JPH01189676A - 電子学習機 - Google Patents

電子学習機

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JPH01189676A
JPH01189676A JP63013508A JP1350888A JPH01189676A JP H01189676 A JPH01189676 A JP H01189676A JP 63013508 A JP63013508 A JP 63013508A JP 1350888 A JP1350888 A JP 1350888A JP H01189676 A JPH01189676 A JP H01189676A
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JP
Japan
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learning
answer
correct
question
Prior art date
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Pending
Application number
JP63013508A
Other languages
English (en)
Inventor
Yuji Kurokawa
裕司 黒川
Tatsuhiro Ikedo
辰裕 池戸
Yoichi Haruyama
晴山 陽一
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
KIYOUIKUSHIYA KK
Brother Industries Ltd
Original Assignee
KIYOUIKUSHIYA KK
Brother Industries Ltd
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Publication date
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は電子学習機に関し、問題に割り当てである配点
値を計数するように構成した電子学習機に関する。
(従来の技術) 従来の電子学習機は、複数の問題と前記複数の問題に対
する正解答とを記憶した記憶手段を備え、この記憶手段
に記憶されている問題を出題し、学習者が問題に対する
解答を入力し、入力された解答と正解答とを比較照合す
ることによって正誤の判定をするほかに、入力された解
答が正解であるときその問題に対して割り当てである配
点値の合計を演算し表示するように構成されていて、こ
の合計点によって解答に対する採点値として表示するよ
うに構成されていた。
(発明が解決しようとする課題) 従来の電子学習機は上記の如く構成されているため、学
習開始時点からの配点値を累算して行くようなものはな
かった。
このため総合的な自己の学習量の把握が困難であるとい
う問題点があった。さらに問題を出題し、入力された解
答の正誤を判定し採点結果を示すのみの従来の機能では
電子学習機による学習が単調な行為となり、学習者が電
子学習機による学習に飽きてくるという問題点もあった
本発明は上記の問題点を学習開始時点からの正答に対す
る配点値を累算し、累算値が所定値に達した時点で累算
値の段階によって変化するボーナステスト問題を出題す
ることによって、学習者に学習開始時からの総合学習量
を実質的に示し、学習者に次の目標を与えるようにした
電子学習機を提供することを目的とする。
(問題点を解決するための手段) 上記の問題点を解決するために本発明は第1図の如く構
成した。
複数の問題、ボーナステスト問題、問題に対する正解答
および問題に割り当てられた配点値とを記憶した第1の
記憶手段11と、前記複数の問題を逐次表示手段12に
表示させる第1の制御手段13と、問題に対する解答を
入力する入力手段14と、問題に対して入力された解答
とその問題に対する正解答とから入力された解答の正誤
の判別を行なう第1の判別手段15と、入力された解答
が正答のときその解答の問題に対して割り当てられてい
る配点値を累算する累算手段16と、累算値を記憶する
第2の記憶手段17と、第2の記憶手段17に記憶の累
算値が所定値を超えているかを判別する第2の判別手段
18と、累算値が前記所定値を超えているときボーナス
テスト問題を前記表示手段12に表示させる第2の制御
手段19とを備えた。
(作用) 第1の記憶手段11に記憶されている複数の問題が第1
の制御手段13によって表示手段12に逐次表示される
