BE531305A - - Google Patents

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BE531305A
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    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0672—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey with play figures fixed to a rotatable and longitudinally movable shaft
    • A63F7/0676—Play figures therefor
    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0604—Type of ball game
    • A63F7/0612—Basketball

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


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   La présente invention est relative à un jeu de salon dont les éléments constitutifs reproduisent ceux du "Basket-Ball" et sont munis de moyens de manoeuvre permettant de reproduire à l'intervention des usagers du jeu, les phases principales du Basket-Ball de compétition. 



   Ce jeu se compose d'une table représentant l'aire délimitant les deux camps en présence et qui est pourvue de deux dépressions trans- versales et parallèles (une par camp) situées chacune entre deux lignes de figurines représentant les joueurs, les dites figurines étant consti- tuées de manière à pouvoir saisir, lever et lancer le ballon en direction du but du camp opposé. 



   Ces figurines, exécutées en une matière quelconque et appro- priée, sont montée s par groupesde deux ou de trois, comme défini plus loin, sur une barre métallique ou autre qui les traverse approxima- tivement à hauteur des hanches. Ces barres sont supportées et guidées par les parois latérales délimitant la table du jeu. 



   Les figurines en question sont articulées, le corps est arti-   culé   par rapport aux jambes et les bras le sont par rapport au dit corps. 



   Par un mouvement de rotation appliqué à la barre de support à l'aide de la poignée qui la termine à l'une de ses extrémités en dehors des limi- tes de la table, un mécanisme, placé à l'intérieur des figurines, le corps de celles-ci peut être abaissé vers l'avant jusqu'à ce que leurs mains puissent toucher et saisir le ballon en le serrant entre elles( à la fa- gon d'une tenaille). Par une rotation en sens inverse de la barre suppor- tant les figurines, le corps se redresse tout en élevant les bras (tenant le ballon) au dessus de la tête, et par une nouvelle manoeuvre brusque de la barre, le ballon peut être lancé en direction du but visé. De part et d'autre de chacune des dépressions transversales prévues dans l'aire du jeu, est disposée une ligne de figurines, une de ces lignes comportant les figurines d'un camp et l'autre celles du camp adverse.

   L'habilité des joueurs en présence et manoeuvrant les barres portant les figurines leur permettra de se disputer le ballon et de reproduire les phases du jeu. Cha- que balle atteignant le but est mise hors jeu et tombe dans= collecteur.      



   Dans ce but, le ballon, arrivé au but, au lieu àe traverser sin - plement le filet et de retomber dans le jeu, est conduit par un chenal ap- proprié vers le dit collecteur. Les balles ainsi rassemblées dans ce dernier peuvent être libérées et remises en jeu par l'introduction d'une pièce de monnaie dans un dispositif à   pré-payement.   



   Une forme d'exécution, donnée à titre d'exemple non limitatif, est représentée aux dessins annexés dans lesquels : la fig. 1 est une vue en élévation et partiellement en coupe d'une figurine, avec son mécanisme d'articulation. 



   La fig. 2 est une vue latérale et partiellement en coupe de la figurine de la fig. 1. 



   La fig. 3 est une vue par le dessus de la même figurine. 



   La fig. 4 est une vue de face de la figurine saisissant un bal- lon. 



   La fige 5 est une vue latérale et partiellement en coupe de la fige 4. 



   La fige 6 est une vue latérale en coupe d'une partie du jeu qui fait l'objet de l'invention. 



   La fige 7 est une vue en plan du jeu. 



   La fige 8 est une coupe transversale et partielle du même jeu. 



   Les mêmes repères sont utilisés dans les différentes figures pour désigner les mêmes éléments ou parties. 

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   La table a représente l'aire d'un terrain de Basket-Ball, elle est entourée par un cadre 1, supportant les barres 2 avec poignées 3, supportant les   f igurines b   et destinées à la manoeuvre de ces dernières. 



   Les barres 2 peuvent tourner et coulisser dans les coussinets 4 placés dans les côtés longitudinaux du cadre 1 et permettent, outre le déplacement latéral,   1@   manoeuvre des dites figurines. 



   Les parties a' de la table présentent des déclivités en direction des dépressions transversales 5, situées entre deux barres 2 voisines. 



