JPH03222979A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JPH03222979A
JPH03222979A JP31092490A JP31092490A JPH03222979A JP H03222979 A JPH03222979 A JP H03222979A JP 31092490 A JP31092490 A JP 31092490A JP 31092490 A JP31092490 A JP 31092490A JP H03222979 A JPH03222979 A JP H03222979A
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Koji Ito
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明はパチンコ遊技機、特に遊技盤内に補助遊技装
置と変動入賞装置を設けたものに関する。
[従来技術およびその問題点] 一般にパチンコ遊技機は、打球駆動部から遊技盤内に打
止込まれた遊技球が、該遊技球内に設定された入賞領域
に入った場合に、所定の入賞領域を遊技者に与えるよう
に構成されたものであって、大衆娯楽機として広く普及
している。
ところで、最近のパチンコ遊技機では、遊技内容を一層
おもしろくするために、入賞の条件を多彩にしたり、あ
るいは遊技盤内に別の補助遊技装置を設けることが行な
われるようになってきた。
しかしこれとともに、遊技機の構成も従来のものに比べ
ると非常に複雑化している。最近のパチンコ遊技機は、
そのほとんどが何らかの形で電子化され、多彩になった
入賞条件の制御あるいは遊技盤内に別に設けられた補助
遊技装置の制御は、電気的に構成された制御手段によっ
て行なわれるようになっている。このため、パチンコ遊
技機の校正を合理化するには、機械的な構成よりも、む
しろその電子化された部分の構成を合理化することが必
要となる。そこで、構成が簡単で、しかも動作が確実な
構成でもって、遊技内容を一層おもしろくすることがで
きるような制御手段を有するパチンコ遊技機を提供する
ことが、当該分野における課題であった。
また、従来の補助遊技装置を備えたパチンコ遊技機にあ
っては、大当りと呼ばれる特別遊技状態が発生しても賞
品球を獲得するまでに多くの無駄な遊技球を打ち込んで
しまうことがあった。
本発明は上記のような課題に着目してなされたもので、
その目的とするは、遊技内容をいっそう面白くすること
ができるような補助遊技装置および制御装置を備えたパ
チンコ遊技機を提供することにある。
本発明の他の目的は、大当り発生中におけるむだ打ちの
少ないパチンコ遊技機を提供することにある。
[課題を解決するための手段] 上記目的を達成するためこの発明は、遊技盤内に設けら
れた所定の入賞領域への入賞に基づいて遊技者に特別な
遊技権利を与える大当り制御状態へ移行させる特別権利
を発生させる補助遊技装置と、該補助遊技装置において
予め設定された特別入賞状態が発生したことを検出する
特別入賞状態検出手段と、入賞領域を上記遊技盤内に開
成させて入賞の機会を増大させることが可能な変動入賞
装置と、内部に入賞検出器を有し上記補助遊技装置にお
ける特別権利の発生を条件として上記変動入賞装置の始
動信号を形成する補助電動入賞装置と、上記補助遊技装
置において発生した特別権利を保持する特別権利保持手
段、この特別権利保持手段が特別権利を保持している間
、上記補助電動入賞装置を開成駆動する補助電動入賞装
置駆動制御手段および大当り制御中における上記始動信
号の発生に基づいて上記変動入賞装置を所定期間駆動す
る変動入賞装置駆動制御手段を有する電気的制御装置と
を設けるようにした。
[実施例] 以下、この発明の好適な実施例を図面に基づいて説明す
る。なお、各図中共通あるいは相当する部分は同一符号
を用いて示す。
先ず、第1〜4図はこの発明の実施例によるパチンコ遊
技機の機械的構成部分を示す。同図に示すパチンコ遊技
機は、打球駆動部10から遊技盤12内に打ち込まれた
遊技球Aが、該遊技盤12内に設定された各種の入賞領
域に入った場合、所定の入賞利益を遊技者に与えるよう
に構成されている点では、従来のものと基本的に同じで
ある。
ただ、この発明の実施例によるパチンコ遊技機では、遊
技盤12内には、第1の入賞領域18と、第2の入賞領
域20と、上記第1の入賞領域18に入った遊技球によ
