JPH0318392A - 電子制御式パチンコ機 - Google Patents
電子制御式パチンコ機Info
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- JPH0318392A JPH0318392A JP15507789A JP15507789A JPH0318392A JP H0318392 A JPH0318392 A JP H0318392A JP 15507789 A JP15507789 A JP 15507789A JP 15507789 A JP15507789 A JP 15507789A JP H0318392 A JPH0318392 A JP H0318392A
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- balls
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Links
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、遊技球を循環させ、遊技者に対しては現在の
持球数をデジタル表示するようにした電子制御式パチン
コ機に関する。
持球数をデジタル表示するようにした電子制御式パチン
コ機に関する。
[従来の技術コ
従来,パチンコ機の内部に所定数の遊技球を封入して循
環使用すると共に、磁気カード等から持球数データを読
み取ってパチンコ機の記憶装置に記憶させ、この持球数
データに基づいて前記遊技球を一個宛発射し、該発射球
数や景品球数,ファール球数等を前記持球数データに加
算・減算して遊技者の現在の持球数をデジタル表示する
ようにした電子制御式パチンコ機は、例えば実公昭62
27829号に開示されている。
環使用すると共に、磁気カード等から持球数データを読
み取ってパチンコ機の記憶装置に記憶させ、この持球数
データに基づいて前記遊技球を一個宛発射し、該発射球
数や景品球数,ファール球数等を前記持球数データに加
算・減算して遊技者の現在の持球数をデジタル表示する
ようにした電子制御式パチンコ機は、例えば実公昭62
27829号に開示されている。
[発明が解決しようとする課題]
上記従来のパチンコ機は自己の持球が淡々と発射消費さ
れ全く気付かぬうちに持球がなくなる場合がある。した
がって、残り球僅かの段階で特別入賞球受口器が解放さ
れる所謂特賞遊技状態となった場合に既に持球rQJで
発射できないという事態が発生することがあり、遊技者
に思わぬ不利益を与えるものであった。
れ全く気付かぬうちに持球がなくなる場合がある。した
がって、残り球僅かの段階で特別入賞球受口器が解放さ
れる所謂特賞遊技状態となった場合に既に持球rQJで
発射できないという事態が発生することがあり、遊技者
に思わぬ不利益を与えるものであった。
[課題を解決するための手段]
」二記課題を解決するため本発明は、磁気カー1〜等か
ら持球数データを読み取ってパチンコ機の記憶装置に記
憶させ、この持球数データに埜づいて前記遊技球を一個
宛発射し、該発射球数等を前記持球数に加算・減算して
遊技者の現在の持球数をデジタル表示するようにした電
子制御式パチンコ機において、前記遊技者の持球数デー
タが予じめ設定した残量数になった場合に警報音等を発
して球切れを予告するようにした球切予告手段を設けて
なる電子制御式パチンコ機を提供するものである。
ら持球数データを読み取ってパチンコ機の記憶装置に記
憶させ、この持球数データに埜づいて前記遊技球を一個
宛発射し、該発射球数等を前記持球数に加算・減算して
遊技者の現在の持球数をデジタル表示するようにした電
子制御式パチンコ機において、前記遊技者の持球数デー
タが予じめ設定した残量数になった場合に警報音等を発
して球切れを予告するようにした球切予告手段を設けて
なる電子制御式パチンコ機を提供するものである。
[作用]
遊技者の持球数データが予じめ設定した残量数になった
場合に警報音等を発するようにしたため不意に球切れと
なる事態が防止できる。
場合に警報音等を発するようにしたため不意に球切れと
なる事態が防止できる。
[実施例]
以下本発明の一実施例を図面を参照して説明するが、先
ず前段では本発明を適用するに好適な電子制御式パチン
コ機(以下単にパチンコ機という)の全体構或及びその
作用について説明し、後段で本発明の特徴部分を説明す
