JPH06218099A - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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Publication number
JPH06218099A
JPH06218099A JP5031321A JP3132193A JPH06218099A JP H06218099 A JPH06218099 A JP H06218099A JP 5031321 A JP5031321 A JP 5031321A JP 3132193 A JP3132193 A JP 3132193A JP H06218099 A JPH06218099 A JP H06218099A
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JP
Japan
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ball
ball receiving
rotating body
game board
symbol
Prior art date
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Pending
Application number
JP5031321A
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English (en)
Inventor
Shigeru Ichihara
茂 市原
Atsushi Kato
敦 加藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 球受装置の機能を高める。 【構成】 遊技盤1に装着された球受装置10には、パ
チンコ球の受入れ、保持および放出が可能で遊技盤面1
aに沿って旋回する球受部26を有し、モータ36によ
って回転駆動される回転体25と、この回転体25が放
出したパチンコ球を検出する通過球検出スイッチ30
と、ゲームに関連する図柄情報を表示する図柄表示体4
2とを設け、通過球検出機能と図柄情報伝達機構とを球
受装置10に付加する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明はパチンコ球を受渡しす
る球受装置が遊技盤に装着されたパチンコ機に関する。
【0002】
【従来の技術】パチンコ機の遊技盤にはその遊技盤面に
沿って転動するパチンコ球を受入れて旋回させてから再
び遊技盤面へ放出する機能を有する球受装置が設置され
る。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明はパチンコ機の
遊技盤に装着された球受装置に対して新規な機能を加え
ることを課題とするものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ機は、
パチンコ球の受入れ、保持および放出が可能で遊技盤面
に沿って旋回する球受部を有し、回転制御可能な回転体
と、この回転体の近傍に設置されてゲームに関連する図
柄情報を表示する図柄表示体とを備えた球受装置を遊技
盤に装着した構成を有する。
【0005】
【作用】パチンコ球の受入れ、保持および放出が可能で
遊技盤面に沿って旋回する球受部を有し、回転制御可能
な回転体を備えた球受装置に図柄表示体を組込み、ゲー
ムに関連する図柄情報を伝達する機能を球受装置に付与
する。
【0006】
【発明の効果】本発明は前記したように構成してあるの
で、ゲームに関連する図柄情報を報知して遊技者に伝達
する機能を球受装置に付加することができ、ゲーム仕様
を多様化および高度化してゲームの興趣を高めることが
できる。
【0007】
【実施例】次に、本発明の第1実施例を図1〜図7にし
たがって説明する。パチンコ機の遊技盤1の遊技盤面1
aの中央部にはセンタ入賞口2aと、左図柄、中図柄、
右図柄を変動表示してから図柄を特定する図柄表示体2
bと、上部皿通過口2cと、この上部皿通過口2cを通
過した入賞球が択一的に落入する7つの通過口2eおよ
び1つのゲート2fを有し、左回りに常時回転駆動され
る中回転体2dと、4個の記憶数表示LED2gとを備
えた中央入賞装置2が設置されている。
【0008】遊技盤面1aの下部には中央入賞装置2の
下方に配設され、可動扉3bによって開閉される大入賞
