JPS618080A - パチンコゲ−ム機の管理装置 - Google Patents
パチンコゲ−ム機の管理装置Info
- Publication number
- JPS618080A JPS618080A JP12978984A JP12978984A JPS618080A JP S618080 A JPS618080 A JP S618080A JP 12978984 A JP12978984 A JP 12978984A JP 12978984 A JP12978984 A JP 12978984A JP S618080 A JPS618080 A JP S618080A
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- signal
- game machine
- tank
- pachinko game
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- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 21
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 claims description 4
- 230000004044 response Effects 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 239000013589 supplement Substances 0.000 description 3
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 2
- 102100034459 Hepatitis A virus cellular receptor 1 Human genes 0.000 description 1
- 101001068136 Homo sapiens Hepatitis A virus cellular receptor 1 Proteins 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000007274 generation of a signal involved in cell-cell signaling Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
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- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は、各パチンコゲーム機が背面上部に有する賞球
貯留用のタンクが空状態になる毎に補給器を駆動して上
記タンクに追加球を供給せしめる機能を有したパチンコ
ゲーム機の管理装置に関する。
貯留用のタンクが空状態になる毎に補給器を駆動して上
記タンクに追加球を供給せしめる機能を有したパチンコ
ゲーム機の管理装置に関する。
本発明は、任意、のパチンコゲーム機に対する追加球の
供給数を任意の時点で自由に設定することができ、以て
所謂スランプの調整を効率良く且つきめ細かく行ない得
る等の効果を奏するパチンコゲーム機の管理装置を提供
することを目的とするものである。
供給数を任意の時点で自由に設定することができ、以て
所謂スランプの調整を効率良く且つきめ細かく行ない得
る等の効果を奏するパチンコゲーム機の管理装置を提供
することを目的とするものである。
本発明は上記目的を達成するために、パチンコゲーム機
が有する賞球貯留用のタンクが空になる毎に信号発生手
段をして予め重み付けされた補球命令信号を発生させる
と共に、パチンコゲーム機が上記補球命令信号を受けた
ときKそのパチンコゲーム機に設けられた補球器をして
該補球命令信号の重み付けに対応した個数の追加法を供
給せしめるようになし、さらに任意のパチンコゲーム義
に対する前記補球命令信号の重み付け辰を操作スイッチ
の操作に応じて自由に変更させ得るようにしたものであ
る。
が有する賞球貯留用のタンクが空になる毎に信号発生手
段をして予め重み付けされた補球命令信号を発生させる
と共に、パチンコゲーム機が上記補球命令信号を受けた
ときKそのパチンコゲーム機に設けられた補球器をして
該補球命令信号の重み付けに対応した個数の追加法を供
給せしめるようになし、さらに任意のパチンコゲーム義
に対する前記補球命令信号の重み付け辰を操作スイッチ
の操作に応じて自由に変更させ得るようにしたものであ
る。
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説
明する。
明する。
まず、パチンコゲーム機1.・・・を裏面から見た状態
を概略的に示す第1図において、2は各パチンコゲーム
機1の背面上部に取付けられた賞球貯留用のタンク、5
はこのタンク2内の底部に配置された検知スイッチで、
この検知スイッチ3はタンク2内の賞球用のパチンコ球
が無くなったときにこれを検知してオンする構成である
。4は各パチンコゲーム機1の上方部に設けられた捕球
通路で、これは球供紹−源からの追加載量のパチンコ球
が流れる主通路5とこの主通路5から各タンク2に対応
して下方へ延びるように分岐された分岐管6、・・・よ
り成る。7は各分岐管6に設けられた補球器で、これは
通′R駆動されたときにパチンコ球の通過を許容して主
通E45からタンク3にパチンコ球を供給するように構
成されている。址た、8は補球器7に付随して設けられ
