JPH01265287A - 語学練習器 - Google Patents

語学練習器

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JPH01265287A
JPH01265287A JP63094174A JP9417488A JPH01265287A JP H01265287 A JPH01265287 A JP H01265287A JP 63094174 A JP63094174 A JP 63094174A JP 9417488 A JP9417488 A JP 9417488A JP H01265287 A JPH01265287 A JP H01265287A
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JP
Japan
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audio
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JP63094174A
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English (en)
Inventor
Takaharu Yamamoto
隆治 山本
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Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分野) 本発明は、音声の再生に併せてそれに対応する文字をデ
ィスプレーに表示するようにした語学練習器に関する。
(従来の技術) 近年、例えば外国語の会話練習に供すべく、デジタルレ
コーディング技術を応用した語学練習器が供されている
。これは、例えば外国語会話の練習用短文を朗読した音
声をマイクロフォンで収録し、得られたアナログ信号を
所定のサンプリング周波数でデジタル化し、これをIC
メモリーに予め記憶させておく。そして、会話練習時に
は、ICメモリーから読み出したデジタル信号をA/D
変換してアナログ音声信号を合成し、そのアナログ音声
信号を増幅して音声として再生するのである。
かかる構成とすれば、従来のテープレコーダーに比べて
小型軽量化が可能になる上に、同一部分の反復再生や所
望な部分の選択的再生が極めて容易かつ迅速に行い得る
ので、外国語の学習に最適となるという利点がある。
(発明が解決しようとする課題) ところで、外国語の習得には、いわゆる耳を使った学習
のみならず、目を使って文字を読む学習も重要な要素で
ある。従って、この種の語学練習器でも、音声による文
章の再生のみならず、その音声に対応する文字列を同時
に表示できるようにすることがより望ましい。しかるに
、従来は、その様な機能を備えたものは未だ供されてい
なかった。
しかし、ディスプレーの表示容量は現実には制約がある
(特に携帯性を考慮して小形化した製品では相当に少な
くなる)。また、表示すべき文字列は再生される音声の
長さにより様々に異なる。
このため、この種の語学練習器において、一連に再生さ
れる音声に対応する文字列を単純にディスプレーに表示
しようとしても、文字列の全部を表示し切れなくなった
り、再生される音声との同期がとれなくなったりすると
いう問題を生じてしまう。
そこで、本発明の目的は、音声を一連に再生すると共に
その音声に対応した文字列の表示も可能にでき、しかも
その文字列の全体を音声と同期をとりながら表示するこ
とができて語学学習を効率的ならしめ得る語学練習器を
提供するにある。
[発明の構成] (課題を解決するための手段) 本発明の語学練習器は、再生音声に対応した文字列をデ
ィスプレーの1行に表示する場合には、一連に再生され
る音声に対応して表示されるべき文字列の文字総数がデ
ィスプレーの同時表示可能文字数を越えるときには音声
再生の開始にあわせてディスプレーに文字列の当初部分
を表示させ、その状態で所定の待機時間が経過した後に
その文字列を1文字単位でスクロール表示させるように
構成し、かつ、音声データ記憶部に記憶された音声デー
タに基づき再生所要時間を算出する再生所要時間演算手
段と、一連に再生される音声に対応して表示される文字
列の文字総数からディスプレーの同時表示可能文字数を
減じた文字数と再生所要時間とからスクロール表示にお
けるスクロール速度を算出するスクロール速度算出手段
とを設けたところに特徴を有するものである。
また、再生音声に対応した文字列をディスプレーに複数
