JPH0132958B2 - - Google Patents
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- JPH0132958B2 JPH0132958B2 JP56062919A JP6291981A JPH0132958B2 JP H0132958 B2 JPH0132958 B2 JP H0132958B2 JP 56062919 A JP56062919 A JP 56062919A JP 6291981 A JP6291981 A JP 6291981A JP H0132958 B2 JPH0132958 B2 JP H0132958B2
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- G01S—RADIO DIRECTION-FINDING; RADIO NAVIGATION; DETERMINING DISTANCE OR VELOCITY BY USE OF RADIO WAVES; LOCATING OR PRESENCE-DETECTING BY USE OF THE REFLECTION OR RERADIATION OF RADIO WAVES; ANALOGOUS ARRANGEMENTS USING OTHER WAVES
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- G01S7/02—Details of systems according to groups G01S13/00, G01S15/00, G01S17/00 of systems according to group G01S13/00
- G01S7/28—Details of pulse systems
- G01S7/285—Receivers
- G01S7/295—Means for transforming co-ordinates or for evaluating data, e.g. using computers
- G01S7/298—Scan converters
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Description
【発明の詳細な説明】
この発明はレーダ用・走査変換装置、特にデジ
タル・スキヤン・コンバータに関するものであ
る。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a radar scan converter, and more particularly to a digital scan converter.
従来、この種の装置として第1図に示すものが
あつた。これは、ラジアル・スキヤンで入力され
るレーダ・ビデオ信号をラスタ・スキヤンのTV
ビデオ信号に変換するスキヤン・コンバータの例
である。 Conventionally, there has been a device of this type as shown in FIG. This converts radar video signals input in radial scan to raster scan TV.
This is an example of a scan converter that converts to a video signal.
図において、1はA/D変換部、2は座標変換
部、3は航跡処理部、4は表示メモリ部、5はア
ドレス切替部、6はD/A変換部、7はTV読出
制御部を示している。又、各信号について、10
1はレーダ・ビデオ信号、102はレーダ方位信
号・トリガ信号、103は新ビデオ・データ信
号、104は書込アドレス信号、105は前ビデ
オ・データ信号、106は書込ビデオ・データ信
号、107はメモリ・アドレス信号、108は読
出データ信号、109は読出アドレス信号、11
0はTVビデオ信号、111はTV同期信号をそ
れぞれ示している。 In the figure, 1 is an A/D conversion section, 2 is a coordinate conversion section, 3 is a trail processing section, 4 is a display memory section, 5 is an address switching section, 6 is a D/A conversion section, and 7 is a TV readout control section. It shows. Also, for each signal, 10
1 is a radar video signal, 102 is a radar direction signal/trigger signal, 103 is a new video data signal, 104 is a write address signal, 105 is a previous video data signal, 106 is a write video data signal, 107 is a Memory address signal, 108 read data signal, 109 read address signal, 11
0 indicates a TV video signal, and 111 indicates a TV synchronization signal.
次に動作について説明する。ラジアル・スキヤ
ンによつて入力されるレーダ・ビデオ信号101
は、A/D変換部1でアナログ量からデイジタル
量に変換され、航跡処理部3に新ビデオ・データ
信号103として入力される。 Next, the operation will be explained. Radar video signal 101 input by radial scan
is converted from an analog quantity to a digital quantity by the A/D converter 1 and inputted to the track processing part 3 as a new video data signal 103.
航跡処理部3では、数アンテナ・スキヤン(レ
ーダ・アンテナ1回転を1アンテナ・スキヤンと
呼ぶ)前のビデオを表示して移動目標の航跡を表
示させるための処理がなされる。すなわち、表示
メモリ部4に既に記憶されている新ビデオ・デー
タ103に対応する画素のビデオ・データを前ビ
デオ・データ信号105として読出し、これを所
定量減衰させたものと、新ビデオ・データ信号1
03とを比較し、大きい方を選択し書込ビデオ・
データ信号106として出力する。書込ビデオ・
データ信号106は画素と1対1に対応するメモ
リ・セルからなる表示メモリ4に書込まれる。移
動目標に対応するビデオ・データはこのような航
跡処理によりアンテナ・スキヤン毎に減衰され航
跡が生じる。この書込まれたビデオ・データは表
示メモリ部4からラスタ・スキヤンで読出され、
D/A変換部6に送られる。D/A変換部6でデ
ジタル量からアナログ量に変換され、TVビデオ
信号110として出力され、TV表示装置(図示
せず)でアンテナ・スキヤン毎減衰された航跡を
伴う表示が行われることになる。 The track processing unit 3 performs processing to display the track of the moving target by displaying a video from several antenna scans ago (one rotation of the radar antenna is called one antenna scan). That is, the video data of pixels corresponding to the new video data 103 already stored in the display memory section 4 is read out as the previous video data signal 105, and this is attenuated by a predetermined amount, and the new video data signal is read out as the previous video data signal 105. 1
03, select the larger one and write the video.
It is output as a data signal 106. Writing video/
The data signal 106 is written into the display memory 4 consisting of memory cells in one-to-one correspondence with the pixels. Video data corresponding to a moving target is attenuated with each antenna scan by such track processing to create a track. This written video data is read out from the display memory section 4 by raster scanning,
The signal is sent to the D/A converter 6. The D/A converter 6 converts the digital amount into an analog amount, outputs it as a TV video signal 110, and displays it on a TV display device (not shown) with a track attenuated for each antenna scan. .
