JPS58190463A - 電子制御式パチンコ機用制御系 - Google Patents
電子制御式パチンコ機用制御系Info
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- JPS58190463A JPS58190463A JP22030082A JP22030082A JPS58190463A JP S58190463 A JPS58190463 A JP S58190463A JP 22030082 A JP22030082 A JP 22030082A JP 22030082 A JP22030082 A JP 22030082A JP S58190463 A JPS58190463 A JP S58190463A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
本発明は、離戯者の手を経る実記録媒体を元に所定の遊
戯機能を電子的1こ制御せんと図る電子制御式パチンコ
機の制御系に関する。
戯機能を電子的1こ制御せんと図る電子制御式パチンコ
機の制御系に関する。
一般にL述の実記録媒体としてはカード状のものが考え
られ、これに後述の種々の情報を載せて置く訳で、従っ
て、この種の電子制御式パチンコ機は例えばカード式バ
チ/コ機として−チンコ機においては、実際に弾発に要
する遊戯球は単に機内を循環させるだけである力)ら、
その球数は少なくて済み、球処理カく甚だ楽になる外、
他の電子的制御を為す機構に比べ、機械的機構としては
遊戯者の弾発を許す力)許さなl/1カ)といった手段
、例えば/\ンドJし杆や発射位置に一球づつ送る従来
の球送り機構のみに対しこれ等をロックするかしないか
と(,1う程度の手段で済むため、パチンコ機自体の機
械構造を極めて簡単にすることができるのである。加え
て、入賞口への入賞球感知も一般に電子的に行なり旭。
られ、これに後述の種々の情報を載せて置く訳で、従っ
て、この種の電子制御式パチンコ機は例えばカード式バ
チ/コ機として−チンコ機においては、実際に弾発に要
する遊戯球は単に機内を循環させるだけである力)ら、
その球数は少なくて済み、球処理カく甚だ楽になる外、
他の電子的制御を為す機構に比べ、機械的機構としては
遊戯者の弾発を許す力)許さなl/1カ)といった手段
、例えば/\ンドJし杆や発射位置に一球づつ送る従来
の球送り機構のみに対しこれ等をロックするかしないか
と(,1う程度の手段で済むため、パチンコ機自体の機
械構造を極めて簡単にすることができるのである。加え
て、入賞口への入賞球感知も一般に電子的に行なり旭。
従来これに付属していた一切の機械系力く不要となるの
である。また、遊戯者としても、購買した遊戯球及び賞
球として得た多量の球の運搬に煩わされることもなく、
実球数の記録されてしするカード等の実記録媒体を持運
べjfl/%し)だ番すで、極めて簡・便である等の利
点がある。
である。また、遊戯者としても、購買した遊戯球及び賞
球として得た多量の球の運搬に煩わされることもなく、
実球数の記録されてしするカード等の実記録媒体を持運
べjfl/%し)だ番すで、極めて簡・便である等の利
点がある。
本発明は斯様な電子制御式、(チンコ橡用制御系をコン
ピュータ技術を介して具現することを目的として為され
たもので、基本的には各台毎に適用される類いのもので
あるカル、後述のように一台の主コンピュータ番こよる
情報処理使を有効に応用して、全台監視制御、その他[
8側の心霊情報の収集等も付随的に可能となるシステム
である・ 以下には本発明の電子制御式)くチンコ機1.tl f
fJI御系の−・実施例に就き添付の図面に即して、i
苓述するが、遊戯者が実際に持運ぶ保有球数の実記録媒
体はこの実施例では所謂るキャッシュカード状のカード
であるとして説明し、理解を容易にするため、パチンコ
機本体lは−・台のみを示し、これに対しての制御系と
して例示するものとする。尚、パチンコ機本体及び内部
機械機構は間接的構成子であるので、仮想線で示しであ
る。
ピュータ技術を介して具現することを目的として為され
たもので、基本的には各台毎に適用される類いのもので
あるカル、後述のように一台の主コンピュータ番こよる
情報処理使を有効に応用して、全台監視制御、その他[
