JPH04102496A - 遊技装置 - Google Patents
遊技装置Info
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- JPH04102496A JPH04102496A JP21908790A JP21908790A JPH04102496A JP H04102496 A JPH04102496 A JP H04102496A JP 21908790 A JP21908790 A JP 21908790A JP 21908790 A JP21908790 A JP 21908790A JP H04102496 A JPH04102496 A JP H04102496A
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Abstract
め要約のデータは記録されません。
Description
遊技装置に関するものである。
は別個独立に設けらべ 一般的には遊技装置から離れた
位置に配設されてい九 このたべ 遊技者は、まず、カード発行機からカードを
購入し、購入したカードを遊技媒体貸出機に挿入し、貸
出遊技媒体を借り受けた後、貸出遊技媒体を持って、遊
技装置の所に行き、貸出遊技媒体を遊技装置の上皿等に
供給し、その後、遊技を開始してい九 [発明が解決しようとする課題] しかし、上記した遊技媒体貸出機を使用した従来の遊技
で1戯 遊技中に、遊技媒体が不足した場合などにおい
ても、遊技を一旦中断して、遊技媒体貸出機の所に行か
なければならないので、貸出遊技媒体を借り受けるのが
面倒であり、又、遊技の継続性が阻害されてしまうとい
う問題点かあっ九 そこで、本発明は、上記した従来の技術の有する問題点
に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは
、遊技装置の所で、貸出遊技媒体を借り受けることがで
きるようにした遊技装置を提供しようとするものである
。
を遊技媒体貸出部の内部に取込んでおき、貸出遊技媒体
を迅速に借り受けられるようにすると共に、予め設定さ
れたカード排出条件にもとづいて、カードを排出するよ
うにすることで、貸出遊技媒体の貸出しを規制できるよ
うにしたものである。
以下にその内容を図面に示した実施例を用いて説明する
。
その遊技結果にもとづいて、賞遊技媒体排出信号を出
力する遊技部(20)と、カードの挿入を条件に、遊技
部で使用する貸出遊技媒体排出信号を出力する遊技媒体
貸出部(30)と、遊技部から出力させた賞遊技媒体排
出信号にもとづいて賞遊技媒体を排出すると共に、遊技
媒体貸出部から出力させた貸出遊技媒体排出信号にもと
づいて貸出遊技媒体を排出する遊技媒体排出装置(12
0)とを備え、上記遊技媒体貸出部には、カードを挿入
するカード挿排口(31)と、このカード挿排口に挿入
されたカードを内部に取込むと共(へ 一旦、取込んだ
カードをカード挿排口に排出させるカード搬送装置(1
60)と、カード挿排口にカードが挿入されたことを検
出し、カード挿入検出信号を出力するカード挿入検出手
段(例えばカード挿入検出器150)と、予め設定され
たカード排出条件にもとづいてカード排出指令信号を出
力するカード排出制御手段(253)と、カード挿入検
出手段からのカード挿入検出信号にもとづいて、カード
搬送装置に対しカード取込信号を出力し、このカード取
込信号にもとづいてカード搬送装置を取込駆動させ、カ
ード挿排口に挿入されたカードを内部に取込むと共に、
カード排出制御手段からのカード排出指令信号にもとづ
いて、カード搬送装置に対しカード排出信号を出力し、
このカード排出信号にもとづいてカード搬送装置を排出
駆動させ、取込んだカードをカード挿排口に排出させる
カード搬送制御手段(250)とを備えたことを特徴と
する。
1)にカードを挿入すると、カード挿入検出手段(例え
ばカード挿入検出器150)より、カード搬送制御手段
(250)にカード挿入検出信号が送出される。
を入力すると、カード搬送装置(160)に対しカード
取込信号を出力し、このカード取込信号にもとづいてカ
ード搬送装置を取込駆動させ、カード挿排口に挿入され
たカードを内部に取込む。
能となり、遊技媒体貸出部(30)からの貸出遊技媒体
排出信号にもとづいて遊技媒体排出装置(120)が作
動し、貸出遊技媒体が排出される。
ード排出制御手段(253)より、カード搬送制御手段
にカード排出指令信号が送出される。
と、カード搬送装置に対しカード排出信号を出力し、こ
のカード排出信号にもとづいてカード搬送装置を排出駆
動させ、取込んだカードをカード挿排口に排出させる。
しない限り、貸出遊技媒体の貸出しが不能となる。
。
、第1図はカード搬送制御部を示すブロックA 第2図
は遊技装置の概略正面欧 第3図は同概略背面A 第4
図(A)及び(B)は遊技媒体排出装置の動作状態を説
明するための各概略A 第5図は遊技媒体貸出部の内部
構造を説明するための概略欧 第6図は遊技媒体排出制
御部を示すブロック欧 第7図は遊技中断制御部を示す
ブロックA 第8図は打止め関連制御部を示すブロック
に第9〜16図は各処理を示すフローチャートを各々示
す。
に示すように、大別すると、遊技として例えばパチンコ
遊技を行う遊技部20と、この遊技部20の上部右隅に
位置し、価値媒体としての例えばカードの挿入を条件に
、遊技部20で使用する遊技媒体としてのパチンコ球を
貸し出すための遊技媒体貸出部30と、この遊技媒体貸
出部30の向かって左横に位置し、各種表示を行う横長
の表示ボード部40とを備える。
ル50で囲まれた盤面部51と、この盤面部51の下側
に位置し、パチンコ球を供給する上皿60と、この上皿
60の真下に位置し、上皿60からのパチンコ球を受は
入れる下皿70と、この下皿70の向かって右側に位置
し、上皿60内に供給されたパチンコ球を盤面部51に
向かって発射操作するための操作部80と、下段中央に
位置する各種効果音を発生するスピーカ90とを備える
。
一般入賞口52・・・と、特定遊技を開始するための複
数の特定入賞口53・・・と、特定入賞口53への打球
の入賞を条件に、特定遊技を開始する特定遊技装置54
と、この特定遊技装置54での特定遊技の結果にもとづ
いて特別遊技を行う、打球の受は入れ状態を遊技者に有
利な第1状態と遊技者に不利な第2状態とに変換するこ
とができる変動入賞装置55と、最下方に位置するアウ
ト口56とを備える。
打球は、第3図に示すように、遊技装置10の背面側に
導かへ 集合枠57により一括さべ その流下途中で入
賞球検出器58により1個宛検出される。
、第2図に示すよう番へ 個別の検出器53a 、
55aを備え、−設入賞球と識別できるようにしている
。
に、遊技装置10の背面側に導か札 その流下途中でア
ウト球検出器56aにより1個宛検出され前記操作部8
0には、第2図に示すように、遊技装置10内の発射モ
ータ81(第3図)を作動させ、上皿60に供給された
パチンコ球を盤面部51に向かって1個宛発射操作する
ための操作ハンドル82と、該発射モータ81の作動状
態を表示する発射モータ作動表示部82と、排出球のオ
ーバーフロー状態を表示するオーバーフロー表示部84
と、発射モータ81の作動を停止し、打球の発射を停止
させる発射停止スイッチ85とを備える。
タ81の作動が停止し、打球の発射が不能となると共に
、黄味の貸出しが不能とへる。
挿排口31と、このカード挿排口31より挿入されたカ
ードの投入価値をデジタル表示する投入価値表示部32
と、黄味の借り受は数量、例えば金額を選択する複数の
選択スイッチ33a〜33cと、貸出部30の稼動中に
点灯し、貸出部30が稼動状態にあることを表示する稼
