JPS61103465A - パチンコ式組合せゲ−ム機における規定数の打玉自動供給装置 - Google Patents

パチンコ式組合せゲ−ム機における規定数の打玉自動供給装置

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JPS61103465A
JPS61103465A JP22605984A JP22605984A JPS61103465A JP S61103465 A JPS61103465 A JP S61103465A JP 22605984 A JP22605984 A JP 22605984A JP 22605984 A JP22605984 A JP 22605984A JP S61103465 A JPS61103465 A JP S61103465A
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JP
Japan
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ball
balls
game machine
supply port
firing position
Prior art date
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Pending
Application number
JP22605984A
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English (en)
Inventor
昭治 佐藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
TAIYO DENSHI KK
Original Assignee
TAIYO DENSHI KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野コ 本発明は規定数の打玉で1ゲームを行ない、その定めら
れた遊技条件の成立によって所定数の景品玉を玉受皿へ
排出さるようにしたパチンコ式組合せゲーム機における
規定数の打玉自動供給装置に関するものである。
[従来の技術] 本出願人は、ゲーム機本体の前面に配置された玉受皿に
連通して発射位置前に至るまでの傾斜通路を設け、その
傾斜通路に46ぶ打玉をソレノイドの駆動により1個づ
つ発射位置へ送り出すと共に、イの送り出された打玉の
個数をカウントするようにした規定数の打玉自動供給装
置を、特願昭5714572θ号によって提案した。
[発明が解決しようとする問題点] しかるに、この装置は傾斜通路に並ぶ打玉の検出と、発
射位置へ送り出された打玉のカラン1−とをそれぞれ別
々に設けたスイッチにより行うようにしており、このた
め構造が複雑で装置全体が大型になるばかりでなく、コ
ス1−が高いという欠点があ−ノた。
[問題点を解決するための手段] 本発明によるパチンコ式組合せゲーム機における規定数
の打玉自動供給装置の特徴は、供給口に対応する傾斜通
路の底面に玉検出センサを設け。
該玉検出センサにより傾斜通路の打玉の有無を検出して
給送機構による発射位置への玉の送り出し動作と、その
発射位置へ送り出された打玉の個数をカウントするよう
に構成して成る。
[実施例及びその作用] 以下本発明の実施例を図面について説明する。
図において、1はゲーム機本体、2はその前面枠、3は
前面枠2の後面部に位置する遊技盤であって、これに発
射位N4を有する発射レール5及びガイドレール6が装
設される。前面枠2の窓孔の一側には発射レール5及び
ガイドレール6の下方部を覆う前面板7が遊技盤3の−
L方部分を覆ガラス枠8と共に開閉可能に蝶着される。
前記前面板7には開口部9が形成され、これと連通する
上部の玉受皿lOが前面に取付けられている。また前面
枠2の下方には玉受皿10に連通ずる下部の玉受皿11
と、3     打玉ハンドル12と、スタートスイッ
チボタン13が設けられており、打玉ハンドル12の軸
に固定した打玉杆14の先端が発射位W4に臨ませであ
る。遊技盤3のガイド1ノール6で囲まれる遊技部には
下部に所定個数46列した通過チャツカー15が配設さ
れると共に、中央部には各通過チャツカー15に対応す
る表示部16が配設される。前記各通過チャツカー15
には打玉を検出するスイッチ17が組込まれτよりす、
こオLらスイッチ17は各表示部16の表示ランプ(図
示せず)にそれぞれ接続されると共に、電子制御部18
に接続されており、該スイッチ17からの信号が予かし
め電子制御部18で設定された組合せを成立させたとき
、その組合せに応じた得点を付与して記憶回路に記憶さ
せると共に、その得点が遊技盤3上の得点表示器19に
デジタル表示される。20は発射レール5の上方位置の
遊技盤3」−に取付けられた発射玉検出スイッチ、33
はガイドレール6を逆戻りする打玉を下部の玉受皿11
に導くファール玉通路で、戻り玉検出スイッチ34が設
けられている。
一方、遊技盤3の裏面上方には玉タンク21が有り、そ
の玉タンク21内の景品玉はタンクレール22を介して
景品玉排出装置23に送られる。景品玉排出装置23は
所定数の景品玉を収容する揺動自在なケース体24と、
該ケース体24に枢着連結したソレノイド25とで構成
され、1ゲーム終了後スター1〜スイツチボタン13を
押すと電子制御部18からの信号により得点表示器19
に表示された得点数に相当する回数だけソレノイド25
が駆動され所定数の景品玉を景品玉排出樋26を介して
上部の玉受皿10に排出する。
しかして、27は前面板7の内面に位置して発射レール
5の前部に取付けた本発明装置のための箱状をなす取付
板であって、これに前記開口部9に連通ずる流入口28
と打玉が一列に並んで流下する下向きに傾斜した傾斜通
1829を形成し、該傾斜通路29の終端に発射レール
5の発射位置4に対応する供給口30を設け、さらに取
付板27には前記傾斜通路29終端の供給口30の側方
位置の底面31に玉検出センサ32を対向設置する。ま
