JPH08796A - スロットマシン - Google Patents

スロットマシン

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JPH08796A
JPH08796A JP6143714A JP14371494A JPH08796A JP H08796 A JPH08796 A JP H08796A JP 6143714 A JP6143714 A JP 6143714A JP 14371494 A JP14371494 A JP 14371494A JP H08796 A JPH08796 A JP H08796A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 インストラクション情報を遊技者にとって見
易い状態で表示することが可能なスロットマシンを提供
する。 【構成】 画像表示装置40には、遊技画像記憶手段1
41に記憶した遊技画像と、インストラクション画像記
憶手段142に記憶したインストラクション画像とが切
り替えて表示される。画像の切替は、稼働状態判断手段
143により判断したスロットマシン10の稼働状態に
基づいて、画像表示切替手段145により行われる。画
像切替許可手段144では、稼働状態判断手段において
遊技中でないと判断された場合に、画像切替スイッチ1
20による画像の切替を許可し、画像切替許可状態で画
像切替スイッチが操作されると、画像表示装置に表示し
ている画像を切り替えて、切替後の画像を予め定めた所
定の期間だけ表示する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、スロットマシンに関
し、特に画像表示装置に、通常の遊技画像の他に、イン
ストラクション情報を表示できるようにしたものであ
る。
【0002】
【従来の技術】従来、この種のスロットマシンでは、フ
ロントパネルに設けた画像表示装置に、複数の図柄列に
それぞれ配設された複数の図柄を順次高速で移動表示し
た後、図柄列における図柄の移動表示を停止させて、図
柄の停止表示態様が予め定めた一定の図柄の組み合わせ
である賞態様であった場合に、遊技者に所定数の賞メダ
ルを払い出したり、遊技者にとって有利な特別遊技を行
わせたりしている。
【0003】また、フロントパネルに配設した画像表示
装置の上方等に、投入メダル数と払い出された賞メダル
数との関係や、ゲーム方法等のインストラクション情報
を表示してある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のスロットマシンでは、遊技者が画像表示装置を的確に
視認して遊技ができるように、フロントパネルの中心に
画像表示装置を位置させてあり、この画像表示装置がフ
ロントパネル領域の殆どを占めている。このため、画像
表示装置の周辺のフロントパネル内には限られた領域し
か残っておらず、この限られた領域内にインストラクシ
ョン情報を表示するため、インストラクション情報を大
きく表示することができず、インストラクション情報が
遊技者にとって見難いものとなってしまい、遊技内容を
十分理解できない等、遊技の興趣を損ねるといった問題
点があった。
【0005】また、画像表示装置に、複数の図柄を順次
高速で移動表示することから、各図柄列の配列パターン
を容易に把握することができず、一定の図柄の組み合わ
せである賞態様となるように、図柄列における図柄の移
動表示を停止させることが困難であった。そこで、請求
項1〜3記載の本発明は、上記した従来の技術の有する
問題点に鑑み提案されたもので、その目的とするところ
は、インストラクション情報を遊技者にとって見易い状
態で表示することができるスロットマシンを提供しよう
とするものである。
【0006】これに加え、請求項2記載の発明では、ス
ロットマシンの稼働状況に応じてインストラクション情
報を遊技者に表示することができるスロットマシンを提
供しようとするものである。更に、これに加えて請求項
3記載の発明では、画像表示装置に移動表示される、各
図柄列における図柄の配列パターンを遊技者にとって容
易に把握できるように表示することのできるスロットマ
シンを提供しようとするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明は、上記した目的
を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に
示した実施例を用いて説明する。請求項1記載の発明
は、画像表示装置(40)に表示する遊技画像を記憶した遊
技画像記憶手段(141)と、画像表示装置(40)に表示する
インストラクション画像を記憶したインストラクション
