BE410207A - - Google Patents

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BE410207A
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/36Age, character or fortune telling apparatus

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  • Projection Apparatus (AREA)

Description


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  MÉMOIRE DESCRIPTIF
DÉPOSÉ A L'APPUI D'UNE DEMANDE
DE BREVET D'INVENTION Appareil récréatif. 



   Cette invention est relative aux appareils récréatifs et elle a pour objet un appareil constituant une attraction, qui après qu'on y a inséré une pièce de monnaie et que, de préférence, la personne qui en fait usage a accompli certains gestes décrits ci-après, montre à l'usager une image destinée à prédire son avenir ou à lui communiquer une autre information. 



   L'appareil suivant la forme d'exécution préférée de l'invention convient particulièrement comme appareil destiné à prédire l'avenir d'une personne, car il est précisément entouré de cet élément de mystère qui est habituelle- 

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 ment associé à la prédiction de la bonne aventure. 



   L'appareil d'amusement à prépaiement conforme à la présente invention est caractérisé en ce que, après qu'on y a inséré une pièce de monnaie, une image de la prédiction ou une image analogue est projetée pendant un certain temps sur un écran entre lequel et l'usager de l'appareil est disposé un globe semi-translucide ou un autre objet analogue, l'image projetée sur l'écran étant visible à l'usager du fait que son intensité lumineuse est plus grande que l'intensité de la lumière à l'extérieur de l'écran ou dispositif analogue. 



   Dans la forme préférée de l'appareil suivant l'invention, son fonctionnement dépend de la proximité entre les mains, ou une autre partie du corps de la personne, et une certaine partie de l'appareil, et celui-ci comprend essentiellement un globe argenté de préférence translucide mais non transparent (ou tout autre objet analogue qui sera compris ci-après dans le terme générique "globe"). conjointement avec un projecteur approprié qui, après qu'on a inséré dans l'appareil une pièce de monnaie et qu'on a placé les mains ou une autre partie du corps dans la position requise par rapport au globe, projette sur la face intérieure du globe une image qui devient ainsi visible pour la personne faisant usage de l'appareil. 



   De préférence, des dispositifs quelconques déformant l'image sont interposés dans le trajet du faisceau lumineux du projecteur et peu après que l'appareil a été mis en fonctionnement par l'insertion d'une pièce de monnaie, ces dispositifs sont déplacés ou autrement amenés hors d'action, de préférence graduellement, de manière que ce qui précédemment était soit l'obscurité, soit simplement une 

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 tache lumineuse, se transforme en une image nettement définie, ce qui rehausse encore davantage le caractère mystérieux de l'appareil pris dans son ensemble. 



   Comme on l'a mentionné ci-dessus, tout l'appareil est à prépaiement et est agencé pour fonctionner pendant un certain temps après qu'on a inséré la pièce de monnaie, après quoi il s'arrête. 



   En outre, l'appareil est agencé de préférence de telle manière que lorsqu'on retire les mains ou une autre partie du corps d'une position déterminée par rapport au globe, l'image s'estompe, tandis que lorsqu'on ramène les mains à la position déterminée par rapport au globe pendant la période de fonctionnement assurée par l'insertion de la pièce de monnaie, l'image réapparait.      



   L'appareil peut être commandé par une ou plusieurs cellules   photoélectriques qui   sont mises en action par l'ap- proche des mains ou autres parties du corps près du globe, mais on préfère employer à cet effet un relais ou tube à décharges à remplissage gazeux. Ce relais, qui est de forme connue, comprend une anode, une cathode et une grille de commande interposee entre l'anode et la cathode, cette grille de commande étant connectée à l'argenture du globe et étant agencée de manière que l'approche des mains du globe provoque une décharge dans le relais qui, à son tour, commande la lumière du projecteur. 



   Les dessins annexés représentent à titre d'exemple non limitatif une forme d'exécution appropriée de l'invention. 



