JPS5838191B2 - 縦型弾球ゲ−ム機 - Google Patents
縦型弾球ゲ−ム機Info
- Publication number
- JPS5838191B2 JPS5838191B2 JP9824579A JP9824579A JPS5838191B2 JP S5838191 B2 JPS5838191 B2 JP S5838191B2 JP 9824579 A JP9824579 A JP 9824579A JP 9824579 A JP9824579 A JP 9824579A JP S5838191 B2 JPS5838191 B2 JP S5838191B2
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- winning
- ball
- balls
- circuit
- game machine
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- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
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- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
本発切は、打球を捕捉しても入賞レベルを変動せず駆動
装置の駆動のみで入賞レベルを変動する特性をもつ入賞
装置の数個を一群として転球面に配置した構或とし、そ
の構戒の下に特異な動作を生じて弾球遊技に新たな興趣
を加える縦型弾球ゲーム機を提供することを目的とする
ものである。
装置の駆動のみで入賞レベルを変動する特性をもつ入賞
装置の数個を一群として転球面に配置した構或とし、そ
の構戒の下に特異な動作を生じて弾球遊技に新たな興趣
を加える縦型弾球ゲーム機を提供することを目的とする
ものである。
本発明の一実施例を添付図面について説明する。
第1図は縦型弾球ゲーム機1の正面の概要を示し弾球誘
導レール2によって囲まれた転球面3に打球の捕促とと
もに一対の開閉翼板6を平行起立若しくは傾動させて次
の打球の捕促に難易を生じさせる数個ずつの公知の入賞
装置4,5を取り付け、そ0うちの数個の入賞装置5に
ついては第2図に示すように前端を開閉翼板6の間に突
出するレバー7の後端部に、非駆動のときにブランジャ
ー8によりそのレバー7を上方に引上げるソレノイドS
OL2〜SOL4を設けた一群とする。
導レール2によって囲まれた転球面3に打球の捕促とと
もに一対の開閉翼板6を平行起立若しくは傾動させて次
の打球の捕促に難易を生じさせる数個ずつの公知の入賞
装置4,5を取り付け、そ0うちの数個の入賞装置5に
ついては第2図に示すように前端を開閉翼板6の間に突
出するレバー7の後端部に、非駆動のときにブランジャ
ー8によりそのレバー7を上方に引上げるソレノイドS
OL2〜SOL4を設けた一群とする。
その一群の入賞装置5は打球aを開閉翼板6の間で捕促
してレバー7土の後方に流動させても、ブランジャー8
により後端部が引上げられているため、開閉翼板6を傾
動して入賞レベルを優良にする方向に変動することがで
きずソレノイドSOL2〜SDL4の駆動によりプラン
ジャー8を介してはじめてレバー7の後端を押下げられ
ると同前端をはね上げ、開閉翼板6を傾動して入賞レベ
ルを優良にする変動を生ずる。
してレバー7土の後方に流動させても、ブランジャー8
により後端部が引上げられているため、開閉翼板6を傾
動して入賞レベルを優良にする方向に変動することがで
きずソレノイドSOL2〜SDL4の駆動によりプラン
ジャー8を介してはじめてレバー7の後端を押下げられ
ると同前端をはね上げ、開閉翼板6を傾動して入賞レベ
ルを優良にする変動を生ずる。
かかる一群の入賞装置5は公知の入賞装置にほとんど加
工を施すことなくソレノイドSOL2〜SOL4の付加
によって製作できる。
工を施すことなくソレノイドSOL2〜SOL4の付加
によって製作できる。
前記のソレノイドは本発明の駆動装置の一例をなすもの
であって、これを一個のみとし、プランジャー8から枝
分れした連動杆を各レバーに連結することもできる。
であって、これを一個のみとし、プランジャー8から枝
