JPS607880A - パチンコ玉打出機 - Google Patents
パチンコ玉打出機Info
- Publication number
- JPS607880A JPS607880A JP11492483A JP11492483A JPS607880A JP S607880 A JPS607880 A JP S607880A JP 11492483 A JP11492483 A JP 11492483A JP 11492483 A JP11492483 A JP 11492483A JP S607880 A JPS607880 A JP S607880A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- balls
- pachinko ball
- machine
- handle
- pinball
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000010304 firing Methods 0.000 claims description 10
- 230000005674 electromagnetic induction Effects 0.000 claims description 6
- 230000005672 electromagnetic field Effects 0.000 claims description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 244000027321 Lychnis chalcedonica Species 0.000 description 1
- 235000017899 Spathodea campanulata Nutrition 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000010338 mechanical breakdown Methods 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
本発明は、パチンコ玉遊戯機械に備えられる玉打出磯に
関し、特に、電磁気の力で玉を盤面へ発射するパチンコ
玉打出機に関する。
関し、特に、電磁気の力で玉を盤面へ発射するパチンコ
玉打出機に関する。
従来、パチンコ玉遊戯機械に備えられる玉打比機は、バ
ネを発射力とするものが殆んどである。かつては、遊戯
者自身が直接バネ杆をはじくものであったし、最近電動
式として普及しているものも、低速モータなどを利用し
てバネのセットとリリースとをコントロールしているだ
けである。そのため、製造組立に際して比較的人手がか
かり、また、バネの疲労による故障が発生し易く、機械
の各部の中でもっとも保守を要する部分となっている。
ネを発射力とするものが殆んどである。かつては、遊戯
者自身が直接バネ杆をはじくものであったし、最近電動
式として普及しているものも、低速モータなどを利用し
てバネのセットとリリースとをコントロールしているだ
けである。そのため、製造組立に際して比較的人手がか
かり、また、バネの疲労による故障が発生し易く、機械
の各部の中でもっとも保守を要する部分となっている。
一方、遊戯機械自体は急速に進歩し、近年マイクロコン
ピュータを導入して、盤面および遊戯法を多様化すると
共に、各「穴」別の玉通過数をカウンタで計数し、その
分布を統計的に把握して「釘」や「台」の管理の一助と
している。業界の通説によれば、玉の総発射数に対して
有償のセーフ玉数の率は約70パーセントであることが
望ましいとされているが、折角コンピュータを使用して
管理しながら、玉打出機がバネ式であるために、発射数
を直接把握するのが不便なままである、本発明の目的は
、上記の問題点を解決して、発射数を直接把握できるパ
チンコ玉打出機を提供しようとするものである。
ピュータを導入して、盤面および遊戯法を多様化すると
共に、各「穴」別の玉通過数をカウンタで計数し、その
分布を統計的に把握して「釘」や「台」の管理の一助と
している。業界の通説によれば、玉の総発射数に対して
有償のセーフ玉数の率は約70パーセントであることが
望ましいとされているが、折角コンピュータを使用して
管理しながら、玉打出機がバネ式であるために、発射数
を直接把握するのが不便なままである、本発明の目的は
、上記の問題点を解決して、発射数を直接把握できるパ
チンコ玉打出機を提供しようとするものである。
本発明は、この目的を達成するために、電磁誘導コイル
の螺旋芯部に中空円筒状の発射筒を配置し、このコイル
Cニパルス状の電流を流し、その際に発生する誘導電磁
界の磁気力で、前記発射筒内に送り込まれて来る玉に加
速度を与えて発射することを特徴とする。
の螺旋芯部に中空円筒状の発射筒を配置し、このコイル
Cニパルス状の電流を流し、その際に発生する誘導電磁
界の磁気力で、前記発射筒内に送り込まれて来る玉に加
速度を与えて発射することを特徴とする。
以下、本発明を添付の図面によって説明する。
第1図は、本発明を実施するのに好適なパチンコ玉遊戯
機械の一例を示す正面図である。図C″−おいて、遊戯
機械の本体Aの前面下部に、玉発射用の操作ハンドルB
が取付けられ、そのハンドルBの軸は本体Aの裏面に突
出して、後記する本発明のパチンコ玉打出機に係合して
いる。
機械の一例を示す正面図である。図C″−おいて、遊戯
機械の本体Aの前面下部に、玉発射用の操作ハンドルB
が取付けられ、そのハンドルBの軸は本体Aの裏面に突
出して、後記する本発明のパチンコ玉打出機に係合して
いる。
また、ハンドルBl二は押釦0が付設され、この押撥目
Cは後記するドライバ回路の断続スイッチの役割を果し
ている。
Cは後記するドライバ回路の断続スイッチの役割を果し
ている。
第2図は、本発明を実施したパチンコ玉打出機の一例を
示す概略構成図である。図において、中空円筒状の発射
筒1は電磁誘導コイル2の螺旋芯部に配置され、電磁誘
導コイル2はドライバ回路3に接続されている。ドライ
バ回路3は、可変抵抗器4を介して、電源5に接続され