動状態表示部34と、カード挿排口31より挿入したカ
ードの抜取りを要求するカード抜取スイッチ35と、カ
ードの排出状態を表示するカード排出表示部36とを備
える。
不能となる。
って左側より、後述するが特別遊技の一時中断状態の解
除準備状態を表示するポーズ解除準備表示部41と、特
別遊技の一時中断状態を表示するポーズ状態表示部42
と、遊技者に排出するための排出球が不足していること
を表示する排出球不足表示部43と、店員を呼び出すた
めの呼出しスイッチ44と、予め設定された最大利益数
に等しい数の賞球の排出が終了したこと、いわゆる打止
め状態となったことを表示する最大利益数排出完了表示
部45と、特別遊技状態を表示する特別遊技表示部46
と、賞球の排出状態を表示する賞球排出表示部47と、
球排出数をデジタル表示する球排出数表示部48と、黄
味の排出状態を表示する黄味排出表示部49とを備える
。
1の作動が停止し、打球の発射が不能となると共に、黄
味の貸出しが不能となる。
構造を説明する。
段に球を貯留する貯留タンク100と、その下側に貯留
タンク100から流下する球を整列する整列樋110と
、向かって右側に縦長に配設され、 整列樋110から
流下する球を、遊技装置10の前面の上皿60に1個宛
排出する遊技媒体排出装置120と、上皿60と下皿7
0とを連通する連通樋130とを備える。
に対応させて遊技媒体排出装置120も各列毎に設け、
球の排出の高速化を図っている。
タンク100内の貯留球の不足状態を検出する排出球不
足検出器111を設けている。
B)に示すように、整列樋110に連通し、蛇行した排
出樋121と、この排出樋121を流下する球を1個宛
検出する排出球流下検出器122と、この排出球流下検
出器122の下流側に位置し、排出樋121内に出入り
し、排出樋121内の球の流下を制御するストッパ12
3と、このストツバ123を排出樋121内に出入りさ
せる排出駆動源としてのソレノイド124とを備える。
示すよう1ミ ストッパ123が排出樋121内に突出
し、排出樋121内の球の流下を阻止している。これに
対し、ソレノイド124が励磁すると、第4図(B)に
示すようへ ストッパ123が排出樋121内から引っ
込べ 排出樋121内の球の流下を許容する。排出樋1
21内を流、下した排出球は、遊技装置10の背面側か
ら前面の上皿60(第2図)に導か札 上皿60内に留
り込む。
ーフローした球を検出するオーバーフロー検出器131
を設けている。
うに、遊技部20及び貸出部30の各種動作を制御する
ための、例えばCPU等から構成される中央制御装置1
40を配設している。
造を説明すると、その内部には、カード挿排口31(第
2図)から挿入されたカードの挿入を検出するカード挿
入検出手段としてのカード挿入検出器150と、カード
挿排口31から挿入されたカードを内部に取込むと共に
、一旦、取込んだカードをカード挿排口31に排出する
カード搬送装置160と、このカード搬送装置160に
より取込まれたカードの搬送終点を検出するカード搬送
終点検出器170と、カードの取込み時に、カードに記
憶された磁気的なカード情報を読み取るリーダ180と
、カードの排出時にカード情報を書き込むライター19
0と、カード排出時にカードにマークを穿孔する穿孔装
置200と、これらと電気的に接続された黄味制御装置
210とを備える。
0,170は、機械的なマイクロスイッチや、磁気的或
は光学的なスイッチでもよい。
ードを搬送するベルト式のコンベア161と、このコン
ベア161を駆動する搬送駆動源としての搬送モータ1
62とを備える。
発行機(図示せず)より発行され、 遊技者は、発行さ
れたカードを持って各遊技装置10の所に行き、第2図
に示すように、該カードを遊技装置10の貸出部30の
カード挿排口31より挿入し、選択スイッチ33a〜3
3cの1つを選択操作することで、黄味を借り受ける。
置10の背面側の遊技媒体排出装置120(第3図)が
作動し、選択操作された選択スイッチ33a〜33cに
対応した数のパチンコ球が、遊技装置10の前面の上皿
60に直接供給され、 遊技者は、操作部80の操作ハ
ンドル81を回転操作することで、上皿60内に供給さ
れたパチンコ球を、即座に発射できる。
)内の遊技媒体排出制御部の構成を説明すると、該制御
部には、遊技媒体排出装置120の駆動を制御する遊技
媒体排出制御手段220を備える。
すように、遊技部20側の入賞球検出器58、排出球不
足検出器111及び排出球流下検出器122、並びに遊
技媒体貸出部30側の選択スイッチ33a〜33c及び
リーダ180等が各々接続されている。
動制御手段221を介して、遊技媒体排出装置120の
ソレノイド124等が接続されている。
は、第6図に示すように、波形整形器222で波形整形
された後、入賞球記憶手段223に送出される。
入賞球記憶手段223により一旦記憶された後、入賞球
記憶信号として遊技媒体排出制御手段220に順次送出
される。
一旦記憶するようにしたのは、入賞球検出信号が連続的
に発生した場合に、賞球の排出終了を待って、つぎの入
賞球検出信号の処理を行うためである。
入賞球記憶手段223からの入賞球記憶信号を入力する
と、該信号にもとづいて賞球排出数を演算すると共1.
− ソレノイド駆動制御手段221に駆動信号を出力す
る。ソレノイド駆動制御手段221は、第4図(B)に
示すように、駆動信号にもとづいてソレノイド124を
励磁させる。
の流下が許容され、 流下する球は排出球流下検出器1
22により1個宛検出され、 排出球流下検出器122
から排出球検出信号が、第6図に示すように、波形整形
器224を介して遊技媒体排出制御手段220に送出さ
れる。
つ出力され、 遊技媒体排出制御手段220は、該信号
を入力する度に、賞球排出数を減算し、賞球排出数が帰
零した場合には、駆動信号の出力を中止する。駆動信号
の出力が止まると、ソレノイド駆動制御手段221は、
第4図(A)に示すように、ソレノイド124を消磁し
、排出樋130内の球の流下を阻止する。
とづいて、所定数の賞球を遊技装置10の前面の上皿6
0(第2図)に排出させる。
の各黄味選択信号は、第6図に示すように、個別の波形
整形器225〜227を通過後、投入価値演算記憶手段
228に個別に入力される。
28において黄味排出数に演算された後、記憶され、
又、その演算結果は黄味演算信号として遊技媒体排出制
御手段220に送出される。
いてソレノイド駆動制御手段221を介してソレノイド
124を励磁させる(第4図(B))。
、排出球流下検出器122から遊技媒体排出制御手段2
20に排出球検出信号が送出される。
する度に、黄味排出数を減算し、黄味排出数が帰零した
場合に、第4図(A)に示すように、ソレノイド124
を消磁することで、選択操作された各選択スイッチ33
a〜33cに対応した数の黄味を、遊技装置10の前面
の上皿60(第2図)に排出させる。
スイッチ33a〜33cからの各黄味選択信号とが同時
に発生した場合の信号処理について、第6図を用いて説
明する。
選択スイッチ33a〜33cからの各黄味選択信号とを
、走査手段230を使用して、時系列へ 換言すると択
一的に有効化させている。
、リングカウンタ231と複数のアンドゲート232〜
235とを組み合わせて構成している。
6からのパルス出力をカウントし、5個の出力端子より
順番に、カウンタ出力を出力させ、最後のカウンタ出力
でリセットをかけている。
には、2人力で、その一方が否定入力となったアンドゲ
ート237を接続し、その否定入力を遊技媒体排出制御
手段220の出力段に接続する。このアンドゲート23
7は、遊技媒体排出装置120の作動中、パルス発信器
236からのパルス出力を止へ リングカウンタ231