分れした連動杆を各レバーに連結することもできる。
レバー7の後端はプランジャー8により常に押下げられ
ソレノイドSOL2〜SOL4の駆動と共に持上げられ
る構成にしてもよい。
ソレノイドSOL2〜SOL4の駆動と共に持上げられ
る構成にしてもよい。
この場合には常には入賞レベルを優良にするように開閉
翼板6が傾動し、ソレノイドの駆動とともに打球捕捉が
むつかしくなるように入賞レベルを変動する。
翼板6が傾動し、ソレノイドの駆動とともに打球捕捉が
むつかしくなるように入賞レベルを変動する。
転球面3の裏面には一群の入賞装置5により捕捉されて
裏面に流動した入賞球a1 を溜める保留部をなす第1
集合樋11を設け、その流出川1aに流出制御機構12
を設ける。
裏面に流動した入賞球a1 を溜める保留部をなす第1
集合樋11を設け、その流出川1aに流出制御機構12
を設ける。
該機構はその一例としてソレノイドSOL1の駆動と共
に進出するプランジャー130)先端の球切板14と、
プランジ?ー13に連結した槓杆15の先端に軸支した
球止板16とを有し、ソレノイドSOL1の非駆動のと
きには球止板16が流出口11a内に進出して先頭の球
の流出を阻止し、同駆動のときには球切板14が先頭か
ら二個目の球の下部に進出すると同時に球止板16が退
いて先頭の一個を流出させる。
に進出するプランジャー130)先端の球切板14と、
プランジ?ー13に連結した槓杆15の先端に軸支した
球止板16とを有し、ソレノイドSOL1の非駆動のと
きには球止板16が流出口11a内に進出して先頭の球
の流出を阻止し、同駆動のときには球切板14が先頭か
ら二個目の球の下部に進出すると同時に球止板16が退
いて先頭の一個を流出させる。
前記第1集合樋の外周りには、第2集合樋17を設けて
、入賞装置5以外の入賞装置4若しくはその他のチャツ
カーにより捕捉された入賞球a2を集合しその流出団7
aから一個ずつを順次に賞球放出機構19の方向に流動
させる公知構造を備える。
、入賞装置5以外の入賞装置4若しくはその他のチャツ
カーにより捕捉された入賞球a2を集合しその流出団7
aから一個ずつを順次に賞球放出機構19の方向に流動
させる公知構造を備える。
第1集合樋11の流出口11aからソレノイドSOL1
の駆動と共に流出する球a1 は第2集合樋17に入り
流出口17aから前記放出機構19の方向に流動する。
の駆動と共に流出する球a1 は第2集合樋17に入り
流出口17aから前記放出機構19の方向に流動する。
入賞装置の各々5−1.5−2.5−3には第2図に示
すように第1集合樋11内に入る球が通過する毎に検出
信号を発生するスイッチMS1,MS2,MS3を設け
る。
すように第1集合樋11内に入る球が通過する毎に検出
信号を発生するスイッチMS1,MS2,MS3を設け
る。
また弾球ゲーム機1の正面の任意の位置に、本発明の手
動による駆動装置の一例をなす押釦スイッチPB1,P
B2,PB3を夫々の入賞装置5に従属させて設置する
。
動による駆動装置の一例をなす押釦スイッチPB1,P
B2,PB3を夫々の入賞装置5に従属させて設置する
。
第4図は電気結線ブロック図を例示し、各入賞装置に各
別に従属する記憶装置としてスイッチMS,〜MS3の
夫々の加算信号と押釦スイッチPB1〜PB3の遅延回
路T1〜T3を介する減算信号とを印加される加減算回
路COU1〜COU3と、それら回路COU1−COU
3の加減算結果を判定して(0〈)のときイエス信号を
出力する判定回路LOG1〜LOG3と、それら判定回
路LOG,〜LOG3のイエス信号と押釦スイッチPB
1〜PB3の減算信号と各別に入力する二端子アンド回
路AND,〜AND3と、各判定回路LOG,〜LOG
3のイエス信号を入力する三端子アンド回路ANDとを
結線し、三端子アンド回路ANDの出力端に遅延回路T
を介挿したクリヤー回路21と、ワンショットタイマー
TIMEの起動回路22とを結線し、クリヤー回路21
を加減算回路COLI〜COU3のクリヤ一端子に接続
し、前記タイマーTIMEに結線された付勢回路23と
二端子アンド回路AN.D1〜AND3の出力側の付勢
回路24〜26とをソレノイドSOL1に接続し、さら
に前記タイマーTIMEの駆動中高電位信号を継続出力
する付勢回路27をソレノイドSOL2〜SQL,に結