書込ビデオ・データ信号106を表示メモリ部
4に書込むためのメモリ・アドレス信号107
は、座標変換部2において、レーダ方位・トリガ
信号102で示される極座標からX,Y座標への
変換操作により作成され、アドレス切替部5を通
過して表示メモリ部4に与えられる。表示メモリ
部4からラスタ・スキヤンで読出すためのメモ
リ・アドレス信号107はTV読出制御部7で作
成され、アドレス切替部5を通過して表示メモリ
部4に与えられる。TV読出制御部7は読出アド
レス信号109の他に、TV同期信号111を出
力している。 Memory address signal 107 for writing the write video data signal 106 into the display memory section 4
is created in the coordinate conversion section 2 by a conversion operation from polar coordinates indicated by the radar azimuth/trigger signal 102 to X, Y coordinates, passes through the address switching section 5, and is given to the display memory section 4. A memory address signal 107 for reading from the display memory section 4 by raster scan is generated by the TV readout control section 7, passed through the address switching section 5, and given to the display memory section 4. In addition to the read address signal 109, the TV read control section 7 outputs a TV synchronization signal 111.
なお、表示メモリ部4には画素と1対1に対応
するコントロール・メモリをもつている。画素に
よつては、1アンテナ・スキヤン中に多数回掃引
が当たる場合があるが、その都度航跡処理をその
画素に対し行なうと、掃引が1アンテナ・スキヤ
ン中1回しか当たらない画素と比較して1アンテ
ナ・スキヤン中の減衰が大きくなり、輝度むらが
できることになる。コントロール・メモリはこれ
を避けるためのもので、1アンテナ・スキヤン中
に掃引が当たつたか否かの情報を記憶させてい
る。 Note that the display memory section 4 has a control memory that corresponds to each pixel on a one-to-one basis. Depending on the pixel, the sweep may hit many times during one antenna scan, but if you apply wake processing to that pixel each time, the sweep will hit the pixel only once during one antenna scan. Therefore, the attenuation during one antenna scan becomes large, resulting in uneven brightness. The control memory is intended to avoid this, and stores information on whether or not a sweep was applied during one antenna scan.
ビデオ・データ信号の表示メモリ部4への書込
又は読出は、時分割で行なわれる。アドレス切替
部5は座標変換部2から出力される書込アドレス
信号104及びTV読出制御部7から出力される
読出アドレス信号109を切替え、書込又は読出
に対応するメモリ・アドレス107を表示メモリ
部4に与えている。 Writing or reading of video data signals to or from the display memory section 4 is performed in a time-division manner. The address switching unit 5 switches the write address signal 104 output from the coordinate conversion unit 2 and the read address signal 109 output from the TV read control unit 7, and displays the memory address 107 corresponding to writing or reading in the memory unit. It is given to 4.
従来の装置は以上のように構成されていたので
画素が多い場合、以下に説明するようにレーダ掃
引が全画素に当たらなくなるという問題があつ
た。第2図はスキヤン・コンバータにおけるレー
ダ掃引と画素の位置関係を説明する図である。図
において、格子の各セルは画素を示し、201は
レーダ掃引線、レーダ掃引線201上に示されて
いる黒印●/202は、レーダ・ビデオ信号をアナ
ログ量からデイジタル量に変換するサンプリング
点である。このサンプリング点202が当たらな
い画素(以後、これを「掃引の当たらない画素」
と呼ぶことにする)203と斜線で示すサンプリ
ング点202が当たる画素(以後「掃引の当たる
画素」と呼ぶことにする)204とが発生する。
画素が小さく画素数が多くなればなる程、「掃引
の当たらない画素」が多く発生する。また、レー
ダ1回転内の掃引数が少ない程、「掃引の当たら
ない画素」が多く発生する。 Since the conventional device was configured as described above, when there were many pixels, there was a problem that the radar sweep could not hit all the pixels, as will be explained below. FIG. 2 is a diagram illustrating the positional relationship between radar sweep and pixels in a scan converter. In the figure, each cell of the grid indicates a pixel, 201 is a radar sweep line, and the black mark ●/202 shown on the radar sweep line 201 is a sampling point for converting the radar video signal from an analog quantity to a digital quantity. It is. Pixels that are not hit by this sampling point 202 (hereinafter referred to as "pixels that are not hit by sweep")
A pixel 204 (hereinafter referred to as a "sweep hit pixel") 203 that is hit by the sampling point 202 indicated by diagonal lines is generated.
The smaller the pixel and the greater the number of pixels, the more "pixels that are not swept" occur. Furthermore, the smaller the number of sweeps within one rotation of the radar, the more "pixels that are not hit by the sweep" occur.
上記従来装置においては、「掃引の当たる画素」
に対してのみ、表示メモリ部4の内容が更新され
るが、「掃引の当たらない画素」に対しては表示
メモリ部4の内容の更新がされず、初期値の状態
を維持する。従つて、初期状態が零である場合
「掃引の当たらない画素」は常に黒く表示される。
「掃引の当たらない画素」はレーダ・サイトから
遠い位置に多く発生し、縞状に存在し、雲などの
レーダ・エコー表示上に黒い縞状のパターンを発
生させ、表示を見難くする。又、「掃引の当たら
ない画素」の多く発生するエリアとそうでないエ
リアとでは同一形状のレーダ・エコーに輝度差が
できる等の問題もあつた。また、初期状態が零で
ない場合は、実際にレーダ・エコーが存在しない
エリアに、輝点が表示されレーダ・エコーが存在
していると誤認する可能性もあつた。 In the above conventional device, the "pixel that is swept"
The contents of the display memory section 4 are updated only for pixels that are not swept, but the contents of the display memory section 4 are not updated for "pixels that are not swept," and the state of the initial value is maintained. Therefore, when the initial state is zero, "pixels that are not swept" are always displayed in black.