のカウント動作を一時中断するためのものである。
、計4個使用する。
、第6図に示すように、波形整形器225〜227を介
して各選択スイッチ33a〜33cを、第2人力には、
リングカウンタ231の第1〜3番目までの各出力端子
を、第3人力には、排出球不足検出器111を各々接続
すると共に、その出力は投入価値演算記憶手段228の
入力段に接続する。
排出球が不足しているときに、遊技媒体排出装置120
が作動しないようにするためである。
段223の出力端子を、第2人力には、リングカウンタ
231の第4番目の出力端子を、第3人力には、排出球
不足検出器111を各々接続すると共に、その出力は遊
技媒体排出制御手段220の人力段に接続する。
イッチ33a〜33cからの黄味選択信号と、入賞球検
出器58からの検出信号が同時に発生すると、先にリン
グカウンタ231からのカウンタ出力があったアンドゲ
ート232〜235だけのアンドがとべ アンドがとれ
たゲート出力により、黄味あるいは賞球のいずれか一方
が先に排出される。
選択スイッチ33a(第2図)の選択操作がなされ、リ
ングカウンタ231の第1番目の出力端子から先にカウ
ンタ出力があるとすると、第1アンドゲート232のア
ンドがとべ 当該ゲート出力により、投入価値演算記憶
手段228を介して遊技媒体排出制御手段220から駆
動信号が出力される。この出力された駆動信号にもとづ
いて、第4図(B)に示すように、ソレノイド駆動制御
手段221を介してソレノイド124を励磁させ、黄味
を排出させると共に、遊技媒体排出制御手段220から
出力された駆動信号が、否定入力としてアンドゲート2
37に送出される。
の否定入力により、アンドがとれなくなり、パルス発信
器236からのパルス出力を止め、リングカウンタ23
1のカウント動作を一時中断させる。
は、入賞球記憶手段223に順次記憶される。
段220からの駆動信号の出力が止まり、その否定入力
により、アンドゲート237のアンドがとべ パルス発
信器236からのパルス出力が再開される。
され、 リングカウンタ231は、第2番目の出力端子
から順番に、カウンタ出力を開始させる。
、第4アンドゲート235のアンドかとべそのゲート出
力により、賞球が排出され、 以後、リングカウンタ2
31からのカウンタ出力の順序に従って、順番に排出処
理が行われる。
が記憶されていれば、賞球の排出動作の終了を待って順
次、賞球排出か繰り返される。
10の前面の賞球排出表示部47を点灯ないしは点滅さ
せると共に、スピーカ90からは賞球排出効果音を発生
させ、遊技者に賞球が排出されていることを知らせる。
味排出表示部49を点灯ないしは点滅させると共に、ス
ピーカ90からは、上記賞球排出効果音とは異なうた黄
味排出効果音を発生させ、遊技者に黄味が排出されてい
ることを知らせる。
黄味とが同じ上皿60から排出されるためである。特に
賞球と黄味とが同時に発生した場合には、いずれが排出
されているのか遊技者に区別か付かない。そこで、賞球
と黄味との排出を、遊技者が視覚的及び聴覚的に識別で
きるようにしたのである。
の出力段には、賞球排出表示制御手段240と、賞球排
出効果音発生手段241とを並列に接続する。
排出表示制御手段240により表示ボード部40の賞球
排出表示部47を点灯ないしは点滅させると共に、賞球
排出効果音発生手段241からアンプ242を介して、
スピーカ90より賞球排出効果音を発生させる。
表示制御手段243と、黄味排出効果音発生手段244
とを並列に接続する。投入価値演算記憶手段228から
出力があると、黄味排出表示制御手段243により表示
ボード部40の賞球排出表示部49を点灯ないしは点滅
させると共に、黄味排出効果音発生手段244からアン
プ242を介して、スピーカ90より黄味排出効果音を
発生させる。味 スピーカ90とアンプ242とは、先
に説明したものを共用している。
入価値表示制御手段245を介して、遊技媒体貸出部3
0の前面の投入価値表示部32(第2図)が接続され、
投入価値演算記憶手段228において演算した投入価
値を、投入価値表示制御手段245を介して、投入価値
表示部32にデジタル表示させている。
ド搬送制御部の構成を説明すると、該制御部内には、カ
ード搬送制御手段250を備えている。
ように、カード挿入検出器150、カード搬送終点検出
器170及びリーグ180等が接続されている。
タ駆動制御手段251を介して、カード搬送装置160
の搬送モータ162等が接続されている。
1(第2,5図)に挿入されると、内部のカード挿入検
出器150により検出され、 そのカード挿入検出信号
がカード搬送制御手段250に送出される。
ード挿入検出信号を入力すると、搬送モータ駆動制御手
段251にカード取込信号を出力し、この信号にもとづ
いて搬送モータ駆動制御手段251を介して搬送モータ
162を駆動させ、カードをカード挿排口31より内部
に取込む(第5図)。
70(第5図)により検出されると、第1図に示すよう
に、カード搬送終点検出器170より搬送終点検出信号
がカード搬送制御手段250に送出される。カード搬送
制御手段250は、搬送終点検出信号を入力すると、搬
送モータ駆動制御手段251に駆動停止信号を出力し、
この信号にもとづいて搬送モータ駆動制御手段251を
介して搬送モータ162(第5図)の駆動を停止させる
。
カード情報を読み取られ、読み取られたカード情報は、
第1図に示すように、価値識別手段252を介して投入
価値演算記憶手段228に送出される。価値識別手段2
52では、カード情報が正当であるかを識別させ、正当
でなければ、不正なカードが使用されたものとみなし、
カード排出制御手段253に不正カート検出信号を送出
する。
力すると、カード搬送制御手段250にカード排出指令
信号を送出する。カート搬送制御手段250はカード排
出指令信号を入力すると、搬送モータ駆動制御手段25
1にカード排出信号を出力し、この信号にもとづいて搬
送モータ162を逆転駆動させ、旦取込んだカードをカ
ード挿排口31(第2,5図)に排出させる。
体貸出部30の前面のカード排出表示部36を点灯ない
しは点滅させると共に、スピーカ90からはカードの排
出効果音を発生させ、遊技者にカードが排出されること
を知らせる。
1図に示すように、カード排出表示制御手段254と、
カード排出効果音発生手段255とを並列に接続する。
が出力された際に、カード排出表示制御手段254によ
りカード排出表示部36を点灯ないしは点滅させると共
に、カード排出効果音発生手段255からアンプ242
を介して、スピーカ90よりカード排出効果音を発生さ
せる。尚、スピーカ90とアンプ242とは、先に説明
したものを使用している。
し、投入価値のないカード、例えば使用済みのカードや
、黄味の排出等の結果、カードの投入価値が帰零した場
合には、第1図に示すように、カード排出制御手段25
3に帰零信号を送出し、カードをカード挿排口31(第
2,5図)に自動的に排出させるようにしている。
に示すように、排出タイマ手段256が接続さべこの排
出タイマ手段256は、カード取込信号にもとづいてセ
ットされ、 タイマ動作を開始する。そして、排出タイ
マ手段256は、予め設定された所定特低 例えばカー
ドを取込んでから5分程度経過すると、タイムアウト信
号をカード排出制御手段253に送出し、カードをカー
ド挿排口31 (第2,5図)に自動的に排出させるよ
うにしている。
示すように、遊技遊技装置10の前面のカード抜取スイ
ッチ35(第2図)、遊技装置10の内部の排出球不足
検出器111及びオーバーフロー検出器131(第3図
)、並びに遊技装置10外の管理室(図示せず)に配置
された管理装置260が各々接続されている。
作すると、カード排出制御手段253にカード抜取信号
