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La présente invention est relative à un billard du type comportant des balles destinées à être lancées de deux camps oppo- sés dans le-but de les introduire, dans des goals.
Dans un billard suivant l'invention, à chaque extrémité du terrain formé par la table, un goal est constitué par une ouverture se présentant au-dessus d'un élément transversal dressé verticalement, qu'une balle doit surmonter pour entrer dans ce goal, un élément mobile'étant prévu pour être commandé à la main et comprenant une plaque de défense se situant à hauteur de l'ouverture d'entrée du goal, au-dessus de l'élément transversal, et destinée à défendre l'accès dudit goal aux balles, cet élément mobile comprenant aussi un pied pour le lancer des balles, prévu sous ledit
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élément transversal.
La table 'formant le terrain de jeu est normalement composée de deux plans se rejoignant angulairement a.u centre du terrain et inclinés à partir de ce centre pour descendre en direction des goals.
Suivant une forme de réalisation préférée, 1* élément mobile pourvu de la palette de défense et du pied de lancer est monté à glissement sur un élément transversal fixe,, tel qu'une barre, cet ,élément mobile pouvant en outre pivoter dans un plan perpendiculaire à cette barre.
Dans une forme de réalisation particulière,' au. bas de chaque ouverture formant goal, à l'arrière de l'élément transversal vertical, est prévu un passage de descente des balles vers un réceptacle emmagasineur. Ce passage pourra être subdivisé en un- certain nombre de compartiments auxquels sont attribués des points différents, de manière que l'entrée d'une balle dans le goal donne lieu à une marque de points variable suivant le compartiment dans lequel cette balle pénètre.
Suivant une forme de réalisation particulière encore, chaque compartiment comporte un élément d'obstruction empêchant la chute automatique des balles', cet élément devant être écarté à la main pour permettre la libération de la balle et sa descente vers le réceptacle emmagasineur, et ce de manière qu'on puisse constater aisément dans quel compartiment une balle s'est posée, avant de lui permettre, par la commande manuelle, de gagner ledit réceptacle emmagasineur.
Enfin, à cet élément d'obstruction peut être relié un dispositif marqueur de points gagnés, actionné par le déplacement de cet élément d'obstruction.
D'autres détails et particularités de l'invention ressortiront de la description donnée ci-après, à titre d'exemple non limitatif et avec référence aux dessins annexés.
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La figure 1 est une vue en perspective du billard suivant l'invention.
La figure 2 est une-vue de dessus partielle, en perspective, montrant un des goals du billard.
La figure 3 est une vue de dessus du billard.
Les figures 4 et 5 montrent des mécanismes particuliers.
Le billard suivant l'invention présente une table de jeu
1 formant le terrain puisqu'on peut considérer qu'il s'agit du jeu de football. Cette table est formée de deux plans inclinés se rejoignant au centre et descendant en direction des goals.
Chaque goal 2 est formé d'une ouverture transversale au billard, et dans laquelle une balle doit pénétrer, en passant par- dessus un élément transversal 3 dressé verticalement.
Pour défendre l'accès du goal, on a prévu un élément mo- bile 4 (voir notamment figure 4) destiné à être actionné à le. main, une poignée 5 étant prévue à cet effet. Cet élément mobile peut être monté à coulissement sur une barre extérieure 6 transversale au billard., l'élément mobile pouvant donc non seulement se déplacer-, tout au long de cette barre, mais également pivoter dans un plan perpendiculaire à celle-ci. Sur l'élément mobile 4 est montée une plaque de défense 7 venant se disposer au-dessus de l'élément transi versal 3.,que la balle doit surmonter pour pénétrer dans le goal 2.
A sa base,l'élément mobile 4 présente un pied 8 destiné à lancer les balles.qui, en descendant par exemple le plan incliné la (figu- re 4), arrivent dans une gorge terminale 9 où elles peuvent rece- voir une nouvelle impulsion de lancée grâce au pied 8. La base de l'élément mobile 4 peut être garnie d'un élément élastique 10 qui, en venant cogner une pièce 11 du billard, servant de butée, limite ainsi l'amplitude du mouvement de .basculement de l'élément mobile
4.
