BE860889A - Mecanisme de lancement et d'arret de rouleaux pour appareils de jeu - Google Patents

Mecanisme de lancement et d'arret de rouleaux pour appareils de jeu

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BE860889A BE6046233A BE6046233A BE860889A BE 860889 A BE860889 A BE 860889A BE 6046233 A BE6046233 A BE 6046233A BE 6046233 A BE6046233 A BE 6046233A BE 860889 A BE860889 A BE 860889A
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emi
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BE6046233A
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Dupuis Alexis
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
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  • Physics & Mathematics (AREA)
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Description


  Mécanisme de lancement et d'arrêt de rouleaux pour appareils de jeu  <EMI ID=1.1> 

  
 <EMI ID=2.1> 

  
On connaît des appareils de jeu comportant plusieurs rouleaux portant des signes ou images qui sont lancés en rotation et doivent ensuite être arrêtés  chacun dans une position arbitraire. Dans ces appareils
-les rouleaux sont ou bien entraînés par moteur tournant à vitesse constante ou bien lancés par un mécanisme mécanique ou électro-mécanique complexe tandis qu'un <EMI ID=3.1> 

  
des rouleaux. 

  
L'invention a pour objet un mécanisme simple assurant à la fois le lancement et l'arrêt de chaque

  
 <EMI ID=4.1> 

  
disques couplés aux rouleaux de jeu.

  
Un mode d'exécution du mécanisme suivant l'invention va être décrit ci-après en se référant aux dessina joints sur lesquels : 
- la figure 1 est une vue d'ensemble du mécanisme ' 
- les figures 2 et 3 illustrent les deux positions du dispositif de commande
- les figures 4 à 7 illustrent les états successifs du dispositif d'entraînement des rouleaux.

  
L'ensemble du mécanisme suivant l'invention est représenté à la figure 1. Sur un axe D monté sur un flasque 1 sont calés un levier de commande C et au moins un levier d'entraînement E, chaque levier E étant associé à un bras de lancement et d'arrêt L d'un disque J solidaire d'un rouleau d'appareil de jeu. Chaque rouleau porte plusieurs signes ou images distincts. Le but du mécanisme est de faire tourner chaque rouleau individuellement par une commande unique, puis d'arrêter chaque rouleau successivement"

  
L'attaque du levier de commande C se fait à partir

  
 <EMI ID=5.1> 

  
autre (non représenté) actionnant un disque d'entraî-

  
 <EMI ID=6.1> 

  
autour de celui-ci entre deux positions illustrées <EMI ID=7.1>  au disque A par le pivot 2, le cliquet B armé par le ressort 3 appuyant sur un talon 4 du levier C.

  
La position II du disque A.est fixée par la butée

  
 <EMI ID=8.1> 

  
cette position II, le cliquet B libère le levier C qui

  
 <EMI ID=9.1> 

  
position initiale.

  
Le déplacement du levier C, calé sur l'axe D, entraîne la rotation de celui-ci et le déplacement de chaque levier E également solidaire de l'axe D.

  
Les figures 4 à 7 illustrent les états successifs du dispositif entraîné par chaque levier E. Ce dispo-sitif comprend un bras de lancement et d'arrêt L monté librement sur l'axe commun D et un cliquet F fixé sur le levier E par un pivot 6. Le cliquet F est également relié au levier E par un ressort 7 et le levier E est relié au bras L par un ressort 8. Le bras : prêtent* un talon 9 destiné à coopérer avec le cliquet F et à son extrémité il porte un ergot 10 prévu pour s'engager

  
 <EMI ID=10.1> 

  
A ce moment, le levier E a amené le cliquet F en pris* avec le talon 9 du bras L correspondant. Lorsque le

  
 <EMI ID=11.1> 

  
trouve ramené vers sa position initiale, le levier E solidaire de l'axe D se déplace dans le sens de la flèche marquée III sur la figure 5 et le cliquet ? entraîne le bras L en rotation autour de l'axe D.

  
 <EMI ID=12.1>  

  
'(figure 6). Chaque disque J entraîne le rouleau de jeu '  qui lui est associé.

  
Après avoir été lancés ensemble mais individuellement comme décrit plus haut, chaque rouleau de jeu doit être arrêté successivement. Pour ce faire est prévu un dispositif de commande d'arrêt séquentiel non représenté mais dont Inaction est symbolisée par la flèche S.

  
Un tel dispositif peut par exemple consister en un

  
jeu de canes montées sur un axe rotatif, chaque caste étant décalée en position angulaire de manière à appuyer chacune sur un cliquet F individuel à des instants successifs.

  
Sous l'action de la force S , chaque cliquet F

  
se dégaze du talon 9 du bras L correspondant et libers

  
 <EMI ID=13.1> 

  
associé afin d'arrêter la rotation de celui-ci et celle du rouleau correspondant dans une position arbitraire. Pour adoucir l'arrêt, l'extrémité 12 de chaque bras L est articulée sur le corps du bras par un pivot 13 armé d'un ressort 14 permettant à l'extré-

  
 <EMI ID=14.1>  

REVENDICATIONS

  
1. Mécanisme de lancement et d'arrêt de rouleaux d'un appareil de jeu, chaque rouleau étant couplé à un disque d'attaque présentant des encoches sur son pourtour, caractérisé en ce qu'il comprend un axe

  
 <EMI ID=15.1> 

  
chaque levier étant associa à un bras de lancement et d'arrêt (L) d'un disque d'attaqua de rouleau, chaque

  
 <EMI ID=16.1> 

  
étant en outre connecté pour libérer ledit bras (L) et le ramener vers sa position initiale en réponse à une commande sélective (S).

Claims (1)

  1. 2. Mécanisme suivant la revendication. 1, caractérisé en ce que le disque d'entraînement (A) porte un cliquet (B) articulé autour d'un pivot (2) et ayant une extrémité reliée au disque (A) par un ressort (3), le cliquet (B) étant monté en sorte de coopérer avec un <EMI ID=17.1> 3. Mécanisme suivant la revendication 3, caracté-' risé en ce que le levier d'entraînement (E) porte un cliquet (F) articulé autour d'un pivot (6) et ayant
    une extrémité reliée audit levier (E) par un ressort (7), ledit cliquet (F) étant monté en sorte de coopérer avec un talon (9) prévu sur le bras (L) correspondant, ledit levier (E) étant relié au bras (L) par un ressort.
    <EMI ID=18.1>
    du pivot.
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