  Sur ces dessins: 
Fig. 1 est une élévation de face de l'appareil entier; 
Fig. 2 est une coupe verticale axiale de l'appareil;      

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Fig. 3 est une vue en plan du mécanisme d'actionnement;
Fig. 4 en est une vue de face;
Fig. 5 est une vue montrant dans une position le mécanisme changeur d'images, et
Fig. 6 montre le même mécanisme dans la position où il vient de dégager la plaque à exhiber;
Fig. 7 est une vue en perspective montrant dans une position le mécanisme déformant et estompant l'image, et
Fig. 8 est une vue analogue montrant le même mécanisme dans la position qu'il occupe quand l'image est visible avec netteté sur l'écran;
Fig. 9 est une vue de dessous, en perspective, d'un des châssis porte-plaque;
Fig. 10 est une vue montrant dans la position d'ouverture le commutateur principal à prépaiement;

  
Fig. 11 montre le même commutateur après qu'une pièce de monnaie a été insérée dans l'appareil;
Fig. 12 le représente dans une position intermédiaire;
Fig. 13 est un schéma des connexions électriques de l'appareil. 



   Le dispositif représenté sur les dessins comprend une enveloppe principale 20 comportant à sa partie supérieure une niche 21 de dimensions suffisantes pour permettre à l'usager d'y introduire facilement sa tête, cette niche étant séparée de la partie inférieure 22 de l'appareil, contenant le mécanisme de commande, par une table 23 sur laquelle est monté un globe semi-transparent ou analogue 24. Ce globe peut être rendu semi-transparent de toute manière appropriée, 

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 et par l'expression   "semi-transparent"   on entend que jusqu'au moment où l'intensité d'éclairement à l'intérieur devient plus grande que l'intensité d'éclairement à l'extérieur, l'usager ne peut rien voir à l'intérieur du globe.

   Le procédé préféré pour rendre le globe semi-transparent consiste à garnir sa face intérieure d'une argenture discontinue, de la manière connue. Le globe réfléchit alors normalement la lumière venant de l'extérieur, tandis que quand l'intensité lumineuse à l'intérieur du globe est plus grande qu'à l'extérieur, l'usager peut voir au centre du globe. 



   En travers de l'intérieur du globe est disposé un écran en verre dépoli ou autre écran 25, qui est maintenu en place de toute manière appropriée. Ce globe ressemble très sensiblement au "Cristal" employé par les diseurs de bonne aventure. 



   L'appareil conforme à la présente invention, représenté sur les dessins, comprend trois groupes principaux de mécanismes, savoir le mécanisme général projecteur et changeur d'images, le mécanisme de commande, le mécanisme qui d'abord déforme ou estompe l'image et le mécanisme à prépaiement. Pour faciliter la compréhension de l'appareil et de son fonctionnement on décrira ci-après séparément ces mécanismes. 



  Mécanisme projecteur et changeur d'images
A l'intérieur de la partie inférieure 22 de l'enveloppe est disposée une planche de fond 26 sur laquelle est monté un moteur électrique 27 qui, par l'intermédiaire d'un réducteur approprié enfermé dans l'enveloppe du moteur, commande un arbre 28 à une faible vitesse telle qu'il accomplisse une révolution pendant le temps où l'appareil est déclenché par l'insertion d'une seule pièce de monnaie. Sur cet arbre 28 est fixée une came spirale 29 qui porte contre 

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 un galet 30 supporté par un levier 31 qui est fixé à son extrémité arrière à un arbre 32 disposé transversalement sur le fond 26 et monté dans des paliers 33. 



   Entre le fond 26 et la face inférieure de la table 23 est fixé de manière appropriée un montant 34 sur lequel est monté au moyen d'un bras 35 un condensateur de lumière 36, ce condensateur étant disposé au-dessus d'une lampe de   projection-37   et étant destiné à projeter un faisceau de lumière passant de la lampe   37,   de bas en haut à travers une ouverture de la table 23, sur l'écran 25. 



   La prédiction ou la t'bonne aventure" à dire est portée par un certain nombre de plaques 38 dont chacune est glissée dans un châssis porte-plaque 39 et y est maintenue de manière appropriée. Chaque porte-plaque 39 est porté par un axe et est monté, de manière à pouvoir osciller librement, à la périphérie d'un tambour 40 qui est lui-même monté fou sur un arbre 41 fixé à une console 42 du montant 34. Le tambour 40 porte, du côté de la console 42 un certain nombre de chevilles 43, ure pour chaque porte-plaque, ces chevilles étant constituées éventuellement par des prolongements des axes des porte-plaque. 



