BE357007A - - Google Patents
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- BE357007A BE357007A BE357007DA BE357007A BE 357007 A BE357007 A BE 357007A BE 357007D A BE357007D A BE 357007DA BE 357007 A BE357007 A BE 357007A
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- Belgium
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- board game
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- mobiles
- actuated
- devices
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/14—Racing games, traffic games or obstacle games characterised by figures moved by action of the players
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
<Desc/Clms Page number 1> "Jeu de Société ou jouet". La présente invention est nelative à un jeu de sooié- té ou jouet qui a pour butd e représenter à une éohelle réduite toute espèce de courses faites en plein air ou sur piste couverte. Suivant l'invention, desmobiles sont déplacés par des joueurs de telle manière que, à des mouvements sem- blables d es j oueurs, correspondent des chemins paroourus semblables des mobiles actionnés . Différents dispositifs, généralement mécaniques, misa la disposition de chaque joueur, sont tels que un point mobile de chaque dispositif paroourt deschemins égaux lorsque les joueurs actionnent un ou plusieurs éléments de ces dispositifs avec la même adresse. Les mobiles sont de préférence disposés suivant l'invention, de telle manière qu'ils paroourent des traoés concentriques imitant des pistes ordinaires, telles que <Desc/Clms Page number 2> EMI2.1 celles visibles aux vélodr01JMea, autodronmese hippodromes, cynodromes, etc. Ces pistes peuvent être agrémentées d'obstacles de toutes sortes, à surmonter au moyen de dispositifs mus par les joueurs exerçantleur habileté. Les appareils de l'invention peuvent être actionnés par des dispositifs pneumatiques, mécaniques, automatiques ou autres. Le dessin annexé représente à titre exemplatif et non limitatif un mode d'exécution de l'invention. Celle-ci s'étend aux diversesp artioularités originales que comporte la disposition représentée. La figure 1 est une vue en perspeotive aveo brisures d' un jeu de société ou jouet suivant l'invention. La figure 2 est une vue en perspeotive d'un mobile dont un des éléments est destiné à être deplacé par un mécanisme actionné par un joueur. Dans la figure 1, on voit que des joueurs peuvent actionner des mobiles 2 par un mécanisme quelconque, de sur- te que ces mobiles parcourent des chemins semblables, oonoen- triques comme 0' est le cas dans la figure. Chacun de ces mobiles 2 est actionné au moyen d'une manivelle .1 et de mues dentées ou autresmécanismes de trans mission 4, qui actionnent une roue dentée horizontale 5, solidaire d'une poulie à gorge 6 supportant une bande mobi- le 7. Il est évident que des mécanismes autres que des manivelles .1 peuvent être utilisés par les joueurs, de telle sorte que par l'aotionnement de ces mécanismes les joueurs déplacent les bandes mobiles dont chacun des points parcourt des chemins égaux lorsque les mécanismes <Desc/Clms Page number 3> 3 sont semblablement actionnes. Les mobiles 2 sont soli- daires des bandes 7, et une de leurs extrémités peut avoir la forme d'appareils tels que vélos, autos, etc., ou d'animaux tels que o hevaux, ohiens, etc., ou d'hommes. Ces mobiles parcourent des chemins parallèles imi- tant l'aspect de pistes ordinaires, tellesque celles des vélodromes, autodromes, hippodromes, oynodromes, etc. Des dispositifs quelconques peuvent être actionnés momentanément de façon à ce que un élément desmobiles enmouvement puisse être déplacé par les oueurs pour lui permettre de franchir des obstacles quelconques tels que ceux représentant des haies, etc.. Sur la figure 1 onvoit, par exemple, que une came 8 pivotant au@our d'un axe 9 peut être déplacée par un le- vier ou un câble Bowden 10, de sorte que la came 8 peut dans son mouvement déplacer un élément 2a d'un mobile 2 passant près de la came 8 et tel que représenté dans la figure 2. Les mobiles peuvent parcourir des fentes 11a pratiquées dans une surface matérielle 11. Ces mobiles peuvent être guidés par des mécanismes tels que des griffes 2b entre lesquelles est disposée la surface matérielle sus- dite. Ainsi que visible sur la f igure 1, des bandes sans fin 1 sont supportées chacune par des poulies ou analogues 6. En un point de chaque bande est solidarisé, pardesmoyens quelconques, un appareil mobile dont une extrémité parcourt des pistes 11a du terrain ;¯le Les p oylies 6 ou analogues sontsuperposées. Les différentes