8側の心霊情報の収集等も付随的に可能となるシステム
である・ 以下には本発明の電子制御式)くチンコ機1.tl f
fJI御系の−・実施例に就き添付の図面に即して、i
苓述するが、遊戯者が実際に持運ぶ保有球数の実記録媒
体はこの実施例では所謂るキャッシュカード状のカード
であるとして説明し、理解を容易にするため、パチンコ
機本体lは−・台のみを示し、これに対しての制御系と
して例示するものとする。尚、パチンコ機本体及び内部
機械機構は間接的構成子であるので、仮想線で示しであ
る。
水制御系で用いるコンピュータ機構は概ね入出カブロッ
ク[Al 、記憶プロ・ンク[B]、@算ブロック[C
] 、それ等の制御ブロフク −![D]から成って
いて、具体的な電子回路CよIE知の技術を利用し、後
述の各種要請に答えるものどなっている。
ク[Al 、記憶プロ・ンク[B]、@算ブロック[C
] 、それ等の制御ブロフク −![D]から成って
いて、具体的な電子回路CよIE知の技術を利用し、後
述の各種要請に答えるものどなっている。
コンピュータ機構の周辺機器としてカード発行器2を図
示しているが、これは従来の球貸機に相当し、遊戯者が
硬貨の投入によりその金額に応じた所定数の球の実排出
を受ける代わりに、所定数の価値あることを記録したカ
ードの発行を受けるのである。即ち、硬貨が投入口3よ
り投入されると、検出器4によりコイン投入信号ガ入出
カブロック[Al中の入力部allに至り、記憶ブロッ
クを介して演算ブロック[C]中の実球数変換部C6に
より金額に応じた遊戯球数に変換され、その球数を表す
信号は出力部a12を経てカード発行器中の記録系5に
フィードバックされる。記録系5ではカード発行器内に
貯留しであるカードの一枚に実遊戯球数を何等かの形で
(パンチ処理、磁気記録等)記録し記録を終えたカード
は既存のカード送出機構(図示せず)によって排出機構
6から器外へ排出され、遊戯者の手に渡される。尚、カ
ード発行器自体の構成は本発明が直接にこれを規定する
ものではないため、この詳細にqち入ることは控えるが
、投入硬貨の正否を判別するセレクタ、実数を視覚的に
表示する表示装置、場合によってはカード排出を促す手
動スイッチ。
示しているが、これは従来の球貸機に相当し、遊戯者が
硬貨の投入によりその金額に応じた所定数の球の実排出
を受ける代わりに、所定数の価値あることを記録したカ
ードの発行を受けるのである。即ち、硬貨が投入口3よ
り投入されると、検出器4によりコイン投入信号ガ入出
カブロック[Al中の入力部allに至り、記憶ブロッ
クを介して演算ブロック[C]中の実球数変換部C6に
より金額に応じた遊戯球数に変換され、その球数を表す
信号は出力部a12を経てカード発行器中の記録系5に
フィードバックされる。記録系5ではカード発行器内に
貯留しであるカードの一枚に実遊戯球数を何等かの形で
(パンチ処理、磁気記録等)記録し記録を終えたカード
は既存のカード送出機構(図示せず)によって排出機構
6から器外へ排出され、遊戯者の手に渡される。尚、カ
ード発行器自体の構成は本発明が直接にこれを規定する
ものではないため、この詳細にqち入ることは控えるが
、投入硬貨の正否を判別するセレクタ、実数を視覚的に
表示する表示装置、場合によってはカード排出を促す手
動スイッチ。
カード貯留部(いづれも図示せず)′W−を適宜に有し
ているものである。また、コンピュータ機構を通過する
信号は目的に応じて記憶ブロック[B]により比較、処
理を受けるが(例えば」−述の場合、一単位金額に対し
て細球という情報が既に書き込まれている)、以ドの各
経路に就いては特に必要のある場合を除き、記憶プロツ
タに−J及することなく、演算ブロックの働きを上に説
明する。斯様な観点は、コンピュータ技術の説明に当た
り徒らに煩雑化することなく、有効と思われるからであ
る。実遊戯球数という概念に就いても、実際はn進法及
びそれに伴う付随手段を以って記憶、記録等が打われる
と考えられるが、ここでは十進法的概念で説811する
。
ているものである。また、コンピュータ機構を通過する
信号は目的に応じて記憶ブロック[B]により比較、処
理を受けるが(例えば」−述の場合、一単位金額に対し
て細球という情報が既に書き込まれている)、以ドの各
経路に就いては特に必要のある場合を除き、記憶プロツ
タに−J及することなく、演算ブロックの働きを上に説
