JPH04133883U - ドライブゲーム装置 - Google Patents

ドライブゲーム装置

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JPH04133883U JP1991014302U JP1430291U JPH04133883U JP H04133883 U JPH04133883 U JP H04133883U JP 1991014302 U JP1991014302 U JP 1991014302U JP 1430291 U JP1430291 U JP 1430291U JP H04133883 U JPH04133883 U JP H04133883U
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 スリル感を堪能することができるドライブゲ
ーム装置を提供する。 【構成】 本発明のドライブゲーム装置は、障害物が描
かれ各端が一対の巻取りロールにそれぞれ連結された帯
状シートと、前記一対の巻取りロール間で帯状シートを
移動させる動力源と、裏面に突起が付設され当該突起が
前記帯状シート面上に軽く押圧されるように付勢される
移動物体担持体と、当該移動物体担持体を横方向に往復
移動させる移動物体操作部とを備え、前記帯状シートに
は前記障害物に対応して係合部が形成されるとともに、
前記移動物体担持体の先端下側には前記係合部と係合可
能な他の係合部が形成されている。 【効果】 移動物体を単に移動させるだけでなく、移動
物体の移動途中でトラブルを引き起こさせることができ
るので、従来のドライブゲーム装置に比べて、スリル感
がより堪能できることになる。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
この考案はドライブゲーム装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のドライブゲーム装置として、例えば、実公昭55−41267号公報に 記載のものが知られている。 このドライブゲーム装置は、一対の巻取りロール間に掛けられた帯状シートを 移動させることにより、当該帯状シートに描かれた道路などの上で自動車(移動 物体)を走行させるとともに、その際、分岐した道路などの選択をハンドル操作 によって行うようにしたものである。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
ところが、このようなドライブゲーム装置では、途中分岐した道路などの選択 の面白みはあるものの、帯状シートに描かれた道路などの上で自動車を単に走行 させるだけであるので、スリル感に欠けるという問題があった。
【0004】 この考案の目的は、スリル感を堪能することができるドライブゲーム装置を提 供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
この考案に係るドライブゲーム装置は、障害物が描かれ各端が一対の巻取りロ ールにそれぞれ連結された帯状シートと、前記一対の巻取りロール間で帯状シー トを移動させる動力源と、裏面に突起が付設され当該突起が前記帯状シート面上 に軽く押圧されるように付勢される移動物体担持体と、当該移動物体担持体を横 方向に往復移動させる移動物体操作部とを備え、前記帯状シートには前記障害物 に対応して係合部が形成されるとともに、前記移動物体担持体の先端下側には前 記係合部と係合可能な他の係合部が形成されている。
【0006】
【作用】
上記した手段によれば、移動物体を単に移動させるだけでなく、移動物体の移 動途中でトラブルを引き起こさせることができる。したがって、従来のドライブ ゲーム装置に比べて、よりスリル感が堪能できることになる。
【0007】 また、上記した手段によれば、帯状シートの係合部と移動物体担持体の係合部 とを単に係合させることによってトラブルを引き起こさせるようにしているので 、前記のようなトラブル発生のための機構を付加したとしても、装置全体があま り複雑化することもない。
【0008】
【実施例】
以下、本考案に係るドライブゲーム装置の実施例を図面に基づいて説明する。
【0009】 先ず、図1に基づいて実施例のドライブゲーム装置の動作説明を行う。
【0010】 この実施例のドライブゲーム装置によるゲームは、本体1の右側面に設けられ た巻取りつまみ2を図1中の矢印Aの方向に止まるまで回し、スタートボタン3 を押圧操作することにより開始される。つまり、スタートボタン3の押圧操作に より、道路その他の障害物(以下障害物と称する。)などの絵を描いてある帯状 シート7が図1中の矢印Bの方向に本体窓1a内で移動する。その際、自己が操 作すべき自動車その他の移動物体6は本体1に対して相対移動しないので、恰も 、道路上を移動物体6が走っているかの感が醸し出される。
