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JEU-
La présente invention a pour objet un nouveau jeu. constitué par un ou plusieurs groupes de deux éléments disposés d'une manière identique l'un par rapport à l'au- tre , l'un de ces éléments étant une roue et l'autre exer- çant une action d'attraction ou de répulsion sur cette roue ,le jeu consistant à provoquer un déplacement désor- donné d'importance imprévisible de la ou des roues en
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faisant varier dans chaque groupe l'action d'attraction ou de répulsion dans les mêmes conditions .
Le jeu est constitué par exemple par un ou. plusieurs groupes comportant chacun un aimant et une roue formant noyau et tournant librement autour de son axe , le jeu consistant à déplacer le ou les aimants d'une manière identique par rapport à la ou les roues correspondantes , qui se déplacent alors autour de leurs axes et font apparaître devant des index ou des fenêtres , des divisions , mots figures , chiffres , ou indica- tions quelconques .
De préférence : 1 ) chaque roue est montée sur un arbre pivo- tant sur un cadre , les arbres des dites roues étant dis- posés sur une même ligne .
2 ) chaque roue est formée par une partie cen- trale en matériau léger recouverte à sa périphérie par une partie métallique sensible à l'action de l'aimant correspondant ,
3 ) les arbres des roues prennent appui sur un cadre commun .
4 ) les aimants utilisés sont permanents ou non ,
5 ) les aimants sont solidaires les uns des autres et pivotent autour d'un axe parallèle à la ligne des axes des roues .
6 ) le décalage des axes de rotation des roues et d'oscillation des aimants , permet de régler la posi- tion des roues au repos .
7 ) l'ensemble oscillant , dans lequel se trou- vent les aimants , comporte une masse pesante , de pré- férence , ièglable , destinée notamment à donner à la période d'oscillation de l'ensemble une valeur prédéter- minée .
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8 ) l'ensemble oscillant , dans lequel se trouvent les aimants , peut être immobilisé par un cro- chet coiffant un ergot solidaire de cet ensemble et commandé de l'extérieur ou automatiquement ,
9 ) des verrous commandés par des touches individuelles permettent d'immobiliser séparément l'une ou l'autre des roues ,
10 ) un dispositif de libération des roues permet de libérer simultanément toutes les roues préala- blement immobilisées ,
11 ) un dispositif de lancement permet de faire osciller l'ensemble des aimants autour d'un axe .
12 ) ce dispositif de lancement comporte un ressort ou analogue qui emmagasine l'énergie fournie par le joueur et qui en la restituant lance l'ensemble des aimants .
13 ) la quantité d'énergie emmagasinée par le ressort ou analogue est limitée supérieurement par la rupture automatique de la transmission du mouvement du joueur au ressort ,
14 ) cette rupture automatique est réalisée par l'échappement de deux des pièces faisant partie de cette transmission ,
A titre d'exemple , on a représenté schémati- quement au dessin annexé :
Figure1 , une vue en élévation d'un jeu conforme à la présente invention , les dispositifs d'im- mobilisation et de libération des roues et des aimants et les dispositifs de lancement des aimants n'étant pas représentés pour rendre la figure plus lisible .
Figure 2 , une coupe de ce jeu suivant la ligne II-II de la figure 1 .
Figure 3 , une vue de dessus de cet appareil,
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la plaque supérieure étant partiellement enlevée .
Figure 4 , une vue du dispositif de lancement et de celui d'immobilisation des aimants .
Le jeu représenté au dessin annexé est com- posé de cinq groupes de deux éléments : roue 1 et aimant 2 , disposés dans chaque groupe l'un par rapport à l'au- tre de la même manière ,
Les roues 1 sont aussi semblables que possi- ble . Elles sont portées par un cadre fixe 4 . Chaque roue 1 est cylindrique et porte six plots 5 découpant la périphérie de la roue en six facettes identiques numé- rotées de un à six . Chaque roue est portée par un axe 3 , dont les extrémités sont coniques et pénètrent dans un logement prévu dans le cadre 4 ou dans une traverse 6 de celui-ci . Tous les arbres 3 des roues 1 sont disposés sur une même ligne . La partie centrale de chaque roue 1 est en matériau léger , par exemple , en liège , et les plots 5 sont en un métal sensible à l'action des aimants 2 .