って遊技盤12内に新たな遊技状態が生じるように構成
された補助遊技装置14が設けられている。また、入賞
の機会を増大させるような第3の入賞領域22を遊技盤
12内に一時的に開成する変動入賞装置16が設けられ
ている。
さらに、第5図にその一実施例を示すように、上記補助
遊技装置14にて生じた遊技状態の結果と上記第2の入
賞領域20の入賞検出出力とに基づいて上記変動入賞装
置16の動作を制御する制御手段24が備えられている
。この制御手段24は、その詳細は後述するが、上記補
助遊技装置14における特定の遊技結果によってセット
状態とリセット状態すなわち第1の制御状態と第2の制
御状態(大当り制御状態)が交互に現れるように構成さ
れた保持回路(フリップフロップFl)を有する。さら
に、この保持回路がセット状態すなわち第2の制御状態
を形成しているときに上記第2の入賞領域20の入賞検
出出力S2があった場合に、上記変動入賞装置16を一
時的に開成駆動するように構成されている。
ここで、第1〜4図についてさらに詳細に説明すると、
遊技客が操作ダイヤル32を回動操作すると、電動式の
打球駆動部lOが供給皿30内の遊技球を1個ずつ弾き
飛ばす。弾き飛ばされた遊技球は、ガイドレール34に
案内されて遊技盤12内に打ち込まれる。打ち込まれた
遊技球は、遊技盤12内を踊りながら落下し、その大部
分はアウト穴36に流れ落ちる。しかし、一部の遊技球
は何れかの入賞領域に飛び込んで入賞状態を作り出す。
この入賞状態が生じると、所定の入賞利益が遊技客に与
えられる。この入賞利益とは、通常は所定数の賞品球を
遊技客へ払い出すという形式で与えられる。具体的には
、賞品球排出装置38が入賞の度に動作し、上タンク4
oに貯留されている遊技球を所定個数ずつ導出路42を
介して供給皿3oへ放出する。供給皿30の球収容能力
が限界になると、溢れた球は受皿44へ流れ落ちる。
次に、上記補助遊技装置14は、第3図にその一例を示
すように、誘導路46、案内路48、案内板5o、突起
52、選別入賞領域54、一般入賞領域56などによっ
て構成されている。第1の入賞領域18に入った遊技球
Aは、誘導路46あるいは案内路48に案内されて案内
板5o上に導かれる。そこで突起52に当ってランダム
に方向を変えながら転動することにより、選別入賞領域
54あるいは一般入賞領域56の何れかに振り分けられ
て入る。通常は、一般入賞領域56に入る確率の方が大
きくなるように構成されている。
般入賞領域56に入った場合は、通常の入賞利益が遊技
客に与えられるだけであるが、選別入賞領域54に入っ
た場合は、マイクロスイッチ等からなる第1人賞検出器
D1が作動して、後述する制御手段24 (電気的制御
手段)が特別権利を遊技客に与える大当り制御状態へ移
行する。
また、上記変動入賞装置16は、第4図にその一例を示
すように、ソレノイドSCIによって開閉駆動される扉
58を有し、この扉58が開かれると、入賞の機会を飛
躍的に増大させるような第3の入賞領域22が遊技盤1
2内に開成される。
この第3の入賞領域22の開成は、常時行なわれている
わけではなく、後述する制御手段24が動作することに
より、特定の条件が揃ったときだけ一時的に行なわれる
ようになっている。すなわち、上記選別入賞領域54に
遊技球Aが入って第1人賞検出器Dlが作動することに
より特別権利が生じ、この権利が生じているときに第2
の入賞領域20に遊技球が入ると、上記変動入賞装置1
6が一時的に開成駆動される。実施例の場合、第2の入
賞領域20は第3の入賞領域22の両側部にそれぞれ設
けられている。遊技球が第3の入賞領域に入った場合も
、各入賞遊技球毎に所定数の賞品球が遊技客へ払い出さ
れる。従って、この第3の入賞領域22が開成されると
、その間における入賞の確率は飛躍的に高まり、これに
より遊技客は初心者でも短時間内に多量の賞品球を獲得
できる利益を得ることになる。第2の入賞領域20に入
った入賞遊技球は第2人賞検出器D2により、また第3
の入賞領域22に入った入賞遊技球は第3人賞検出器D
3によりそれぞれ1個ずつ検出される(第4図)。上記
第2入賞領域2oと第2人賞検出器D2とによって始動
信号発生装置が構成されている。
制御手段24は、第5図に示すように、上記保持回路に
相当する第1のフリップフロップF1のほかに、タイマ
ーT1、第1、第2のカウンタC1、C2、第2のフリ
ップフロップF2、発振器Pl、論理ゲートG1−09
、インバータ■]、波形整形回路60、微分回路62、
