JPS635773A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JPS635773A
JPS635773A JP61149940A JP14994086A JPS635773A JP S635773 A JPS635773 A JP S635773A JP 61149940 A JP61149940 A JP 61149940A JP 14994086 A JP14994086 A JP 14994086A JP S635773 A JPS635773 A JP S635773A
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JP
Japan
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winning
prize
ball
balls
display device
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Pending
Application number
JP61149940A
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English (en)
Inventor
勇夫 岸
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
MARUHON KOGYO KK
Original Assignee
MARUHON KOGYO KK
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Filing date
Publication date
Application filed by MARUHON KOGYO KK filed Critical MARUHON KOGYO KK
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Publication of JPS635773A publication Critical patent/JPS635773A/ja
Pending legal-status Critical Current

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    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/022—Pachinko
    • G—PHYSICS
    • G07—CHECKING-DEVICES
    • G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G—PHYSICS
    • G07—CHECKING-DEVICES
    • G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は遊技盤上に可変表示装置を設け、この可変表示
装置の表示状態に基いて遊技者に多くの景品玉が獲得で
きる有利な特賞遊技状態を与えるようなパチンコ遊技機
の改良に関するものである。
[従来の技術] 従来1例えばフィバ−と称される機種で代表されるよう
に、遊技盤上に可変表示装置、始動入賞口及び可変表示
装置を設け、始動入賞口へ打玉が入賞すると可変表示装
置の表示状態の変化を開始させるとともに、−定時間後
に停止させ、その停止した表示装置の表示状態に基いて
可変入賞装置を著しく打玉の入賞し易い特賞遊技状態に
変化させるようにしたパチンコ遊技機は多く知られてい
る。
[発明が解決しようとする問題点] ところで、この種のパチンコ遊技機は打玉が始動入賞口
へ入賞して可変表示装置の表示状態が変化しない限り特
賞遊技状態になる機会に恵まれない、このため、打玉が
始動入賞口へなかなか入らず表示状態の変化回数が少な
いと遊技者の遊技意欲が失われるばかりでなく、遊技の
興趣が著しく減退して人気の低下につながる。−方、始
動入賞0八打玉を入り易いようにして表示状態の変化回
数を多くすると、その入賞ごとに一定数(例えば13個
)の景品玉が排出されることになり、遊技店が多大な損
失を受けて経営が成り立たなくなる。
そこで、遊技店では毎日の釘調整により始動入賞口への
入賞確率を調整することによって上述の問題点に対処し
ているが、遊技者に充分な満足を与えるに至っていない
のが現状である。
したがって、本発明の目的は、可変表示装置の表示状態
の変化回数を格段に多くして遊技者の遊技意欲を高める
ことができ、かつ遊技店が多大な損失を受けることのな
いような、パチンコ遊技機を提供することである。
[問題点を解決するための手段] 本発明は、複数種類の識別記号を順次的に可変表示し得
る可変表示装置と、この可変表示装置の表示状態の変化
を開始させるための複数の始動入賞口と、前記可変表示
装置が予かじめ定める特定の識別記号の組合せになった
とき著しく打玉の入賞を容易にする可変入賞装置を遊技
盤上に設けたパチンコ遊技機において、 遊技盤の裏面に前記始動入賞口へ入賞した打玉の通路が
形成されたカバー部材を装着する。また、遊技盤には前
記カバー部材の通路出口から流出する打玉を打玉供給皿
へ導く誘導溝を掘設する。それによって、前記始動入賞
0八打玉が入賞するごとに景品玉としてその入賞した打