が送出さべ 該信号にもとづいて、遊技者が自由にカー
ドを抜取ることができるようにしている。
及びオーバーフロー検出器131からのオーバーフロー
検出信号が出力された際にも、カードを自動的に排出さ
せ、黄味の貸出しを不能とする。
遊技装置10における特別遊技の終了を検出する特別遊
技終了検出手段261と、遊技装置10において予め設
定された最大利益数が獲得されたこと、いわゆる打止め
状態を検出する最大利益数獲得検出手段262と、全台
或は特定台のカードの強制排出を指令するカード強制排
出指令手段263と、閉店時間になったことを検出する
閉店時間検出手段264とを設けている。そして、これ
らの手段261〜264からの各検出信号がカード排出
制御手段253に送出された場合には、カードを自動的
に排出させる。
ード排出指令信号を出力するカード排出条件としては、
価値識別手段252からの不正カード検出信号の入力、
投入価値演算記憶手段228からの帰零信号の入力、排
出タイマ手段256からのタイムアウト信号の入力、カ
ード抜取スイッチ35からのカード抜取信号の人力、排
出球不足検出器111からの排出球不足検出信号の入力
、オーバーフロー検出器131からのオーバーフロー検
出信号の入ツノ、さらに管理装置260の特別遊技終了
検出手段261からの特別遊技終了検出信号の入力、最
大利益数獲得検出手段262からの最大利益数獲得検出
の人力、カード強制排出指令手段263からのカード強
制排出指令信号の入力、及び閉店時間検出手段264か
らの閉店時間検出信号の入力を各々条件として設定して
いる。
室内に配設されたカード発行機(図示せず)で、カード
を購入後、遊技装置10の所に行き、第2図に示すよう
に、そのカード挿排口31よりカードを挿入し、その後
、選択スイッチ33a〜33cを操作することで、黄味
を借り受ける。すなわち、選択スイッチ33a〜33c
の1つを操作すると、第6図に示すように、選択スイッ
チ33a〜33cより黄味選択信号力(遊技媒体排出制
御手段220に送出され、この黄味選択信号にもとづい
て遊技媒体排出装置120を作動させ、遊技装置10の
前面の上皿60(第2図)に黄味を排出させる。
く、操作ハンドル81を操作すると、上皿60内に排出
された黄味が1側基 盤面部51に発射される。
盤面部51を流下し、その途中で、−設入貫目52や特
定入賞口53に入賞したり、或は最下方まで流下すると
、アウト口56に流入し、アウト球となる。
8(第3図)で検出さべ 第6図に示すように、入賞球
検出信号が遊技媒体排出制御手段220に送出され、
この入賞球検出信号にもとづいて遊技媒体排出装置12
0を作動させ、例えば1入賞球に対して13個の賞球を
、遊技装置工0の前面の上皿60(第2図)に排出させ
る。
球検出器58で検出されると共に、個別の特定入賞検出
器53aで検出される。この特定入賞検出器53aから
の特定入賞検出信号は、図示しない力(入賞球検出信号
と別個に処理され、 最大4個まで記憶されると共に、
特定入賞検出信号にもとづいて、遊技媒体排出制御手段
220を介して、例えば1特定入賞球に対して7個の賞
球を、遊技装置10の前面の上皿60に排出させる。
、遊技媒体排出制御手段220からの出力にもとづいて
、球排出数表示制御手段229を介して、表示ボード部
40の球排出数表示部47(第2図)にデジタル表示さ
せ、13個賞球と7賞球球との別を遊技者が区別できる
ようにしている。
特定遊技装置54を作動させ、遊技者に特定遊技を行わ
せる。
置54の下方に配置された変動入賞装置55が作動し、
その打球の受は入れ状態を、遊技者に不利な第2状態か
ら遊技者に有利な第1状態に変換し、特別遊技を開始す
る。
秒腓 遊技者に有利な第1状態に変換するが、その間に
変動入賞装置55に入賞した一般入賞球の数が、10個
に達すると、前記例示した19秒以内であっても、変動
入賞装置55の作動を停止し、特別遊技を終了させる。
賞装置55に入賞した打球が、変動入賞装置55内の特
別入賞検出器55a(第2図)で検出されることにより
達成され、 特別入賞球が検出されると、変動入賞装置
55を遊技者に不利な第2状態に復帰させることで、そ
の回の特別遊技を一旦終了させ、再度、上記した条件で
、変動入賞装置55を遊技者に有利な第1状態に変換す
ることで、次回の特別遊技を開始させる。昧 この継続
回数は、最大10回に制限している。
制御装置140内の特別遊技制御部270において行わ
札 その変動入賞装置駆動制御手段271により、変動
入賞装置55の状態変換を制御している。
遊技中断制御部の構成を説明すると、特別遊技中断制御
部には特別遊技中断制御手段280を備える。
ように、排出球不足検出器111及びオーバーフロー検
出器131等が各々接続されている。
遊技制御部270の変動入賞装置駆動制御手段271等
が接続されている。
器111(第3図)から特別遊技中断制御手段280に
排出球不足検出信号が送出されると、この排出球不足検
出信号にもとづいて特別遊技中断制御手段280から変
動入賞装置駆動制御手段271に、特別遊技中断信号が
送出される。
を入力すると、変動入賞装置55(第2図)を遊技者に
不利な第2状態に一時的に復帰させ、特別遊技を中断さ
せる。このとき、中断前の特別遊技状態は、第7図に示
すように、特別遊技制御部270内の特別遊技状態記憶
手段272に記憶される。
80からの出力により、ポーズ表示制御手段271を介
して、表示ボード部40のポーズ状態表示部42(第2
図)を点灯ないし点滅することで、遊技者に特別遊技が
中断されたことを知らせる。
信号の出力により、遊技及び黄味の貸出しが不能となる
。
1からの排出球不足検出信号にもとづいて、表示ボード
部40の排出球不足表示部43(第2図)を点灯もしく
は点滅させる。
ンドル82を操作しても、打球が発射されないようにす
る。
の作動を停止させたり、或は上皿60からの球の取入口
にシャッタを下ろし、上皿60から打球供給装置への球
の流入を阻止させるようにしてもよいし、さらには上皿
60内の球を下皿7oに全部抜いてしまってもよい。
は、第1図に示すように、カード排出制御手段253に
接続され、 排出球不足検出器111がらの排出球不足
検出信号にもとづいてカードを排出させ、黄味の貸出し
を不能とする。
としたり、或は選択スイッチ33a〜33cがらの信号
を無効としてもよいし、さらには後述するが、カードの
抜取り後、カード挿排口31にシャッタを下ろし、新た
なカードの挿入を不能としてもよい。
不足検出器111からの排出球不足検出信号の出力がな
くなると、自動的に解除される。
球の発射操作が可能となると共に、カードを再度挿入し
て、黄味の貸出しが可能となる。
信号の出力がなくなると、即座に特別遊技を再開させる
ことなく、第7図に示すように、特別遊技中断制御手段
280からポーズ解除準備制御手段282にポーズ解除
準備信号を送出するようにしている。
が特別遊技の再開に気が付かず、特別遊技が進行しまう
のを防止するためである。
を入力すると、ポーズ解除準備表示制御手段283を介
して、表示ボード部40のポーズ解除準備表示部41(
第2図)を点灯もしくは点滅すると共に、ポーズ解除準
備効果音発生手段284からアンプ242を介して、ス
ピーカ90よりポーズ解除準備効果音を発生させ、遊技
者に打球の発射を促す。醜 スピーカ90とアンプ24
2とは、先に説明したものを使用している。
除準備信号を入力すると、第7図に示すように、ポーズ
解除準備タイマ手段285にセット信号を送出し、この
セット信号によりポーズ解除準備タイマ手段285がセ
ットされ、 タイマ動作が開始する。
1分程度に設定さべ この設定時間内に遊技者により打
球が発射されない場合には、タイムアウト信号を出力し
