JPH02297387A - 被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の操作方法 - Google Patents
被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の操作方法Info
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- JPH02297387A JPH02297387A JP11906489A JP11906489A JPH02297387A JP H02297387 A JPH02297387 A JP H02297387A JP 11906489 A JP11906489 A JP 11906489A JP 11906489 A JP11906489 A JP 11906489A JP H02297387 A JPH02297387 A JP H02297387A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の
操作方法に係り、詳しくは、各種ゲームのあがり前段状
態とそのあがりを可能したり不可能とする選択式の区画
部を備えた被覆材除去型の簡易ゲーム装置の扱い方法に
関するものである。
操作方法に係り、詳しくは、各種ゲームのあがり前段状
態とそのあがりを可能したり不可能とする選択式の区画
部を備えた被覆材除去型の簡易ゲーム装置の扱い方法に
関するものである。
一般に親しまれているゲームに、例えば、麻雀やトラン
プなどがある。これらは、そのゲーム本来のパイと卓を
使用したり、カードを使用して、各人のゲーム伎信や心
理的駆は引きをおりまぜ、数人で対戦しながら、楽しむ
ようになっている。
プなどがある。これらは、そのゲーム本来のパイと卓を
使用したり、カードを使用して、各人のゲーム伎信や心
理的駆は引きをおりまぜ、数人で対戦しながら、楽しむ
ようになっている。
しかし、最近では、その種のゲームを独りで手軽に楽し
むことができるようにした装置が種々開発されている。
むことができるようにした装置が種々開発されている。
その−例としては、ゲームソフトを内蔵させた電子玩具
がある。そのようなゲーム機においては、操作をする人
の判断に対して、マイクロコンピュータが自動的に各種
演算をして対応するようになっており、操作する人の遊
び方の選択いかんでは、独りで楽しんだり、本来の人数
より少ない人数で簡便に楽しむことができる。ところが
、そのような電子玩具は高価なものとなることは否定で
きず、何処でも誰もが直ちに楽しむというわけにはいか
ない。
がある。そのようなゲーム機においては、操作をする人
の判断に対して、マイクロコンピュータが自動的に各種
演算をして対応するようになっており、操作する人の遊
び方の選択いかんでは、独りで楽しんだり、本来の人数
より少ない人数で簡便に楽しむことができる。ところが
、そのような電子玩具は高価なものとなることは否定で
きず、何処でも誰もが直ちに楽しむというわけにはいか
ない。
ところで、現在では、幾つかの文字や模様を予め印刷し
た台紙にアルミ粉末などを被覆させ、所望数の個所の被
覆材を除去することによって、直ちに正解もしくは不正
解やあたりはずれを認識することができるよう□にした
、極めて簡易な構成の像形式のゲームがある。
た台紙にアルミ粉末などを被覆させ、所望数の個所の被
覆材を除去することによって、直ちに正解もしくは不正
解やあたりはずれを認識することができるよう□にした
、極めて簡易な構成の像形式のゲームがある。
このようなゲームにおいては、単なる数字合わせや模様
合わせを得ようとするものであるので、管引的な興味し
か生じない。したがって、知識ある大人のゲームとして
は単純すぎ、その興味が薄れるのは否めない。
合わせを得ようとするものであるので、管引的な興味し
か生じない。したがって、知識ある大人のゲームとして
は単純すぎ、その興味が薄れるのは否めない。
本発明は上述の問題に鑑みなされたもので、その目的は
、被覆材を除去することによりゲームの目的を完遂する
ことができると共に、手軽に如何なる場所や時において
も、大人が興味をもって対応できる内容のゲームを、独
りもしくはそれ以上の人数で楽しむことができる被覆区
画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の操作方法を提供
することである。
、被覆材を除去することによりゲームの目的を完遂する