【0011】 この状態で、ゲームを行う者は、移動物体操作用ボタン(移動物体操作部)4 ,5を適宜押圧操作することにより移動物体6を横方向に移動させ前記障害物を 避けるようにして、前記移動物体6を走行させる。この場合、もし移動物体6が 障害物に衝突すると、帯状シート7の移動はその場で停止するので、恰も、移動 物体6自体がトラブルを引き起こしたかの感が醸しだされる。
【0012】 この実施例のドライブゲーム装置によるゲームは、以上のような操作を通じて 、本体窓1a内に露出する帯状シート7端部に設けられたポイント表示部9のポ イント数によって走行技術を競うようになっている。なお、この実施例のドライ ブゲーム装置には、本体1の上面に速度切換用ボタン8が設けられており、この 速度切換用ボタン8の操作によって帯状シート7の移動速度を変えることができ るようになっている。
【0013】 次に、この実施例のドライブゲーム装置の具体的構成を説明する。
【0014】 (帯状シート7の構成) 帯状シート7の各端は図2に示すようにそれぞれ巻取りロール11,12に連 結されており、それらは全体として1個のカートリッジを構成している。したが って、帯状シート7に異なる絵柄を描いたカートリッジを複数組取り揃えておけ ば、その取替えによって、様々なゲームが楽しめることになる。
【0015】 また、帯状シート7の上面には、移動物体6の走行路をなす道路13が描かれ 、さらに道路13内には自動車その他の障害物13aが描かれている。一方、帯 状シート7端部にはポイント表示部9が設けられている。なお、各障害物13a 手前には係合穴(係合部)7aが開けられている。
【0016】 (帯状シート7を移動させるための機構) 前記巻取りロール11の一端にはぜんまい(動力源)14が取り付けられてい る。一方、巻取りロール12は、歯車15,16,17およびクラッチ18を介 して、巻取りつまみ2に連結されている。そして、巻取りつまみ2を図1中の矢 印A方向へ回したとき、巻取りロール12により帯状シート7が巻かれ、これに より巻取りロール11が回転し、さらに、ぜんまい14が巻かれ、当該ぜんまい 14に弾性エネルギが蓄えられるようになっている。なお、図2において前記巻 取りロール11に設けられた穴20aはぜんまい14の内端を係合するための穴 である。
【0017】 また、巻取りつまみ2を図1中の矢印Aの方向に回したとき、スタートボタン 3を押圧するまでその状態が保持されるように、停止用板21が設けられている 。この停止用板21は、取付板22下側に、軸23を中心に上下に揺動可能に設 けられている。この停止用板21の自由端側には突起21a,21bが設けられ ている。また、停止用板21と前記取付板22の固定部22aとの間には、取り 付け板22の開口22bを通じてばね24が掛けられ、巻取りつまみ2によって 帯状シート7が巻取りロール12側に目一杯巻かれた際、ばね24の付勢力によ り巻取りロール11の嵌合穴11aに前記突起21aが係合されるようになって いる。また、その際、ギヤボックス30内の歯車、ガバナ機構のいずれかに前記 突起21bも係合され、巻取りロール12の空転に伴う帯状シート7の撓みの発 生が防止される。
【0018】 このように構成された停止用板21の上面には、スタートボタン3の軸先端が 取付板22の穴22cを介して当接している。したがって、スタートボタン3が 押圧操作された際、ばね24の付勢力に抗して前記停止用板21は軸23を中心 に揺動し、これにより前記嵌合穴11aと前記突起21aとの係合などが解除さ れ、ぜんまい14のほどけようとする力によって帯状シート7が巻取りロール1 1側に巻かれるようになっている。
【0019】 (移動物体6) また、本体1内の前記帯状シート7上には図3に示すように移動物体6が固定 載置された移動物体担持体60が軸25を中心に上下に揺動可能に設置されてい る。この移動物体担持体60の自由端下側には図4に示すように突起(係合部) 60aが付設されている。そして、この移動物体担持体60の前記突起60aは ばね26の付勢力により帯状シート7上面に軽く押圧されるようになっている。 一方、本体1内の前記帯状シート7下には帯状シート7を下側から支持するため の支持板27が設けられている。この支持板27には横長の矩形凹部27aが形 設されている。この凹部27aの形設位置は前記突起60aの付設位置に対応し ており、帯状シート7の係合穴7aに前記突起60aが係合した際に、当該係合 穴7aを通じて凹部27aと突起60aとが係合されるようになっている。