JPS58190467A - 電子制御式パチンコ機用制御系 - Google Patents

電子制御式パチンコ機用制御系

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JPS58190467A
JPS58190467A JP22030482A JP22030482A JPS58190467A JP S58190467 A JPS58190467 A JP S58190467A JP 22030482 A JP22030482 A JP 22030482A JP 22030482 A JP22030482 A JP 22030482A JP S58190467 A JPS58190467 A JP S58190467A
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JP
Japan
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balls
real
card
ball
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JP22030482A
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Inventor
新山 吉平
伊東 広司
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Sofia Inc
Original Assignee
Sofia Inc
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Publication date
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Publication of JPS58190467A publication Critical patent/JPS58190467A/ja
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、赦戯者の手を経る実記録媒体を元しこ所★の
&戯機能を電子的に制御せんと図る電子制御式パチンコ
機の制御系に関する。
一般に上述の実記録媒体としてはカード状のものが考え
られ、これに後述の種々の情報を載せて置く訳で、従っ
て、この種の電子制御式ノ′iチンコ機は例えばカード
式パチンコ機として−・般に把握される新分野となろう
。このようなパチンコ機においては、実際に弾発に要す
る遊戯法は学に機内を循環させるだけであるから、その
球数は少なくて済み、球処理が甚だ楽になる外、他の電
子的制御を為す機構に比べ、機械的碑構としては遊戯者
の弾発を許すか許さないかといった手段、例えばハンド
ル杆や発射位置に一球づつ送る従来の球送り機構のみに
対しこれ等をロックするかしないかという程度の手段で
済むため、パチンコ機自体の機械構造を極めて簡単にす
ることができるのである。加えて、入゛賞1コへの入賞
球感知も一般に電子的に行ない、従来これに4付属して
I、yだ一切の機械系が不要となるのである。また、遊
戯者としても、購買した遊戯法及び賞球として得た多硫
の球の運搬に煩わされることもなく、実球数の記録され
ているカード等の実記録媒体を持運べばいいだけで、極
めて111便である等の利点がある。
F発明は斯様な電子制御式パチンコ機用制御系をコンピ
ュータ技術を介して具現することを目的として為された
もので、基本的には各白魚に適用される類いのものであ
るが、後述のように一台の■:コンピュータによる情報
処理能を有効に応用して、全台監視制御、その他店側の
必要情報の収集等も付随的に可能としたシステムである
。
以下には本発明の電子制御式パチンコ機用制御系の一実
施例に就き添付の図面に即して詳述するが、遊戯者が実
際に持運ぶ保有球数の実記録媒体はこの実施例では所謂
るキャッシュカード状のカードであるとして説明し、理
解を容易にするため、パチンコ機本体1は−・台のみを
示し、これに灯しての制御系として例示するものとする
。尚、パチンコ機本体及び内部機械機構は間接的構成子
であるので、仮想線で示してあり る。
本制御系で用いるコンピュータ機構は概ね入出カブロッ
ク[Al 、記憶ブロック[B]  、演算プロ、ツク
[C] 、それ等の制御ブロック[D]から成っていて
、具体的な電子回路は公知の技術を利用し、後述の各種
要請に答えるものとなっている。
コンピュータ機構の同辺機器としてカード発行器2を図
示しているが、これは従来の球貸機に相当し、遊戯者が
硬貨の投入によりその金額に応じた所定数の球の実排出
を受ける代わりに、所定数の価値あることを記録したカ
ードの発行を受けるのである。即ち、 +tI貨が投入
口3より投入されると、検出器4によりコイン投入信号
ガ入出カブロック[Al中の入力部allに至り、記憶
ブロックを介して演算ブロック[C]中の実球数変換f