ことができると共に、手軽に如何なる場所や時において
も、大人が興味をもって対応できる内容のゲームを、独
りもしくはそれ以上の人数で楽しむことができる被覆区
画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の操作方法を提供
することである。
本発明の被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の
操作方法は、台紙の適数個所に被覆材を付着させ、その
被覆個所を選択して除去することにより、ゲームを楽し
むことができるような簡便なゲーム板の扱い方法に適用
される。その特徴とするところは、第1図(a)を参照
して、まず、台紙1の表面に配置された複数個の区画部
2,2・・からなる第一配列区4が設けられ、その区画
部の全部もしくは一部に被覆されている被覆材6を除去
して、各種ゲームのあがり前段の状態を現出させる。そ
して、その第一配列区4に近接して配置されたゲームの
あがり表示を含む適数個の被覆材6の付着された区画部
3,3・・からなる第二配列区5が設けられ、そのいず
れかの区画部3を選択してその被覆材6を除去し、各種
ゲームのあがりの有無を現出させることである。
操作方法は、台紙の適数個所に被覆材を付着させ、その
被覆個所を選択して除去することにより、ゲームを楽し
むことができるような簡便なゲーム板の扱い方法に適用
される。その特徴とするところは、第1図(a)を参照
して、まず、台紙1の表面に配置された複数個の区画部
2,2・・からなる第一配列区4が設けられ、その区画
部の全部もしくは一部に被覆されている被覆材6を除去
して、各種ゲームのあがり前段の状態を現出させる。そ
して、その第一配列区4に近接して配置されたゲームの
あがり表示を含む適数個の被覆材6の付着された区画部
3,3・・からなる第二配列区5が設けられ、そのいず
れかの区画部3を選択してその被覆材6を除去し、各種
ゲームのあがりの有無を現出させることである。
また、第3図を参照して、第一配列区9は、各種ゲーム
のあがり手前第二段階の状態が予め準備されているよう
なものとしてもよい。その場合には、第一配列区9の区
画部2,2・・の全部もしくは一部に被覆されている被
覆材6を除去して、各種ゲームのあがり手前第二段階の
状態を現出させる。次に、第一配列区9に近接して配置
されたその第一配列区9をあがり手前第一段階とする表
示を含む適数個の被覆材6の付着された区画部12.1
2・・からなる第二配列区10が設けられ、そのいずれ
かの区画部12を選択してその被覆材を除去する。最後
に、第一配列区9に近接して配置されたゲームのあがり
表示を含む適数個の被覆材6の付着された区画部13.
13・・からなる第三配列区11が設けられ、そのいず
れかの区画部13を選択してその被覆材6を除去し、各
種ゲームのあがりの有無を現出させるようにすればよい
。
のあがり手前第二段階の状態が予め準備されているよう
なものとしてもよい。その場合には、第一配列区9の区
画部2,2・・の全部もしくは一部に被覆されている被
覆材6を除去して、各種ゲームのあがり手前第二段階の
状態を現出させる。次に、第一配列区9に近接して配置
されたその第一配列区9をあがり手前第一段階とする表
示を含む適数個の被覆材6の付着された区画部12.1
2・・からなる第二配列区10が設けられ、そのいずれ
かの区画部12を選択してその被覆材を除去する。最後
に、第一配列区9に近接して配置されたゲームのあがり
表示を含む適数個の被覆材6の付着された区画部13.
13・・からなる第三配列区11が設けられ、そのいず
れかの区画部13を選択してその被覆材6を除去し、各
種ゲームのあがりの有無を現出させるようにすればよい
。
本発明によれば、台紙に設けられた各配列図の区画部に
予め各種のゲームに応じた【IL(+iiiか施され、
その部分を被覆する被覆材を選択的に除去するようにし
たので、場所や時間を問わず手軽に楽しめ、また、大人
が興味をもつようなゲームを取り入れることが可能であ
り、独りでもしくはそれ以上の人数でも楽しむごとがで
きる。
予め各種のゲームに応じた【IL(+iiiか施され、
その部分を被覆する被覆材を選択的に除去するようにし
たので、場所や時間を問わず手軽に楽しめ、また、大人
が興味をもつようなゲームを取り入れることが可能であ
り、独りでもしくはそれ以上の人数でも楽しむごとがで
きる。
以下に、本発明をその実施例の図面を参照しながら説明
する。
する。
