JPH04295385A - パチンコ機 - Google Patents
パチンコ機Info
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- JPH04295385A JPH04295385A JP3081193A JP8119391A JPH04295385A JP H04295385 A JPH04295385 A JP H04295385A JP 3081193 A JP3081193 A JP 3081193A JP 8119391 A JP8119391 A JP 8119391A JP H04295385 A JPH04295385 A JP H04295385A
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Abstract
め要約のデータは記録されません。
Description
が遊技者にとって不利な第1状態と遊技者に有利な第2
状態とに変換可能な遊技状態変換手段を設け、この遊技
状態変換手段を作動させる始動手段を設けたパチンコ機
に関し、特に遊技盤に遊技者に不利な第1状態と遊技者
に有利な第2状態とに変換可能な可変入賞装置を設けた
パチンコに関するものである。
ンコ機は従来から種々多数のものがある。この遊技状態
変換手段を大別すると、複数の図柄を表示可能な特別図
柄表示装置を設け、この特別図柄表示装置が表示する図
柄の組み合せ態様に基づいて大入賞口を開放するように
したもの、所定条件が成立したときに可動翼片を繰り返
し開閉することにより遊技者に有利な状態を創出するも
の、権利状態にあるときに始動口に打球が入球すると大
入賞口が開放するものがある。
誘導路の途中に球検出器を配設したパチンコ機として、
例えば実開昭55−72986号公報がある。このパチ
ンコ機は、セーフポケットを、球入口を有すると共に、
遊技盤面に臨む球出口を有する形状と成し、その球入口
と球出口との間に球検出器を配設したものである。
可動により他の入賞口へ誘導可能にしたものとして、例
えば特開昭63−150085号公報がある。
ような遊技状態変換手段を単に設けたパチンコ機は遊技
者に飽きられているのが現状であり、従来にない新規な
ゲームが可能なパチンコ機の開発が切望されている。そ
こで、上記遊技状態変換手段の他に、例えば電動役物を
単に設けたのでは、遊技盤上が繁雑になるばかりではな
く、上記電動役物を作動するためのスイッチ類を配置し
なければならない。また、釘や誘導部材等により誘導路
を形成すると、その誘導路の方向に打球が偏在し、例え
ば遊技状態変換手段の始動手段を構成する始動口へ向け
た誘導路を形成すると、始動口へは入球し易くなるが、
他の入賞口等へは入球し難く、結局、ゲームのバランス
を欠いてパチンコ遊技の興趣が向上しない。
されたもので、遊技盤にゲーム展開が遊技者にとって不
利な第1状態と遊技者に有利な第2状態とに変換可能な
遊技状態変換手段を設け、この遊技状態変換手段を始動
させる始動手段を設けたパチンコ機において、上記遊技
盤に遊技者に不利な第1状態と遊技者に有利な第2状態
とに変換可能な可変入賞装置を設けると共に、該可変入
賞装置を作動させる作動手段と、上記始動手段とを一連
の球通路上に配置したものである。
遊技状態変換手段の始動手段と、可変入賞装置の作動手
段とに対して、同一の球が作用可能であり、一つの球が
有する価値が高まると共に、遊技者の期待感が高揚する
。
と、図1は本発明に係るパチンコ機の遊技盤1、特にガ
イドレール2で囲まれる遊技部3の正面図である。
て不利な第1状態と遊技者に有利な第2状態とに変換可
能な遊技状態変換手段の構成要素である特別図柄表示装
置4と、後述する可変入賞装置の作動手段を構成する普
通図柄表示装置5及び該普通図柄表示装置5の普通図柄
始動スイッチ6などを備える中央役物7を配置し、この
中央役物7の下方に、遊技者に不利な第1状態と遊技者
に有利な第2状態とに変換可能な可変入賞装置としての