  Les barres 2 situées de part et d'autre de chacune de ces dépressions 5 correspondent à des figurines de camps opposés. Les poignées 3 de ces deux barres 2 voisines, se situent aux extrémités opposées de celles-ci, c'est-à-dire que si la poignée de l'une de ces barres se situe du côté droit de la table, la poignée de l'autre se situe au côté gauche de cette dernière. Comme la table a comporte deux dépressions 5 (une dans chaque camp) le jeu comprend deux paires de barres   une   paire par camp) et les poignées des barres de chaque camp sont disposées d'un même côté de la table, de cette façon les deux joueurs sont placés vis-à-vis l'un de l'autre. 



   Aux deux extrémités de la table est disposé un but c formé par un arceau 6 fixé à un dossier 7. Le tout est maintenu par un support d. 



  Une jupe en filet c' est fixée à chaque but c. Comme montré par la fig. 



  6, un réceptable 8 est disposé sous l'arceau 6, ce réceptacle, prolongé par un canal 9, traverse le dossier 7 en longeant le support d et débouche dans le collecteur e prévu sous la table a, ce collecteur ne peut être atteint par les joueurs. 



   La fig. 8 montre que le fond du collecteur e est incliné en direction du plateau 10 destiné à recevoir les ballons arrivés aux buts. 



  Si ces ballons ne peuvent être repris par les joueurs que moyennant un pré-payement, un clapet de retenue 11, articulé sur l'axe 12, est prévu dans le collecteur e. 



   Le clapet de retenue 11 est relié par le levier de transmission 14 au dispositif de pré-payement 13, qui ne libère le clapet 11 qu'après introduction d'une pièce de   monnaie   de la valeur prévue. 



   Les barres 2 avec trois figurines b, représentent les joueurs d'attaque et les dites figurines font face au but c le plus proche, tandis que les barres 2 ne comportent que deux figurines b représentant les joueurs de la défense et situées à l'arrière du jeu, ces figurines font face aux premières. 



   Les figurines b sont montées par groupes de deux ou de trois sur une barre 2 rotative et coulissante. Chaque figurine est formée de trois parties, le corps 15, les jambes 16 et les bras 17. 



   La partie supérieure des jambes 16 se termine par un secteur denté 18 dont le centre est librement traversé par la barre 2. Le secteur 18 des jambes 16 est donc suspendu à la barre 2 et ne suit pas cette dernière dans ses rotations. 



   La barre 2 est solidarisée du corps 15 au moyen des rivets 19 (voir fig. 1), de ce fait, le corps 15 effectue un déplacement angulaire par rapport aux jambes 16, lorsque la barre 2 est tournée   voir   fige 2 et 5). 



     A   l'intérieur du corps 15 est disposé un engrenage 20 en prise avec le secteur denté 18 de manière qu'il soit mis en rotation lors du déplacement angulaire du corps 15. 



   L'engrenage 20 attaque un pignon intermédiaire 21 qui se trouve lui-même en prise avec l'engrenage 22 dont l'axe 23 porte les bras 17 qui, de cette façon, sont articulés au corps 15. Cette articulation n' est pas libre mais est contrôlée par le système d'engrenages décrit. En 

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 effet, lorsque le corps 15 est déplacé   angulairement   par la rotation de la barre 2, l'engrenage 20 est actionné par le secteur denté 18,   entrai- '   ne le pignon intermédiaire 21 qui, à son tour, entraine   1)engrenage     22.   



  Ce dernier ou plutôt son axe 23, portant les bras 17, fait passer ces derniers de la position représentée à la fig. 2 à celle des figures 4 et 5 et vice-versa. Il s'ensuit que si l'on veut saisir le ballon 24, reposant dans une dépression du jeu, la figurine inclinée   comne   montré   par les figs. 4 4 et 5, porte ses bras vers le sol et ceux-ci serrent le   ballon 24; ensuite, lorsque la figurine est redressée, les bras sont relevés légèrement en arrière comme représenté en traits mixtes à la fig. 2, de   façon   que le ballon puisse être lancé vers le but c. 