``Pixels that cannot be swept'' often occur in locations far from the radar site and are present in a striped pattern, causing a black striped pattern on radar echo displays such as clouds, making the display difficult to see. Further, there was a problem in that there was a difference in brightness between radar echoes of the same shape in areas where many "pixels that were not swept" occurred and areas where they did not occur. Furthermore, if the initial state was not zero, a bright spot would be displayed in an area where no radar echo actually existed, and there was a possibility that the area would be mistakenly recognized as having a radar echo.
この発明は上記のような従来の欠点を除去する
ためになされたもので、「掃引の当たらなかつた
画素」に対し、近傍の「掃引の当たつた画素」の
ビデオ・データによつて補間し、表示メモリ部4
の内容更新を確実に行なうようにすることによつ
て、掃引の当たらない画素によつて生じていた欠
点を除去し、視認性が高く、かつ高分解能のデジ
タル・スキヤン・コンバータを提供することを目
的としている。 This invention was made in order to eliminate the above-mentioned drawbacks of the conventional technology, and it interpolates "pixels that were not swept" using video data of nearby "pixels that were swept". , display memory section 4
By ensuring that the contents of the image are updated, defects caused by pixels that are not swept can be removed, and a digital scan converter with high visibility and high resolution can be provided. The purpose is
以下、この発明の一実施例を図について説明す
る。第3図に本発明の実施例の全体系統図を示
す。また本実施例におけるデータ圧縮部8、航跡
処理部3、補間処理部4の詳細な系統図例をそれ
ぞれ第4図、第5図、第6図に示す。図中、同一
の符号は同一又は相当部分を示す。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 3 shows an overall system diagram of an embodiment of the present invention. Further, detailed system diagram examples of the data compression section 8, the track processing section 3, and the interpolation processing section 4 in this embodiment are shown in FIGS. 4, 5, and 6, respectively. In the figures, the same reference numerals indicate the same or corresponding parts.
第3図において、8はデータ圧縮部、9は補間
処理部を示す。又、112は新ビデオ・データ・
ブロツク信号、113はビデオ・データ・ブロツ
ク信号、114は書込ビデオ・データ・ブロツク
信号、115は前ビデオ・データ・ブロツク信
号、116はレーダ座標信号をそれぞれ示す。 In FIG. 3, 8 indicates a data compression section, and 9 indicates an interpolation processing section. Also, 112 is a new video data
113 is a video data block signal, 114 is a write video data block signal, 115 is a previous video data block signal, and 116 is a radar coordinate signal.
第3図に示すこの発明の実施例と従来方式の主
な相違点は、レーダ・ビデオ信号101をデイジ
タル量に変換した後、データ圧縮部8で数画素分
のビデオ・データ信号(以後、これをビデオ・デ
ータ・ブロツクと呼ぶことにする。)にデータ圧
縮し並列に処理し、航跡処理、補間処理をそれぞ
れ航跡処理部3、補間処理部9で行なつた後表示
メモリ部4に書込む点にある。 The main difference between the embodiment of the present invention shown in FIG. 3 and the conventional method is that after converting the radar video signal 101 into a digital quantity, the data compression section 8 converts the video data signal (hereinafter referred to as (hereinafter referred to as a video data block), the data is compressed and processed in parallel, and the trail processing and interpolation processing are performed by the trail processing section 3 and the interpolation processing section 9, respectively, and then written to the display memory section 4. At the point.
次に動作を説明する。入力されたレーダ・ビデ
オはA/D変換部1においてアナログ量からデイ
ジタル量に変換され新ビデオ・データ信号103
としてデータ圧縮部8に出力され、ここで数画素
分のビデオ・データ信号をブロツク画素として処
理する。 Next, the operation will be explained. The input radar video is converted from an analog quantity to a digital quantity in the A/D converter 1 and is converted into a new video data signal 103.
The video data signal for several pixels is outputted to the data compression unit 8 as a block pixel, and is processed here as a block pixel.
この画素とブロツク画素の関係を第7図に示
す。点線で仕切られた各セル205が画素であり
実線で仕切られた画素がブロツク画素である。図
中の符号201〜204は第2図と同一のものを
示す。このように16画素を1ブロツク画素として
全画素をブロツク画素毎に航跡処理及び補間処理
を行なうが、このブロツク画素にビデオ・データ
をまとめる処理をデータ圧縮部8で行なう。又、
データ圧縮部8では、補間処理に必要なデータと
してブロツク画素内の16画素のうち、どの画素に
掃引が当たつたかのヒツト画素位置を示すヒツ
ト・データ信号117を作成し、補間処理部9に
出力る。 The relationship between this pixel and block pixels is shown in FIG. Each cell 205 partitioned by a dotted line is a pixel, and the pixels partitioned by a solid line are block pixels. Reference numerals 201 to 204 in the figure indicate the same parts as in FIG. 2. In this way, the 16 pixels are treated as one block pixel, and the trail processing and interpolation processing are performed for each block pixel, and the data compression section 8 performs the process of combining the video data into the block pixels. or,
The data compression unit 8 creates a hit data signal 117 indicating the hit pixel position of which pixel among the 16 pixels in the block pixel was hit by the sweep as data necessary for interpolation processing, and outputs it to the interpolation processing unit 9. Ru.