行に表示することもでき、この場合には、一連に再生さ
れる音声に対応して表示されるべき前記文字列の総行数
が前記ディスプレーの同時表示可能行数を越えるときに
は、まず音声再生にあわせてディスプレーに文字列の当
初部分を表示させ、その状態で所定の待機時間が経過し
た後にその文字列を1行単位でスクロール表示させるよ
うに構成し、かつ、音声データ記憶部に記憶された音声
データに基づき再生所要時間を算出する再生所要時間演
算手段と、一連に再生される音声に対応して表示される
べき文字列の総行数からディスプレーの同時表示可能行
数を減じた行数と再生所要時間とからスクロール表示に
おけるスクロール速度を算出するスクロール速度算出手
段とを設けることもできる。
(作用) 再生音声に対応する文字列がディスプレーに表示される
。この場合、ディスプレーとしては1行表示タイプのも
の又は複数行表示タイプのものを使用することができる
。1行表示タイプのものを使用する場合、表示すべき文
字列の文字総数がディスプレーの同時表示可能文字数(
−時に表示できる最大の文字数)を越えるときには、1
文字車位でスクロール表示される。また、複数行タイプ
のものを使用する場合であって、表示すべき文字列の総
行数がディスプレーの同時表示可能行数(−時に表示で
きる最大の行数)を越えるときには、その文字列が1行
中位でスクロール表示される。このため、表示容量が少
ない小型のディスプレーを使用した場合であっても、或
いは長文を再生する場合であっても、その文字列の全体
を確実に表示することができる。また、再生所要時間演
算手段とスクロール速度算出手段とを設けてスクロール
表示を行うときのスクロール速度を決定するようにして
いるから、文字列の長短にかかわらず、再生音声と同期
した表示を行うことができる。
しかも、文字列をディスプレーに表示させるにあたって
は、音声再生の開始にあわせてまず文字列の当初部分を
表示し、その状態で所定の待機時間が経過した後に、文
字列のスクロール表示を行うようにしているから、音声
再生がある程度進んだところで、スクロールが開始され
るようになる。
従って、音声再生と同時にスクロールを開始させるもの
とは異なり、ディスプレーが本来有する表示容量を有効
に利用できて、文字列の表示を見品くすることができる
(実施例) 以下、本発明を英語会話練習用の語学練習器に適用した
第1実施例につき第1図ないし第3図を参照して説明す
る。
語学練習器本体は、図示はしないが、携帯に適した大き
さのケースに、操作用のキースイッチ群、例えば液晶式
の1行表示タイプのディスプレー、イヤホンジャック、
再生音量調節用のボリューム摘み等を備え、内部にCP
USRAM、ROM。
音声合成回路、増幅回路等のICチップ化された電子回
路群が内蔵されている。また、この本体には外部記憶装
置として例えばROMチップを内蔵したICカードを着
脱可能に装着できるようになつており、そのROMチッ
プには音声データ記憶性と文字データ記憶部とが設定さ
れている。そして、音声データ記憶部には、例えば英語
会話練習用の複数の短文を朗読した音声をマイクロフォ
ンで収録し、得られたアナログ信号を所定のサンプリン
グ周波数でデジタル信号化した音声データが予め記憶さ
れている。また、文字データ記憶部には、上記各短文を
構成する文字列を示す文字データが予め記憶されている
一方、本体内の電子回路群は、CPUの制御のもとで、
装着されたICカードのROMチップの音声データ記憶
部から音声データを読み出し、これを音声合成回路によ
りA/D変換してアナログ音声信号を合成し、そのアナ
ログ音声信号を増幅回路により増幅し、前記イヤホンジ
ャクに接続されたイヤホンから英語会話練習用の上記短
文を音声として一連に再生する。また、これと同時に、
やはりCPUの制御のもとて本体内の電子回路群は、I
CカードのROMチップのうち文字データ記憶部から、
再生される音声に対応した文字列の文字データを読み出
し、これに基づきディスプレーにその文字列を表示する
さて、このような文字列の表示に関する機能ブロックは
第1図に示してあり、以下これに基づき詳述する。
1はICカードのROMチップ内に構成した音声データ
記憶部、2は音声再生部で、この音声再生部2は前述し
たCPU、音声合成回路、増幅回路、イヤホン等から構
成されていて音声データ記憶部1から読み出した音声デ
ータをアナ9グ音声信号に変換して音声として再生させ
る機能を有する。
3は再生所要時間演算手段で、これは音声データ記憶部
に記憶された音声データのうち、CPUからの指令に基