Les roues 1 sont soigneusement équilibrées sur leur arbre 3 de manière à éviter toute position privilégiée .
Tous les aimants 2 sont rendus solidaires l'un de l'autre par un longeron 8 qui sert en même temps à ramener les aimants 2 dans la position de repos . Des rondelles 68 sur l'autre côté permettent le serrage et le réglage des aimants 2 sur le longeron 8 . En faisant varier dans chaque appareil le poids du longeron 8 et des rondelles 58 , on peut ainsi obtenir des périodes d'oscillation de l'ensemble différentes avec les appareils, Le longeron 8 porte une vis sur laquelle peut être vissée une masse additionnelle 40 . En déplaçant cette masse , et par suite le centre de gravité de l'ensemble oscillant, on fait varier la position de repos de l'ensemble oscillant et , par suite,celle des roues 1 .
On peut ainsi régler
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l'appareil de manière que les roues 1 présentent dans la position de repos une de leurs facettes en face des fenêtres 38de la boite 53 renfermant l'ensemble du jeu . Le longeron 8 est fixé à des joues 12 portant un ergot 10 , dont le rôle sera indiqué plus loin . Les deux joues 12 présentent des encoches dans lesquelles pénètrent les pointes des axes fixes 14 autour desquels oscillera l'ensemble des aimants 2, Les axes 14 sont disposés sur une ligne parallèle à celle sur laquelle sont disposés les axes 3 des roues 1 et dé- calée dans un plan vertical par rapport à la ligne des axes 3 dune distance telle que dans la position de repos ,
une des facettes de chaque roue 1 soit à l'aplomb de la fenê- tre correspondante 38 . On a ainsi à sa disposition deux moyens pour procéder au réglage de position des facettes des roues 1 par rapport aux fenêtres 38 .
Les aimants 2 et les roues 1 étant aussi identiques que possible, et les lignes des axes 3 et 14 étant parallèles, la position relative d'un aimant 2 et de la roue correspon.. dante 1 est au repos la même dans chaque groupe .
L'appareil comporte encore un, dispositif d'immo- bilisation de chaque roue 1 , un dispositif de libération si- multanée de toutes les roues 1 , deux dispositifs de lancement de l'ensemble des aimants 2 et un dispositif d'immobilisation des aimants 2 .
Le dispositif d'immobilisation de chaque roue 1 est constitué par une pointe 7 , qui peut s'enfoncer dans la partie médiane de la roue 1 . Cette pointe 7 est portée par un levier coudé 11 , oscillant autour d'un axe 16 porté par le cadre 4 , Un ressort 19, attaché à l'extrémité du levier 11 ne portant pas la pbinte 7, tend à écarter cette dernière de la roue 1 . Le levier 11 présente une fenêtre 9 dans laquelle passe la tige 13 d'une touche 15 . La tige 13 présente une partie conique 21, qui coagit avec une partie saillante 23 du levier 11 .
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Quand on enfance la touche 15 , sa partie conique 21 repousse la partie saillante 23 et fait osciller le levier 11 malgré alors le ressort 19 . La. pointe 7 pénètre dans la partie médiane de la roue 1 et l'immobilise.
Le dispositif de libération simultanée dea roues 1 est constitué par une touche unique 25, prolongée par une tige 27,dont l'extrémité inférieure aoagit avec l' axtrémité d'un levier 29 oscillant autour d'un axe 31.
L'autre extrémité du levier 29 porte une barre 33 ré - gnant sur taute la longueur du jeu et placée en-dessous des tiges 13 des touches 15 . Quand, on abaisse la touche 25, la barre 33 se soulève et entraine les tiges 13 qui se trouvent dans la position basse et relève les touches 15 correspondantes *. Les ressorts 19 peuvent alors agir et écartent les pointes 7 des roues 1 , qui sont ainsi libérées
Chacun des dispositifs de lancement de l'ensemble des aimants 2 , représenté figure 4 , est mis en mouvement par appui sur une touche de lancement 44 .A l'extrémité inférieure de sa tige 46 est accrochée une fourchette 18 .
