BE336362A - - Google Patents

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BE336362A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0604Type of ball game
    • A63F7/0616Football or soccer
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/24Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
    • A63F7/2409Apparatus for projecting the balls
    • A63F7/249Apparatus for projecting the balls projecting the playing bodies through the air, e.g. with a jump
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/48Miscellaneous game characteristics with special provisions for gripping by hand
    • A63F2250/485Miscellaneous game characteristics with special provisions for gripping by hand using a handle
    • A63F2250/487Miscellaneous game characteristics with special provisions for gripping by hand using a handle with a pistol handle
    • A63F2250/488Miscellaneous game characteristics with special provisions for gripping by hand using a handle with a pistol handle with a trigger

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  " Le Foot-ball " 
Cette invention est relative à un jeu d'adresse permettant de réaliser un jeu analogue au jeu de foot-ball et dans lequel, moyennant introduction d'une pièce de monnaie dans une boite ou caisse, une balle est mise à la disposition des personnes se li-   vrant   au jeu et peut circuler sur un terrain convenable sur le- quel se déplacent des joueurs mécaniques dont la position est com- mandée par les personnes dirigeant le jeu. 



   Conformément à l'invention, ce jeu, d'adresse est caractérisé principalement par ce fait que les joueurs mécaniques, qui sont déplacés sur le terrain, sont pourvus d'une jambe articulée qui, lord du déclenchement d'une manette ou gâchette de commande,   ma...     noeuvrée   par la personne se livrant au jeu, peut lancer la balle vers le goal ou but adverse au devant duquel un autre joueur mé- canique est déplacé dans des conditions analogues dans le but d'em- 

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 pêcher   1' accès   da goal à la balle. 



   Dans la réalisation   pratique   de l'invention le terrain sur lequel circule la balle est constitué par une tôle, ou autre   sur-   face formant deux plans inclinés opposés \ chaque extrémité de laquelle est disposé un goal ou but au devant duquel se déplace. 
 EMI2.1 
 transversalement, sous la manoeuvre d'un levier ,1 un joueur aéca- nique dont la jambe articulée est soumise a l'action d'un levier de lancement manoeuvré par une manette ou gâchette montée dans le voisinage de la poignée   de manoeuvre provoquant   le   déplacement   du joueur mécanique.

   Afin d'obtenir que chaque partie soit limitée à l'emploi d'une seule balle, la mise d'une balle   a la-disposition   du joueur est déterminée par l'introduction   d'une   pièce de   monnaie   
 EMI2.2 
 ....- ..... ...... ¯..........1 ...... .t'" ... .,¯. dans la boite formant le soubassement de l'appareil et cette pièce de monnaie agit sur un levier   provoquant   le déplacement   d'un   arrêt retenant les balles dans un conduit, de façon à les amener, une à   une, 11.   chaque introduction d'une pièce de monnaie   au-dessus     d'un   
 EMI2.3 
 bras de levier dont la manoeuvre provoque l' expulsion" de la balle   -.-...''   et son apparition sur le terrain. 



   Afin d'obtenir que, lors de   1  introduction   d'une pièce de mou- 
 EMI2.4 
 " ' " ' Y "."". - naie, la balle ne puisse passer dans le conduit par lequel   elle est   
 EMI2.5 
 expulsée sur le terrain que lorsque le levier qui doit prcvoqjaer* sa sortie se trouve dans la position voulue, ce levier est combiné avec un second bras formant arrêt s'opposant au passage de la 
 EMI2.6 
 balle dans le conduit êlexpulsion dans le cas oh le levier de'oà.. ' mande ne se trouve pas dans sa position   d'action.   



   Les dessins   ci-joints     montrent, à   titre d'exemple, une réa- lisation de l'invention. 



