチェッカー13と、スタートポケット14と、
ラッキーポケット15と、ウインポケット16とから成
る。
【0006】ピンパネル10は、このメダルゲーム機の
ゲームフィールドを形成するものであり、このピンパネ
ル10上をその上方から供給されるメダルが落下してい
くものである。液晶モニター11は、図示されていない
抽選回路によって鮮魚される3リールスロット式や、ス
トーリー映像が表示される表示器であり、ピンパネル1
0の上段中央に設けられる。この液晶モニター11に
は、図2に示したように、3リールスロットを用いた抽
選の経過及び結果が映し出されるものである。
【0007】この液晶モニター11に映し出されるスロ
ットリールの出目の絵柄には、図2に示したように、そ
れぞれ後述のラッキーポケット15の蓋を1ラウンド、
2ラウンド又は3ラウンド開くことを表す三種類のラウ
ンドオープン絵柄がある。風車12は、液晶モニター1
1の左右上方に1個ずつ設けられるものであり、落下し
てくるメダルの軌跡を変化させるものである。オープン
チェッカー13は、液晶モニター11の左右に1個ずつ
設けられるものであり、内部をメダルが通過し得るよう
になっている。
【0008】スタートポケット14は、ピンパネル10
の中段中央に設けられるものであり、ピンパネル10上
のスタートポケット14が設けられる位置には図示しな
い孔が設けられており、スタートポケット14に入った
メダルは、ピンパネル10の裏面側に案内され、ピンパ
ネル10の裏側を落下する。このスタートポケット14
は、左右に、図1に示したように、常時はそれぞれの自
由端側が下方に傾斜し、オープンチェッカー13をメダ
ルが通過した後所定時間が経過するまではそれぞれの自
由端側が上方に傾斜する傾動羽根を具備しており、その
メダルの通過確率を変更し得るようになっている。
【0009】このスタートポケット14からメダルがピ
ンパネル10の裏面側に落ちたときには、図示しない抽
選機によって抽選が始まり、この抽選の経過及び結果
が、液晶モニター11に表示される。ラッキーポケット
15は、常時は閉じている開閉式の蓋を具備するもので
ある。このラッキーポケット15の蓋は、抽選機による
抽選の結果、三か所の出目の絵柄が揃ったときには、そ
の揃った出目の絵柄に則して蓋が開き、メダルが受け入
れ可能となり、ピンパネル10の表面側を落下してきた
メダルをその裏面側に案内し得るようになる。
【0010】例えば、1ラウンドオープンの絵柄が揃っ
たときには、入賞が確定した後から所定時間経過するま
で、又は、メダルが所定枚数、例えば十枚受け入れられ
るまでの間、その蓋が開くものであり、複数ラウンドオ
ープンの場合は前のラウンドが終了し、蓋が閉じた後、
次のラウンドがスタート(蓋が開く)ものである。ウイ
ンポケット16は、ラッキーポケット15の左右上方に
設けられるものであり、ピンパネル10上のウインポケ
ット16が設けられる位置には図示しない孔が設けられ
ており、ウインポケット16に入ったメダルは、ピンパ
ネル10の裏面側に案内され、ピンパネル10の裏側を
落下する。なお、このメダルゲーム機においては、メダ
ルがチェッカー及びポケットに入ったときには、プレイ
ヤは所定枚数のメダルを獲得するようになっている。
【0011】次に、図3について説明する。コントロー
ルパネル部2はゲームフィールド部1の下方の張出部分
に設けられ、メダル投入口20と、クレジットカウンタ
ー21と、メダル射出グリップ22と、大当たりカンウ
ター23と、スロットカンウター24と、ペイアウトス
イッチ25と、メダル受け26とを具備する。メダル投
入口20は、張出部分の上面右側に設けられる。クレジ
ットカウンター21は、メダル投入口20の左側に設け
られ、射出可能なメダルの枚数を表示するものであり、
その表示は、メダルの投入、ゲームの進行及び射出枚数
に応じて増減する。
【0012】メダル射出グリップ22は略円盤状のもの
であり、コントロールパネル部2が設けられる張出部分
の前面右寄りに設けられるものである。このメダル射出
グリップ22は、所定角度範囲内を左右に回転し得るよ
う設けられていると共に、弾性体によって左回転するよ
う付勢され、常時は左方に回ってメダル射出停止位置に
保持されている。このメダル射出グリップ22を握って
右に捻ると、クレジットカウンター21に表示されてい
る枚数を限度として、ピンパネル10の左上に設けられ
る後述のメダル射出装置36からピンパネル10上に連
続的にメダルが射出されるものである。
【0013】また、射出されるメダルの射出強度は、メ
ダル射出グリップ22の捻り具合で調節でき、メダル
は、このメダル射出グリップ22を大きく捻れば強く、
反対に小さく捻れば弱く射出されるようになっているの
で、所望の領域にメダルを落下させることができる。ま
た、このメダル射出グリップ22には、ウエイトスイッ
チ220が設けられており、メダル射出グリップ22を
捻っているときでも、このウエイトスイッチ220を押
せばメダルの射出を停止させることができる。
【0014】大当たりカウンター23は、クレジットカ
ウンター21の左側に設けられ、このメダルゲーム機1
の電源のオンオフではリセットされることがなく、リセ
ット操作後の大当たりの回数を表示する。スロットカウ
ンター24は、大当たりカウンター23の左側に設けら
れ、入賞の発生毎にリセットされ、このメダルゲーム機
1のリセット操作後の抽選機の作動回数を表示する。電
源のオンオフではこのカウンターはリセットされない。
ペイアウトスイッチ25は、スロットカウンター24の
左側に設けられ、このスイッチを押すと、クレジットカ
ンウター21に表示されている枚数のメダルを払い戻す
ことができる。メダル受け26は、コントロールパネル
部2が設けられる張出部分の前面中央に設けられ、払い
出されたメダルを溜めるものである。
【0015】次に、図4に基づいて、上記のメダルゲー
ム機のメダルの流れについて説明する。図中、30はリ
ジェクター、31はホッパー、32はメダルボックス、
33はガイドレール、34は切換装置、35はメダルレ
ール、36はメダル射出装置、37はメダル回収路、3
8はペイアウトダクト、4はメダルである。リジェクタ
ー30は、コントロールパネル部2のメダル投入口20