た計数パルス発生器で、これは例えば10個のパチンコ
球が補球器7を通過する毎に1個の計数パルスPcを発
生する。
を概略的に示す第1図において、2は各パチンコゲーム
機1の背面上部に取付けられた賞球貯留用のタンク、5
はこのタンク2内の底部に配置された検知スイッチで、
この検知スイッチ3はタンク2内の賞球用のパチンコ球
が無くなったときにこれを検知してオンする構成である
。4は各パチンコゲーム機1の上方部に設けられた捕球
通路で、これは球供紹−源からの追加載量のパチンコ球
が流れる主通路5とこの主通路5から各タンク2に対応
して下方へ延びるように分岐された分岐管6、・・・よ
り成る。7は各分岐管6に設けられた補球器で、これは
通′R駆動されたときにパチンコ球の通過を許容して主
通E45からタンク3にパチンコ球を供給するように構
成されている。址た、8は補球器7に付随して設けられ
た計数パルス発生器で、これは例えば10個のパチンコ
球が補球器7を通過する毎に1個の計数パルスPcを発
生する。
続いて、パチンコゲーム機1一台尚シの電気的構成を本
発明の要旨と関係した部分のみ示す第2図について述べ
る。9は前記検知スイッチ3とルに検出手段10を構成
する2検出信号発生器で、これは検知スイッチ3がオン
された期間のみハイレベル信号よ構成る検出信号89を
発生する。11は前記計数パルス発生器8からの計数パ
ルスPCを計藪してその計数内容に応じた?i値信号8
11を出力するカウンタで、そのクリア端子OLにハイ
レベル信号を受けたときに計数内容が初期化される。
発明の要旨と関係した部分のみ示す第2図について述べ
る。9は前記検知スイッチ3とルに検出手段10を構成
する2検出信号発生器で、これは検知スイッチ3がオン
された期間のみハイレベル信号よ構成る検出信号89を
発生する。11は前記計数パルス発生器8からの計数パ
ルスPCを計藪してその計数内容に応じた?i値信号8
11を出力するカウンタで、そのクリア端子OLにハイ
レベル信号を受けたときに計数内容が初期化される。
さて、12は信号発生手段であ)、以下これについて述
べる。即ち、13はR−8フリツプフロツプであシ、そ
のセット入力端子Sに前記検出信号発生器9の出力を受
けるように設けられ、そのセット出力端子Qからハイレ
ベル信号よ構成る補球命令信号8+sが出力されたとき
に前記補球器7がドライバ14を介して通電駆動される
ようになっている。15は第1の記憶回路、16は第2
の記憶回路で、これらは書込端子WRに数値信号が入力
される毎にその数値信号を新たに記憶し、その記憶内容
を示す数値信号815 、81bを出力端子Pから夫々
出力する。また、上記各記憶回路15゜16の入力側及
び出力側には合計4個のトランスファゲート17.18
,19.20が接続されておシ、これらトランスファゲ
ート17,18,19.20は夫々のゲート端子にハイ
レベル信号を受けたときのみ導通状態を呈する。21は
一方の入力端子Aがカウンタ11の出力端子に接続され
、且つ他方の入力端子Bがトランスファゲート18゜2
0の各出力端子に接続された比較回路で一1入力端子A
、Bの各入力が、A≧B(即ち、81+≧S15 若
しくはS11≧816)の関係になったときに出力端子
Cから/Xイレベル信号を出力し、A(B(即ち、81
+ (815若しくは8++ (8+6)の関係にな
ったときく出力端子Cからローレベル信号を出力する。
べる。即ち、13はR−8フリツプフロツプであシ、そ
のセット入力端子Sに前記検出信号発生器9の出力を受
けるように設けられ、そのセット出力端子Qからハイレ
ベル信号よ構成る補球命令信号8+sが出力されたとき
に前記補球器7がドライバ14を介して通電駆動される
ようになっている。15は第1の記憶回路、16は第2
の記憶回路で、これらは書込端子WRに数値信号が入力
される毎にその数値信号を新たに記憶し、その記憶内容
を示す数値信号815 、81bを出力端子Pから夫々
出力する。また、上記各記憶回路15゜16の入力側及
び出力側には合計4個のトランスファゲート17.18
,19.20が接続されておシ、これらトランスファゲ
ート17,18,19.20は夫々のゲート端子にハイ
レベル信号を受けたときのみ導通状態を呈する。21は
一方の入力端子Aがカウンタ11の出力端子に接続され
、且つ他方の入力端子Bがトランスファゲート18゜2
0の各出力端子に接続された比較回路で一1入力端子A
、Bの各入力が、A≧B(即ち、81+≧S15 若
しくはS11≧816)の関係になったときに出力端子
Cから/Xイレベル信号を出力し、A(B(即ち、81
+ (815若しくは8++ (8+6)の関係にな
ったときく出力端子Cからローレベル信号を出力する。
そして、斯かる比較回路21の出力端子Cは、前記R−
8フリップフロップ15のリセット入力端子几及びカウ
ンタ11のクリア端子CLに夫々接続されていると共に
、AND回路22の入力端子に接続されている、 一方、23は図示しない操作スイッチを有した変更手段
たるキーボードで、これは上記操作スイッチの操作に応
じて任意のflrK対応した数値信号825を発生し、
その数値信号Fhsをトランスフアゲ−)17.19に
与える。24及び25は夫々オン操作されたときにハイ
レベル信号を発生する第1及び第2の選択スイッチで、
これら選択スイッチ24及び25の各出力は夫々几−S
フリッグフロップ26のリセット入力端子R及びセット
入力端子8に与えられる。そして上記R−8フリップフ
ロップ260セット出力端子Qは前記トランスフアゲー
ト17.18の各ゲート端子にインバータ27を介して
接続されていると共に、前記トランスファゲート19.