Un ressort 20 tend à pousser cette dernière contre une batée 22 . Une autre butée fixe 24 limite la course de la four- chatte 18 Une des branches de la, fourchette 18 présente un cran 26 , qui rencontre en se déplaçait un ergot 38 muni d'une plaque 40 oscillant autour d'un.
axe 32 et sur laquelle est articulé un levier 34 , dont l'une des extrémités forme le crochet de lancement 36 tendis que l'autre extrémité forme came avec la paroi de la boite 53 de telle aorte que le crochet 36 est pendant le déplacement de la plaque 30 d'abord maintenu en l'air ,, puis retombe sur 1..ergot de lan- cement 10.La crochet 36 en fin de course de la plaque 30 glisse sur l'ergot 10 et l'accroche.
uand par suite de
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l'enfoncement de la. touche 44 le cran 26 échappe de l'er- got 38 * la plaque 30 n'est plus maintenue et le ressort 28 ramène violemment dans la position représentée la plaque 30 et la crochet 36 qui a,pendant une partie de son mouve- ment de retenir à la, position initialeentrainé l'ergot 10 et , par suite lancé l'ensemble des aimants 2 qui oscille autour des axes 14 .
Le diapositif d'immobilisation de l'ensemble des ai- mants 2 eat constitué par un crochet 49,porté par une tige 50',. laquelle passe dans un trou 51 prévu dans le fond 52 de la boite 53 . Quand on soulève la boite 53 de la table sur laquelle elle repose, la tige 50' tombe sous son poids et fait saillie à l'extrémité de la boite 53 et le crochet 49 vient coiffer l'ergot 10 . Lea aimanta 2 sont alors immobilisés.Quand on repose le jeu sur une table , celle-ci fait rentrer la tige 50 dans la boite 53 , le crochet 49 est alors soulev et l'ergot 10 est libéré . Les aimanta 2 peuvent alora osciller.
Le jeu peut être utilisé comme suit :
On immobilise si on le désire , une ou plusieurs des roues 1 en enfonçant: les touches 15 correspondantes .
On appuie sur la touche de lancement 44 , les aimants 2 oscillement alors autour de leurs axes 14 . Sous l'effet des variations d'attraction des aimanta 2 sur les plots 5 des roues 1 celle qui ne sont pas immobilisées se mettent à. tourner ou à osciller de façon désordonnée autour de leurs axes 3 . Puis., peu à peu les aimants 2 s'immobili- sent et au bout de peu de temps les roues 1 s'immobilisent à leur tour .Contrairement à ce que l'on pourrait croire du fait de l'identité des rbues 1 et des aimants 2 et de leurs positions relatives identiques les roues 1 prennent 'en gé- néral des positions différentea et présentent des facettes
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portant dea numéros quelconquea en face des fenêtres 39.
La présente invention n'est pas limitée à l'exemple décrit . Ainsi par exemple , a) les pointes 7 pourraient être remplacées par dea verrous qui aéraient appliqués contre la périphérie des roues 1 et les immobiliseraient . Ces verrous pourraient être actionnés par des touches 15 . b) le réglage de la position d'une des facettes des roues 1 dans la position de repos. avec la fenêtre correspon- dante 38 pourrait être obtenu ou facilité par Inaction d'une bille se déplaçant dans un chemin de roulement disposé à l'intérieur de la raue 1 , dans un plan perpendiculaire à son axe 3 , en forme d'hexagone régulier dont le centre ae trouverait sur cetaxe .
c) le nombre des facettes des roues 1 peut être différent de six et leurs grandeurs peuvent être différentes. d) au lieu de donner aux roues 1 une forme cylindri- que , on peut leur donner un contour polygonal, au sommet duquel seraient placés des plota 5 sensibles au champ magné- tique des aimants 2 . e) lea plots 5 peuvent être colorés différemment et les numéros des facettes peuvent être remplacés par des images au analogues .
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