ている。可変抵抗器4が前記ハンドル軸と係合している
部分であって、係合の形態は、可変抵抗器がロータリ型
であれば・直接でもよく、スライド型であればラックと
ピニオンを介してもよい、ここで、玉供給ガイド6から
パチンコ玉7が1個発射筒1に送り込まれ、遊戯者が機
械前面の前記ハンドルを任意の量だけ回動すると、回動
の量に応じて可変抵抗器4が調節され、それによって増
減された電流が電源5からドライバ回路3へ流れる。ド
ライバ回路3には前記押釦による断続スイッチが挿入さ
れていて、遊戯者がハンドルを握ったままで押釦を押す
と、その都度回路が0接”になり、パルス状の電流が電
磁誘導コイル2に流れる。前記コイル2は発射筒1に巻
着されたソレノイドの働きをして、筒内のパチンコ玉7
は電流に比例した磁界の力で加速度を与えられ、盤面へ
発射される。なお、ドライバ回路3にタイマを備えて〉
けば、前Me押釦による断続スイッチを押し続けた状態
で電流は一定間隔のタイミングパルスとなり、玉を連続
発射できるようにすることが可能である。
示す概略構成図である。図において、中空円筒状の発射
筒1は電磁誘導コイル2の螺旋芯部に配置され、電磁誘
導コイル2はドライバ回路3に接続されている。ドライ
バ回路3は、可変抵抗器4を介して、電源5に接続され
ている。可変抵抗器4が前記ハンドル軸と係合している
部分であって、係合の形態は、可変抵抗器がロータリ型
であれば・直接でもよく、スライド型であればラックと
ピニオンを介してもよい、ここで、玉供給ガイド6から
パチンコ玉7が1個発射筒1に送り込まれ、遊戯者が機
械前面の前記ハンドルを任意の量だけ回動すると、回動
の量に応じて可変抵抗器4が調節され、それによって増
減された電流が電源5からドライバ回路3へ流れる。ド
ライバ回路3には前記押釦による断続スイッチが挿入さ
れていて、遊戯者がハンドルを握ったままで押釦を押す
と、その都度回路が0接”になり、パルス状の電流が電
磁誘導コイル2に流れる。前記コイル2は発射筒1に巻
着されたソレノイドの働きをして、筒内のパチンコ玉7
は電流に比例した磁界の力で加速度を与えられ、盤面へ
発射される。なお、ドライバ回路3にタイマを備えて〉
けば、前Me押釦による断続スイッチを押し続けた状態
で電流は一定間隔のタイミングパルスとなり、玉を連続
発射できるようにすることが可能である。
第3図は、本発明によるパルス電流の波形の例を示すタ
イムチャートである。図(イ)は、ハンドルの角度を一
定に保ち、押釦を押し続けてタイマにより正確なインタ
バルで玉を発射する場合の波形である。図(ロ)は、図
(イ)の場合よりもノンドルの角度を小さくして玉の飛
距離上値かくする場合の波形である。図(/→は、ハン
ドルの角度を一定に保ちながら、タイミングは押釦によ
って遊戯者の随意に発射する場合の波形である。
イムチャートである。図(イ)は、ハンドルの角度を一
定に保ち、押釦を押し続けてタイマにより正確なインタ
バルで玉を発射する場合の波形である。図(ロ)は、図
(イ)の場合よりもノンドルの角度を小さくして玉の飛
距離上値かくする場合の波形である。図(/→は、ハン
ドルの角度を一定に保ちながら、タイミングは押釦によ
って遊戯者の随意に発射する場合の波形である。
図に)は、タイマによる一定インタバルで発射を続けな
がらハンドルの角度を次第に小さくし2て行って、玉の
落下点を散らす場合の波形である。
がらハンドルの角度を次第に小さくし2て行って、玉の
落下点を散らす場合の波形である。
このように、本発明(=よる玉打出機は、遊戯者の意の
ままに、バネ式に決して劣らず多彩な発射法を工夫する
ことができる。また、ドライバ回路3にLO部分を加え
ることによって、図(ホ)の如く波形をのこぎり波i二
して玉への衝撃度を増減することさえ可能である。しか
も、これらの工夫はすべての電流の波形によって行われ
るので、バネを操作する場合のように、金属の疲労や機
械への損傷を伴うことはなく、保守にきわめて好都合で
ある。
ままに、バネ式に決して劣らず多彩な発射法を工夫する
ことができる。また、ドライバ回路3にLO部分を加え
ることによって、図(ホ)の如く波形をのこぎり波i二
して玉への衝撃度を増減することさえ可能である。しか
も、これらの工夫はすべての電流の波形によって行われ
るので、バネを操作する場合のように、金属の疲労や機
械への損傷を伴うことはなく、保守にきわめて好都合で
ある。
更に、第2図における回路の出力端(二、玉が盤面へ到
達するに足る電流レベルで反転するフリップフロップを
介したカウンタを接続し、その計数結果を管理用マイク
ロコンピュータへ入力すればきわめて正確な玉発射総数
を統計に使用することができる。
達するに足る電流レベルで反転するフリップフロップを
介したカウンタを接続し、その計数結果を管理用マイク
ロコンピュータへ入力すればきわめて正確な玉発射総数
を統計に使用することができる。
以上、説明したとおり、本発明によるパチンコ玉打出機
は、パルス電流による電4η気の力を利用し、バネの疲
労などによる機械の故障を予防しながら、バネ式に優る
とも劣らぬ遊戯能力を有し、しかも、シンプルな構造で
製造組立が容易であり、一方、パルス電流で玉の発射数
をそのまま管理用コンピュータに入力でき、従って、玉
の総発射数に対して有償のセーフ玉比率を調節できると
いう、多面的に優れた効果を発揮するものである。
は、パルス電流による電4η気の力を利用し、バネの疲
労などによる機械の故障を予防しながら、バネ式に優る
とも劣らぬ遊戯能力を有し、しかも、シンプルな構造で
製造組立が容易であり、一方、パルス電流で玉の発射数
をそのまま管理用コンピュータに入力でき、従って、玉
の総発射数に対して有償のセーフ玉比率を調節できると
いう、多面的に優れた効果を発揮するものである。
第1図はパチンコ玉遊戯機械の一例の正面図、第2図は
本考案によるパチンコ玉打出機の一例の概略構成図、第
3図は本発明によるパルス電流の波形例のタイムチャー
トである。 A・・・本体、B・・・ハンドル、C・・・押釦、1・
・・発射筒、2・・・電磁誘導コイル、3・・・ドライ