遅延回路64、デコーダ・ドライバ66、表示装置68
、トランジスタQ1などを用いて構成されている。論理
ゲートG1〜GIOのうち、G4.C7は論理和ゲート
であり、それ以外は論理積ゲートである。論理ゲートG
3.G4は第1のフリップフロップF1のリセット回路
26を形成する。第2のフリップフロップF2と論理ゲ
ートG5.G6は繰返し駆動回路27を形成する。また
、第1のカウンタC1、論理ゲートG9およびインバー
タT1は最大動作数制限回路28を形成する。
ここで、上記した第1、第2、第3の各入賞検出器Di
、D2.D3の検出出力Sl、S2.S3は、それぞれ
波形整形回路60を経て制御手段24に制御信号として
入力される。第1入賞検出出力S1が入力されると、ゲ
ートGl、G2を経て第1のフリップフロップF1がセ
ットされ、これにより第1の制御状態から第2の制御状
態へ移行が行なわれる。この後、第1入賞検出呂力S2
が入力されると、これによりトランジスタQ1を介して
ソレノイドSCIに駆動電流が供給されて、上記変動入
賞装置16が開成駆動される。この場合、パルス発振器
P1を介在させることにより、変動入賞装置16の開成
駆動を該発振器P1の発振周波数に従って間歇的に行な
わせるようにすることもできる。変動入賞装置16が開
成駆動されると、これと同時にタイマーT1が起動され
る。
このタイマーTIは、単安定マルチバイブレータを用い
たタイマー回路と、タイムアツプ信号を取り出すための
微分回路とによって構成することができる。このタイマ
ーT1が予め定められた設定時間を計数すると、そのタ
イムアツプ信号によって上記繰返し駆動回路27がリセ
ットされ、変動入賞装置16の駆動は停止され、第3の
入賞領域22は閉成する。
第3の入賞領域22が設定時間開成されている間に該領
域22に入った入賞遊技球は、第3人賞検出器D3によ
り1個ずつ検出され、第2のカウンタC2により計数さ
れる。この第2のカウンタC2が設定数を計数すると、
上記繰返し駆動回路27がゲートG7を介して強制的に
リセットされる。これにより、変動入賞装置16は、上
記タイマーT1に設定された時間が経過する前であって
も、第3の入賞領域22に設定数の遊技球が入賞した時
点で閉成駆動される。このように構成することにより、
遊技客に過大な入賞利益が与えられるのを防止すること
ができ、これにより射幸心がそそられるのを防ぐことが
できる。
以上のようにして、変動入賞装置16は一時的に開成駆
動され、この駆動は上記繰返し駆動回路27により繰り
返されるのであるが、その繰返しの回数は上記最大動作
数制限回路28によって予め定めた数(所定期間)だけ
に制限される。この制限回路28は第1のカウンタC1
によって上記繰返し動作回数を計数する。本実施例では
、この第1のカウンタC1はダウンカウンタであって、
その計数内容は表示装置68によって表示される。
この表示装置68は第1図における遊技盤12に設けら
れるものであって、変動入賞装置16が開成駆動される
回数の残りを表示する。第1のカウンタC1が設定され
た初期値をカウントダウンして、その残りの計数値が零
になると、すなわち設定数を計数すると、そのカウント
終了信号(論理ゲートG9の出力信号)が微分回路62
およびリセット回路26を介して上記第1のフリップフ
ロップF1に供給され、これをリセットする。これによ
り、制御手段24は最初の第1の制御状態に復帰し、第
1入賞検出出力S1が再度入力されるまで、その待機状
態を保つ。
また、上記第1のフリップフロップF1は、上記リセッ
ト回路26を介し、第1入賞検出出力S1によってセッ
ト状態とリセット状態が交互に現れるようにも構成され
ている。従って、第1入賞検出出力S1によって上述し
たような特別権利が生じた場合に、その特別権利が続い
ている途中でも、その間に再度第1入賞検出呂力S1が
入力されると、これによってその入賞権利が途中で消滅
して最初の状態に戻ってしまう。これにより、遊技客に
適当な緊張感を与えて遊技内容を更に面白くすることが
できるのである。
ところが、上述した特別権利が途中で消滅するときに、
−旦開成駆動された変動入賞装置26までもが、その開
成持続時間が残っているのにもかかわらず第1の制御状
態に復帰して閉成駆動されてしまうことは、遊技客に大
きな不満を与えることになる。そこで実施例では、変動
入賞装置16が開成駆動されている間は、第1のフリッ
プフロップF1がのリセットされても第2のフリップフ
ロップF2はリセットされないようにしている。
