JPS58149782A - ボ−リングゲ−ム装置 - Google Patents
ボ−リングゲ−ム装置Info
- Publication number
- JPS58149782A JPS58149782A JP3116682A JP3116682A JPS58149782A JP S58149782 A JPS58149782 A JP S58149782A JP 3116682 A JP3116682 A JP 3116682A JP 3116682 A JP3116682 A JP 3116682A JP S58149782 A JPS58149782 A JP S58149782A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- case
- polling
- detection means
- control circuit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 19
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 3
- 241000238633 Odonata Species 0.000 description 1
- QSHDDOUJBYECFT-UHFFFAOYSA-N mercury Chemical compound [Hg] QSHDDOUJBYECFT-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 229910052753 mercury Inorganic materials 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
技術分野
この発明はポーリングゲーム装置に関するものである。
目的
ポーリングゲームは周知のようにレーンの一端に立てら
れた10本のピンに向かって瀘願苔がボール上転がし倒
れたピンの数に基づく得点t−競うゲームであるが、こ
の発明の目FFJはこのような従来のポーリングゲーム
装置!に新たな機能金加えることにより、興趣に富んだ
ポーリングゲーム全遊戯し得るポーリングゲーム装置を
提供するにある。
れた10本のピンに向かって瀘願苔がボール上転がし倒
れたピンの数に基づく得点t−競うゲームであるが、こ
の発明の目FFJはこのような従来のポーリングゲーム
装置!に新たな機能金加えることにより、興趣に富んだ
ポーリングゲーム全遊戯し得るポーリングゲーム装置を
提供するにある。
実施例
以下、この発明を具体化した一実施例を第1図〜第3図
に従って説明すると、ポーリング場に多数並設されたレ
ーン1の一端には公知のビン設置装置!(図示しない)
により10本のビン2が並豆されている。このビン設置
a装置には第3図に示すように後記するボール40投球
後における残シビンを検出するためのマイクロスイッチ
エフなる公知の残多ピン検出手段81と、ストライクを
検出するための水銀スイッチよりなる公知のストライク
検出手段82とが設けられている。
に従って説明すると、ポーリング場に多数並設されたレ
ーン1の一端には公知のビン設置装置!(図示しない)
により10本のビン2が並豆されている。このビン設置
a装置には第3図に示すように後記するボール40投球
後における残シビンを検出するためのマイクロスイッチ
エフなる公知の残多ピン検出手段81と、ストライクを
検出するための水銀スイッチよりなる公知のストライク
検出手段82とが設けられている。
レーン1のアプローチ3にはボール4 tt?!?¥る
貯留台5が設けられ、その貯留台5の近傍には表示装置
16が立設されている。この辰示装WtSを第2図及び
第3図に従って説明すると、ケース1の上面には回転灯
8が設けられ、向ケース7の部面にはそれぞれ2個ずつ
の表示ランプ9.10と、0〜9までの数字全それぞれ
表示する4桁のデジタル表示ff111 a〜11dと
、音声放出孔12と、リセットスイッチ13とが設けら
れ・ている。そして、その音声放出孔12の内側に第3
因に示すスピーカー14が取付けられている。
貯留台5が設けられ、その貯留台5の近傍には表示装置
16が立設されている。この辰示装WtSを第2図及び
第3図に従って説明すると、ケース1の上面には回転灯
8が設けられ、向ケース7の部面にはそれぞれ2個ずつ
の表示ランプ9.10と、0〜9までの数字全それぞれ
表示する4桁のデジタル表示ff111 a〜11dと
、音声放出孔12と、リセットスイッチ13とが設けら
れ・ている。そして、その音声放出孔12の内側に第3
因に示すスピーカー14が取付けられている。
次に、この表示装置6の電気回路を第3図に示すブロッ