口3aと、始動口入賞数表示LED3cと、大入賞口入
賞数表示LED3dとを備えた中下入賞装置3が設置さ
れている。
【0009】遊技盤面1aの上部には中央入賞装置2の
上方に配設され、天入賞口4aを備えた天入賞装置4が
設置されている。
【0010】遊技盤面1aの左部には左上入賞口5aを
有する上固定式役物5と、左下入賞口6aを有する下固
定式役物6と、開閉可能な図柄作動口7aを有する連動
役物7とが上から順に設置されている。
【0011】遊技盤面1bの右部には開閉可能な特定入
賞口8aを有する普通電動役物8が設置されるととも
に、この普通電動役物8の直下には特定入賞口8aへ落
入した入賞球が択一的に導入される特別装置作動領域9
aおよび左右通過口9b,9bと、最高3個までのパチ
ンコ球の停留が可能な停留部材9cとを備えた右下入賞
装置9が隣設されている。
【0012】遊技盤面1aの右部には本例では普通電動
役物8の上方に配設されて内部を通過するパチンコ球を
検出する機能とゲームに関連する図柄情報の伝達機能と
を有する球受装置10が設置されている。
【0013】球受装置10のベース体11は遊技盤面1
aにビス着されて半透明合成樹脂材で成形された台板1
2と、この台板12の前面にビスで結合されて球受装置
10の前端に設置され、半透明合成樹脂材で成形された
球保持カバー13と、台板12の後端に結合されて透明
合成樹脂材で成形された裏板14とによって形成されて
いる。
【0014】ベース体11の台板12の前端には遊技盤
面1aに添接されて垂立された基片15が形成され、こ
の基片15の左右方向中央部で上下方向中央部の若干下
方には1個のパチンコ球の通過が可能な球通し口16が
開設され、基片15の下端には横長状のリード線挿通口
39が開設されている。
【0015】台板12の基片15の裏面の中央部付近に
はこの中央部付近を透過する光線を拡散および乱反射さ
せる多数の微細な凹凸を有するレンズ面が形成されてい
る。
【0016】台板12の基片15の裏面の中央部付近に
は後方へ突出された円筒状の軸受片17が連接され、基
片15の裏面の下端付近には軸受片17の下方で後方へ
突出されて扁平な倒コ形状の断面形状を有するスイッチ
支持片18が連接されている。
【0017】基片15の裏面にはスイッチ支持片18の
若干上方で後方へ延出され、上面が後下り状に傾斜した
底板19aと、この底板19aの両側縁に下端縁がそれ
ぞれ連接された左右1対の側壁板19bとを有する誘導
樋19が連接され、この誘導樋19の底板19aの上面
の前端縁は球通し口16の下開口縁に整合され、誘導樋
19の底板19aの後端縁は遊技盤1の裏面にほぼ整合
されている。
【0018】誘導樋19上には球通し口16を通り抜け
たパチンコ球を遊技盤1の裏側へ誘導する球誘導路20
が形成されている。
【0019】基片15の裏面の左右部には後方へ水平状
に延出された左右2対の裏板取付け片21と、この裏板
取付け片21の長さより短縮された長さで後方へ突出さ
れた左右1対の基板受け片22とが連接されている。
【0020】ベース体11の球保持カバー13にはその
前端に垂立され、上部に円孔状の開口部13dが開設さ
れて下部に方形孔状の窓部13eが開設された前板13
aと、この前板13aの裏面の上部に連接されて開口部
13dの開口縁に沿って円筒状に湾曲した球保持壁13
bと、前板13aの裏面の下端縁および両側縁下部に連
接された収容壁13cとが形成されている。
【0021】球保持カバー13の球保持壁13aの内壁
面には前後方向に沿って延長されて内壁面13aの下端
を除いて周方向へ並行状に配列され、光線を拡散および
乱反射させる多数の微細な突条が形成されている。
【0022】球保持カバー13の球保持壁13aの上端
には1個のパチンコ球の落入が可能な球導入口24が開
設されるとともに、球保持壁13aの上端には球導入口
24の両側開口縁に連接された仕切り片13fが突出形
成されている。
【0023】球保持カバー13の球保持壁13a内には
台板12の軸受片17によって回転可能に支持された回
転体25がこの回転体25の外周面と球保持カバー13
の球保持壁13aの内壁面との間に若干の間隙が形成さ
れた状態で装入されている。
【0024】回転体25には支軸27が中心部に水平状
態で挿着された軸挿部25aと、この軸挿部25aを包
囲する円筒状の周胴部25bと、円錐面状に凹曲した形
状を有し、内周縁が軸挿部25aの後端縁に連接されて
外周縁が周胴部25bの前端縁に連接されたレンズ壁2