玉のみを打玉供給皿へ排出する。
という技術的手段を講じている。
[実施例] 以下本発明を図面について説明する。第1図は本発明の
一実施例のパチンコ遊技機の正面図である。パチンコ遊
技機lは、前面下方に景品玉を貯留して打玉発射部へ導
く打玉供給皿2、該打玉供給皿2に貯留される景品玉が
溢れたときに溢出した景品玉を貯留する貯留皿3.打玉
操作ハンドル4、停止スイッチ30が配設され、遊技盤
5には多数の障害釘6.天人賞ロア、チューリップ等の
可変入賞口8が設けられる。また、遊技盤5のほぼ中央
部には可変表示装置9.複数の始動入賞口10a=10
cが設けられるとともに、遊技盤5の下方部には可変入
賞装置11が配設される。
第5図は可変表示装置9の一例を示す正面図である。こ
の可変表示装置9は遊技盤5に装着するための基板9a
を有する。基板9aには円径部が設けられ、その内周縁
部には識別記号として0゜1・・・・・・9の数字が等
間隔に付されている。また。
円径部の中央にはデジタル表示器9bが設けられ、この
表示器9bの周囲には2重環状に内周ランプ表示部9c
及び外周ランプ表示部9dが設けられている。そして、
各ランプ表示部9C及び9dには前記0,1・・・・・
・9の各数字の径方向に向う中心線上に点灯ランプ9c
’及び9d’ が設けられている。前記デジタン表示器
9dは、1からOまでの数字を電気的に変換表示するも
のである。この可変表示装置9は打玉が始動入賞口10
のいづれかに入賞すると、その入賞上が後述の検出スイ
ッチ12で検出され、この検出出力によりデジタル表示
器9bによって電気的に表示される識別記号(数字)を
順次的に変化させるとともに、内周ランプ表示部9c及
び外周ランプ表示部9dの各点灯ランプ90′、及び9
d’ を右回り又は左回りに順次点灯させる。そして、
タイマで設定された一定時間後、又はその−定時間内に
遊技者によって停止スイッチ30が操作されるとデジタ
ル表示器9bの可変表示を停止させるとともに、各点灯
ランプ9c’及び9d’の点灯位置を固定する。このと
きのデジタル表示器9bの表示並びに点灯ランプ90′
及び9d’の点灯位置の組合せが判定回路により特賞遊
技状態を付与するように定められたものか否かを判定し
、その判定結果によって可変入賞装置i!11の変化開
成態様が定められる。
第6図は可変入賞装置11の一例を示す斜視図である。
この可変入賞装置11は遊技盤5に装着する取付基板1
1aを有し、その中央部分には玉の入賞可能な透孔11
bが形成される。透孔11bの前面には開閉板11cが
前面側に開閉自在に設けられる。
開閉板11cは下辺が軸lidで軸支され、また開閉板
lieの裏面の一側下端には係合片118が一体に形成
される。この係合片11eの上方には一端を軸11fで
軸支したレバー11gの他端が連係され、該レバー11
gの上部位置にはソレノイドllhのプランジャlli
が接触状に臨む。動作において、開閉板lieはソレノ
イドllhが消磁した状態においてはプランジャlli
に巻装したコイルばねlljによりレバーILgを介し
て係合片lieが押し下げられて透孔11bを閉じ、ソ
レノイドllhが励磁してプランジャlliが上方へ吸
引されることにより図示のように前面側に開いて透孔1
1b八打玉を受入れ可能として構成されるものである。
第2図は本発明の一実施例のパチンコ遊技機の裏面図、
第3図は遊技盤の裏面の要部図解図、第4図はパチンコ
遊技機の要部断面図である。遊技盤5の裏面には第3図
に示すようにカバー部材13が装着される。このカバー
部材13には始動入賞口10a〜10eへ入賞した打玉
を合流して集める通路14が形成され、その下流端には
屈曲誘導通路15が形成される。この屈曲誘導通路15
の上流端には始動入賞口10a〜10cに入賞した打玉
を検出するための検出スイッチ12が設けられる。この
検出スイッチ12は始動入賞口10 a −10eへの
入賞圧を検出することによって前述の可変表示装置9の
表示状態を変化させるのに用いられる。また、カバー部
材13には天入賞ロアへ入賞した打玉の通路16゜可変
入賞口8へ入賞した打玉の通路17及び可変入賞装置1
1へ入賞した打玉の通路18がそれぞれ形成される。ま
た、遊技盤5には前記カバー部材13の通路14の出口
28から流出する打玉を打玉供給皿2へ導く誘導溝31
が形成される。この誘導溝31は通路14の出口28と
合致する部分を除いてカバー板32で覆われる。
パチンコ遊技機1の機枠裏面には機構板19がカバー部
材13に密着して開閉自在に設けられる。機構板19の
内面下方にはカバー部材13の通路16〜18から落下
する入賞圧が転動される斜状の入賞上集合通路20が形
成される。また、第2図に示すように機構板19の外表
面上端には景品玉タンク21が配設されるとともに、中
央部右側には景品玉タンク21からの景品玉が誘導樋2
2を介して送られる景品玉放出装置23が配設される。
景品玉放出装置23の下方には景品玉排出樋24が形成
され、この景品玉排出樋24の下端においてta構抜板
19は打玉供給皿2の導入部25と対応する景品玉送出
口26が透設される。また、景品玉送出口26の近くに
は前記入賞上集合通路20と連通状に入賞上処理装置2
7が設けられる。入賞上処理装置27は入賞上集合通路
20に集められた入賞圧を1個づつ受けて景品玉放出装
置23を作動し、−定数(例えば13個)の景品玉を景
品玉排出樋24へ放出させる。
尚、景品玉排出樋271の下方部分には打玉供給皿2の