   Les extrémités de l'axe 23 traversant les bras 17, sont prismatiques de   iaon   à   entratner   ces derniers de force lors de la rotation dudit axe. Les bras 17 se déplacent sur les surfaces 25 au corps 15, contre lesquelles elles sont appuyées par les ressorts 26. Les surfaces 25 sont symétriques et présentent un bossage ayant pour but de maintenir les mains en forme de mâchoires, lorsque les bras sont dirigés vers le sol. Sous la tension des ressorts 26, les mains sont repoussées l' une vers l'autre de manière qu'il subsiste entre elles un espace légèrement inférieur au diamètre du ballon   24.   (Voir figs. 4 et 5). 



   Le ballon écarte légèrement les mains mais il est maintenu entre celles-ci par l'action des ressorts 26. 



   Le ballon étant saisi par les bras 17, il peut être levé en redressant le corps 15, par la manoeuvre de la barre 2, vers la position de la fige 2. Le ballon 24 est engagé entre les deux mains 17', mais en passant de la position en traits pleins à celle en traits mixtes   fig.   



  2) le bossage porté par les surfaces d'appui 25 modifie la position angulaire des mains et à ce moment celles-ci se placent l'une à côté de l' autre, en forme de palette ou de raquette, comme montré par la fige 3. 



   Sous   l'action   d'une rotation brusque appliquée à la barre 2, le corps 15 et les bras 17 décrivent un déplacement angulaire, lancent le ballon 24 en direction du but c. 



   Lorsqu'une pièce de monnaie est introduite dans le dispositif à pré-payement, le clapet de retenue 11 est levé par la transmission 14 et les ballons, retenus jusqu'à ce moment, roulent vers le plateau 10. 



   Un ballon prélevé de ce dernier, est jeté au centre de la table a et roule, grâce aux déclivités a' vers l'une ou l'autre des dépressions 5. Chacune de celles-ci étant située entre deux lignes de figurines, les joueurs rivaux tentent de saisir ce ballon en manoeuvrant et en glissant la barre 2 portant les figurines de leur camp. Pour atteindre ce but la barre 2 est glissée jusqu'à ce qu'une des figurines b se situe à hauteur du ballon, le corps 15 de cette'figurine est ensuite basculé en avant, par une rotation correspondante de la barre dont elle fait partie pour saisir le ballon 24 entre les mains 17'. Celles-ci, au moment où elles entrent en contact avec le ballon, s'écartent quelque peu, puisque la distance qui les sépare est légèrement inférieure au diamètre du ballon, et maintiennent ce dernier sous l'action des ressorts 26. 



   Ensuite, le joueur qui manoeuvre la barre 2, par la poignée 3, fait tourner cette barre en sens inverse de façon que le corps 15 de la figurine se relève depuis la position représentée par les figures 4 à 5 dans celle de la fig. 2. Du fait que le redressement du corps 16 actionne le train d'engrenages   20-21-23,   les bras 17 se   relèvent, éga-   lement sous un angle plus grand   que-10   dit corps 15 et le ballon 24 est amené par les mains 17' jusque dans sa position la plus élevée; étant donné que le bossage des surfaces d'appui 25 des bras 17 oblige ces derniers à se tourner légèrement, il en résulte que les mains 17' se placent l'une à côté de l'autre de manière à représenter la forme d'une palette ou d'une raquette.

   Si à ce moment, une action brusque est exercée sur 

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 la barre 2 de façon à provoquer le déplacement en avant du corps 15 et des bras 17, le ballon 24 est lancé vers l'avant, suivant une trajectoire en direction du   but e   à atteindre, comme montré par la fige 6. 



   Ceci montre que les figurines b, peuvent agir approximativement,   comme@e   font réellement les joueurs de Basket-Ball. 



   Si le ballon lancé n'atteint pas le but visé, il retombe sur l'aire du jeu et par suite de la présence des déclivités   a'   force le ballon à s'immobiliser dans l'une ou l'autre des dépressions 5   d'ou   il peut être repris par l'un ou l'autre joueur et relancé. 



   Si le ballon est saisi par une des figurines disposées à 1' arrière du jeu, il sera difficile de le lancer dans le but opposé, mais il pourra être projeté en avant vers la   dépression   située dans l'autre camp où avec quelque peu d'habilité du joueur il pourra être repris et lancé à nouveau vers le but visé. 