画像記憶手段(142)と、スロットマシン(10)の稼働状態
を判断する稼働状態判断手段(143)と、遊技画像とイン
ストラクション画像との切替を指示するための画像切替
スイッチ(120)と、上記稼働状態判断手段(143)において
遊技中でないと判断された場合に、上記画像切替スイッ
チ(120)による画像の切替を許可する画像切替許可手段
(144)と、上記稼働状態判断手段(143)における判断結果
に基づいて、上記遊技画像記憶手段(141)に記憶した遊
技画像と、上記インストラクション画像記憶手段(142)
に記憶したインストラクション画像とを切り替えて、稼
働状態に対応した画像を画像表示装置(40)に表示すると
ともに、上記画像切替許可手段(144)における画像切替
許可状態において、上記画像切替スイッチ(120)が操作
された場合に、稼働状態に対応して画像表示装置(40)に
表示されている画像を切り替えて、画像表示装置(40)に
切替後の画像を予め定めた所定の期間だけ表示するため
の画像表示切替手段(145)とを有することを特徴とす
る。
【0008】請求項2記載の発明は、上記した請求項1
記載の特徴点に加え、画像表示切替手段(145)の切替に
より画像表示装置(40)に表示される画像は、遊技開始条
件成立前にはインストラクション画像記憶手段(142)に
記憶したインストラクション画像であり、遊技開始条件
成立後には遊技画像記憶手段(141)に記憶した遊技画像
であり、遊技開始条件成立後であって画像切替許可手段
(144)における画像切替許可状態において、画像切替ス
イッチ(120)が操作された場合には、インストラクショ
ン画像記憶手段(142)に記憶したインストラクション画
像であることを特徴とする。
【0009】請求項3記載の発明は、上記した請求項1
又は2記載の特徴点に加え、上記インストラクション画
像記憶手段(142)に記憶したインストラクション画像に
は、各図柄列における複数の図柄の配列パターンが含ま
れることを特徴とする。
【0010】
【作 用】請求項1記載の発明によれば、フロントパネ
ル(30)には液晶表示装置等からなる画像表示装置(40)が
設けてあり、この画像表示装置(40)には、遊技に使用す
る遊技画像と、インストラクション情報を表示するイン
ストラクション画像とが表示される。
【0011】上記した遊技画像は、遊技画像記憶手段(1
41)に記憶されており、例えば、複数の図柄列にそれぞ
れ配設された複数の図柄を順次高速で移動表示した後、
図柄列における図柄の移動表示を停止させて、図柄の停
止表示態様が予め定めた一定の図柄の組み合わせである
賞態様であった場合に、遊技者にとって利益となるよ
う、賞メダルを払い出したり、遊技者にとって有利な特
別遊技を行わせる等の遊技を表示する一連の画像であ
る。
【0012】また、上記したインストラクション画像
は、インストラクション画像記憶手段(142)に記憶され
ており、例えば、特別遊技であるボーナスゲームの遊技
態様や、各図柄列表示部(41)に停止表示される図柄の組
み合わせに対して払い出される賞メダルの枚数等を表示
する画像である。そして、スロットマシン(10)の稼働状
態を稼働状態判断手段(143)により判断し、画像表示切
替手段(145)では、稼働状態判断手段(143)の判断結果に
基づいて、その時点の稼働状態に対応するよう、遊技画
像またはインストラクション画像を画像表示装置(40)に
表示する。
【0013】また、画像切替許可手段(144)では、稼働
状態判断手段(143)において遊技中でないと判断された
場合に、画像切替スイッチ(120)による画像の切替を許
可する。そして、画像切替許可手段(144)における画像
切替許可状態において、画像切替スイッチ(120)が操作
された場合には、稼働状態に対応して画像表示装置40に
表示されている画像を切り替えて、画像表示装置(40)に
切替後の画像を予め定めた所定の期間だけ表示する。
【0014】請求項2記載の発明によれば、遊技条件成
立前、すなわち、遊技に供するためのメダルが投入され
ていなかったり、クレジットメダルが残っていない場合
においては、画像表示装置40にインストラクション画像
が表示されている。そして、スロットマシン(10)にメダ
ルを投入して遊技開始条件が成立すると、遊技画像記憶
手段(141)に記憶された遊技画像が表示される。
【0015】また、画像切替許可手段(144)において画
像切替を許可している状態において、画像切替スイッチ
(120)が操作されると、画像表示装置(40)に表示されて
いる遊技画像を切り替えて、画像表示装置(40)にインス
トラクション画像を予め定めた所定の期間だけ表示す
る。したがって、フロントパネル(30)内の広い領域を占
