JPH07275515A - ジグソーパズル - Google Patents
ジグソーパズルInfo
- Publication number
- JPH07275515A JPH07275515A JP6603894A JP6603894A JPH07275515A JP H07275515 A JPH07275515 A JP H07275515A JP 6603894 A JP6603894 A JP 6603894A JP 6603894 A JP6603894 A JP 6603894A JP H07275515 A JPH07275515 A JP H07275515A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- patterns
- drawings
- photographs
- puzzle
- jigsaw puzzle
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 description 5
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 パズルとして楽しむことができ、完成後は立
体画として楽しむことができること。 【構成】 オーバーラップした2つの描画や写真やパタ
ーン等10L及び10Rであって、このオーバーラップ
の部分で立体像が得られる立体画10からなる描画や写
真やパターン等を、縦横にジグザグに切断して複数個の
ピース100を形成した平面板1に、付す。この結果、
複数個のピース100を組み込む際に、オーバーラップ
した2つの描画や写真やパターン等10L及び10Rを
同一平面板上に同時に組み込むものであるから、ジグソ
ーパズルを完成させる難度が高く、ジグソーパズルとし
て楽しく遊ぶことができる。また、完成後は描画や写真
やパターン等10を立体視することができ立体画として
も楽しむことができる。
体画として楽しむことができること。 【構成】 オーバーラップした2つの描画や写真やパタ
ーン等10L及び10Rであって、このオーバーラップ
の部分で立体像が得られる立体画10からなる描画や写
真やパターン等を、縦横にジグザグに切断して複数個の
ピース100を形成した平面板1に、付す。この結果、
複数個のピース100を組み込む際に、オーバーラップ
した2つの描画や写真やパターン等10L及び10Rを
同一平面板上に同時に組み込むものであるから、ジグソ
ーパズルを完成させる難度が高く、ジグソーパズルとし
て楽しく遊ぶことができる。また、完成後は描画や写真
やパターン等10を立体視することができ立体画として
も楽しむことができる。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、複数個のピースをその
2辺乃至4辺の凹凸を合わせながら嵌め込んで平面板の
描画や写真やパターン等を完成させるパズルとしてのジ
グソーパズルに係り、特に完成させる難度が高くジグソ
ーパズルとして楽しく遊ぶことができ、また、完成後は
描画や写真やパターン等を立体視することができ立体画
としても楽しむことができるジグソーパズルに関するも
のである。
2辺乃至4辺の凹凸を合わせながら嵌め込んで平面板の
描画や写真やパターン等を完成させるパズルとしてのジ
グソーパズルに係り、特に完成させる難度が高くジグソ
ーパズルとして楽しく遊ぶことができ、また、完成後は
描画や写真やパターン等を立体視することができ立体画
としても楽しむことができるジグソーパズルに関するも
のである。
【0002】
【従来の技術】ジグソーパズルは、一般に、少なくとも
一面に描画や写真やパターン等を付した平面板を縦横に
ジグザグに切断して複数個のピースを形成し、その複数
個のピースをその2辺乃至4辺の凹凸を合わせながら嵌
め込んで平面板の描画や写真やパターン等を完成させる
ものである。そして、このジグソーパズルには、その平
面板の描画や写真やパターン等を完成させるためのパズ
ルとしての遊び具と、完成させた描画や写真やパターン
等の平面板を額縁やパネル等にセットして室内を装飾す
る室内装飾品との機能を有する。
一面に描画や写真やパターン等を付した平面板を縦横に
ジグザグに切断して複数個のピースを形成し、その複数
個のピースをその2辺乃至4辺の凹凸を合わせながら嵌
め込んで平面板の描画や写真やパターン等を完成させる
ものである。そして、このジグソーパズルには、その平
面板の描画や写真やパターン等を完成させるためのパズ
ルとしての遊び具と、完成させた描画や写真やパターン
等の平面板を額縁やパネル等にセットして室内を装飾す
る室内装飾品との機能を有する。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところが、上述の従来
のジグソーパズルは、室内装飾品として捉えた場合、一