る。
ず前段では本発明を適用するに好適な電子制御式パチン
コ機(以下単にパチンコ機という)の全体構或及びその
作用について説明し、後段で本発明の特徴部分を説明す
る。
第1図はパチンコ機の斜視図、第2図は正面図である。
パチンコ機1は、側枠2の前面に前面枠3を装着してい
る。前面枠3の前面上部にはガラス板を嵌めたガラス枠
4が装着される。前面枠3の前面下部には装飾パネル部
5が形或され、その装飾パネル部5上に遊技球の発射強
さをれ調節するための回動ハンドル6と、持球数を磁気
記録等で記録した磁気カードのカード挿入口7と、持球
数を表示するデジタル表示部8と、貸球購入セレクトボ
タン9と、精算ボタン10等を設けている。
る。前面枠3の前面上部にはガラス板を嵌めたガラス枠
4が装着される。前面枠3の前面下部には装飾パネル部
5が形或され、その装飾パネル部5上に遊技球の発射強
さをれ調節するための回動ハンドル6と、持球数を磁気
記録等で記録した磁気カードのカード挿入口7と、持球
数を表示するデジタル表示部8と、貸球購入セレクトボ
タン9と、精算ボタン10等を設けている。
前記ガラス枠4の後面には遊技盤11が装着されており
、その遊技盤11の側方上部に遊技球の発射装@12を
設けている。また遊技盤11の表面のガイドレール13
で囲まれた遊技部].1aには複数の入賞球受口14と
アウトロ15及びファール球排出口29が設けられてい
る。
、その遊技盤11の側方上部に遊技球の発射装@12を
設けている。また遊技盤11の表面のガイドレール13
で囲まれた遊技部].1aには複数の入賞球受口14と
アウトロ15及びファール球排出口29が設けられてい
る。
第3図は本発明のパチンコ機の裏面図であり、遊技盤】
lの真面には遊技球集合部16が形或される。
lの真面には遊技球集合部16が形或される。
遊技球集合部16は、プラスチックなどの合或樹脂材料
でカバー状に構成され、その遊技盤11の裏面3 と相対する板状部16aの内側に仕切壁]6bを設けて
上部に入賞球集合径路17を、下部にアウ1・球集合径
路18を区画形威している。前記入賞球集合径路17と
アウト球集合径路18とは仕切壁16bに開設した導出
路l9により連通されており、その導出路19に入賞球
の通過ごとに作動する入賞球検出センサ20を設けてい
る。またファール球排出口29から流出するファール球
を遊技球集合部16へ導く誘導通路30を設け、その誘
導通路30にはファール球が流下すると作動するファー
ル球検出センサ43を設けている。また、遊技盤11の
裏面において側枠2の一側には入賞球集合部1Gの出口
16bから流出する遊技球を上方へ揚送する還元機2■
と、還元機21により揚送されてくる遊技球を一列で螺
旋状に整列させて収容する螺旋タンクレール22と、該
螺旋タンクレール22に並ぶ遊技球を1個づつ発射装置
l2に供給する遊技球供給装置23を設ける。
でカバー状に構成され、その遊技盤11の裏面3 と相対する板状部16aの内側に仕切壁]6bを設けて
上部に入賞球集合径路17を、下部にアウ1・球集合径
路18を区画形威している。前記入賞球集合径路17と
アウト球集合径路18とは仕切壁16bに開設した導出
路l9により連通されており、その導出路19に入賞球
の通過ごとに作動する入賞球検出センサ20を設けてい
る。またファール球排出口29から流出するファール球
を遊技球集合部16へ導く誘導通路30を設け、その誘
導通路30にはファール球が流下すると作動するファー
ル球検出センサ43を設けている。また、遊技盤11の
裏面において側枠2の一側には入賞球集合部1Gの出口
16bから流出する遊技球を上方へ揚送する還元機2■
と、還元機21により揚送されてくる遊技球を一列で螺
旋状に整列させて収容する螺旋タンクレール22と、該
螺旋タンクレール22に並ぶ遊技球を1個づつ発射装置
l2に供給する遊技球供給装置23を設ける。
前記発射装置12は、第4,6図及び第8図に示すよう
に遊技球の発射位置121と,該発射位置121に供給
された遊技球を検出する発射球検出センサ127と、該
発射位置12]の遊技球を遊技部1].aに発射する打
球杆122と、該打球杆晩動用のモータ123とから大
略構成される。前記発射位置121はガイドレール13
の端部を略L字状に折曲げて形威され、その水平下面に
打球杆122の打球部122aが臨む透孔121aが穿
設される。前記打球杆122は軸124により装置板1