ク図にて説明すると、ケース7円には制御面11415
とその制御回路15の出刃に基づいて前記表示ランプ9
.10、回転灯8、スピーカ14、デジタル表示部11
をそれぞれ駆動する駆動回路16〜23が設けられてい
る。そして、lWa[ll!ストライク検出手段S2か
ら制御面w1115に慎出信号が出力されると、制御面
w!15は駆動面[16に所定時間信号を出力して表示
ランプ9f:点滅させるとともに駆動面j@20,21
.22.23に所定時間信号を出力し、負デジタル辰ホ
都11B、11b、11,11dKO〜9tでO数字の
中から乱数的に抽出した数子を0.1秒程度の周期で連
続表示させるようになっている。また、所定時間後に缶
デジタル表示部11B、11b、11C,11dがすべ
て「7」を辰示した状態で連続表示を停止した場合には
、制御回路15はその状mt−検知して駆動面FM11
7.18.19に信号を出力して表示ランプ10を点滅
させると同時に別記回転灯8を点灯させ、さらにスピー
カー14から所定の効果音を所定時間出力させるように
なっている。そして、この状態からリセットスイッチ1
3を抑圧操作すると、制御回路15からの出力信号が停
止されて表示ランプ10、回転灯8、スピーカー14の
作動が停止され、制御面@15はストライク検出手段8
2からの次の検出信号を待つよう゛になっている。
ク図にて説明すると、ケース7円には制御面11415
とその制御回路15の出刃に基づいて前記表示ランプ9
.10、回転灯8、スピーカ14、デジタル表示部11
をそれぞれ駆動する駆動回路16〜23が設けられてい
る。そして、lWa[ll!ストライク検出手段S2か
ら制御面w1115に慎出信号が出力されると、制御面
w!15は駆動面[16に所定時間信号を出力して表示
ランプ9f:点滅させるとともに駆動面j@20,21
.22.23に所定時間信号を出力し、負デジタル辰ホ
都11B、11b、11,11dKO〜9tでO数字の
中から乱数的に抽出した数子を0.1秒程度の周期で連
続表示させるようになっている。また、所定時間後に缶
デジタル表示部11B、11b、11C,11dがすべ
て「7」を辰示した状態で連続表示を停止した場合には
、制御回路15はその状mt−検知して駆動面FM11
7.18.19に信号を出力して表示ランプ10を点滅
させると同時に別記回転灯8を点灯させ、さらにスピー
カー14から所定の効果音を所定時間出力させるように
なっている。そして、この状態からリセットスイッチ1
3を抑圧操作すると、制御回路15からの出力信号が停
止されて表示ランプ10、回転灯8、スピーカー14の
作動が停止され、制御面@15はストライク検出手段8
2からの次の検出信号を待つよう゛になっている。
仄に、1紀のようなポーリングゲーム**の作用全説明
する。
する。
遊m者が第1投目のボール4全ピン2に向かつて投げた
後、少くとも1本の残フビンが存在すると別記ピン設置
装置の作動にともなって残シピン検出手段81は検出信
号を出力するが前記ストライク検出手段S2からは信号
が出力されず、デジ9ルR示m11B、11b、11G
、11dはそれぞれ任麓の数字を表示した状態で停止し
ている。
後、少くとも1本の残フビンが存在すると別記ピン設置
装置の作動にともなって残シピン検出手段81は検出信
号を出力するが前記ストライク検出手段S2からは信号
が出力されず、デジ9ルR示m11B、11b、11G
、11dはそれぞれ任麓の数字を表示した状態で停止し
ている。
罰記第1投目により10本のピンがすべて倒れた場合に
はビン設置装置の作動にともなってストライク検出手段
82が制御回路15に検出信号を出力する。制御回路1
5はその信号に基づいて駆動面@16,20,21.2
2.23に信号を出力し、表示ランプ9が点滅されると
ともにデジタル表示部11&、11b、110,11d
KO〜9までの数字の中から乱数的に抽出された数字が
所定周期で表示される。
はビン設置装置の作動にともなってストライク検出手段
82が制御回路15に検出信号を出力する。制御回路1
5はその信号に基づいて駆動面@16,20,21.2
2.23に信号を出力し、表示ランプ9が点滅されると
ともにデジタル表示部11&、11b、110,11d
KO〜9までの数字の中から乱数的に抽出された数字が
所定周期で表示される。
この後、所定FWj闇後にデジタル表示部11a。
11b、11(+、11dの少くとも1つが「7」以外
の数字を辰示し九°状態で停止した場合には制御回路1
5はストライク検出手段S11からの次の検出信号を待
つ状態となる。一方、デジタル表示部11B、11b、
110.11dがすべて「7」全表示した状態で停止し
た場合には、制御回路15はその状態を検知して駆動回
路17,111.19に信号全出力し、表示ランプ10