   L'extrémité libre du levier 31 est articulée au moyen d'une tige 44 à une extrémité d'un bras 45 qui est articulé sur l'arbre 41 du tambour et qui porte près des chevilles 43 un cliquet à ressort 46. Quand l'arbre 28 tourne, la came 29 appuie sur le galet 30 et fait descendre le levier 31   à;l'encontre   d'un ressort 47 qui tend à le soulever. De cette façon elle tire vers le bas, au moyen de la bielle 44, le bras 45 et déplace ainsi autour des chevilles 43 le cliquet à ressort 46 qui est conformé de manière que pendant ce mouvement il puisse sauter sur les chevilles 43. A la fin 

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 d'une révolution complète, le ressort 47 est libre de rappeler le levier 31 étant donné que la partie rectiligne de la came 29 est alors située au-dessus du galet 30, de sorte que la bras 45 revient à sa position normale.

   Le cliquet 46 entre ainsi en prise avec une des chevilles 43 et fait avancer le tambour d'un angle ou pas correspondant à un porte-plaque. 



  De cette façon, à chaque révolution complète de la came 29, le tambour avance d'un pas. Un cliquet de retenue à ressort 48, analogue au cliquet 46, est prévu pour empêcher le tambour de tourner en sens inverse. 



   Les châssis porte-plaque viennent porter, en tombant,contre une tige 50 portée par un bras 51 faisant saillie verticalement de la console 42, cette tige,50 étant disposée de telle manière que lorsque le tambour vient d'avancer d'un pas, le porte-plaque qu'elle retenait s'en dégage et tombe ainsi par gravité, tandis que le porte-plaque suivant vient le remplacer, dans une position   d'où   il est prêt à être dégagé pendant le pas suivant du tambour. De cette façon, à chaque pas du tambour, une nouvelle plaque est avancée. 



   Lorsqu'il s'est dégagé de la tige 50, le porteplaque tombe sur une tige de support 52, qui est portée par deux bras articulés sur une tige 53 de la console 42, , ce support 52 étant poussé par un ressort dans une position où il fait saillie dans le trajet du porte-plaque quand celui-ci tombe. Quand elle repose sur la tige 52, la plaque se trouve dans le faisceau de lumière émanant du condensateur 36 et c'est pendant que la plaque est dans cette position que son image est projetée   sur l'écran   25:
Sur un goujon 54 porté par la console 42 est articulé un levier 55 dont une extrémité est coudée de manière à constituer une saillie 56 sous le bras 45, et dont l'autre extrémité est située sous une saillie analogue 

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 57 du support 52.

   Ce levier est commandé par un ressort de façon   à   maintenir l'extrémité 56 en contact avec le bras 45. 



  De ce fait, lorsque l'extrémité 56 est poussée vers le bas par le mouvement du bras 45, l'autre extrémité du levier se soulève en faisant ainsi tourner le support 52 sur la tige 53 à l'encontre du ressort qui le retient et en déplaçant graduellement la tige 52 vers l'extrémité libre du porteplaque. Les différentes parties sont réglées les unes par rapport aux autres de manière que juste avant que le bras 45 revienne en arrière et, partant, juste avant qu'un nouveau porte-plaque soit avancé, la tige 52 se dégage du porte-plaque qui repose sur elle, après quoi la plaque tombe, et lorsque le bras 45 revient à sa position initiale, la tige de support 52 revient elle aussi en arrière et est prête à recevoir la plaque suivante, quand l'extrémité libre du levier 55 se dégage de la patte ou saillie 57.

   De cette façon une plaque est maintenue dans le faisceau de lumière pendant la majeure partie du temps où tourne la came 29, et à la fin du mouvement la plaque dont l'image a été projetée   tâmbe   et est remplacée par une nouvelle plaque prête pour la projection suivante. 



   Il est clair qu'on peut employer tout autre mécanisme approprié pour changer les plaques dans le faisceau de lumière projeté, après un intervalle de temps approprié, sans pour cela sortir du cadre de la présente invention. On peut aussi employer un projecteur à film, le film étant mû par intermittences ou même se déplaçant de manière continue pendant une certaine durée, de manière à produire pendant ce temps un dessin animé projeté sur   l'écran.   



