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" Appareil à battre et distribuer les cartes à jouer "
La présente invention est relative aux appareils pour battre et distribuer des cartes à jou- er.
Elle a pour but de procurer un appareil qui partage automatiquement les cartes du paquet en- tre les joueurs de telle façon que chaque joueur reçoive respectivement les cartes du même numéro d'ordre que celles qu'il aurait reçues dans le cas d'opérations manuelles types, effectuées dans toutes les règles de l'art conformément aux règles du jeu envisagé.Elle vise donc un appareil qui Duisse r4a- liser le battage, la coupe et la distribution des cartes suivant les règles et, usages correspondant
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au jeu envisagé et cela de telle sorte que le ré- sultat soit beaucoup meilleur que celui obtenu en laissant un joueur malhabile ou trop adroit faire au hasard des battages et des distributions insuf- fisants ou malhonnêtes.
Dans ce but, l'appareil objet de l'inven- tion est caractérise en ce qu'il comporte un disque formant came, à quatre étages présentant un nombre de bossages correspondant au nombre de cartes à distribuer et qui réalise par sa rotation, dans un ordre fixé et déterminé la distribution des cartes en quatre paquets séparés.
Dans la réalisation pratique del'inven- tion le disque formant came est rendu amovible en vue de modifier le mode de batta.ge des cartes ainsi que le mode de distribution réglementaire par le remplacement du disque par un autre.
Le disque formant came coopère avec un disque à rochets pourvu d'autant de dents qu'il y a de cartes à distribuer et dont la rotation est réalisée à l'intervention d'un excentrique par le mécanisme de propulsion des cartes.
Le disque formant came coopère avec un clapet de distribution qui oriente les cartes à jouer vers quatre casiers suivant le bossage de la came en contact avec le levier de commande du clapet.
Un dispositif tendant à rendre indétermi- née la position d'arrt du disque formant came est rendu dépendant de la position du clapet de distri- bution et provoque l'arrêt du disque formant came en une position indéterminable et différente de celle
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du début du mouvement précédent.
Afin de bien faire comprendre l'invention on en donnera ci-après un exemple de réalisation.
La fig, 1 est une coupe verticale de l' appareil,
La fig. 2 est une coupe à plus grande échelle du dispositif de lancement des cartes une par une,
La fig. 3 en est la vue de face.
La fig. 4 est la vue en plan.
La fig. 5 représente une vue latérale du mécanisme d'arrêt rendant indéterminée la position du disque formant came.
Dans ces figures, 1 est un plateau d'ap- pui pour le paquet de cartes. Un système de leviers 2 avec ressorts 3 et pivotant autour.d'axes 4 et 5 permet à ce plateau un mouvement tel que sa face reste toujours sensiblement parallèle à elle-même.
Deux petits galets latéraux 6 arrêtent ce plateau dans sa course vers le haut.
En appuyant le paquet de cartes 7 sur le plateau 1 celui-ci s'abaisse et on peut glisser le paquet dont la tranche vient s'appuyer contre deux portées butées 8 dans le plan de l'axe MM.
En lâchant le Jeu%, les ressorts 3 appuient le jeu de cartes 7 contre les deux galets 6.
Un axe 9 est commandé par moteur électri- que et réducteur de vitesse (non représenté),,et cet axe tourne à 150 à 200 t/m environ.
Il est muni d'une part, d'un appareil éjecteur 10 ( qui sera décrit en détail plus loin) assurant à chaque tour de l'axe 9 la propulsion et
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le lancement de la carte supérieure du jeu 7 et d'autre part d'un petit excentrique 11.
D'autre part, latéralement sont disposés deux disques solidaires 12 et 13 écartés d'environ 3 mm par exemple l'un de l'autre et pouvant tourner à frottement autour d'un axe 14.
Le disque 12 forme roue à rochets à 52 ( ou 32 ) dents ; l'excentrique 11 assure à chaque ré- volution de l'axe 9 l'avancement d'une dent sur ce disque au moment opportun à l'aide d'une tringle 15.
Le disque 13 avance simultanément de 1/52 ième ( ou 1/32ième ) de tour.
Lorsqu'une carte est propulsée par l'éjec- teur 10 elle rencontre la face supérieure d'un cla- pet de distribution 16. Ce clapet oscille autour d'un axe 17 et est muni latéralement d'un petit le- vier 18 muni d'un piston 19 qui prend appui sur le disque 13 (un léger ressort non figuré assure le contact permanent de 19 sur 13.
Le profil du disque 13 est Etabli de façon que le piton 19 puisse suivre son contour par bonds successifs.Suivant les bossages de quatre types dif- férents A,B,C ou D, du disque 13, le guide 16 occupe les positions a, b,c,d pendant le temps où la carte est lancée par l'éjecteur 10.
