JPH01171584A - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JPH01171584A
JPH01171584A JP32976787A JP32976787A JPH01171584A JP H01171584 A JPH01171584 A JP H01171584A JP 32976787 A JP32976787 A JP 32976787A JP 32976787 A JP32976787 A JP 32976787A JP H01171584 A JPH01171584 A JP H01171584A
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ball
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JP32976787A
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Kenkichi Nakajima
健吉 中島
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HEIWA IND CO Ltd
Heiwa Kogyo KK
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HEIWA IND CO Ltd
Heiwa Kogyo KK
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業玉の利用分野〉 この発明は、遊技者が発射した打球により特定の遊技状
態が創成されると、第1の入賞装置が作動すると共に、
この第1の入賞装置の作動により第2の入賞装置を作動
させる入賞口への入賞が容易になるようしたパチンコ機
に関する。
〈従来の技術〉 従来、羽根等の可動部材を有する第1の入賞装置を、特
定の始動口に打球が入賞することにより作動させてL配
回動部材を開放し、打球が入賞し易くすると共に、上記
可動部材の一部を利用して他に設けた入賞口等からなる
第2の入賞装置に打球を誘導するようにしたパチンコ機
がある。
〈発明が解決しようとする問題点〉 上記のような従来のパチンコ機においては、第1の入賞
装置の可動部材が閉じる迄の間は、第2の入賞装置へ打
球を誘導することができるので、釘調整が極めて難しく
、出球が極端に多いか、或いは少ないかの両極端になっ
てしまい、結局、著しく射幸心を煽る機械になり易く、
建全なが技とはなり難い。また、このような機械はパチ
ンコ店にとっても管理が難しい。
〈問題点を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技盤に形成し
た遊技部に、第1の入賞装置と、第2の入賞装置と、所
定の入賞口とを有すると共に、予め定める遊技状態にな
ったことを検出する特定遊技検出手段、該特定遊技検出
手段の出力に基づいて上記第1の入賞装置を第1の条件
で作動させる第1作動手段、上記所定の入賞口への打球
の入賞を検出する打球入賞検出手段、該打球入賞検出手
段の出力を記憶する記憶手段、及び記憶手段の出力に基
づいて上記第2の入賞装置を第2の条件で作動させる第
2作動手段を有し、上記第1の入賞装置の作動により入
賞口への入賞が容易になるようにしたものである。
く作 用〉 特定遊技状態を特定遊技状態検出手段が検出すると、特
定遊技状態検出手段の出力に基づいて第1の入賞装置が
作動し、該入賞i置の作動により打球を入賞口に誘導す
ることができ、該入賞口への入賞を打球入賞検出手段で
検出し、該打球入賞検出手段の出力に基づいて第2の入
π装置を作動させることができる。
〈実 施 例〉 以下、本発明を図面の実施例について説明する。
第1図は本発明に係るパチンコ機1の遊技盤2の正面図
であって、鍵技盤2の表面にはガイドレール3で囲まれ
る遊技部4を設け、該遊技部4には、別遊技装置5を設
けると共に、第1入賞装置6及び第2入賞装置7を設け
る。上記別遊技装置5は、図示の実施例によれば、複数
の図柄表示器8を有すると共に、図柄停止口9を有して
いる。各図柄表示器8は常態では、異なる複数の図柄を
変換表示しており、図柄停止口9に打球が入賞し、該図
柄停止口9に臨ませた検出スイッチ10の出力に基づい
て図柄の変換が停止するように構成しである。この別遊
技装置5は、縦に5段の表示窓を有する図柄表示器8を
、横に3列並べて、各表示窓が暗く点灯して5種類の図
柄を縦方向に順次変換表示しており、各表示器8の変換
時間が異なるように設定しである。そして、打球が図柄
停止口9に入賞すると、図柄が明るくなって順次停止す