普通電動役物8を配置し、更にこの普通電動役物8の下
方に、ゲーム展開が遊技者にとって不利な第1状態と遊
技者に有利な第2状態とに変換可能な遊技状態変換手段
の構成要素である大入賞口9を配置する。また、この大
入賞口9の左右には、上記遊技状態変換手段を始動させ
るための始動手段を構成する特別図柄始動スイッチ10
を臨ませた特別図柄始動口11を配置する。更に、遊技
部3の適宜位置に、入賞口12や風車13、各種の表示
灯14、並びに多数の障害釘15を配置し、最下位置に
アウト口16を開設する。
に、開口部を有する取付基板17の上部前面側に鎧部1
8を突設し、該鎧部18の上縁に取付基板17の後方へ
連通する天入賞口19を開設し、この鎧部18内に後述
する普通図柄表示装置5と普通図柄始動記憶表示灯20
を設ける。また、取付基板17の開口部の縁に沿って背
面側に筒状の胴部21を延設し、この胴部21の後方に
裏カバー22を被着すると共に、開口部の下方部分の一
部を残して透明な前カバー23を被着して閉鎖空間部2
4を形成する。
三連に7セグメント発光ダイオードからなる表示器を配
設して特別図柄表示装置4を構成する。また、閉鎖空間
部24の下部後方部分には、特別図柄始動記憶表示灯2
5を構成する発光ダイオードを配置し、4個入賞まで記
憶できるようになっている特別図柄の始動記憶を表示す
る。更に閉鎖空間部24の下部には、凹状に緩く湾曲す
る柵板26を設け、該柵板26にはすり鉢状の円形凹部
27を設け、この円形凹部27に例えば3個の落下口2
8を開設する。この柵板26の上面には、後縁の左右の
角部から円形凹部27に向かって緩く下り傾斜する球案
内溝29を設け、両後縁角部には上方から落下する球を
球案内溝29へガイドする球案内リブ30を設ける。
下がった底板31を設けて、上記前カバー23を被着し
た残りの部分を横長に開口する球出口32として遊技部
3の前面に臨ませる。
4の外側左右の取付基板17には球入口33を開設する
と共に球受部34を突設し、上記閉鎖空間部24の上部
側方を通るように球入口33から裏カバー22に向けて
球案内樋35を形成する。そして、この球案内樋35の
下端を上記閉鎖空間部24内に設けた柵板26の球案内
リブ30の上方に開口させる。また、この球案内樋35
の途中に、図示の実施例では球案内樋35の下端に、通
過型の球検出器を設ける。この球検出器は、普通図柄表
示装置5の図柄の変動表示を開始させるための普通図柄
始動スイッチ6であり、普通電動役物8からなる可変入
賞装置の作動手段を構成している。
33へ入球し、球案内樋35を通って閉鎖空間部24に
流入すると、球は途中の球検出器(普通図柄始動スイッ
チ6)に作用した後、柵板26の上に落下する。落下し
た球は球案内リブ30と球案内溝29とにより円形凹部
27に流入し、流入した直後は流下勢が充分にあるので
円形凹部27の縁に沿って周回するが、流下勢が弱まる
と何れかの落下口28から底板31上に落下し、球出口
32から再び遊技部3へ戻り、遊技部3を流下する。 尚、中央の落下口28から底板31に落下すると、底板
31の中央部を通って球出口32の中央から遊技盤1の
中央部へ流下し、下方に設けた後述する普通電動役物8
に流入する確率が高い。また、図示の実施例では、左側
の球入口33から流入する球の落下方向が安定するよう
に球案内樋35の下縁から柵板26へ向けて球ガイド片
30′を垂設している。
物8は、例えば図7(A)〜(D)に示すような構造を
有している。即ち、ベース板36の前面に打球を受入れ
るポケット37と、該ポケット37の上縁開口縁の左右
に一対の回動翼片38を有している。このポケット37
はベース板36の中央部の下半部に固定され、当該ベー
ス板36に開設した通孔39に連通し、上方開口部から
流入する球をこの通孔39を通して遊技盤1の後方へ流
出可能に構成してある。そして、前面には飾板40を貼
設して上記開口部を覆うと共に、この飾板40に2本の
支軸41を後方へ向けて植設し、回動翼片38を回動自
在に軸支する。