Il suffit donc, pour amorcer le jeu)de prendre une des bal- les 12 et de la lancer alors grâce au pied 8 jusqu'au moment où un
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partenaire parviendra à l'introduire dans le goal adverse. Pour éviter qu'un goal ne soit trop vite marqué, ces balles peuvent être souples, pour recevoir donc moins d'impulsion à chèque coup d'un pied, qu'une balle dure.
On peut envisager aussi qu'un but marqué donne un nombre de points différent suivant l'endroit du goal où la balle a péné- tré. On pourra marquer ces points différents sur l'élément trans- versal 3, comme on peut le voir à la figure 2.-Il s'agit alors de pouvoir constater sans contestation possible l'endroit exact où la balle a pénétré dans le goal 2. Pour ce faire, à l'arrière de l'élément transversal 3 et donc sous le goal 3 est prévu un pas- sage de descente vers un réceptacle emmagasineur 13 des balles, ce passage étant subdivisé en un certain nombre de compartiments 14, correspondants aux divers points 5, 1, 2, 3, etc., marqués sur l'élément transversal 3. Ces compartiments de descente sont sépa- rés par des éléments appropriés 15.
On pourrait alors prévoir un réceptacle emmagasineur séparé correspondant à chaque compartiment
14 mai en fait dans le cas présent on ne prévoit donc qu'un seul réceptacle 13. On empêchera donc une chute immédiate des balles arrivant dans un compartiment 14 en y prévoyant une lame d'obstruc- tion 16 se disposant sensiblement au centre de ce compartiment. La balle arrivant, par exemple, au compartiment 14, prévu à l'arrière du chiffre.-4 sur l'élément transversal 3, restera donc en suspen- sion entre un des bords 15 du compartiment et la lame d'obstruc- tion 16. On pourra ainsi constater aisément et sans risque de con- testation que c'est le chiffre 4 qui est gagné.
Pour permettre ensuite la descente de la balle vers le réceptacle emmagasineur général 13, il suffira de faire basculer la lame d'obstruction 16 pour livrer passage à la belle. Pour ce faire (figure 4), la lame est montée à pivotement en 17 et il suf- fit de pousser vers le haut le doigt le prolongeant cette lame 16 pour faire descendre celle-ci et libérer la balle, un ressort
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de rappel (non représenté) ramenant ensuite la lame dans la position représentée.
En partant des lames 16, on peut encore arriver à marquer les points gagnés de façon automatique, afin qu'ils apparaissent, par exemple, au centre de la table, comme montré en 19. A cet effet, à chaque lame 16 (figure 4) est fixée une tringle 20 pourvue d'un crochet 21 à son extrémité. Ce crochet s'engage sur un des petits axes 22 prévus latéralement à un disque marqueur 23, de sorte que, lorsqu'on actionne la lame 16 vers le bas, la tringle 20 suit le mouvement et le crochet 21 fait tourner le disque marqueur 23 de la quantité déterminée, puis ce crochet revient à se position représentée pour engager le crochet 21 suivant. Ce disque 23 apparaît donc en 19 sur la table de jeu et il porte à la périphérie des nombres totalisant successivement les points marqués dans un même compartiment.
Pour .éviter une rotation anormale du disque marqueur 23, on peut prévoir un frein constitué par une lame 24 contre laquelle frottent un ou deux axes 22 pendant la rotation de-ce disque.
Il est évident que le billard pourra comprendre un disposi- tif monnayeur 24 fonctionnant de la manière habituelle. Des réceptacles supérieurs 25 et 26 pourront être prévus pour les balles après que le dispositif monnayeur les a libérées. Les balles du réceptacle 25 seront, par exemple, des balles souples, tandis que la balle'du réceptacle 26 sera une balle dure.
Il doit être entendu que l'invention n'est pas limitée su mode de réalisation décrit mais que bien des variantes peuvent être prévues, sans sortir du-cadre du présent brevet.
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