JPH08243237A - パチンコホール用遊技システム - Google Patents

パチンコホール用遊技システム

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JPH08243237A
JPH08243237A JP8030557A JP3055796A JPH08243237A JP H08243237 A JPH08243237 A JP H08243237A JP 8030557 A JP8030557 A JP 8030557A JP 3055796 A JP3055796 A JP 3055796A JP H08243237 A JPH08243237 A JP H08243237A
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pachinko
balls
lending
ball
magnetic card
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JP8030557A
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Daisuke Akiyama
大介 秋山
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Daikoku Denki Co Ltd
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Daikoku Denki Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 パチンコ玉の貸出動作を遊技券を通じて行う
ことによりキャッシュレス化を図ったものでありなが
ら、打止されたパチンコゲーム機で放出された多量のパ
チンコ玉が他のパチンコゲーム機での遊技にそのまま利
用される事態を、人手を要すことなく確実に防止するこ
と。 【解決手段】 パチンコゲーム機と1対1で対応して設
置された制御ユニット3は、磁気カードが挿入によりセ
ットされた状態でその磁気カードに関連づけて記憶され
た玉数情報の範囲内で玉貸機2を通じてパチンコ玉を貸
出すと共にその貸出数だけ上記記憶玉数情報を減少させ
る動作を行い、また、対応するパチンコゲーム機が打止
状態になったときに磁気カードと関連づけた状態で打止
コードを記憶する動作を行う。さらに、制御ユニット3
は、セットされた磁気カードに打止コードが記憶されて
いた場合には当該磁気カードに記憶された獲得玉数情報
に基づいたパチンコ玉の貸出を停止する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、プリペイドカード
である遊技券を利用してパチンコホール内での遊技を行
うようにしたパチンコホール用遊技システムに関する。
【0002】
【従来の技術】パチンコホールにおいては、玉貸機によ
るパチンコ玉の貸出動作のキャッシュレス化を図った遊
技システムを構築することが考えられている。このよう
なシステムの一例として、従来より、発行価額に対応し
たパチンコ玉数を示す玉数情報が記憶された例えば磁気
カード式の遊技券を発行(販売)する構成とした上で、
遊技券の挿入に応じてその記憶玉数情報の範囲内でパチ
ンコ玉を自動的に貸出すと共にその貸出数だけ上記記憶
玉数情報を減少させる玉貸機、遊技者が獲得したパチン
コ玉を計数して前記遊技券に玉数情報として記憶させる
計数装置、並びに前記遊技券が挿入されたときにその遊
技券の記憶玉数情報を景品との交換のために表示する景
品払出装置を設けることが考えられている。尚、この場
合において、玉貸機はパチンコゲーム機に隣接して設置
され、計数装置はパチンコホール内の複数箇所に設置さ
れ、景品払出装置はパチンコホール内の景品交換カウン
タに設置される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】一般的にパチンコホー
ルにおいては、パチンコゲーム機での遊技に伴い遊技者
側の獲得パチンコ玉が所定の打止設定値を越えたときに
は、当該パチンコゲーム機を打止にして上記獲得パチン
コ玉を景品に交換することを義務づけることにより、当
該パチンコ玉を利用した遊技を禁止している。このよう
な対応は、遊技者がパチンコゲーム機を打止にして獲得
した多量のパチンコ玉を、他のパチンコゲーム機での遊
技に利用した場合には、パチンコゲーム機が長期間にわ
たって占拠されるにも拘らず玉貸機を通じた新たな貸出
が期待できなくなって、パチンコホールの売上減を招く
という事情に対処するために行われている。
【0004】この場合、多量のパチンコ玉を獲得した遊
技者が、当該獲得パチンコ玉を携帯して他のパチンコゲ
ーム機へ移動する場合には、その移動を容易に監視する
ことができる。ところが、前述のようにキャッシュレス
化を図った遊技システムでは、遊技者が獲得したパチン