これにより、第1入賞検出呂力Slが入力されて第2入
賞検出出力S2も入力された後にたまたま続いてこの第
1入賞検出出力S1が入力された場合でも、最低1回だ
けは変動入賞装置16の動作が確保され、予め設定され
た時間あるいは入賞遊技球数で制限される間だけ変動入
賞装置16の開成状態が持続される。従って、遊技客は
特別権利が与えられたときの遊技のおもしろさを一応経
験することができて、その大当り制御への遊技意欲を高
められる。
その他、上記第1のフリップフロップF1がセット状態
のときに、すなわち特別権利が生じた第2の制御状態の
ときに、第5図に示すように、トランジスタQ2とソレ
ノイドSC2とからなる作動装置70を駆動させ、この
作動装置70によって、例えば第6図に示す入賞装置を
駆動させるように構成することができる。第6図に示す
入賞装置は、第2の入賞領域20を遊技盤12内にて出
没自在に現れるようにする装置である。ソレノイドSC
2は、第2の入賞領域20を開閉する扉58に連結され
、上記第1のフリップフロップF1がセットされて特別
権利が生じたときに、その扉58を開成駆動して第2の
入賞領域20を開成する。これにより、その特別な入賞
権利が生じたことを一層効果的に演出して遊技客に知ら
しめることができる。
第7〜10図はこの発明の他の実施例を示す。
同図に示す実施例は、その基本的な構成は第1〜6図に
示したものとほぼ同じである。従って、以下の説明では
、主にその相違点を示す。同図に示す実施例では、補助
遊技装置14と変動入賞装置16の構成が前述した実施
例と相違する。
補助遊技装置14は、第7図および第8図に示すように
、複数個のランプL1〜L4を円形状に配列してなるル
ーレット型補助遊技盤72を有する。各ランプL1〜L
4は、タイマーとして使用されている単安定マルチバイ
ブレータMMI、発振器P2、ゲートG12、リングカ
ウンタC3等からなる補助遊技制御部74により、ドラ
イバ76を介して、1個ずつ順次点灯駆動されるように
なる。この点灯駆動は、第1の入賞領域18に遊技球が
入って、これがマイクロスイッチなどを用いた検出器D
oによって検出されたときに開始される。
そして、単安定マルチバイブレータMMIが所定時間幅
のパルス出力を出している間続けられる。
この単安定マルチバイブレータMMIは上記検出器Do
の検出出力SOにより、ゲートGllを介してトリガー
され、る。単安定マルチバイブレータM M lが所定
時間幅の単発パルスを出し終えると、リングカウンタC
3は計数動作を停止する。この停止したときの計数位置
が予め定めていた特定の位置(1)と一致すると、その
判定出力が特別権利の発生を示す前記実施例における第
1入賞検出出力S1に相当するものとして、第1のフリ
ップフロップF1のセット(あるいはリセット)入力と
なる。この判定出力は、ゲートG13と微分回路63と
によって、上記単安定マルチバイブレータMMIからの
単発パルスの出力が終わったときに第1のフリップフロ
ップFl側に入力させられる。このときのリングカウン
タC3の計数位置は上記ランプL1〜L4の点灯位置に
よって表示される。
また、変動入賞装置16は、第7図および第9図に示す
ように、いわゆるチューリップと呼ばれる花弁形扉部材
72を用いて構成されている。この扉部材72は、前述
した実施例の場合と同様に、ソレノイドSCIによって
開成駆動されて、第3の入賞領域22を開成する。その
他については、前述した実施例と同じである。
以上、この発明の実施例について説明してきたが、この
発明は以上の実施例の構成に限定されるものではもちろ
んなく、例えば上記制御手段24は、個別部品によらず
に1個もしくは複数個の集積回路を用いて構成すること
が可能である。さらに別の実施態様としては、上記制御
手段24を、CPU (中央処理装置)、ワーキングR
AM、プログラムROM、インタフェース等から構成さ
れるマイクロプロセッサシステムを用いて構成すること
ができる。この場合、前述した各種の機能、例えばタイ
マーやカウンタはソフトウェア的に構成すればよい。
また、補助遊技装置14も上記実施例の構成に限定され
るものでなく、遊技球が所定入賞領域へ入賞することを
条件とするものであればよく、例えば上述したルーレッ
ト型補助遊技盤72等の電気的な可変表示装置との組合
せにより特別権利を発生させるようにしても良い。
[発明の効果] 以上説明したようにこの発明は、遊技盤内に設けられた