明する。斯様な観点は、コンピュータ技術の説明に当た
り徒らに煩雑化することなく、有効と思われるからであ
る。実遊戯球数という概念に就いても、実際はn進法及
びそれに伴う付随手段を以って記憶、記録等が打われる
と考えられるが、ここでは十進法的概念で説811する
。
さて、以Fのようにして受渡されたカードを赦戯者がこ
の場合パチンコ機本体lに備えられたカード挿入部7(
例えば排出機能も有するキャッシュカード受入装置同様
の機械機構を以つものが考えられる)内に挿し込むと、
カードは機内に取込まれ、その内部に組込まれているカ
ードリーダーはカード中に記憶されている情報を検出し
、カードリード信号人力部alにこれを送り込む。尚、
挿入部は書込能も有しているがこれに枇いては後述する
。読取情報としては、前掲の実超戯球数を著す信号、及
びカード発行機内で既に乃至発行に際して記録された店
毎の暗号を表す信号(これにより、その店のカード発行
機を経ない他店のカード等暗号の合わないカードのチェ
ック、器外排出を図る;暗時を日々毎に換えて遊戯者の
持返りカードは後日機械側で受けつけないようにするこ
ともできる)、及び以後このカードに対してなされる処
置は何番の台によっているか(後述のように一台のコン
ピュータで複数台の処理を為す時に有効である)を表″
F機械番号登録信号等が挙げられる。コノピユータ機構
のカートリードチェ・、・り部clにおいて暗号チェッ
クか行なわれ、重重なカードと開削されると、当a亥カ
ードに就いての機械番号か記憶され、実遊戯球数、即ち
遊戯者に弾発を許す機内に封入された延べ球数もカウン
トされる。原理的には不要であるか、遊戯としての価値
からは遊戯者が現在どの位の弾発許諾球数(実数)を有
しているか視覚的に表示する等の方策が大切であろう。
の場合パチンコ機本体lに備えられたカード挿入部7(
例えば排出機能も有するキャッシュカード受入装置同様
の機械機構を以つものが考えられる)内に挿し込むと、
カードは機内に取込まれ、その内部に組込まれているカ
ードリーダーはカード中に記憶されている情報を検出し
、カードリード信号人力部alにこれを送り込む。尚、
挿入部は書込能も有しているがこれに枇いては後述する
。読取情報としては、前掲の実超戯球数を著す信号、及
びカード発行機内で既に乃至発行に際して記録された店
毎の暗号を表す信号(これにより、その店のカード発行
機を経ない他店のカード等暗号の合わないカードのチェ
ック、器外排出を図る;暗時を日々毎に換えて遊戯者の
持返りカードは後日機械側で受けつけないようにするこ
ともできる)、及び以後このカードに対してなされる処
置は何番の台によっているか(後述のように一台のコン
ピュータで複数台の処理を為す時に有効である)を表″
F機械番号登録信号等が挙げられる。コノピユータ機構
のカートリードチェ・、・り部clにおいて暗号チェッ
クか行なわれ、重重なカードと開削されると、当a亥カ
ードに就いての機械番号か記憶され、実遊戯球数、即ち
遊戯者に弾発を許す機内に封入された延べ球数もカウン
トされる。原理的には不要であるか、遊戯としての価値
からは遊戯者が現在どの位の弾発許諾球数(実数)を有
しているか視覚的に表示する等の方策が大切であろう。
本実施例でもナシタル表示部8を設けると便室しており
、従って(二連の毎〈カウントされた球f)は表示出力
部a2を介する信号に変換されて表示部8に送られる。
、従って(二連の毎〈カウントされた球f)は表示出力
部a2を介する信号に変換されて表示部8に送られる。
また、カードに実数が記憶されている場合、即ち演算記
憶部が零す外の数イ^を検出すると、遊戯機の弾発部に
設けられている例えば賀頭に述べた球送りロック等の打
IL:装置9を解除する信号が1−記表示出力部a2に
関連した出力部a 2から出され、以後遊戯者Ω弾発が
11許される。反対に、挿入されたカード
に実数記録がなく、無価値な場合(別の台で後述のよう
に1(数分かfT f:<されて表、トOとなっている
カード等゛)にはこのコンピユー々lj1.+にではヒ
述のチェンタ動作とV行して零検知部C5でこの状態を
検知し、カード排出信号をカード挿入部7に送り、適当
な公知の4!1.構によってカードの器外排111乃至
機内取込みを図ると共に、訂正装置9は作動状態に維持
しておく。