25に回動自在に支持され、その打球部122aが発射
位置121の透孔121aに下方から臨む。また打球杆
122の側面には保合ピン122bが突設されている。
に遊技球の発射位置121と,該発射位置121に供給
された遊技球を検出する発射球検出センサ127と、該
発射位置12]の遊技球を遊技部1].aに発射する打
球杆122と、該打球杆晩動用のモータ123とから大
略構成される。前記発射位置121はガイドレール13
の端部を略L字状に折曲げて形威され、その水平下面に
打球杆122の打球部122aが臨む透孔121aが穿
設される。前記打球杆122は軸124により装置板1
25に回動自在に支持され、その打球部122aが発射
位置121の透孔121aに下方から臨む。また打球杆
122の側面には保合ピン122bが突設されている。
前記モータ123の出力軸123aにはカム126が固
着されており、該モータ123の駆動で回転するカム1
26が前記係合ピン122bと係合又は離脱して打球杆
122を反復回動させ、第6図実線で示す復動時に発射
位置121の遊技球を遊技部11aに発射する。また前
記打球杆122にはワイヤ24を介して引ばね25の一
端が係止されており、該引ばね25の他端はワイヤ26
を介して回動ハンドル6の軸6aに固着された巻取プー
り27に止着されている。従って、回動ハンドル6を回
動操作することによってワイヤ26が巻取プーり27に
巻取られると共に、引ばね25が伸長するもので、回動
ハン1一ル6の回動度合レこより打球杆122による遊
技球の弾発力が自由に調節できるようになっている。ま
た巻取プーり27の周面には回動ハンドル6の回動操作
に伴ないオンしてモータ123を駆動させるためのスイ
ッチ28を設けている。
着されており、該モータ123の駆動で回転するカム1
26が前記係合ピン122bと係合又は離脱して打球杆
122を反復回動させ、第6図実線で示す復動時に発射
位置121の遊技球を遊技部11aに発射する。また前
記打球杆122にはワイヤ24を介して引ばね25の一
端が係止されており、該引ばね25の他端はワイヤ26
を介して回動ハンドル6の軸6aに固着された巻取プー
り27に止着されている。従って、回動ハンドル6を回
動操作することによってワイヤ26が巻取プーり27に
巻取られると共に、引ばね25が伸長するもので、回動
ハン1一ル6の回動度合レこより打球杆122による遊
技球の弾発力が自由に調節できるようになっている。ま
た巻取プーり27の周面には回動ハンドル6の回動操作
に伴ないオンしてモータ123を駆動させるためのスイ
ッチ28を設けている。
前記還元機21は、第5図及び第8図に示すように垂直
方向に起立して周面に遊技球が嵌入し得る溝部31を螺
旋状に設けた螺旋回転体32と、該螺旋回転体32の軸
方向でありかつその側面と平行に設けられた案内板33
とを有する。螺旋回転休32は側枠2に固着されたコ字
状の支持板34に上下端が回動自在に支持され、その下
端に該螺旋回転体32を回転させるためのモータ35を
設けている。一方、前記案内板33は断面コ字形をなす
樋状に形或され、枠部材36を介して支持板34に着脱
可能に装着される。そして螺旋回転体32の側面に対向
する内側表面に磨布を貼着する等の適宜な球磨面37を
形或し、この球磨面37と螺旋回転体32の溝31によ
って遊技球を1個づつ上方へ移送する揚送路38を形威
している。揚送路38の下端は導入路39を介して遊技
球集合部16の出口16cと連通し、上端は導出路40
を介して螺旋タンクレール22に連通している。
方向に起立して周面に遊技球が嵌入し得る溝部31を螺
旋状に設けた螺旋回転体32と、該螺旋回転体32の軸
方向でありかつその側面と平行に設けられた案内板33
とを有する。螺旋回転休32は側枠2に固着されたコ字
状の支持板34に上下端が回動自在に支持され、その下
端に該螺旋回転体32を回転させるためのモータ35を
設けている。一方、前記案内板33は断面コ字形をなす
樋状に形或され、枠部材36を介して支持板34に着脱
可能に装着される。そして螺旋回転体32の側面に対向
する内側表面に磨布を貼着する等の適宜な球磨面37を
形或し、この球磨面37と螺旋回転体32の溝31によ
って遊技球を1個づつ上方へ移送する揚送路38を形威
している。揚送路38の下端は導入路39を介して遊技
球集合部16の出口16cと連通し、上端は導出路40