  Mécanisme de commande
Sous sa forme la plus simple, le mécanisme de comman- 

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 de comprend un dispositif pour faire démarrer l'appareil après qu'on y insère une pièce de monnaie et pour l'arrêter après un certain temps. Dans une forme d'exécution simple de l'invention, on pourrait faire en sorte que l'insertion de la pièce de monnaie provoque la fermeture du circuit du moteur électrique qui démarre alors et dont le circuit est coupé après un certain temps, par exemple quand l'arbre 28 a accompli une révolution. Dans cette forme d'exécution simple de l'invention on n'a besoin de prévoir aucun autre dispositif de commande. 



   Toutefois, on préfère employer une commande qui rend le fonctionnement de l'appareil dépendant de la proximité entre les mains, ou une autre partie du corps de la personne, et le globe 24. 



   Sur la Fig. 13, qui représente cette partie de la présente invention, 60 sont les bornes d'alimentation principales et 61 est le commutateur commandé par une pièce de monnaie., dont une forme de construction sera décrite ci-après. Normalement ce bras commutateur 61 est maintenu contre un contact 62, de manière que le circuit d'alimentation soit fermé, à partir des bornes principales 60, par un trembleur lent 63, de construction connue, et par une lampe 64 qui est disposée au sommet de la cabine et qui projette une lumière intermittente peu naturelle, par exemple violette, dans la niche 21 pour éclairer le globe et pour créer l'ambiance de mystère qui est toujours associée aux prédictions de bonne aventure.

   Quand on insère dans l'appareil une pièce de monnaie, le commutateur 61 passe du contact 62 à un contact 65 et y est maintenu, pendant que l'arbre 28 décrit une révolution, par le commutateur à prépaiement et par les mécanismes décrits ci-après. Le circuit principal se ferme 

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 alors par le primaire d'un transformateur 66 dont une extrémité du secondaire est connectée par une résistance 67 à la cathode 68 d'un tube à décharges à remplissage gazeux 69, et dont l'autre extrémité du secondaire est connectée par un relais 70, shunté par un condensateur 71, à l'anode 72 du tube à décharges.

   La grille de commande 73 du tube à décharges est connectée par un conducteur 74   àargenture   du globe 24 (la connexion étant établie, par exemple, au moyen d'une feuille de papier de plomb entourant le bord du globe), ainsi que, par un condensateur variable 75, à la cathode 68. Le tube à décharges représenté comporte en outre une grille-écran 76 disposée près de l'anode et connectée à la cathode à travers une forte résistance 77. Ce tube à décharges à remplissage gazeux est de construction connue. Si on le désire, on peut employer un tube à trois électrodes de forme connue (la grille-écran 76 étant omise). Si la sensibilité est convenablement réglée au moyen du condensateur 75, ce tube à décharges a la propriété d'établir une décharge quand on approche les mains de tout objet connecté à la grille de commande.

   Ainsi, lorsqu'on approche les mains du globe, il s'établit une décharge et le relais intercalé dans le circuit est actionné. Il n'est pas nécessaire que les mains touchent le globe et, dans une certaine mesure, l'intensité de la décharge dépend de la distance entre les mains et le globe. Un condensateur à grande capacité shunte le relais, étant donné que l'alimentation est à courant alternatif, et quand on tient les mains près du globe, les contacts du relais restent fermés en permanence, tandis que lorsqu'on les retire, le relais oscille jusqu'à ce que, finalement, la décharge soit éteinte. 



  1 Le relais 70 comporte deux groupes de contacts 

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 78 et 79 dont l'un 78 est intercalé dans le circuit de la lampe de projection 37 et dont l'autre 79 est en circuit avec le moteur 27. 



   Ces dispositifs ne projettent pas immédiatement l'image sur l'écran 25 même après que la pièce de monnaie a été insérée, car bien que l'arrivée de courant au tube à décharges gazeuses ait été établie, aucune décharge n'a eu lieu et les contacts 78, 79 ne sont pas fermés. Il faut que, en se conformant aux directives indiquées sur l'appareil, l'usager approche ses mains du globe 24. Ceci étant, il se produit une décharge, les contacts 78 et 79 du relais se ferment, le moteur électrique 27 démarre et le circuit de la lampe de projection se ferme de manière qu'une image puisse être projetée sur l'écran comme c'est décrit ci-dessus. 



  Il est à noter que les contacts 78 et 79 ne restent fermés que pendant la durée de la décharge. Si l'usager de l'appareil écarte ses mains du globe 24, la décharge cesse et les contacts 78 et 79 s'ouvrent. L'ouverture des contacts 78 provoque évidemment l'ouverture du circuit de la lampe de projection et l'image disparaît de l'écran.