憶部が零す外の数イ^を検出すると、遊戯機の弾発部に
設けられている例えば賀頭に述べた球送りロック等の打
IL:装置9を解除する信号が1−記表示出力部a2に
関連した出力部a 2から出され、以後遊戯者Ω弾発が
11許される。反対に、挿入されたカード
に実数記録がなく、無価値な場合(別の台で後述のよう
に1(数分かfT f:<されて表、トOとなっている
カード等゛)にはこのコンピユー々lj1.+にではヒ
述のチェンタ動作とV行して零検知部C5でこの状態を
検知し、カード排出信号をカード挿入部7に送り、適当
な公知の4!1.構によってカードの器外排111乃至
機内取込みを図ると共に、訂正装置9は作動状態に維持
しておく。
実数の記憶が為された後、遊戯者が弾発を開始すると、
適宜な部位に設けた発射検出機10によって例えば光電
素子の感光特性及びマクネ・ントとリードリレーを有機
的に組合わせる茅したものを利用して−・球宛発射信号
が生ずる。
適宜な部位に設けた発射検出機10によって例えば光電
素子の感光特性及びマクネ・ントとリードリレーを有機
的に組合わせる茅したものを利用して−・球宛発射信号
が生ずる。
これは遊戯者が持球から一球消費したと見ることができ
るから(−)信号と便宜的に把えると、これは(−)信
号入力部a3に送られ、減算部C2によって一球当たり
記憶数から1を減じていき、図示の場合は更にその結果
の新たな記憶数を答す信号を(−)信吟表不用出力部a
4から機械側にフィードバックし、その表示部8に1を
減じた数を表示していく、この(−)イ、j号は後述の
店側にとって有用な(=1随機構と(7ての各種データ
排出装置用の加減算部c8にも加にうれている。
るから(−)信号と便宜的に把えると、これは(−)信
号入力部a3に送られ、減算部C2によって一球当たり
記憶数から1を減じていき、図示の場合は更にその結果
の新たな記憶数を答す信号を(−)信吟表不用出力部a
4から機械側にフィードバックし、その表示部8に1を
減じた数を表示していく、この(−)イ、j号は後述の
店側にとって有用な(=1随機構と(7ての各種データ
排出装置用の加減算部c8にも加にうれている。
弾発力か弱くて乃至通常の弾発力を以ってしても盤面か
ら跳返ってビる等してミス90.躬となったファール球
に就いては消費しなかった珠とR做す必要があるから、
これをファール検出器11で把え、t:i!iの弾発時
の(−)信1;を帳消しにするに味で一球毎に(+)信
号を(+)信−)入力部a6に送り、加算部c3により
現記憶数に1を加算していく、同様に(” ) 4A号
表4べ用出力部a7を介して表T部表示数にもlを加算
していくとともに加減算部c8においてもi−タル演算
がなされるや 78球に就いては、−球当たりm球(m:整数)の′R
球があるとすると、−・球の入賞毎に例えば光電素f−
等を利用した入賞検出器12かこれを把え、内1臓のm
個のパルス発生回路等を経て(十m)信号を(十m)信
号入力部a5に送る。この信号により(+)信号同様の
経路を経て記憶数に一球入賞当たりmが加算されてし−
き、(+)信号表示用出力部a7を介して表示部表−1
l\数しこもmを加算する。この場合も加減算部C8に
(十m)信号を送っておく。
ら跳返ってビる等してミス90.躬となったファール球
に就いては消費しなかった珠とR做す必要があるから、
これをファール検出器11で把え、t:i!iの弾発時
の(−)信1;を帳消しにするに味で一球毎に(+)信
号を(+)信−)入力部a6に送り、加算部c3により
現記憶数に1を加算していく、同様に(” ) 4A号
表4べ用出力部a7を介して表T部表示数にもlを加算
していくとともに加減算部c8においてもi−タル演算
がなされるや 78球に就いては、−球当たりm球(m:整数)の′R
球があるとすると、−・球の入賞毎に例えば光電素f−
等を利用した入賞検出器12かこれを把え、内1臓のm
個のパルス発生回路等を経て(十m)信号を(十m)信
号入力部a5に送る。この信号により(+)信号同様の
経路を経て記憶数に一球入賞当たりmが加算されてし−
き、(+)信号表示用出力部a7を介して表示部表−1
l\数しこもmを加算する。この場合も加減算部C8に
(十m)信号を送っておく。
このようにして加減算されていくが、勿論、以上のよう
な各加減算信号は、遊戯中に全くランダムに生ずる訳だ