次に、データ圧縮部8におけるブロツク画素毎
ビデオ・データをまとめる処理について説明す
る。データ圧縮部8は1掃引が当たる最大のブロ
ツク画素分のビデオ・データが貯えられるバツフ
アメモリを有し、ビデオ・データ・ブロツク毎に
処理できるようになつている。入力される新ビデ
オ・データ信号103が、ある特定のブロツク画
素に当たり始めた時、このブロツク画素に対応す
るバツフア・メモリのビデオ・データ・ブロツク
をリセツトし、新ビデオ・データ信号103に対
応するビデオ・データ・ブロツクの画素の部分に
新ビデオ・データ信号103を書込む。その後、
このブロツク画素に掃引が当たらなくなるまで、
数掃引の間、掃引がこのブロツク画素に当たる毎
に対応するバツフア・メモリのビデオ・データ・
ブロツク内の画素部分に新ビデオ・データ信号1
03が貯えられ。レーダ・サイト中心付近に相当
する所では同一画素に数回、掃引が当たる場合が
あるが、この場合はバツフア・メモリの内容と新
ビデオ・データ信号103とを比較し大きい方を
バツフア・メモリに書込む。このようにして貯え
られたビデオ・データ・ブロツク信号113は、
そのブロツクに掃引が当たらなくなつた時、航跡
処理部3に新ビデオ・データ・ブロツク信号11
2として出力される。 Next, the process of combining video data for each block pixel in the data compression section 8 will be explained. The data compression section 8 has a buffer memory in which video data for the maximum block of pixels covered by one sweep can be stored, and is designed to process video data block by block. When the input new video data signal 103 starts hitting a certain block pixel, the video data block in the buffer memory corresponding to this block pixel is reset, and the video data corresponding to the new video data signal 103 is reset. -Write a new video data signal 103 to the pixel portion of the data block. after that,
Until the sweep no longer hits this block pixel,
During several sweeps, each time the sweep hits this block pixel, the corresponding video data in the buffer memory is
New video data signal 1 is applied to the pixel part within the block.
03 is stored. In areas corresponding to the center of the radar site, the same pixel may be swept several times; in this case, the contents of the buffer memory and the new video data signal 103 are compared and the larger one is stored in the buffer memory. Write. The video data block signal 113 stored in this way is
When the sweep no longer hits that block, a new video data block signal 11 is sent to the wake processing unit 3.
Output as 2.
上記の処理と共にデータ圧縮部8ではヒツト・
データ信号117を作成し補間処理部9に出力す
る。すなわち、データ圧縮部8には、ビデオ・デ
ータ・ブロツク信号113を貯えるバツフア・メ
モリと同様にそれに対応するヒツト・データ信号
117を貯える1ブロツク当り16ビツトのバツフ
ア・メモリを有する。ある特定のブロツク画素に
掃引が当たり始めた時、バツフア・メモリに貯え
られている対応するヒツト・データ信号117を
リセツトし、掃引がブロツク画素に当たる毎に対
応するバツフア・メモリに貯えられているヒツ
ト・データ・ビツトを「1」にする。掃引が前記
ブロツク画素に当たらなくなつた時、ヒツト・デ
ータ信号11716ビツト分が補間処理部9に送ら
れる。例えば、第7図において斜線で示す掃引が
当たつた画素204と、それ以外の掃引が当たら
なかつた画素203に対するヒツト・データ信号
117を第8図に示す。図中206は掃引の当た
らない画素のヒツト・データ、207は掃引の当
たつた画素のヒツト・データを示している。これ
らのヒツト・データは実線で仕切られたブロツク
画素に対応する16ビツト毎に出力される。 Along with the above processing, the data compression unit 8
A data signal 117 is created and output to the interpolation processing section 9. That is, the data compression section 8 has a buffer memory for storing the video data block signal 113 as well as a buffer memory of 16 bits per block for storing the corresponding hit data signal 117. When the sweep starts hitting a particular block pixel, the corresponding hit data signal 117 stored in the buffer memory is reset, and each time the sweep hits a block pixel, the hit data signal 117 stored in the corresponding buffer memory is reset.・Set the data bit to “1”. When the sweep no longer hits the block pixel, 11716 bits of the hit data signal are sent to the interpolation processor 9. For example, FIG. 8 shows the hit data signals 117 for the pixel 204 hit by the shaded sweep in FIG. 7 and the pixel 203 hit by the other sweeps. In the figure, 206 indicates the hit data of pixels that are not swept, and 207 indicates the hit data of pixels that are swept. These hit data are output in units of 16 bits corresponding to block pixels partitioned by solid lines.
次にデータ圧縮部8について詳しく説明する。
第4図において10はビデオ比較部、11はバツ
フア・メモリ部、12アドレス比較部、13アド
レス・メモリ部を示す。又118はブロツク内画
素アドレス信号、119はブロツク・アドレス
XB信号、120はブロツク・アドレスYB信号、
121はビデオ・データ.ブロツク出力タイミン
グ信号、122は{|XB+YB|−|XBM|}信
号、123は|XB+YB|}信号、124は|XB
|信号を示している。 Next, the data compression section 8 will be explained in detail.