38aを設け、該凹部38aにベース板36に開設した
透孔を通して後述する揺動部材42の揺動突起42aを
遊嵌させる。この回動翼片38を回動させる作動伝達機
構は普通電動ソレノイド43の励磁によって摺動するプ
ランジャ44の直線運動を回動翼片38の回動運動に変
換させるもので、プランジャ44と連動杆45と上記し
た揺動部材42をピン46で枢着してなる。尚、連動杆
45は普通電動ソレノイド43の左右に2本配置してあ
り、揺動部材42の左右両端に連絡してある。
検出器(例えば、特別図柄始動スイッチ10)を臨ませ
、回動翼片38の間に流入する球を検出可能とする。 尚、上記球検出器(10)を通過した球は入賞球として
遊技盤1の後方へ取り込まれる。
、常態において普通電動ソレノイド43が消磁し、戻り
スプリング47の付勢によってプランジャ44が後退し
、揺動部材42の揺動突起42aが上向きとなり(図7
(C))、回動翼片38は先端の間隔を球1個が通過可
能な程度開いているが、遊技者に利益を与え難い状態と
なっている。一方、普通電動ソレノイド43を励磁する
とプランジャ44が摺動するので、連動杆45を介して
揺動部材42が支軸48を支点に揺動して揺動突起42
aを下向きに回動させ、回動翼片38を開放して球が流
入し易い状態に変換し、遊技者に利益を与えることがで
きる(図7(A)破線の状態)。
物8内にソレノイドを内蔵させているが、このソレノイ
ドを遊技盤等に取り付け、リンク機構等を介して連絡す
る外付タイプとすることもできる。また、上記普通電動
役物8は、この実施例では前述の特別図柄表示装置4の
始動口に設定してあり、球検出器が特別図柄始動スイッ
チ10として機能する。
から普通電動役物8までは、一つの球が通ることのでき
る一連の球通路であり、この球通路上に可変入賞装置で
ある普通電動役物8の作動手段である普通図柄始動スイ
ッチ6と、遊技状態変換手段の始動手段である特別図柄
始動スイッチ10とが位置する。
ーム展開が遊技者にとって不利な第1状態と遊技者に有
利な第2状態とに変換可能な遊技状態変換手段の構成要
素である大入賞口9を配置する。この大入賞口9は、特
定条件が成立すると可動する可動部材49を有し、この
可動部材49により通常は球が入球しないように構成し
てある。また、大入賞口9には継続スイッチ50を臨ま
せた特定領域を形成し、この特定領域を球が通過するこ
とを条件として、上記可動部材49の可動状態を継続す
るように構成する。更に、大入賞口9に流入した全ての
球を検出するように、最下流側に10カウントスイッチ
51を臨ませ、現在までに何個の球が大入賞口9へ流入
したかを、取付ベース52の下部飾り部53に設けた1
0カウント表示灯54により可視表示する。尚、図示の
実施例では、特定領域を取付ベース52の前面側のほゞ
中央に突出状に形成し、この特定領域に通過型の球検出
器を設けると共に、該球検出器の球通過口の上方に当該
球通過口を覆うように閉止部材55を摺動可能に設け、
この閉止部材55を駆動源である大入賞口ソレノイド(
SOL)にレバー機構を介して連絡してある。また、上
記特定領域の左右には可動部材49を設け、この可動部
材49を上記駆動源にレバー機構を介して連絡してあり
、図示の実施例によれば、上記可動部材49が特定領域
に対して横方向に平行に移動するようにパンタグラフ状
に構成してある。
らず、特定条件が成立したときに遊技者に有利な状態に
変換可能であって、少なくとも継続スイッチ50が臨む
特定領域と全ての球を検出可能な10カウントスイッチ
51を備えていれば、どのような構成のものであっても
よい。例えば、横長なゲートを有する所謂アタッカー形
式の変動入賞装置等でもよい。
して入賞口12、大入賞口9、天入賞口19等に入賞す
ると15個の賞球を払い出し、特別図柄始動口11(普
通電動役物8を含む)に入賞すると7個の賞球を払い出
すように設定してある。
特別図柄始動スイッチ10がオンし、特別図柄表示装置
4が図柄の変動表示を開始し、所定時間(例えば約6.