コ玉が、玉数情報として遊技券に一旦記憶された状態と
なるため、上述のような遊技者の移動監視を確実に行う
ことが極めて困難である。このため、前述した打止時の
遊技禁止措置は有名無実となる虞があり、パチンコゲー
ム機を打止にすることより獲得したパチンコ玉が他のパ
チンコゲーム機で使用される事態を十分に防止できない
という問題点があった。
【0005】本発明は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、その目的は、パチンコ玉の貸出動作を遊技券を通
じて行うことによりキャッシュレス化を図ったものであ
りながら、打止されたパチンコゲーム機で放出された多
量のパチンコ玉が他のパチンコゲーム機での遊技にその
まま利用される事態を、人手を要すことなく防止できる
パチンコホール用遊技システムを提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために、パチンコ玉数を示す玉数情報を記憶するた
めに使用される遊技券と、複数台のパチンコゲーム機
と、各パチンコゲーム機に隣接して設置されたパチンコ
玉貸出用の玉貸機と、各パチンコゲーム機に1対1で対
応して設置され、前記遊技券がセットされた状態でその
遊技券に関連づけて記憶された玉数情報の範囲内で前記
玉貸機を通じてパチンコ玉を貸出すと共にその貸出数だ
け上記遊技券に関連づけた状態で記憶された玉数情報を
減少させる動作、並びに対応するパチンコゲーム機が打
止状態になったときに前記遊技券と関連づけた状態で打
止コードを記憶する動作を行う貸出制御装置と、パチン
コホール内に遊技者が獲得したパチンコ玉を計数するた
めに設けられその計数結果を前記遊技券に関連づけた獲
得玉数情報として記憶する計数装置とを具備した上で、
前記貸出制御装置を、セットされた遊技券に関連づけた
状態で前記打止コードが記憶されていた場合には当該遊
技券に関連づけて記憶された獲得玉数情報に基づいたパ
チンコ玉の貸出を停止するように構成したものである。
【0007】この構成によれば、パチンコホール内で遊
技を行う場合には、玉数情報を記憶するために使用され
る遊技券を用意する。遊技者は、その遊技券を、パチン
コゲーム機に1対1で対応して設置された貸出制御装置
にセットすることにより、当該遊技券に関連づけて記憶
された玉数情報の範囲内で、玉貸機を通じてパチンコ玉
の貸出を受けることができ、斯様にして貸出を受けたパ
チンコ玉により遊技を行う。
【0008】このとき、貸出制御装置にあっては、遊技
券に関連づけられた状態で記憶された玉数情報を上記の
ような貸出パチンコ玉数だけ減少させるようになり、ま
た、対応するパチンコゲーム機が遊技に伴い打止状態に
なったときには、前記遊技券と関連づけた状態で打止コ
ードを記憶する。そして、遊技に伴い獲得したパチンコ
玉を計数する場合には、そのパチンコ玉を計数装置によ
り計数させる。このとき、計数装置にあっては、その計
数結果を前記遊技券に関連づけた獲得玉数情報として記
憶する。
【0009】しかして、このように獲得玉数情報が新た
に記憶された遊技券は、これを貸出制御装置にセットす
ることにより上記獲得玉数情報についても玉貸機を通じ
た貸出動作によりパチンコ玉に変換することができる。
但し、当該遊技券に関連づけた状態で打止コードが記憶
されていた場合、つまり、その獲得玉数情報により示さ
れるパチンコ玉がパチンコゲーム機を打止にすることに
より獲得したものであった場合には、貸出制御装置は、
上記のような獲得玉数情報に基づいた貸出動作を停止す
る。従って、打止による獲得パチンコ玉が他のパチンコ
ゲーム機での遊技に使用される事態を、人手を要するこ
となく防止できるようになる。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施例について
図面を参照しながら説明する。図3において、1はパチ
ンコホール内に複数台列設されたパチンコゲーム機で、
これらには機種毎に固有の機種コードCPが設定されて
いる。2はパチンコゲーム機1間に2台のパチンコゲー
ム機1について1台ずつ設けられた玉貸機である。ま
た、3は貸出制御装置としての制御ユニットで、これは
パチンコゲーム機1の上方に各パチンコゲーム機1と1
対1で対応するように配置されている。
【0011】上記制御ユニット3において、4はカード
挿入口で、これには、遊技券たる磁気カード5が挿入に
よりセットされるようになっている。上記磁気カード5
は、例えば図示しない自動カード発行機に対する貨幣の
投入に応じて発行されるものであり、図5に示すよう
に、セキュリティ用のコードを記憶するためのコード記
憶エリアE0の他に、その発行価額に相当したパチンコ
玉数を示す貸出玉数情報N1 を記憶するための第1の記
憶エリアE1、遊技者が獲得したパチンコ玉数を示す獲
得玉数情報N2 を記憶するための第2の記憶エリアE2
を有する。
【0012】このとき、上記第2の記憶エリアE2は、
図6に示すように、機種コード記憶エリアE2a、打止フ