第1図(a)は本発明の被覆区画部の被覆材除去式カー
ド型ゲーム板の操作方法を、麻雀に適用した場合に使用
される台紙1の全体表面図で、その台紙1は例えば名刺
大からB4判用紙大くらいまでの各種縦横寸法が適宜採
択される。図示の台紙1は、85判を横置きにして、そ
れを上下に三等分した一つの横長のカードとしたものを
描いている。この台紙1には、幾つかの区画部2.2・
・、3,3・・が設げられ、麻雀パイを表現している各
群は第一配列区4と、第二配列区5とに区別されている
。第一配列区4には、各区画部2に与えられている表示
の組み合わせでもって、第2図(a)に示すように、各
種ゲームこの場合には麻雀のあがりの前段、すなわちテ
ンパイの状態が予め準備されている。その各区画部2,
2・・は、第1図(a)や第2図(a)などに示すよう
にな配パイが施された13個の区画部となっている。
ド型ゲーム板の操作方法を、麻雀に適用した場合に使用
される台紙1の全体表面図で、その台紙1は例えば名刺
大からB4判用紙大くらいまでの各種縦横寸法が適宜採
択される。図示の台紙1は、85判を横置きにして、そ
れを上下に三等分した一つの横長のカードとしたものを
描いている。この台紙1には、幾つかの区画部2.2・
・、3,3・・が設げられ、麻雀パイを表現している各
群は第一配列区4と、第二配列区5とに区別されている
。第一配列区4には、各区画部2に与えられている表示
の組み合わせでもって、第2図(a)に示すように、各
種ゲームこの場合には麻雀のあがりの前段、すなわちテ
ンパイの状態が予め準備されている。その各区画部2,
2・・は、第1図(a)や第2図(a)などに示すよう
にな配パイが施された13個の区画部となっている。
例えば第2図(a)の場合にはタンヤオ・カン四萬待ち
であり、第2図(b)の場合にはタンヤオ・ピンフの伍
萬・へ萬のリャンメン待ち、第2図(c)の場合にはイ
ンキツウカンの三萬・六萬・九萬の三メンチャンであり
、九萬を得ればイソ4−ツウカンとなる。
であり、第2図(b)の場合にはタンヤオ・ピンフの伍
萬・へ萬のリャンメン待ち、第2図(c)の場合にはイ
ンキツウカンの三萬・六萬・九萬の三メンチャンであり
、九萬を得ればイソ4−ツウカンとなる。
このように第一配列区4には、テンパイではあるが、そ
のあがり点の異なるものが各台紙1ごとに印刷されてい
る。そして、その第一配列区4に近接して配置された第
二配列区5には、区画部3゜3・・のうちのいずれかの
区画を選択することによりあかることができる表示(す
なわちあがりパイ)を含む適数個の区画部か備えられて
いる。この区画部3の数が、第2図(a)や第2図(b
)ように二つであれば、あがりパイとそうでないパイと
が印刷され、区画部3の数が第2図(C)のように三つ
もしくは四つであれば、あかり点の大きいパイとあがり
点の低いパイおよび一−−一つもしくは二つのあがれな
いパイなどのように、任意に選択して印刷される。
のあがり点の異なるものが各台紙1ごとに印刷されてい
る。そして、その第一配列区4に近接して配置された第
二配列区5には、区画部3゜3・・のうちのいずれかの
区画を選択することによりあかることができる表示(す
なわちあがりパイ)を含む適数個の区画部か備えられて
いる。この区画部3の数が、第2図(a)や第2図(b
)ように二つであれば、あがりパイとそうでないパイと
が印刷され、区画部3の数が第2図(C)のように三つ
もしくは四つであれば、あかり点の大きいパイとあがり
点の低いパイおよび一−−一つもしくは二つのあがれな
いパイなどのように、任意に選択して印刷される。
このような第一配列区4および第二配列区5においては
、区画部2および区画部3の全部が、第1図(a)や第
1図(b)に示すように、被覆材6で覆われている。こ
の被覆材〔5は各区画部2゜3における台紙1に印刷さ
れた表示を隠すだめのものであり、例えばアルミ微粉な
どかハイを形成する区画部の個所に塗布されている。し
たがって、コインのようなもので摩擦もしくは剥離場−
れば簡単に除去され、各区画部2,3の表示を現出させ
ることができるようになっている。なお、イ;]着され
でいる被覆材6ば、一度剥がした後は修復できないもの
であることが好ましい。ちなみに、各区両部2,3の被
覆材6に、第1図(b)のようなハイの背板様を施して
おくことができれば、麻雀の雰囲気をより一層醸し出さ
せることができる。
、区画部2および区画部3の全部が、第1図(a)や第
1図(b)に示すように、被覆材6で覆われている。こ
の被覆材〔5は各区画部2゜3における台紙1に印刷さ