有する画像表示装置(40)内に、必要に応じてインストラ
クション情報を表示することができるので、インストラ
クション情報を遊技者にとって見易い状態で表示するこ
とが可能となる。このため、遊技者は、遊技内容を十分
に理解することが可能となり、遊技の興趣を高めること
ができる。
【0016】請求項3記載の発明によれば、画像表示装
置(40)に表示されるインストラクション画像には、上記
したインストラクション情報に加え、各図柄列における
図柄の配列パターンが表示される。
【0017】
【実施例】以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明
する。図1〜4は、本発明の一実施例を示すものであ
り、図1はスロットマシンの正面図、図2は電気的制御
装置の概略構成を示すブロック図、図3はインストラク
ション情報を表示した画像表示装置の正面図、図4は各
図柄列における図柄の配列パターンを表示した画像表示
装置の正面図を各々示す。
【0018】図1中、10は、スロットマシンを示すもの
であり、このスロットマシン10は、前扉20の表面にフロ
ントパネル30が設けてあり、フロントパネル30のほぼ全
領域には、画像表示装置40が設けてある。この画像表示
装置40は液晶表示装置からなる。なお、画像表示装置40
は、液晶表示装置に限られず、複数の図柄列を表示でき
る装置であればどのような装置、例えばCRT等であっ
てもよいが、奥行きを薄くしてコンパクトな画像表示装
置40を提供できるという点で、液晶表示装置が好まし
い。
【0019】上記したスロットマシン10の表面には、画
像表示装置40の向かって右斜め下方に、メダルを投入す
るためのメダル投入口50を設け、メダル投入口50の向か
って右側にはクレジットメダルの枚数を表示するクレジ
ット表示部60が設けてある。また、画像表示装置40の向
かって左側には、投入したメダル枚数に対応して有効と
なる賞ラインを表示するための有効ライン表示部70を設
け、画像表示装置40の向かって左側の斜め下方には、画
像表示装置40に表示される図柄列の移動表示を開始させ
るためのレバー状のスタートスイッチ80と、各図柄列の
下方に位置するとともに、移動表示されている各図柄列
を個別に停止させるためのボタン状の3個のストップス
イッチ90…とを設けている。また、上記したストップス
イッチ90の向かって右側には、クレジットメダルを投入
するためのボタン状のクレジットメダル投入スイッチ10
0と、クレジットメダルを排出させるためのボタン状の
精算スイッチ110とが、スロットマシン10の表面に配設
されている。さらに、フロントパネルの向かって左側の
下方には、画像の切替を指示するためのボタン状の画像
切替スイッチ120が設けてある。
【0020】また、上記したスロットマシン10の表面下
方には、排出された賞メダルが溜まり込むメダル排出皿
130が設けてある。スロットマシン10内部の適宜箇所に
は、スロットマシン10を電気的に制御する電気的制御装
置140が設けてある。この電気的制御装置140は、CPU
(中央演算装置)、ROM(リードオンリーメモリ)、
RAM(ランダムアクセスメモリ)、入出力制御装置等
からなるマイクロコンピュータにより構成されている。
【0021】図2に示したブロック図により、電気的制
御装置140のうち本発明に係る制御を行う部分の概略構
成を説明する。電気的制御装置140は、遊技画像記憶手
段141と、インストラクション画像記憶手段142と、稼働
状態判断手段143と、画像切替許可手段144と、画像表示
切替手段145とを主な構成要素とし、入力側には、スタ
ートスイッチ80、ストップスイッチ90…画像切替スイッ
チ120等と、出力側には。画像表示装置40とが電気的に
連絡している。
【0022】上記した遊技画像記憶手段141は、画像表
示装置40に表示する遊技画像を記憶する手段であり、イ
ンストラクション画像記憶手段142は、画像表示装置40
に表示するインストラクション画像を記憶する手段であ
る。また、稼働状態判断手段143は、スロットマシン10
の稼働状態、例えば遊技メダルの投入状態、クレジット
メダルの残存状態、遊技の状況などを判断する手段であ
る。
【0023】また、画像切替許可手段144は、稼働状態
判断手段143において遊技中でないと判断された場合
に、画像切替スイッチ120による画像の切替を許可する
手段である。また、画像表示切替手段145は、稼働状態
判断手段143における判断結果に基づいて、遊技画像記
憶手段141に記憶した遊技画像と、インストラクション
画像記憶手段142に記憶したインストラクション画像と
を切り替えて、稼働状態に対応した画像を画像表示装置
40に表示するとともに、画像切替許可手段144における