た、傾斜通路29の終端部には打玉を供給口30から発
射位置4に送り出す給送機構が設けられる。給送機構は
傾斜通路19の下方位置において取付板27に固定した
玉送りソレノイド35と、供給口30近くの取付板27
に上端を軸36により揺動可能に軸支したレバー片37
とで構成される。玉送りソレノイド35はプランジャ3
8の先端を傾斜通路29の底面31上に側方から臨ませ
、常態では第4図実線のようにプランジャ38に巻装し
たばね39により先端が傾斜通路29に突出しないよう
にする。レバー片37は常態では第4図実線のように下
端突部40が供給口30の側方に臨み、該供給「130
を閉じて打玉の送り出しを阻止するようにばね41で付
勢する。
前記玉検出センサ32は例えば高周波発振形近接スイッ
チであり、発振回路、シュミット回路、増幅回路により
構成される。検出素子として発振コイルが使われており
、打玉が傾斜通路29の底面31」二に有ると電磁誘導
現象によって発振エネルギーが打玉に吸収され、発振回
路の電圧に変化が生じこの1ノベル変化を増幅して出力
を送出する。そして、その出力信号は電子制御部18を
介して玉送りソレノイド35及びカウンター回路に送出
される。
尚玉検出センサ32は磁気近接スイッチなどであっても
よい。
しかして、玉受皿10に投入された玉は開口部9から流
入口28に入り傾斜通路29を一列で流下して第4図実
線のようにレバー片37により供給口3oへの送り出し
が阻止されて連続状態で並ぶ。そして、傾斜通路29の
底面31上に乗る打玉Bが玉検出センサ32で検出され
、その検出信号により玉送りソレノイド35が励磁する
。この玉送りソレノイド35の励磁に伴ないそのプラン
ジャ38がばね39の付勢に抗して傾斜通路29内に突
出し、第4図鎖線のようにその先端で玉Bを押しレバー
片37をばね41の付勢に抗して回動させながら供給口
30から発射位置4へ送り出す。この打玉Bの送り出し
によって傾斜通路29の底面31ヒに玉が無くなると同
時に玉検出センサ32の電気信号が変化し、この変化を
検知することにより送り出された玉数をカウントする。
すなわちこの電気信号をカウンター回路に送出し、′1
    設定された1ゲームの規定数の設定数値(例え
ば16個)から1づつ減算する。そして、玉送りソレノ
イド35の消磁に伴ないプランジャ38が退いて次の玉
B1が傾斜通路29の底面31上に乗ると再び玉検出セ
ンサ32で検出されて前述と同じように発射位置4への
玉の送り出しと、玉数のカウントを行うもので、以−に
の動作の繰り返えしにより順次発射位置4へ打玉を送り
出すと同時にその送り出された工数をカウントする。そ
して、カウンター回路の設定数値が零になったとき電子
制御部18からの信号により玉送りソレノイド35の駆
動回路が開成され、供給1]30への玉送り出しを停止
する。
[発明の効果] 以上の説明で明らかなように本発明によれば、玉受皿の
玉を傾斜通路によって発射位置に対応する供給口まで連
続状態で流下させると共に、その傾斜通路の底面に玉検
出センサを設け、該玉検出センサにより打1ξの有無を
検出して発射位置への玉の送り出し動作と、その送り出
された工数のカラン1−を行うようにしたものであるか
ら、従来装置のように2個のセンサを必要としていたも
のに      1較べて構造が簡単でコンパクトに作
ることができ、しかもコストを安くすることができる。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図はパチン
コ式組合せゲーム機の正面図、第2図はその裏面図、第
3図は遊技盤の下方部分を示す正面図、第4図は本発明
装置の正面図である。 ■・・・・ゲーム機本体、4・・・・発射位置、】0・
・・・玉受皿、29・・・・傾斜通路、30・・・・供
給口、31・・・・傾斜通路の底面、32・・・・玉検
出センサ、35・・・・玉送リソレノイド、37・・・
・レバー片。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. ゲーム機本体の前面に配置された玉受皿に連通して発射
    位置直前に至るまでの傾斜通路と、該傾斜通路の終端に
    設けられた供給口と、該供給口に対応する傾斜通路の底
    面に設けられた玉検出センサと、供給口から発射位置へ
    玉を送り出す給送機構を備え、前記玉検出センサにより
    傾斜通路の打玉の有無を検出し、その電気信号により発
    射位置への玉の送り出し動作と、その送り出された玉数
    のカウントを行うように構成したことを特徴とするパチ
    ンコ式組合せゲーム機における規定数の打玉自動供給装
    置。
JP22605984A 1984-10-26 1984-10-26 パチンコ式組合せゲ−ム機における規定数の打玉自動供給装置 Pending JPS61103465A (ja)

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JP22605984A JPS61103465A (ja) 1984-10-26 1984-10-26 パチンコ式組合せゲ−ム機における規定数の打玉自動供給装置

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0165079U (ja) * 1987-10-20 1989-04-26

Citations (4)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS4723270U (ja) * 1971-03-26 1972-11-15
JPS4838383A (ja) * 1971-09-18 1973-06-06
JPS5933474B2 (ja) * 1980-12-10 1984-08-16 株式会社日立製作所 無軌条自走式溶接台車
JPS5941467B2 (ja) * 1977-08-29 1984-10-06 旭化成株式会社 コ−テイング樹脂組成物

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