parties de la surface matérielle 11 sont fixées rigidement pardes moyens quel- conques permettant le passage des mobiles, par exemple par un dispositif tel que llb. Il est évidentque l'invention ne se 1 imite pas à <Desc/Clms Page number 4> l'exemple déorit ci-dessus, mais s'étend à la combinaison des éléments décrits quelle que soit leur individualité. EMI4.1 Par exemple und as mobilog pèut être prisoanme but ou comme repère. Il peut représenter, par exemple, un lièvre ou tout autre dispositif et être actionné-soit d'une façon automatique, éleciquement ou autrement, soit par 1 un des oueurs. Le nombre de oueurs peut être quelconque. Les mobiles peuvent être disposés sur une même ligne de départ, ou autrement, et lesj oueurs actionnant les méoanismes tels que les manivelles .3. pourront à un moment donné contrôler leur habileté ou leur adresse, soit en atteignant le premier, ou l'un après l'autre, un but ou un repère déterminé, soit en comparant les ohemins parcourus par les différents mobiles dans un temps donné, ainsi que les obstacles éventuels surmontés avec succès. REVENDICATIONS. 1.- Jeu de société ou jouet représentant des courses de toute espèce, actionné simultanément par plusieurs joueurs, caractérisé en ce que chaque joueur actionne par desmouvements semblables des mobiles paroourant des chemins sembl abl e s . 2.- Jeu de société ou jouet autant la revendication 1, caractérisé en ce que. un ou plusieurs éléments des di dspositif s mécaniques ou pneumatiques actionnés par des joueurs paroourent des chemins égaux, ces éléments étant reliés aux mobi- les susdits qui parcourent des chemins concentriques.
Claims (1)
- 3.- Jeu de société ou jouet suivant 1 a revendication 2, caractérisé en ce que les mobiles à une de leurs extrémités ont la fomme d'appareils tels que vélos, autos, eto., ou d'animaux tels que ohiens, chevaux, etc., ou d'hommes, et <Desc/Clms Page number 5> et parcourent des chemins imitant l'aspect de pistes or- dinaires telles que celles desvélodromes, autodromes, hippodromes, cynodromes, etc..4.- Jeu de société ou jouet suivant l'une ou l'au- tre des revendications précédentes, caractérisé EMI5.1 en ce que des dispositifs quelconques aationnont/m-omentané- ment le mobile en mouvement, ces dispositifs étant commandés par les j oueurs pour leurpermettre de surmonter des obsta- oles quelconques.5.- Jeu de société oujouet suivant l'une ou l'autre des revendications précédentes, caractérisé é en ce que des bandes sans fin sont portées chacune par des poulies ou analogues, oelles-oi étant actionnées par des joueurs au moyen de dispositifs mécaniques ou pneumatiques quelconques, pouvant être aussi actionnés automatiquement.6.- Jeu de société ou jouet suivant la revendication 5, caractérisé en ce qu'unp oint de chaque bande est solidarisé par des moyens quelconques à un appareil dont une extrémité parcourt une des pistes susdites.7.- Jeu de société oujouet suivant la revendication 6, caractérisé en ce que despoulies ou analogues supportent des bandes sans fin superposées, auxquelles ban- des sont attachés les mobiles susdits.8.- Jeu de société ou jouet suivant la revendication 7, caractérisé en ce que desp oulies sont action- nées au moyen d'un levier ou d'une manivelle ou analogue, par l'intermédiaire d'une transmis sion, telle que des rouesden- téesou tout autre dispositif.9.- Jeu de soci@té oujouet suivant l'une ou l'autre des revendications précédentes, caractérisé en ce que le mobile parcourt des fentes pratiquées dans une surface matérielle quelconque; ces mobiles étant guidés par <Desc/Clms Page number 6> desméoanismes tels que des griffes entre lesquelles est dis- posée la dite surface.10.- Jeu de société ou jouet suivant 1 a revendi- cation 9, caractérise en ce que les mobiles sup- portant des éléments déplaçables qui peuvent être oomnandés par des organes, tels que oame pivotante ou analogue, action- nés par des éléments tels qu'un levier ou un câble Bowden, ou analogue.11.- Jeu de société ou jouet représentant des oour- ses de toute espèce, actionné simultanément parplusieurs joueurs, réalisé et mis en oeuvre en substance de la façon décrite et comme représenté à titre d'exemple au dessin ci- annexé.
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| BE357007A true BE357007A (fr) |
Family
ID=30974
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| BE357007D BE357007A (fr) |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| BE (1) | BE357007A (fr) |
-
0
- BE BE357007D patent/BE357007A/fr unknown
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