   L'ouverture des contacts 79 provoquerait l'ouverture du circuit du moteur, mais étant donné que ceci permettrait à l'usager de prolonger presqu'indéfiniment l'usage de l'appareil sans nouveau paiement, en approchant et en retirant les mains du globe, il est prévu une deuxième paire de contacts 80 branchés en parallèle sur les contacts 79, ces contacts "coupe-relais" se fermant après que le moteur a tourné pendant une courte durée et s'ouvrant avant la fin du laps de temps auquel donne droit le prépaiement, comme on l'expliquera ci-après. De cette façon, lorsqu'en retirant les mains du globe on provoque la disparition de l'image, on ne prolonge pas le laps de temps 

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 pendant lequel l'appareil fonctionne.

   Si on approche de nouveau les mains du globe pendant ce laps de temps, la décharge se produit de nouveau, les contacts 78 se ferment et l'image est de nouveau projetée sur l'écran. 



   Ce système de commande par l'imposition des mains rehausse évidemment de beaucoup l'attrait mystérieux de l'appareil. 



   L'appareil fonctionne aussi bien quand le globe n'est pas argenté, à la condition que la grille de commande du tube à décharges à remplissage gazeux soit connectée à un point approprié adjacent au globe 24. 



   A la fin du laps de temps déterminé, le commutateur à prépaiement 61 s'écarte du contact 65 en déconnectant l'alimentation de l'appareil et vient fermer le contact 62 en établissant la lumière clignotante de la lampe 64. L'ap- pareil ne peut alors être remis en marche que par l'insertion d'une nouvelle pièce de monnaie. 



   A la place du tube à décharges à remplissage gazeux décrit ci-dessus, on peut employer une ou plusieurs cellules photoélectriques et les amplificateurs qui leurs sont asso- ciés, l'approche des mains près du globe interrompant le faisceau de lumière tombant sur la cellule photoélectrique. 



   Suivant une autre variante du système de commande, celui-ci peut être agencé de manière qu'il soit nécessaire de poser les mains sur le globe 24 et de pousser celui-ci vers le bas, ce mouvement du globe ayant pour effet de fermer le ou les circuits appropriés. 



  Mécanisme servant à déformer ou estomper l'image
Afin de rehausser encore davantage l'attirance mystique de l'appareil, on l'agence de manière que, de 

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 préférence, l'image projetée sur l'écran soit estompée ou mise hors foyer pendant une courte durée après que s'est allumée la lampe de projection. Ceci porte l'usager à croire qu'il ne s'est pas encore suffisamment concentré (suivant les instructions) et alors l'image devient claire. 



   Il existe de nombreux moyens d'atteindre ce but, par exemple on peut intercaler dans le faisceau de lumière projeté une lentille qui d'abord est dans sa position hors foyer et que le moteur déplace graduellement, par l'intermédiaire d'une transmission appropriée, dans sa position au foyer où elle est maintenue pendant le laps de temps voulu et d'où elle est finalement ramenée ou lâchée dans sa position hors foyer quand le commutateur de l'appareil s'ouvre. 



  Ou bien on peut prévoir dans le faisceau de lumière projeté un miroir rotatif ou mobile. Ce miroir, qui tourne ou se meut sous l'action du moteur, comporte une partie cannelée, gauche ou autre, déformant l'image, qui se trouve normalement dans le trajet du faisceau de lumière de manière à déformer l'image, et aussi une partie plane qui est amenée graduellement dans le trajet du faisceau de lumière pour donner une image nette. Evidemment l'image nette est montrée pendant la majeure partie du temps de fonctionnement. 



   Toutefois on préfère employer le mécanisme représenté sur les dessins annexés, plus particulièrement sur les Figs. 7 et 8. Dans ce cas le condensateur 36 est tel que l'image projetée sur l'écran soit hors foyer et exige qu'on intercale dans le faisceau de lumière une autre lentille pour l'amener au foyer. Cette lentille supplémentaire 90, capable d'amener l'image au foyer, est portée à une extrémité d'une plaque 91 en forme de secteur adaptée sur le montant   34,   cette plaque étant munie, en plus de la lentille 90, d'un 

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 certain nombre de trous espacés 92 et étant agencée pour couper le faisceau émanant du condensateur.