画像切替許可状態において、画像切替スイッチ120が操
作された場合に、稼働状態に対応して画像表示装置40に
表示されている画像を切り替えて、画像表示装置40に切
替後の画像を予め定めた所定の期間だけ表示するための
手段である。
【0024】この画像表示切替手段145の切替により画
像表示装置40に表示する画像は、遊技開始条件成立前に
はインストラクション画像記憶手段142に記憶したイン
ストラクション画像であり、遊技開始条件成立後には遊
技画像記憶手段141に記憶した遊技画像であり、遊技開
始条件成立後であって画像切替許可手段144における画
像切替許可状態において、画像切替スイッチ120が操作
された場合には、インストラクション画像記憶手段142
に記憶したインストラクション画像である。
【0025】ここで、遊技開始条件とは、スタートスイ
ッチ80を操作して遊技が開始できるための条件をいい、
例えば、遊技に供するためのメダルが投入されたり、ク
レジットメダルの残数がある場合に成立する。また、画
像表示切替手段145により画像を切り替えるタイミング
は、上記したタイミングに限られず、遊技開始条件成立
前にインストラクション画面が表示されている状態で、
画像切替スイッチ120が操作されると、遊技画像記憶手
段141に記憶した遊技画像が表示されるようにしてもよ
い。
【0026】遊技画像は、図1に示すように、スロット
マシンにおける遊技に使用したり、遊技のデモンストレ
ーションを表示するための画像で、画像表示装置40内
に、それぞれ上下方向に3個の図柄を所定間隔で高速に
移動表示さるための左右に並設した3列の図柄列表示部
41…や、遊技に供したメダル数に応じて有効となるライ
ンを表示する賞ライン42…等が表示されている。
【0027】また、インストラクション画像は、図3に
示すように、特別遊技であるボーナスゲームの遊技態様
や、各図柄列表示部41に停止表示される図柄の組み合わ
せに対して払い出される賞メダルの枚数等が表示されて
いる。なお、インストラクション画像は、上記したもの
に限られず、遊技方法や、お知らせ等の他のインストラ
クション情報を表示するようにしてもよい。
【0028】上記したスロットマシンにおける、画像表
示装置40に表示される画像の切替操作を説明する。稼働
状態判断手段143では、スロットマシン10の稼働状態を
監視している。そして、この稼働状態判断手段143が、
遊技開始条件成立前であると判断した場合、すなわち、
遊技に供するためのメダルが投入されていなかったり、
クレジットメダルが残っていないと判断した場合には、
画像表示装置40にインストラクション画像が表示され
る。
【0029】そして、スロットマシン10にメダルを投入
して遊技開始条件が成立した旨が稼働状態判断手段143
により判断されると、画像表示切替手段145により、画
像表示装置40に表示されていたインストラクション画像
が、遊技画像に切り替わる。画像切替許可手段144は、
稼働状態判断手段143における判断結果に基づいて画像
切替を許可するかどうかを判断しており、稼働状態判断
手段143において遊技中でないと判断された場合には、
画像の切替を許可する。ここで、遊技中でないと判断さ
れる状態は、遊技開始条件成立前の状態か、あるいは、
遊技開始条件成立後に、遊技者がスタートスイッチ80を
操作することにより遊技が開始し、遊技者がストップス
イッチ90…を操作することにより図柄列表示部41におけ
る図柄変換が停止し、図柄の停止態様を判断して、賞態
様が成立している場合には賞メダルを払い出した後、ま
たは賞態様が成立していない場合には入賞の判断が終了
した後の状態である。
【0030】なお、稼働状態判断手段143において遊技
中であると判断された場合には、画像の切替が許可され
ない。したがって、画像切替スイッチ120が操作されて
も、画像が切り替わることがない。そして、画像切替許
可手段144において画像切替を許可している状態におい
て、画像切替スイッチ120が操作されると、画像表示装
置40に表示されていた遊技画像が、インストラクション
画像記憶手段142に記憶したインストラクション画像に
切り替えられて、予め定めた所定の期間だけ表示され
る。
【0031】ここで、予め定めた所定の期間とは、画像
切替スイッチ120を操作してから、一定の時間が経過す
るまでの間、あるいは、画像切替スイッチ120を操作し
ている間である。すなわち、画像切替スイッチ120が押
しボタンスイッチから構成されている場合には、押しボ
タンスイッチを押してから一定の時間が経過するまでの
間、または押しボタンスイッチを押している間だけ、遊
技画像に替わってインストラクション画像が画像表示装
置40に表示されるのである。
【0032】このときの画像の切替は、全画面を切り替