の裏側に設けられるものであり、投入されたメダル4
は、その下方に設けられるホッパー31に落下する。
【0016】ホッパー31の下部には、メダルボックス
32が設けられており、このメダルボックス32では、
ホッパー31が一杯になってメダル4を貯留しきれなく
なったときに、溢れた分のメダル4が貯留される。ガイ
ドレール33は、ホッパー31からメダルゲーム機内の
図4中右側を上方に向かって延びるものであり、ホッパ
ー31内のメダル4は、図示しない送出装置によって、
このガイドレール33に沿ってゲーム進行に応じた所定
のタイミングで順次上方に送られる。
【0017】切換装置34はガイドレール33の上端に
設けられ、ガイドレール33と、メダルレール35又は
ペイアウトダクト38とを切り換え接続するものであ
り、常時はガイドレール33をメダルレール35と接続
しているが、ペイアウトスイッチ25が押された後、所
定枚数のメダルの払い出しが終了するまではペイアウト
ダクト38と接続するものである。メダルレール35
は、切換装置34からその先端が若干下がるよう傾斜し
て設けられ、切換装置34から送出されたメダル4がそ
の先端に向けて転がり、蓄積されるようになっており、
後述のメダル射出装置36によってメダルレール35内
のメダル4が射出されたときは、その射出数と同数のメ
ダルがガイドレール33及び切換装置34を通ってホッ
パー31から補充されるようになっている。
【0018】メダル射出装置36は、メダルレール35
の先端であって、ピンパネル10の図中左上に配される
ものであり、その内部にメダルレール36に沿って転が
ってくるメダル4が一枚ずつ順次装填され、その装填さ
れたメダル4をメダル射出グリップ22の操作に応じて
所定の強さでピンパネル10上に射出するものである。
メダル回収路37は、ピンパネル10の下方からホッパ
ー31に向けて設けられるものであり、ピンパネル10
上に射出され、その表面及び裏面に沿って落下してくる
メダル4をホッパー31に回収するものである。ペイア
ウトダクト38は、一方の端部が切換装置34に接続さ
れ、他方の端部がメダル受け26に接続されるものであ
る。このペイアウトダクト38には、ペイアウトスイッ
チ25が押されたときに所定枚数のメダルがホッパー3
1から送出される。
【0019】上記のメダルゲーム機においては、液晶モ
ニター11には、抽選結果としてラッキーポケット15
の蓋が何ラウンド開くかが表示されるため、プレイヤが
入賞内容を即座に理解することができる。なお、本発明
は上記の実施例に限定されるものではなく、例えば、モ
ニターの形状、配置、数、種類等は本発明の目的の範囲
内で自由に設計変更できるものであり、本発明は上記の
説明から当業者が容易に想到し得る総ての変更実施例を
包摂するものである。
【0020】
【発明の効果】本発明に係るメダルゲーム機は上記の如
く構成されるので、本発明によるときは、抽選結果から
入賞内容を直接知ることができ、ゲームの進行状況を把
握し易い。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るメダルゲーム機の正面図である。
【図2】図1に示した液晶モニターに映し出される映像
の一例である。
【図3】図1に示したコントロールパネル部の上面図で
ある。
【図4】図1に示したメダルゲーム機におけるメダルの
流れを示す説明図である。
【符号の説明】
1・・・・・ゲームフィールド部 10・・・・ピンパネル 11・・・・液晶モニター 12・・・・風車 13・・・・オープンチェッカー 14・・・・スタートポケット 15・・・・ラッキーポケット 16・・・・ウインポケット 2・・・・・コントロールパネル部 20・・・・メダル投入口 21・・・・クレジットカウンター 22・・・・メダル射出グリップ 220・・・ウエイトスイッチ 23・・・・大当たりカウンター 24・・・・スロットカウンター 25・・・・ペイアウトスイッチ 26・・・・メダル受け 30・・・・リジェクター 31・・・・ホッパー 32・・・・メダルボックス 33・・・・ガイドレール 34・・・・切換装置 35・・・・メダルレール 36・・・・メダル射出装置 37・・・・メダル回収路 38・・・・ペイアウトダクト 4・・・・・メダル

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】スロットリールによって抽選を行う抽選機
    と、 抽選機による抽選の経過及び結果を表示し得るモニター
    (11)と、 を具備し、ゲームの進行に応じて抽選を行い、その結果
    に応じて入賞が決定するメダルゲーム機において、 スロットリールの出目の表示に、入賞によってもたらさ
    れる効果の直接的表現が付記されていることを特徴とす
    る上記のメダルゲーム機。
JP19001597A 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機 Pending JPH1133220A (ja)

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JP19001597A JPH1133220A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

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JP19001597A JPH1133220A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

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ID=16250958

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JP19001597A Pending JPH1133220A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

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