   La plaque 91 est commandée par un bras 93 qui est relié par une tige 94 à un bras d'un levier coudé 95 articulé en 96 sur la console 42, l'autre bras de ce levier coudé étant relié par une tige 97 à un bras 98 qui est monté fou sur l'arbre transversal 32. 



  Ce bras comporte un galet 99 contre lequel porte une came 100 de l'arbre 28 et est tiré vers le haut par un ressort 101. Normalement, c'est-à-dire quand le moteur est arrêté, le bras 98 est dans sa position la plus abaissée et le secteur 91 est dans la position représentée sur la Fig. 7 où son extrémité massive opposée à la lentille 90 est dans le trajet du faisceau de lumière. Quand le moteur démarre, la came tourne et permet au bras de se soulever en faisant pivoter le levier coudé 95 et en imprimant au secteur une rotation en sens inverse des aiguilles d'une montre, comme c'est représenté sur les dessins. Le secteur continue à couper le faisceau de lumière, et d'abord il ne passe sur l'écran que la fraction du faisceau de lumière qui traverse les trous 92 quand ceux-ci se trouvent dans le faisceau.. 



  Toutefois l'image est encore hors foyer et on crée ainsi un effet mystérieux de nébulosités mouvantes. Au fur   et   mesure que le secteur continue à tourner, les plages nébuleuses deviennent plus nombreuses et plus accentuées par suite du moindre espacement des trous 92 jusqu'à ce que finalement, quand la lentille vient se placer dans le faisceau, les nébulosités se résolvent en une image nette bien visible. 



   Ce mouvement se produit pendant une fraction relativement petite du laps de temps pendant lequel l'appareil fonctionne, et la lentille est maintenue fixe dans le faisceau de lumière pour donner une image nette pendant la 

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 majeure partie du temps, ce qui est assuré par la partie concentrique de la came 100. Juste avant la fin du laps de temps, c'est-à-dire juste avant que la plaque se dégage, la came pousse le bras 98 vers le bas pour écarter la lentille du faisceau de lumière et transformer l'image nette en l'image déformée à nébulosités mouvantes d'un effet mystérieux. 



   Le mouvement de ce bras 98 est aussi utilisé pour actionner les contacts coupe-relais 80. A cet effet le bras est muni à son extrémité d'un nez 98a qui, lorsque le bras 98 est dans sa position la plus abaissée, appuie sur l'un des contacts 80 de façon à l'écarter de l'autre contact. 



  Ou bien un nez réglable peut être fixé à la bielle 97 pour actionner ces contacts. Les contacts 80 sont normalement fermés et on voit ainsi que ce n'est qu'au commencement et à la fin du laps de temps pendant lequel l'appareil fonctionne que les contacts 79 assurent la fermeture du circuit du moteur ; à tout autre moment le   circuit' du   moteur est fermé par.les contacts 80. 



   Le mouvement du levier coudé 95 peut aussi être utilisé pour actionner un clapet de la gaine de descente pour les pièces de monnaie, au moyen duquel toute pièce de monnaie insérée pendant le fonctionnement de l'appareil est rejetée de celui-ci, et ce n'est que lorsque le levier coudé est au repos et le moteur arrêté que la pièce de monnaie actionne le commutateur à prépaiement. 



  Mécanisme de prépaiement à fente
Le mécanisme de prépaiement à fente (Figs. 10 à 12) comprend un organe 110 articulé en 111 et poussé dans la gaine de descente 112 pour les pièces de monnaie au moyen d'un ressort 113. Cet organe porte derrière un prolongement ,,constituant la lame de commutation 61,les deux contacts 62 

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 et 65 étant disposés respectivement en-dessous et au-dessus de cette lame. Il est prévu un enclenchement comprenant deux loquets 114 et 115, ces loquets étant munis de becs de corbeau entrant   en.prise   avec la lame de commutation 61 et étant tirés vers la lame de commutation chacun au moyen d'un ressort distinct dont l'un est visible en 116. Les becs des loquets 114 et 115 sont disposés l'un plus haut que l'autre, celui du loquet 115 étant situé le plus haut.