5秒以上)経過後、図柄を順次停止させ、当該特別図柄
表示装置4が表示する図柄の組み合せ態様が予め定める
当りの図柄と一致する場合、大入賞口9が例えば約30
秒間開放する。尚、10カウントスイッチ51が大入賞
口9に流入した球を10個検出すると、上記30秒が経
過する前であっても大入賞口9は閉じる。上記大入賞口
9の開放中に球が特定領域に流入して継続スイッチ50
がオンすると、大入賞口9の開放を最高16回まで繰り
返し行うことができる。即ち、遊技者に有利にゲームが
展開し、遊技者は多大な利益を得ることができる。
に設けた球入口33に入球すると、球案内樋35を通っ
て閉鎖空間部24に落下し、途中の普通図柄始動スイッ
チ6がオンする。普通図柄始動スイッチ6がオンすると
、普通図柄表示装置5が変動表示を開始し、約6.5秒
以上経過すると変動表示を停止し、このとき表示する図
柄が予め設定した図柄と一致する場合に、普通電動役物
8が約5.5秒間開放する。尚、普通図柄表示装置5が
複数桁の表示装置である場合は、図柄の組み合せ態様が
所定の組み合せになったとき普通電動役物8を開放する
。
動役物8には、特別図柄始動スイッチ10が設けてある
ので、上記した遊技者に有利な状態に移行するチャンス
がある。しかも、この特別図柄始動スイッチ10のオン
は最大4個までの記憶が可能であるので、より多くのチ
ャンスが巡ってくる。尚、特別図柄始動記憶がある場合
には、特別図柄表示装置4の下方に設けた特別図柄始動
記憶表示灯25により遊技者に可視表示する。
をオンさせた球は閉鎖空間部24内に落下し、円形凹部
27を周回することにより落下時間の引き延ばしを図り
遊技者の期待感を高める。また、この球が再び遊技部3
へ戻り、何れかの入賞口へ流入するチャンスがある。し
かも、この実施例では、落下口28の下方に特別図柄始
動口11を構成する普通電動役物8を配置してあるので
、なおさら、遊技者の期待感を増大させる。
機によれば、一連の球通路上に普通図柄表示装置5の普
通図柄始動スイッチ6と、特別図柄表示装置4の特別図
柄始動スイッチ10を配置したので、一つの打球が普通
図柄始動スイッチ6と特別図柄始動スイッチ10との両
スイッチに作用する可能性があり、一つの打球の価値が
高まる。また、一連の球通路を形成してあるので、遊技
者はこの球通路の方向に打球を集中させることができれ
ば、特別図柄始動口11と普通図柄始動口56(球入口
33)の両者を狙うことが可能になり、遊技の作戦を立
て易い。一方、遊技店にしてみれば、遊技盤1の盤面に
適度に打球が散るようにしておけばよいので、釘調整が
容易になる。更に、特別図柄表示装置4を設けた中央役
物7に普通図柄始動スイッチ6を並設しているので、普
通図柄始動口56を遊技盤1に新たに設ける必要がなく
、遊技盤1の盤面の構成を簡略にすることができるし、
遊技盤1の裏面側における球誘導路や球寄せの構成が簡
単になる。
球を中央役物7の内部を通して、遊技盤1の前面側へ誘
導しているが、球を一旦遊技盤1の背面側を通してから
遊技盤1の前面側の例えば普通電動役物8等の上方へ誘
導するようにしてもよい。また、上記実施例における普
通電動役物8は、普通図柄表示装置5の図柄が所定の図
柄に一致したときに開放するように設定してあるが、球
検出器を通過することにより、直接開放するようにして
もよい。
る制御手段の一例を図8のブロック図により簡単に説明
する。図8において、58はデータの演算等に使用され
るRAM等からなる中央演算処理装置(CPU)、59
はCPU58に所定のパルスを供給するクロック回路、
60はCPU58をリセットするリセット回路、61は
電源投入時にCPU58等を初期状態とする電源リセッ
ト回路、62は上記リセット回路60に所望のパルスを
供給するための分周回路、63は上記CPU58を作動
させるためのプログラム及びデータが格納されているメ
モリー(PROM)、64は入出力制御装置、65は特
別図柄始動検出回路、66は継続入賞検出回路、67は
普通図柄始動検出回路、68は10カウント検出回路、
69は大入賞口の可動部材を駆動する大入賞口ソレノイ
ド駆動回路、70は普通電動役物の回動翼片を駆動する
普通電動ソレノイド駆動回路、71は各種表示灯を駆動
するランプ駆動回路、72はゲームの状況に応じてスピ
ーカ(SP)から効果音を発する電子音回路、73はL
EDからなる表示灯を点灯するLED駆動回路、74は
図柄表示装置を駆動する7セグLED駆動回路である。 尚、上記ランプ駆動回路71、電子音回路72は、例え