づき一連に再生されようとしている音声を合成するため
の音声データの量に基づき、その再生に要する時間(以
下「再生所要時間」と称する)を算出する機能を有する
4はICカードのROMチップ内に設定されている文字
データ記憶部、5は表示文字数算出手段で、この表示文
字数算出手段5は文字データ記憶部4に記憶された文字
データに基づき、一連に再生されようとしている音声に
対応する文字列の文字総数を算出する機能を有する。
6は本体に設けた1行表示タイプのディスプレー、7は
内部メモリーである。この内部メモリー7には、ディス
プレー6が一時に表示可能な文字数、即ち同時表示可能
文字数と、後述する待機時間t1及び予備時間t2が記
憶されている。8は後の記述から明らかにされるように
ディスプレー6において1文字単位のスクロール表示を
行う際におけるスクロール速度を算出するためのスクロ
ール速度算出手段である。なお、ここでいう1文字単位
のスクロール表示とは、ディスプレー6に文字列を1行
で表示する場合において、所定時間毎に、表示されてい
る文字列の先頭の文字を消去すると同時にその文字列の
最後尾に次の文字を表示させ、これにより1行で表示さ
れた文字列があたかも一方向に順次移動するかのように
表示させることをいう。
9は静止表示タイマー手段で、これは音声再生の開始(
表示開始)から前記待機時間t1が経過するまでの間、
及び音声再生の終了(表示の終了)時点から前記予備時
間t2だけ前の間だけ前記ディスプレー6における文字
列の表示を静止状態とする機能を有する。
次に、文字列の具体的表示態様について第2図及び第3
図を参照して説明する。これにより、上記スクロール速
度算出手段及びCPUの機能的構成が明らかになる筈で
ある。
CPUから表示開始指令信号が出力されると、まず表示
文字数算出手段5にて、再生されようとしている音声に
対応する文字列の文字総数が算出される(第2図ステッ
プa)。ここでは、説明の都合上、rWhatls旧s
 telephone number?Jなる文章に対
応する音声が再生されようとしているとし、この文字列
の文字総数をX(スペースを含む)とする。次いで、内
部メモリー7から、ディスプレー6の同時表示可能文字
数Yを読み出しくステップb)、X、Yの大小を比較を
する(ステップC)。この比較結果が、X≦Yであると
きには、再生すべき文字列の全体がディスプレー6にて
一時に表示可能であるから、CPUはそれをディスプレ
ー6に所定時間表示させる(ステップd)。
逆に、比較結果がYくXであるときには、文字列の全体
を一時に表示することはできないため、CPUは、音声
再生開始と同時に、表示すべき文字列全体のうちまず表
示可能な当初部分(Y文字分)を表示させる(ステップ
e)。
そして、この表示状態を待機時間t1が経過するまで維
持して(ステップf)表示静止状態となし、その待機時
間1.の経過後に、1文字単位のスクロール表示を開始
させる。このために、まず再生所要時間演算手段3によ
り、上記英文の再生に要する再生所要時間T秒が算出さ
れる(ステップg)。次いで、スクロール速度算出手段
8により、表示すべき文字列の文字総数Xから同時表示
可能文字数Yを減じた文字数z (−x−y)を算出し
くステップh)、さらにその文字数Zをスクロール表示
時間t。で除算することによりスクロール速度V (”
 Z/ t o )を算出する(ステップi)。ここで
スクロール表示時間t。は、スクロール表示を行う実際
の時間のことをいう。本実施例では、文字列の表示を行
う全期間T中、音声再生開始時点から待機時間t1が経
過するまで、及び音声再生終了時点から予備時間t2だ
け前の間において表示を静止状態にするようにしている
から、実際にスクロール表示を行うスクロール表示時間
toは、t、mT−t、−t2として算出される。そし
て、CPUは上述のようにしてスクロール速度算出手段
8によって算出されたスクロール速度Vに基づきディス
プレー6にて文字列のスクロール表示を行わせるもので
あり、具体的には1スクロ一ル速度Vの逆数である1/
V秒経過毎に1文字ずつスクロールさせる(ステップj
)。
このようなスクロール表示の様子は、第3図に模式的に
表しである。即ち、音声再生の開始と同時に同図(A)
に示すように表示が開始され、ディスプレー6には表示
すべき文字列のうちの一部の文字であるrWhat I
s his tale Jがまず表示される。そして、
音声再生開始から待機時間t1が経過するまでは、その
状態を維持して表示を静止状態となし、待機時間t、が
経過した後にスクロール表示が開始される。スクロール
