JPH0530452Y2 - - Google Patents
Info
- Publication number
- JPH0530452Y2 JPH0530452Y2 JP18715886U JP18715886U JPH0530452Y2 JP H0530452 Y2 JPH0530452 Y2 JP H0530452Y2 JP 18715886 U JP18715886 U JP 18715886U JP 18715886 U JP18715886 U JP 18715886U JP H0530452 Y2 JPH0530452 Y2 JP H0530452Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- drum
- lever
- pinion
- internal gear
- stop display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 claims description 4
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 2
- 210000000078 claw Anatomy 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
この考案は、パチンコ玩具の自動打止表示装置
に関するものであつて、打玉の数を表示部を備え
たドラムの回転角によつてアナログ的に表示する
と共に一定打数に達した後は自動的に打止表示を
して計数不能になるようにしたものである。
に関するものであつて、打玉の数を表示部を備え
たドラムの回転角によつてアナログ的に表示する
と共に一定打数に達した後は自動的に打止表示を
して計数不能になるようにしたものである。
パチンコ玩具等は主に小供が使うものであるか
ら長時間連続して遊ぶのは好ましくない。
ら長時間連続して遊ぶのは好ましくない。
そこである程度の時間又は打数を限つてゲーム
の単位を設定するのがよい。
の単位を設定するのがよい。
本案はこのような目的を電子回路等を使用せず
に簡単な装置で実現するものである。
に簡単な装置で実現するものである。
本案打止装置はパチンコ玩具の連続打出装置に
おける得点玉還元手段に機械的に連結されるもの
である。
おける得点玉還元手段に機械的に連結されるもの
である。
本案の構成は、回転可能に軸支され表面にスタ
ート表示と打止の表示を有するドラムと、該ドラ
ムの内周面に切欠部とストツパ付内歯歯車が設け
られ、前記ドラムの片側に隣設して屈曲回動レバ
ーが枢着され、該レバーの基端が前記ドラム軸の
片側に軸着したクランクにスプリングを介して連
結されると共に前記レバーの操作端側の中間部に
前記内歯歯車と噛合するピニオンと爪車が一体と
して回転するように枢着され、前記爪車をパチン
コ玉連続打出装置の得玉還元手段と連動する爪部
材によつて駆動させ、前記ピニオンが前記ドラム
内周面に設けた切欠部に至つた際、前記打止表示
を現出させるようにしたことを特徴とするもので
ある。
ート表示と打止の表示を有するドラムと、該ドラ
ムの内周面に切欠部とストツパ付内歯歯車が設け
られ、前記ドラムの片側に隣設して屈曲回動レバ
ーが枢着され、該レバーの基端が前記ドラム軸の
片側に軸着したクランクにスプリングを介して連
結されると共に前記レバーの操作端側の中間部に
前記内歯歯車と噛合するピニオンと爪車が一体と
して回転するように枢着され、前記爪車をパチン
コ玉連続打出装置の得玉還元手段と連動する爪部
材によつて駆動させ、前記ピニオンが前記ドラム
内周面に設けた切欠部に至つた際、前記打止表示
を現出させるようにしたことを特徴とするもので
ある。
本案装置の実施例を図について説明する。
1はセーフ玉(得点玉)、2はその案内ダクト、
3は搖動レバーであつてモータ4と回転カム5に
よつて枢軸7を中心として反覆搖動する。3aは
搖動レバーの復帰バネ、6はカムホロワである。
8は押上片であつてセーフ玉抱持片9との間に得
点玉を挟持しレバー3の搖動動作に伴つて玉を収
容室10内に還元供給する。11は収容室10に
連設する打玉供給口、12は発射筒、13は、レ
バー3に突設した打出片である。
3は搖動レバーであつてモータ4と回転カム5に
よつて枢軸7を中心として反覆搖動する。3aは
搖動レバーの復帰バネ、6はカムホロワである。
8は押上片であつてセーフ玉抱持片9との間に得
点玉を挟持しレバー3の搖動動作に伴つて玉を収
容室10内に還元供給する。11は収容室10に
連設する打玉供給口、12は発射筒、13は、レ
バー3に突設した打出片である。
得点玉抱持片9は第1図の如く得点玉が介在し
ているときは押上片8によつて軸9aを中心とし
て回動され得点玉が介在しないときは回動されな
い。14は抱持片のストツパ、15はクリツクレ
バーであつてその先端16は抱持片9の後端の係
合突起17に常時係合している。18はクリツク
レバー15に連設した爪部材、19はレバーの回
動軸、20はスプリングである。