れた表示を隠すだめのものであり、例えばアルミ微粉な
どかハイを形成する区画部の個所に塗布されている。し
たがって、コインのようなもので摩擦もしくは剥離場−
れば簡単に除去され、各区画部2,3の表示を現出させ
ることができるようになっている。なお、イ;]着され
でいる被覆材6ば、一度剥がした後は修復できないもの
であることが好ましい。ちなみに、各区両部2,3の被
覆材6に、第1図(b)のようなハイの背板様を施して
おくことができれば、麻雀の雰囲気をより一層醸し出さ
せることができる。
また、被覆材6は区画部2.3の個所のみならず、台紙
1の全面に塗布してもよい。その場合には、被覆材のう
えにハイを形どった区画部の輪郭などを与えておけばよ
い。
1の全面に塗布してもよい。その場合には、被覆材のう
えにハイを形どった区画部の輪郭などを与えておけばよ
い。
上記は区画部2,3の全部を被覆材6で覆った例である
が、第1図(c)に示すように、第一配列区4の区画部
2の一部を予め可視状態にしておいてもよい。楽しむ人
が、手のうちの一部を見たうえで台紙1を選択すれば、
第一配列区4の残余の区画部2.2・・の被覆材6を除
去する際に、期待感を持ちながら配パイを楽しむことが
できる。
が、第1図(c)に示すように、第一配列区4の区画部
2の一部を予め可視状態にしておいてもよい。楽しむ人
が、手のうちの一部を見たうえで台紙1を選択すれば、
第一配列区4の残余の区画部2.2・・の被覆材6を除
去する際に、期待感を持ちながら配パイを楽しむことが
できる。
もちろん、第1図(a)などのように、第一配列区4の
全部の区画部2が被覆材6で覆われている場合に、山積
みされた台紙1.1・・の中から任意に一枚を選択する
とき、第一配列区4の配パイを全く予想しえないので、
その意味での面白みもある。ちなみに、上記の各区画部
2,3は台紙1に横に配列されているが、ゲームの種類
によっては、縦に配列されていてもよい。麻雀の場合に
は横配列としておくのが好適であることはいうまでもな
い。
全部の区画部2が被覆材6で覆われている場合に、山積
みされた台紙1.1・・の中から任意に一枚を選択する
とき、第一配列区4の配パイを全く予想しえないので、
その意味での面白みもある。ちなみに、上記の各区画部
2,3は台紙1に横に配列されているが、ゲームの種類
によっては、縦に配列されていてもよい。麻雀の場合に
は横配列としておくのが好適であることはいうまでもな
い。
このような例によれば、次のようにして麻雀を独りもし
くは二Å以上で楽しむことができる。
くは二Å以上で楽しむことができる。
第1図(a)のように第一配列区4の全部の区画部2が
被覆材6で覆われていると、取り敢えずその全部の区画
部2の被覆材6をコインなどで除去する。それによって
配パイが確認され、待ちハイが分かる。そこで、第二配
列区5の二つの区画部3,3のいずれかを選択して、そ
の被覆材6を除去する。現出したハイがあがりパイであ
れば当然あがりであり、あがりパイでなければあがれな
いわけである。例えば配パイが第2図(C、)のように
サンメン待ちであり、第二配列区5の区画部3が三つあ
るとすると、右端の区画部3aを選択して被覆材6を剥
がし、それが九萬であればあがり点は最も大きい。中央
の区画部3bを選択して剥がし、それが六萬であればあ
がり点は少ないがロンと宣言できる。左端の区画部3c
を選択して剥がし、それがリャンピンであれば、あがれ
ないといようになり、選択による面白みが増大する。
被覆材6で覆われていると、取り敢えずその全部の区画
部2の被覆材6をコインなどで除去する。それによって
配パイが確認され、待ちハイが分かる。そこで、第二配
列区5の二つの区画部3,3のいずれかを選択して、そ
の被覆材6を除去する。現出したハイがあがりパイであ
れば当然あがりであり、あがりパイでなければあがれな
いわけである。例えば配パイが第2図(C、)のように
サンメン待ちであり、第二配列区5の区画部3が三つあ
るとすると、右端の区画部3aを選択して被覆材6を剥
がし、それが九萬であればあがり点は最も大きい。中央
の区画部3bを選択して剥がし、それが六萬であればあ
がり点は少ないがロンと宣言できる。左端の区画部3c
を選択して剥がし、それがリャンピンであれば、あがれ
ないといようになり、選択による面白みが増大する。
あがれないハイが二辺上を含む四つ以上の区画部3が設
けられていれば、より一層あがりにくいわけであり、あ
がった場合の喜びも大きくなる。
けられていれば、より一層あがりにくいわけであり、あ