ラグ記憶エリアE2b、データ記憶エリアE2cを複数組備
えて構成されている。尚、磁気カード5の発行時には、
その発行価額に相当した貸出パチンコ玉数N1 を示すデ
ータが第1の記憶エリアE1に記憶されると共に、当該
パチンコホール固有の暗号コードCX及び当日の日付を
示す日付コードCDがコード記憶エリアE0に記憶され
る。
【0013】制御ユニット3において、6はカード挿入
口4に挿入された状態の磁気カード5を取出すときに操
作されるイジェクトスイッチ、7は磁気カード5の第1
の記憶エリアE1に記憶されたパチンコ玉数(貸出パチ
ンコ玉数N1 により示される)をデジタル表示するため
の第1の表示部、8は磁気カード5の第2の記憶エリア
E2に記憶されたパチンコ玉数(獲得パチンコ玉数N2
により示される)をデジタル表示するための第2の表示
部である。
【0014】また、9は上記表示部7及び8に対応して
設けられた玉貸スイッチで、これは、上記表示部7及び
8により表示された範囲内のパチンコ玉を玉貸機2から
放出させるために設けられている。そして、制御ユニッ
ト3にあっては、玉貸機2と信号の授受を行うようにな
っており、特に玉貸スイッチ9が操作されたときには、
玉貸機2に対し後述のようにして所定個数の放出指令パ
ルスPsを出力する構成となっている。
【0015】玉貸機2は、その機枠本体10の前面に玉
放出口11及び左、右の表示ランプ12a、12bを備
えている。この場合、玉放出口11は、上下動可能な放
出口体11aを有し、その放出口体11aが下方に位置
した状態では玉貸機2内から放出されたパチンコ玉を一
時的に貯留すると共に、この状態から放出口体11aが
上方へ移動されたときには上記パチンコ玉を放出口体1
1a内を通じて落下させるようになっている。
【0016】そして、斯かる玉貸機2の内部構成は概略
図4に示すようになっている。即ち、図4において、1
3は残玉検知スイッチで、これは玉放出口11内にパチ
ンコ玉が残置された状態で検知信号Saを出力するよう
になっている。14は放出機構で、これが動作されたと
きには、パチンコゲーム機1の裏側に配管された図示し
ないパチンコ玉供給管からパイプ14aを通じて供給さ
れるパチンコ玉が前記玉放出口11に放出されるように
なっている。
【0017】15は放出機構14による放出パチンコ玉
数を制御するための制御装置で、これは制御ユニット3
から前記放出指令パルスPsが与えられたときに放出機
構14を動作させると共に、その入力放出指令パルスP
sの数だけパチンコ玉が放出されるように放出機構14
を制御する構成となっている。また、この制御装置15
は、放出機構14を動作させたときには左側の表示ラン
プ12a及び右側の表示ランプ12bの何れかを選択的
に点灯させると共に、その点灯状態を前記残玉検知スイ
ッチ13からの検知信号Saが消失するまで保持する。
【0018】さらに、制御装置15は、放出機構14に
よるパチンコ玉の放出動作が正常に行われたときには、
放出完了パルスPzを発生して制御ユニット3へ送信す
るようになっている。尚、上記制御装置15は、左側に
位置した制御ユニット3から放出指令パルスPsを受け
たときに左側の表示ランプ12aを点灯させ、右側に位
置した制御ユニット3から放出指令パルスPsを受けた
ときに右側の表示ランプ12bを点灯させるようになっ
ている。
【0019】つまり、玉貸機2は、制御ユニット3から
放出指令パルスPsが入力されたときに、その入力パル
ス数に応じた数のパチンコ玉を放出口体11を通じて放
出するものであり、その放出時には表示ランプ12a、
12bの選択的な点灯によって上記放出指令パルスPs
の発生源となった制御ユニット3を指示するものであ
る。
【0020】一方、前記パチンコゲーム機1には、前記
図示しないパチンコ玉供給管から賞球用として供給され
るパチンコ玉を計数するためのセーフ玉計数器、及び当
該パチンコゲーム機1から回収される打込パチンコ玉を
計数するためのアウト玉計数器(何れも図示せず)が設
けられており、これら計数器は、各々の計数結果をセー
フ玉数信号及びアウト玉数信号としてリアルタイムで発
生するようになっており、これらの各信号は図示しない
集中管理コンピュータへ送信されるようなっている。
【0021】上記集中管理コンピュータは、パチンコホ
ール用として周知構成のものであり、上記セーフ玉数信
号及びアウト玉数信号に基づいて各ゲーム機1毎のセー
フ玉数、アウト玉数、差玉数などを演算すると共に、特
に差玉数が所定の限度値を越えたパチンコゲーム機1が
発生したときには、当該パチンコゲーム機1に対応した
制御ユニット3に対し、対応するパチンコゲーム機1が
打止になったことを示す打止信号Sxを送信するように
なっている。
【0022】さて、図1には制御ユニット3の電気的構
成が機能ブロックの組合わせにて示されており、以下こ
の図1について説明する。即ち、制御ユニット3におい
て、16はカード挿入口4に対応して設けられたカード
リーダライタで、これは、磁気カード5の取込み及び排