ば普通図柄始動スイッチ6や特別図柄始動スイッチ10
がオンしたときに、それぞれの表示灯を点灯或は点滅さ
せたり、異なる効果音を出力して作動状態を区別してい
る。
、流入する球が全て球検出器を通過することになるが、
図9(A)ないし(D)に示す普通電動役物8によれば
、球検出器を通過して遊技盤1の後方へ取り込まれる球
と、回動翼片38により取り込まれる球とを分けること
ができる。即ち、同一の普通電動役物8内に入賞口の機
能と始動口の機能を与えることができる。
面に打球を受入れるポケット37と、該ポケット37の
上縁開口縁の左右に一対の回動翼片38を有し、閉止状
態にある回動翼片38の先端部の間にスイッチ枠57に
取り付けた球検出器を有している。上記ポケット37は
ベース板36の中央部の下半部に固定され、当該ベース
板36に開設した通孔39に連通し、上方の球検出器を
通過した球、及び開放状態にある回動翼片38によって
誘導されて流入する球を、上記通孔39を通して遊技盤
1の後方へ取込可能に構成してある。尚、図示の実施例
では、球検出器を通過した球が、ポケット37内に落下
するようになっているが、スイッチ枠57に底部仕切板
を設けることにより、回動翼片38によりポケット37
内に流入すると球とは別個に遊技盤1の後方へ取込可能
とすることもできる。
40を貼設して当該ポケット37及び回動翼片38の前
面側を覆うと共に、この飾板40に2本の支軸41を後
方へ向けて植設し、回動翼片38を回動自在に軸支する
。
38aを設け、該凹部38aにベース板36に開設した
透孔を通して後述する揺動部材42の揺動突起42aを
遊嵌させる。この回動翼片38を回動させる作動伝達機
構は普通電動ソレノイド43の励磁によって摺動するプ
ランジャ44の直線運動を回動翼片38の回動運動に変
換させるもので、プランジャ44と連動杆45と上記し
た揺動部材42をピン46で枢着してなる。尚、連動杆
45は普通電動ソレノイド43の左右に2本配置してあ
り、揺動部材42の左右両端に連絡してある。
、常態において普通電動ソレノイド43が消磁し、戻り
スプリング47の付勢によってプランジャ44が後退し
、揺動部材42の揺動突起42aが上向きとなり(図9
(C))、回動翼片38は先端をスイッチ枠57の側面
に当接させている(図9(A))。この状態では、遊技
部3を流下する打球は球検出器にのみ流入可能である。 一方、普通電動ソレノイド43を励磁するとプランジャ
44が摺動するので、連動杆45を介して揺動部材42
が支軸48を支点に揺動して揺動突起42aを下向きに
回動させ、回動翼片38を開放して球が流入し易い状態
(図9(A)の破線の状態)に変換し、遊技部3を流下
する打球は球検出器に作用することなく、ポケット37
に流入でき、ベース板36の通孔39を通して遊技盤1
の後方へ取込可能である。
物8内にソレノイドを内蔵させているが、このソレノイ
ドを遊技盤等に取り付け、リンク機構等を介して連絡す
る外付タイプとすることもできる。
検出器を通過して入球する球と、球検出器を通過するこ
となく入球する球とを分けることができる。そして、上
記球検出器に始動口としての機能を与えると、始動口と
所謂電動チューリップを一体化することができる。従っ
て、遊技盤1上の取付スペースの削減や遊技盤1の裏面
側における入賞球の処理、或は球検出器の設置や配線処
理が簡単となり、取付作業や保守点検等が容易になり、
実用的価値が高い。また、始動口に対する賞球数と一般
の入賞口に対する賞球数とが異なる場合であっても、夫
々の入賞に対応することができる。
したが、本発明は上記した実施例に限定されるものでは
なく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り
適宜に実施できる。例えば、作動手段を普通電動役物内
に設けることなく単独に設けるようにしてもよい。また
、本発明は、所定条件が成立したときに可動翼片を繰り
返し開閉することにより遊技者に有利な状態を創出する
遊技状態変換手段を有するパチンコ機や、権利状態にあ
るときに始動口に打球が入球すると大入賞口が開放する
遊技状態変換手段を有するパチンコ機に適用することが
できる。
の球通路上に可動入賞装置の作動手段と、遊技状態変換
手段の始動手段を配置したので、一つの打球が作動手段
及び始動手段に共に作用する可能性があり、一つの打球
の価値を著しく高めることができる。また、一連の球通
路を形成してあるので、遊技者はこの球通路の方向に打