   Audessus des loquets 114 et 115 est articulé un levier d'actionnement 117 qui est relié au moyen d'une bielle 118 à un bras 119 de l'arbre 32. Comme on l'a spécifié plus haut, cet arbre 32 est fixé au levier 31, de sorte que lorsque le levier 31 descend et monte sous l'action de la came 29, le bras 119 se déplace d'abord vers l'avant, puis vers l'arrière. De ce fait le levier   117   est mû d'abord vers la droite et ensuite vers la gauche, ces deux mouvements se produisant une fois à chaque rotation de l'arbre 28.

   En se déplaçant vers la droite, le levier   117   entre en prise avec un goujon 120 du loquet 115 de   manière   à écarter celui-ci du bras de commutation 61, et en se déplaçant vers la gauche le levier 117 entre en prise avec un goujon 121 du loquet 114 de manière à l'écarter du bras de commutation 61. Le fonctionnement de ce disposi-   tif est le suivant : oninsère dans l'appareil une pièce de   monnaie qui en descendant la gaine de descente 112 repousse en arrière l'organe 110 et soulève le bras de commutation 61; celui-ci passe brusquement dans le bec de corbeau supérieur (celui du loquet 115) de manière à s'écarter du contact 62 et à établir le contact avec le contact 65. Il est retenu dans cette position.

   Ensuite, quand le bras 119 avance, le loquet 115 s'écarte graduellement de la lame de commutation 

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 61 jusqu'à ce que, finalement, il s'en dégage, et la lame tombe alors sur le bec du loquet 114. En se déplaçant vers la gauche, le levier 117 ne peut rentrer en prise avec la lame 61, étant donné que la lame est tombée en-dessous du niveau de son bec de corbeau. Le commutateur est maintenu fermé par le bec du cliquet 114. Toutefois, quand le levier 117 se déplace suffisamment loin vers la gauche, le loquet 114 s'écarte du bras de commutation 61 qui tombe alors en coupant la connexion avec le contact 65 de manière à ouvrir le commutateur de l'appareil et à établir le contact avec le contact 62 qui met en circuit la lampe clignotante 64. 



   Les loquets 114 et 115 sont rappelés par les ressorts 116 pour être prêts à attraper le bras 61 quand on insère dans l'appareil une nouvelle pièce de monnaie. 



   On peut évidemment employer toute autre forme appropriée de commutateur à prépaiement sans sortir du cadre de l'invention. 



   Quand l'appareil est en service, une personne s'approchant de l'appareil voit un globe éclairé par une lumière clignotante mystérieuse. Elle lit les instructions et insère une pièce de monnaie, après quoi la lumière clignotante s'éteint. Elle se penche alors sur le globe de "cristal" et approche ses mains de ce globe. Quand ses mains prennent une certaine position, la décharge se produit comme c'est décrit ci-dessus et l'appareil est mis en circuit. En regardant dans le cristal l'usager ne voit d'abord rien du tout, mais peu à peu des nuages commencent à flotter à l'intérieur du cristal et deviennent de plus en plus nombreux jusqu'à ce que finalement ils se résolvent en une image nette destinée à prédire l'avenir de l'usager.

   Si l'usager retire ses mains, l'image disparaît immédiatement, mais lorsqu'il ap- 

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 proche de nouveau les mains du globe, l'image rejaillit immédiatement. Après un certain temps qui suffit à l'usager pour lire la prédiction, les nuages réapparaissent et finalement disparaissent entièrement, et la lumière clignotante se rallume au-dessus de la tête de l'usager. L'appareil possède donc le caractère d'incertitude et de mystère qui fait partie de l'ambiance nécessaire à la prédiction de l'avenir. 



   Evidemment, on peut employer éventuellement au lieu du globe toute autre forme d'objet semi-translucide. 



  REVENDICATIONS 
1. Appareil récréatif à prépaiement, caractérisé en ce que, après qu'on y a inséré une pièce de monnaie, une image de la prédiction ou une image analogue est projetée pendant un certain temps sur un écran entre lequel et l'usager de l'appareil est dispose un globe   semi-translu-   cide ou autre objet analogue approprié, l'image projetée sur l'écran étant visible pour l'usager du fait que son intensité lumineuse est plus grande que l'intensité de la lumière à l'extérieur de l'écran ou dispositif analogue.