ことによって出題される。この出題に対する解答が入力
手段14によって入力され、入力された解答が正答であ
ったが、誤答であったかが出題された問題に対する正解
答から第1の判別手段15により判別される。入力され
た解答が正答であったと判別されたときは入力された解
答に対する問題に割り当てられている配点値が累算手段
16により累算され、累算値は第2の記憶手段17に記
憶される。したがって第2の記憶手段17に記憶されて
いる累算値は正答のある毎に更新されている状態になる
第2の記憶手段17に記憶された累算値が所定値を超え
たことは第2の判別手段18によって判別され、累算値
が前記所定値を超えるとボーナステスト問題が第2の制
御手段19により表示手段12に表示される。このボー
ナステスト問題に対し正答することによりボーナステス
ト問題に対する配点値が累算される。
したがって、ボーナステスト問題が出題されるときは累
算値が所定値を超えた場合であり、学習者にとって総合
学習量が所定値に達したことが実質的に判り、ボーナス
テスト問題に対する配点値を大きくしておくことでより
学習意欲が増加する。
(実施例) 以下、本発明を実施例によって説明する。
第2図は本発明の一実施例の構成を示すブロック図であ
る。
本発明の一実施例における電子学習機は、中央処理装置
(CPU)1、ブートストラッププログラムを記憶させ
たROM2、RAM3、読み出し書き込み可能な不揮発
性の外部記憶装置4、キー人力装置5およびデイスプレ
ィ装置6を備えている。
外部記憶装置4は学習機の制御手段が記憶されている教
授部領域4A、学習項目目次と、各学習項目に対する複
数の問題と、所定得点数に対応させたボーナステスト問
題と、問題に対する配点値と、問題に対する正解答等と
が記憶されている問題・解答部類域4B、出題された問
題に対する情報、入力された解答が正解答のときの問題
に対する配点値を学習開始時点から累計した総合得点情
報等の学習状況情報が記憶されている管理情報領域4C
を備えており、たとえばフレキシブルディスク記憶装置
で構成されている。
RAM3には外部記憶装置4に対応して教授部領域3A
、問題・解答部類域3Bおよび管理情報領域3Cのほか
に、デイスプレィ装置6に出力するべき画面情報を編集
する表示用RA M 81域3Dを備えており、電源投
入により外部記憶装置4の教授部領域4への記憶内容が
RAM3の教授部領域3Aに書き込まれ、さらに後記す
るキー人力装置5からの出力信号にともなって問題・解
答部類域4Bの記憶内容の一部が、管理情報領域4Cの
記憶内容の一部又は全部が、RAM3の対応する領域に
書き込まれる。さらに管理情報領域3Cには入力された
解答と正解答とを比較照合するために、入力された解答
を一時記憶するバッファ領域3CIが設けである。さら
にまた、総合得点を含む管理情@領域3Cの記憶内容の
一部は、その記憶内容に変更があったときは変更の都度
、管理情@領域4Cに書き込んで管理情報領域4C内の
総合得点を含む記憶内容の更新を行なうようにしである
キー人力装置5にはメニュー表示を指示するためのメニ
ュー表示キー53、正解答表示を指示するだめの正解答
表示キー5□、終了を指示するための終了キー53等の
ファンクション選択のためのキー、さらに解答を入力す
るためのテンキー54、アルファベットキー51、カー
ソルキー5.0、実行キー51□、スクロールキー51
3等を備えている。
カーソルキー5.1はデイスプレィ装置6の画面上に表
示されるカーソル(項目等を選択するための網掛は表示
)を移動させる。実行キー5,2は項目の選択や機能の
実行のためのキーである。
上記の如く構成された本発明の一実施例における作用を
、第3図にしたがって英語学習の場合に適用した例で説
明する。
電源の投入によりROM2に記憶されたプートストラッ
ププログラムにともなって教授部領域4Aの記憶内容が
教授部領域3Aに書き込まれる。
続いて教授部領域3Aに書き込れたメニューデータは表
示用RA M 領域3Dに書き込まれて、表示用RA 
M trM域3D上で画面用のデータに展開され、メニ
ューがデイスプレィ装置6の画面上に表示される。メニ
ュー表示の一例は第4図に示す如くである。
この状態で所望の学習種別(チエツクシート(C8)、
文法、読解、作文、模擬テスト等)にカーソル位置を移
動させ、実行キー5.2を押圧することで学習種別が選
択される。学習種別の選択によって例えば読解が選択さ
れたものとする。ここでチエツクシートは単語、熟語お
よび一間一答型式の問題のことを示している。
一方、問題・解答部類域4Bには各学習項目に対して複
数の問題・問題に対する解答、問題に対する配点値が学
習項目別に区分して格納されている。各学習項目に対し