   Si le ballon atteint le but c, il est conduit--par le réceptacle 8 et le conduit 9 vers le collecteur e où il est retenu par le clapet 11.   Fig.   8). 



   Le jeu se poursuit alors jusqu'à épuisement du nombre de ballons 24 se trouvant à la disposition des joueurs. Si ces derniers veulent entamer une nouvelle partie, les ballons logés dans le collecteur e ne sont libérés que moyennant l'introduction d'une pièce de monnaie dans le dispositif de pré-payement actionnant la levée du clapet de retenue 11 disposé dans le collecteur e. 



   Il est expressément spécifié que l'objet de l'invention n'est pas limité exclusivement à la forme d'exécution décrite et représentée et que des modifications peuvent y être apportées au nombre, à la forme et à la disposition de ses éléments constitutifs pour autant que les dites modifications ne soient pas en contradiction avec les revendications. 



   REVENDICATIONS. 



   1) Jeu de salon dont les éléments constitutifs reproduisent ceux du Basket-Ball, caractérisé en ce que les figurines représentant les joueurs de Basket sont montées sur une barre de manoeuvre pouvant tourner et coulisser dans des supports approprié,s et munie d'une poignée de manoeuvre, chacune de ces figurines se composant d'un corps, de jambes et de bras articulés entre-eux, en ce que le corps de la figurine est solidaire de la dite barre de manoeuvre, tandis que la partie supérieure des jambes se termine par au moins un secteur denté en prise avec un train d'engrenages monté dans le dit corps, l'axe d'un de ces engrenages portant les bras de la figurine et en ce que les dits bras sont susceptibles de se déplacer sous un certain angle par rapport au corps de manière que dans la position inclinée de ce dernier,

   ces bras soient dirigés vers le sol pour saisir le ballon et que dans la position relevée du   corps,ils   soient relevés pour pouvoir lancer le dit ballon.

Claims (1)

  1. 2) Jeu de salon, suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les barres, portant lesdites figurines, sont supportées par des coussinets logés dans les côtés longitudinaux du cadre entourant le jeu et sont disposées deux par deux de part et d'autre d'une dépression prévue dans le jeu, chacune des barres étant munie d'une poignée de manoeuvre située alternativement aux côtés opposés de celles-ci.
    3) Jeu de salon, suivant les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que les jambes des figurines sont indépendantes des barres qui les supportent, de façon à ne pas suivre celles-ci dans les mouvements de rotation qui leur sont imprimées et en ce que les extrémités des axes supportant les bras sont prismatiques de façon à entraîner ces derniers de force lors de la rotation dudit axe, les dits bras se déplaçant sur des surface du corps munies d'un bossage et contre les- <Desc/Clms Page number 5> quelles elles sont appuyées par des ressorts, lesdits bossages ayant pour but de maintenir les mains en forme de mâchoires lorsque les bras sont dirigés vers le sol et de modifier leur position angulaire de façon à les placer l'une à côté de l'autre lorsque les bras sont relevés.
    4) Jeu de salon, suivant les revendications 1 à 3, caractérisé em ce qu'illcomporte deux buts comprenant un réceptacle et un canal se terminant par un collecteur muni de moyens capables de retenir les ballons arrivés au but.
    5) Jeu de salon, suivant la revendication 4, caractérisé en ce que ledit réceptacle placé sous l'arceau du but, se prolonge vers l' arrière par un canal qui traverse le dossier du but, longe le support de ce dernier et débouche dans un collecteur muni d'un clapet de retenue pouvant être relevé par l'introduction d'une pièce de monnaie dans un dispositif de pré-payement. en annexe 4 dessins.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1092354B (de) * 1958-06-04 1960-11-03 Warren Hartley Goldman Ballspielfigur fuer ein Tischbaseballspiel
FR2630020A1 (fr) * 1988-04-15 1989-10-20 Blanck Andre Dispositif de jeu de petanque de table realiste

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1092354B (de) * 1958-06-04 1960-11-03 Warren Hartley Goldman Ballspielfigur fuer ein Tischbaseballspiel
FR2630020A1 (fr) * 1988-04-15 1989-10-20 Blanck Andre Dispositif de jeu de petanque de table realiste

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