そし て、この凹部27aと突起60aとの係合によって、帯状シート7の移動が確実 に停止されるようになっている。なお、前記突起60aは図4に示すようにその 先端が移動物体担持体60の裏面に対して垂直に切り立っており、一方、後端は 移動物体担持体60の裏面に対して緩やかに傾斜している。したがって、帯状シ ート7が巻取りロール12側から巻取りロール11側へ移動するときには、凹部 27aと突起60aとの係合によって、帯状シート7の移動が停止されるが、帯 状シート7が巻取りロール11側から巻取りロール12側へ移動するときには、 帯状シート7の移動が阻害されることはない。
【0020】 (移動物体6の左右移動機構) 前記移動物体担持体60の軸25には、また、当該移動物体担持体60と一体 的に軸方向に移動可能となるように摺動体61が取り付けられている。この摺動 体61の裏面には図4に示すように鋸歯状の歯61a,61bが平行に付設され 、この歯61a,61bは、軸62,63を中心に揺動可能な梃子部材64,6 5の一端に設けられた爪64a,65aとそれぞれ係合可能となっている。また 、摺動体61の裏面には山形状の歯61cが前記歯61a,61bに平行して形 設されており、この歯61cは取付板22に取り付けられた板ばね68に係合可 能となっている。他方、前記梃子部材64,65の他端はばね66,67の付勢 力によって移動物体操作用ボタン4,5の軸下端にそれぞれ当接されている。そ して、移動物体操作用ボタン4,5の押圧操作により1ピッチずつ横方向へ移動 物体6を移動させることができるようになっている。なお、前記歯61bは摺動 体61とは別体として構成され、摺動体61に形設された他の歯61aに対して 相対的に横方向に移動できるようにされるとともに、ばね90によって図4の矢 印Cに示す方向に付勢されている。移動物体操作用ボタン4,5の双方が同時に 押圧操作された場合に、歯61a,61bが破損するのを防止するためである。
【0021】 (帯状シート7の調速機構および変速機構) 調速機構は前記歯車17の軸19が取り付けられた歯車ボックス30内に納め られている。この歯車ボックス30内に臨む前記軸19には図6に示すように大 径歯車31が付設されており、この大径歯車31には小径歯車32が歯合されて いる。また、この小径歯車32と同軸には当該歯車32と一体的に回転する大径 歯車33が付設されている。そして、この大径歯車33には小ガバナ機構34が 連結されるとともに、中間歯車35,36を介して大ガバナ機構37が連結され ている。通常は、このように大径歯車33には小ガバナ機構34と大ガバナ機構 37とが直接または間接的に同時に連結されている。
【0022】 前記中間歯車35,36の軸は、図5に示すように速度切換用ボタン8の押圧 操作に伴い軸81を中心に横方向に揺動可能な揺動板38の先端が差し込まれ、 かつ当該揺動板38と一体的に動作する支持板39(図6)に取り付けられてい る。そうして、速度切換用ボタン8の押圧操作により、通常は大径歯車33に連 結されている前記中間歯車35,36を、前記大径歯車33から切離し、これに より大ガバナ機構37と大径歯車33との連結が解除され、帯状シート7の移動 速度を高めることができるようにされている。
【0023】 以上のように構成されたドライブゲーム装置によれば下記のような効果を得る ことができる。 このドライブゲーム装置によれば、移動物体6を単に移動させるだけでなく、 移動物体6の移動途中でトラブルを引き起こさせることができる。したがって、 従来のドライブゲーム装置に比べて、スリル感が堪能できることになる。
【0024】 なお、このドライブゲーム装置によれば、帯状シート7の係合穴7aと移動物 体担持体60の突起60aとを単に係合させることによってトラブルを引き起こ させるようにしているので、装置全体があまり複雑化することもない。
【0025】 また、図7乃至図9には第2の実施例が示されている。なお、この図7乃至図 9において前記図1乃至図6に示す要素と同一要素については同一符号を付して ある。
【0026】 このドライブゲーム装置が第1の実施例のドライブゲーム装置と異なる第1の 点は、ギヤボックス30内にぜんまい(図示せず)が設置され、このぜんまいに よって巻取りロール11,12を同時に回転させている点である。つまり、図7 および図8に示すようにぜんまいと同軸に設けられた歯車71,小径歯車72, 大径歯車73を通じて巻取りロール12を回転させるとともに、歯車71,中間 歯車74,大径歯車75を通じて巻取りロール11を回転させるようになってい る。