、このタイムアウト信号は、ポーズ解除準備制御手段2
82を介して特別遊技中断制御手段280に送出される
。
力すると、特別遊技再開信号を変動入賞装置駆動制御手
段271に送出する。変動入賞装置駆動制御手段271
は、特別遊技再開信号を入力すると、変動入賞装置55
(第2図)を遊技者に有利な第1状態に変換し、特別遊
技を再開させる。再開された特別遊技は、特別遊技状態
記憶手段272に記憶されている状態記憶信号にもとづ
いて、中断時の状態から再開される。
経過後に中断した場合には、中断再開後、残る9秒IJ
、 変動入賞装置55を第1状態に変換する。
一般入賞球数も、特別遊技状態記憶手段272に記憶さ
れており、例えば中断前に、6個の入賞球が有れば、中
断再開後、残る4個の一般入賞球数があると、上記例示
した9秒間以内であっても、特別遊技が終了する。
作ハンドル82(第2図)が操作され、発射モータ81
が駆動されると、その駆動信号が、第7図に示すように
、特別遊技中断制御手段280を介して発射調整時間制
御手段286に送出される。
、ポーズ解除タイマ手段287にセット信号を送出し、
このセット信号によりポーズ解除タイマ手段287がセ
ットされ、タイマ動作を開始する。
程度に設定されている。この設定時間は、操作ハンドル
82が操作された後、発射された打球が盤面部51を流
下し、変動入賞装置55に達するに要する時間をもとに
設定し、無駄玉の発射を防いでいる。
段287からのタイムアウト信号が、第7図に示すよう
に、発射調整時間制御手段286を介して特別遊技中断
制御手段280に送出される。
力すると、特別遊技再開信号を変動入賞装置駆動制御手
段271に送出する。変動入賞装置駆動制御手段271
は、特別遊技再開信号を入力すると、変動入賞装置55
(第2図)を遊技者に有利な第1状態に変換し、特別遊
技を再開させる。
に変換した直後鳳 最初に発射された打球が、変動入賞
装置55に達するたべ 当該打球が第1状態に変換した
変動入賞装置55に入賞し、且つその特別入賞検出器5
5aに入賞することで、特別遊技を継続させるチャンス
が与えられる。
る。
を集計し、集計値が100個を越える度に、1パルスず
つ賞球排出数集計信号を管理装置260に出力する賞球
排出数集計手段290と、アウト球等の回収法を集計し
、集計値が10個を越える度に、1パルスずつ回収球数
集計信号を管理装置260に出力する回収数集計手段2
91とを備える。
の賞球排出数集計信号及び回収球数集計手段291から
の回収球数集計信号にもとづいて賞球排出球数と回収球
数との差益数を演算する差益演算手段265と、最大利
益数、すなわち打止め数を予め設定可能な最大利益数設
定手段266と、差益演算手段265により演算した差
益数と最大利益数設定手段266に設定した最大利益数
とを比較し、両者が位置した場合に、最大利益数獲得検
出手段262に一致信号を出力する比較手段267とを
備えている。
の入力段に接続され、 比較手段267から一致信号が
出力されると、最大利益数獲得検出手段262からは、
当該遊技装置10に最大利益数獲得検出信号を送出する
。
遊技装置10の中央制御装置140(第3図)と黄味制
御装置210(第5図)とに各々送出される。
00を備え、その出力段には、発射モータ駆動制御手段
301を介して発射モータ81(第3図)を、又、最大
利益数排出完了表示制御手段302を介して表示ボード
部40の最大利益数排出完了表示部(第2図)を各々接
続する。
ように、最大利益数獲得検出信号を入力すると、発射モ
ータ81に駆動停止信号を送出し、発射ハンドル(第2
図)が操作されても、打球が発射されないようにし、も
って遊技を不能とする。
大利益数排出完了表示制御手段302を介して、表示ボ
ード部40の最大利益数排出完了表示部(第2図)を点
灯もしくは点滅させ、最大利益数の排出完了、すなわち
打止め状態を表示する。
、上皿60から球を取り入れる打球供給装置の作動を停
止させたり、或は上皿60からの球の取入口にシャッタ
を下ろし、上皿60から打球供給装置への球の流入を阻
止させるようにしてもよいし、さらには上皿60内の球
を下皿70に全部抜いてしまってもよい。
技媒体貸出不能状態実現手段310を備え、遊技媒体貸
出不能状態実現手段310の入力段には、カード挿入検
出器150及びカード搬送終点検出器170を、入 出
力段には、カード排出制御手段253(第1可を、シャ
ッタ駆動制御手段311を介してカード挿排口31(第
2.5図)の遮断用のシャッタ312を、稼動状態表示
制御手段313を介して遊技媒体貸出部30の稼動状態
表示部34(第2図)を各々接続する。
号を入力すると、カード挿入検出器150及びカード搬
送終点検出器170からの各検出信号によりカードの挿
入状態を判別し、カードが遊技媒体貸出部30内に取り
込まれた状態に有れば、第1図に示すように、カード排
出制御手段253を介して搬送モータ162を逆転駆動
し、カードをカード挿排口31(第2.5図)に自動的
に排出させ、黄味の貸出しを不能とする。
部30の稼動状態表示部34(第2図)を消灯させ、黄
味の貸出しができないことを遊技者に知らせる。
カード排出表示部36(第2図)を点灯もしくは点滅さ
せ、又、スピーカ90よりカード排出効果音を発生させ
、遊技者に対してカードの抜取りを促す。
たならば、遊技媒体貸出不能状態実現手段310は、第
8図に示すように、シャッタ駆動制御手段311を介し
てシャッタ312を閉じさせ、シャッタ312によりカ
ード挿排口31(第2,5図)を遮断し、カードの新た
な挿入を不能とする。これに対し、当初より、カードが
抜取られていれ(f、カードを排出させる必要がないの
で、即時にシャッタ312を閉じればよい。
明したように、選択スイッチ33a〜33cの操作を不
能としたり、或は選択スイッチ33a〜33cからの信
号を無効としてもよい。
強制指令信号発生手段268を備え、この打止強制指令
信号発生手段268は、最大利益数獲得検出手段262
の入力段に接続されている。
対し、打止めを強制的に指令するものであり、最大利益
数獲得検出手段262は、この打止強制指令信号発生手
段268からの打止強制指令信号を入力すると、全台或
は特定台に対して、最大利益数獲得検出信号を出力し、
もって遊技を不能とすると共に、遊技媒体の貸出しを不
能とさせる。
明した特別遊技終了検出手段261を備え、その入力段
には、第8図に示すように、各遊技装置10の特別遊技
制御部270(第7図)が接続され、 又、出力段は、
最大利益数獲得検出手段262に接続されている。
262は、当該遊技装置10の特別遊技の終了を待って
、当該遊技装置10の遊技を不能とすると共に、遊技媒
体の貸出しを不能とさせる。
、比較手段267からの一致信号、並びに打止強制指令
信号発生手段268からの打止強制指令信号の入力を受
けた場合には、即時には最大利益数獲得検出信号が出力
されない。
61に、特別遊技中の当該遊技装置10の特別遊技制御
部270からの特別遊技終了信号が送出されると、特別
遊技終了検出手段261から最大利益数獲得検出手段2
62に特別遊技終了検出信号が出力される。最大利益数
獲得検出手段262は、特別遊技終了検出信号を入力す
ると、特別遊技中の当該遊技装置10の遊技不能状態実
現手段300と遊技媒体貸出不能状態実現手段310と
に、最大利益数獲得検出信号を出力し、もって当該遊技
装置10における遊技を不能とすると共に、遊技媒体の
貸出しを不能とさせる。
特別遊技の終了後に、打止め状態が実現される。
体排出制御部における遊技媒体排出処理を説明する。
1からの排出球不足検出信号が出力されているか判断し
、排出球不足検出信号が出力されていれば、前段回の戻
る。排出球不足検出信号が出力されていなければ、ステ