Icθにより金額に応じた遊戯球数に変換され、その球
数を表す信号は出力部a12を経てカード発行器中の記
録系5にフィードバックされる。記録系5ではカード発
行器内に貯留しであるカード゛の一枚に実遊戯球数を何
等かの形で(パンチ処理、磁気記録等)記録し記録を終
えたカードは既存のカード送出機構(図示せず)によっ
て排出機構6から器外へ排出され、赦戯者の手に渡され
る。尚、カード発信器自体の構成は本発明か直接にこれ
を規定するものではないため、この詳細に立ち入ること
は控えるが、投入硬貨の正否を判別するセレクタ、実数
を視覚的に表示する表示装置、場合によってはカード排
出を促す手動スイッチ、カード゛貯留部(いづれも図示
せず)等を適宜に自しているものである。また、コンピ
ュータ機構を通過する信号は目的に応じてぞ憶ブロック
[B]により比較、処理を受けるが(例えば上述の場合
、一単位金額に対して側法という情報か既に古さ込まれ
ている)、以ドの各経路に就いては特に必要のある場合
を除き、記憶ブロックに言及することなく、演算ブロッ
クの働きをトに説明する。斯様な観点は、コンピュータ
技術の説明に当たり徒らに煩雑化することなく、有効と
思われるからである。実遊戯球数という概念に就いても
、実際はn進法及びそれに伴う付随手段を以って記憶、
記録等が行われると考えられるが、ここでは・十進法的
概念で説明する。
さて、以F、のようにして受渡されたカートを遊戯者が
この場合パチンコ機本体1に備えられたカード挿入部7
(例えば排出機能も有するキャッシュカード受入装置同
様の機械機構を以′)ものが考えられる)内に挿し込む
と、カードは機内に取込まれ、その内部に組込まれてい
るカードリーダーはカード中に記憶されている情報を検
出し、カードリード信号入力部a1にこれを送り込む、
尚、挿入部は書込能も有しているがこれに就いては後述
する。読取情報としては、前掲の実遊戯球数を著す信号
、及びカード発行器内で既に乃至発行に際して記録され
た店毎の暗号を表す信号(これにより、その店のカード
発行器を経ない他店のカード等暗号の合わないカードの
チェック、器外排出を図る;暗号を日々毎に換えて遊戯
者の持返りカードは後日機械側で受けつけないようにす
ることもできる)、及び以後このカードに対してなされ
る処置は何番の台によっているが(後述のように−・台
のコンピュータで複数台の処理を為す時に自効である)
を表す機械番号登録信号等が挙げられる。コンピュータ
機構のカートリードチェック部clにおいて暗号チェッ
クが行なわれ、1L′″11なカードと判別されると、
当該カードに就いての機械番号が記憶され、¥迦戯珪数
、即ちが戯晶に弾発を許す機内に封入された延べ球数も
カウントされる。原理的には不要であるが、遊戯として
の価値からは遊戯者が現在どの位の弾発許諾球数(実数
)を有しているか視覚的に表示する等の方策が大切であ
ろう。本実施例でもデジタル表示部8を設けると想定し
ており、従って、1−述の毎イカラントされた球数は表
示出力部a2を介する信号に変換されて表示部8に送ら
れる。また、カードに実数が記憶されている場合、即ち
演算記憶部が零以外の数値を検出すると、遊戯機の弾発
部に設けられている例えば冒頭に述べた球送りロック等
の打+I−装置9を解除する信号がと記表示出力部a2
に関連した出力部a′2から出され、以後遊戯者の弾発
が、許される。反対に、挿入されたカードに実数記録が
なく、無価値な場合(別の台で後述のように実数分が打
服されて表示0となっているカード等)にはこのコンピ
ュータ機構では上述のチェック動作と刊行して零検知部
c5でこの状態を検知し、カード排出信号をカード挿入
部7に送り、適当な公知の機構によってカードの器外排
出力全機内取込みを図ると共に、打止装置9は作動状態
に維持しておく。
実数の記憶が為された後、遊戯者が弾発を開始すると、
適宜な部位に設けた発射検出器10によって例えば光電
素子の感光特性及びマグネットとリードリレーを有機的
に組合わせる等したものを利用して−・球宛発射信号が
生ずる。
これは遊戯者が打球から一球消費したと見ることができ
るから(−)信号と便宜的に把えると、これは(−)信
号入力部a34c送られ、減算部C2によって一球内た
り記憶数から1を減じていき、図示の場合は更にその結
果の新たな記憶数を箸す信号を(−)信号表示用出力部
a4から機械側にフィードバックし、その表ンバ部8に
1を減じた数を表示してい(。この(−)信Y士は後述
の吉例にとって有用なイ・1随機栖としての各種データ
排出装置用の加穢算部c8にも加えられている。
弾発力が弱くて乃至通常の弾発力を以ってしても盤面か
ら跳返ってくる等してミス発射となったファール球に就
いては消費しなかった球と看做す必要があるから、これ
をファール検出器11で把え、L述の弾発時の(−)信
号を帳消しにする意味で−・球毎に(+)信号を(+)
信号入力部a8に送り、加算部c3により現記憶数に1
を加算していく。同様に(+)信号表示用出力部a7を