がった場合の喜びも大きくなる。
ところで、第2図(b)に二点鎖線で示すように、新た
に他の配列図7を設け、その二個の区画部8,8を被覆
しておく。そして、この配列図7の左の区画部8aをド
ラハイ、右の区画部8bを裏ドラハイとして、適宜被覆
材6を取り除くようにすると、麻雀の面白みがまずます
増大する。
に他の配列図7を設け、その二個の区画部8,8を被覆
しておく。そして、この配列図7の左の区画部8aをド
ラハイ、右の区画部8bを裏ドラハイとして、適宜被覆
材6を取り除くようにすると、麻雀の面白みがまずます
増大する。
第3図は異なる例の被覆区画部の被覆材除去式カード型
ゲーム板である。上記の例では第二配列区5の区画部3
のいずれかを選択しただけで勝負がついてしまうが、本
例においては二つの段階を経てあがりを目指すことがで
きるようになっている。すなわち、第一配列区9は前述
の第一配列区4より区画部2の数が一つ少なく、第二配
列区10と第三配列区11とが設けられる。第三配列区
11は前述した第二配列区5と同様にしておけばよいが
、第二配列区10は、その区画部12.12・・のいず
れかの区画部を選択してその被覆材6を除去し、第一配
列区9をテンパイとすることができるようになっている
。
ゲーム板である。上記の例では第二配列区5の区画部3
のいずれかを選択しただけで勝負がついてしまうが、本
例においては二つの段階を経てあがりを目指すことがで
きるようになっている。すなわち、第一配列区9は前述
の第一配列区4より区画部2の数が一つ少なく、第二配
列区10と第三配列区11とが設けられる。第三配列区
11は前述した第二配列区5と同様にしておけばよいが
、第二配列区10は、その区画部12.12・・のいず
れかの区画部を選択してその被覆材6を除去し、第一配
列区9をテンパイとすることができるようになっている
。
この場合、第二配列区10の選択でテンパイとならなけ
れば、そのゲームは終わりとなる。第二配列区10の区
画部12のいずれかの選択でテンパイとなるか、第二配
列区10の区画部12の数が二つであるが、テンパイと
なるハイが二種類潜んでいるとか、区画部の数が図示す
るように二辺上あって、テンパイとなるハイが第4図に
示すように二種類潜んでいる場合に、テンパイとなるハ
イを引き当てると、次に、第三配列区11の区画部13
.13・・のすれか一つの区画部を選択してその被覆材
6を除去し、あがりの有無を現出させる。このような操
作によって一喜一憂しながら、極めて手軽なカード式の
装置でもって、手の込んだ麻雀などのゲームを楽しむこ
とができる。図示しないが、上でも触れたように、新た
に他の配列区を設け、ドラハイや裏ドラハイを表示する
ようにしておいてもよい。
れば、そのゲームは終わりとなる。第二配列区10の区
画部12のいずれかの選択でテンパイとなるか、第二配
列区10の区画部12の数が二つであるが、テンパイと
なるハイが二種類潜んでいるとか、区画部の数が図示す
るように二辺上あって、テンパイとなるハイが第4図に
示すように二種類潜んでいる場合に、テンパイとなるハ
イを引き当てると、次に、第三配列区11の区画部13
.13・・のすれか一つの区画部を選択してその被覆材
6を除去し、あがりの有無を現出させる。このような操
作によって一喜一憂しながら、極めて手軽なカード式の
装置でもって、手の込んだ麻雀などのゲームを楽しむこ
とができる。図示しないが、上でも触れたように、新た
に他の配列区を設け、ドラハイや裏ドラハイを表示する
ようにしておいてもよい。
第5図は第一配列区90区画部2の数を13としておき
、そのうちのいずれかを捨て、第二配列区IOの区画部
12いずれかと置き換え、第三配列区11の選択に期待
をかけることができるようにしてもよい。この場合には
、第一配列区4の各区画部2の上もしくは下(図示は上
)に、それぞれの剥離部14が設けられ、その被覆材6
を除去して捨てたハイを明示させるようにしておけばよ
い。
、そのうちのいずれかを捨て、第二配列区IOの区画部
12いずれかと置き換え、第三配列区11の選択に期待
をかけることができるようにしてもよい。この場合には
、第一配列区4の各区画部2の上もしくは下(図示は上
)に、それぞれの剥離部14が設けられ、その被覆材6
を除去して捨てたハイを明示させるようにしておけばよ
い。
以上は麻雀を例にして説明したが、トランプカードを用
いたポーカ−や他のゲームも行うこともできる。例えば
ポーカ−の場合の台紙1はほぼ矩形とされている。この