を介して螺旋タンクレール22に連通している。
前記螺旋タンクレール22は、」二方から下方に向けて
遊技球が一列で並ぶ球流路22aを螺旋状に形威したも
ので、その球流路22aの距離は本実施例の場合少なく
ともfi環使用される遊技球(約50個)のすべてが並
ぶように選ばれる。
遊技球が一列で並ぶ球流路22aを螺旋状に形威したも
ので、その球流路22aの距離は本実施例の場合少なく
ともfi環使用される遊技球(約50個)のすべてが並
ぶように選ばれる。
前記遊技球供給装置23は第4図及び第7図に示すよう
に、発射位置121の側部に軸41により回動自在に軸
支され、第7図実線で示すように常にはコイルばね42
の付勢で反時計方向に回動されて螺旋タンクレール22
の球流路228に並ぶ先頭の]個の遊技球を受け入れて
保持する球受部231を一体に有した供給レバー232
とソレノイド233とから或り、該ソレノイド233の
励磁によって第7図鎖線のように下方に突出するプラン
ジャ234で供給レバー232を時計方向に回動し、そ
れによって球受部231の遊技球を1個づつ発射位置1
21に供給するように構威される。
に、発射位置121の側部に軸41により回動自在に軸
支され、第7図実線で示すように常にはコイルばね42
の付勢で反時計方向に回動されて螺旋タンクレール22
の球流路228に並ぶ先頭の]個の遊技球を受け入れて
保持する球受部231を一体に有した供給レバー232
とソレノイド233とから或り、該ソレノイド233の
励磁によって第7図鎖線のように下方に突出するプラン
ジャ234で供給レバー232を時計方向に回動し、そ
れによって球受部231の遊技球を1個づつ発射位置1
21に供給するように構威される。
7
乏1
一方、前記装飾パネル部5の内部にはカード挿入口7に
挿入された磁気カードの記録情報を読み取ることができ
るカードリーダー45と、磁気力一ドに記録された持球
数データ等を記憶する記憶装置、入賞球検出センサ20
及びファール球検出センサ43の信号を(+)の入力と
して加え、発射球検出センサ127の信号を(−)の入
力として加えて加減の演算を行う演算装置等を有するコ
ンピュータ44を設けている。
挿入された磁気カードの記録情報を読み取ることができ
るカードリーダー45と、磁気力一ドに記録された持球
数データ等を記憶する記憶装置、入賞球検出センサ20
及びファール球検出センサ43の信号を(+)の入力と
して加え、発射球検出センサ127の信号を(−)の入
力として加えて加減の演算を行う演算装置等を有するコ
ンピュータ44を設けている。
次にパチンコ機の作用を説明する。遊技客が所定数の持
球数を記録した磁気カードをカード挿入口7に挿入する
と、カードはカードリーダー45に取り込まれてそのカ
ードに記録されている持球数データ等のチェックが行わ
れる。そしてその持球数データはコンピュータ44の記
憶装置に送られて記憶されると共に、デジタル表示部8
に送られて表示される。また発射装置12、遊技球供給
装置23の遊技停止状態を解除して遊技球の発射を可能
とすると共に、還元機用のモータ35を駆動させる。
球数を記録した磁気カードをカード挿入口7に挿入する
と、カードはカードリーダー45に取り込まれてそのカ
ードに記録されている持球数データ等のチェックが行わ
れる。そしてその持球数データはコンピュータ44の記
憶装置に送られて記憶されると共に、デジタル表示部8
に送られて表示される。また発射装置12、遊技球供給
装置23の遊技停止状態を解除して遊技球の発射を可能
とすると共に、還元機用のモータ35を駆動させる。
従って、遊技客が回動ハンドル6を回動操作するとスイ
ッチ28がオンして打球杆駆動用のモータ123が跣動
すると共に、ソレノイト233が励磁し、該ソレノイド
233の励磁により螺旋タンクレール22に並ぶ遊技球
が工個づつ発射球検出センサ127で検出されて発射位
置121に供給される。そして、発射位置121に供給
された遊技球は,モータ123の駆動に伴なう打球杆1
22の反復回動により遊技盤11の遊技部11aに発射
される。前記発射球検出センサ127からの発射信号は
(−)信号としてコンピュータ44の演算装置に送られ
、記憶装置の記憶数から1が減算されかつ記憶されると
共に、デジタル表示部8に1を減じた数を表示していく
。
ッチ28がオンして打球杆駆動用のモータ123が跣動
すると共に、ソレノイト233が励磁し、該ソレノイド