En face de ce clapet de distribution 16 l'espace est judicieusement compartimenté en quatre casiers A', B', C', D' où viennent se déposer les cartes distribuées aux quatre joueurs ou entre trois joueurs, un talon restant dans ltappareil.
Un obturateur 20 de surface cylindrique
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avec deux joues latérales lui permettant de tourner autour d'un axe 21 retient les paquets de cartes dans l'appareil.
Une des joues 22 de cet obturateur est munie d'un secteur 23 à cinq encoches 24 qui, en combinaison avec une lame ressort fixe 25 assure l' immobilisation de l'obturateur dans cinq positions fixes. (I tout fermé - II : casiers A' ouvert - III@ casiers A' et B' ouverts - IV : casiers A' , B' et C' ouverts - V : casiers A', B', C' et D' ouverts. ) Une petite manette latérale 26 permet facilement par simple pression du petit doigt de la main droite de faire avancer d'un cran ce mouvement d'ouverture.
D'autre part sur un axe 27 sont disposés l'un à coté de l'autre quatre petits leviers in- dépendants très légers 28, 29, 30,31 de longueurs différentes mais dont les bases tournent autour de l'axe 27 sont semblables ( 32 sur le dessin). Cha- cun de ces petits leviers est muni d'un petit res- sort à boudin ( non représenté ) entourant l'axe et tendant à les pousser chacun séparément dans la position de la ligne 27-33, position où ils ren- contrent une butée ( non représentée).
Une petite pièce 34 tourne librement autour de l'axe 27 et le bec 35 est assez large pour appuyer sur les bases 32 des quatre leviers 28, 29, 30 et 31. Un petit axe 36 fixé dans un prolongement de la pièce 34 est commandé d'une part par une pe- tite bielle 37 avec boutonnière circulaire, et est retenu d'autre part par un crochet 38 dtun levier- ressort 39. Celui-ci oscille autour d'un axe fixe 40;
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un petit ressort 41 et une butée 42 complètent la sollicitation de 39. Ce levipr 39 s'appuie également sur une butée 43 faisant corps avec l'obturateur 20 lorsque celui.-ci se trouve dans la position I, c'est- à-dire tout fermé.
L'éjecteur proprement dit 10 est une pièce d'environ 20 mm de large tournant autour d'un axe 44.
Cette pièce de forme appropriée présente d'une part une surface 45-46-47 à très forte adhérence sur la carte tel que du caoutchouc crpe, ou mousse ou la- mellé; et d'autre part une surface 48 s'appuyant contre l'axe 9 ( surface en métal ou en caoutchouc dur pour éviter le bruit).
Un double ressort à boudin 49 axé autour de 44 et prenant appui d'une part sur la pièce 10 et d'autre part sur l'axe 9 donne en permanence à la pièce 10 un couple autour de son axe 44 et appuie la face 48 contre 9 lorsque 10 n'est pas en contact avec les cartes. L'axe 44 lui-même est lié à l'axe 9 par deux ressorts à boudin 50 fixés à deux pattes 51 de l'axe 9 et qui donne à l'éjecteur une mobilité élastique complète.
Ce mécanisme réalise les conditions sui- vantes:
Pendant environ 3/4 de tour que 10 n'est pas en contact avec les cartes la position relative de 10 et 9 reste celle figurée au dessin jusqu'au moment où, dans la position du dessin, la face 46- 47 prend appui sur les cartes. Ensuite pendant en- viron 1/4 de tour, par l'action combinée des ressorts 49 et 50, l'éjecteur 10 exerce une pression régulière
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sur les cartes.
La face 46-47 reste appliquée sur celles- ci et réalise une propulsion régulière.
Enfin, en un mouvement brusque,les res- sorts 49 agissent pour ramener l'éjecteur 10 dans sa position normale et la surface 45-46 réalise un lancement final énergique de la carte.
Pour la retenue de la carte suivante on dispose deux portées-butées 8 constituées d'une surface 52-53-54 métallique polie et d'une surface 54-55 en caoutchouc' d'adhérence adéquate.
Suivant une variante d'exécution, la surfa- ce caoutchouctée 54-55 peut être remplacée par des bagues en caoutchouc enfilées en face de la surface 52-53-54 sur l'axe 17 du clapet de distribution.
La surface 52-53 plane retient le gros du paquet de cartes. La surface 53-54 cylindrique de rayon approprié conduit quelques cartes supérieures vers la surface 54-55.Celle-ci est constituée de telle sorte qu'elle offre au passage d'une carte une résistance sensiblement supérieure au frottement qui peut nattre entre la carte supérieure et celle qui se trouve de suite en dessous ( réaction normale entre ces deux cartes multiplié par le coefficient de frottement carte sur carte) mais sensiblement inférieure à celle que le mécanisme de propulsion, grâce à la très forte adhérence que la surface de l'éjecteur 10 peut assurer sur la carte supérieure.