20の各ゲート端子に直接的に接続され、さらに前記A
ND回f@22の入力端子にも接続されている。またA
ND回路22の出力端子は凡−Sフリップフロップ?乙
のリセット入力端子Rに接続されている。
8フリップフロップ15のリセット入力端子几及びカウ
ンタ11のクリア端子CLに夫々接続されていると共に
、AND回路22の入力端子に接続されている、 一方、23は図示しない操作スイッチを有した変更手段
たるキーボードで、これは上記操作スイッチの操作に応
じて任意のflrK対応した数値信号825を発生し、
その数値信号Fhsをトランスフアゲ−)17.19に
与える。24及び25は夫々オン操作されたときにハイ
レベル信号を発生する第1及び第2の選択スイッチで、
これら選択スイッチ24及び25の各出力は夫々几−S
フリッグフロップ26のリセット入力端子R及びセット
入力端子8に与えられる。そして上記R−8フリップフ
ロップ260セット出力端子Qは前記トランスフアゲー
ト17.18の各ゲート端子にインバータ27を介して
接続されていると共に、前記トランスファゲート19.
20の各ゲート端子に直接的に接続され、さらに前記A
ND回f@22の入力端子にも接続されている。またA
ND回路22の出力端子は凡−Sフリップフロップ?乙
のリセット入力端子Rに接続されている。
次に上記構成の作用について説明する。今、第1の選択
スイッチ24のオンに応じて几−Sフリップフロップ2
6がリセットされた状態では、該R−8フリップフロッ
プ26のセット出力端子Qからp−レベル信号が出力さ
れているため、結果的にトランスファゲート17.18
の各ゲート端子にハイレベル信号が与えられてこれが導
通されるようになる。この状態でタンク2内のパチンコ
球が無くなって検知スイッチ3がオンされると、検出信
号発生器9から検出信号89(ハイレベル信号)が出力
されてこの検出信号S9によって凡−Sフリップフロッ
プ13がセットされるた、め、該R−8フリップフロッ
グ15のセット出力端子Qから補球命令信号S1sが出
力され、これに応じて補球器7が通悟′駆動されて主通
路5からタンク2にパチンコ球が供給されるようになる
。また、これと同時に計数パルス発生器8が上記供給パ
チンコ球数に対応した個数の計数パルスPcを発生する
ようにな)、この計数パルスPOを計数したカウンタ1
1から計数パルスPaの発生個数即ち供給パチンコ球数
の1/1o に対応した数値信号811 が出力さ
れるようになる。尚、斯様にタンク2に対しパチンコ球
が供給されると検知スイッチ3がオフして信号発生器9
からの検出信号S9が消失するが、R,−8フリツプフ
ロツプ13がセット状態に保持されるのでパチンコ球の
供給が継続される。そして、前記数値信号夢11は比較
回路21の入力端子Aに与えられ、またこの比較回路2
1の他の入力端子Bには第1の記憶回路15からの数値
信号F315がトランスファゲート18を介して与えら
れている。従って、比較回路21は、数値4g号81+
及ヒs+s カIh1’(lhs (D関%fl)ル
期間中ローレベル信号を出力し、その後においてS11
≧fN5の関係になったときにハイレベル信号を出力す
るようになシ、斯様にハイレベル信号が出力され、ると
、1.−8フリツ1フロツプ13がリセットされて補球
命令信号8+sが消失し以て補球器7によるパチンコ球
の供給が゛停止されると共に、カウンタ11が初期化さ
れるようになる、従って結果的に、タンク2内には第1
の記憶回路15に記憶された数値信号S’sにて示され
る数値の10倍に対応した個数のパチンコ球が供給され
るものである。そして、以上のようKIMlの選択スイ
ッチ24がオンされた状態では、前述した如くトランス
ファゲート17が導通状態を呈しているから、キーボー
ド25かも任意の数値信号823を出力させれば第1の
記・億回路15の記憶内容を更新することができ、従っ
て斯様な更新に応じてタンク2に対する1回当シのパチ
ンコ球供給数を自由に調節することができる。また、こ
の場合のように第1の選択スイッチ24がオンされた状
態では、第1の記憶回路15の記憶内容のみが有効化さ