般の描画や写真やパターン等と何等変り無い等の問題が
ある。
のジグソーパズルは、室内装飾品として捉えた場合、一
般の描画や写真やパターン等と何等変り無い等の問題が
ある。
【0004】本発明の目的は、パズルとしての遊び具の
機能は損われず、しかも一般の描画や写真やパターン等
の室内装飾品の他に独自の立体画としての機能をも有す
るジグソーパズルを提供することにある。
機能は損われず、しかも一般の描画や写真やパターン等
の室内装飾品の他に独自の立体画としての機能をも有す
るジグソーパズルを提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は、上記の目的を
達成するために、オーバーラップした2つの描画や写真
やパターン等であって、このオーバーラップの部分で立
体像が得られる立体画からなる描画や写真やパターン等
を、縦横にジグザグに切断して複数個のピースを形成し
た平面板に、付したことを特徴とする。
達成するために、オーバーラップした2つの描画や写真
やパターン等であって、このオーバーラップの部分で立
体像が得られる立体画からなる描画や写真やパターン等
を、縦横にジグザグに切断して複数個のピースを形成し
た平面板に、付したことを特徴とする。
【0006】
【作用】本発明は、上記の構成により、ばらばらになし
た複数個のピースを組み込む際に、オーバーラップした
2つの描画や写真やパターン等を同一平面板上に同時に
組み込むものであるから、ジグソーパズルを完成させる
難度が高く、ジグソーパズルとして楽しく遊ぶことがで
きる。また、完成後は描画や写真やパターン等を立体視
することができ立体画としても楽しむことができる。
た複数個のピースを組み込む際に、オーバーラップした
2つの描画や写真やパターン等を同一平面板上に同時に
組み込むものであるから、ジグソーパズルを完成させる
難度が高く、ジグソーパズルとして楽しく遊ぶことがで
きる。また、完成後は描画や写真やパターン等を立体視
することができ立体画としても楽しむことができる。
【0007】
【実施例】以下、本発明のジグソーパズルの一実施例を
添付図面を参照して説明する。図1は完成途中のパズル
の平面図、図2は完成後のパズルの平面図である。図に
おいて、1はパズルの平面板である。この平面板1は、
例えば厚紙等からなり、少なくとも一面(平面)に描画
や写真やパターン等10を施す。この平面板1の描画や
写真やパターン等10は、オーバーラップした2つの描
画や写真やパターン等10L及び10Rであって、この
オーバーラップの部分で立体像が得られる立体画10か
らなる。この立体画を得る技術としては、一般にステレ
オカメラを使用した立体写真技術、又はその立体写真技
術を利用したコンピュータグラフィック(CG)等があ
る。上述の立体画10としては、例えば、かっぱを擬人
化したサッカー選手がサッカーボールを蹴っている状
態、すなわち、サッカー選手が額縁内に収められている
と共に、サッカーボールが額縁外に飛び出した状態の2
つの描画や写真やパターン等10L及び10Rを左右に
並べてなる。
添付図面を参照して説明する。図1は完成途中のパズル
の平面図、図2は完成後のパズルの平面図である。図に
おいて、1はパズルの平面板である。この平面板1は、
例えば厚紙等からなり、少なくとも一面(平面)に描画
や写真やパターン等10を施す。この平面板1の描画や
写真やパターン等10は、オーバーラップした2つの描
画や写真やパターン等10L及び10Rであって、この
オーバーラップの部分で立体像が得られる立体画10か
らなる。この立体画を得る技術としては、一般にステレ
オカメラを使用した立体写真技術、又はその立体写真技
術を利用したコンピュータグラフィック(CG)等があ
る。上述の立体画10としては、例えば、かっぱを擬人
化したサッカー選手がサッカーボールを蹴っている状
態、すなわち、サッカー選手が額縁内に収められている
と共に、サッカーボールが額縁外に飛び出した状態の2
つの描画や写真やパターン等10L及び10Rを左右に
並べてなる。
【0008】この立体画10は、立体鏡(図示せず)を
介して、2つの描画や写真やパターン等10のうち、左
側に配置した描画や写真やパターン等10Lを左目で
見、右側に配置した描画や写真やパターン等10Rを右
目で見る(所謂平行法)ことにより、立体像が得られる
ものであっても良い。又は、肉眼で、2つの描画や写真
やパターン等10のうち、左側に配置した描画や写真や
パターン等10Lを右目で見、右側に配置した描画や写
真やパターン等10Rを左目で見る(所謂交差法)こと
により、立体像が得られるものであっても良い。
介して、2つの描画や写真やパターン等10のうち、左
側に配置した描画や写真やパターン等10Lを左目で
見、右側に配置した描画や写真やパターン等10Rを右
目で見る(所謂平行法)ことにより、立体像が得られる
