BE465278A - - Google Patents

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BE465278A
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balls
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B65/00Implements for throwing  ; Mechanical projectors, e.g. using spring force
    • A63B65/12Ball-throwing apparatus with or without catchers ; Mechanical projectors, e.g. using spring force

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Max 0.   MEYER  
ZURICH 7(Suisse) Jeu d'adresse. C.I.:Demande de brevet suisse du 23 mars 1946. 



   La présente invention se rapporte à un jeu d'adresse et se caractérise essentiellement en ce que sur une pièce de base, sont disposes plusieurs chemins de roulement pour des billes à partir desquels on peut, au moyen d'un système de catapulte, lancer une bille dans aumoins un récipient placé dans 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 une position élevé, sur la pièce de base. 



   D'autre caractéristiques de l'invention ressortent des revendications, de la description et du dessin, lequel montre deux formes d'exécution du jeu d'après l'invention. 



   Fig. 1 montre, en perspective, la première forme d'exé cution, tandis que
Fig. 2 représente la seconde forme de réalisation. 



   Fig. 3 montre le dispositif   à   catapulte. 



   Conformément à la forme de réalisation montrée à la fig. 1, une pièce de base 1 de forme carrée est munie, en son milieu, d'un montant 2 sur lequel sont fixés verticalement l'un au-dessus de ltautre trois plateaux 3. 



   Les chemins de roulement 4 pour les billespourvus de catapultes 5, sont disposés dans les coins de la pièce de base 1 et s'étendent en direction des diagonales. Les chemins de roulement pour les billes se composent de canaux 4 qui pré- sentent une certaine inclinaison par rapport à,la pièce de base
1 et dont les extrémités 4a dirigées vers le milieu, sont re- pliées vers le haut. 



   Chacun des chemins de roulement 4, 4a correspond à une catapulte 5 représentée en détail 1 à la fig. 3. Chaque catapulte se compose d'un étrier 5 disposé par dessus le chemin de roulement et pouvant être fixé par ses extrémités terminales
5a, 5b, dans la pièce de base I. Sur la partie horizontale de l'étrier 5 est disposé, à oscillation libre, un levier 6 en forme de U dont une extrémité possède la forme d'une touche d'actionnement 7, tandis que son autre extrémité 8, s'engage dans le chemin de roulement en forme de canal 4. 



   Les récipients 3 peuvent, conformément à la réalisa- tion de la fig. 2, être également fixés latéralement au montant. 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 



   Dans le cas de la réalisation suivant la fig. 1 dans laquelle les plateaux 3 sont disposés les uns au-dessus des autres, ceux- ci peuvent également être fixés exoentriquement au montait 2. 



   Le montant 2, muni des plateaux 3, peut également être pourvu d'une commande destinée à le mettre en rotation, par exemple au moyen d'un mouvement dthorlogerie enfermé dans une caissette 9 (fig. 2) fixée, de son côté, sur la pièce de base 1. 



   Le mode d'emploi et de fonctionnement du jeu est le suivant:   On   dispose sur chacundes chemins de roulement, une bille 10   (figé'   1). Par suite de   l'inclinaison   des chemins de roulement, les billes   10   viennent   s'appuyer   contre le bras 8 du levier oscillant 6, avantageusement en acier à ressort, Si, maintenant, on pousse sur la touche 7, la bille est lancée le long du chemin de roulement 4, 4a et selon que le joueur aura fait preuve d'adresse ou non, elle tombera ou non dans un des plateaux 3.

   Par suite, du mouvement de rotation du montant ou des plateaux 3 autour de I'axé 2, lorsque   ceux-ci   sont disposés ex- centriquement ou latéralement par rapport au montant 2, la dit-   ficulté   de lancement des billes 10 dans un plateau sera encore   acerbe*  
Le jeu, conforme à Invention, satisfait non seulement le désir de jouer mais également celui de   1. entraînement   en vue d'atteindre un but déterminé. 



   REVENDICATIONS. 

**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.

Claims (1)

  1. I. -Jeu d'adresse oaractérisé en ce que sur une pièce de base, sont disposés plusieurs chemins de roulement pour des billes à partir desquels on peut, au moyen d'un système de catapulte, lancer une bille dans au moins un récipient placé dans une <Desc/Clms Page number 4> position élevée, sur la pièce de base.
    2.- Jeu suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les récipients sont disposés sur un montant fixé verti- calement sur la. pièce de base.
    3. - Jeu suivant revendications 1 et 2, caractérisé en ce que les récipients affectent la forme de plateaux et qu'ils sont disposés les uns au-dessus des autres sur le montant.
    4.- Jeu suivant les revendications 1 à 3, caractérisé en ce que les récipients sont animés d'un mouvement de rotation autour du montant.
    5.- Jeu suivant les revendications 1 à 4, caractérisé en ce que le montant et les récipients qui en sont solidaires, sont mis en rotation au moyen d'un mouvement d'horlogerie à remontoir.
    6.- Jeu suivant les revendications 1 à 5, caractérisé en ce que les récipients en forme de plateaux sont fixés excen- triquement sur le montant.
    7.- Jeu suivant les revendications 1 et 2, caraotéri- sé an ce que les récipients sont fixés latéralement au montant.
    8.- Jeu suivant les revendications 1 à 7, caractérisé en ce que les chemins de roulement pour les billes sont disposés dans les coins dtune pièce de base carrée de manière à s'étendre dans un le sens des diagonales et en ce que le montant est fixé sur la pièce de base au point de croisement des diagonales.
    9.- Jeu suivant les revendications 1 à 8, caractérisé en ce que les chemins de roulement pour les billes sont consti- tués par des canaux possédant une certaine inclinaison par rap- port à la pièce de base et dont l'extrémité dirigée vers le mon- tant est repliée vers le haut.
    10.0 Jeu suivant les revendications 1 à 9, caractérisé en ce que le dispositif-catapulte de chacun des chemins de rou- lement se compose d'un étrier disposé par-dessus le chemin de <Desc/Clms Page number 5> de roulement et dont les extrémités terminales peuvent être fixées dans la pièce de base, tandis que sa partie horizontale porte, à rotation libre, un levier en forme de U dont une extrémité de branche esj; pourvue d'une touche d'aotionnement et dont l'autre extrémité de branche s'engage dans le canal du chemin de roulement pour les billes. il*- Jeu suivant les revendications 1 à 10, caracté- risé en ce que le levier en forme de U du dispositif catapulte est constitué par un fil en acier à ressort.
    12.- Jeu suivant les revendications 1 à 11, caracté- risa en ce que le montant est relié à un mouvement d'horlogerie à remontoir logé dans une boite disposée sur la pièce de base.
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