   La figure 1 est une vue en élévation de coté de l'ensemble de 
 EMI2.7 
 l'appareil. ¯ .......,....... ' ,  . appareil. - -##-- . - - ...'" eP'li. . ',iR, La figure 2 est une   vue en   plan correspondante et la figure 3 
 EMI2.8 
 une vue en élévation par bout. - - # - j. * #....,.-..-,....--jfe, La figure donne, a plus grande échelle, une coupe tranâvekw ... La figure ""e;. P1U¯gran '". #::.' . :.r--:.\3ÊÈtâm sale de   l'appareil   montrant plus spécialement ledispositif de-li- 
 EMI2.9 
 ... - tOtthi 

 <Desc/Clms Page number 3> 

   vrant   les balles sous il action de la pièce de monnaie introduite dans 1* appareil* 
La figure 5est une coupe verticale longitudinale partielle montrant plus spécialement le levier déterminant il expulsion de la balle et son apparition sur le terrain. 



   La figure 6 est une coupe longitudinale, analogue à celle de la figure 5, mais montrant le conduit de retour des balles dans la boite formant   réservoir*   
La figure 7 est une vue en plan, la partie représentant le terrain étant enlevée. 



   La figure 8 est une vue séparée, à échelle encore agrandie, du mécanisme de commande des joueurs   mécaniques.   



   La figure 9 est une vue en plan de ce mécanisme. 



   La figure 10 montre, séparément, en élévation de face un des joueurs mécaniques. 



   Ainsi que le montrent les figures l à 3, l'appareil comporte une boite ou caisse 1, de forme rectangulaire par exemple, recou- verte par un couvercle en verre 2 hermétiquement fermée. La caisse 
1 est pourvue d'un orifice d'introduction 3 pour une pièce de mon- naie et d'un bouton 4 servant \ la manoeuvre d'un levier permet- tant d'expulser de la caisse 1, une balle qui y est contenue et de   l' amener   sur une surface 5 représentant le terrain du jeu. 



   Ce terrain est muni chaque extrémité dtun goal ou but 6, en toile métallique, par exemple, au devant duquel est placé un joueur mécanique 7 monté sur un levier 8 articulé en 9 sur une traverse centrale 10 de la boite 1. Les deux leviers opposés 8 sont manoeuvres de l'extérieur de la boite chacun à l'aide d'une poignée 11. Le jeu consiste, lorsqu'une balle a été expulsée de la boite 1 et a été projetée sur la surface 5 formant le terrain, arrêter cette balle ( qui roule ) vers l'un des goals 6 à l'aide d'un des joueurs mécaniques 7 qui, lorsqu'il se trouve au devant de la balle peut être manoeuvré de façon à lancer celle-ci   'vers,le   goal opposé IL l'aide de la jambe articulée dont il est muni.

   Si la personne commandant la position du. joueur mécanique 

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 opposé n'arrive pas à arrêter la balle \ l'aide du joueur   mécanique   et à la renvoyer vers le goal opposé, la balle roule vers la par- tie latérale du goal, légèrement abaissée d'où elle repasse dans la boite 1 par un conduit convenablement disposée 
Le jeu d'adresse consiste, par suite, à arrêter la balle à l'aide d'un des joueurs mécaniques et à la renvoyer alternativement d'un bout l'autre du terrain 5 par la manoeuvre des joueurs mé- caniques jusqu' au moment où n'ayant pu être arrêtée, elle.   dispa-   rait de nouveau dans la boite 1. 



   Afin de réaliser ces conditions, l' appareil est construit, plus spécialement, comme le montrent les figures 4 à 10. 



   Si l'on se réfère aux figures 5 et 6, il est aisé de voir que la.surface 5, représentant le terrain, est formée de deux parties 
12-13, inclinées dans des directions opposées \ partir de la tra- verse centrale 10* Aux extrémités des parties 12 et 15 de la sur- face 5 sont disposés les goals ou buts 6 dans lesquels la partie 
14 latérale du terrain est légèrement inclinée d'un coté, de ma- nière à amener la balle 15 ( figure 5 ) roulant sur la surface 5 dans la partie courbe 16 disposée latéralement par rapport au goal et dont le fond s'ouvre dans un conduit 17 ( figures 4 et 7 ) abou- tissant, dans la partie centrale de la boite 1, à un conduit trans- versal 18. Dans ce dernier est disposée une tôle courbe 19 formant arrêt ( figure 4 ) et retenant les balles dans une position déter- minée.