233の励磁により螺旋タンクレール22に並ぶ遊技球
が工個づつ発射球検出センサ127で検出されて発射位
置121に供給される。そして、発射位置121に供給
された遊技球は,モータ123の駆動に伴なう打球杆1
22の反復回動により遊技盤11の遊技部11aに発射
される。前記発射球検出センサ127からの発射信号は
(−)信号としてコンピュータ44の演算装置に送られ
、記憶装置の記憶数から1が減算されかつ記憶されると
共に、デジタル表示部8に1を減じた数を表示していく
。
一方、遊技部].]aに発射された遊技球が入賞球受口
14に入賞すると、該入賞球は遊技盤11の裏面の入賞
球集合部16の入賞球集合径路l7に導かれると共に、
入賞球検出センサ20を通過しながらアウ1・球集合径
路18に集合される。またアウト球はアウトロ15から
入賞球集合部16のアウト球集合径路18に集合されて
入賞球とともにその出口16cから導入路39を径て還
元機21の揚送路38に導入される。
14に入賞すると、該入賞球は遊技盤11の裏面の入賞
球集合部16の入賞球集合径路l7に導かれると共に、
入賞球検出センサ20を通過しながらアウ1・球集合径
路18に集合される。またアウト球はアウトロ15から
入賞球集合部16のアウト球集合径路18に集合されて
入賞球とともにその出口16cから導入路39を径て還
元機21の揚送路38に導入される。
そして、前記入賞球検出センサ20からの信号は、入賞
球一個についての景品球の数に換算した数例えば(+1
3)信号としてコンピュータ44の演算装置に送られ、
記憶装置の記憶数に入賞球一個当たり13が加算されて
いきデジタル表示部8にその加算数が表示される。また
発射位置1. 2 1から発射された遊技球の弾発力が
弱くてミス発射となりファール球排出口29に受けられ
ると、該遊技球はファ一ル球として遊技盤11真面の誘
導通路30に導かれ、ファール球検出センサ43により
検出されながら入賞球集合部16のアウ1一球集合径路
18に集合されて入賞球、アウト球と同じように還元機
21の揚送路38に導入される。そして、前記ファール
球検出センサ43からの信号は(+)信号としてコンピ
ュータ44の演算装置に送られ、記憶装置の記憶数に1
が加算されかつ記憶されると共に、デジタル表示部8に
1を加算した数が表示される。このため、ファール球は
発射球検出センサ127からの信号により記憶数から1
減算されるもファール球検出センサ43からの信号によ
って1加算されることになるので実質」一減算にならな
い。
球一個についての景品球の数に換算した数例えば(+1
3)信号としてコンピュータ44の演算装置に送られ、
記憶装置の記憶数に入賞球一個当たり13が加算されて
いきデジタル表示部8にその加算数が表示される。また
発射位置1. 2 1から発射された遊技球の弾発力が
弱くてミス発射となりファール球排出口29に受けられ
ると、該遊技球はファ一ル球として遊技盤11真面の誘
導通路30に導かれ、ファール球検出センサ43により
検出されながら入賞球集合部16のアウ1一球集合径路
18に集合されて入賞球、アウト球と同じように還元機
21の揚送路38に導入される。そして、前記ファール
球検出センサ43からの信号は(+)信号としてコンピ
ュータ44の演算装置に送られ、記憶装置の記憶数に1
が加算されかつ記憶されると共に、デジタル表示部8に
1を加算した数が表示される。このため、ファール球は
発射球検出センサ127からの信号により記憶数から1
減算されるもファール球検出センサ43からの信号によ
って1加算されることになるので実質」一減算にならな
い。
このようにして遊技部11aに発射された遊技球は入賞
球、アウト球、ファール球のいづれかとなりすべて入賞
球集合部16に集合されて還元機21の揚送路38に導
入される。そして、搗送路38に導入された遊技球は、
螺旋回転体32の回動にともないその周面の溝31と案
内板33とで係止保持されつつ該案内板33の内側表面
に沿って上昇する。この際に、案内板33の内側表面に
磨布を貼着して球磨37が形威されているため、遊技球
は該球磨面37で摩擦摺接され、表面の汚れを除去して
十分に球磨きされつつ順次上昇し、上方の出口より導出
路40へと揚送され、さらに螺旋タンクレール22へと
導かれて循環使用される。
球、アウト球、ファール球のいづれかとなりすべて入賞
球集合部16に集合されて還元機21の揚送路38に導