表示が開始されてから1/V秒経過後(表示開始からは
t1+(1/V)秒経過後)には、同図(C)に示すよ
うに、先頭の1文字rWJが消去され、これに代えて最
後尾に「p」の1文字が追加される。以後、1/V秒が
経過する毎に同図(D)、(E)・・・のように表示が
変化する。そして、音声再生終了時点から予備時間t2
だけ前になると、ディスプレー6には表示すべき文字列
の最後尾の文字である「?」が表示されるようになり、
その状態が予備時間t2が経過するまで維持される。こ
の結果、音声再生が行われる全期間Tについては、音声
再生の開始から待機時間1.が経過するまでは、文字列
の表示が静止状態に維持され、その時間t1の経過後、
スクロールが開始されて表示すべき文字列が順次図示左
側に移動するように見え、そして音声再生の終了から予
備時間t2だけ前になるとすべての文字列の表示が終了
したことになり、かつその最後の表示状態が予備時間t
2が経過するまで静止状態・に維持されながら音声再生
が終了する。
このような本実施例によれば、外国語会話練習用の音声
の再生に併せてそれに対応する文字列が表示されるので
、耳からの学習と目からの学習とを同時的に行うことが
でき、学習効率が太き(高まる。しかも、音声再生にあ
わせた文字列の表示はスクロール表示ができるようにし
ているから、携帯性を考慮して小形化するために表示容
量が小さな1行タイプのディスプレー6を使用した場合
でも、必要な文字列の全てを表示させることができる。
また、このスクロール表示は、音声再生の開始と同時に
開始するのではなく、音声再生の開始から所定の待機時
間t、が経過した後に開始させるようにしているから、
表示される文字列が非常に読み易くなる。すなわち、仮
に、音声再生の開始と同時にスクロール表示を開始させ
るとすると、音声が再生されたことを聞きとってからデ
ィスプレー6を見たのでは、すでに文字列の頭部分がス
クロールによりディスプレー6内から消えてしまってい
るという事態が予想されるが、本実施例のように音声再
生開始から所定の待機時間1.が経過した後にスクロー
ル表示を開始させるようにすれば、音声が再生されたこ
とを聞きとってからディスプレー6を見ても、文字列は
未だ表示静止状態にあることが多くなるからである。
なお、本実施例では特に、音声再生の終了から所定の予
備時間t2だけ前になった時点からはスクロール表示を
停止させ(この状態では全ての文字列の表示が完了して
いる)、予備時間t2が経過するまでは表示を静止状態
としているから、表示される文字列を音声再生のタイミ
ングよりも先行して読み取っていくような場合でも音声
再生と読取りとの同期が可能になる。さらに、このよう
なスクロール表示を行うにあたり、再生所要時間演算手
段3及びスクロール速度算出手段8を設けて上記待機時
間t1及び予備時間t2を加味したスクロール速度を算
出し、これに基づきスクロール表示を行わせているから
、音声再生とスクロール表示とを確実に同期させること
ができて耳と口からの学習の相乗効果を期待することが
できるようになる。
なお、本発明は1行表示タイプのディスプレー6を使用
した上記第1実施例に限定されるものではなく、複数行
表示タイプのディスプレーを使用し、1行毎に一方向に
移動するような1行中位のスクロール表示を行う方式に
も適用できる。これを第2実施例として第4図を参照し
て説明する。
同図に示すようにディスプレー\は例えば2行表示タイ
プのものを使用し、音声再生の開始当初は表示可能行数
である2行分のみを表示する(同図(A))。そして、
所定の待機時間が経過したところで、同図(A)に示す
状態から同図(B)に示すように1行分スクロール表示
させる。この際のスクロール速度Vは、一連に再生され
る音声に対応して表示されるべき文字列の総行数(第4
図に示す例では3)から、ディスプレーへの同時表示可
能行数(この実施例の場合は2)を減じた行数(1)を
再生所要時間Tで除算して算出する。
そして、表示開始時点からスクロール速度Vの逆数(1
/V)に相当する時間(本例ではT)が経過したところ
で、最上部の1行を削除すると共に次の1行を追加して
1行中位のスクロール表示を行う。これにて、前記第1
実施例と同様に、音声再生の終了にあわせて全ての文字
列の表示が終了することになる。なお、この第2実施例
は、上記したスクロール表示の方式が第1実施例と異な
るのみで、その他の点はその第1実施例と同様であるの
で、同一部分についての説明は省略する。
その他、本発明は上記しかつ図面に示す実施例に限定さ
れるものではなく、例えば音声再生の終了直前において