ものであっても良い。又は、肉眼で、2つの描画や写真
やパターン等10のうち、左側に配置した描画や写真や
パターン等10Lを右目で見、右側に配置した描画や写
真やパターン等10Rを左目で見る(所謂交差法)こと
により、立体像が得られるものであっても良い。
【0009】この平面板1を縦横にジグザグに切断して
複数個のピース100を形成する。なお、この複数個の
ピース100の2辺乃至4辺(4角部のピース100の
場合は2辺、平面板1の4角を除いた4周辺のピース1
00の場合は3辺、その他のピース100の場合は4
辺)の係合凹部101と係合凸部102とにおいて、組
み合わさる凹凸のものは同一であるが、その他の凹凸の
形状はそれぞれ異なる。この結果、複数個のピース10
0は、全て形状が異なることとなる。
複数個のピース100を形成する。なお、この複数個の
ピース100の2辺乃至4辺(4角部のピース100の
場合は2辺、平面板1の4角を除いた4周辺のピース1
00の場合は3辺、その他のピース100の場合は4
辺)の係合凹部101と係合凸部102とにおいて、組
み合わさる凹凸のものは同一であるが、その他の凹凸の
形状はそれぞれ異なる。この結果、複数個のピース10
0は、全て形状が異なることとなる。
【0010】この実施例における本発明のジグソーパズ
ルは、以上の如き構成からなり、以下その使用例につい
て説明する。まず、複数個のピース100を、その2辺
乃至4辺(4角部のピース100の場合は2辺、平面板
1の4角を除いた4周辺のピース100の場合は3辺、
その他のピース100の場合は4辺)の係合凹部101
と係合凸部102とを合わせながら嵌め込んで平面板1
の左側の描画や写真やパターン等10L及び右側の描画
や写真やパターン等10Rからなる立体画の描画や写真
やパターン等10、すなわち、かっぱを擬人化したサッ
カー選手がサッカーボールを蹴っている状態であって、
サッカー選手が額縁内に収められていると共に、サッカ
ーボールが額縁外に飛び出した状態の2つの描画や写真
やパターン等10L及び10Rを左右に並べてなる立体
画の描画や写真やパターン等10を完成させる。
ルは、以上の如き構成からなり、以下その使用例につい
て説明する。まず、複数個のピース100を、その2辺
乃至4辺(4角部のピース100の場合は2辺、平面板
1の4角を除いた4周辺のピース100の場合は3辺、
その他のピース100の場合は4辺)の係合凹部101
と係合凸部102とを合わせながら嵌め込んで平面板1
の左側の描画や写真やパターン等10L及び右側の描画
や写真やパターン等10Rからなる立体画の描画や写真
やパターン等10、すなわち、かっぱを擬人化したサッ
カー選手がサッカーボールを蹴っている状態であって、
サッカー選手が額縁内に収められていると共に、サッカ
ーボールが額縁外に飛び出した状態の2つの描画や写真
やパターン等10L及び10Rを左右に並べてなる立体
画の描画や写真やパターン等10を完成させる。
【0011】このとき、オーバーラップした2つの描画
や写真やパターン等10L及び10Rを同一平面板上に
同時に組み込むものであるから、ジグソーパズルを完成
させる難度が高く、ジグソーパズルとして楽しく遊ぶこ
とができる。また、完成後は描画や写真やパターン等1
0を立体視することができ立体画としても楽しむことが
できる。例えば、この実施例において、立体視した場
合、かっぱを擬人化したサッカー選手や、そのサッカー
選手が蹴ったサッカーボールや、サッカー選手が収めら
れている額縁等が立体的に見え、さらに蹴られたサッカ
ーボールが手前に飛び出して見える。
や写真やパターン等10L及び10Rを同一平面板上に
同時に組み込むものであるから、ジグソーパズルを完成
させる難度が高く、ジグソーパズルとして楽しく遊ぶこ
とができる。また、完成後は描画や写真やパターン等1
0を立体視することができ立体画としても楽しむことが
できる。例えば、この実施例において、立体視した場
合、かっぱを擬人化したサッカー選手や、そのサッカー
選手が蹴ったサッカーボールや、サッカー選手が収めら
れている額縁等が立体的に見え、さらに蹴られたサッカ
ーボールが手前に飛び出して見える。
【0012】なお、上述の立体画10としては、描画、
写真、パターン等を単独で表したものであっても良い
し、描画、写真、パターン等を適宜に組み合わせたもの
であっても良い。また、上述の立体画10としては、か
っぱを擬人化したサッカー選手がサッカーボールを蹴っ
ている状態であって、サッカー選手が額縁内に収められ
ていると共に、サッカーボールが額縁外に飛び出した状
態の2つの描画や写真やパターン等10L及び10Rを
左右に並べてなるものであるが、それ以外に、人気アニ
メのキャラクター等の絵や人気キャラクターの写真やそ
の他のイラスト等であっても良い。
写真、パターン等を単独で表したものであっても良い