入される。そして、搗送路38に導入された遊技球は、
螺旋回転体32の回動にともないその周面の溝31と案
内板33とで係止保持されつつ該案内板33の内側表面
に沿って上昇する。この際に、案内板33の内側表面に
磨布を貼着して球磨37が形威されているため、遊技球
は該球磨面37で摩擦摺接され、表面の汚れを除去して
十分に球磨きされつつ順次上昇し、上方の出口より導出
路40へと揚送され、さらに螺旋タンクレール22へと
導かれて循環使用される。
そして、遊技中に記憶装置の持球数が零になるか、又は
精算ボタン10を押すと、中止信号が送出されて遊技を
不可能にすると共に、精算ボタン10を押して磁気カー
ドに持球数の書込みを行った場合は該カードをカー1<
押入口7から排出して遊技客に返却する。
精算ボタン10を押すと、中止信号が送出されて遊技を
不可能にすると共に、精算ボタン10を押して磁気カー
ドに持球数の書込みを行った場合は該カードをカー1<
押入口7から排出して遊技客に返却する。
11
しかして、本発明の特徴部分は、球切予告手段を設けた
点にある。
点にある。
該球切予告手段は、コンピュータ44の記憶装置の持球
残量数が例えば「20個」となった場合にスピーカ46
から警報音を発し、さらに装飾パネル部5の警報ランプ
47. 47を点滅させるものである。
残量数が例えば「20個」となった場合にスピーカ46
から警報音を発し、さらに装飾パネル部5の警報ランプ
47. 47を点滅させるものである。
この球切予告手段としては、警報音のみであっても、或
いは警報ランプ47. 47の点滅のみであってもその
組合せは任意である。また、球切予告手段を作動させる
残量設定数及び作動の条件も任意に定めればよく、例え
ば残量数「20個」では警報ランプ47. 47のみ点
滅し、「10個jとなった場合に警報音を発するように
することや、一度球切予告手段が残量数「20個」で作
動した場合には一旦持球数が「35個」を越えない限り
二度目以降作動させないとする条件付けが考えられる。
いは警報ランプ47. 47の点滅のみであってもその
組合せは任意である。また、球切予告手段を作動させる
残量設定数及び作動の条件も任意に定めればよく、例え
ば残量数「20個」では警報ランプ47. 47のみ点
滅し、「10個jとなった場合に警報音を発するように
することや、一度球切予告手段が残量数「20個」で作
動した場合には一旦持球数が「35個」を越えない限り
二度目以降作動させないとする条件付けが考えられる。
後者の場合、残量数「20個」付近で持球の増加減少を
繰り返す場合に球切予告手段が作動しすぎる煩わしさを
防止し得る効果が期待できる。
繰り返す場合に球切予告手段が作動しすぎる煩わしさを
防止し得る効果が期待できる。
以上のように球切予告手段によって持球が僅か2
であることを知覚した遊技者は、磁気カードに残額があ
る場合には前記貸球購入セレクトボタン9を押して自己
の持球を補充してから遊技を続行する等適切な手段が講
じ得る。
る場合には前記貸球購入セレクトボタン9を押して自己
の持球を補充してから遊技を続行する等適切な手段が講
じ得る。
[発明の効果]
以上のように本発明によれば、遊技者の持球数データが
予じめ設定した残量数になった場合に警報音等を発する
球切予告手段を設けたため、不意に球切れとなって遊技
者に不測の不利益を蒙らせるような事態が防止でき、ま
た、遊技店にとっても以上のような球切れによる遊技客
との無用のトラブルが回避できる等多大な実益がある。
予じめ設定した残量数になった場合に警報音等を発する
球切予告手段を設けたため、不意に球切れとなって遊技
者に不測の不利益を蒙らせるような事態が防止でき、ま
た、遊技店にとっても以上のような球切れによる遊技客
との無用のトラブルが回避できる等多大な実益がある。
図面は本発明の一実旅例を示すもので、第1図は電子制
御式パチンコ機の斜視図、第2図は同正面図、第3図は
一部断面にして示す裏面図、第4図は発射装置部分の斜
視図、第5図は還元機部分の斜視図、第6図は発射装置
部分の正面図、第7図は遊技球供給装置部分の正面図、
第8図は発射装置への遊技球の供給状態を示す平面図、
第9図は還元機への遊技球の導入状態を示す平面図であ
る。 1・・・パチンコ機、46 球切予告手段の一部をな
すスピーカ、47. 47 球切予告手段の一部をな
す警報ランプ。
御式パチンコ機の斜視図、第2図は同正面図、第3図は