介して表示部表示数にもlを加算していくとともに加減
算部c8においてもトータル演算がなされる。
入賞球に就いては、−球内たりm球(m;整数)の賞球
があるとすると、−・球の入賞毎に例えば光電素子等を
利用した入賞検出器12かこれを把え、内IMIのm個
のパルス発生回路等を経て(十m)信号を(十m)信号
入力部a5に送る。この信号により(+)信号同様の経
路を経て記憶数に一球入賞当たりmが加算されていき、
(+)信号表示用出力部a7を介して表示部表示数にも
mを加算する。この場合も加減算部C8に(十m)信号
を送っておく。
このようにして加減算されていくが、勿論、以上のよう
な各加減算信号は遊戯中に全くランダムに生ずる訳だか
ら、これを秩序良く配列するタイミング処理は当然必要
となってくるが。
これは、ランダム人力にの処理に就いて従来性なわれて
いた回路技術乃至これに若干の変更を加えたものの利用
が可能である。
遊戯中に記憶ブロック[Bl内の記憶数が零となった場
合、すなわち従来において遊戯者が特殊を打終えた時に
相当する場合には、零検出部C5から終了信号が出力1
saleを介して発っせられ、打止装a19が作動して
以後の弾発が抑止される。また、カード挿入部にもこの
信号を送り、これによってカードを排出するなり機内に
取込む等の機構を働かせることになる。
遊戯中ばにして遊戯者がその台での遊戯を中1ヒレよう
と図ったときには、その意志を示す手段(この場合中東
ボタン)を作動させ、中止信号人力部a8に中止信号を
送ればよい。演算ブロツク[C1中の中止チェック部C
4がこれを検知して中止信号を出力部a9を介して発生
し、演算記憶数零時と同様に打止装置を作動させる。た
だし、実数は零ではないから、現残数を遊戯者に提供す
る必要がある。先に丁度触れたように、カード挿入部に
はカードに対して適宜な手段による記録能を有する機構
も含まれ、中1F信号に伴って載せられてくる実数情報
の書込を行なった後、当該カードを遊戯溝側に排出する
ようになっている。同時に表示部8の表示数も、この中
止信号に伴って帰零する。尚、カードの前記録情報の消
去を行なうには、I−記  邑占込に際して行なっても
よいし、当初の演算記憶ブロックによるチェック終了後
でもよい。
この中1F1.4号を別な観点から見ると、吉例でこれ
を操作することもできる訳である0例えば合釘に打]ヒ
数を予め定めておき、当該台が後述の吉例の情報収集装
置による等して打止数に達した場合、L動によって中止
手段13の作動と同様な所作を為すか、或はデジタルス
イッチ等を利用してセットした数値に達した場合のその
出力により中止信号を発生させてもよい、これを回路的
に打上設定、打止検出から成る打止ブロック[C′]を
設けて示しておくが、その出力はトータルの損益出力部
a15から図示のように出す場合もある。
遊戯者が取出した実数の記録されているカードは、他の
台に差し込めばコンピュータ機構がその実数を検出する
所から始まって上述してき・た所と全く同じ動作がその
台の就いて為される。他の台に移らずに景品換え等を希
望する場合には、吉例で予め景品交換所等に設置してお
いた実数表示器14等のカードリーダー15に当該カー
ドを挿入すればよい、カードリーダーからの信号はパチ
ンノコ機本体1のカード挿入部に設けられていたのと同
様に暗号情報、実数情報を載せてカード読出、チェック
部c7に至り、当該部分c7では不IFカードであれば
排出信件を発してカードリーダーから″+−カードを吐
出させるが、正当なものであれば表示信号出力部a12
を介して実数を赦せた情報(一般に表−ドに適するよう
に変換されていると考えられたい)を実数表示部16に
送り、&戯者側、店ハ側等に実数を明示する。単なる実
数表示部の代わりには様々なものが考えられ、景品の個
数を指定し得るような装置も可能である。
以上が遊戯の大略に則った発明の制御系の動作であって
、上記ではパチンコ機一台に付いてのそれとして説明し
たが、実際にはコンピュータ機構の大部分を共通にして
複数の台に就いての処理を走査によって為す。つまり台
切替走査用の回路を入出カブロック[A]に付属させ、
または入出カブロック[A]のみを各合釘に設けるだけ
で、比較的短い走査時間、を以って台がら台へとその機
械登録番号を元に情報収集を図って行(訳である。この
場合には、再び情報の読出が回ってくる間に発生した信
号を一時記憶して置く (勿論、パチンコ球の流れ速度
から考えてもビット数は少なくて済む)回路を入出力部
乃至台の各種信号発生部に付属させて置ぐことも考えら
れるに のように、複数の台を一括して制御すると、白魚の出玉
数、店全体のそれ、稼動率、打E台の把握等の情報を古
漬で得られて都合が良いので、斯様な情報の収集装置1
7を設け、白魚の各演算回路入力を流用して加減算部C
8その他演算縄c9の働きにより、−損益信号出力a1
5、その他情報出力alelを介し実時間で装!II7
に所定の表示を為すか或は選択的な手動操作により望み
の情報を得る。また、情報収集装置17には書込能を有