出のための送り装置(図示せず)を有すると共に、カー
ド挿入口4に挿入された磁気カード5の記憶データを読
込む機能並びにその磁気カード5にデータを書込む機能
を備えて成る。17はカードリーダライタ16と信号の
授受を行うように設けられた制御回路で、これには、カ
ードリーダライタ16による読込みデータ、イジェクト
スイッチ6及び玉貸スイッチ9からの各オン信号の他
に、前記図示しない集中管理コンピュータからの打止信
号Sxが入力されるようになっている。
【0023】この制御回路17は、マイクロコンピュー
タを含んで構成されたもので、上記のような各入力信
号、ROM17aに予め記憶されたプログラム及びRA
M17bとのデータ転送並びに時計部17cからの日付
情報に基づいて、前記第1の表示部7、第2の表示部8
の制御並びに前記放出指令パルスPsの出力制御を行う
ものであり、その制御内容は図2のフローチャートに示
すようになっている。
【0024】しかして、以下においては、図2に示した
制御回路17による制御内容について、関連した作用と
共に説明する。
【0025】即ち、制御回路17は、まずカード挿入口
4に磁気カード5が挿入されたか否かを判断し(ステッ
プA1)、磁気カード5が挿入されるまで待機する。カ
ード挿入口4に磁気カード5が挿入されたときには、そ
の磁気カード5を挿入状態に保持すると共に、磁気カー
ド5に記憶されたデータを読取る(ステップA2、A
3)。
【0026】次いで、制御回路17は、上記読取データ
に含まれる暗号コードCX並びに例えばRAM17bに
予め記憶した照合用コードに基づいて磁気カード5が当
該パチンコホールのものか否かを判断し(ステップA
4)、当該パチンコホールのものでないと判断したとき
には磁気カード5を排出し(ステップA5)、この後に
ステップA1へ戻る。
【0027】これに対して、挿入された磁気カード5が
当該パチンコホールのものであった場合には、前記読取
データに含まれる日付コードCD並びに時計部17cか
らの日付情報に基づいて磁気カード5が期限内のもので
あるか否かを判断し(ステップA6)、期限過ぎである
と判断したときには磁気カード5を排出する前記ステッ
プA5を経てステップA1へ戻る。
【0028】挿入された磁気カード5が当該パチンコホ
ールのもので且つ期限内のものであった場合には、その
磁気カード5の第1の記憶エリアE1に記憶された貸出
玉数情報N1 により示されるパチンコ玉数を第1の表示
部7に表示させると共に、磁気カード5の第2の記憶エ
リアE2におけるデータ記憶エリアE2cに後述の如く記
憶された各獲得玉数情報N2 により示されるパチンコ玉
数の合計を第2の表示部8に表示させる(ステップA
7、A8)。尚、この場合において、貸出玉数情報N1
が記憶されていない状態では第1の表示部7に対し
「0」の表示を行い、獲得玉数情報N2 が記憶されてい
ない状態では第2の表示部8に対し「0」の表示を行
う。
【0029】この後、制御回路17は、挿入された磁気
カード5に記憶された貸出玉数情報N1 及び獲得玉数情
報N2 が双方とも零か否かを判断する(ステップA
9)。そして、上記各玉数情報N1 及びN2 の少なくと
も一方が零以外の状態時には、イジェクトスイッチ6が
オンされたか否かを判断し(ステップA10)、そのイ
ジェクトスイッチ6がオンされていないときには、玉貸
スイッチ9がオンされたか否かを判断し(ステップA1
1)、各スイッチ6、9が何れもオンされない状態で
は、上記ステップA10、A11を繰返し実行する。
【0030】この状態から玉貸スイッチ9がオンされた
ときには、磁気カード5の第2の記憶エリアE2に記憶
された獲得玉数情報N2 (つまり第2の表示部8の表示
内容に相当)が零か否かを判断する(ステップA1
2)。ここで「NO」と判断したとき、即ち磁気カード
5の第2の記憶エリアE2における複数のデータ記憶エ
リアE2c(図6参照)の何れかに獲得玉数情報N2 が記
憶されていたときには、磁気カード5の第2の記憶エリ
アE2に設定された複数の打止フラグ記憶エリアE2bの
何れかに後述する打止フラグFx(本発明でいう打止コ
ードに相当)が記憶されているか否かを判断する(ステ
ップA13)。
【0031】上記打止フラグFxが記憶されていない場
合には、前記ステップA12での判断基準となった獲得
玉数情報N2 を記憶したデータ記憶エリアE2cと対をな
す機種コード記憶エリアE2aに対し後述のようにして記
憶されている機種コードCPが、他の特定機種のパチン
コゲーム機のものと一致するか否かを判断する(ステッ
プA14)。
【0032】制御回路17は、ステップA13、A14
の双方で「NO」と判断したとき(この状態は、獲得玉
数情報N2 により示されるパチンコ玉が、パチンコゲー
ム機1を打止にして獲得したものでなく、尚且つ他の特
定機種のパチンコゲーム機で獲得したものでもない状態
に相当する)には、磁気カード5の複数の機種コード記
憶エリアE2aのうち獲得玉数情報N2 が未記憶のデータ