5eとが形成されている。レンズ壁25cの裏面にはそ
の中心の回りに放射状に配列されてレンズ壁25cを透
過する光線を拡散および乱反射させる多数の微細な突条
および条溝を有するレンズ面が形成されている。
【0025】回転体25には1個のパチンコ球の受入
れ、保持および放出が可能で回転体25の回転軸の回り
を遊技盤面1aに沿って旋回する球受部26が凹設され
ている。
【0026】回転体25の回転中球受部26が上死点へ
旋回して球導入口24の直下へ移行すると、球受部26
内へのパチンコ球の受入れが可能となり、球導入口18
を通って回転体25の球受部26内へ落入したパチンコ
球は球受部26が上死点から下死点まで180°旋回す
る間球受部26と球保持カバー13とによって拘持され
て球受部26内に保持された状態で球受部26とともに
旋回し、球受部26が下死点へ旋回した時点で球受部2
6内から放出され、球通し口16を通って球誘導路20
へ導入される。
【0027】球保持カバー13の収容壁13c内には前
板13aの裏面に添接されて窓部13eを閉塞する半透
明合成樹脂製の窓板40と、この窓板40の後方に垂立
された中継基板41とが収容されるとともに、収容壁1
3c内には中継基板41の前面に窓板40に対向して設
置されて回転体25の下方に隣設され、ゲームに関連す
る図柄情報を表示する図柄表示体42が装入されてい
る。
【0028】図柄表示体42は本例では球導入口24へ
落入したパチンコ球の個数を切換え表示するか、若しく
はパチンコ球が遊技盤面1aの図柄作動口43へ落入し
たときに当り図柄を含む複数の図柄を変動表示してから
図柄を特定するように設定されている。
【0029】ベース体11の裏板14は台板12の各裏
板取付け片21の後端にビスで取付けられ、この裏板1
4の下端には後方へ水平状で左右方向への弾性曲げ変形
可能に延出されて後端の内側面に爪部28aが相対向状
に突設された左右1対のスイッチ係止爪28が並行状に
形成され、この両スイッチ係止爪28の若干上方にはコ
形状の平面形状を有するモータ受け片29が形成されて
いる。
【0030】べース体11の下端には前端部が台板12
のスイッチ支持片18によって支持され、後部が裏板1
4の両スイッチ係止爪28間に挟持されて両爪部28a
によて抜け止めされ、回転体25の球受部26から放出
されて球誘導路20を通過したパチンコ球を検出する通
過球検出スイッチ(近接スイッチ)30が水平状に設置
されている。
【0031】通過球検出スイッチ30の後部には台板1
2の誘導樋19の底板19aの後端縁の斜め下方に配設
され、球誘導路20を通り抜けた入賞球が落入する検出
口30aが開口されている。
【0032】パチンコ球が開放中の特定入賞口8aへ入
賞すると、特別装置が作動し、この特別装置の作動中に
球導入口24へ落入して球受部26内へ導入されたパチ
ンコ球が通過球検出スイッチ30によって検出される
と、大入賞口3aが一定時間開放され、また、通過球検
出スイッチ30によって検出されたパチンコ球の個数が
図柄表示体42によって表示される。
【0033】また、パチンコ球が遊技盤面の図柄作動口
43に落入して検出スイッチによって検出されると、図
柄表示体42が複数の図柄を変動表示し、この図柄表示
体42の図柄の変動表示中にパチンコ球が球導入口24
へ落入して通過球検出スイッチ30によって検出された
時点で図柄表示体42が図柄の変動表示を停止して図柄
を特定するようにしてもよい。
【0034】裏板14にはその前面の上端部の左右方向
中央部に連接されて前方へ突出された基板取付け片31
が形成されるとともに、裏板14にはその前面の左右端
部の上下方向中央部付近に連接されて前方へ突出され、
台板12の両基板受け片22にそれぞれ同心状に対置さ
れた左右1対の基板係止片32が形成されている。
【0035】裏板14の前端には正面形状がほぼ馬蹄形
状に形成されて台板12の基片15の後方に垂立された
LED基板33が結合され、このLED基板33は上端
が基板取受け片31にビス着され、左右端部が両基板係
止片32によって係止されて両基板係止片32と両基板
受け片22との間に挟止された状態で回転体25の後方
に設置されている。
【0036】LED基板33の前面には回転体25の回
転軸の回りに遊星状に配列され、台板12の基片15の
中央部付近および回転体25を後方から照射する6個の
装飾LED34が設置されている。
【0037】各装飾LED34はパチンコ機の電源投入
と同時に点灯および消灯を開始する。6個の装飾LED