れるから、その記憶内容が変更されるまでの間タンク2
に対し一定個数ずつのパチンコ球が供給されるようKな
る。
スイッチ24のオンに応じて几−Sフリップフロップ2
6がリセットされた状態では、該R−8フリップフロッ
プ26のセット出力端子Qからp−レベル信号が出力さ
れているため、結果的にトランスファゲート17.18
の各ゲート端子にハイレベル信号が与えられてこれが導
通されるようになる。この状態でタンク2内のパチンコ
球が無くなって検知スイッチ3がオンされると、検出信
号発生器9から検出信号89(ハイレベル信号)が出力
されてこの検出信号S9によって凡−Sフリップフロッ
プ13がセットされるた、め、該R−8フリップフロッ
グ15のセット出力端子Qから補球命令信号S1sが出
力され、これに応じて補球器7が通悟′駆動されて主通
路5からタンク2にパチンコ球が供給されるようになる
。また、これと同時に計数パルス発生器8が上記供給パ
チンコ球数に対応した個数の計数パルスPcを発生する
ようにな)、この計数パルスPOを計数したカウンタ1
1から計数パルスPaの発生個数即ち供給パチンコ球数
の1/1o に対応した数値信号811 が出力さ
れるようになる。尚、斯様にタンク2に対しパチンコ球
が供給されると検知スイッチ3がオフして信号発生器9
からの検出信号S9が消失するが、R,−8フリツプフ
ロツプ13がセット状態に保持されるのでパチンコ球の
供給が継続される。そして、前記数値信号夢11は比較
回路21の入力端子Aに与えられ、またこの比較回路2
1の他の入力端子Bには第1の記憶回路15からの数値
信号F315がトランスファゲート18を介して与えら
れている。従って、比較回路21は、数値4g号81+
及ヒs+s カIh1’(lhs (D関%fl)ル
期間中ローレベル信号を出力し、その後においてS11
≧fN5の関係になったときにハイレベル信号を出力す
るようになシ、斯様にハイレベル信号が出力され、ると
、1.−8フリツ1フロツプ13がリセットされて補球
命令信号8+sが消失し以て補球器7によるパチンコ球
の供給が゛停止されると共に、カウンタ11が初期化さ
れるようになる、従って結果的に、タンク2内には第1
の記憶回路15に記憶された数値信号S’sにて示され
る数値の10倍に対応した個数のパチンコ球が供給され
るものである。そして、以上のようKIMlの選択スイ
ッチ24がオンされた状態では、前述した如くトランス
ファゲート17が導通状態を呈しているから、キーボー
ド25かも任意の数値信号823を出力させれば第1の
記・億回路15の記憶内容を更新することができ、従っ
て斯様な更新に応じてタンク2に対する1回当シのパチ
ンコ球供給数を自由に調節することができる。また、こ
の場合のように第1の選択スイッチ24がオンされた状
態では、第1の記憶回路15の記憶内容のみが有効化さ
れるから、その記憶内容が変更されるまでの間タンク2
に対し一定個数ずつのパチンコ球が供給されるようKな
る。
一方、タンク2に対するパチンコ球の供給数を1回に@
シ増加或は減少させる必要がある場合には、第2の選択
スイッチ25をオンさせると共K、キーボード23によ
って所望の供給パチンコ球数の1/1o に対応した
数値信号82T5を発生せしめる。
シ増加或は減少させる必要がある場合には、第2の選択
スイッチ25をオンさせると共K、キーボード23によ
って所望の供給パチンコ球数の1/1o に対応した
数値信号82T5を発生せしめる。
すると、第2の選択スイッチ25のオンに応じてR−8
フリツプフロツ126がセットされてそのセット出力端
子Qからハイレベル信号が出方サレるため、そのハイレ
ベル信号をゲート端子に受けたトランスファゲート19
.20が導通状態を呈すると共K、キーボード23から
の数値、信号Fi2sを書込端子WRに受けた第2の記
憶回路16がその数値信号823を記憶してこれに対応
した数値信号81bを比較回路210入カ端子Bに与え
るようになる。従って、検知スイッチ3のオンに応じて
前述同様にタンク2に対するパチンコ球の供給が開始さ
れた場合には、該タンク2に対し第2の記憶面F!!!