し、描画、写真、パターン等を適宜に組み合わせたもの
であっても良い。また、上述の立体画10としては、か
っぱを擬人化したサッカー選手がサッカーボールを蹴っ
ている状態であって、サッカー選手が額縁内に収められ
ていると共に、サッカーボールが額縁外に飛び出した状
態の2つの描画や写真やパターン等10L及び10Rを
左右に並べてなるものであるが、それ以外に、人気アニ
メのキャラクター等の絵や人気キャラクターの写真やそ
の他のイラスト等であっても良い。
【0013】
【発明の効果】以上から明らかなように、本発明のジグ
ソーパズルは、パズルとしての難度が高くジグソーパズ
ルとして楽しく遊ぶことができ、また完成後は描画や写
真やパターン等を立体視することができ立体画としても
楽しむことができる。
ソーパズルは、パズルとしての難度が高くジグソーパズ
ルとして楽しく遊ぶことができ、また完成後は描画や写
真やパターン等を立体視することができ立体画としても
楽しむことができる。
【図1】本発明にのジグソーパズルの一実施例を示し、
完成途中のパズルの平面図である。
完成途中のパズルの平面図である。
【図2】同じく、完成後のパズルの平面図である。
1…平面板、10…立体画としての描画や写真やパター
ン等、10L…左側の描画や写真やパターン等、10R
…右側の描画や写真やパターン等、100…ピース、1
01…嵌合凹部、102…嵌合凸部。
ン等、10L…左側の描画や写真やパターン等、10R
…右側の描画や写真やパターン等、100…ピース、1
01…嵌合凹部、102…嵌合凸部。
Claims (3)
- 【請求項1】 少なくとも一面に描画や写真やパターン
等を付した平面板を縦横にジグザグに切断して複数個の
ピースを形成し、その複数個のピースの2辺乃至4辺の
凹凸を合わせながら嵌め込んで平面板の描画や写真やパ
ターン等を完成させるジグソーパズルにおいて、 前記平面板の描画や写真やパターン等は、オーバーラッ
プした2つの描画や写真やパターン等であって、このオ
ーバーラップの部分で立体像が得られる立体画からなる
ことを特徴とするジグソーパズル。 - 【請求項2】 請求項1に記載の立体画は、立体鏡を介
して、2つの描画や写真やパターン等のうち、左側に配
置した描画や写真やパターン等を左目で見、右側に配置
した描画や写真やパターン等を右目で見ることにより、
立体像が得られることを特徴とする請求項1に記載のジ
グソーパズル。 - 【請求項3】 請求項1に記載の立体画は、肉眼で、2
つの描画や写真やパターン等のうち、左側に配置した描
画や写真やパターン等を右目で見、右側に配置した描画
や写真やパターン等を左目で見ることにより、立体像が
得られることを特徴とする請求項1に記載のジグソーパ
ズル。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6603894A JPH07275515A (ja) | 1994-04-04 | 1994-04-04 | ジグソーパズル |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6603894A JPH07275515A (ja) | 1994-04-04 | 1994-04-04 | ジグソーパズル |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH07275515A true JPH07275515A (ja) | 1995-10-24 |
Family
ID=13304322
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6603894A Pending JPH07275515A (ja) | 1994-04-04 | 1994-04-04 | ジグソーパズル |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH07275515A (ja) |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH05285272A (ja) * | 1992-04-07 | 1993-11-02 | Sasatoku Insatsu Kk | ジクソーパズルの製造方法 |
-
1994
- 1994-04-04 JP JP6603894A patent/JPH07275515A/ja active Pending
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH05285272A (ja) * | 1992-04-07 | 1993-11-02 | Sasatoku Insatsu Kk | ジクソーパズルの製造方法 |
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