   Cette tôle 19 est montée sur un axe 20 portant, extérieure- ment au conduit 18, un bras 21 chargé par un contrepoids 22 et pourvu d'une partie recourbée 23 s'engageant dans une fente 24 ( figure 4 ) du conduit 25, de faible largeur, dans lequel tombe la pièce de monnaie 26 introduite dans la boite 1 par l'ouverture 3. 



   Le conduit 18 contenant les balles 15 aboutit, à sa partie inférieure, à une ouverture 27 ménagée dans un. conduit vertical   28.     fermé, a   sa partie supérieure, par un clapet 29 disposé dans là fa- ce supérieure du terrain   5.   

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   L'ouverture 27, ménagée dans le conduit vertical 28, est norme- lement obturée par une tôle 30 pivotant en 31 sur un support 32, 
Cette tôle 30 porte une saillie latérale 33 sur laquelle agit une tige 34 articulée en 35 sur un support 36 ( figure 5 ). Cette tige 
34 est commandée par une bielle 37 et une manivelle 38, à   l'aide   du bouton 4 disposé à   1' extérieur   de la boite 1, pour la commande de la balle. 



   Sur la traverse 10 sont articulés deux leviers 39 (   repré-   sentant les lefiiers 8 montrés dans la figure 2 ) passant dans des ouvertures 40 ménagé es¯dans les parois extrêmes de la boite 1. 



   Chacun de ces   leviers. 39   est pourvu, comme le montrent les figures 8 et 9   d'une   poignée 41 ( représentant la   poignée..11   de la figure   1 )   articulée en 42 et porte, dans une glissière 43 une plaque 44 formant tiroir, soumise l'action d'un ressort 45 qui tend à déplacer le tiroir vers l'intérieur de la boite 1. Sur le tiroir 44 agit une gâchette 46 venant s'appliquer, lorsqu'elle est abats- sée, sur la partie extrême de la poignée 42, dans le voisinage de l'articulation 42. Les   tiroirs. 44   forment une saillie 441,   vertica-   le, placée derrière la jambe 47 du joueur mécanique   7   qui est por- té par une tige fixe 48 sur le levier 39.

   Comme le montre la figu- re 10, chaque joueur mécanique est monté sur la tige 48 par une jambe tandis que l'autre jambe 49 articulée en 50, au corps du joueur, se trouve au devant de la saillie verticale 41 qui peut éventuellement se terminer par une lame rigide 51 ou par une lame analogue faisant ressort. Les tiges 48 portant les joueurs   méca-   niques se déplacent lors de la manoeuvre des leviers 39 dans des fentes courbes 52 ménagées dans la tôle formant la surface 5   re-   présentant le terrain. 



     L'appareil   fonctionne de la manière suivante 
Lors de l'introduction   d'une   pièce de monnaie par l'ouverture 3 dans le conduit 25, cette   pièce   de monnaie rencontre, dans sa course la partie recourbée 23 de la tige 21 de telle sorte que cet- te tige bascule sous le poids de la pièce de monnaie et que la tô- 

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 le courbe 19, formant palette, libère une balle 15. 



   Cette balle en roulant dans le conduit incliné 18 pénètre, par   l'ouverture   27, dans le conduit vertical 28 si à ce moment le bras 34 se trouve dans la position montrée en lignes pleines par la figure 5. Il suffit alors de faire tourner le bouton 4 dans le sens indiqué par la flèche dans la figure 5 pour provoquer la projection vers le haut de la balle par le bras 34. La balle   s'éle-   vant dans le conduit 22 soulevé le clapet 29 et roule sur le ter- rain 5 vers l'un des buts   7   suivant la force avec laquelle elle a été projetée sur les faces inclinées représentant ce terrain.