In FIG. 4, 10 is a video comparison section, 11 is a buffer memory section, 12 is an address comparison section, and 13 is an address memory section. Also, 118 is a pixel address signal within a block, and 119 is a block address.
X B signal, 120 is block address Y B signal,
121 is video data. Block output timing signal, 122 is {|X B +Y B |-|X BM |} signal, 123 is |X B +Y B |} signal, 124 is |X B
|Indicates a signal.
|XB|と|YB|は掃引開始と共に各々独立に
1、2、3…と単調に増加する。第10図はブロ
ツク・アドレスXB,YBと掃引の関係を示す1例
である。第10図で格子で区切られた小正方形は
ブロツク画素を示しており、これらのブロツク・
アドレスXB,YBは掃引原点301からの距離に
応じて|XB|=1、2、3…、YB=1、2、3
…と定められている。302,303,304は
1部の掃引を示したものであり、掃引原点から外
向きに掃引する。すなわち、レーダ掃引302は
掃引原点から矢印のように外側に向つて掃引を
も、定められた最終距離に達すると掃引を終了す
る。レーダ掃引302が終了すると次のレーダ掃
引303が掃引原点から始まる。レーダ掃引30
3が終了すると、次のレーダ掃引304が始まり
以下次々に通常時計方向に角度を変えながら掃引
が行われる。レーダ掃引303は時間とともに
次々とブロツク画素(1、1)、(1、2)、(1、
3)、(1、4)、(2、4)、…に当たり、レーダ
掃引304は次々とブロツク画素(1、1)、
(1、2)、(1、3)、(2、3)、(2、4)、…
に
当たる。掃引304になつたときブロツク画素
(1、4)は当たらなくなり、新たにブロツク画
素(2、3)に当たりはじめる。 |X B | and |Y B | independently increase monotonically as 1, 2, 3, etc. with the start of the sweep. FIG. 10 is an example showing the relationship between block addresses X B and Y B and sweep. In Figure 10, the small squares separated by a grid indicate block pixels, and these block pixels
Addresses X B and Y B are determined according to the distance from the sweep origin 301 |X B |=1, 2, 3..., Y B = 1, 2, 3
It is stipulated that... 302, 303, and 304 show part of the sweep, which sweeps outward from the sweep origin. That is, the radar sweep 302 sweeps outward from the sweep origin as indicated by the arrow, and ends the sweep when a predetermined final distance is reached. When the radar sweep 302 ends, the next radar sweep 303 starts from the sweep origin. radar sweep 30
3, the next radar sweep 304 begins, and the sweeps are successively performed one after another, usually while changing the angle in a clockwise direction. Radar sweep 303 successively blocks pixels (1, 1), (1, 2), (1,
3), (1, 4), (2, 4), etc., the radar sweep 304 successively sweeps the block pixels (1, 1),
(1, 2), (1, 3), (2, 3), (2, 4),...
corresponds to When the sweep reaches 304, the block pixels (1, 4) are no longer hit, and the block pixels (2, 3) are newly hit.
アドレス比較部12とアドレス・メモリ部13
はバツフア・メモリ部11に貯えられているデー
タ圧縮処理中のブロツク画素のうち掃引が当たら
なくなつたブロツク画素を検出する部分である。
バツフア・メモリ部11は、掃引が当たつている
ブロツク画素に対応する1掃引分のビデオ・デー
タ・ブロツクと、それらに対応するヒツト・デー
タを記憶する。ビデオ比較部10は、新ビデオ・
データ信号103とそれに対応するバツフア・メ
モリ部11からのビデオ・データと比較し大きい
方をバツフア・メモリ部11に出力する部分であ
る。 Address comparison section 12 and address memory section 13
is a part for detecting block pixels which are no longer being swept, among the block pixels stored in the buffer memory section 11 and undergoing data compression processing.
The buffer memory section 11 stores one sweep's worth of video data blocks corresponding to the block pixels being swept, and the hit data corresponding thereto. The video comparison section 10 includes a new video
This section compares the data signal 103 with the corresponding video data from the buffer memory section 11 and outputs the larger one to the buffer memory section 11.
入力される新ビデオ・データ信号103のレー
ダ・サイトを原点とするレーダ座標信号116が
入力される。レーダ座標信号からブロツク・アド
レスXB,YBが得られ、データ圧縮処理中のブロ
ツク・アドレス情報と計算、比較され、掃引がデ
ータ圧縮処理中のブロツク画素に当たつているか
否かを検出する。掃引が処理中のブロツク画素に
当たつている場合は新レーダ・ビデオ103とバ
ツフア・メモリ部11に記憶されていたビデオ・
データと比較し、大きい方をビデオ比較部10で
選択し、これをバツフア・メモリ部11に書込
む。又、同時にヒツト・データの対応するビツト
に1を書込む。処理中のブロツク画素に当たつて
いない場合は掃引が新しいブロツク画素に当たり
始めたことを意味するため、ビデオ・データ・ブ
ロツク出力タイミング信号121を出力し、バツ
フア・メモリ11の対応するビデオ・データ・ブ
ロツク信号113及びヒツト・データ信号117
を出力する。 A radar coordinate signal 116 whose origin is the radar site of the input new video data signal 103 is input. Block addresses X B and Y B are obtained from the radar coordinate signal, and are calculated and compared with the block address information during data compression processing to detect whether the sweep hits the block pixel during data compression processing. . If the sweep hits the block pixel being processed, the new radar video 103 and the video stored in the buffer memory section 11 are
The video comparison section 10 selects the larger one and writes it into the buffer memory section 11. At the same time, 1 is written to the corresponding bit of the human data. If the block pixel being processed has not been hit, it means that the sweep has started hitting a new block pixel, so the video data block output timing signal 121 is output, and the corresponding video data block pixel in the buffer memory 11 is output. Block signal 113 and hit data signal 117
Output.