Ainsi on assure à chaque rotation de 9 la propulsion et le lancement de la carte supérieure et de celle-ci seulement.
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Lorsque un jeu complet de 52 cartes est serré par le ressort 3 entre le plateau d'appui 1 et les deux galets 6 le paquet prend une forme telle que l'épaisseur du jeu est plus grande le lon de la surface 52-53 que le long du bord opposé du pa- quet sous les galets 6.
Au fur et à mesure que l'épaisseur du paquet diminue, cette différence disparait ; ces variations pourraient rendre la distribution irré- gulière. Afin d'y parer, il suffit de prévoir la longueur 56 du levier 2 actionnant le plateau à proximité de la surface 52-53 plus petite que la lon- gueur 57 de l'autre levier 2.
Pour éviter qu'un joueur particulièrement attentif et doué d'une mémoire extraordinaire puisse repérer avec une certaine chance d'exactitude le point du secteur où la distribution suivante com- mencera il faut rendre indéterminé à quelques inter- valles près, le nombre de tours que fera encore l'axe 9 avant de s'arrêter, après l'éjection de la dernière carte.
A cet effet, un petit levier 58 est adapté au plateau 1. Ce levier peut basculer autour d'un axe 59 également solidaire de 1. En 60, ce levier pousse sur un bouton 61 fixé au châssis et coupe là le courant du moteur Une fois la dernière carte partie, l'éjecteur 10 vient à chaque tour de 9 appuyer sur le levier 58 parce qu'à cet endroit le plateau 10 présente une ouverture adéquate 22 ( tant qu'il y a des cartes, celles-ci empêchent 10 d'agir sur 58).Mais le bec 63 du levier 58 empêche celui-ci
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de basculer tant que le clapet guide 16 occupe une des positions a, b ou c ; ceci est réalisé grâce à un petit secteur 64 solidaire de 16.
En effet, alors le point 65 se trouve en a',b' ou et. C'est seule- ment lorsque 65 sera en d', ctest-à-dire pour la pre- miére position d de 16,, après le départ de la der- nière carte, que 10 pourra faire basculer 58 pour couper le courant en 61.Cette combinaison et l'iner- tie du moteur électrique assure l'arrêt de 9 dans une position du disque à cames 13 qu'il est impos- sible de repérer.
L'appareil ainsi construit fonctionne de la manière suivante.
Un jeu de cartes (52 ou 32) étant placé sur le plateau d'appui 1 et maintenu en place par les galets 6, le moteur électrique (non représenté) met en marche l'axe 9 et l'appareil éjecteur 10 distribue les cartes une à une sur le clapet de dis- tribution 16. La position de celui-ci varie en fonc- tion de la position des bossages A, B, C et D sous le piton 19 du petit levier 18 et oriente les'cartes vers les casiers A',B', C', D' correspondants.
Lorsque la distribution des cartes est terminée, les casiers A', B', C', D' sont remplis, les leviers sont retenus en 35 par l'axe 27 qui est re- tenu en 36 par le crochet 38 parce que il y a retenue par la butée 43. On ouvre alors l'obturateur 20 dans la position II; donc le casier A' est ouvert.La butée 43 ayant disparu, le rochet 38 est libéré et sous l' effet de leurs ressorts les quatre leviers 28-29-30- 31 tendent à occuper la ligne 27-33.Le levier 28 pourra y aller de suite en propulsant le paquet con-
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tenu dans le casier B'.
En ouvrant successivement ensuite les ca- siers B', C', D', les leviers 29,30,31 pourront successivement rejoindre la ligne 27-33 en propul- sant chaque fois le paquet de cartes correspondant.
Lorsqu'on ferme l'obturateur 20 (position I) la butée 43 reprend sa place. En introduisant le nouveau paquet de cartes, la petite bielle 37 ramène l'axe 27 dans la position figurée au plan et celui-ci se bloque dans le crochet 38 du levier ressort 39.
Les leviers 28-29-30-31 sont effacés permettant le passage des cartes pendant la distribution.
Grâce aux bossages dont le profil est différent, on assure un bon mélange des cartes qui sont réparties en quatre paquets.
La coupe à laquelle on procède est réali- sée en fait par l'indétermination de l'arrêt du dis- que à clames.
L'appareil ainsi construit fonctionne pen- dant l'exécution d'un jeu, de telle sorte qu'à la fin du jeu des paquets de cartes sont prêts à être remis aux joueurs pour le jeu suivant.