ているときは押上片8によつて軸9aを中心とし
て回動され得点玉が介在しないときは回動されな
い。14は抱持片のストツパ、15はクリツクレ
バーであつてその先端16は抱持片9の後端の係
合突起17に常時係合している。18はクリツク
レバー15に連設した爪部材、19はレバーの回
動軸、20はスプリングである。
21はドラム22の表面に表示した打数表示装
置、23aは「スタート」表示、23bは「打止
め」表示である。ドラムの回転軸27はスタンド
28によつて支持されている。
置、23aは「スタート」表示、23bは「打止
め」表示である。ドラムの回転軸27はスタンド
28によつて支持されている。
ドラムの内周面には一部欠切部25を有する内
歯歯車24が設けられその端部にストツパー突片
26が設けられている。ドラム軸27の一端はス
タンド28を貫通して外端にクランク29が固着
されている。
歯歯車24が設けられその端部にストツパー突片
26が設けられている。ドラム軸27の一端はス
タンド28を貫通して外端にクランク29が固着
されている。
33は変形屈曲レバーであつて支持片41に枢
着され、基端35とクランクの先端29aとの間
に引張りスプリング36が張設されている。
着され、基端35とクランクの先端29aとの間
に引張りスプリング36が張設されている。
レバー33の中間部には枢軸31が回動自在に
設けられ、該枢軸には爪車32と内歯歯車24と
噛合するピニオン30が枢着されている。
設けられ、該枢軸には爪車32と内歯歯車24と
噛合するピニオン30が枢着されている。
33aはレバーの操作端であり、スプリング3
6はピニオン30を内歯歯車24に押圧する作用
とドラム22をスタート位置に復帰させる作用を
併有している。
6はピニオン30を内歯歯車24に押圧する作用
とドラム22をスタート位置に復帰させる作用を
併有している。
次に上記装置の作動について説明する。
案内ダクト2に落下してくる得点玉1が押上片
8と抱持片9によつて収容室10に入れられる毎
に抱持片9の回動によつてクリツクレバー15、
従つて爪部材18が下向に動いて爪車32を駆動
する。爪車の回動によつてピニオン30も回転し
内歯歯車24によつてドラム22も回転する。ド
ラム周面には回転角に比例して打数を指示する表
示21が施されているからこれによつてそれまで
の打数がわかる。この動作を繰返して内歯歯車の
終点24bがピニオン30の位置を過ぎて欠歯部
25に至り噛合が外れるとバネ36によつてスト
ツパ26がピニオン30に衝突して第2図Cの状
態になり、ドラムが回転不能になる。
8と抱持片9によつて収容室10に入れられる毎
に抱持片9の回動によつてクリツクレバー15、
従つて爪部材18が下向に動いて爪車32を駆動
する。爪車の回動によつてピニオン30も回転し
内歯歯車24によつてドラム22も回転する。ド
ラム周面には回転角に比例して打数を指示する表
示21が施されているからこれによつてそれまで
の打数がわかる。この動作を繰返して内歯歯車の
終点24bがピニオン30の位置を過ぎて欠歯部
25に至り噛合が外れるとバネ36によつてスト
ツパ26がピニオン30に衝突して第2図Cの状
態になり、ドラムが回転不能になる。
このときドラムの表面には「打止め」表示23
bが窓40を通して現れるようにしておき、これ
によつてゲームを終了させる。
bが窓40を通して現れるようにしておき、これ
によつてゲームを終了させる。
ゲームを再開するときはレバー33の操作端3
3aを第2図Cの2点鎖線の如く押し下げること
によつてドラムはスプリング36の引張力によつ
て矢方向に回動されると共にピニオン30がスト
ツパ26を超える。
3aを第2図Cの2点鎖線の如く押し下げること
によつてドラムはスプリング36の引張力によつ
て矢方向に回動されると共にピニオン30がスト
ツパ26を超える。
このときのドラム回動停止位置は第2図Aに示
す位置でありクランク29の死点位置である。こ
の位置でドラム表面は「スタート」表示が現れ
る。レバー33を離すとピニオン30は内歯歯車
24と噛合して最初の状態に戻り前記と同様の動
作をする。
す位置でありクランク29の死点位置である。こ
の位置でドラム表面は「スタート」表示が現れ
る。レバー33を離すとピニオン30は内歯歯車
24と噛合して最初の状態に戻り前記と同様の動
作をする。
このように本案装置はスタートから終了までの
間得点玉の打数が表示されると共に打止表示が表
示された状態で計数不能にできるからゲームを長
時間連続して行うことを止めさせる効果が期待で
きる。
間得点玉の打数が表示されると共に打止表示が表
示された状態で計数不能にできるからゲームを長
時間連続して行うことを止めさせる効果が期待で
きる。
本案装置は部品点数が少なくスプリング以外は
全てプラスチツク成型品を使用できるので軽量且
つ廉価であり玩具に好適である。
全てプラスチツク成型品を使用できるので軽量且
つ廉価であり玩具に好適である。
第1図は本案装置の要部正面図、第2図A,
B,Cは夫々ドラムの回動動作を示す図である。 22……ドラム、23a……スタート表示、2