記憶エリアE2cと対をなす機種コード記憶エリアE2a
に、対応するパチンコゲーム機に設定された機種コード
CPを記憶する(ステップA15)。
【0033】次いで、制御回路17は、例えば50個の
放出指令パルスPsを発生して玉貸機2に与える(ステ
ップA16)。但し、上記ステップA16では、前記獲
得玉数情報N2 が示す数値(第2の表示部8による表示
内容)が「50」未満であった場合には、その数値に相
当した数の放出指令パルスPsを発生する。
【0034】従って、この場合には、第2の表示部8に
「50」以上の数値が表示された状態で玉貸スイッチ9
がオンされたときには、玉貸機2において、その放出口
体11に対し50個のパチンコ玉を放出するようにな
り、また、第2の表示部8に「50」未満の数値が表示
された状態で玉貸スイッチ9がオンされたときには、玉
貸機2において、その放出口体11に上記表示数値に対
応した数のパチンコ玉を放出するようになる。
【0035】一方、制御回路17は、上記ステップA1
6の実行後には、玉貸機2からの放出完了パルスPzが
入力したか否か、つまり玉貸機2によるパチンコ玉の放
出が終了したか否かを判断する(ステップA17)。パ
チンコ玉の放出が終了したと判断したときには、貸出フ
ラグFLを「1」にセットし(ステップA18)、磁気
カード5の第2の記憶エリアE2における前記データ記
憶エリアE2cに記憶された獲得玉数情報N2 を、上記放
出パチンコ玉数に相当した数だけ減少するように更新し
(ステップA19)、この後にステップA1へ戻る。
【0036】制御回路17は、玉貸スイッチ9がオンさ
れたとき(ステップA11で「YES」)において、磁
気カード5に記憶された獲得玉数情報N2 が零の場合
(ステップA12で「YES」)、及び磁気カード5に
打止フラグFxが記憶されていた場合(ステップA13
で「YES」)、並びに記憶機種コードCPが他の特定
機種のパチンコゲーム機のものであった場合(ステップ
A14で「YES」)には、磁気カード5の第1の記憶
エリアE1に記憶された貸出玉数情報N1 (第1の表示
部7の表示内容に相当)が零か否かを判断する(ステッ
プA20)。
【0037】ここで「NO」と判断したとき、即ち磁気
カード5に貸出玉数情報N1 が記憶されていたときに
は、磁気カード5の機種コード記憶エリアE2aのうち獲
得玉数情報N2 が未記憶のデータ記憶エリアE2cと対を
なす機種コード記憶エリアE2aに機種コードCPが記憶
されているか否かを判断し(ステップA21)、未記憶
の場合には対応するパチンコゲーム機に設定された機種
コードCPを記憶し(ステップA22)、この後にステ
ップA23へ移行する。また、既に機種コードCPが記
憶されていた場合には上記ステップA22をジャンプし
てステップA23へ移行する。
【0038】そして、制御回路17は、ステップA23
において例えば50個の放出指令パルスPsを発生して
玉貸機2に与えるものであり、この場合において、前記
貸出玉数情報N1 が示す数値(第1の表示部7による表
示内容)が「50」未満であった場合には、その数値に
相当した数の放出指令パルスPsを発生する。
【0039】従って、第2の表示部8の表示が零で且つ
第1の表示部7に「50」以上の数値が表示された状態
で玉貸スイッチ9がオンされたときには、玉貸機2にお
いて、その放出口体11に対し50個のパチンコ玉を放
出するようになり、また、第2の表示部8の表示が零で
且つ第1の表示部7に「50」未満の数値が表示された
状態で玉貸スイッチ9がオンされたときには、玉貸機2
において、その放出口体11に上記第1の表示部7の表
示数値に対応した数のパチンコ玉を放出するようにな
る。
【0040】一方、制御回路17は、上記ステップA2
3の実行後には、玉貸機2からの放出完了パルスPzが
入力したか否か、つまり玉貸機2によるパチンコ玉の放
出が終了したか否かを判断する(ステップA24)。パ
チンコ玉の放出が終了したと判断したときには、貸出フ
ラグFLを「1」にセットし(ステップA25)、磁気
カード5の第1の記憶エリアE1に記憶された貸出玉数
情報N1 を、上記放出パチンコ玉数に相当した数だけ減
少するように更新し(ステップA26)、この後にステ
ップA1へ戻る。
【0041】尚、制御回路17は、ステップA20で
「YES」と判断した場合、つまり磁気カード5の獲得
玉数情報N2 が零になった時点(ステップA12で「Y
ES」)で貸出玉数情報N1 も零であった場合には、上
記一連のステップA21〜A26をジャンプしてステッ
プA1へ戻る。
【0042】制御回路17は、前記ステップA9で「Y
ES」と判断した場合(磁気カード5に記憶された貸出
玉数情報N1 及び獲得玉数情報N2 が双方とも零の場
合)、並びに前記ステップA10で「YES」と判断し
た場合(イジェクトスイッチ6がオン操作された場合)
には、貸出フラグFLが「1」か否かを判断する(ステ
ップA27)。この貸出フラグFLは、前述の説明から
理解されるように玉貸機2によるパチンコ玉の貸出動作