ップ401に進へ 各選択スイッチ33a〜33c(第
2図)から選択信号が出力されているか判断し、選択信
号が出力されている場合には、ステップ402に進む。
後、ステップ403に進べ 出力された選択信号に対応
した黄味排出数Xを演算する。黄味排出数Xを演算後、
ステップ404に進ペ ソレノイド124を励磁する(
第4図(b))。っぎのステップ405では、黄味排出
フラグがセットされているかを判断し、ここではステッ
プ402で黄味排出フラグが既にセットされているので
、ステップ406に進む。
、ステップ407に進へ 表示ボード部40の黄味排出
表示部49(第2図)を点灯もしくは点滅させる。又、
ステップ408に進み、スピーカ90より黄味排出効果
音を発生させる。
トされているかを判断し、ここでは前のステップで賞球
排出フラグがセットされていないので、ステップ410
に進む。
(b))から排出球検出信号が出力されているが判断し
、排出球検出信号が出力されていれ(f、ステップ41
1に進へ 排出球検出信号1つについて、黄味排出数X
を「1」ずつ減算する。そして、ステップ412に進べ
減算値yが帰零(y=o)L、たかを判断し、帰零し
ていなければ、再度、ステップ410に進べ 減算値y
が帰零するまで、繰り返し同じステップを繰り返す。
プ413に進ペ ソレノイド124を消磁しく第4図(
a)) した後、ステップ414に進ぺ 黄味排出表示
部49(第2図)を消灯し、又、ステップ415に進べ
黄味排出効果音を止へ 再度、ステップ400に戻る
。
い場合、或は黄味の排出を終了した後は、ステップ41
6に進む。
223から入賞球記憶信号が出力されているがを判断す
る。殊 ステップ416では、入賞球検出器58からの
入賞球検出信号が出力されているかを判断してもよい力
(この場合には入賞球検出信号の記憶ステップを必要と
する。
場合には、ステップ400に戻る。
16からステップ417に進み、賞球排出フラグをセッ
トし、その後、ステップ403に進へ 出力された入賞
球記憶信号にもとづいて賞球排出数Xを演算する。
409に進ベ ステップ409では、賞球排出フラグが
セットされているかを判断し、ここではステップ417
で賞球排出フラグが既にセットされているので、ステッ
プ418に進む。
、ステップ419に進み、表示ボード部40の賞球排出
表示部47(第2図)を点灯もしくは点滅させる。又、
ステップ420に進み、スピーカ90より賞球排出効果
音を発生させる。
出表示部47(第2図)を消灯し、さらにステップ41
5に進へ 賞球排出効果音を止め、再度、ステップ40
0に戻る。
搬送制御部におけるカード搬送処理を説明する。
かを判断し、黄味稼動フラグが有れば、ステップ501
に進へ 遊技媒体貸出部30の投入価値表示部32(第
2図)のデジタル表示を帰零し、その後、ステップ50
2に進べ 稼動状態表示部34(第2図)を点灯ないし
は点滅させる。
0(第5図)からカード挿入検出信号が出力されている
かを判断し、カード挿入検出信号が出力されていれば、
ステップ504に進べ 搬送モータ162(第5図)を
正転駆動させ、カード送排口31よりカードを取り込む
。
(第1図)をセットした後、ステップ506に進ベ リ
ーダ180(第5図)によりカードに記録されたカード
情報を読み取る。
170(第5図)から搬送終点検出信号が出力されてい
るかを判断し、搬送終点検出信号が出力されていれば、
ステップ508に進べ 搬送モータ162の駆動を停止
する。その後、ステップ509に進べ先に読み取ったカ
ード情報をもとに、投入価値表示部32(第2図)に投
入価値をデジタル表示し、投入価値に応じた選択スイッ
チ33a〜33b(第2図)を点灯させ、操作が可能な
選択スイッチ33a〜33bを遊技者に表示する。
33bから選択信号が出力されたを判断する。すなわち
、点灯している選択スイッチ33a〜33bの1つを遊
技者が押すことで、当該選択スイッチ33a〜33bか
ら選択信号が出力される。
2に進べ 選択信号に応じた金額を記憶し、その後、ス
テップ513に進み、黄味の排出が終了したかを判断し
、黄味の排出が終了したならば、ステップ514に進べ
投入価値を減算した後、ステップ509に戻り、減算
した投入価値を、投入価値表示部32にデジタル表示さ
せる。
ットされていなければ、ステップ515に進み、投入価
値表示部32の表示を消した後、ステップ516に進べ
稼動状態表示部34も消灯させ、ステップ500に戻
るようにしている。
ド搬送制御部における割込処理を説明する。
数獲得検出手段262(第8図)から最大利益数獲得検
出信号が出力されているかを判断し、該信号が出力され
ていれば、ステップ521に進へ 黄味稼動フラグをク
リアする。その後、ステップ522に進み、抜取りフラ
グをセットした後、ステップ523に進へ 後述するが
カードの排出処理が行なわれる。
が出力されていない場合には、ステップ524に進へ
管理装置260の閉店時間検出手段264(第1図)か
ら閉店時間検出信号が出力されているかを判断し、該信
号が出力されていれcfl ステップ521に進べ
最終的にカードの排出処理が行われる。
プ525に進べ 投入価値演算記憶手段228(第1図
)から帰零信号が出力されているかを判断し、帰零信号
が出力されていれば、ステップ522に進べ 最終的に
カードの排出処理が行われる。
に進水 価値識別手段252(第1図)から不正検出信
号が出力されているかを判断し、該信号が出力されてい
れば、最終的にカードの排出処理が行われる。
27に進べ 管理装置260のカード強制排出指令手段
263(第1図)からカード強制排出指令信号が出力さ
れているかを判断し、該信号が出力されていれば、最終
的にカードの排出処理が行われる。
ステップ528に進本 カード抜取スイッチ35(第2
図)からカード抜取信号が出力されているかを判断し、
該信号か出力されていれば、最終的にカードの排出処理
が行われる。
529に進べ 排出タイマ手段256(第1図)からタ
イムアウト信号が出力されているかを判断し、該信号が
出力されていれば、ステップ523に進本 カードの排
出処理が行われる。
プ530に選べ 特別遊技終了検出手段261(第8図
)から特別遊技終了検出信号が出力されているかを判断
し、該信号が出力されていれば、最終的にカードの排出
処理が行われる。
テップ531に進本 オーバーフロー検出器131(第
3図)からオーバーフロー検出信号が出力されているか
を判断し、該信号が出力されていれCiS 最終的に
カードの排出処理が行われる。
ステップ532に進べ 排出球不足検出器111(第3
図)から排出球不足検出信号が出力されているかを判断
し、該信号が出力されていれば、最終的にカードの排出
処理が行われる。
ップ5,33に進へ 打止解除信号が出力されているか
を判断し、該信号が出力されていれJf。
に設けた打止解除スイッチ等から出力させるとよい。
35に進べ 電源(図示せず)が入っているかを判断し
、入っていればステップ534に進へ 電源が落ちてい
れば復帰させるようにしている。
ード搬送制御部におけるカード排出処理を説明する。
170(第5図)から搬送終点検出信号が出力されてい
るかを判断し、該信号の出力がなければ、既にカードが
排出されているので、カードの排出処理は行われない。
に進べ 遊技媒体貸出部30の投入価値表示部32(第
2図)のデジタル表示を帰零し、その後、ステップ54
2に進む。
6図)に黄味記憶が有るかを判断し、黄味記憶が有れば
、前段のステップに戻り、黄味が全て排出され、 黄味
記憶がなくなるまで同じループを繰り返す。
プ543に進へ 黄味の排出中かを判断し、黄味の排出
終了を待って、次のステップ544に進む。