34の呼び番号を右上端から時計回りに1,2,3,
4,5,6とすると、各装飾LED34は1が点灯→
1,2が点灯→1,2,3が点灯→1,2,3,4が点
灯→1,2,3,4,5が点灯→1,2,3,4,5,
6が点灯→全部消灯の順に切替時間を1.024秒と
し、1周期を7.168秒として繰返し点灯制御され
る。
【0038】裏板14にはその裏面の左右端部に連接さ
れて後方へ延出された左右1対のモータ取付け片35が
形成され、この両モータ取付け片35の後端には回転体
25を回転駆動するステップモータ型のモータ36がビ
スによって前向き状に結合されている。
【0039】モータ36の出力軸36aはこの出力軸3
6aおよび回転体25の支軸27を連結するジョイント
軸38によって支軸27に同心状態で共転可能に結合さ
れている。
【0040】本例ではパチンコ機の電源スイッチ51を
ONにすると同時にモータ36が回転駆動されて回転体
25がゲーム中左廻り若しくは右回りの回転動作を継続
するか、モータ36が通過球検出スイッチ30の検出信
号によって起動若しくは停止するように設定されてい
る。
【0041】裏板14の左右端部には通過球検出スイッ
チ30に接続されたリード線や、各装飾LED34に接
続されたリード線が集束状態で挿通される左右2対のリ
ード線挿通溝37が切欠き形成され、各リード線保持溝
37の外端には横方向へ切込まれてリード線束が挿脱さ
れるリード線挿脱部37aがそれぞれ形成され、各リー
ド線保持溝37の内端にはリード線挿脱部37aに曲折
状態で連接されてリード線束が保持されるリード線保持
部37bがそれぞれ形成されている。
【0042】次に、上記した構成をもつ実施例の作用と
効果を説明する。本例では遊技盤1に装着された球受装
置10には、パチンコ球の受入れ、保持および放出が可
能で遊技盤面1aに沿って旋回する球受部26を有し、
モータ36によって回転駆動される回転体25と、この
回転体25が放出したパチンコ球を検出する通過球検出
スイッチ30と、ゲームに関連する図柄情報を表示する
図柄表示体42とを設けてある。
【0043】このため、回転体25の球受部26内へ落
入して放出されたパチンコ球を検出する機能と、ゲーム
に関連する図柄情報を表示して遊技者に伝達する機能と
を球受装置10に付加することができ、ゲーム仕様を多
様化および高度化してゲームの興趣を高めることができ
る。
【0044】次に、図8に示す本発明の第2実施例につ
いて説明すると、本例では第1実施例の球受装置10か
ら通過球検出スイッチ30が取除かれている外は第1実
施例と同様に構成され、電源スイッチ51をONにする
とモータ36が起動されて回転体25がゲーム中左回り
若しくは右回りの回転動作を継続する。図柄表示体42
は遊技盤面の特定の入賞口へ落入した入賞球の個数を切
換え表示するか、若しくはパチンコ球が遊技盤面の図柄
作動口43へ落入した時点で図柄の変動表示を開始して
所定時間後図柄を特定する。
【0045】次に、図9、図10に示す第3実施例につ
いて説明すると、本例では回転体25とモータ36の出
力軸36aとを連結するジョイント軸38の後端には回
転体25の球受部26の後方に配設されて球受部26の
旋回態様と等しい旋回態様でジョイント軸38の軸心の
回りへ旋回する被検知片44が突設されている。
【0046】裏板14の裏面の上端にはジョイント軸3
8の被検知片44が通り抜けるスリット45aを有し、
上死点への球受部26への移行を検出する位置検出スイ
ッチ45が取付けられている。回転体25の球受部26
が上死点の球受位置へ旋回すると、被検知片44が位置
検出スイッチ45のスリット45a内へ進入し、位置検
出スイッチ45が検出信号を発信して回転体25の球受
口26の待機位置が指定され、また、回転体25の回転
角度、回転数が位置検出スイッチ45によって検出され
る。
【0047】遊技盤面の回転体起動用球受口へのパチン
コ球の落入が始動球検出スイッチ46によって検出され
ると、モータ36が起動されて回転体25が回転を開始
し、球受部26が上死点から旋回を開始し、回転体25
がタイマによって予め設定された時間だけ回転を継続
し、球受部26が上死点へ旋回した時点でモータ36お
よび回転体25が回転を停止する。
【0048】また、モータ36の回転数を位置検出スイ
ッチ45の出力信号によって計数して計数値が予め設定
した設定値と一致したときに回転体25の回転を停止さ
せるようにしてもよい。
【0049】次に、図11に示す第4実施例について説