が行われたときに「1」となるものであり、貸出フラグ
FLが「0」の場合(つまり磁気カード5の挿入にも拘
らずパチンコ玉の貸出動作が行われていない場合)に
は、磁気カード5を排出する前記ステップA5を経てス
テップA1へ戻る。
【0043】これに対して、パチンコ玉の貸出動作が行
われて貸出フラグFLが「1」となっていた場合には、
図示しない集中管理コンピュータから打止信号Sxが入
力されているか否かを判断する(ステップA28)。上
記打止信号Sxが入力されていない場合には、貸出フラ
グFLを「0」に戻し(ステップA29)、ステップA
5を経てステップA1へ戻る。
【0044】これに対して、打止信号Sxが入力されて
いた場合には、磁気カード5における第2の記憶エリア
E2の各打止フラグ記憶エリアE2bに対して打止フラグ
Fxを記憶させ(ステップA30)、この後に前記ステ
ップA29、A5を経てステップA1へ戻る。
【0045】以上要するに、制御ユニット3は、そのカ
ード挿入口4に対して、貸出玉数情報N1 及び獲得玉数
情報N2 の何れかが記憶された磁気カード5が挿入され
た状態では、それら各玉数情報N1 及びN2 により示さ
れるパチンコ玉数を夫々第1の表示部7及び第2の表示
部8に表示する。
【0046】そして、制御ユニット3は、磁気カード5
の挿入状態で玉貸スイッチ9がオン操作されたときに
は、まず獲得玉数情報N 2の範囲内のパチンコ玉を玉貸
機2を通じて優先的に貸出し、この獲得玉数情報N2 の
残高が零となったときに貸出玉数情報N1 の範囲内のパ
チンコ玉を玉貸機2を通じて貸出す。
【0047】但し、磁気カード5に打止フラグFxが記
憶されていた場合(つまり上記獲得玉数情報N2 がパチ
ンコゲーム機1を打止にして獲得したパチンコ玉を示す
ものであった場合)、並びに磁気カード5に記憶された
機種コードCPが他の特定機種のパチンコゲーム機を示
すものであった場合には、獲得玉数情報N2 に基づいた
パチンコ玉の貸出動作を停止し、貸出玉数情報N1 に基
づいた貸出動作のみを行うようになっている。
【0048】また、制御ユニット3は、磁気カード5に
よるパチンコ玉の貸出動作が一旦行われたときには、磁
気カード5の第2の記憶エリアE2において獲得玉数情
報N2 が未記憶のデータ記憶エリアE2cと対をなす機種
コード記憶エリアE2aに対応するパチンコゲーム機1の
機種コードCPを記憶させると共に、当該パチンコゲー
ム機1が打止となったときには磁気カード5の打止フラ
グ記憶エリアE2bに対して打止フラグFxを記憶させ
る。
【0049】尚、この場合において、打止フラグFx及
び機種コードCPに基づいた獲得玉数情報N2 によるパ
チンコ玉の貸出動作を停止する場合には、その旨を視覚
的手段により表示する構成或は音声により報知する構成
としても良い。
【0050】一方、図7には磁気カード5に対して獲得
玉数情報N2 を記憶させるための計数装置18が示され
ており、以下これについて説明する。即ち、この計数装
置18は、パチンコホール内に複数台設けられるもので
あり、例えば多数台のパチンコゲーム機1より成る所謂
「島」の端に設置される。計数装置18は、本体ケース
19及びこれの上方に位置された上面開放形の玉受容器
20を備え、その玉受容器20の底面は中央部に向かう
に従って下降する傾斜面に形成され、その最下部に落下
口21が形成されている。
【0051】上記本体ケース19の前面部には、パチン
コ玉の計数結果をデジタル表示するための表示器22、
磁気カード5を挿入するためのカード挿入口23、及び
音声発生用のスピーカ24が設けられている。また、本
体ケース19内には、玉受容器20に投入されたパチン
コ玉を計数するための計数器25が設けられており、こ
の計数器25は計数したパチンコ玉数を示す計数パルス
Pnをリアルタイムで出力する構成となっている。
【0052】図8には上記計数装置18の概略的な機能
が示されており、以下これについて説明する。即ち、計
数器25から計数パルスPnが入力されるのに基いてそ
の計数パルスPnの計数動作を開始し(ステップB1、
B2)、その計数結果出力を表示器22に表示させる
(ステップB3)。但し、この表示は計数パルスPnの
出力毎に比較的短時間で変化していくから表示内容の読
取りはできないが、一定のタイミング毎に計数結果出力
を表示する構成とすれば表示内容の読取が可能となる。
【0053】次いで、計数パルスPnの入力が所定時間
以上停止したか否か、つまりパチンコ玉の計数動作が終
了したか否かを判断し(ステップB4)、その計数動作
が終了していない場合にはステップB2〜B4を繰返し
実行する。
【0054】この後、パチンコ玉の計数動作が終了した
ときには、その計数結果を表示器22に表示した状態を
保持し(ステップB5)、カード挿入口23に磁気カー
ド5が挿入されているか否かを判断する(ステップB
6)。磁気カード5が挿入されていない場合には、スピ
ーカ24を通じて遊技者に対し磁気カード5の挿入を促