掃引がデータ圧縮処理中のブロツク画素に当た
つているか否かの検出は次の方法による。すなわ
ち、ブロツク・アドレス信号XB,YBの座標の絶
対値の和{|XB|+|YB|}は隣接するブロツ
ク画素において象限が同一であれば同一の値にな
ることはない。このことを利用して、掃引がブロ
ツク画素に当つたか否かを判定する。ブロツク・
アドレス信号XB,YBより{|XB|+|YB|}を
作成し、アドレス・メモリ部13のアドレス{|
XB|+|YB|}にデータ|XB|を書込み、次の
掃引がこのブロツク画素に当たつたか否かを判定
する時、新たなデータ{|XB+YB|}を作成し、
このアドレスのアドレス・メモリ部の内容|XB
|(これをメモリに書込まれていたものとして|
XBM|と呼ぶことにする。)を読出し{|XB+YB
|−|XBM|}を計算する。さきのブロツク画素
に当たつている場合は|XB|と|XBM|は等しい
ので
{|XB+YB|−|XBM|}=|YB|
となる。当たつていなければこの等式は成立しな
い。従つて{|XB+YB|−|XBM|}と|YB|
をアドレス比較部12で比較し、等しくない場
合、掃引が処理中のブロツク画素に当たらなくな
つたものとしてビデオ・データ・ブロツク出力タ
イミング信号121を出力する。又、隣接するブ
ロツク・アドレスで象限が相異する場合はXB,
YBの符号をアドレス・メモリ部13に記憶して
おき、これと次の掃引のXB,YBの符号を比較し
相異していれば処理中のブロツク画素に当たらな
くなつたことを検出する。 The following method is used to detect whether the sweep hits a block pixel during data compression processing. That is, the sum of the absolute values of the coordinates of the block address signals X B and Y B {|X B |+|Y B |} will never be the same value if the quadrants of adjacent block pixels are the same. This fact is used to determine whether the sweep has hit a block pixel. Block
Create {|X B |+|Y B |} from the address signals X B and Y B , and create the address of the address memory section 13 {|
When writing data |X B | to X B |+|Y B |} and determining whether the next sweep hits this block pixel, new data {|X B +Y B |} is created. ,
Contents of the address memory section at this address | X B
|(Assuming this was written in memory |
Let's call it X BM |. ) is read out {|X B +Y B
Calculate |−|X BM |}. If it hits the previous block pixel, |X B | and |X BM | are equal, so {|X B +Y B |−|X BM ||}=|Y B |. If it is not true, this equation does not hold. Therefore, {|X B +Y B |−|X BM |} and |Y B |
are compared by the address comparator 12, and if they are not equal, it is assumed that the sweep no longer hits the block pixel being processed, and a video data block output timing signal 121 is output. Also, if the quadrants of adjacent block addresses are different, X B ,
The sign of Y B is stored in the address memory section 13, and this is compared with the signs of X B and Y B of the next sweep. If they are different, it means that the pixel no longer hits the block pixel being processed. To detect.
入力されるビデオ・データ信号103のレーダ
座標信号116は掃引開始後時間とともに変わ
り、これに対応してそのブロツク・アドレスXB,
YBも変わる。レーダ座標信号116に対応した
ブロツク・アドレスの処理をその都度行なうこと
により順次1掃引分のブロツク画素の処理を全て
行なうことができる。 The radar coordinate signal 116 of the input video data signal 103 changes with time after the start of the sweep, and its block addresses X B ,
YB will also change. By processing the block address corresponding to the radar coordinate signal 116 each time, it is possible to sequentially process all the block pixels for one sweep.
以上のように、データ圧縮部では入力される新
ビデオ・データ信号103はブロツク画素毎にデ
ータ圧縮され、ビデオ・データ・ブロツク信号1
13として航跡処理部9に出力される。又ヒツ
ト・データ信号117を作成し補間処理部9に出
力する。 As described above, the input new video data signal 103 is compressed for each block pixel in the data compression section, and the video data block signal 103 is compressed for each block pixel.
13 and is output to the track processing section 9. It also creates a human data signal 117 and outputs it to the interpolation processing section 9.
航跡処理部3では既に表示メモリ部4に記憶さ
れていたビデオ・データ・ブロツクを読出した前
ビデオ・データ・ブロツク信号115に減衰をか
け、これと新ビデオ・データ・ブロツク信号11
2と比較し大きい方を補間処理部9に出力する。
このように既に表示メモリ部4に書き込まれてい
たビデオ情報の再書込みがなされるため、移動目
標の航跡表示が行なわれる。航跡の時間、即ち蓄
積時間は前ビデオ・データ・ブロツク信号115
に加える減衰の度合に依る。従つて、航跡時間の
制御はこの減衰の度合を制御して行なつている。 The track processing section 3 attenuates the previous video data block signal 115 from which the video data block already stored in the display memory section 4 has been read, and combines this with the new video data block signal 11.
2 and outputs the larger one to the interpolation processing section 9.