明すると、本例では第1実施例の球受装置10に第3実
施例の位置検出スイッチ45および被検知片44を付加
するか、若しくは第3実施例の球受装置10に通過球検
出スイッチ30を付加したものである。
【0050】本例では通過球検出スイッチ30による通
過球の検出信号に基づいて位置検出スイッチ45の検出
信号を有効化し、また、回転体25の回転角度、回転数
を設定する回転態様設定手段を設ける。
【0051】図柄表示体42は本例では始動球検出スイ
ッチ46、球検出スイッチ47、通過球検出スイッチ3
0の何れかによる球検出時に図柄の変動表示を開始して
所定時間経過後図柄を特定するか、若しくは、始動球検
出スイッチ46、球検出スイッチ47、通過球検出スイ
ッチ30によって検出されて計数される数を表示した
り、始動球検出スイッチ46、球検出スイッチ47、通
過球検出スイッチ45の検出信号に基づいて計量される
時間を表示する。
【0052】図柄表示体42が図柄の変動表示後特定し
た図柄が予め定められた図柄と一致したときには位置検
出スイッチ45の機能、若しくは通過球検出スイッチ3
0の機能を有効化する手段を設ける。
【0053】通過球検出スイッチ30が通過球を検出し
た後、図柄表示体42が図柄を変動表示してから図柄を
特定したときに特定した図柄が予め定められた図柄と一
致した場合には位置検出スイッチ45による位置検出に
基づいて回転体25を球受口26が上死点の球受位置へ
旋回するまで回転させて球受口26を球受位置で待機さ
せるようにしてもよい。
【0054】また、位置検出スイッチ45の検出信号に
よって回転体25の球受口26を上死点で待機させ、図
柄表示体42が所定の条件下で変動表示後特定した図柄
が予め定められた図柄と一致した場合には回転体25を
所定時間回転させ、通過球検出スイッチ30が通過球検
出信号を発信した場合には遊技者に一時的に特別の利益
が与えられるようにしてもよい。例えば遊技盤面1aの
大入賞口3aを所定時間だけ開放したり、特定入賞口8
aを長時間開放するようにする。
【0055】さらに、位置検出スイッチ45によって定
位置で起動若しくは停止する回転体25の球受口26に
落入したパチンコ球が球受部26内に停留してから放出
されて通過球検出スイッチ30によって検出された場合
に図柄表示体42が所定時間図柄を変動表示してから図
柄を特定するようにし、図柄表示体42が特定した図柄
が予め定められた図柄と一致した場合には遊技者に一時
的に利益を与える手段を始動させるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施例を示す遊技盤の正面図であ
る。
【図2】第1実施例の球受装置の正面図である。
【図3】同じく、側断面図である。
【図4】図3のX1−X1線矢視図である。
【図5】図3のX2−X2線矢視図である。
【図6】球受装置の分解斜視図である。
【図7】第1実施例の球受装置のブロック図である。
【図8】第2実施例の球受装置のブロック図である。
【図9】第3実施例の球受装置のブロック図である。
【図10】第3実施例の球受装置の側断面図である。
【図11】第4実施例の球受装置のブロック図である。
【符号の説明】
1 遊技盤 10 球受装置 25 回転体 26 球受部 36 モータ 42 図柄表示体

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 パチンコ球の受入れ、保持および放出が
    可能で遊技盤面に沿って旋回する球受部を有し、回転制
    御可能な回転体と、この回転体の近傍に設置されてゲー
    ムに関連する図柄情報を表示する図柄表示体とを備えた
    球受装置を遊技盤に装着したことを特徴とするパチンコ
    機。
JP5031321A 1993-01-27 1993-01-27 パチンコ機 Pending JPH06218099A (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013099655A (ja) * 2013-03-04 2013-05-23 Kyoraku Sangyo Kk 遊技機

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013099655A (ja) * 2013-03-04 2013-05-23 Kyoraku Sangyo Kk 遊技機

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