3b……打止表示、24……内歯歯車、25……
欠歯部、26……ストツパ、30……ピニオン。
B,Cは夫々ドラムの回動動作を示す図である。 22……ドラム、23a……スタート表示、2
3b……打止表示、24……内歯歯車、25……
欠歯部、26……ストツパ、30……ピニオン。
Claims (1)
- 回転可能に軸支され表面にスタート表示と打止
の表示を有するドラムと、該ドラムの内周面に切
欠部とストツパ付内歯歯車が設けられ、前記ドラ
ムの片側に隣設して屈曲回動レバーが枢着され、
該レバーの基端が前記ドラム軸の片側に軸着した
クランクにスプリングを介して連結されると共に
前記レバーの操作端側の中間部に前記内歯歯車と
噛合するピニオンと爪車が一体として回転するよ
うに枢着され、前記爪車をパチンコ玉連続打出装
置の得玉還元手段と連動する爪部材によつて駆動
させ、前記ピニオンが前記ドラム内周面に設けた
切欠部に至つた際、前記打止表示を現出させるよ
うにしたことを特徴とするパチンコ玩具の自動打
止表示装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP18715886U JPH0530452Y2 (ja) | 1986-12-04 | 1986-12-04 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP18715886U JPH0530452Y2 (ja) | 1986-12-04 | 1986-12-04 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6392681U JPS6392681U (ja) | 1988-06-15 |
| JPH0530452Y2 true JPH0530452Y2 (ja) | 1993-08-04 |
Family
ID=31137377
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP18715886U Expired - Lifetime JPH0530452Y2 (ja) | 1986-12-04 | 1986-12-04 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0530452Y2 (ja) |
-
1986
- 1986-12-04 JP JP18715886U patent/JPH0530452Y2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS6392681U (ja) | 1988-06-15 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5813307B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
| JP2006192154A (ja) | 遊技機 | |
| US4479326A (en) | Sparking toy vehicle and launcher | |
| JPH0541751Y2 (ja) | ||
| US4286785A (en) | Tennis game board | |
| US12343647B2 (en) | Early education toy | |
| US4105207A (en) | Pinball type baseball game | |
| US4241925A (en) | Toy having projectile movable in both coordinates of a plane | |
| US4147350A (en) | Simulated ball return toy | |
| US1696359A (en) | Game-playing machine | |
| US4979753A (en) | Action toy game device | |
| US4856777A (en) | Simulator toy | |
| JPS6124297Y2 (ja) | ||
| JP3021229U (ja) | ハンマー投げゲーム装置 | |
| JPH02209Y2 (ja) | ||
| RU2004278C1 (ru) | Тренажер дл обучени волейболистов | |
| CN2480799Y (zh) | 射击目标靶 | |
| CN223800055U (zh) | 具有障碍物结构的投球玩具 | |
| JPS6213651Y2 (ja) | ||
| JP3048666U (ja) | 球戯盤 | |
| JP3081691U (ja) | 射撃ターゲット | |
| KR200242517Y1 (ko) | 체력 단련용 게임기 | |
| JPS5920302Y2 (ja) | 絵合わせゲ−ム | |
| JPH0341742Y2 (ja) | ||
| JPH027587Y2 (ja) |