線する。
別に従属する記憶装置としてスイッチMS,〜MS3の
夫々の加算信号と押釦スイッチPB1〜PB3の遅延回
路T1〜T3を介する減算信号とを印加される加減算回
路COU1〜COU3と、それら回路COU1−COU
3の加減算結果を判定して(0〈)のときイエス信号を
出力する判定回路LOG1〜LOG3と、それら判定回
路LOG,〜LOG3のイエス信号と押釦スイッチPB
1〜PB3の減算信号と各別に入力する二端子アンド回
路AND,〜AND3と、各判定回路LOG,〜LOG
3のイエス信号を入力する三端子アンド回路ANDとを
結線し、三端子アンド回路ANDの出力端に遅延回路T
を介挿したクリヤー回路21と、ワンショットタイマー
TIMEの起動回路22とを結線し、クリヤー回路21
を加減算回路COLI〜COU3のクリヤ一端子に接続
し、前記タイマーTIMEに結線された付勢回路23と
二端子アンド回路AN.D1〜AND3の出力側の付勢
回路24〜26とをソレノイドSOL1に接続し、さら
に前記タイマーTIMEの駆動中高電位信号を継続出力
する付勢回路27をソレノイドSOL2〜SQL,に結
線する。
ワンショットタイ?ーTIMEの付勢回路23によるソ
レノイドSOL1の間欠付勢は第1集合樋11内の不定
数の入賞球a1 の流出が終ると同時に停止する必要が
あり、このため球止板16により支承された先頭の球a
1 が球切板14に支承された球a1 の倒れかを検出
するスイッチ素子SWによって前記タイマーTIMEの
駆動停止を制御する結線とする。
レノイドSOL1の間欠付勢は第1集合樋11内の不定
数の入賞球a1 の流出が終ると同時に停止する必要が
あり、このため球止板16により支承された先頭の球a
1 が球切板14に支承された球a1 の倒れかを検出
するスイッチ素子SWによって前記タイマーTIMEの
駆動停止を制御する結線とする。
ソレノイドSOL2〜SQL4の付勢回路27が前記の
ようにタイマーTI■知間欠駆動中だけ活線になるよう
に接続するときは、不定数の入賞球a1 の流出所要時
間に調時するから、これらのソレノイドSOL2〜SQ
L4を一定時間付勢して入賞装置5−1〜5−3の各開
閉翼板6の傾動を制御したいときは三端子アンド回路A
NDの出力端から前記とは別のタイマー起動回路28を
引出し、その回路の起動電圧で起動するタイマー29(
何れも鎖線で示す)によりソレノイドSOL2〜SOL
4の付勢時間を決定する。
ようにタイマーTI■知間欠駆動中だけ活線になるよう
に接続するときは、不定数の入賞球a1 の流出所要時
間に調時するから、これらのソレノイドSOL2〜SQ
L4を一定時間付勢して入賞装置5−1〜5−3の各開
閉翼板6の傾動を制御したいときは三端子アンド回路A
NDの出力端から前記とは別のタイマー起動回路28を
引出し、その回路の起動電圧で起動するタイマー29(
何れも鎖線で示す)によりソレノイドSOL2〜SOL
4の付勢時間を決定する。
前記実施例の作用を第4図を参照して説明するに、一群
の入賞装置5−〜5−3は開閉翼板6を平行起立にして
球aの捕捉をむつかしくしている。
の入賞装置5−〜5−3は開閉翼板6を平行起立にして
球aの捕捉をむつかしくしている。
遊技面3を流下する打球aが入賞装置5−1〜5−3の
何れかにより捕捉されて後面の第1集合樋11に流れ出
るときスイッチMS1〜MS3の倒れかをオンに作動す
るため、その都度加算信号を加減算回路COU1−CO
U3の伺れかに印加して数を記憶させ、所属の判定回路
LOG1〜LOG3の何れかにイエス信号を出力する。
何れかにより捕捉されて後面の第1集合樋11に流れ出
るときスイッチMS1〜MS3の倒れかをオンに作動す
るため、その都度加算信号を加減算回路COU1−CO
U3の伺れかに印加して数を記憶させ、所属の判定回路
LOG1〜LOG3の何れかにイエス信号を出力する。
このとき押釦スイッチPB1〜PB3の押釦をイエス出
力により内照して表示すると利便が多い。
力により内照して表示すると利便が多い。
かくして全部の入賞装置5−1〜5−3の何れにも打球
a1 の捕捉があると、三端子アンド回路ANDが導通
し ワンショットタイマーTIMEの作動で一定のタイ
ミングによりソレノイドS O L1 を間欠駆動して
第1果合樋11に保留されている不定数の入賞球a1