は表示を必ずしも静止させなくとも本発明の所期の1″
I的は達成でき、また日本語の音声を再生しながら日本
語の文字を表示して行くタイプの語学練習器に適用して
も良い等、要旨を逸脱しない範囲で種々変形して実施す
ることができるものである。
[発明の効果] 以上述べたように、本発明の語学練習器によれば、音声
を一連に再生すると共にその音声に対応した文字列もデ
ィスプレーに表示することができるので、語学練習を行
う上での学習効率が高まる。しかも、ディスプレーの表
示容量が少なくとも文字列の全体を表示でき、かつ音声
と同期をとりながら表示することができ、さらには、音
声再生の開始から所定の待機時間が経過してからスクロ
ール表示を開始させるものであるから、ディスプレーに
表示された文字列の読取りが容品になるという効果を奏
する。
【図面の簡単な説明】
第1図ないし第3図は本発明の第1実施例を示し、第1
図は機能ブロック図、第2図はスクロール表示を行う際
におけるフローチャート、第3図はスクロール表示の様
子を示すディスプレーの正面図である。また、第4図は
本発明の第2実施例を示す第3図相当図である。 図面中、1は音声データ記憶部、3は再生所要時間演算
手段、4は文字データ記憶部、5は表示O 文字数算出手段、6.Sはディスプレー、8はスクロー
ル速度算出手段である。 出願人  株式会社  東  芝 第1図 −1nnQ− 一             戦

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、音声データ記憶部に記憶された音声データに基づき
    音声を再生すると共に、文字データ記憶部に記憶された
    文字データに基づき再生される音声に対応した文字列を
    ディスプレーの1行に表示するようにしたものであって
    、一連に再生される音声に対応して表示されるべき文字
    列の文字総数が前記ディスプレーによる同時表示可能文
    字数を越えるときには、音声再生の開始にあわせて前記
    ディスプレーに前記文字列の当初部分を表示させ、その
    状態で所定の待機時間が経過した後にその文字列を1文
    字単位でスクロール表示させるように構成し、且つ、前
    記音声データ記憶部に記憶された音声データに基づき再
    生所要時間を算出する再生所要時間演算手段と、一連に
    再生される音声に対応して表示される前記文字列の文字
    総数からディスプレーの前記同時表示可能文字数を減じ
    た文字数と前記再生所要時間及び前記待機時間とから前
    記スクロール表示におけるスクロール速度を算出するス
    クロール速度算出手段とを設けたことを特徴とする語学
    練習器。 2、音声データ記憶部に記憶された音声データに基づき
    音声を再生すると共に、文字データ記憶部に記憶された
    文字データに基づき再生される音声に対応した文字列を
    ディスプレーに複数行に表示するようにしたものであっ
    て、一連に再生される音声に対応して表示されるべき文
    字列の総行数が前記ディスプレーによる同時表示可能行
    数を越えるときには、音声再生の開始にあわせて前記デ
    ィスプレーに前記文字列の当初部分を表示させ、その状
    態で所定の待機時間が経過した後にその文字列を1行単
    位でスクロール表示させるように構成し、且つ、前記音
    声データ記憶部に記憶された音声データに基づき再生所
    要時間を算出する再生所要時間演算手段と、一連に再生
    される音声に対応して表示される前記文字列の総行数か
    らディスプレーの前記同時表示可能行数を減じた行数と
    前記再生所要時間及び前記待機時間とから前記スクロー
    ル表示におけるスクロール速度を算出するスクロール速
    度算出手段とを設けたことを特徴とする語学練習器。
JP63094174A 1988-04-15 1988-04-15 語学練習器 Pending JPH01265287A (ja)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0850495A (ja) * 1994-05-31 1996-02-20 Victor Co Of Japan Ltd 情報再生装置
JP2002073068A (ja) * 2000-08-23 2002-03-12 Nintendo Co Ltd 合成音声出力装置およびその方法並びに記録媒体

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