ゲームの場合にも、麻雀の場合と同様に、手持ちのカー
ドを捨てる必要のある場合がある。それに備えて、第6
図に示すように第一配列区15、第二配列区16および
第三配列区17には、トランプカードの枚数に相当する
各五枚の区画部18.18・・、19.19・・。
いたポーカ−や他のゲームも行うこともできる。例えば
ポーカ−の場合の台紙1はほぼ矩形とされている。この
ゲームの場合にも、麻雀の場合と同様に、手持ちのカー
ドを捨てる必要のある場合がある。それに備えて、第6
図に示すように第一配列区15、第二配列区16および
第三配列区17には、トランプカードの枚数に相当する
各五枚の区画部18.18・・、19.19・・。
20.20 ・かそれぞれ形成され、第一配列区15
と第二配列区16の−1−もしくは下に小さい剥11Y
11部14.14・・が設りられろ。
と第二配列区16の−1−もしくは下に小さい剥11Y
11部14.14・・が設りられろ。
第一配列区15はなんの一つながりもない構成であるが
、これが役っけの手前第一段階もしくは第二段階にあり
、その全区画部18.18 ・を睨んだうえで、捨てる
区画部についてはその剥離部14を、前述と同様の要領
で剥がし、その2.11がした数に相当する第二配列区
16の区画部19における剥離部14の被覆材6を除去
すればよい。そして、第三配列区17へ進む必要かあれ
ば、第一配列区15の残余の区画部18のいずれかと第
二配列区16で選択された区画部19のいずれかにおい
ても剥離部14の除去を行い、その除ノに数だけ第三配
列区17の区画部20の被覆材6を除去すればよい。
、これが役っけの手前第一段階もしくは第二段階にあり
、その全区画部18.18 ・を睨んだうえで、捨てる
区画部についてはその剥離部14を、前述と同様の要領
で剥がし、その2.11がした数に相当する第二配列区
16の区画部19における剥離部14の被覆材6を除去
すればよい。そして、第三配列区17へ進む必要かあれ
ば、第一配列区15の残余の区画部18のいずれかと第
二配列区16で選択された区画部19のいずれかにおい
ても剥離部14の除去を行い、その除ノに数だけ第三配
列区17の区画部20の被覆材6を除去すればよい。
この例は、麻雀の例でいえば、第3図ないし第5図の二
段階操作の例であるが、トランプカードの交換を一度し
かしない場合には、第三配列区17は不要であり、麻雀
の例でいえば第2図(a)1 へ などのような形態と類似する。
段階操作の例であるが、トランプカードの交換を一度し
かしない場合には、第三配列区17は不要であり、麻雀
の例でいえば第2図(a)1 へ などのような形態と類似する。
以」二の説明から判るように、台紙に設けた各配列図の
区画部に予め各種のゲームに応じた準備を施し、それを
被覆材で伏せておき、選択行為により、順次所定の手順
で楽しむようにしておくと、電子玩具のように装置がお
おげさなものとならず、その操作も極めて簡便であって
、その都度一枚ずつ消費しても、安価なカードを惜しみ
なく捨てることができる。そして、場所や時間を問わず
手軽に楽しめ、また、大人が興味をもつようなゲームを
、独りでもしくはそれ以上の人数でも楽しむことができ
ろ。
区画部に予め各種のゲームに応じた準備を施し、それを
被覆材で伏せておき、選択行為により、順次所定の手順
で楽しむようにしておくと、電子玩具のように装置がお
おげさなものとならず、その操作も極めて簡便であって
、その都度一枚ずつ消費しても、安価なカードを惜しみ
なく捨てることができる。そして、場所や時間を問わず
手軽に楽しめ、また、大人が興味をもつようなゲームを
、独りでもしくはそれ以上の人数でも楽しむことができ
ろ。
第1図(a)ないしくc)は本発明を実施する場合に使
用される被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の
ゲーム開始前の種々な状態の平面図、第2図(a)〜(
c)は被覆材を除去することによって、第一配列区およ
び第二配列区に印刷された表示を現出させたときの状態
図、第3図および第4図は第三配列区をも設けた場合の
表示を現出させた状態図、第5図はハイの捨てたごとを
明示させることができるようにした場合の配置図、第6
図はポーカ−ゲームに適用した場合の一例のゲーム板の
表面図である。 1一台紙、2,3.3 a、3 b、 3c、I 2
゜13.18,19.20−一区画部、4,9.15第
一配列区、5−第二配列区、6 被覆材、10.16−
第二配列区、11.17 第三配列区。 特許出願人 佐 藤 吉 男代理人 弁理士