す音声を発生させる(ステップB7)。
【0055】このような音声での指示に基いてカード挿
入口23に磁気カード5が挿入され、或いは既に磁気カ
ード5が挿入された状態にあったときには、ステップB
6で「YES」と判断するようになり、この場合には、
上記計数結果を、磁気カード5の第2の記憶エリアE2
のうち前記制御ユニット3により機種コードCPが記憶
された機種コード記憶エリアE2aと対をなすデータ記憶
エリアE2c(獲得玉数情報N2 が未記憶のエリア)に対
して獲得玉数情報N2 として記憶させる(ステップB
8)。そして、この後には、磁気カード5を排出して返
却するステップB9、計数結果及び表示器22の表示を
初期化するステップB10を経てステップB1へ戻る。
【0056】要するに、計数装置18は、遊技者が獲得
したパチンコ玉の投入に応じてこれを計数すると共に、
その計数結果を磁気カード5に予め記憶された機種コー
ドCPと対応づけた獲得玉数情報N2 として記憶するも
のである。これにより、遊技券5を前述した制御ユニッ
ト3によるパチンコ玉貸出動作並びに後述する景品の払
出動作に供し得るようになるものであり、この場合上記
機種コードCPに基いて獲得玉数情報N2 に対応したパ
チンコ玉を獲得したパチンコゲーム機1の機種を特定で
きるものである。
【0057】しかして、図9には、上記のように磁気カ
ード5に記憶された獲得玉数情報N2 により示されるパ
チンコ玉を景品との交換に供するための景品払出装置2
6が示されており、以下これについて説明する。即ち、
この景品払出装置26は、例えば景品交換カウンタに設
置されるものであり、カード挿入口27及び数値表示部
28を有する。
【0058】上記数値表示部28は、磁気カード5に記
憶された貸出玉数情報N1 に対応したパチンコ玉数を表
示する残高表示部28a、獲得玉数情報N2 に対応した
パチンコ玉数を表示する獲得数表示部28bと、この獲
得数表示部28bに表示されたパチンコ玉数で交換可能
な特定景品の個数を表示するための交換個数表示部28
cと、特定景品との交換時における端数(余りパチンコ
玉数)を表示するための端数表示部28dとを備えて成
る。尚、図示しないが、景品払出装置26の裏側(パチ
ンコホール従業員側)にも上記数値表示部28と同様の
表示部が設けられており、パチンコホール従業員は、そ
の表示に基づいて景品交換を行う。
【0059】図10には上記景品払出装置26の概略的
な機能が示されており、以下これについて説明する。即
ち、まず、カード挿入口27に磁気カード5が挿入され
たか否かを判断し(ステップC1)、次いで、当該磁気
カード5が適正なものか否かをその磁気カード5に記憶
された暗号コードCX、日付コードCDにより判断する
(ステップC2)、適正な磁気カード5が挿入されたと
きには、その磁気カード5に記憶された獲得玉数情報N
2 により示されるパチンコ玉数により交換可能な特定景
品の個数の演算を行い、その演算結果を獲得数表示部2
8bに表示すると共に、貸出玉数情報N1 により示され
るパチンコ玉数を残高表示部28aに表示する(ルーチ
ンC3)。
【0060】次いで、端数表示部28dの表示が零か否
かを判断し(ステップC4)、「NO」の場合、つまり
磁気カード5に獲得玉数情報N2 として記憶されたパチ
ンコ玉を特定景品と交換する際に端数が生ずる場合に
は、その端数を磁気カード5の第2の記憶エリアE2に
おけるデータ記憶エリアE2cに獲得玉数情報N2 として
記憶する(ステップC5)と共に、磁気カード5に打止
フラグFxが記憶されている場合にこれの初期化を行い
(ステップC6)、この後にその磁気カード5を排出し
て返却し(ステップC7)、ステップC1へ戻る。
【0061】また、前記ステップC4で「YES」と判
断した場合には、貸出玉数情報N1が零か否か(つまり
残高表示部28aの表示が零か否か)を判断し(ステッ
プC8)、「YES」の場合には磁気カード5を回収し
た後にステップC1へ戻る(ステップC9)。これに対
して、「NO」の場合、つまり磁気カード5に獲得玉数
情報N2 として記憶されたパチンコ玉を特定景品と交換
する際に端数が生じない場合においても貸出玉数情報N
1 の残高があるときには、前記ステップC6、C7を経
てステップC1へ戻る。
【0062】要するに景品払出装置26は、適正な磁気
カード5が挿入されたときには、その磁気カード5に記
憶された貸出玉数情報N1 及び獲得玉数情報N2 により
示される各パチンコ玉数を表示すると共に、獲得玉数情
報N2 により交換可能な特殊景品の数及びその交換時の
端数を表示するものであり、このとき、貸出玉数情報N
1 の残高が零で且つ上記端数も零となる磁気カード5に
ついては回収するが、他の磁気カード5については返却
するものである。従って、貸出玉数情報N1 の残高及び
景品交換時に端数が生じた磁気カード5については、前
記制御ユニット3によるパチンコ玉の貸出動作に供し得
るようになる。尚、貸出玉数情報N1 の残高について
は、これを図示しない精算機により現金化する構成とし