て問題はたとえば10題で構成され、各問題は付番され
て区分されていると共に、各問題は小間に分割されてい
る。
学習種別として読解が選択されたときは、読解目次デー
タが問題・解答部類域4Bから問題・解答部類域3Bに
書き込まれ、表示用RAM領域3D上で画面用のデータ
に展開されデイスプレィ装置6の画面上に表示される。
目次画面の一例は第5図に示す如くであり、第5図にお
いて学習項目をブロックと表示しである。
目次画面上において、たとえばカーソル位置を所望の学
習項目番号に対応する位置にまで移動させ、実行キー5
 +zを押圧することによって学習項目の選択が行なわ
れる(ステップS+)。
学習項目が選択されると、選択された学習項目に対する
問題が問題・解答部類域4Bから問題・解答部類域3B
に読み込まれる(ステップSz)。
問題・解答部類域3Bに読み込まれた問題データは表示
用RAM領域3Dにより画面用のデータに展開されて、
デイスプレィ装置6の画面上に問題の表示がされ問題の
出題がなされる(ステップS3)。出題問題の一例は第
6図に示す如くである。このとき出題された問題を示す
情報が管理情@領域3Cのバッファ領域3C1に記憶さ
れる。
出題問題に対して学習者がその解答をキー人力装置5か
ら入力する(ステップS4)。入力された解答はバッフ
ァ領域3C+に一旦記憶され、表示用RA M 領域3
D上で表示用データに展開されたデイスプレィ装置6の
画面上に表示される。入力された解答の表示の一例は第
7図に示す如(である。続いて正解答表示キー5□が押
圧されると管理情報領域3Cのバッファ領域3C+に記
憶の出題問題に対する情報が参照されて、出題問題に対
する正解答が問題・解答部領域4Bから問題・解答部領
域3Bに読み込まれ、表示用RAM領域3Dで表示用の
データに展開されて、正解答がデイスプレィ装置6の画
面上に表示される(ステップS5)。さらに出題問題に
対する正解答とバッファ領域3CIに記憶している人力
された解答とが比較照合されて正誤の判別が行なわれる
(ステップS6)。正誤の判別により正答のときは、そ
の問題に割り当てられている配点値が総合得点に加算さ
れ、この加算された総合得点は管理情報領域4Cに転送
されて管理情報領域4C内に記憶の総合得点が更新され
る(ステップS?)。ステップS7に続いて総合得点が
所定の判定値を超えているか否かかの判別が行なわれる
(ステップSS)。
ステップS8において総合得点が判定値以下の場合は管
理情報領域4Cに記憶の総合得点がデイスプレィ装置6
の画面上に表示される(ステップ5I4)。総合得点の
表示の一例は第8図に示す如くである。これは第4図に
示したメニュー画面上で総合得点表示を選択した場合も
総合得点の表示の部分は同じである。
ついで終了キー53が押圧されたかが判別され、終了キ
ー53が押圧されていないときは再びステップS1から
のプログラムを繰り返して、終了キー53が押圧される
まで学習が行なわれる(ステップ515)。
ステップS6において入力された解答が誤答であった場
合はステップS7およびS8が飛び越されて、ステップ
S6からステップSI4が実行される。
なお、ステップS、における正誤の判断による判別結果
と正解答とを併せてデイスプレィ装置6の画面上に表示
させてもよい。この場合の表示の一例は第9図に示す如
くである。
またステップS8において総合得点が判定値を超えてい
るときは、ステップS、]に続いて、判定値に対応して
記憶させであるボーナステスト問題が問題・解答部領域
4Bから問題・解答部領域3Bに読み込まれ(ステップ
S、)、読み込まれたボーナステスト問題がデイスプレ
ィ装置6の画面上に表示されて、ボーナステスト問題が
出題される(ステップ5ho)。
次いで出題されたボーナステスト問題に対する解答がキ
ー人力装置5から入力され(ステップ5II)、入力さ
れた解答の正誤が判別される(ステップS+z)。ステ
ップS12において入力された解答が正答であると判別
されたときは、ステップS12に続いてボーナステスト
問題に割り当てられている配点値が総合得点に加算され
(ステップ5I3)、ついで総合得点がデイスプレィ装
置6の画面上に表示される(ステップ514)。ここで
ボーナステスト問題に対しては通常の問題より高い配点
値が割り当てである。ステップS14に続いてステップ
S15が実行され、終了されるまで、ステップSlから
のプログラムが実行される。また、ステップSli!に
おいて入力された解答が誤答であると判別されるとステ
ップS13が飛び越されて、ステップS12からステッ
プS14のプログラムが実行されることになる。
なお、上記したステップSIIにおいて人力された解答