   Les personnes qui   s'adonnent   au jeu manoeuvrent alors les poignées 
41 ( dans les figures 1 à 3 ) et déplacent par les leviers 39 les joueurs mécaniques 7 de façon à arrêter la balle 15 ; au moment ou l'un des joueurs mécaniques se trouve en face de la balle, la gâchette 46 du levier 39 correspondant est lâchée de telle sorte que, sous l'action du ressort 45, la saillie 51 du tiroir 44   com-   munique une Impulsion 1 la jambe   47 du   joueur mécanique. 



   Sous l'effet de cette impulsion, la balle est renvoyée vers le goal opposé. Le jeu continue ainsi   jusqu'au   moment où l'un des joueurs mécaniques   n'ayant   pu arrêter la balle, celle-ci roule, par le plan incliné 16 ( figures 5 et 6) dans le conduit 17 qui la ramène dans le conduit central 18 où elle vient se placer, à la suite des autres balles contenues dans ce conduit. 



   Si, au moment de la manoeuvre du levier 34, après   l'introduc-   tion d'une pièce de monnaie ce levier ne se trouvait pas dans la position abaissée ou position d'action montrée par la figure 5, la tôle d'arrêt 30 se trouverait abaissée et obturerait, par   censé-   quent, l'ouverture 27 donnant accès au conduit 28. Il   s'en .suivrait   que la balle ne pourrait p.as être lancée hors du conduit 28 aussi longtemps que le levier 34 n aurait pas été ramené dans la   posi-   tion dans laquelle il se trouve sous la balle 15. l'invention n'est évidemment pas limitée aux détails de réa- lisation de l'appareil décrit.

   La construction des joueurs méca- 

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 niques ainsi que les dispositifs pour les actionner et pour com- mander la sortie de la balle par l'introduction de la pièce de monnaie, peuvent varier dans une large mesure, les détails de construction décrits devant être considérés comme donnés unique- ment a titre d'exemple d'une réalisation.

Claims (1)

  1. RESUME.
    1;.' invention a pour objet : 1/ Un jeu d'adresse, donnant l'illusion du jeu de foot-ball, ca- ractérisé en ce qu'une balle, libérée par l'introduction d'une pièce de monnaie et circulant sur un terrain approprié est en- voyée d'un but à l'autre (goal) disposés à l'extrémité du ter- rain, par la manoeuvre de joueurs mécaniques dont une jambe arti- culée permet d'arrêter la balle et de la renvoyer vers le but adverse, cette balle, si elle n'est pas arrêtée par le joueur mécanique considérée, roulant sur le terrain et retournant dans la boite dans laquelle la pièce de monnaie a été introduite.
    2/ Un jeu d'adresse du genre mentionné sous 1, caractérisé en ce que le terrain, formant deux plans inclinés de direction opposée et portant, à chaque extrémité, un goal ou but, est muni, au de- vant de ce but, de joueurs mécaniques portés par des leviers pivo- tant sur une traverse centrale, chacun de ces joueurs mécaniques étant muni par un tiroir ressort monté sur le levier de manoeu- vre du joueur mécanique.
    3/ Un jeu d'adresse du genre mentionné sous 1 et 2 , caractérisé en ce que les buts ou goals placés aux extrémités des plans in-, clinés constituant le terrain communiquent avec un conduit rame- nant les balles a l'intérieur de la boite supportant l'appareil, ce conduit aboutissant à un conduit transversal dans lequel les balles sont retenues par une palette courbe dont la position d'ar- rêt est commandée par l'introduction d'une pièce de monnaie dans un conduit spécialementétabli dans la boite. <Desc/Clms Page number 8>
    4/ On jeu d'adresse du genre mentionné sous 1 à 3, caractérisé en ce que le conduit transversal contenant les balles aboutit a un conduit vertical dans lequel agit un levier oscillant commandé par un bouton de manoeuvre placé à l'extérieur de la boite, ce levier coopérant avec une palette obturant l'orifice d'entrée du conduit vertical lorsque le levier servant à la projection de la balle ne se trouve pas dans sa position d'action.
    5/ Un jeu d'adresse donnant l'illusion du jeu de football, ce jeu d'adresse étant construit et fonctionnant en substance comme décrit et représenté, à titre d'exemple, par le dessin annexé.
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