一部断面にして示す裏面図、第4図は発射装置部分の斜
視図、第5図は還元機部分の斜視図、第6図は発射装置
部分の正面図、第7図は遊技球供給装置部分の正面図、
第8図は発射装置への遊技球の供給状態を示す平面図、
第9図は還元機への遊技球の導入状態を示す平面図であ
る。 1・・・パチンコ機、46 球切予告手段の一部をな
すスピーカ、47. 47 球切予告手段の一部をな
す警報ランプ。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 磁気カード等から持球数データを読み取ってパチンコ機
の記憶装置に記憶させ、この持球数データに基づいて前
記遊技球を一個宛発射し、該発射球数や景品球数、ファ
ール球数等を前記持球数に加算・減算して遊技者の現在
の持球数をデジタル表示するようにした電子制御式パチ
ンコ機において、 前記遊技者の持球数データが予じめ設定した残量数にな
った場合に警報音等を発して球切れを予告するようにし
た球切予告手段を設けてなる電子制御式パチンコ機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1155077A JP2805499B2 (ja) | 1989-06-16 | 1989-06-16 | 電子制御式パチンコ機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1155077A JP2805499B2 (ja) | 1989-06-16 | 1989-06-16 | 電子制御式パチンコ機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0318392A true JPH0318392A (ja) | 1991-01-25 |
| JP2805499B2 JP2805499B2 (ja) | 1998-09-30 |
Family
ID=15598153
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1155077A Expired - Fee Related JP2805499B2 (ja) | 1989-06-16 | 1989-06-16 | 電子制御式パチンコ機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2805499B2 (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0586385U (ja) * | 1992-04-27 | 1993-11-22 | 株式会社竹屋 | パチンコ遊技場の音響装置 |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS63197476A (ja) * | 1987-02-12 | 1988-08-16 | 株式会社平和 | パチンコ機 |
| JPS63292986A (ja) * | 1987-05-27 | 1988-11-30 | 株式会社 ソフィア | 遊技設備 |
-
1989
- 1989-06-16 JP JP1155077A patent/JP2805499B2/ja not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS63197476A (ja) * | 1987-02-12 | 1988-08-16 | 株式会社平和 | パチンコ機 |
| JPS63292986A (ja) * | 1987-05-27 | 1988-11-30 | 株式会社 ソフィア | 遊技設備 |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0586385U (ja) * | 1992-04-27 | 1993-11-22 | 株式会社竹屋 | パチンコ遊技場の音響装置 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2805499B2 (ja) | 1998-09-30 |
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Legal Events
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