球を集中させることができれば、遊技者に有利な状態に
変換することのできる作動手段及び始動手段の両方を狙
うことが可能になり、遊技の作戦を立て易い。一方、遊
技店にしてみれば、遊技盤の盤面に適度に打球が散るよ
うにしておけばよいので、釘調整が容易になり管理がし
易い。更に、遊技盤の盤面の構成を簡略にすることがで
きると共に、遊技盤の裏面側における球誘導路や球寄せ
の構成が簡単になる実用的価値が極めて高いパチンコ機
の提供が可能である。
は横断面図、(C)は回動翼片が閉じた状態の縦断面図
、(D)は回動翼片が開いた状態の縦断面図である。
面図、(B)は横断面図、(C)は回動翼片が閉じた状
態の縦断面図、(D)は背面図である。
示装置 5 可変入賞装置の作動手段の構成要素としての普通
図柄表示装置 6 可変入賞装置の作動手段の構成要素としての普通
図柄始動スイッチ 8 可変入賞装置を構成する普通電動役物9 遊技
状態変換手段の構成要素としての大入賞口10 遊技
状態変換手段の始動手段としての特別図柄始動スイッチ
Claims (1)
- 【請求項1】 遊技盤にゲーム展開が遊技者にとって
不利な第1状態と遊技者に有利な第2状態とに変換可能
な遊技状態変換手段を設け、この遊技状態変換手段を始
動させる始動手段を設けたパチンコ機において、上記遊
技盤に遊技者に不利な第1状態と遊技者に有利な第2状
態とに変換可能な可変入賞装置を設けると共に、該可変
入賞装置を作動させる作動手段と、上記始動手段とを一
連の球通路上に配置したことを特徴とするパチンコ機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3081193A JP3002840B2 (ja) | 1991-03-22 | 1991-03-22 | パチンコ機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3081193A JP3002840B2 (ja) | 1991-03-22 | 1991-03-22 | パチンコ機 |
Related Child Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
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| JP11228134A Division JP2000042187A (ja) | 1999-08-12 | 1999-08-12 | パチンコ機 |
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Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2009226091A (ja) * | 2008-03-25 | 2009-10-08 | Sanyo Product Co Ltd | 遊技機 |
| JP2018023857A (ja) * | 2017-11-15 | 2018-02-15 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH04341289A (ja) * | 1991-01-23 | 1992-11-27 | Sophia Co Ltd | パチンコ遊技機 |
| JPH04341286A (ja) * | 1991-01-31 | 1992-11-27 | Sophia Co Ltd | パチンコ遊技機 |
-
1991
- 1991-03-22 JP JP3081193A patent/JP3002840B2/ja not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH04341289A (ja) * | 1991-01-23 | 1992-11-27 | Sophia Co Ltd | パチンコ遊技機 |
| JPH04341286A (ja) * | 1991-01-31 | 1992-11-27 | Sophia Co Ltd | パチンコ遊技機 |
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2009226091A (ja) * | 2008-03-25 | 2009-10-08 | Sanyo Product Co Ltd | 遊技機 |
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