景品玉が溢れたとき貯留皿3へ導く分流樋29が形成さ
れる。
このように構成された本発明のパチンコ遊技機によれば
、遊技盤5へ打込まれた打玉が天入賞ロア、可変入賞口
8のいづれかへ入賞した場合は、カバー部材13の通路
1G及び17から機構板19の入賞上集合通路20へ落
下して入賞上処理装置27へ導かれ、この入賞上処理装
置27が入賞圧を1個づつ順次排出処理すると同時に景
品玉放出装置23を作動し、これによって従来のパチン
コ遊技機と同じように一定数(例えば13個)の景品玉
が景品玉排出樋24へ放出される。
一方、打玉が始動入賞口10a〜10cのいづれかへ入
賞した場合は、カバー部材13の通路14から屈曲誘導
通路15を流下し、検出スイッチ12で検出されながら
出口28から誘導溝31に導かれ、景品玉放出装置23
を作動させることなくそのま\景品玉として打玉供給皿
2へ排出される。検出スイッチ12が打玉を検出すると
、前記可変表示装置9の各点灯ランプ9c’及び9d’
 を連続的に高速で変換移動させるとともに、デジタル
表示器9bの0゜1・・・・・・9までの数字を変換表
示させる。そして。
デジタル表示器9b、各点灯ランプ9c’及び9d′が
停止した状態において、例えばデジタル表示器9b、点
灯ランプ9c’及び9d’ が予かじめ設定した組合せ
を表示するとその組合せに応じた出力が制御回路に送ら
れ、可変入賞装置11のソレノイドllhを励磁して開
閉板11cを打玉の受入九が可能なように開成させる。
この数字の組合せは例えばデジタル表示器9b、各点灯
ランプ90′及び9d’がr7」、r7」、r7」の数
字を表示した場合、特賞遊技状態となって開閉板11c
を一定時間(例えば30秒)開き続け、閉じた後再び開
成する動作が繰り返えし行われ遊技者にとって多大な利
益が付与されるにの可変入賞装置11の開成状態のとき
入賞した打玉は前述の天人賞ロア。
可変入賞口8へ入賞した打玉と同じようにカバー部材1
3の通路18から機構板19の入賞玉集合通路20へ落
下して入賞玉処理装置27へ導かれ、−定数の景品玉が
排出される。
上述のように、本発明のパチンコ遊技機は始動入賞口1
0a〜10cへ打玉が入賞した場合には、従来のパチン
コ遊技機のように景品玉放出装置23を作動して一定数
の景品玉を放出させることなく。
その入賞した打玉のみを景品玉として打玉供給皿2へ排
出させるようにしているので、始動入賞口10a”lO
cへの入賞確率を格段に高くしても遊技店が多大な損失
を受けることがない。−方、遊技者にとっては始動入賞
口10 a −10cへの入賞確率が高ければ、可変表
示装置9の表示状態を変化させる機会が非常に多くなり
、特賞遊技状態になる期待感が常に与えられて遊技意欲
を著しく高めることができる。
[発明の効果] 以上のように1本発明によれば、可変表示装置の表示状
態を変化させる始動入賞口への打玉の入賞確率を格段に
高くしたゲージ構成が可能となるので、遊技者の興味を
引きやすく、シかも遊技の面白さを著しく向上できる等
の特有の効果を有するものである。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図はパチンコ
遊技機の正面図、第2図はパチンコ遊技機の裏面図、第
3図は遊技盤の裏面の要部図解図。 第4図はパチンコ遊技機の要部断面図、第5図は可変表
示装置の正面図、第6図は可変入賞装置の斜視図である
。 1・・・・パチンコ遊技機、2・・・・打玉供給皿、5
・・・・遊技盤、9・・・・可変表示装置、lOa〜1
0c・・・・始動入賞口、11・・・・可変入賞装置、
13・・・・カバー部材、14・・・・通路、30・・
・・出口、31・・・・誘導溝。 特 許 出 願 人   マルホン工業株式会社代理人
弁理士  伊  藤  毅 第1図 第2図 第 3 図 第6図 第5図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 複数種類の識別記号を順次的に可変表示し得る可変表示
    装置と、この可変表示装置の表示状態の変化を開始させ
    るための複数の始動入賞口と、前記可変表示装置が予か
    じめ定める特定の識別記号の組合せになつたとき著しく
    打玉の入賞を容易にする可変入賞装置を遊技盤上に設け
    たパチンコ遊技機において、 遊技盤の裏面に前記始動入賞口へ入賞した打玉の通路が
    形成されたカバー部材を装着し、また遊技盤には前記カ
    バー部材の通路出口から流出する打玉を打玉供給皿へ導
    く誘導溝を掘設し、それによつて前記始動入賞口へ打玉
    が入賞するごとに景品玉としてその入賞した打玉のみを
    打玉供給皿へ排出するようにしたことを特徴とするパチ
    ンコ遊技機。
JP61149940A 1986-06-26 1986-06-26 パチンコ遊技機 Pending JPS635773A (ja)

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JP61149940A JPS635773A (ja) 1986-06-26 1986-06-26 パチンコ遊技機

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Cited By (4)

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