から、これを秩序良く配列するタイミング処理は当然必
要となってくるが、これは、ランダム人力にの処理に就
いて従来性なわれていた回路技術乃至これに若干の変更
を加えたものの利用が可能である。
な各加減算信号は、遊戯中に全くランダムに生ずる訳だ
から、これを秩序良く配列するタイミング処理は当然必
要となってくるが、これは、ランダム人力にの処理に就
いて従来性なわれていた回路技術乃至これに若干の変更
を加えたものの利用が可能である。
遊戯中に記憶ブロー2り[Bl内の記憶数が零となった
場合、すなわち従来において遊戯者が詩法を打終えた時
に相当する場合には、零検出部C5から終了信号が出力
部aloを介して発つせられ、打lL装置9が作動して
以後の弾発が抑11−される。末だ、カード挿入部にも
この信号を送り、これによってカードを排出するなり機
内に取込む等の機構を働かせることになる。
場合、すなわち従来において遊戯者が詩法を打終えた時
に相当する場合には、零検出部C5から終了信号が出力
部aloを介して発つせられ、打lL装置9が作動して
以後の弾発が抑11−される。末だ、カード挿入部にも
この信号を送り、これによってカードを排出するなり機
内に取込む等の機構を働かせることになる。
遊戯半ばにして遊戯者がその台での遊戯を中fizしよ
うと図ったときには、その、a志を示すf。
うと図ったときには、その、a志を示すf。
段(この場合中止ボタン)を作動させ、中1F−信吟入
力部a8に中1信号を送ればよい。@算プロ、り[C]
中の中11−チェック部C4がこれを検知して中東信号
を出力部a9を介して発生し、緩算記憶数零時と同様に
打に装置を作動させる。ただし、実数は零ではないから
、現残散を遊戯者に提供する必要がある。先に「度触れ
たように、カート挿入部にはカード1こ対して適宜な手
段による記録能を有する機構も含まれ。
力部a8に中1信号を送ればよい。@算プロ、り[C]
中の中11−チェック部C4がこれを検知して中東信号
を出力部a9を介して発生し、緩算記憶数零時と同様に
打に装置を作動させる。ただし、実数は零ではないから
、現残散を遊戯者に提供する必要がある。先に「度触れ
たように、カート挿入部にはカード1こ対して適宜な手
段による記録能を有する機構も含まれ。
中止信号に伴って載せられてくる実数情報の^込を打な
った後、当該カードを遊戯溝側に排出するようになって
いる。同時に表示部8の表示数も、この中11−信号に
伴って帰零する。尚。
った後、当該カードを遊戯溝側に排出するようになって
いる。同時に表示部8の表示数も、この中11−信号に
伴って帰零する。尚。
カードの前記録情報の消去を行なうには、L記書込に際
して行なってもよいし、当初の演算記憶ブロンクによる
チェック終了後でもよい。 1;。
して行なってもよいし、当初の演算記憶ブロンクによる
チェック終了後でもよい。 1;。
この中:l:、信号を別な観点から見ると、部側でこれ
を操作することもできる訳である。例えば台紐に打IL
数を予め定めておき、当該台が後述の部側の情報成果装
置による等して打市数に達した場合、手動によって中【
ト手段13の作動と同様な所作を為すか、或はデジタル
スイッチ等を利用してセットした数値に達した場合のそ
の出力により中1信号を発生させてもよい、これを回路
的に打Iに設定、打止検出から成る打1ヒブロック[C
′]を設けて示しておくが、その出力はトータルの損益
出力部a15から図示のように出す場合もある。
を操作することもできる訳である。例えば台紐に打IL
数を予め定めておき、当該台が後述の部側の情報成果装
置による等して打市数に達した場合、手動によって中【
ト手段13の作動と同様な所作を為すか、或はデジタル
スイッチ等を利用してセットした数値に達した場合のそ
の出力により中1信号を発生させてもよい、これを回路
的に打Iに設定、打止検出から成る打1ヒブロック[C
′]を設けて示しておくが、その出力はトータルの損益
出力部a15から図示のように出す場合もある。
が戯者が取出した実数の記録されているカードは、他の
台に差し込めばコンピュータ機構がその′実数を検出す
る所から始まって上述してきた所と全く四じ動作がその
台の就いて為される。他の台に移らずに景品換え答な希
望する場合には、部側で予め景品交換所等に設置してお