が点滅されると同時に回転灯8が点灯され、さらにスピ
ーカー14から効果音が出力される。そして、リセット
スイッチ13を押圧すれば表示ランプ10、回転灯8、
スピーカー14の作動が停止され、制御回路15はスト
ライク検出手段S2からの次の検出信号を待つ状態とな
る。
の数字を辰示し九°状態で停止した場合には制御回路1
5はストライク検出手段S11からの次の検出信号を待
つ状態となる。一方、デジタル表示部11B、11b、
110.11dがすべて「7」全表示した状態で停止し
た場合には、制御回路15はその状態を検知して駆動回
路17,111.19に信号全出力し、表示ランプ10
が点滅されると同時に回転灯8が点灯され、さらにスピ
ーカー14から効果音が出力される。そして、リセット
スイッチ13を押圧すれば表示ランプ10、回転灯8、
スピーカー14の作動が停止され、制御回路15はスト
ライク検出手段S2からの次の検出信号を待つ状態とな
る。
従って、このポーリングゲーム装置は遊戯者がストライ
ク全獲得した場合にはストライク検出手段S2からの出
力信号に基づいて表示装置6のテ゛ジタル表示部11a
、11b、11c、11dO作動が開始され、所定時間
後にそのデジタル表示部11a、11b、110,11
dが所定の確率ですべて「7」を表示した状態で停止し
て回転灯8等が作動されるので、倒れたピンの本数に基
づく得点を競う従来のポーリングゲームの機能に刀lえ
、回転灯8を点灯させた回数も新たな得点として雇うこ
とができる。
ク全獲得した場合にはストライク検出手段S2からの出
力信号に基づいて表示装置6のテ゛ジタル表示部11a
、11b、11c、11dO作動が開始され、所定時間
後にそのデジタル表示部11a、11b、110,11
dが所定の確率ですべて「7」を表示した状態で停止し
て回転灯8等が作動されるので、倒れたピンの本数に基
づく得点を競う従来のポーリングゲームの機能に刀lえ
、回転灯8を点灯させた回数も新たな得点として雇うこ
とができる。
また、この発明は前記実施例の他に次に示す態様でも芙
施可餌である。
施可餌である。
すなわち、第4図に示すように曲記芙施例の構成に加え
て、10本のピン2に対応する10個の残りピン検出手
段Slの出力信号と、公知の投球回数判別手段88の出
力信号を制御回路15に出力させる構a全スペア債出手
段として設ける。そして、その判別手段Smが第2投目
であること全検知するとともに残りピン検出手段S1が
残りピンを検知しなかったとき、制m@路15がテ゛ジ
タル&示部11&、11b、11(+、11d及び表示
ランプ9を作動させるようにする。
て、10本のピン2に対応する10個の残りピン検出手
段Slの出力信号と、公知の投球回数判別手段88の出
力信号を制御回路15に出力させる構a全スペア債出手
段として設ける。そして、その判別手段Smが第2投目
であること全検知するとともに残りピン検出手段S1が
残りピンを検知しなかったとき、制m@路15がテ゛ジ
タル&示部11&、11b、11(+、11d及び表示
ランプ9を作動させるようにする。
このようにすれば、遊戯者がスペアf:W!得した場合
にもデジタル表示11511&、Ilb、110゜11
dt−作動させ、所定の確率で回転灯8等を作動させる
ことができるので、回転灯8を点灯させパり回数も新た
な得点として競うことができる。
にもデジタル表示11511&、Ilb、110゜11
dt−作動させ、所定の確率で回転灯8等を作動させる
ことができるので、回転灯8を点灯させパり回数も新た
な得点として競うことができる。
効果
以を詳述したようにこの発明は遊戯者がストライクまた
はスペアを獲得したときデジタル表示部118.11b
、1M、11dが作動され、所定の確率で表示手段8゜
10.14が表示動作されるので、その表示手段8.1
0.14が動作した回数を得点として競うことにより従
来のポーリングゲーム装置に新たな1a能を加えて興趣
に富んだホーリングゲームを遊戯し得るポーリングゲー
ム装置1tt−提供することができる。
はスペアを獲得したときデジタル表示部118.11b
、1M、11dが作動され、所定の確率で表示手段8゜
10.14が表示動作されるので、その表示手段8.1
0.14が動作した回数を得点として競うことにより従
来のポーリングゲーム装置に新たな1a能を加えて興趣
に富んだホーリングゲームを遊戯し得るポーリングゲー
ム装置1tt−提供することができる。
第1図はこの発明′fI:具体化したポーリング場を示
す正面図、第2図は表示装置を示す圧面図、第3図はこ
の発明の電気回路を示すブロック図、第4図はこの発明
の別の実施例の電気回路を示すブロック図である。 回転灯8、表示ランプ10、デジタル表示部11B11