16からの数値信号8’14にて示される数値の10倍
に対応した個数のパチンコ球が供給されるようになる。
フリツプフロツ126がセットされてそのセット出力端
子Qからハイレベル信号が出方サレるため、そのハイレ
ベル信号をゲート端子に受けたトランスファゲート19
.20が導通状態を呈すると共K、キーボード23から
の数値、信号Fi2sを書込端子WRに受けた第2の記
憶回路16がその数値信号823を記憶してこれに対応
した数値信号81bを比較回路210入カ端子Bに与え
るようになる。従って、検知スイッチ3のオンに応じて
前述同様にタンク2に対するパチンコ球の供給が開始さ
れた場合には、該タンク2に対し第2の記憶面F!!!
16からの数値信号8’14にて示される数値の10倍
に対応した個数のパチンコ球が供給されるようになる。
そして、この場合にはカウ°ンタ11からの数値信号S
+1及び第2の記憶回路816の関係が811≧816
になって比較口r@21からハイレベル信号が出力され
たとき(即ちタンク2に対するパチンコ球の供給が停止
されたとき)に、上記ハイレベル信号及び凡−Sフリツ
レ0フフツプ26のセット出力端子Qかものハイレベル
m 号カ’AND回路22に入力されて該AND回路2
2からハイレベル信号が出力されるため、R−8フリツ
プフロツプ26がリセットされてトランスファゲート1
7.18が導通状態を呈するようになる。
+1及び第2の記憶回路816の関係が811≧816
になって比較口r@21からハイレベル信号が出力され
たとき(即ちタンク2に対するパチンコ球の供給が停止
されたとき)に、上記ハイレベル信号及び凡−Sフリツ
レ0フフツプ26のセット出力端子Qかものハイレベル
m 号カ’AND回路22に入力されて該AND回路2
2からハイレベル信号が出力されるため、R−8フリツ
プフロツプ26がリセットされてトランスファゲート1
7.18が導通状態を呈するようになる。
この結果、タンク2に対するパチンコ球の供給数は1回
に限って第2の記憶回路16の記憶内容に対応した個数
になル、これ以降は第1の記憶回路15の記憶内容に対
応した個数のパチンコ球が前述同様に供給されるようK
なる。
に限って第2の記憶回路16の記憶内容に対応した個数
になル、これ以降は第1の記憶回路15の記憶内容に対
応した個数のパチンコ球が前述同様に供給されるようK
なる。
上記した本実施例によれば、フリップフロップ13から
補球命令信号Fhsが出力されている期間において補球
器7をしてパチンコゲームt!A1のタンク2にパチン
コ球を供給するように構成すると共に、上記補球命令信
号8+5の出力期間即ち該補球命令信号S1sの重み付
けM(換言すれば、タンク2に対する1回当シの追加パ
チンコ球数)を、キーボードの操作によって任意の時点
で自由に設定することができるものであシ、従ってタン
ク2内のパチンコ球のM度調整による所謂スランプの調
整を効率的に且つきめ細かく行なうことができる。また
、第1の選択スイッチ24及びN2の選択スイッチ25
のオン状態に応じて、タンク2に対する追加パチンコ球
数を1回に限シ増加或は減少させるモードと追加パチン
コ球数を継続的に増加或は減少させるモードの何れかを
任意に選択できるから、上記スランプの調整をよシきめ
細かく行なうことができる。
補球命令信号Fhsが出力されている期間において補球
器7をしてパチンコゲームt!A1のタンク2にパチン
コ球を供給するように構成すると共に、上記補球命令信
号8+5の出力期間即ち該補球命令信号S1sの重み付
けM(換言すれば、タンク2に対する1回当シの追加パ
チンコ球数)を、キーボードの操作によって任意の時点
で自由に設定することができるものであシ、従ってタン
ク2内のパチンコ球のM度調整による所謂スランプの調
整を効率的に且つきめ細かく行なうことができる。また
、第1の選択スイッチ24及びN2の選択スイッチ25
のオン状態に応じて、タンク2に対する追加パチンコ球
数を1回に限シ増加或は減少させるモードと追加パチン
コ球数を継続的に増加或は減少させるモードの何れかを
任意に選択できるから、上記スランプの調整をよシきめ
細かく行なうことができる。
尚、第2図に示す回路構成は、実際にはこれと同等の機
能をコンピュータ装置のプログラムによって得るように
している。
能をコンピュータ装置のプログラムによって得るように
している。
本発明によれば以上説明したようK、各パチンコゲーム
機が背面上部に有する賞球貯留用のタンクが空状態にな
る毎に補給器を駆動して上記タンクに追加球を供給せし
める機能を有した/<チンコゲーム機の管理装置におい
て、任意のパチンコゲーム機に対する追加球の供給数を
任意の時点で自由に設定することができ、以て所謂スラ
ンプの調整を効率良く且つきめ細かく行ないるという実
用的効果を奏することができる。
機が背面上部に有する賞球貯留用のタンクが空状態にな
る毎に補給器を駆動して上記タンクに追加球を供給せし
める機能を有した/<チンコゲーム機の管理装置におい
て、任意のパチンコゲーム機に対する追加球の供給数を
任意の時点で自由に設定することができ、以て所謂スラ
ンプの調整を効率良く且つきめ細かく行ないるという実
用的効果を奏することができる。
第1rAは本発明の一実施例を示すノくチンコゲーム機
等の背面図、第2図は同実施例の電気的楊成を示すブロ
ック図である。 図中、1はパチンコゲーム機、2はタンク、5は検知ス
イッチ、7は補球器、10は検出手段、12は信号発生