る。停止した図柄を読み取り、図柄が横一列に揃った場
合を当りとするのである。
」−配別遊技装置5が当りとなると、この当り、即ち特
定遊技状態を特定遊技検出手段が検出し、該特定遊技検
出手段の出力に基づいて、第1の入賞装置6の可動部材
11を打球が入賞し易い状態に変換するのである。尚、
上記図柄停止口9には最高4個までの入賞記憶が可能で
あり、図柄の停止後、または第1入賞装置6の作動停止
後、再び図柄が明るく順次停止する。
第1入賞装置6は、第2図及び第3図の実施例によれば
、基板12に飛入口13を設け、この飛入口13の下方
に突設する支軸14に、基板12に接近したときには回
転不能に拘束され、離間したときに回転自在となる可動
部材11を設け、該可動部材11の裏面側には左右同極
に第1永久磁石15を、また上下方向に第1水久磁石1
5と極性を異にした第2永久磁石16を設ける。また、
該可動部材11の上面には打球を飛入口13に誘導する
傾斜部17を設け、傾斜部17の上端には起立片18を
突設する。一方、基板12の裏面側には、ケージング1
9を設けると共に、該ケーシング19に収設したソレノ
イド20の作動によりギヤ機構21を介して回動するチ
ェンジャー21を臨ませる。このチェンジャー21は二
股状であって、各脚の先端に極性の異なる永久磁石22
を有し、両永久磁石22.22の間を飛入口13に飛入
した打球が通過可能になっている。また、ソレノイド2
0を励磁すると、チェンジャー21が回動し、該チェン
ジャー21に設けた永久磁石22と可動部材11に設け
た永久磁石15.16とが互いに吸引または反発して、
可動部材11を第1図に実線で示す横位置と、破線で示
す縦位置とに変換するようになっている。
上記のような第1人官製着6の可動部材11は、常態で
は縦位1面にある。しかし、特定遊技状フル検出手段が
特定遊技状態、即ち各図柄表示器8の図柄が横に揃った
ことを検出すると、該特定遊技状態検出手段の出力に基
づいて、ソレノイド2oが励磁され、傾斜部17を上に
向けて打球が飛入口13に入賞し易い横位置に変換する
。このとき、可動部材11は例えば約6秒間という第1
の条件に従い、ソレノイド20、チェンジャー21、該
チェンジャー21に設けた永久磁石22等からなる第1
作動手段により作動するのである。尚、第1の条件は、
時間的制限ばかりではなく、変換回数を制限するように
してもよいし、第1作動手段は他の駆動機構であっても
よい。
第1入賞装置6の左右の斜め下方には入賞口23を設け
る。この入賞口23に打球が入賞すると、該入賞口23
に臨ませた打球入賞検出手段としての作動スイッチ24
がオンし、この打球入賞検出手段の出力に基づいて第2
入賞装置7が第2の条件に従い第2作動手段により作動
して、第2入賞装置7の可動部材25が打球が入賞し易
いように変換する(第7図A参照)。また、上記入賞口
23に複数の入賞球がある場合には記憶手段により記憶
され、記憶手段の出力に基づいて第2入賞装置7が作動
する(第7図B参照)。尚、入賞口23への記憶入賞は
最高10個迄である。
第2入賞装置7は第4図ないし第5図の実施例によれば
、羽根状の可動部材25がアーム26を介してソレノイ
ド27の励磁により、約6.0秒間開放するように構成
されている。この場合、約6゜0秒間が第2の条件であ
り、ソレノイド27やアーム26等が第2作動手段とな
るが、これらは適宜変更して実施することができる。例
えば、第2の条件を可動部材25が一定時間間隔で複数
回開閉するようにしてもよい。
以上のことを第8図のブロック回路図によりまとめると
、第8図Aにおいて、打球が図柄停止口9に入賞すると
、該図柄停止口9に臨ませた検出スイフチlOのオンを
検出回路28が検出し、表示制御回路29及び判定回路
30が作動し、駆動回路31をタイマー32の制御下に
作動させてソレノイド2oを励磁する。また、第8図B
において、打球が入賞口23に入賞すると、該入賞口2
3に臨ませた作動スイッチ24のオンを検出回路33が
検出し、記憶回路34の記憶値に+1を記憶させ、タイ
マー35の制御下に駆動回路36を作動させてソレノイ
ド27を励磁する。このとき、ソレノイド27の1回の
励磁に付き記憶回路34の記憶値を−1する。尚、記憶
回路34の記憶値は最大4である。従って、第2入賞装
置7を最大4回まで開放することができる。
ところで、本発明においては第6図に示すように、第1
入賞装置6、入賞口23、第2入賞装置7の周辺に、第
1入賞装置6の可動部材11の状態変換により遊技部4
を流下する打球の経路が変化するように障害釘36・・
・が配設しである。即ち、第1入賞装置6の可動部材1
1が横位置にあるときには、流下する打球を可動部材1
1の起立片18に反射させて入賞口23に誘導できるよ