転駆動させ、カードをカード挿排口31に向かって排出
させる。
)により、カード情報を書き込ペ ステップ546に進
む。ステップ546では、カード挿入検出器150から
カード挿入検出信号が出力されているがを判断し、この
信号か出力されれば、カードが排出されたものと判断し
、次のステップ547に進べ 搬送モータ162の駆動
を停止させる。銖 実際的には、カード挿入検出器15
0からカード挿入検出信号が出力された後、暫くしてか
ら搬送モータ162の駆動を停止させ、カードの先端部
をカード挿排口31から突出させる。
れているかを判断し、抜取フラグが先のステップ522
(第11図)でセットされていれ(戴 ステップ549
に進べ 遊技媒体貸出部30のカード排出表示部36(
第2図)を点灯もしくは点滅させ、さらにステップ55
0に進み、スピーカ90よりカード排出効果音を発生さ
せ、遊技者にカードの抜取りを促す。
0からカード挿入検出信号が出力されているかを判断し
、この信号が出力されていれば、カードが抜取られてい
ないものと判断し、前段のステップに戻り、カードが抜
取られて、カード挿入検出信号が出力されなくなるまで
、同じループを繰り返そして、カートが抜取られて、カ
ード挿入検出信号が出力されなくなると、次のステップ
552に進み、カード排出表示部36を消灯し、さらに
ステ、ツブ553に進水 カード排出効果音を止める。
た後、復帰させる。
れていなければ、カード排出表示を行わず、又カード排
出効果音を発生させることなく、復帰させる。
る打球発射処理を説明する。
せず)がオンされているかを判断している。
82(第2図)に内蔵されており、遊技者が操作ノ1ン
ドル82に触れることで、オンとなり、夕・ソチスイッ
チがオンとなると、ステップ601に進む。
されているかを判断する。この発射スイッチは、操作ハ
ンドル82(第2図)に内蔵され、 遊技者が操作ハン
ドル82を回転することで、オンとなり、発射スイッチ
がオンとなると、ステップ602に進ぺ 発射モータフ
ラグをセットする。
利益数獲得検出手段262(第8図)から最大利益数獲
得検出信号が出力されているかを判断し、該信号が出力
されていなければ、ステップ604に進む。
5(第2図)がオンされているかを判断し、オンされて
いなければ、ステップ605に進む。
3図)からオーバーフロー検出信号が出力されているか
を判断し、該信号が出力されていなければ、ステップ6
06に進む。
を判断し、該信号が出力されていなけれ(f1ステップ
607に進べ 発射モータフラグがセットされているか
を判断する。ここでは、ステップ602で発射モータフ
ラグが既にセットされているので、ステップ608に進
べ 発射モータ81(第3図)を駆動し、打球の発射を
開始させる。さらに、ステップ609に進べ 操作部3
0の発射モータ作動表示部83(第2図)を点灯ないし
は点滅させ、その後、初期状態に復帰させる。
されていない場合、又はタッチスイッチがオンされてい
るが、ステップ601において、発射スイッチがオンと
されていない場合には、共にステップ610に進み、発
射モータフラグをクリアする。
プ611に進水 ステップ611において発射モータ8
1(第8図)が駆動されていれば、該駆動を停止させ、
さらにステップ612に進み、発射モータ作動表示部8
3(第2図)を消灯後、初期状態に復帰する。
262(第8図)から最大利益数獲得検出信号が出力さ
れている場合には、ステップ613に進べ 表示ボード
部40の最大利益数排出終了表示部45(第2図)を点
灯ないしは点滅させる。
リアするので、ステップ606において打止解除信号が
出力されていなければ、発射モータ81の駆動を停止し
、又、発射モータ作動表示部83が消灯させる。
いる場合には、ステップ615に進べ 最大利益数排出
終了表示部45を消灯させ、ステップ616において、
発射・モータフラグを再度、セットすることで、打球の
発射が可能なようにしている。
オンとなっている場合も、ステップ614に進べ発射モ
ータフラグをクリアするので、打球の発射を停止させて
いる。
器131(第3図)からオーバーフロー検出信号が出力
されている場合には、ステップ617に進へ操作部80
のオーバーフロー表示部84(第2図)を点灯ないしは
点滅させ、その後、ステップ614に進み、発射モータ
フラグをクリアするので、打球の発射を停止させている
。
遊技遊技中断制御部における特別遊技中断処理について
説明する。
第3図)から排出球不足検出信号が出力されているかを
判断し、該信号が出力されていれば、ステップ701に
進み、ポーズフラグがセットされているかを判断する。
、ステップ702に進む。
別遊技中で有れば、ステップ703に進水 ポーズフラ
グをセットした後、ステップ704に進べ 特別遊技中
断手段280(第7図)から特別遊技部270の特別遊
技制御手段271に、特別遊技中断信号を送出させ、特
別遊技を一時中断させる。又、ステップ705に進べ
表示ボード部40のポーズ状態表示部42(第2図)を
点灯もしくは点滅させる。
287(第7図)がタイムアウトしていないかを判断す
る。ここでは、ポーズ解除タイマ手段287が未だセッ
トとされていないので、ステップ707に進む。
(第7図)がタイムアウトしていないかを判断する。こ
こでは、ポーズ解除準備タイマ手段285も未だセット
とされていないので、初期状態に戻る。
排出球不足検出器111から排出球不足検出信号が出力
されなくなるので、ステップ708に進む。
かを判断し、ここでは、ステップ703においてポーズ
フラグがセットされているので、ステップ709に進む
。
(第7図)をセットした後、ステップ710に進水 ス
テップ710では、ポーズ状態表示部42を消灯させる
。つぎに、ステップ711に進ペ ポーズ解除準備状態
表示部41(第2図)を点灯もしくは点滅させる。
作された力\ すなわち操作ハンドル82に内蔵する発
射スイッチ(図示せず)がオンとなったかを判断し、発
射スイッチがオンとなった場合には、ステップ713に
進む。
(第7図)をクリアした後、ステップ714に進水 ポ
ーズ解除タイマ手段287をセットする。
287がタイムアウトしていないかを判断するが、ポー
ズ解除タイマ手段287はセット後、2秒経過すると、
タイムアウトするので、ここではタイムアウトしたもの
として、ステップ715に進む。
)から特別遊技部270の特別遊技制御手段271に、
特別遊技再開信号を送出させ、特別遊技を再開させると
共1ヘ ステップ716に進へ ポーズ解除準備表示部
41(第2図)を消灯する。さらに、ステッブ717に
進み、ポーズフラグをクリアする。
っても、ステップ709においてセットされたポーズ解
除準備タイマ手段285は、セット後、3分経過すると
、タイムアウトするので、ステップ707からステップ
715に進むことで、自動的に特別遊技を再開させる。
ド排出処理を説明する。
制指令手段263(第1図)からカード強制指令指令が
出力されたかを判断し、ここではカード強制指令指令が
出力されたものとし、ステップ801に進む。
れたのが、全台に対してかを判断し、全台であれば、ス
テップ802に進ぺ 全台のカード排出手段253(第
1図)に対してカード強制排出指令指令信号を送信し、
全台のカードを強制的に排出させる。
当該特定台に対してだけ、カード強制排出指令指令信号
を送信する。
1図)に、予め設定した閉店時間になったかを判断し、
閉店時間になった場合には、ステップ805に進べ 全
台のカード排出手段253(第1図)に対して閉店時間
検出信号を送信し、全台のカードを閉店時間に合わせて
強制的に排出させる。
)より管理装置260の特別遊技終了検出手段261に
特別遊技終了信号が送出されたかを判断し、特別遊技終