手段、23はキーボード(変更手段)を示す。 出願人 ダイコク電機株式会社 代理人 弁理士 佐 藤 強 、′PJ1
図
等の背面図、第2図は同実施例の電気的楊成を示すブロ
ック図である。 図中、1はパチンコゲーム機、2はタンク、5は検知ス
イッチ、7は補球器、10は検出手段、12は信号発生
手段、23はキーボード(変更手段)を示す。 出願人 ダイコク電機株式会社 代理人 弁理士 佐 藤 強 、′PJ1
図
Claims (1)
- 1、各パチンコゲーム機が背面上部に有する賞球貯留用
のタンクに夫々設けられ該タンクが空状態になる毎にこ
れを検出して検出信号を出力する検出手段と、これら検
出手段からの出力を受けるように設けられ前記検出信号
を受けたときに予め重み付けされた補球命令信号を発生
して対応するパチンコゲーム機に与える信号発生手段と
、各パチンコゲーム機に夫々設けられ該パチンコゲーム
機が前記補球命令信号を受けたときにその補球命令信号
の重み付けに対応した個数の追加球を供給せしめる補球
器と、操作スイッチを有しこの操作スイッチの操作に応
じて任意のパチンコゲーム機に対する前記補球命令信号
の重み付け量を変更せしめる変更手段とを具備して成る
パチンコゲーム機の管理装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12978984A JPS618080A (ja) | 1984-06-22 | 1984-06-22 | パチンコゲ−ム機の管理装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12978984A JPS618080A (ja) | 1984-06-22 | 1984-06-22 | パチンコゲ−ム機の管理装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS618080A true JPS618080A (ja) | 1986-01-14 |
| JPH052345B2 JPH052345B2 (ja) | 1993-01-12 |
Family
ID=15018266
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP12978984A Granted JPS618080A (ja) | 1984-06-22 | 1984-06-22 | パチンコゲ−ム機の管理装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS618080A (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2009050524A (ja) * | 2007-08-28 | 2009-03-12 | Oizumi Corp | 遊技媒体補給システム |
Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS52154440A (en) * | 1976-06-16 | 1977-12-22 | Maruyama Shiyuukou | Remote control system for discharging additional ball |
| JPS5691776A (en) * | 1979-12-25 | 1981-07-24 | Usac Denshi Kogyo Kk | Supplying controlling system for pinball machine |
| JPS57103666A (en) * | 1980-12-16 | 1982-06-28 | Daikoku Denki Kk | Ball catcher for pinball game machine |
-
1984
- 1984-06-22 JP JP12978984A patent/JPS618080A/ja active Granted
Patent Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS52154440A (en) * | 1976-06-16 | 1977-12-22 | Maruyama Shiyuukou | Remote control system for discharging additional ball |
| JPS5691776A (en) * | 1979-12-25 | 1981-07-24 | Usac Denshi Kogyo Kk | Supplying controlling system for pinball machine |
| JPS57103666A (en) * | 1980-12-16 | 1982-06-28 | Daikoku Denki Kk | Ball catcher for pinball game machine |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH052345B2 (ja) | 1993-01-12 |
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| Date | Code | Title | Description |
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