の表示および正解答表示キー52の押圧による正解答の
表示、さらには判別結果の表示はステップS、およびS
6の場合と同様に行なわれる。
またステップS13において配点値が総合得点に加算さ
れたときは、この加算された総合得点に管理情報領域4
C内の総合得点が更新される。
しかるに管理情報領域4Cは不揮発性の記憶装置であり
、総合得点は学習開始時点からの得点の累計を示してい
る。
また、学習種別として読解を選択した場合を例示したが
、読解に限る必要はなく、他の学習種別についても同様
である。
なお、上記は学習種別に読解を選択した場合を例示した
が他の学習種別を選択した場合においても同様に、総合
得点は学習種別に無関係に累算されて行くことになる。
また、プリンタを設けて出題された問題を印刷するよう
にしてもよい。
(発明の効果) 以上説明した如く本発明によれば、問題に対して割り当
てられた配点値を問題に対して入力された解答が正答の
とき累算し、この累算値が所定値を超えたとき、ボーナ
ステスト問題を出題するようにしたため、ボーナステス
ト問題が出題されたとき、学習開始時点からの正答に対
する配点値の累計が所定値を超えたことが判り、総合学
習量が実質的に判る。また総合得点を表示すれば、学習
者に自己の総合学習量がより細く把握できることになる
。この結果、学習者に対する一つの励みとなる。
またボーナステスト問題に対する配点値を大きくするこ
とによって、ボーナステスト問題を正解することで総合
得点が大きく増加するため、学習者に対してボーナステ
スト問題を出題させることおよびそれを正解することが
大きな魅力および目標となって、学習者の学習意欲を向
上させることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の構成を示すブロック図。 第2図は本発明の一実施例の構成を示すブロック図。 第3図は本発明の一実施例の作用の説明に供するフロー
チャート。 第4図は本発明の一実施例の作用の説明に供するメニュ
ー画面の一例を示す図。 第5図は本発明の一実施例の作用の説明に供する目次画
面の一例を示す図。 第6図は本発明の一実施例の作用の説明に供する問題群
の画面の一例を示す図。 第7図および第9図は本発明の一実施例の作用の説明に
供する解答、正誤判別結果の表示画面の一例を示す図。 第8図は総合得点表示のときの画面の一例を示す図。 1・・・CPU、2・・・ROM、3・・・RAM、4
・・・外部記憶装置、5・・・キー人力装置、6・・・
デイスプレイ装置、11および17・・・第1および第
2の記憶手段、12・・・表示手段、13および19・
・・第1および第2の制御手段、14・・・入力手段、
15および18・・・第1および第2の判別手段、16
・・・累算手段。 特許出願人 ブラザー工業株式会社 (ほか1名) 代理人 弁理士  砂 子 信 夫

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 複数の問題、ボーナステスト問題、問題に対する正解答
    および問題に割り当てられた配点値を記憶した第1の記
    憶手段と、前記複数の問題を逐次表示手段に表示させる
    第1の制御手段と、問題に対する解答を入力する入力手
    段と、問題に対して入力された解答とその問題に対する
    正解答とから入力された解答の正誤の判別を行なう第1
    の判別手段と、入力された解答が正答のときその問題に
    対して割り当てられている配点値を累算する累算手段と
    、累算値を記憶する第2の記憶手段と、第2の記憶手段
    に記憶の累算値が所定値を超えているかを判別する第2
    の判別手段と、累算値の前記所定値を超えているときボ
    ーナステスト問題を前記表示手段に表示させる第2の制
    御手段を備えたことを特徴とする電子学習機。
JP63013508A 1988-01-26 1988-01-26 電子学習機 Pending JPH01189676A (ja)

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JP63013508A JPH01189676A (ja) 1988-01-26 1988-01-26 電子学習機

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JP63013508A Pending JPH01189676A (ja) 1988-01-26 1988-01-26 電子学習機

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