えて表示してもよいが、画像表示装置40に表示されてい
る遊技画像の一部領域に、インストラクション画像をウ
ィンドウ表示するようにしてもよい。また、遊技開始条
件が成立していない状態で画像切替スイッチ120を操作
すると、画像表示装置40に表示されていたインストラク
ション画像が、遊技画像記憶手段141に記憶した遊技画
像に切り替えて表示される。
【0033】なお、上記実施例においては、稼働状態判
断手段143が、遊技開始条件成立前であると判断した場
合には、画像表示装置40にインストラクション画像が表
示されると説明した。しかし、異なる実施例において
は、稼働状態判断手段143が、遊技開始条件成立前であ
ると判断した場合、すなわち、遊技に供するためのメダ
ルが投入されていなかったり、クレジットメダルが残っ
ていないと判断した場合には、所定時間(例えば30
秒)経過後に、画像表示装置40にインストラクション画
像が表示されるようにしてもよい。
【0034】なお、このように、画面が自動的に切り替
わるために所定時間の経過を必要としたのは、例えばク
レジットメダルを機内に貯留することなく、メダル投入
口50から直接遊技に供するメダルを投入して遊技を行う
場合にも、遊技の流れをさまたげることなく、スムーズ
に遊技をしてもらうためである。なぜならば、上記した
遊技方法を採ると、メダル投入直後の遊技でメダルが払
い出されなかった場合には、クレジットメダルも残存し
ていない状態となる。このため、遊技に供するためのメ
ダルが投入されていなかったり、クレジットメダルが残
っていないと判断され、直ちにインストラクション画像
に画面が切り替わってしまうと、メダルの投入により1
遊技が終了した後に遊技を続行しようとして、再び遊技
に供するためのメダルをメダル投入口50へ投入する場合
には、インストラクション画像から遊技画像に再び切り
替わることとなる。このような画像の頻繁な切り替わり
は、遊技者に対して不快感を与えかねず、遊技の流れを
妨げるおそれがあるため、所定時間が経過した後に画面
の切替を行うものである。
【0035】また、上記画像表示装置40に表示されるイ
ンストラクション画像には、図4に示すように、各図柄
列における図柄配列のパターンを加えてもよい。画像切
替スイッチ120を操作してから、一定の時間が経過する
までの間、あるいは、画像切替スイッチ120を操作して
いる間には、遊技画像に替わってインストラクション画
像が画像表示装置40に表示されると説明した。しかし、
図3に示すように、インストラクション画像が表示され
ている間であって、所定時間経過後、或いは、更に画像
切替スイッチ120を操作すると、図4に示すように、各
図柄列における図柄配列のパターンを表示させてもよ
い。
【0036】このように、画像表示装置40に各図柄列に
おける図柄配列のパターンが表示されることで、遊技者
は、各図柄列における図柄配列のパターンを容易に把握
することができ、移動表示される図柄を停止させる際
に、図柄配列の順序を視覚で確認しながら、一定の図柄
の組み合わせである賞態様となるように、図柄列におけ
る図柄の移動表示を停止させることが容易となる。
【0037】
【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項1
〜3記載の発明によれば、フロントパネルには液晶表示
装置等からなる画像表示装置が設けてあり、この画像表
示装置には、遊技画像記憶手段に記憶された遊技画像
と、インストラクション画像記憶手段に記憶されたイン
ストラクション画像とが表示される。
【0038】そして、スロットマシンの稼働状態を稼働
状態判断手段により判断し、画像表示切替手段では、稼
働状態判断手段の判断結果に基づいて、その時点の稼働
状態に対応するよう、遊技画像またはインストラクショ
ン画像を画像表示装置に表示する。また、画像切替許可
手段では、稼働状態判断手段において遊技中でないと判
断された場合に、画像切替スイッチによる画像の切替を
許可し、画像切替許可手段における画像切替許可状態に
おいて、画像切替スイッチが操作された場合には、稼働
状態に対応して画像表示装置に表示されている画像を切
り替えて、画像表示装置に切替後の画像を予め定めた所
定の期間だけ表示する。
【0039】また、これに加え、請求項2記載の発明に
よれば、遊技条件成立前においては、画像表示装置にイ
ンストラクション画像が表示され、遊技開始条件が成立
すると、遊技画像記憶手段に記憶された遊技画像が表示
される。そして、画像切替許可手段において画像切替を
許可している状態において、画像切替スイッチが操作さ
れると、画像表示装置に表示されている遊技画像を切り
替えて、画像表示装置にインストラクション画像を予め
定めた所定の期間だけ表示する。