Claims (1)

  1. 2. Appareil suivant la revendication 1, caractérisé en ce qu'il est agencé pour fonctionner pendant un temps déterminé après qu'on y a inséré une pièce de monnaie, et à s'arrêter ensuite automatiquement.
    3. Appareil suivant la revendication 2, caractérisé par des dispositifs servant à changer la prédiction ou information analogue donnée par l'appareil chaque fois que celui-ci est mis en action.
    4. Appareil suivant la revendication 2 ou 3, carac- <Desc/Clms Page number 19> térisé par des dispositifs ayant pour effet que l'appareil ne puisse être mis en action jusqu'au moment ou on approche du globe ou objet analogue les mains ou une autre partie du corps.
    5. Appareil suivant la revendication 4, caracté- risé en ce que le fait d'approcher du globe ou objet analo- gue les mains ou une autre partie du corps, provoque la fermeture des circuits de la lampe de projection et d'un moteur, le retrait des mains ayant pour effet de couper ces circuits.
    6. Appareil suivant la revendication 5, caractérisé en ce que d'autres contacts sont intercalés dans le circuit du moteur pour le maintenir fermé pendant le laps de temps déterminé d'avance, afin que le cycle de fonctionnement s'accomplisse même si l'on retire les mains du globe ou objet analogue.
    7. Appareil suivant l'une ou l'autre des revendi- cations 4 à 6, caractérisé en ce que les dispositifs de commande comprennent un tube à décharges à remplissage gazeux, dont le circuit d'alimentation se ferme à la suite de l'in- sertion d'une pièce de monnaie, ce tube à décharges étant muni d'une grille de commande connectée à l'argenture du globe ou une autre partie adjacente de l'appareil, de manière que la décharge ne s'établisse que lorsqu'on approche les mains de cette partie de l'appareil, et le circuit qui relie l'anode à la cathode du tube comportant un relais muni de contacts connectés au circuit de la lampe de projection et du moteur.
    8. Appareil suivant l'une ou l'autre des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que la prédiction ou information analogue fournie par l'appareil est portée par des plaTues montées sur un tambour qui avance pas à pas pour amener <Desc/Clms Page number 20> ces plaques successivement dans le faisceau de lumière projeté.
    9. Appareil suivant l'une ou l'autre des revendica- tions 1 à 8, caractérisé par des dispositifs ayant pour effet que l'image projetée sur l'écran soit d'abord tachetée ou nébuleuse et ne devienne nette que par après.
    10. Appareil suivant la revendication 9, caractérisé en ce que l'image projetée sur l'écran est normalement hors foyer, une plaque portant une lentille propre à amener l'image au foyer étant disposée dans le faisceau de lumière projeté et étant déplacée de manière que d'abord le faisceau traverse de simples perforations de la plaque et qu'ensuite la lentil- le soit amenée dans le faisceau de lumière.
    11. Appareil suivant la revendication 10, caracté- risé en ce que la plaque est entraînée par l'intermédiaire de bielles et de leviers par une came qui est commandée par le moteur.
    12. Appareil suivant l'une ou l'autre des revendi- cations 8 à 11, caractérisé en ce que le mécanisme changeur d'images est actionné par l'intermédiaire de bielles et de leviers par une came commandée par le moteur.
    13. Appareil d'amusement suivant l'une ou l'autre des revendications-1 à 12, caractérisé par une lampe d'éclai- rage clignotante qui. s'éteint quand on insère dans l'appareil une pièce de monnaie.
    14. Appareil suivant l'une ou l'autre des revendica- tions 2 à 13, caractérisé par un commutateur principal qui est déplacé à la suite de l'insertion d'une pièce de monnaie de manière à fermer le circuit de l'appareil et qui est maintenu par un loquet dans la position de fermeture jusqu'à ce que le cycle de fonctionnement complet soit achevé.
    15. Appareil suivant les revendications 12 et 14, ,,caractérisé en ce que la came qui actionne le mécanisme <Desc/Clms Page number 21> changeur d'images agit sur un levier de manière à soulever et abaisser celui-ci et à faire ainsi avancer le tambour pas à pas au moyen d'un cliquet, ce levier provoquant par son mouvement le mouvement d'un bras qui, lorsqu'il se déplace dans un sens, dégage un loquet du commutateur actionné par le prépaiement, et qui, lorsqu'il se déplace en sens inverse, dégage un autre loquet pour libérer le commutateur en substance comme c'est décrit ci-dessus.
    16. Appareil récréatif perfectionné, en substance tel que décrit ci-dessus avec référence aux dessins annexés.
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