いた実数表示器14等のカードリーダー15にM+Uカ
ードを挿入すればよい、カードリーダーからの信号はパ
チンンコ機本体1のカード挿入部に設けられていたのと
同様に暗号情報、実数情報を載せてカード読出、チェッ
ク部C7に至り、〒ら該部分C7では不Wカードであれ
ば排出イ言号を発してカードリーダ゛−から″4該カー
14を吐出させるが、正当なものであれば表示信号出力
部a12を介して実数を載せた情報(一般に表、へに適
するように変換されていると考えられたい)を実数表示
部16に送り、M戯者側、店t′i側等に実数を明示す
る。午なる実数表示部の代わりには様々なものが考えら
れ、は品の個数を指定し得るような装置も可能である。
台に差し込めばコンピュータ機構がその′実数を検出す
る所から始まって上述してきた所と全く四じ動作がその
台の就いて為される。他の台に移らずに景品換え答な希
望する場合には、部側で予め景品交換所等に設置してお
いた実数表示器14等のカードリーダー15にM+Uカ
ードを挿入すればよい、カードリーダーからの信号はパ
チンンコ機本体1のカード挿入部に設けられていたのと
同様に暗号情報、実数情報を載せてカード読出、チェッ
ク部C7に至り、〒ら該部分C7では不Wカードであれ
ば排出イ言号を発してカードリーダ゛−から″4該カー
14を吐出させるが、正当なものであれば表示信号出力
部a12を介して実数を載せた情報(一般に表、へに適
するように変換されていると考えられたい)を実数表示
部16に送り、M戯者側、店t′i側等に実数を明示す
る。午なる実数表示部の代わりには様々なものが考えら
れ、は品の個数を指定し得るような装置も可能である。
以l−が遊戯の大略に則った発明の制御系の動作である
が、この実施例ではパチンコ機−・台に付いてのそれと
して説明したが、実際をこはコンピュータ機構の大部分
を共通にして複数の台に就いての処理を走査によって為
すもの、となろう。つまり台切替走査用の回路を入出カ
ブロック[A]に付属させ、または込出カブロック[A
]のみを各台紐に設けるだけで、比較的短い走査時間を
以って台から台へとその機械登録番ルーを元に情報収集
を図って行く訳である。この場合には、再び情報の読出
が回ってくる間に発生した(fj jfを−・時記憶し
て置く(勿論、パチンコ球の流れ速度から考えてもビッ
ト数は少なくて済む)回路を入出力部乃至台の各種信号
発生部に付属させて置くことも考えられる。
が、この実施例ではパチンコ機−・台に付いてのそれと
して説明したが、実際をこはコンピュータ機構の大部分
を共通にして複数の台に就いての処理を走査によって為
すもの、となろう。つまり台切替走査用の回路を入出カ
ブロック[A]に付属させ、または込出カブロック[A
]のみを各台紐に設けるだけで、比較的短い走査時間を
以って台から台へとその機械登録番ルーを元に情報収集
を図って行く訳である。この場合には、再び情報の読出
が回ってくる間に発生した(fj jfを−・時記憶し
て置く(勿論、パチンコ球の流れ速度から考えてもビッ
ト数は少なくて済む)回路を入出力部乃至台の各種信号
発生部に付属させて置くことも考えられる。
このように、複数の台を一括して制御する場合には、台
紐の出球数、店全体のそれ、稼動率、打11一台の把4
11i!等の情報を部側で得られれば都合の良い訳で、
斯様な情報収集装置17を設け1台毎の各演算回路入力
を流用して加減算部C8その他演算部c9の1#lきに
より、損益信号出力a15.その他情報出力alBを介
し実時間で装置17に所定の表示を為すか或は選択的な
手動操作により望みの情報を得てもよい、また、情報装
置i17には書込能を有するプリンタ18等を備えて記
録テープ等の形で試料を徴集しスト・νりして置くこと
もできる。
紐の出球数、店全体のそれ、稼動率、打11一台の把4
11i!等の情報を部側で得られれば都合の良い訳で、
斯様な情報収集装置17を設け1台毎の各演算回路入力
を流用して加減算部C8その他演算部c9の1#lきに
より、損益信号出力a15.その他情報出力alBを介
し実時間で装置17に所定の表示を為すか或は選択的な
手動操作により望みの情報を得てもよい、また、情報装
置i17には書込能を有するプリンタ18等を備えて記
録テープ等の形で試料を徴集しスト・νりして置くこと
もできる。
以トのように、制御系の殆どが電子的に制御されている