【0040】したがって、フロントパネル内の広い領域
を占有する画像表示装置内に、遊技に使用する遊技画面
のみを表示するのではなく、スロットマシンの稼働状態
に対応して、または遊技者の操作に対応してインストラ
クション情報を表示することができる。このため、遊技
者が一番見易い箇所に配設されている画像表示装置にイ
ンストラクション情報を表示することにより、インスト
ラクション情報を確実に遊技者に伝達することができ、
遊技者は遊技内容を十分に理解して遊技を行えるので、
遊技の興趣を高めることができる。
【0041】さらに、請求項3記載の発明によれば、画
像表示装置に、インストラクション情報に加え、各図柄
列における図柄の配列パターンを表示することにより、
遊技者は各図柄列における図柄の配列パターンを容易に
把握することができ、画像表示装置における図柄の移動
表示を停止させる際に、一定の図柄の組み合わせである
賞態様となるように、図柄列における図柄の移動表示を
停止させることが容易となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】スロットマシンの正面図である。
【図2】電気的制御装置の概略構成を示したブロック図
である。
【図3】インストラクション画像を表示した画像表示装
置の正面図である。
【図4】各図柄列における図柄の配列パターンを表示し
た画像表示装置の正面図
【符号の説明】
10 スロットマシン 20 前扉 30 フロントパネル 40 画像表示装置 41 図柄表示部 42 賞ライン 50 メダル投入口 60 クレジット表示部 70 有効ライン表示部 80 スタートスイッチ 90 ストップスイッチ 100 クレジットメダル投入
スイッチ 110 精算スイッチ 120 画像切替スイッチ 130 メダル排出皿 140 電気的制御装置 141 遊技画像記憶手段 142 インストラクション画
像記憶手段 143 稼働状態判断手段 144 画像切替許可手段 145 画像表示切替手段

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 フロントパネルに設けた画像表示装置
    に、複数の図柄列にそれぞれ配設された複数の図柄を順
    次高速で移動表示した後、該図柄列における図柄の移動
    表示を停止させて、該停止表示態様が予め定めた一定の
    図柄の組み合わせである賞態様であった場合に、遊技者
    に利益を与えるスロットマシンにおいて、 画像表示装置に表示する遊技画像を記憶した遊技画像記
    憶手段と、 画像表示装置に表示するインストラクション画像を記憶
    したインストラクション画像記憶手段と、 スロットマシンの稼働状態を判断する稼働状態判断手段
    と、 遊技画像とインストラクション画像との切替を指示する
    ための画像切替スイッチと、 上記稼働状態判断手段において遊技中でないと判断され
    た場合に、上記画像切替スイッチによる画像の切替を許
    可する画像切替許可手段と、 上記稼働状態判断手段における判断結果に基づいて、上
    記遊技画像記憶手段に記憶した遊技画像と、上記インス
    トラクション画像記憶手段に記憶したインストラクショ
    ン画像とを切り替えて、稼働状態に対応した画像を画像
    表示装置に表示するとともに、上記画像切替許可手段に
    おける画像切替許可状態において、上記画像切替スイッ
    チが操作された場合に、稼働状態に対応して画像表示装
    置に表示されている画像を切り替えて、画像表示装置に
    切替後の画像を予め定めた所定の期間だけ表示するため
    の画像表示切替手段と、 を有することを特徴とするスロットマシン。
  2. 【請求項2】 画像表示切替手段の切替により画像表示
    装置に表示される画像は、遊技開始条件成立前にはイン
    ストラクション画像記憶手段に記憶したインストラクシ
    ョン画像であり、遊技開始条件成立後には遊技画像記憶
    手段に記憶した遊技画像であり、遊技開始条件成立後で
    あって画像切替許可手段における画像切替許可状態にお
    いて、画像切替スイッチが操作された場合には、インス
    トラクション画像記憶手段に記憶したインストラクショ
    ン画像であることを特徴とする請求項1記載のスロット
    マシン。
  3. 【請求項3】 上記インストラクション画像記憶手段に
    記憶したインストラクション画像には、各図柄列におけ
    る複数の図柄の配列パターンが含まれることを特徴とす
    る請求項1又は2記載のスロットマシン。
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