ても良い。
【0063】しかして、上記のように構成された本実施
例によれば、パチンコ玉の貸出動作並びに獲得パチンコ
玉による景品の払出動作等が磁気カード5を通じて行わ
れるようになり、これによりキャッシュレス化を実現で
きるものである。
【0064】この場合、磁気カード5には遊技者が獲得
したパチンコ玉数を示す獲得玉数情報N2 を計数装置1
8を介して記憶できると共に、その獲得玉数情報N2 も
玉貸機2を利用したパチンコ玉の貸出に供し得るもので
あるが、磁気カード5を通じたパチンコ玉の貸出動作を
制御するための制御ユニット3は、磁気カード5に打止
フラグFxが記憶されていた場合、つまり、磁気カード
5に関連づけた状態で記憶された獲得玉数情報N2 がパ
チンコゲーム機1を打止にして獲得したパチンコ玉を示
すものであった場合には、玉貸機2による貸出動作を停
止する構成となっているから、打止による獲得パチンコ
玉がパチンコゲーム機での遊技に使用される事態を未然
に防止できるようになる。
【0065】また、上記制御ユニット3は、磁気カード
5に記憶された獲得玉数情報N2 が他の特定機種のパチ
ンコゲーム機での獲得パチンコ玉に相当する場合には、
貸出動作を停止するようになっているから、所定のパチ
ンコゲーム機において他の特定機種のパチンコゲーム機
で獲得したパチンコ玉による遊技が行われる事態も的確
に防止できるようになる。
【0066】尚、上記実施例では遊技券として磁気カー
ド5を利用する構成としたが、ICカードにより遊技券
を構成することもでき、また、周知のように、磁気カー
ド5にIDコード類(暗号コードCXなど)のみを記憶
しておき、貸出玉数情報N1及び獲得玉数情報N2 につ
いてはホストコンピュータに記憶しておく構成としても
良い。
【0067】
【発明の効果】本発明のパチンコホール用遊技システム
によれば以上の説明によって明らかなように、パチンコ
玉の貸出動作を遊技券を通じて行うことによりキャッシ
ュレス化を図ったものでありながら、打止されたパチン
コゲーム機で放出された多量のパチンコ玉が他のパチン
コゲーム機での遊技にそのまま利用される事態を、人手
を要すことなく防止できるという有益な効果を奏するも
のである。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例における貸出制御装置の電気
的構成を示すブロック図
【図2】貸出制御装置の制御内容を示すフローチャート
【図3】パチンコゲーム機、玉貸機及び貸出制御装置の
配置例を示す正面図
【図4】玉貸機の概略的な側面図
【図5】遊技券の正面図
【図6】同遊技券の要部を模式的に示す図
【図7】計数装置の斜視図
【図8】計数装置の制御内容を示すフローチャート
【図9】景品払出装置の正面図
【図10】景品払出装置の制御内容を示すフローチャー
【符号の説明】
図面中、1はパチンコゲーム機、2は玉貸機、3は制御
ユニット(貸出制御装置)、5は磁気カード(遊技
券)、7は第1の表示部、8は第2の表示部、16はカ
ードリーダライタ、17は制御回路、18は計数装置、
22は表示器、26は景品払出装置、28は数値表示部
を示す。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G07F 7/08 G07F 17/32 17/32 7/08 L

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 パチンコ玉数を示す玉数情報を記憶する
    ために使用される遊技券と、 複数台のパチンコゲーム機と、 各パチンコゲーム機に隣接して設置されたパチンコ玉貸
    出用の玉貸機と、 各パチンコゲーム機に1対1で対応して設置され、前記
    遊技券がセットされた状態でその遊技券に関連づけて記
    憶された玉数情報の範囲内で前記玉貸機を通じてパチン
    コ玉を貸出すと共にその貸出数だけ上記遊技券に関連づ
    けた状態で記憶された玉数情報を減少させる動作、並び
    に対応するパチンコゲーム機が打止状態になったときに
    前記遊技券と関連づけた状態で打止コードを記憶する動
    作を行う貸出制御装置と、 パチンコホール内に遊技者が獲得したパチンコ玉を計数
    するために設けられその計数結果を前記遊技券に関連づ
    けた獲得玉数情報として記憶する計数装置とを具備し、 前記貸出制御装置は、セットされた遊技券に関連づけた
    状態で前記打止コードが記憶されていた場合には当該遊
    技券に関連づけて記憶された獲得玉数情報に基づいたパ
    チンコ玉の貸出を停止するように構成されていることを
    特徴とするパチンコホール用遊技システム。
JP8030557A 1996-02-19 1996-02-19 パチンコホール用遊技システム Pending JPH08243237A (ja)

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