の一個ずつを流出口11aから第2集合樋17内に流
出し、同集合樋17の流出口17aは公知のとおりに一
個ずつを順次に賞球放出機構19の方向に流出する.他
方ではクリヤー回路21によって加減算回路COU1〜
COU3の記憶が遅動的に一斉に取消され、判定回路L
OG,〜LOG3のイエス信号出力を消去するため、三
端子アンド回路ANDの出力は低電位に変化する。
a1 の捕捉があると、三端子アンド回路ANDが導通
し ワンショットタイマーTIMEの作動で一定のタイ
ミングによりソレノイドS O L1 を間欠駆動して
第1果合樋11に保留されている不定数の入賞球a1
の一個ずつを流出口11aから第2集合樋17内に流
出し、同集合樋17の流出口17aは公知のとおりに一
個ずつを順次に賞球放出機構19の方向に流出する.他
方ではクリヤー回路21によって加減算回路COU1〜
COU3の記憶が遅動的に一斉に取消され、判定回路L
OG,〜LOG3のイエス信号出力を消去するため、三
端子アンド回路ANDの出力は低電位に変化する。
しかしワンショットタイマーT I MEは起動回路2
2により既に起動されているから付勢回路23の間欠出
力で第1集合樋11内の入賞球a1 の全部が一個ずつ
順次に流出し終るまでソレノイドSOL1の間欠駆動を
継続し、その全部の流出がスイッチSWにより検出され
たとき前記タイマーTIMEの駆動を停止する。
2により既に起動されているから付勢回路23の間欠出
力で第1集合樋11内の入賞球a1 の全部が一個ずつ
順次に流出し終るまでソレノイドSOL1の間欠駆動を
継続し、その全部の流出がスイッチSWにより検出され
たとき前記タイマーTIMEの駆動を停止する。
またタイマーTIMEの駆動中は付勢回路27によりソ
レノイドSOL2〜SOL4の駆動が継続され、夫々の
プランジャー8によりレバー7の後端を押下げられて開
閉翼板6を作動する。
レノイドSOL2〜SOL4の駆動が継続され、夫々の
プランジャー8によりレバー7の後端を押下げられて開
閉翼板6を作動する。
ソレノイドSOL2〜SQL,をワンショットタイマー
TIMEと無関係に一定時間駆動して開閉翼板6の傾動
を一定時間傾動できる実施例にし得ることは既述のとお
りに任意である。
TIMEと無関係に一定時間駆動して開閉翼板6の傾動
を一定時間傾動できる実施例にし得ることは既述のとお
りに任意である。
各入賞装置5−1〜5−3による打球の補足が揃わない
ときには遊技者か押釦スイッチPB1〜PB3の何れか
を押してそれらのスイッチが所属する入賞装置51〜5
−3に捕捉された同数の入賞球a1と第1集合樋11か
ら第2集合樋17を経て賞球放出機構19の方向に流出
することができる。
ときには遊技者か押釦スイッチPB1〜PB3の何れか
を押してそれらのスイッチが所属する入賞装置51〜5
−3に捕捉された同数の入賞球a1と第1集合樋11か
ら第2集合樋17を経て賞球放出機構19の方向に流出
することができる。
即ち押釦スイッチPB1〜PB3の何れかを押すと、そ
の減算信号により二端子アンド回路AND1〜AND3
の何れかの付勢回路24〜26に出力を生じ流出制御機
構12のソレノイドSOL1を駆動して先頭の一個の入
賞球a1 を流出し、同時にその減算信号が遅延回路T
1〜T3の倒れかを経て加減算回路COU1〜COU3
の伺れかに印加されるから当該加減算回路の記憶数値が
減算される。
の減算信号により二端子アンド回路AND1〜AND3
の何れかの付勢回路24〜26に出力を生じ流出制御機
構12のソレノイドSOL1を駆動して先頭の一個の入
賞球a1 を流出し、同時にその減算信号が遅延回路T
1〜T3の倒れかを経て加減算回路COU1〜COU3
の伺れかに印加されるから当該加減算回路の記憶数値が
減算される。
押釦スイッチPB1〜PB3は当該加減算回路の記憶が
零になるまで何回か押圧してその都度一個の入賞球a1
を流出させる必要かある。
零になるまで何回か押圧してその都度一個の入賞球a1
を流出させる必要かある。
記憶が零になれば当該判定回路L O G1〜LOG3
のイエス信号出力は消去されて二端子アンド回路AND
1〜AND3は非導通になるから、減加算回路COU1
〜COU3で記憶された数以上の入賞球a1 が流出す
ることはない。
のイエス信号出力は消去されて二端子アンド回路AND