するプリンター18等を備えて記録テープ等の形で試料
を徴集しストックして置くこともできる。
以上詳述したが、制御系の殆どが電子的に制御されてい
るがために、合口体の構成は簡単に成り、例えば各種信
号発生回路も一組にして台本体から取外せるようにして
置けば台交換もきわめて手軽になり、また従来の機械機
構では実現の難しかった古漬での容易な情報収集も可能
となり入賞口毎に賞球数を換える等ということも人出力
部の追舶によって簡単にできる訳である。勿論、冒頭に
述べた電子制御式パチンコ機の本来的に有する利点を十
分に発揮し得るものに間違いない。
尚、実記録媒体はカード状のものでなくとも様々なもの
が考えられる。また、カード発行器とカード挿入部とを
一体化させ、硬貨の投入により直ぐにカード挿入部にカ
ード挿入がなされるようにすることもできるし、また、
硬貨の投入によるカード発行を省略して例えば白魚に設
けたコイン投入口からの投入信号により(実施例中の入
力部allが白魚になるか切替走査機構を介して連絡さ
れる)演算部の実数変換部c6を働かせ、表示信号用出
力部a12を台の表示部8に接続して叩表ポするように
してもよい。この場合は中1ト時にのみ機内にストック
してあったカードが排出されることになる。勿論、台?
移ることも考えられるから、挿入部7はそのまま残され
、従って他は略C同等の機能で良い。
なお、コンピュータ機構中の制御ブロック[I)lはL
述L7た各ブロックの機能を有機的に連係する回路系で
あって、通常のコンピュータ技術で用いるとする考え方
と同じであり、特に汀及する必要はないこと自明であろ
う。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の電子制御式パチンコ機制御系の一実施例
の概略構成図である。 図中、lはパチンコ機、2はカード発行器、7はカード
挿入部、8は実球数表示、9は打止装置、lOは発射検
出器、11はファール検出器、12は入賞検出装置、1
5は実数表示用カードリーダー、17ば情報収集装置で
あって、(A)はコンピュータ機構の入出カプロツク、
〔B〕は記憶ブロック、〔C〕は演算ブロック、〔D〕
はそれ等の制御ブロックである。 特許出願人   株式会社 ソフィア 同 代理人    福 1)信 行、′・h−一二“゛ 同 代理人    福 1)弐 通 −′ さ°1゛←
l−′− 同  代理人       福  1) 賢  ::、
  、  パ1 ・、8    7ノ

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)機内に装入された実記録媒体に弾発許諾遊戯球数
    を表す零でない実数情報の記録がある場合にこの状態を
    検出して実遊戯球の弊発を許すと共に上記実数を記憶し
    。 上記当初の演算記憶実数に対して発射球及びファール球
    の各球数を夫々互いに逆方向に演算記憶していくと共に
    入賞球に就いては一球内たり所定の換算賞球数をL記フ
    ァール球におけると同方向に演算記憶していき、 h記演算過程で演算記憶実数の零を検知した時及び選択
    的に遊戯中止信号を受けた時には以後の遊戯球弾発を妨
    げ、 更に上記m戯中止信号に就いては現演算記憶実数を上記
    機内に装入されている実記録媒体に当該実数を表す情報
    を以って記録する演算記憶機構を含むコ〜′ピユータ機
    構と、 店内の複数のパチンコ機を、4二記コンピユ一タ機構と
    共通に連絡し、該複数のパチンコ機の情報収集処理を走
    査によってAさせ、各パチンコ機の登録番号を元に全パ
    チンコ機を監視制御し、選択的な操作信号によって、少
    なくとも各パチンコ機毎の出玉率、店全体の出■率、パ
    チンコ機の稼動率、打1ト台の把握、の各情報を得る情
    報収集管理装置と。 から成る電子制御式パチンコ機用制御系。
  2. (2)情報収集管理装置は、S込能を石するプリンター
    を含み、情報を表示Iir能であることを特徴とする特
    許請求の範囲(1)に記載の′市f制御式パチンコ機用
    制御系。
JP22030482A 1982-12-17 1982-12-17 電子制御式パチンコ機用制御系 Pending JPS58190467A (ja)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63122483A (ja) * 1986-11-12 1988-05-26 株式会社 エ−ス電研 遊技機の管理装置
JPH04227290A (ja) * 1991-05-07 1992-08-17 Sankyo Kk 弾球遊技機

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS50144480A (ja) * 1974-05-08 1975-11-20

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