バ回路、4・・・可変抵抗器、5・・・電源、6・・・
玉供給ガイド、7・・・パチンコ玉。 A−1図 ン4・12図 害 (ハ
本考案によるパチンコ玉打出機の一例の概略構成図、第
3図は本発明によるパルス電流の波形例のタイムチャー
トである。 A・・・本体、B・・・ハンドル、C・・・押釦、1・
・・発射筒、2・・・電磁誘導コイル、3・・・ドライ
バ回路、4・・・可変抵抗器、5・・・電源、6・・・
玉供給ガイド、7・・・パチンコ玉。 A−1図 ン4・12図 害 (ハ
Claims (1)
- パチンコ玉遊戯哉械に備えられて、遊戯者の操作により
玉を盤面へ発射するパチンコ玉打出機において、電磁誘
導コイルの螺旋芯部に中空円筒状の発射筒を配置し、遊
戯者の操作により前記コイルにパルス状の電流を流し、
前記発射筒を含む空間に発生する誘導電磁界の磁気力で
、発射筒内に1個ずつ送り込まれる玉に加速度を与える
ことによって、玉を盤面へ発射することを特徴とするパ
チンコ玉打出機、
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11492483A JPS607880A (ja) | 1983-06-25 | 1983-06-25 | パチンコ玉打出機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11492483A JPS607880A (ja) | 1983-06-25 | 1983-06-25 | パチンコ玉打出機 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS607880A true JPS607880A (ja) | 1985-01-16 |
Family
ID=14650027
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP11492483A Pending JPS607880A (ja) | 1983-06-25 | 1983-06-25 | パチンコ玉打出機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS607880A (ja) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6411575A (en) * | 1987-07-02 | 1989-01-17 | Kondo Kk | Pinball projecting apparatus |
| JPH01176478U (ja) * | 1988-05-30 | 1989-12-15 | ||
| JPH0213579U (ja) * | 1988-07-11 | 1990-01-29 |
-
1983
- 1983-06-25 JP JP11492483A patent/JPS607880A/ja active Pending
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6411575A (en) * | 1987-07-02 | 1989-01-17 | Kondo Kk | Pinball projecting apparatus |
| JPH01176478U (ja) * | 1988-05-30 | 1989-12-15 | ||
| JPH0213579U (ja) * | 1988-07-11 | 1990-01-29 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP2018121848A (ja) | 遊技機 | |
| JP2892947B2 (ja) | 弾球遊技機および弾球遊技機における打球発射制御方法 | |
| CN201871226U (zh) | 射击类联机游戏机 | |
| US20060151948A1 (en) | Russian Roulette Board Game | |
| CN209790835U (zh) | 小小神炮手三代射击游戏机 | |
| US1759128A (en) | Toy repeating gun | |
| US2404652A (en) | Bounce ball game | |
| JP2577087B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
| JPS61284276A (ja) | 遊技機 | |
| RU195096U1 (ru) | Вендинговый призовой аттракцион | |
| JP2767265B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
| JP2732192B2 (ja) | パチンコ玉発射装置 | |
| SU1001947A1 (ru) | Электронна игра | |
| CN207462644U (zh) | 丛林打鸟游戏机 | |
| US2207551A (en) | Projector for game apparatus | |
| JP2732191B2 (ja) | パチンコ玉発射装置 | |
| JP3898405B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
| JPH07185073A (ja) | パチンコ機の打球発射装置 | |
| JPS6350025B2 (ja) | ||
| SU1375265A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
| JPH02121684A (ja) | 弾球遊技機 | |
| JPH09313676A (ja) | パチンコ機用発射装置 | |
| TWM409090U (en) | Shooting device for game machine | |
| JPH0659340B2 (ja) | パチンコ機 | |
| JPH0686852A (ja) | パチンコ玉発射装置 |