Since the video information already written in the display memory section 4 is rewritten in this way, the track of the moving target is displayed. The time of the wake, i.e. the accumulation time, is determined by the previous video data block signal 115.
Depends on the degree of attenuation applied to Therefore, the track time is controlled by controlling the degree of this attenuation.
航跡処理部3の詳細な系統図を第5図に示す。
図において14はビデオ比較部、15は減衰部で
ある。既に表示メモリ部4に書込まれていた前ビ
デオ・データ・ブロツク信号113を減衰部15
で減衰し比較部14で新ビデオ・データ・ブロツ
ク信号112と比較し大きい方をビデオ・デー
タ・ブロツク信号113として出力する。 A detailed system diagram of the track processing section 3 is shown in FIG.
In the figure, 14 is a video comparison section, and 15 is an attenuation section. The previous video data block signal 113, which has already been written in the display memory section 4, is transferred to the attenuation section 15.
The comparator 14 compares the signal with the new video data block signal 112 and outputs the larger one as the video data block signal 113.
補間処理部9では、データ圧縮部8で作成され
たヒツト・データ信号117に基づいて、掃引の
当たらなかつた画素に対して掃引の当たつたその
近傍の画素で補間する。例えば第8図で示される
ヒツト・データが補間処理部9に送られた場合、
掃引の当たらなかつた画素に対する補間方法を第
9図に示す。図中、208は補間に使用される画
素、209は補間される画素を示している。掃引
の当たつたヒツト・データが“1”の画素のビデ
オ・データをヒツト・データ“1”の画素のビデ
オ・データにする。補間を行なう方向は第9図の
場合X軸方向に行なつているが、これは掃引が当
たらない画素の連続に発生する数が少ない方向に
行なつている。第6図に補間処理部9の詳細な系
統図を示す。図中16は補間部、17は補間方向
検出部を示し、125は補間方向信号を示してい
る。補間部16には、X軸方向、Y軸方向等のよ
うに何種類かの補間方向に補間ができるようにな
つていて、レーダ座標信号116から17で補間
方向を決め、補間方向信号125による方向で補
間する。 In the interpolation processing section 9, based on the hit data signal 117 created by the data compression section 8, pixels that were not swept are interpolated with neighboring pixels that were swept. For example, when the human data shown in FIG. 8 is sent to the interpolation processing section 9,
FIG. 9 shows an interpolation method for pixels that are not swept. In the figure, 208 indicates a pixel used for interpolation, and 209 indicates a pixel to be interpolated. Video data of a pixel whose hit data is "1" that has been swept is converted into video data of a pixel whose hit data is "1". In the case of FIG. 9, interpolation is performed in the X-axis direction, but it is performed in a direction where the number of successive pixels that are not swept is small. FIG. 6 shows a detailed system diagram of the interpolation processing section 9. In the figure, 16 indicates an interpolation section, 17 indicates an interpolation direction detection section, and 125 indicates an interpolation direction signal. The interpolation unit 16 is capable of interpolating in several types of interpolation directions such as the X-axis direction and the Y-axis direction, and determines the interpolation direction using the radar coordinate signals 116 to 17 and determines the interpolation direction using the interpolation direction signal 125. Interpolate by direction.
補間処理がなされた書込ビデオ・データ・ブロ
ツク信号は、表示メモリ部4に書込まれる。表示
メモリ部4に書込まれたビデオ・データはラス
タ・スキヤンで読出され、D/A変換されてTV
ビデオ信号110として出力される。 The interpolated write video data block signal is written into the display memory section 4. The video data written in the display memory section 4 is read out by raster scanning, converted to D/A, and displayed on the TV.
It is output as a video signal 110.
上記実施例では16画素を1ブロツクとしていた
が、ブロツク画素の画素数は、2画素以上であれ
ばその効果は変わらない。又、航跡処理部3の後
に補間処理部9が接続されているが、補間処理部
9を航跡処理部3の前に接続しても同様の効果が
得られる。 In the above embodiment, 16 pixels constitute one block, but the effect remains the same as long as the number of block pixels is 2 or more. Further, although the interpolation processing section 9 is connected after the wake processing section 3, the same effect can be obtained even if the interpolation processing section 9 is connected before the wake processing section 3.
このようにこの発明によると、ブロツク毎に並
列に航跡処理と補間処理を行つてビデオ・データ
の更新を行うにしたので表示対象内で掃引の当た
らない画素によつて生じる黒点や表示対象が存在
しないところに表示がなされることがなくなるた
め画質が向上して高い視認性が得られると共に複
数の画素をブロツク画素にまとめたため容量も大
きく又定常的に表示のための読出しを行なう表示
メモリへのアクセスがそれだけ減少することによ
つて入力データの高速処理が可能となり、高解像
度のデジタル・スキヤン・コンバータを実現可能
にする効果が得られる。 As described above, according to the present invention, since the video data is updated by performing track processing and interpolation processing in parallel for each block, there are black spots and display objects caused by pixels that are not swept within the display object. This eliminates the need for display in areas that are not intended for display, improving image quality and providing high visibility.In addition, since multiple pixels are grouped into block pixels, the capacity is large, and the display memory, which is constantly read out for display, is This reduction in accesses enables high-speed processing of input data, which has the effect of making high-resolution digital scan converters possible.