所定の入賞領域への入賞に基づいて遊技者に特別な遊技
権利を与える大当り制御状態へ移行させる特別権利を発
生させる補助遊技装置と、該補助遊技装置において予め
設定された特別入賞状態が発生したことを検出する特別
入賞状態検出手段と、入賞領域を上記遊技盤内に開成さ
せて入賞の機会を増大させることが可能な変動入賞装置
と、内部に入賞検出器を有し上記補助遊技装置における
特別権利の発生を条件として上記変動入賞装置の始動信
号を形成する補助電動入賞装置と、上記補助遊技装置に
おいて発生した特別権利を保持する特別権利保持手段、
この特別権利保持手段が特別権利を保持している間、上
記補助電動入賞装置を開成駆動する補助電動入賞装置駆
動制御手段および大当り制御中における上記始動信号の
発生に基づいて上記変動入賞装置を所定期間駆動する変
動入賞装置駆動制御手段を有する電気的制御装置とを設
けるようにしたので、変動入賞装置の始動条件を与える
始動入賞検出器が特別入賞権利の発生時に開成駆動され
る補助電動入賞装置内に設けられているため、補助電動
入賞装置の開成によって該装置への入賞の期待感が高め
られ、これによって、遊技内容がいっそう面白くなると
ともに、通常のチャツカー形式の入賞装置により始動入
賞口を構成している従来のパチンコ遊技機に比べて変動
入賞装置が開成機会が多くなり、大当り発生中における
むだ打ちを減少させることができるという効果がある。
さらに、本発明における電気的制御装置は、従来の機械
的構成に比べて多様な遊技条件の設定が可能となるとと
もに、確実な遊技制御を行なうことができるという効果
がある。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明にかかるパチンコ遊技機の構成例を示
す正面図、 第2図はその裏側の機構盤の一例を示す背面図、第3図
は補助遊技装置の一例を示す斜視図、第4図は変動入賞
装置の一例を示す斜視図、第5図はこの発明の要部であ
る制御手段の一例を示す回路図、 第6図はこの発明の他の実施例における第2の入賞領域
の一例を示す断面図、 第7図はこの発明の他の実施例における遊技盤の一例を
示す正面図、 第8図は第7図における補助遊技装置の一例を示す断面
図、 第9図は第7図における変動入賞装置の一例を示す一部
破断斜視図、 第10図はこの発明の要部である制御手段の他の実施例
を示す回路図である。 1o・・・・打球駆動部、12・・・・遊技盤、14・
・・・補助遊技装置、16・・・・変動入賞装置、18
・・・第1の入賞領域、20・・・・第2の入賞領域、
22・・・・第3の入賞領域、24・・・・制御手段、
Fl・・・・保持回路(フリップフロップ)、T1・・
・・タイマー 26・・・・リセット回路、27 ・・
・繰返し駆動回路、28・・・・最大動作数制限回路。 第 1 図 第 図 第3図 θ〜4 B 第 図 第 図 第 図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)打球駆動部から遊技盤内に打ち込まれた遊技球が
    、該遊技盤内に設定された入賞領域に入った場合に所定
    の入賞利益を遊技者に与えるように構成されたパチンコ
    遊技機であって、 遊技盤内に設けられた所定の入賞領域への入賞に基づい
    て遊技者に特別な遊技権利を与える大当り制御状態へ移
    行させる特別権利を発生させる補助遊技装置と、該補助
    遊技装置において予め設定された特別入賞状態が発生し
    たことを検出する特別入賞状態検出手段と、入賞領域を
    上記遊技盤内に開成させて入賞の機会を増大させること
    が可能な変動入賞装置と、内部に入賞検出器を有し上記
    補助遊技装置における特別権利の発生を条件として上記
    変動入賞装置の始動信号を形成する補助電動入賞装置と
    、上記補助遊技装置において発生した特別権利を保持す
    る特別権利保持手段、この特別権利保持手段が特別権利
    を保持している間、上記補助電動入賞装置を開成駆動す
    る補助電動入賞装置駆動制御手段および大当り制御中に
    おける上記始動信号の発生に基づいて上記変動入賞装置
    を所定期間駆動する変動入賞装置駆動制御手段を有する
    電気的制御装置と を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
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