がために、台自体の構成は簡単に成り、例えば各種信号
発生回路も一組にして台本体から取外せるようにして置
けば台交換もきわめて手軽になり、また従来の機械機構
では実現の難しかった部側での容易な情報収集もn(能
となり入賞口毎に賞球数を換える等ということも入出力
部の追加によって簡単にできる訳である。勿論、冒頭に
述べた電子制御式パチンコ機の、を末的に有する利点を
十分に発揮し得るものに間違いない。
がために、台自体の構成は簡単に成り、例えば各種信号
発生回路も一組にして台本体から取外せるようにして置
けば台交換もきわめて手軽になり、また従来の機械機構
では実現の難しかった部側での容易な情報収集もn(能
となり入賞口毎に賞球数を換える等ということも入出力
部の追加によって簡単にできる訳である。勿論、冒頭に
述べた電子制御式パチンコ機の、を末的に有する利点を
十分に発揮し得るものに間違いない。
尚、実記録媒体はカード状のものでなくとも様々なもの
が考えられる。また1本発明では、カード発行器とカー
ド挿入部とを一体化させ、硬貨の投入により直ぐにカー
ド挿込部にカード挿入がなされたと等価なようにしてお
り、また、硬貨の投入によるカード発行を省略して例え
ば台紐に設けたコイン投入口からの投入信号により(実
施例中の入力部allが台紐になるが切替走査機構を介
して連絡される)演算部の実数変換部c6を働かせ、表
示信号用出力部a12を台の表示部8に接続して即表示
するようにしてもいる。本発明では、硬貨投入から始ま
ったたカードが排出されることになる。勿論、台を移る
ことも考えられるから、挿入部7はそのまま残され、従
って他は略ダ同等の機能で良い。
が考えられる。また1本発明では、カード発行器とカー
ド挿入部とを一体化させ、硬貨の投入により直ぐにカー
ド挿込部にカード挿入がなされたと等価なようにしてお
り、また、硬貨の投入によるカード発行を省略して例え
ば台紐に設けたコイン投入口からの投入信号により(実
施例中の入力部allが台紐になるが切替走査機構を介
して連絡される)演算部の実数変換部c6を働かせ、表
示信号用出力部a12を台の表示部8に接続して即表示
するようにしてもいる。本発明では、硬貨投入から始ま
ったたカードが排出されることになる。勿論、台を移る
ことも考えられるから、挿入部7はそのまま残され、従
って他は略ダ同等の機能で良い。
なお、コンピュータ機構中の制御ブロック[D]は」−
述した各ブロックの機能を有機的に連係する回路系であ
って、通常のコシピユータ技術で用いるとする考え方と
同じであり、特に言及する必要はないこと自明であろう
。
述した各ブロックの機能を有機的に連係する回路系であ
って、通常のコシピユータ技術で用いるとする考え方と
同じであり、特に言及する必要はないこと自明であろう
。
図面は本発明の電子制御式パチンコ機制御系の一実施例
の概略構成図である。 図中、1はパチンコ機、2はカード発行器。 7はカード挿入部、8は実球数表示、9は打止装置 1
0は発射検出器、l liはファール検出器、12は入
賞検出装置、15は実数表示用カードリーダー、17は
情報収集装置であって、〔A〕はコンピュータ機構の人
出カブロック、(B)は記憶プローIり、(C)は演算
ブロック、CD)はそれ等の制御ブロックである。 特、h出願人 株式会社 ソフィア同 代理人
福 1)賢 −ニア6−112、−ン゛
の概略構成図である。 図中、1はパチンコ機、2はカード発行器。 7はカード挿入部、8は実球数表示、9は打止装置 1
0は発射検出器、l liはファール検出器、12は入
賞検出装置、15は実数表示用カードリーダー、17は
情報収集装置であって、〔A〕はコンピュータ機構の人
出カブロック、(B)は記憶プローIり、(C)は演算
ブロック、CD)はそれ等の制御ブロックである。 特、h出願人 株式会社 ソフィア同 代理人
福 1)賢 −ニア6−112、−ン゛
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 機内に装入された実記録媒体に弾発許諾遊戯球数を表す
零でない実数情報の記録がある場合にこの状態を検出し
て実遊戯球の弾発を許すと共にト記実数を記憶し、 王妃当初の演算記憶実数に対して発射球及びファール球
の各球数を夫々互いに逆方向に演算記憶していくと共に