吉相 勝俊(ほか1名)」
用される被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の
ゲーム開始前の種々な状態の平面図、第2図(a)〜(
c)は被覆材を除去することによって、第一配列区およ
び第二配列区に印刷された表示を現出させたときの状態
図、第3図および第4図は第三配列区をも設けた場合の
表示を現出させた状態図、第5図はハイの捨てたごとを
明示させることができるようにした場合の配置図、第6
図はポーカ−ゲームに適用した場合の一例のゲーム板の
表面図である。 1一台紙、2,3.3 a、3 b、 3c、I 2
゜13.18,19.20−一区画部、4,9.15第
一配列区、5−第二配列区、6 被覆材、10.16−
第二配列区、11.17 第三配列区。 特許出願人 佐 藤 吉 男代理人 弁理士
吉相 勝俊(ほか1名)」
Claims (2)
- (1)台紙の適数個所に被覆材を付着させ、その被覆個
所を選択して除去することにより、被覆個所の表示を現
出させてゲームを楽しむことができるようにしたゲーム
板装置の操作方法において、台紙の表面に配置された複
数個の区画部からなる第一配列区が設けられ、その区画
部の全部もしくは一部に被覆されている被覆材を除去し
て、各種ゲームのあがり前段の状態を現出させ、 上記第一配列区に近接して配置された上記ゲームをあが
りとする表示を含む適数個の被覆材の付着された区画部
からなる第二配列区が設けられ、そのいずれかの区画部
を選択してその被覆材を除去し、各種ゲームのあがりの
有無を現出させることを特徴とする被覆区画部の被覆材
除去式カード型ゲーム板の操作方法。 - (2)台紙の適数個所に被覆材を付着させ、その被覆個
所を選択して除去することにより、被覆個所の表示を現
出させてゲームを楽しむことができるようにしたゲーム
板装置の操作方法において、台紙の表面に配置された複
数個の区画部からなる第一配列区が設けられ、その区画
部の全部もしくは一部に被覆されている被覆材を除去し
て、各種ゲームのあがり手前第二段階の状態を現出させ
、上記第一配列区に近接して配置された上記第一配列区
をあがり手前第一段階とする表示を含む適数個の被覆材
の付着された区画部からなる第二配列区が設けられ、そ
のいずれかの区画部を選択してその被覆材を除去し、 上記第一配列区に近接して配置された上記ゲームをあが
りとする表示を含む適数個の被覆材の付着された区画部
からなる第三配列区が設けられ、そのいずれかの区画部
を選択してその被覆材を除去して、各種ゲームのあがり
の有無を現出させることを特徴とする被覆区画部の被覆
材除去式カード型ゲーム板の操作方法。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11906489A JPH02297387A (ja) | 1989-05-12 | 1989-05-12 | 被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の操作方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11906489A JPH02297387A (ja) | 1989-05-12 | 1989-05-12 | 被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の操作方法 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02297387A true JPH02297387A (ja) | 1990-12-07 |
Family
ID=14752007
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP11906489A Pending JPH02297387A (ja) | 1989-05-12 | 1989-05-12 | 被覆区画部の被覆材除去式カード型ゲーム板の操作方法 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH02297387A (ja) |
-
1989
- 1989-05-12 JP JP11906489A patent/JPH02297387A/ja active Pending
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