第1図は従来のデジタル・スキヤン・コンバー
タを示すブロツク図、第2図はデジタル・スキヤ
ン・コンバータにおけるレーダ掃引と画素の位置
関係を示す説明図、第3図はこの発明における実
施例の系統図、第4図、第5図、第6図はそれぞ
れ第3図におけるデータ圧縮部8、航跡処理部
3、補間処理部9の詳細な系統図である。第7図
はブロツク画素と画素の関係を示す図、第8図は
第7図を例としたヒツト・データを示す図、第9
図は第8図を対応した補間方法を示す図、第10
図はブロツク・アドレスと掃引の関係を示す関係
図である。
図において、3は航跡処理部、4は表示メモリ
部、8はデータ圧縮部、9は補間処理部、101
はレーダ・ビデオ信号、110はTVビデオ信
号、112はビデオ・データ・ブロツク信号、1
17はヒツト・データ信号である。なお、図中の
同一符号は同一又は相当部分を示す。
Fig. 1 is a block diagram showing a conventional digital scan converter, Fig. 2 is an explanatory diagram showing the positional relationship between radar sweep and pixels in the digital scan converter, and Fig. 3 is a system diagram of an embodiment of the present invention. , FIG. 4, FIG. 5, and FIG. 6 are detailed system diagrams of the data compression section 8, the track processing section 3, and the interpolation processing section 9 in FIG. 3, respectively. Figure 7 is a diagram showing the relationship between block pixels and pixels, Figure 8 is a diagram showing human data using Figure 7 as an example, and Figure 9 is a diagram showing the relationship between block pixels and pixels.
The figure shows an interpolation method corresponding to Figure 8, and Figure 10.
The figure is a relationship diagram showing the relationship between block addresses and sweeps. In the figure, 3 is a track processing section, 4 is a display memory section, 8 is a data compression section, 9 is an interpolation processing section, 101
1 is a radar video signal, 110 is a TV video signal, 112 is a video data block signal, 1
17 is a human data signal. Note that the same reference numerals in the figures indicate the same or equivalent parts.
Claims (1)
ンプル位置に表示部における格子状セルからなる
画素をさせ、ラジアルスキヤンによるレーダ信号
をラスタスキヤンによるテレビレーダ信号に変換
して上記表示部に表示するものにおいて、相隣す
る複数個の画素をブロツク画素として所定のブロ
ツク画素内の各画素におけるレーダ信号を蓄積す
るバツフアメモリを有し、レーダ掃引が所定のブ
ロツク画素に当たつているとき、そのブロツク画
素のレーダ信号を上記バツフアメモリに蓄積し、
レーダ掃引が所定のブロツク画素に当たらなくな
つたとき、上記バツフアメモリに蓄積されたレー
ダブロツク信号を出力すると共に、所定のブロツ
ク画素の各画素に対して上記サンプル位置に対応
した画素であるかどうかを示すヒツトデータ信号
を出力するデータ圧縮部と、このデータ圧縮部か
らのレーダブロツク信号と先行するレーダ掃引に
よる所定のブロツク画素からのレーダブロツク信
号とを比較して大きい方を出力する航跡処理部
と、上記ヒツトデータ信号に基づいて所定のブロ
ツク画素において上記サンプル位置が対応しなか
つた画素に対して上記サンプル位置が対応した近
傍の画素で補間する補間処理部と、この補間処理
部によつて補間されたレーダブロツク信号を蓄積
する表示メモリ部とを備え、各ブロツク画素に対
してそれぞれ補間されたレーダ信号をラスタスキ
ヤンによつて読み出すようにしたことを特徴とす
るデジタル・スキヤン・コンバータ。1 A pixel consisting of grid-like cells in a display unit is set at the sample position of a radar signal obtained by radar sweep, and the radar signal by radial scan is converted into a television radar signal by raster scan, which is displayed on the display unit. It has a buffer memory that stores radar signals at each pixel within a predetermined block pixel, with a plurality of adjacent pixels as block pixels, and when a radar sweep hits a predetermined block pixel, the block pixel is Accumulate the radar signal in the buffer memory mentioned above,
When the radar sweep no longer hits a predetermined block pixel, it outputs the radar block signal stored in the buffer memory and checks whether each pixel in the predetermined block pixel corresponds to the sample position. a data compression unit that outputs a hit data signal shown in the figure; a track processing unit that compares a radar block signal from the data compression unit with a radar block signal from a predetermined block pixel in a preceding radar sweep and outputs the larger one; an interpolation processing unit that interpolates pixels to which the sample position does not correspond in a predetermined block pixel based on the human data signal using neighboring pixels to which the sample position corresponds; 1. A digital scan converter comprising a display memory section for storing radar block signals, and reading out radar signals interpolated for each block pixel by raster scan.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP56062919A JPS57175971A (en) | 1981-04-23 | 1981-04-23 | Digital scan converter |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP56062919A JPS57175971A (en) | 1981-04-23 | 1981-04-23 | Digital scan converter |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS57175971A JPS57175971A (en) | 1982-10-29 |
| JPH0132958B2 true JPH0132958B2 (en) | 1989-07-11 |
Family
ID=13214138
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP56062919A Granted JPS57175971A (en) | 1981-04-23 | 1981-04-23 | Digital scan converter |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS57175971A (en) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH07101231B2 (en) * | 1991-01-25 | 1995-11-01 | 古野電気株式会社 | Radar equipment |
-
1981
- 1981-04-23 JP JP56062919A patent/JPS57175971A/en active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS57175971A (en) | 1982-10-29 |
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