1〜AND3は非導通になるから、減加算回路COU1
〜COU3で記憶された数以上の入賞球a1 が流出す
ることはない。
本発明は前記に例示した構成作用になり、捕捉する打球
に関連して入賞レベルを変動する従前の入賞装置に改変
を加えることなく縦型弾球ゲーム機に極く変化のある趣
向を加味できる効果をもつ。
に関連して入賞レベルを変動する従前の入賞装置に改変
を加えることなく縦型弾球ゲーム機に極く変化のある趣
向を加味できる効果をもつ。
添付図面は本発明の一実施例を示し、第1図は縦型弾球
ゲーム機の概要正面図、第2図は第1図A−A線切断拡
大側面図、第3図は裏面図、第4図は結線ブロック図で
ある。 1→縦型弾球ゲーム機、3→転球面、5→入賞装置、6
→開閉翼板、7→レバー、8→プランジャー、11→第
1集合樋、11a→流出口、12→流出制御機構、13
→プランジャー、17→第2集合樋、17a→流出口、
MS1〜MS3→スイッチ、PB,−ψB3→押釦スイ
ッチ、22→起動回路、23 .24〜26→付勢回路
、27→付勢回路。
ゲーム機の概要正面図、第2図は第1図A−A線切断拡
大側面図、第3図は裏面図、第4図は結線ブロック図で
ある。 1→縦型弾球ゲーム機、3→転球面、5→入賞装置、6
→開閉翼板、7→レバー、8→プランジャー、11→第
1集合樋、11a→流出口、12→流出制御機構、13
→プランジャー、17→第2集合樋、17a→流出口、
MS1〜MS3→スイッチ、PB,−ψB3→押釦スイ
ッチ、22→起動回路、23 .24〜26→付勢回路
、27→付勢回路。
Claims (1)
- 1 駆動装置により入賞レベルを変動する複数個一群の
入賞装置を転球面に配置すると共に、該入賞装置に落人
した入賞球を賞球排出装置前で留保する留保部と、留保
部に付属する流出制御機構と、入賞装置毎の入賞球数記
憶装置及び手動による流出制御機構の駆動装置を備え、
一群の入賞装置の全てに入賞球の落人があった時駆動装
置を作動して入賞レベルを変動すると同時に留保部の留
保球を流出しかつ夫々の入賞球数を取消し、一方、個々
の入賞装置については前記手動駆動装置により該当入賞
装置で発生した入賞球数を前記留保部から流出しかつ該
当入賞装置の記憶を取消す構成にした事を特徴とする縦
型弾球ゲーム機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9824579A JPS5838191B2 (ja) | 1979-08-01 | 1979-08-01 | 縦型弾球ゲ−ム機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9824579A JPS5838191B2 (ja) | 1979-08-01 | 1979-08-01 | 縦型弾球ゲ−ム機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS5623986A JPS5623986A (en) | 1981-03-06 |
| JPS5838191B2 true JPS5838191B2 (ja) | 1983-08-20 |
Family
ID=14214565
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9824579A Expired JPS5838191B2 (ja) | 1979-08-01 | 1979-08-01 | 縦型弾球ゲ−ム機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS5838191B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6139509Y2 (ja) * | 1979-12-28 | 1986-11-12 |
-
1979
- 1979-08-01 JP JP9824579A patent/JPS5838191B2/ja not_active Expired
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS5623986A (en) | 1981-03-06 |
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