了信号を入力した場合には、ステップ807に進べ 当
該遊技装置10のカード排出手段253(第1図)に対
して特別遊技終了検出信号を送信させ、当該遊技装置1
0のカードを自動的に排出させる。
止め関連処理を説明する。
(第8図)より、打止強制指令信号が出力されているか
を判断し、ここでは該信号が出力されていないものと仮
定し、ステップ811に進む。
図)より、賞球排出集計信号が出力されたかを判断し、
該信号を受信した場合には、ステップ812に進べ 管
理装ft 260内の差益演算手段265において賞球
排出数を求める。すなわち、賞球排出数集計手段290
は、先に説明したように、賞球排出数を集計し、集計値
が100個を越える度に、1パルスずつ賞球排出数集計
信号を出力するので、該信号の重へ ここでは1パルス
に対してr 100Jを加算し、実際の賞球排出数を求
める。
1(第8図)より、回収球数集計信号が出力されたかを
判断し 該信号を受信した場合には、ステップ814に
選べ 差益演算手段265において不利益球数に演算す
る。すなわち、回収数集計手段291は、先に説明した
ように、アウト球等の回収法を集計し、集計値が10個
を越える度に、1パルスずつ回収球数集計信号を出力す
るので、該信号の重べここでは1パルスに対して「10
」を加算し、実際の不利益球数を求める。
おいて、ステップ812で求めた賞球排出数から、ステ
ップ814で求めた不利益球数を減算して差益数Xを求
へ その後、ステップ816に進む。
おいて、最大利益数設定手段266に設定した最大利益
数とステップ815で求めた差益数Xを比較し、差益数
Xが最大利益数以上であるかを判断し、最大利益数以上
である場合には、ステップ817に進べ 当該遊技装置
10が特別遊技中であるかを判断する。
最大利益球数獲得検出手段(第8図)より、当該遊技装
置10に最大利益球数獲得検出信号を送信させ、遊技不
能とすると共(ミ カードを強制的に排出させる等して
、遊技媒体の貸出しを不能とする。又、特別遊技中であ
れζf1 その終了を待ってステップ819に進む。
ップ820に進べ 不利益球数をもクリアする。
令信号が出力されている場合には、ステップ817に進
水 最終的には遊技不能及び遊技媒体貸出不能状態を実
現する。
り、本実施例においては、遊技媒体貸出部30を、遊技
装置10の上皿60の下側に配設したものである。
してその説明を省略する。
、本実施例においては、遊技媒体貸出部30を、遊技装
置10の向かって左側に縦一列に配設したものである。
、同一符号を付してその説明を省略する。
ンコ球を使用するパチンコ機を例に挙げて説明したが、
これに限らず、パチンコ球を使用するスロット遊技機や
、遊技媒体としてコイン等を使用するスロット遊技機で
あってもよい。
体と賞遊技媒体とを単一の遊技媒体排出装置より排出す
るようにしているので、構造が簡便であるばかりでなく
、各遊技装置において、貸出遊技媒体を借り受けること
ができるので、貸出遊技媒体の借り受けを簡便に且つ迅
速に行える遊技装置を提供することができる。
体貸出部の内部に取込んでいるので、貸出遊技媒体の借
り受けをより一層迅速に行えるばかりでなく、予め設定
されたカード排出条件にもとづいてカードを排出するよ
うにしているので、カード排出により貸出遊技媒体の貸
出しを規制することができる。
、第1図はカード搬送制御部を示すブロック除 第2図
は遊技装置の概略正面は 第3図は同概略背面は 第4
図(A)、 (B)は遊技媒体排出装置の動作状態を
説明するための概略説明A 第5図は遊技媒体貸出部の
内部構造を説明する概略説明は 第6図は遊技媒体排出
制御部を示すブロックは 第7図は特別遊技遊技中断制
御部を示すブロックは 第8図は打止め関連制御部を示
すブロックは 第9〜16図は各処理を示すフローチャ
ート、第17図は本発明の第2実施例を示すものであり
、同図は遊技装置の概略正面A 第18図は本発明の他
の実施例を示すものであり、同図は遊技装置の概略正面
図である。 10・・・遊技装置、20・・・遊技部、30・・・遊
技媒体貸出& 31・・・カード挿排口、120・・
・遊技媒体排出装置、150・・・カード挿入検出手段
としてのカード挿入検出t160・・・カード搬送装置
、250・・・カード搬送制御手段、253・・・カー
ド排出制御手比第3図 代理人 弁理士 黒1)博道 第4図 (A) 第5図 第15図 第1 6図 C赤の
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 遊技媒体の投入を条件に、遊技が開始され、その遊技結
果にもとづいて、賞遊技媒体排出信号を出力する遊技部
と、 カードの挿入を条件に、遊技部で使用する貸出遊技媒体
排出信号を出力する遊技媒体貸出部と、遊技部から出力
させた賞遊技媒体排出信号にもとづいて賞遊技媒体を排
出すると共に、遊技媒体貸出部から出力させた貸出遊技
媒体排出信号にもとづいて貸出遊技媒体を排出する遊技
媒体排出装置とを備え、 上記遊技媒体貸出部には、 カードを挿入するカード挿排口と、 このカード挿排口に挿入されたカードを内部に取込むと
共に、一旦、取込んだカードをカード挿排口に排出させ
るカード搬送装置と、 カード挿排口にカードが挿入されたことを検出し、カー
ド挿入検出信号を出力するカード挿入検出手段と、 予め設定されたカード排出条件にもとづいてカード排出
指令信号を出力するカード排出制御手段と、カード挿入
検出手段からのカード挿入検出信号にもとづいて、カー
ド搬送装置に対しカード取込信号を出力し、このカード
取込信号にもとづいてカード搬送装置を取込駆動させ、
カード挿排口に挿入されたカードを内部に取込むと共に
、カード排出制御手段からのカード排出指令信号にもと
づいて、カード搬送装置に対しカード排出信号を出力し
、このカード排出信号にもとづいてカード搬送装置を排
出駆動させ、取込んだカードをカード挿排口に排出させ
るカード搬送制御手段と を備えたことを特徴とする遊技装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP21908790A JP2915520B2 (ja) | 1990-08-22 | 1990-08-22 | 遊技装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP21908790A JP2915520B2 (ja) | 1990-08-22 | 1990-08-22 | 遊技装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04102496A true JPH04102496A (ja) | 1992-04-03 |
| JP2915520B2 JP2915520B2 (ja) | 1999-07-05 |
Family
ID=16730059
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP21908790A Expired - Fee Related JP2915520B2 (ja) | 1990-08-22 | 1990-08-22 | 遊技装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2915520B2 (ja) |
-
1990
- 1990-08-22 JP JP21908790A patent/JP2915520B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2915520B2 (ja) | 1999-07-05 |
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