うに構成しである。従って、−度特定遊技状態が成立し
、第1入賞装置6が作動して可動部材11が横位置に変
換すると、打球を入賞口23に誘導して第2入賞装置7
を確実に開放することができる。
上記のような実施例によれば、特定遊技状態の成立が別
遊技装置5における図柄の一致に委ねられ、別遊技装置
5には外れも存在するので、図柄停止口9の入賞率を高
めることができ、入賞への期待感を常に保てる。また、
第1入賞装置6において、1核第1人賞装置6が作動す
ると、飛入口13を開放できる共に、第2入賞装置7の
開放要件となる入賞口23への打球誘導が可能になるの
で、更に入賞の期待感を高揚させることができる。しか
し、第2入賞装置7の開放は各要件が順次成立しなけれ
ばならないので、悪戯に射幸心を煽るようなことがない
以上、本発明を図面の実施例について説明したか、本発
明は上記した実施例に限定されるものではなく、特許請
求の範囲に記載の構成を変更しない限り適宜に実施でき
る。
〈発明の効果〉 本発明は、遊技盤に形成した遊技部に、第1の入賞装置
と、第2の入賞装置と、所定の入賞口とを有すると共に
、予め定める遊技状態になったことを検出する特定遊技
検出手段1.核特定遊技検出手段の出力に基づいて上記
第1の入賞装置を第1の条件で作動させる第1作動手段
、に記所定の入賞口への打球の入賞を検出する打球入賞
検出手段、該打球入賞検出手段の出力を記憶する記憶手
段、及び記憶手段の出力に基づいて上記第2の入賞装置
を第2の条件で作動させる第2作動手段を有し、上記第
1の入賞装置の作動により入賞口への入賞が容易になる
ようにしたので、1つ打球の入賞が次々と他の入賞装置
の作動を誘起させたり、入賞装置の作動により遊技部を
流下する打球を他の入賞口へ誘導することができる。そ
して、この入賞口への入賞を記憶して更に他の入賞装置
を開放することができるので、従来にない新鮮なゲーム
を楽しむことができる。また、本発明は入賞の期待感を
非常に高揚させるが、いたずらに射を心を煽ることのな
い、遊技性に富むパチンコ機を提供するものである。更
に、本発明は釘調整が容易で、パチンコ店にとっても管
理が容易である。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の実施例を示し、第1図は遊技盤の正面図
、第2図は第1の入賞装置の正面図、第3図は同上の側
断面図、第4図は第2の入賞装置の正面図、第5図は同
上の側断面図、第6図は釘配列の一例を示す遊技盤の一
部正面図、第7図は入賞口のタイムチャートで、Aは単
独入賞、Bは複数入賞を示し、第8図Aは別遊技装置の
ブロック回路図、第8図Bは入賞口のブロック回路図で
ある。 1・・・パチンコ機、2・・・遊技盤、4・・・遊技部
、6・・・第1入賞装置、7・・・第2入賞装置、23
・・・入賞口。 特許出願人  平和工業株式会社 /   。 代理人 弁理士   福  1) 信  行   ・(
、、:、パ、−) 一ツノ 第2図       第4図 第3図       第5図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 遊技盤に形成した遊技部に、第1の入賞装置と、第2の
    入賞装置と、所定の入賞口とを有すると共に、予め定め
    る遊技状態になったことを検出する特定遊技検出手段、
    該特定遊技検出手段の出力に基づいて上記第1の入賞装
    置を第1の条件で作動させる第1作動手段、上記所定の
    入賞口への打球の入賞を検出する打球入賞検出手段、該
    打球入賞検出手段の出力を記憶する記憶手段、及び記憶
    手段の出力に基づいて上記第2の入賞装置を第2の条件
    で作動させる第2作動手段を有し、上記第1の入賞装置
    の作動により入賞口への入賞が容易になるようにしたこ
    とを特徴とするパチンコ機。
JP62329767A 1987-12-28 1987-12-28 パチンコ機 Expired - Lifetime JP2602679B2 (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005328960A (ja) * 2004-05-19 2005-12-02 Okumura Yu-Ki Co Ltd 遊技機

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6245077U (ja) * 1985-09-09 1987-03-18
JPS63209685A (ja) * 1987-02-27 1988-08-31 株式会社 ソフイア パチンコ遊技機

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