入賞球に就いては一球当たり所定の換算賞球数を上記フ
ァール球におけると同方向に演算記憶していき、 上記演算過程で演算記憶実数の零を検知した時及び選択
的に遊戯中止信号を受けた時には以後の遊戯法弾発を妨
げ、 更に上記遊戯中止信号に就いては現演算記憶実数を上記
機内に装入されている実記録媒体に機構を含むコ/ピユ
ータ機構を有すると共に、該コンピュータ機構内には、
6台に設けた硬11r役人「1への硬貨の投入を検出し
、金゛額に応じた遊戯球数を上記y4’*記憶部に記憶
させると共に、該投入11を持つパチンコ機に設けたデ
ジタル表示部に該遊戯球数を表示させる−・方、[−記
が戯中止信号に基いてこの遊戯球数を表す情報を実記録
媒体に記録し、該記録した実記録媒体を発行手段を介し
て発行させる制御機構部が設けられていることを特徴と
する電子制御式パチンコ機用制−系。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP22030082A JPS58190463A (ja) | 1982-12-17 | 1982-12-17 | 電子制御式パチンコ機用制御系 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP22030082A JPS58190463A (ja) | 1982-12-17 | 1982-12-17 | 電子制御式パチンコ機用制御系 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS58190463A true JPS58190463A (ja) | 1983-11-07 |
Family
ID=16748992
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP22030082A Pending JPS58190463A (ja) | 1982-12-17 | 1982-12-17 | 電子制御式パチンコ機用制御系 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS58190463A (ja) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH02501513A (ja) * | 1986-12-08 | 1990-05-24 | シー・アイ・シー・システムズ・インコーポレイテッド | エンコード化された購入カードを用いた前払い検針システム |
| JPH05293232A (ja) * | 1991-09-04 | 1993-11-09 | Sankyo Kk | 弾球遊技機の情報設定装置 |
| JPH067533A (ja) * | 1993-01-25 | 1994-01-18 | Ace Denken:Kk | パチンコゲーム機 |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5041599A (ja) * | 1973-08-18 | 1975-04-16 |
-
1982
- 1982-12-17 JP JP22030082A patent/JPS58190463A/ja active Pending
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5041599A (ja) * | 1973-08-18 | 1975-04-16 |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH02501513A (ja) * | 1986-12-08 | 1990-05-24 | シー・アイ・シー・システムズ・インコーポレイテッド | エンコード化された購入カードを用いた前払い検針システム |
| JPH05293232A (ja) * | 1991-09-04 | 1993-11-09 | Sankyo Kk | 弾球遊技機の情報設定装置 |
| JPH067533A (ja) * | 1993-01-25 | 1994-01-18 | Ace Denken:Kk | パチンコゲーム機 |
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