bs11a11d、2ビーカー14、ストライク検出手
段Sg、スペア検出手段81゜8 特許出願人 協和観光株式会社 代理人 弁理士恩田博宣
す正面図、第2図は表示装置を示す圧面図、第3図はこ
の発明の電気回路を示すブロック図、第4図はこの発明
の別の実施例の電気回路を示すブロック図である。 回転灯8、表示ランプ10、デジタル表示部11B11
bs11a11d、2ビーカー14、ストライク検出手
段Sg、スペア検出手段81゜8 特許出願人 協和観光株式会社 代理人 弁理士恩田博宣
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1、 ストライク検出手段(82)またはスペア検出手
段(Sl、Sg)の出力に基づいて複数桁のデジタル表
示m(11B、11b、110.Itd)に数字全所定
時間乱数表示させる制御回路(15)と、そのデジタル
表示都(11a、11b。 11C,11d)の各桁の数字が予め設定され九所足の
数で停止されたとき作動される表示手段(8,10,1
4)とを設けたことを特徴とするポーリングゲーム装置
。 2 制御回路(15)は着レーン(1)のボール貯留台
(5)近傍に豆設した辰示装瀘(6)に内装されるとと
もにデジタル表示部11&、11b、11c、11d)
はその表示部!(6)のケースcr)mu面に設けられ
、表示手段はケース(T)上向に設けられた回転灯(8
)とケース(1ン前匍に設けられ7′c辰示ランプ(1
0)とケース(7)に内装されたスピーカ(14)とか
らなる特許請求の範囲第1項に記載のポーリングゲーム
装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3116682A JPS58149782A (ja) | 1982-02-27 | 1982-02-27 | ボ−リングゲ−ム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3116682A JPS58149782A (ja) | 1982-02-27 | 1982-02-27 | ボ−リングゲ−ム装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS58149782A true JPS58149782A (ja) | 1983-09-06 |
Family
ID=12323844
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP3116682A Pending JPS58149782A (ja) | 1982-02-27 | 1982-02-27 | ボ−リングゲ−ム装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS58149782A (ja) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6034478A (ja) * | 1983-03-25 | 1985-02-22 | 松山 岩城 | ボウリング遊技装置 |
| JPH0228282U (ja) * | 1988-08-11 | 1990-02-23 | ||
| JPH0357469A (ja) * | 1989-07-26 | 1991-03-12 | Tere Syst:Kk | 自動ボウリングスコア装置 |
| US5241379A (en) * | 1992-04-09 | 1993-08-31 | Telesystems Co., Ltd. | Automatic bowling scoring system |
-
1982
- 1982-02-27 JP JP3116682A patent/JPS58149782A/ja active Pending
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6034478A (ja) * | 1983-03-25 | 1985-02-22 | 松山 岩城 | ボウリング遊技装置 |
| JPH0228282U (ja) * | 1988-08-11 | 1990-02-23 | ||
| JPH0357469A (ja) * | 1989-07-26 | 1991-03-12 | Tere Syst:Kk | 自動ボウリングスコア装置 |
| US5241379A (en) * | 1992-04-09 | 1993-08-31 | Telesystems Co., Ltd. | Automatic bowling scoring system |
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