BE352282A - - Google Patents

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BE352282A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/14Racing games, traffic games or obstacle games characterised by figures moved by action of the players

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
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Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Jeu de société. 



   La présente invention a pour objet un nouveaujeu de société offrant un intérêt soutenu par suite des variations continuelles se produisant, au cours du jeu, dans les probabi- lités de succès de l'un ou l'autre camp ou parti. 



   Dans un mode préféré de réalisation, exposé en détail- ci- dessous à titre d'exemple non limitatif, le jeu comporte un tableau de course ou d'affichage, divisé en autant de bandes qu'il y a de camps. Ce tableau constitue en fait, le terrain de la course à parcourir d'un bout à l'autre par chaque camp ou parti, le camp qui atteint le premier l'extrémité de ce terrain, ou " arrivée " étant vainqueur. Chaque parti comporte un même nombre d'unités et toutes les unités sont mélangées entre elles dans un espace fermé, par exemple un tambour ou une botte, de facon à les rendre invisibles.

   On fait sortir les unités une à une, et, suivant le camp auquel l'unité sortie appartient, on avance un index sur la bande correspondante du terrain, la sortie des unités étant continuée   jusqu'à,   ce que 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 l'index d'un camp ait atteint la ligne d'arrivée. 



   Dans l'exemple   envisagé,   le terrain est   constitué   (voir dessin annexé) d'un   cadre 1 ,   par exemple métallique, divisé en quatre bandes horizontales 2 3 4 5 dont chacune corres - pond à un parti : partis des rouges, des blancs, des noirs et des verts. Chaque bande est elle-même divisée en dix cases. 



  Chaque parti comporte quatorze unités (ou un autre nombre, au moins   égal à   celui des cases de chaque bande). Ces unités sont, par exemple, des billes teintées aux couleurs du parti, Toutes ces billes sont au préalable logées dans une bote, ou un   sac ,   ou un autre réceptacle opaque, et mélangées convena - blement. Au départ, les partis   sont à   la   mené   position, mais de préférence, on forme des handicaps, les partis ?   et ].   ayant par exemple chacun une case d'avance sur 4 et deux cases d'avance   sur 5   La position de chaque parti est indiquée, sur le   tableau 1,   par un index, tel qu'un cavalier, ou tout autre signe 6, de préférence, teinté à la codeur du parti repré- senté.

   Ces index peuvent être simplement posés sur le tableau 1, ou de préférence, se déplacent sur celui-ci le long d'une rainure-guide 7. Chaque index pénètre dans sa rainure 7 et glisse ou roule sur le fond 8 du tableau 1 ; il est relié à un câbler qui s'enroule sur la   poulie 10   solidaire d'un rochet   11   monté rotatif,. l'intérieur du tableau ou boite 1. 



  Chaque rochet est attaqué par un corbeau 12 oscillant en 16. attaqué lui-même par un bouton poussoir 13 qui fait saillie au-dessus de la surface supérieure du tableau 1, et dont la course vers le bas est limitée par une bague 14. Un ressort 15 ramène le corbeau ou cliquet 12 et le poussoir 13 à leur position initiale après enfoncement. Tout autre mode d'en - traénement case par case des cavaliers ou index 6 peut évi- dament être appliqué. 



   On fait sortir une première bille du réceptacle, et on avance de   gauche à   droite, d'une case, le signe de la couleur de la bille sortie. On remet la bille dans le réceptacle, ou 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 mieux, on la laisse sortie, puis on fait sortir une deuxième et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un des   algues   TOUCHE la ligne d'arrivée. 



   Pour plue D'éCONOMIE, et afin de ne pas devoir faire un 
 EMI3.1 
 réceptacle spècial à billes - dont la oeawtyuottoa ne présente rien de OP40tal, M$40 entxa 1 des fr&48 - on peut remplacer les billes par des cartes, prenant par exemple un j eu de 52 cartes, chaque bande 2-3-4-5 correspondant alors aux pique, trèfle, carreau et coeur, et les index 6 étant appropriés aux partis représentés. 



   LE jeu présente le maximum   d'intérét   quant on donne des handicaps et que les billes ou cartes sorties ne sont pas rentrées dans le réceptacle ou tas de cartes, mais on peut cependant conduire le jeu sans handicap ou sans laisser de billes ou cartes sorties. 



   Les unités ont été décrites comme des billes ou des car- tes, il est évident cependant qu'on peut choisir toute autre forme ou tout autre corps aisément maniable. 



   Le tableau 1 pourrait être combiné d'autres manières, par exemple en le recouvrant d'une glace derrière laquelle, dans chaque case, serait déposée une ampoule électrique. Il suf- firait d'allumer successivement les ampoules au fur et à me- sure que les unités sortent. 



   Il est bien entendu que les détails de réalisation ne limitent aucunement la portée de l'invention, telle qu'elle est spécifiée aux revendications ci-dessous. 



   REVENDICATIONS. 

**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.

Claims (1)

  1. 1 - Jeu de société, caractérisé en ce que, sur un ta - bleau de parcours, divisé en autant de bandes qu'il y a de partis ou CAMPS (chaque joueur pouvant faire partie d'un ou plusieurs partis ou camps) et chaque bande étant divisée en un nombre égal de cases, on déplace ou avance sur chaque bande correspondant à un parti, et case par case, un index quelconque, <Desc/Clms Page number 4> au fur et à mesure qu'une unité de l'un ou l'autre parti sort d'un réceptacle renfermant toutes les unités de manière \ ca- cher celles-ci, le parti vainqueur étant celui dont l'index atteint le premier la ligne d'arrivée, le nombre d'unités étant le même pour chaque parti et étant au moins égal celui des cases de chaque bande, et le départ pouvant être pris avec handicaps pour l'un ou l'autre parti.
    2- :eu de sôciété suivant revendication 1, caractérisé en ce que le tableau de parcours est pourvu pour chaque 'bande, d'un mécanisme d'avancement automatique de chaque index.
    3- :eu de société suivant revendication 1, caractérisé en ce que le tableau de parcours est recouvert d'une glace sous la.quelle se trouve, dans chaque case, une ampoule lumineu se dont l'éclairage sert d'index.
    Em substance comme décrit ci-dessus et représenté au dessin annexé.
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