【0027】 また、このドライブゲーム装置が第1の実施例のドライブゲーム装置と異なる 第2の点は、停止板21には1つの突起20aしか設けられておらず、この突起 21aを巻取りロール11の嵌合穴11aに係合させるだけで、スタートボタン 8の押圧操作まで巻取りロール12による帯状シート7の巻取り状態を保持する ようにしている点である。この実施例のドライブゲーム装置では、巻取りロール 11,12の双方を歯車列を介して回転させているため、一方の巻取りロール1 1の回転を止めれば他方の巻取りロール12の回転も確実に止まり、他方の巻取 りロール12の空転に伴う帯状シート7の撓みの発生を防止できるからである。
【0028】 以上本考案の実施例について説明したが、本考案は前記実施例に限定されず、 本考案の要旨を逸脱しない範囲において種々の変形が可能である。
【0029】 即ち、前記実施例においては、動力源としてぜんまいを用いたが、ゴムその他 の動力源を用いても良い。要は、帯状シートを移動させることができるものであ れば良い。また、モータなどを用いて帯状シートを移動させるものであっても良 い。この場合には、例えば、帯状シート7の係合穴7aと移動物体担持体60の 突起60aとが係合すると同時にモータのスイッチをオフさせるようにすれば帯 状シート7の破損が効果的に防止されることになる。
【0030】 また、前記実施例においては、帯状シート7の係合穴7aと移動物体担持体6 0の突起60aとを係合させるようにしたが、帯状シート7と移動物体担持体6 とが何らかの形で係合できれば良い。例えば、帯状シート7側に突起60aを受 けるためのコ字状の受け部を設けるようにしても良い。
【0031】
【考案の効果】
この考案に係るドライブゲーム装置は、障害物が描かれ各端が一対の巻取りロ ールにそれぞれ連結された帯状シートと、前記一対の巻取りロール間で帯状シー トを移動させる動力源と、裏面に突起が付設され当該突起が前記帯状シート面上 に軽く押圧されるように付勢される移動物体担持体と、当該移動物体担持体を横 方向に往復移動させる移動物体操作部とを備え、前記帯状シートには前記障害物 に対応して係合部が形成されるとともに、前記移動物体担持体の先端下側には前 記係合部と係合可能な他の係合部が形成されているので、従来のドライブゲーム 装置に比べて、スリル感が堪能でき、さらに興趣性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1の実施例に係るドライブゲーム装置の正面
斜視図である。
【図2】第1の実施例に係るドライブゲーム装置の一部
を示す分解斜視図である。
【図3】第1の実施例に係るドライブゲーム装置の一部
を示す分解斜視図である。
【図4】第1の実施例に係るドライブゲーム装置の移動
物体担持体の裏面図である。
【図5】第1の実施例に係るドライブゲーム装置におけ
る変速機構の一部を示す分解斜視図である。
【図6】第1の実施例に係るドライブゲーム装置におけ
る調速機構および変速機構の一部を示す分解斜視図であ
る。
【図7】第2の実施例に係るドライブゲーム装置の内部
機構の分解斜視図である。
【図8】第2の実施例に係るドライブゲーム装置の歯車
機構の噛合い状態を示す側面図である。
【図9】第2の実施例に係るドライブゲーム装置の停止
板と巻取りロールとの係合状態を示す側面図である。
【符号の説明】
4,5 移動物体操作用ボタン(移動物体操作部) 6 移動物体 7 帯状シート 7a 係合穴(係合部) 14 ぜんまい(動力源) 60 移動物体担持体 60a 突起(係合部)

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 障害物が描かれ各端が一対の巻取りロー
    ルにそれぞれ連結された帯状シートと、前記一対の巻取
    りロール間で帯状シートを移動させる動力源と、裏面に
    突起が付設され当該突起が前記帯状シート面上に軽く押
    圧されるように付勢される移動物体担持体と、当該移動
    物体担持体を横方向に往復移動させる移動物体操作部と
    を備え、前記帯状シートには前記障害物に対応して係合
    部が形成されるとともに、前記移動物体担持体の先端下
    側には前記係合部と係合可能な他の係合部が形成されて
    いることを特徴とするドライブゲーム装置。
JP1991014302U 1991-02-19 1991-02-19 ドライブゲ―ム装置 Expired - Lifetime JP2512933Y2 (ja)

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